lol6级哪个王者荣耀大招伤害最高高s4

&&《英雄联盟》S4赛季6级成神的英雄TOP10
《英雄联盟》S4赛季6级成神的英雄TOP10
日 15:59&&&&&阅读(4719)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
美服S4季前赛已经开打了,今天一起看看在S4中有那些英雄6级之后作用大增截然不同的英雄Top10。这些英雄在6级前和6级后,简直不是一个英雄,一个是天上,一个地上,6级你是他爸爸,6级他是你爸爸。到底会有那些英雄呢,一起往下面看吧
Top 10 虚空掠夺者 卡兹克
我觉得不必要解释螳螂的大招之用。但是,学习大招的简直是无敌的,螳螂,进化之后的E可能还能与扎克的E相比,W,回血多,Q,简直是残血的噩梦。
Top 9 傲之 雷恩加尔
有了大招,狮子才可以在无草丛的情况下秒掉对面的ADC,再没大招的时候,只要那个地方没草丛,狮子几乎是没用的。
Top 8 狐狸
大招,三段位移,追人必备,逃跑必备,反杀必备。6级之后的狐狸,可以在团战中穿梭自如。并且性感,她值得你拥有。
Top 7 蛮王
蛮王有了大,单挑才不虚,有了大,切进击杀ADC、AP不死出来。蛮子,有大才能在劣势的时候让对面不敢越塔强杀,有大,才能越塔单杀。
Top 6 豹女
6级之后的豹女,有了清兵能力和逃跑能力。而且豹子形态的W配上Q,可以提高伤害,简直是一个天堂,一个地狱。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏lolS4赛季那些逝去的强势英雄大盘点春节之后,;OP10.暗影烈刃――劫;OP指数:★★★★★;怀念指数:★★★★;祭语:;刺客之道,在于瞬杀;刺客之死,乃于克速;劫作为最强中单从刚出来一直持续到现在;我只记得当初劫最强的时候,中路打一个没出布甲的卡;玩劫的人都有一颗秀的心,拿劫打技能预判型的英雄几;TOP9.记忆里划过的闪电――凯南;OP指数:★★★;怀
lol S4赛季那些逝去的强势英雄大盘点 春节之后,国服或将开放S4排位赛,进入S4正式版本,彻底告别S3赛季。在S3,有很多强力的英雄给我们留下了深刻记忆,但随着版本的改动,他们从主流英雄,变成无人问津的冷门英雄。现在,让我们回忆起来,那些在联盟里留下浓墨重彩的他们!
OP10.暗影烈刃――劫
OP指数:★★★★★
怀念指数:★★★★
刺客之道,在于瞬杀;刺客之死,乃于克速。
劫作为最强中单从刚出来一直持续到现在。都说现在的劫op,那应该去了解一下当时的劫到底有多op。最开始的劫是影子e到一个小兵W和E可以减2s的CD,意味着一个W可以放2次E,那时的劫主e,伤害高CD短变态极了,q也比现在伤害高很多。
我只记得当初劫最强的时候,中路打一个没出布甲的卡萨丁,一个长剑6级大招加点燃轻松爆到800点血,上个版本的劫差不多能爆到伤害600不到,可以知道差的不是一点半点。劫自从3次削弱后至上个版本,前期单杀能力大大降低,不过排位比赛还是非ban即选,因为线上强势,刷兵快,有了等级装备以后还是和以前一样秒你没商量,哪怕你是绝望三件套的龙龟。最早版本劫上线是大红2级一血打一波流,上个版本的劫是多蓝盾的消耗流,无论怎么打都是中单之王。相比男刀劫就是消耗能力强,带线更快更加灵活。
玩劫的人都有一颗秀的心,拿劫打技能预判型的英雄几乎就是完虐,两个影子一个闪现足够让劫秀的飞起,最经典的莫过于FAKER的劫了,你说那不是神操作?反正我服了。这个版本的劫我还没怎么玩过,只是觉得r完在原地不是最大问题,关键在于w2500速度变成1500,无论消耗秒人都变弱了N多。
TOP9.记忆里划过的闪电――凯南
OP指数:★★★
怀念指数:★★
闪电划过天际,但不一定会有雷声。
凯南开始火起来是从小野怪改为2:05刷新版本以后,上路再也不用抢2可以让凯南一级平A的优势发挥的淋漓尽致。那个时候开始凯南和杰斯在上路平分天下。
凯南对符文要求很高,笔者玩凯南不算好,用的是红色双穿大精华攻击力黄色护甲蓝色法强,各种各样的符文天赋搭配可以打出各种不一样风格的凯南。
凯南前期强,中期弱需要大量的farm,团战是他的舞台。
凯南被削弱了三次初始攻击力降低,通过符文天赋还是可以接受的。被动持续时间减少2秒,这个导致对方被你消耗后,能马上地进入补刀节奏,压制方面确实削了不少。凯南前期被动有大用,这一点是大削。
团战凯南先手或后手切入战场可以成功分割战场给队友极佳的输出空间,或是开大贴adc脸,adc几乎被无限晕然后就死掉了。极其克制vn这种短手adc,让其根本没有输出空间。
虽然在比赛中略有出场,但在路人局,你很少再见到他的身影,因为相比龙女、瑞文、鳄鱼和武器,削弱后的凯南没有什么地位。
TOP8.封神者与他的武器――男刀&黑切
OP指数:★★★★★
怀念指数:★★
荣耀只属于那些逝去了的人们。
S3季前赛改了穿透机制和黑切属性,于是作为黑切联盟的老大,泰隆领着小弟们(潘森gay轮猴子女枪等等等等)强势崛起。
线上打爆一切ap,根本没反击余地,当时很多玩ap的看到男刀直接跟上单换路。这货最变态的是团战,几把黑切一出直接全部都是真实伤害,本方一个不小心站的太密集,男刀4黑切一狂徒过来一套脸滚键盘直接团灭,确实霸气v5。
不过黑切联盟没多久就被补丁了,男刀也无情qr2个技能被削弱,前期秒脆皮能力直线下降,直至淡出视线。值得吐槽的是,当时黑切确实变态不削没法玩,但拳头你削黑切就已经是大削男刀了,还削技能。
TOP7.昔日的上单神――兰博
OP指数:★★★★
怀念指数:★★★★
也许你有一天你会被人仰望,但你要记得,那终究是一个幻境,时光会无情的击碎它,只留下片片残影,在记忆里徘徊……
兰博可以说是S3最具有“传奇”色彩的英雄了。S3开初被BUFF了Q的范围和各个技能伤害之后开始成为最强上单,基础伤害高的离谱,曾经流行先双多蓝盾的兰博,可即使出了如此拖节奏的装备的兰博还是能输出成吨的伤害,当初和蜘蛛鳄鱼一起被称为上单三霸。
兰博作为最强上单不只是因为线上强更是因为大招团战太无解了,曾经的很火的木木石头人之类的大招流因为兰博而覆灭。
记得兰博最变态的时候大招刚放下的时候立即造成全额伤害,直接对面全队半血,追着屁股烧你你敢回头打?
看以前兰博的攻略里都会有这么一句:中期去参加一次小龙团,大招放好团灭对面一波基本上就赢了。感觉很夸张,不过当时的情况就是如此。
当时上分的第一选择必然兰博,非ban即选。不过经过5(4?)连砍以后(刀妹表示喜闻乐见),兰博线上连石头人都干不过了。
&你见过需要仰望的约德尔人吗&这句曾经很V5的话现在只能用来打脸了。
TOP6.祭奠S3上单之王――杰斯
OP指数:★★★★
怀念指数:★★
人们喜欢把希望寄托在未来,但实际上,这是对现实不满后的一种自我麻痹,也许,这位叫做未来的战士,并不那么强大。
杰斯作为全明星后崛起的高富帅,开启了poke流时代。全明星上shy一套亮瞎眼的操作吊打PDD(PDD狠萌的乃们不要黑他)让我开始喜欢上了这位皮城高富帅。
全明星后排位杰斯非ban即选,中单强势各种跑线支援犀利,上单一哥,尤其对面是个狗头、扎克这种发育型上单,高富帅会让他们明白什么叫生不如死。
杰斯的真谛就是poke,线上中3炮就好回家了,还不回?直接锤形态Q你一脸。杰斯前期爆发并不高不过发育性特别强,级数高了有装备,一套技能爆发死人还是妥妥的。
杰斯玩的好不好就看qe2练玩的溜不溜,一个好的杰斯应该是早早推掉上塔,和队友抱团poke推中路,满cd5s一个e,站在猥琐角落直接轰对面ap、ad和辅助,中期脆皮根本承受不了杰斯的伤害,ap、ad中两炮残血,残血还想守塔的玩家笔者不知道轰死了多少。
玩杰斯最有成就感的地方就是老远轰死了个人,对于这种情况笔者只说一个字:爽! 玩杰斯一般30分钟之内就能解决比赛了,poke推塔比较无解,即使拖到后期杰斯伤害也很惊人,是能拯救世界的英雄。但如今,你已经见不到杰斯了,美服最新统计,杰斯目前是LOL出场率倒数前十的英雄。S4杰斯会不会加强?我们期待着!
TOP5.请品尝恐惧――卡?兹克
OP指数:★★★★★
怀念指数:★★★★
你之所以恐惧,是因为你看不见;你之所以恐惧,是因为你无法理解;你之所以恐惧,是
因为你无法预知。恐惧止于无畏,无畏始于无心。
AD英雄称霸中单时代的代表英雄,中单螳螂最早由韩国人发明,在S3的比赛中表现亮眼,玩家纷纷跟风,一度成为高端排位赛中路出场率最高的英雄,和中单泰隆开启了“AD中单时代”。
以前的螳螂是先进化w再e的,q对孤立单位一级固定额外74伤害而不是现在的百分比伤害,不要小看这额外74点伤害,中单对线2级跳上去点燃大红q平A妥妥一血。现在的螳螂中单,2级若是这么打,我会笑着说:请不要送一血!
当时w可以触发被动的魔法伤害,被动伤害高且动画很酷炫,6级1个w后排远程兵全灭。团战要做的就是跳进去收人头,逃出去刷被动,继续N连跳直至对面团灭,无解的收割机器。
螳螂刷钱装备等级起的快,线上容易打出优势,单挑能力全联盟前几,拥有强力的支援能力,进一步carry全场。11级进化e以后质的飞越,超远距离的突进,让卡兹克名副其实的成为飞天螳螂。以前的螳螂e在空中的时候可以用w,收割能力爆表。
――还记得曾经在1s内完成跳进对面5人中成功杀人又潇洒跳出的螳螂么?
――还记得团战跳半个地图拿5杀的螳螂么?
――还记得对面5人打大龙时拯救在大龙池完美aoe拯救世界的螳螂么?
可以说现在的螳螂只能打一个,以前的螳螂却是一个打一群。当时刚刚流行起ad中单,还没有套路。
每次讲到螳螂我都忍不住吐槽拳头对螳螂的削弱了,伤害大降和天上不能放w操作感的直线下滑,再也找不回当初霸天异形的卡兹克那种爽感了。
TOP4.昔日的中单一哥――瑞兹
OP指数:★★★★
怀念指数:★★★
先驱者的荣耀也许会被尘封,但他的传说,会永远在历史的长廊里回响。
说到S3曾经最强中单法师,我看过很多争论贴,但大部分帖子都赞同瑞兹当选第一。 大家是否还有印象,S3有一阵代练最爱用瑞兹上分。关于削弱以前的瑞兹有多强,强烈建议去看海王那期“毁天灭地的瑞兹”,两次1v5,真的是bug般的无解。瑞兹特点是单体爆发高,团战强aoe,持续输出极高,发育周期短,成型快,传送支援能力突出,一旦有人头是比皎月还要无解的存在,发育好的瑞兹团战冲第一个有没有,着实的法坦。
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>>6.17版亚索大招惊人BUG 1秒5刀过千伤害
6.17版亚索大招惊人BUG 1秒5刀过千伤害
09:39:47 条|来源:|作者:
在6.17版本中,亚索在接上R的一瞬间会立即对对方再次造成一次伤害。
  作者:NGA@lunzima
  最近上单很火,这是大家都知道的事情,但是在上个版本和上上个版本亚索的胜率也只是维持在53%左右,那么为什么6.17版本的亚索直接冲到了55%以上甚至一度超过了58%呢?
  最近一位国外玩家公布了一个亚索的Bug,揭晓了亚索胜率突然上涨的秘密。
  相信在坐的各位都是玩过亚索的资深玩家,那么我们先来思考一个问题:
  如果你使用亚索,并一套E-Q(带风)-A-R连招打在对方身上,那么对方一共会受到哪些伤害呢?
  如果在以往的版本中,必然是E、Q、A、R技能伤害的总和,但是新版本中并非如此。
  话不多说,我们直接来看看6.17中的亚索会有什么表现。
  首先E技能接近对方,可以看到E技能造成了152点伤害:
  接下来的Q技能造成了115点伤害(27是小电刀的伤害):
  随后一次平A造成85点伤害(真实伤害来自红Buff):
  接下来就是关键了,咱们放大了看!我们直接接上一个R技能:
  可以看到亚索的大招总计是造成了228点伤害,那么问题来了,第一张图中紧接着平A的85点伤害之后跳出的100点伤害是哪里来的呢?
  在经过数次尝试后,该玩家得出一个结论:
  在6.17版本中,亚索在接上R的一瞬间会立即对对方再次造成一次伤害。()
  这个伤害在原来的版本中本来是不应该存在的,而且这个伤害的数值计算也很奇怪,不仅高于普通的平A伤害,有时候甚至还会高于Q技能的伤害,并且该伤害也能暴击。(目前有玩家猜测第二个伤害实际上是计算来了50%护甲穿透之后的普攻伤害)
  为了证实这个结论,该玩家还举出了很多其他的例子:
  比如这里在平A之后立即使用R技能,可以看到除了普攻造成的188点暴击伤害,还能看到一个208点的伤害:
  在比如这里对一个击飞的残血使用R技能,在R释放的一瞬间盲僧直接就死掉了,在不借助任何外力的条件下这种情况在以往的任何版本都是不会存在的:
  由于该Bug的存在,目前版本中亚索的对拼能力变的更强,在6级之后的对线期能一次为亚索提供额外100到200点的伤害,这已经是一个很高的数值了,而在后期的团战中,纯输出装备的亚索一个RQ秒后排已经成为了现实。
  目前拳头官方设计师Meddler已经出面确认了这个Bug真实存在,但是也提到不会进行在线修复,声称官方将在下个版本处理这个问题。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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