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“那你就不怕你女朋友知道。”暖暖想了想“其实我发给你了,我就后悔了,不过看你没什么反应,我也就安心了,自己无聊着看电视吧。看到什么时候困的不行了,自然就睡着了。”晚上,继续睡觉,大夫还给我多拿了一个被子,一个床单,那个大点的沙发,就成了我的床。第四天晚上开始,每天都给暖暖聊天,聊到困,陪着她看电视,说笑。“干吗啊?”,“男人的寂寞,女人不懂。我叹了口气。”我笑了笑,叼起来一支烟“无所谓,等我回去了,一定会把失去的,全都讨回来的。”转头,看着暖暖在那吃东西,输液,看电视呢。我坐了起来,看着暖暖,第一句话就是“我给你买饭去。”我叹了口气,很认真的说道“我这个人,特别的实在,不像某些人一样,好高骛远,总是给自己设立一些不符合实际的目标,一些非常远大的志向。我明白自己在一个什么位置,我有自知之明。”我拿着电话“喂。”我笑了笑“好了,你回去吧。我自己安静会。”,“滚。臭流氓”紫雅笑着就打了我一拳。跟着紫雅声音突然就小了“晚上可以离得近点。但是不要太过份。”“我先去给你买饭,送回来,看着你吃了,我再去洗澡,换身衣服,然后再过来。”暖暖听了大夫的话,脸上有些犹豫。博龙有些不可置信“真的没有?”“草你奶奶,博龙。”给博龙和胖子涛逗的前仰后合。,没多少时间,又听见了博龙和东哥在里面打闹的声音。暖暖笑了笑“那你以前处的对象,不哭吗。”“我不想破坏你们的感情,仅此而已。”
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在电子游戏的形成和发展过程中,游戏软件的分类始终伴随着它。许多电子游戏都是从传统游戏中继承来的,其中图版游戏对电子游戏的发展产生了很大的作用。具体的话,我建议你去网上自己去试试。
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出门在外也不愁我的游戏之路-哈尔滨电子游艺厅的日子(一)-中国网专家博客 - 中国网专家博客
我的游戏之路----哈尔滨电子游艺厅的日子(一)
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&&&&&&& 我的游戏之路----哈尔滨电子游艺厅的日子
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&仅以此献给每一个从80年代走过来的老玩家(包括地痞流氓)
首先感慨的话就不多说了,只是想赞美下&伟大&的PC街机模拟器,如果没有它,过去的将会永远过去了。电脑的模拟器用&伟大&来形容毫不为过,正是有了它们,所有的80年代老玩家才可以重温就梦,每一个游戏ROM、图片都是一份宝贵的资料,弥补了我过去的很多遗憾,如果不是模拟器的出现,这些影响了一代人的&文化遗产&恐怕我们只能限于回忆回忆了,并随着记忆的逐渐模糊而殆尽。
其实生于77&79年的老玩家的游戏之路都差不多,也看过很多人的回忆录,真是感慨万分,于是也想趁着头脑思路清晰之时,将此做一个总结。
(游艺厅按地区介绍,由于各个游艺厅的起始与结束的时间不同,所以以下可能会出现早期机器在后、后期机器在先的情况。)
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朦胧与沉迷&&物质精神极度匮乏生活中的一米阳光
年,在哈尔滨度过了小学6年。在这段漫长的时间留下回忆最多最深刻的还是街机厅度过的那些日子;那时候没有零花钱,大多数时间都只有看的份,但是游戏的吸引力实在太大,会反复地、不厌其烦看每一个玩家游戏的全过程,加上有个&过目不忘&的特长,所以直到现在,过去所见大多数老游戏的流程都还深深的印在脑海里,包括背景音乐都哼的出,不是夸口,对老街机厅的怀旧情结可见一斑。不过,80年代的街机厅也是被老师和家长重点&封杀&的对象,在他们看来,电子游艺是&毒草&,是&精神鸦片&,想介入有时候甚至要铤而走险。
(以下回忆部分按游艺厅所在地区划分)
儿童公园部分:
儿童公园游艺棚():
位于内部乒乓球案的旁边,应该是个人临时开办的,里面只有2台机器(不是街机),应该就是最早的家用游戏机&雅达利&,2个游戏都是飞机的,其中一个就是当时非常著名的&飞机加油射击&的〈运河大战〉,操作器上只有一个摇杆和一个按钮。
代表游戏:〈运河大战〉
儿童公园游艺厅():
历史悠久,存在长达10多年之久,室内格局也改了N多,机器也一直不错,最早的一块钱仨币的地方(币子4毛一个的传统大概也有10多年之久),币子上有&中西&的字样,在此曾经有过的机器很多,但都是80年代的老机器
代表性机器(时间有先后之分,在此首次遇到的机器为代表性机器):
〈天空之狼〉〈未来战士〉〈嘿!哥们〉〈斗者挽歌〉〈越狱--曼哈顿24分署〉〈双鹰〉〈组合战机ASO〉〈XX任务〉〈翼人〉〈行星战争〉〈航空骑兵物语〉〈功里金团〉《虫虫特工队》〈劲弩战机〉〈双截龙3〉《热血硬派》《射炮泡》&&
马家沟桥裁缝铺旁边游艺厅():
这里一共6台机器,买的币子有&中西&的字样,老板换过好几岔,都是老太太或中年妇女(其中有一个很凶的,一个伙伴把&华通&的币子拿到这里来玩被其发现,不仅没收还把他赶了出去).
曾经出现过的机板有(与上面重复的略,后面都是如此):
〈荒野大镖客〉〈雷神之斧〉〈闪电人〉〈宇宙战斗机〉〈鲛鲛鲛〉〈大旋风〉〈超能力战士〉〈没人唠叨〉〈究极虎〉〈空魂〉〈勇士们〉〈撞球〉《飞马战机》《异次元战机》&&
PS:《闪电人》这个游戏已经销声匿迹20多年。而且遗憾的是,模拟器里一直没有它的踪迹。还记得这个游戏的人也已经不多;模拟器至今已经完成了从街机初始到如今逐渐退出历史舞台的大部分游戏的模拟,但也免不了有一些&漏网之鱼&,只希望今后在更加完善的同时,能够将所有&漏网之鱼&一网打尽。
这就是&传说&中的《闪电人》!英文名《Spark man》,Suna公司1989年出品。
《超能力战士》第一关背景BGM是一首非常好听的歌,在街机游戏中实属少见,《拳皇94》麻宫亚典娜那关的背景音乐曲调和它是一致的。也因为它们都是SNK出品。
人和街上3个小游戏厅(1988):
一个6台机器,一个4台机器,一个只有2台机器,代表性的几个机版:
〈雷鸟号〉〈机器战警〉〈联合大作战〉〈1943〉〈绿帽兵团〉〈脱狱〉
秋林地下游艺场(1989):
场地非常大,大概有几十台机器,每若干台机器归一个人负责,这里的机器应当说是当时最多最全的,一般游艺厅有的这里都有,没有的这里也有,可惜那时候没有钱,只有看的份,而且这个地方存在的时间却非常短,大概一年都不到。但很多游戏都是在这里首次见过的,记得有:
〈双截龙1〉〈双截龙2〉〈战斧〉〈暴徒之战〉〈成龙踢馆〉〈绿色兵团〉〈四向射击飞机〉〈兽王记〉〈大列车强盗〉《疯狂摩托》《野狼突击队1、2》及以上提到过的很多经典。
PS:记得当时〈双截龙1代〉由于&肘&的无敌,凡是打到2万分奖命时是要&加币&的,否则会被强行终止游戏。
邮政街口地下室游艺厅:
是80年代末还是90年代初发现的忘了,就知道里面的机器一直很老,始终不换,与别处不同的是,这里不卖币子,交完钱,老板按个什么东西,就可以玩想玩的那台机器了。老板是个外地口音的男子,大概30几岁。此外这里有一台FC游戏机,但手柄被改成了和街机一样的操作台,如何收费不详,听说《魂斗罗》30命6块钱。
代表性机板:
《妖魔忍法贴》其他机器:〈战斧〉〈功里金团〉〈双截龙2〉
革新街部分:
长虹电影院前游戏厅:
大概有8台机器,这个地方具体成立时间不详,里面一直又脏又乱,而且流氓N多,但机器一直还不错,而且高手不少,就是在此首次看人将〈捉虫敢死队〉一命通关。后来房间格局改动过多次。
曾经有代表性的机器:〈87版街霸〉〈特殊部队〉〈雷电〉〈火龙〉〈花式撞球〉〈西游降魔录〉〈格斗3人组〉〈忍者外传〉《雷狐战士》《麻将》〈泡泡龙2〉《怒之铁拳3》
PS:〈花式撞球〉是印象中见过的第一台&成人&游戏。
长虹电影院前附属游戏厅:
在上面游艺厅的旁边,其实就是同一幢房子的另一个房间,里面挤挤叉叉的,老板是个很瘦的女的,机器也可以,但有很多象《绿帽兵团》《魂斗罗》前面都已经出现过了,就不一一再列一遍了。
代表性机板:《快打旋风》
PS:记得90年代初期各地针对《快打旋风》这台机器有一批固定&铁杆&研究者,其中以一个戴眼镜的年轻人为首,制敌绝技&摆拳&被他使得出神入化;其他几个人记得有一个好使&大汉&的烫头大叔和一个话很多的眼镜胖子;当时一般人可以打到第5关公园就算高手了,他们每次都可以研究到最后一关第6关,可惜始终没见他们打通过,此游戏的通关画面足足等了10多年才有幸看到,现在可以使&大汉&轻松通关,才发现&摆拳&这样的&龌龊&打法其实根本没有使用的必要,而且既耗时间又累,过去的人还是只拘泥于形式,不肯轻易打破常规,在他们看来,似乎只有这种方法可行。
长虹电影院前游戏厅对面的游戏厅:
进门前要走一段台阶,币子上有&华通&的字样(当时的币子大多为&中西&),大概有7、8台机器,后来引进一台&四打&机器,也是我见过的第一台&四打&机器,老板也是个中年妇女,为人随和还挺&仗义&。
代表性机器:
〈原始岛〉〈空牙〉〈1941〉〈黑暗街〉〈史泰龙〉〈红猪〉
长虹电影院后游戏厅:
这个地方环境不错,非常亮堂,不象其他地方乌烟瘴气,藏污纳垢,机器也很好,很有代表性,特别是一台大型模拟赛车机器在当时感觉很前卫,开了眼界(虽然并不喜欢这类游戏)。但也是很早就关门了。
代表性机器:
〈龙之忍者〉〈饿流祸〉〈午夜逆袭〉〈模拟赛车〉〈天空大冒险〉
洁净街游艺厅:
说起来好笑,这个游艺厅在一幢楼房的住家里面,不知道是谁发现的,2个房间大概有10台机器左右。当时正是动画片〈忍者神龟〉的热播之时,这里是第一个引进了〈忍者神龟〉街机的地方,而且还是4打机器。
代表性街机:〈忍者神龟〉
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(以上图片为根据回忆搜集整理,全面准确率为98%,个别没有找到的图片以类似游戏暂时代替;游戏名称除了现今已经统一的,还有很多名称则是当年的流行叫法,没有统一名称的则是根据游戏特点随便取的名字)
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