破防,剑网三化劲是什么的关系

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《剑网3》pvp装备御劲化劲会心对比解析
《剑网3》pvp装备御劲化劲会心对比解析
  本帖建立四种pvp配装模型,分别是:  1 目前主流的配装思想,保持化劲50左右,0御劲。搭配副本首饰,暗器,武器等以换取高会心,高会心,高破防等输出属性。贴中称之为高伤害配装。  2 零御劲,但是舍弃副本装备,保持55左右的高化劲(实际中化劲可以堆的更高,这只是一个模型),有着合格的会心会效破防属性。贴中称之为高化劲配装。  3 高御劲(具体模型中是8.14%御劲),化劲保持50左右,面板会心会效破防数值仍然保持在一个比较客观的区间。贴中称之为高御劲配装。  4 高御劲高化劲(具体模型中是8.14%的御劲,55%的化劲),但是面板属性勉勉强强。。。。不合格!贴中称之为高御劲高化劲配装。  在进行所有的比较之前,先放一组现有的主流配装的伤害测试。  本贴中,所有测试不具有阵眼,气场,秘籍,增益buff等种种加成,所有数据不具有绝对的数值意义,只具有相对的比较意义。  马上放出的就是两个现有主流配装,即高伤害配装的伤害图。  此测试将为后续数据提供参照模板。  实验样本:双高伤害配装。面板属性及装备分数如图所示,皆是正常的属性值。  伤害图如下  数据分析如下:  图中蓝色标记的伤害数值为四象轮回伤害平均值(计算会心几率),单数据不具有意义,仅仅为后续数据参考。  前言终。&
  章一 当高伤害遇上高化劲。  总有些气纯,要什么防御嘛!两下拍死人了,化劲50够了!  总有些剑纯,我还没跑到气纯的气场呢,就被拍死了!死命堆化劲啊!!  于是,就有了下面的数据......  双方属性图及装备分如图所示,高化劲配装,毕竟牺牲了会心会效破防,但是胜在防御高啊!他们俩,谁更牛逼咧~  高攻击配装的伤害图!  高化劲配装的伤害图!  这就是最终的伤害分析,最终计算结果得出。两种配装的伤害期望值差不多,高攻击配装的会心伤害更高,也更符合现在的节奏,小优胜出!  到现在,我们可以得出第一个结论。  结论一:单化劲属性渣的可以的,你化劲再高,你打别人和别人打你几乎是一样的,完全没有配装上的优势可言。  这,可能也是副本首饰如此风靡的原因之一吧。&
  但是咧,听说御劲挺牛逼的,不知道我穿点御劲装,打那种高伤害的配装有优势么?但是御劲装没什么伤害哎。恩,那我化劲低点,换点输出属性!  然后,我们就有了下面一组实验。  如图为两个配置模型的面板属性。  很明显,为了获取高御劲,不得不牺牲掉很多的会心会效破防属性,但是相应的,高伤害对高御劲模型的实际会心几率也在降低,那么他们彼此的伤害又是什么样的呢?  高攻击的伤害图!  恩,这就是御劲装的伤害图了!  然后。。。数据处理结果。。  牺牲了很多的破防会心会效,结果最后测出来的结果还是御劲装打人更痛!  6.6%的伤害说多不多说少也不少哎,好好的凭什么他打我就更痛!我明明有副本装,我明明属性优秀  这里看出,御劲的属性好像很实实在在的样子哎!而且少掉的那部分输出还可以牺牲化劲来弥补的嘛。  反正,刚刚不是得到结论一了么,化劲真是个渣渣属性,不要就不要了嘛!  现实中,总有些剑纯说:气纯爸爸拍我还是好痛,不行,我要堆很高的御劲,很高的化劲!哥不要输出了,你来拍我啊,拍我啊~  于是,我们就有了下一组实验,当高伤害遇到高御劲高化劲。&
  章三 当高伤害遇到高御劲高化劲  双方属性图如下  很明显,高御劲高化劲的配装思路下。这个会心。。这个会效。。这个破防。。好拙计啊,这么渣渣的属性,打的动人才怪!  但实际呢,下面上图!  高伤害的配装打到御劲的伤害如图。  高御劲高化劲打在高伤害配装上的伤害如图。  到这里,我们似乎又可以得到一条和结论一完全不同的结论。  那就是,化劲的收益是实实在在的,和章二的实验相比,多了5%的化劲,反正自己比对方的伤害高的更多了!  但是,结论一也是正确的,那么,我们就修正结论一,得出一个更加准确的结论。  结论一(修正):在没有御劲的情况下,化劲的收益和攻击是等价的,不具备额外投资的条件,但在有御劲装支持下的化劲,收益是非常非常可观的,是完全值得去投资的!&
  毕竟吧,总有的人说,不行,看着全身这么高的御劲化劲,我打人不痛快,不是说化劲收益低么,我就是50的化劲,高御劲打人,既有伤害,又能抗,多好!  那么,下面一组实验就是高御劲和高御劲高化劲之间的伤害对比。  本图为高御劲和高御劲高化劲之间的属性对比,双方会心啊,会效啊,破防其实都不太高,区别就在于纯军装的高御劲高化劲使得自己的会心会效破防更低,恩,没有最差,只有更差,就是这样。  这是高御劲对高御劲高化劲的伤害!(怎么觉得好绕口呢.....)  这是高御劲高化劲对高御劲的伤害。(还是觉得好绕口....)  这是伤害的数据分析。  结果,我们发现,高御劲高化劲的配装,更加优秀。  结论,御劲化劲配合起来,将取得最大的收益。  我们回顾四个实验,按顺序好好理清楚!  实验一:高伤害对高化劲  主流的高伤害面对完全没有御劲的高化劲配装,两种配装可以说伤害值上是完全相等的,化劲存在的意义很低。  实验二:高伤害对高御劲  摒弃化劲这个变量,仅仅在进攻属性和御劲方面做一个抉择,我们发现高御劲的配装反而比高伤害的配装要伤害更高,幅度是6.6%,这说明,单一御劲绝对是有价值的。  实验三:高伤害对高御劲高化劲  传统的高伤害配装遇到了非常非常非常怂的高御劲高化劲配装,发现,对面的伤害居然比自己要高11%,这会不会让人很挫败呢?  实验四:高御劲对上高御劲高化劲  既然穿了军装,就穿得彻底点,纯军装的伤害,毕竟比混搭了副本装的高,幅度在9.75%。&后使用快捷导航没有帐号?
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对于面板属性的理解众说纷纭,官网资料也是2009年的。所以发个贴写出自己目前的理解,求验证,有明确答案的高手/版主请帮忙解答
一、命中:
1-1命中针对的防御属性是否是躲闪、招架、拆招?
1-2当前版本PVP中,是否100%即可,超出部分收益不明显?
二、会心:
2-1是否指的是打出会心暴击的几率?
2-2针对的防御属性是御劲?如果是,那是否实战会心率=面板会心率-对方御劲?
三、会心效果
3-1会心效果200%,是否只要出会心,即固定为伤害*200%?
4-1破防针对的防御属性是否是对方的基础防御属性?比如我的阴阳内功破防1000,对应的是对手的阴阳内功防御600.
4-2破防超过对手对应的防御,是否有收益?即是否可能破到负防?如果有,收益的大致公式是什么?
5-1御劲是否针对的攻击属性为对方的会心率?如果是,那是否实战会心率=对方会心率-我方御劲?(同2-2)
6-1关于化劲的说法,哪个正确?:A化劲是可以减小对方的会心伤害程度;B化劲除了可以减小对方的会心伤害程度,还可以减小化劲50%的非会心伤害。C都不正确,有其它正确的理解。
七、是否有大致的伤害公式?求传送门。
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楼主是新手么?
1.1,命中针对躲闪
1.2,PVP永远不会溢出,因为,PVP有降低你命中和别人加躲闪的技能,所以超过100的命中不算溢出,只不过一般来说100就够了
2.1会心就是别的游戏的暴击
2.2会心几率针对御劲,实战的会心率=你实战的会心效果(面板,秘籍,技能附加的BUFF)-对方御劲
3.1会心效果是可以堆的,300%上限
4.1破防的收益部仅仅限于面板防御属性,破到负数也是收益的,也就是说我1000点的破防,别人500的防御,等于我把他的防御破到-500,还是有收益的
6.1关于第六条,你可以仔细再游戏里面看看
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新人求知是好的,但是自己要学会观察,有些东西说明还是很清楚的。
关于大致的伤害公式,看前面的问题,发现卤煮应该是PVP党,伤害公式神马的还是别管了,那是高端数据PVE党研究的东西,作为新手,熟悉各门派和练习手法最关键。
PVP装备的搭配就那么几套,具体伤害怎么样打了才知道。
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殇泪 发表于
楼主是新手么?
1.1,命中针对躲闪
1.2,PVP永远不会溢出,因为,PVP有降低你命中和别人加躲闪的技能,所以 ...
作为新手很感谢层主的回复,虽然不大懂但是赶脚以后会用到,先收藏啦
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风风花雪雪 发表于
作为新手很感谢层主的回复,虽然不大懂但是赶脚以后会用到,先收藏啦
命中对应的是偏离,不是闪躲,闪躲是被动存在,只有对方有闪躲,就算只有1%,不管你命中是100%还是300%,都有几率闪躲的,100%的命中只能保证不偏离。
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风风花雪雪 发表于
作为新手很感谢层主的回复,虽然不大懂但是赶脚以后会用到,先收藏啦
破防收益大概45=1%,内外一样,具体数据可以去看PVE的数据贴
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一、命中:
1-1命中针对的防御属性是否是躲闪、招架、拆招?
命中针对的属性是偏离,不是躲闪、不是招架、也不是拆招。
1-2当前版本PVP中,是否100%即可,超出部分收益不明显?
PVP中人物都是90级,100%命中即不会偏离。
二、会心:
2-1是否指的是打出会心暴击的几率?
2-2针对的防御属性是御劲?如果是,那是否实战会心率=面板会心率-对方御劲?
是,不过还要计算你的技能额外会心。
三、会心效果
3-1会心效果200%,是否只要出会心,即固定为伤害*200%?
是。会效的计算在破防之后,不会心伤害*会效=会心后伤害。
4-1破防针对的防御属性是否是对方的基础防御属性?比如我的阴阳内功破防1000,对应的是对手的阴阳内功防御600.
4-2破防超过对手对应的防御,是否有收益?即是否可能破到负防?如果有,收益的大致公式是什么?
是,防御减伤=防御等级/57.28,对方是90级人物的话,破到负一样算,即:增加伤害=(破防等级-对方防御等级)/57.28
5-1御劲是否针对的攻击属性为对方的会心率?如果是,那是否实战会心率=对方会心率-我方御劲?(同2-2)
是。不过还要计算对方技能额外会心。
6-1关于化劲的说法,哪个正确?:A化劲是可以减小对方的会心伤害程度;B化劲除了可以减小对方的会心伤害程度,还可以减小化劲50%的非会心伤害。C都不正确,有其它正确的理解。
化劲直接减少对方对你造成的伤害。
七、是否有大致的伤害公式?求传送门。
技能普通伤害=(技能基础伤害+攻击力*技能攻击加成*(1+技能额外伤害))*(1+(破防等级-对方防御等级)/57.28)*(1+属性伤害加成)*(1-化劲)
按PVE的思路写的,求验证。
90年代气纯属性取舍的分析(所有内功职业近似通用)
/forum.php?mod=viewthread&tid=&fromuid=
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感谢楼上几位的回复。不知道怎样给分,要不然该给点分才是。
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谢谢解惑~求问有这方面系统全面的介绍么~く(^_?)ゝ
天地浩大,随心而行。
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