口袋英雄杀托管游戏如何托管

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& 《花千骨》没有托管不用怕 土之幻境三星通关攻略
《花千骨》没有托管不用怕 土之幻境三星通关攻略
类别:角色扮演版本:1.1.1大小:263 MB更新:开发商:成都天象互动科技有限公司价格:免费语言:中文星级:
花千骨手游土之幻境三星通关对于不少玩家来说还是非常的,利用托管自动战斗是过不去的,那么花千骨手游土之幻境怎么过呢?今天就为大家带来花千骨手游土之幻境通关略,一起看下吧~
花千骨手游土之幻境三星通关对于不少玩家来说还是非常的,利用托管自动战斗是过不去的,那么花千骨手游土之幻境怎么过呢?今天小编就为大家带来花千骨手游土之幻境通关略,一起看下吧~
推荐战斗力:就差不多了。)
灵宠:范围伤害,哪个强化高带哪个。
如图:绿色的怪会回血,而且是超级大奶妈,记得集中伤害干掉他们。
放弃托管模式,路途中的瓶瓶罐罐不要去碰,不然浪费的时间也蛮多的。
boss:云翳,作为蜀山叛徒,实力其实一般般,关键怕那些绿色小兵给他加血。不然辛辛苦苦打了半血一下子回满了。
职业要和灵宠形成三角阵围住boss,这样被他控制的时间还会短点。
以上就是土之幻境三星通关小技巧,当然后续的关卡比如长留山道也是一样。更多内容请关注花千骨手游专区。
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类别:动作射击等级:[赛车空战] [动作射击] [体育竞技] [赛车空战] [赛车空战] [角色扮演] [动作射击] [益智休闲] [动作射击]
类别:社交等级:[社交] [工具] [工具] [摄影与录像] [工具] [娱乐] [生活] [娱乐] [娱乐]《口袋英雄》是一款动作角色扮演游戏(ARPG),运用Spine骨骼动画技术,实现了超级精美和流畅的战斗场面;独创的转职系统,可以让玩家体验超过100种技能,还有超过500种装备可供收集;超过90种怪物,70个激战的关卡;超过50个成就和奖励;贴心的子弹时间,让玩家的误操作减少90%;人性化的英雄托管,轻轻松松也能拯救王国;游戏数据热更新,不用重装客户端,随时享受最新的平衡性调整!
大小: 26.41MB
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口袋精灵2托管经验计算分析 欢迎核算
17:30:07 发表|来源:|作者:||
  近几天来,我练BB,经常托管,发现托管经验是有计算方法的,现在算出和大家体验下
  老样字,回复看PS:此贴不一定准确,欢迎核算
  个人认为托管获得的经验是和宠物等级已经宠物成长是有一点关系
  计算公式应该是宠物成长+宠物等级=宠物托管每秒获得的经验
  列子:本人49雷光老鼠10成长并有250W经验,具体是多少也记不主了,我托管了冒险**并且10小时
  (49+10)*2.5=150经验 左右 150*60=9000经验 9000经验*60=540000经验 =5400000经验
  托管后我升了到了52级,计算到52级需要5500000经验,比较正确
  列子:本人36级流氓奶牛4成长,本人使用2倍,并托管8小时
  (36+4)*2=80经验 80*经验=2320000W左右本人冲36飞到了39多50W经验需要50+60+70+50=2300000W也吻合
  并且我认为得到的经验有+/-100000W经验的幅度,低等级应该没有多少幅度吧
  列子:52级老鼠使用2.5倍10小时后=53级多140W经验
  (52+10*2.5=155经验155*0000经验 计算好也正好符合
  欢迎大家核算
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运营:37游戏
特色:2D角色扮演
状态:PC端留档内测
运营:4399游戏
特色:休闲竞技
这款页游的主题是把日本历代的首相娘化,在游戏中日本的历代首相都会
《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏托管业务导航
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精华0性别男生日1987 年 6 月 10 日S币0 注册时间最后登录阅读权限10
Lv1, 积分 33, 距离下一级还需 37 积分
电量438 S币0 人气4 帖子在线时间68 小时
& &我是勤劳的搬运工。
3.5版本的一些东西
一、3.5版本的托管好难用,点了后就要强迫我选择次数,没以前的方便,就想直接把体力刷完了,还得选次数,不能直接最大次数吗?
在战斗过程中点托管要选择次数很麻烦,会打断操作,应该是在战斗前设置比较好,可能会优化成在战斗中只有一个开关,但是具体设置可能会优化成类似精英本托管的形式,这个地方后续会和相关工作人员商议改进体验。蓝贴里说会有托管的最大次数设定(一直撸到背包满、体力花光等),但是实际开发的时候出现体力不足会自动购买体力,开发时间问题因此这个版本没上线这个东西。
二、装备换起来还是太麻烦,目前三个队伍也不怎么够用
是否允许开启更多队伍,乐动卓越没给出明示,但是装备更换,他们正在做一套新的方案,就是装备绑定位置。
队伍中5个位置,比如记住2号位置永远穿着某一套装备,那么你更改队伍后,2号卡牌还是会自动穿戴这套装备的。
这里,策划反问了我们一个问题,是否介意武器战拿着一个法杖,反正他们的攻击力属性是一样的,技术上目前记忆装备,对武器这一块会有些问题,到时候做出来可能武器还是要我们单换。
毕竟战士拿法杖太奇怪了,而且武器通用的话,还怎么坑你刷装备是吧,哈哈。竞技场和PVP的队伍会分开记忆装备,这样打野外就不会因为换装备导致竞技场被打掉了。
三个队伍还不够的问题,没明说会不会增加队伍位置。
三、符文系统
1、目前130多级(具体多少级忘了,客户端里应该有提示)就是开最后一个孔的最便宜等级了
2、符文越进化越渣,官方没说解决,只是说符文系统刚上线,会有很多不合理的地方,会慢慢调整
四、精英节点
目前到节点时,额外送一次精英本次数,都表示很不错。
每个月送的连续签到是不一样的,下个月就不是方砖了。一个月签到最大是25天,如果补签导致超过25天,没有相应的提醒,后续可能会优化体验增加贴心提醒。
六、48小时送一次单抽的问题,不要设定48小时,能不能和LOL首金一样,周期不要完整以天为单位,用47小时是否会更合理?
比如今天我23点抽的,那么2天后23点我在忙,0点才抽,那么以后都要0点了,这样容易恶性循环,要踩点,说不定这个点就到半夜去了,周期减少1小时会更加机动和人性化,官方说会予以考虑。
七、微信分享弹窗只有一个取消按钮,看不懂,不知道点哪里
设计问题,操作按钮太不明显,近期会调整优化。
八、活跃度
貌似最高就是90点活跃的紫卡碎片奖励,活跃度超过90不会有更多奖励了
3.6版本爆料
一、场外助阵是什么东西,怎么玩
福利。1、队伍里有5个出战名额,场外会额外添加2-6个助阵名额(先开放两个观察数据,以后最大预计开放6个位置),助阵卡牌不参战但是给出战阵容提供组合效果
2、助阵的组合效果比出场队伍中的组合,会有一定的折损衰减,避免过强
3、助阵的卡牌属性会和激活折损有关,放1级紫卡和max紫卡肯定效果有差别
4、宁静之雨题外话来了,世界boss肯定要大变动,长圆直接没用了,木丝士士3教主搭配场外发丝和术士,既有命中又有暴击,比现在的长圆流弊多了,亲你入坑不?
二、竞技场改版
1、可能做成天梯系统,打败比自己排名高的,就会上升积分,当你进入所在服务器前一百就会看到自己具体的名次,具体参考佣兵天下的玩法
2、可能所有服务器分成12个赛组进行混战,暂定一周是一个赛季,各组的排名靠前的会有奖励,也会有后续的杯赛等,最后出32强8强,再出冠军,类似武道会,没入围的可以参与投 注
3、老相好这张卡,可能要作为竞技场比赛的奖励发放
4、物理现在这么菜,为何不改版呢?官方说怕一改又是物理的天下了,慢慢来
5、新的竞技场可能取代现在的竞技场
6、帝王是最终爵位,爵位的血量攻击以后计划在PVP里无加成效果,只在PVE中生效,国王欺负亲王的事情以后竞技场里不会有了,宁静之雨想说的就是&尼玛&两个字
7、新的竞技场玩法和战斗力相关不大了,压战力应该不会有8、竞技场也许就不区分白绿蓝紫卡了,5大主教、5机械的兄弟姐妹也许要哭了,但是最后具体如何实现,官方还在权衡
三、传说中的免战:扫荡功能
福利。淘宝上疾风和easy卖这么火是有道理的,官方为何不出免战呢?看战斗动画几个小时多没意思啊!
官方解释是,先改进副本的星级评定机制,然后做扫荡功能,满足一定的条件后可以快速对副本进行扫荡,直接出结果,不需要看动画,满足的条件可能是你的等级、至少通关过一次这个副本等,副本的掉落会用类似宝箱、邮件等方式给你。
四、普通本乱入南瓜太坑,自杀几个小时都不见几个瓜
官方表示以后不会再出类似活动了,效果不好。但是也许会考虑权衡南瓜副本的体力和产出,例如产南瓜王子等,或者类似击杀副本100%掉万能这种形式。
五、世界boss改动
1、以后也许就没有世界boss了,全改成召唤boss,每个玩家自己可以召唤一个boss,类似你的宝宝,你可以养成,喂它卡牌等
2、自己或者好友可以去打这个召唤boss,都会有奖励(你可以自己去打小号的召唤boss玩),类似变成了你和好友的小范围世界boss了,再也没机会全服前十晒名字了
3、boss满足条件会产出一些东西,比如装备
4、逗逼,练了4贼五火,洗了法抗法解贼爆了是吧?傻了没?不服你去打策划啊!
5、没有世界boss排名了,但是以后会在其他地方有排名,具体没说
六、公会副本
目前的玩法和个人公会本并存的模式。大家可以去读官方的蓝贴。
我们提出的问题是,这么搞,火上、大厅上更加没人打了,官方没有明说。
七、装备强化和洗练
大家表示呵呵两个字,都懂的。
1、金币消耗会很大,官方想通过这个回收金币
2、符石肯定也用的,但官方没说
3、强化装备还行,例如80装备强化到90级,属性都是固定的,不会存在各种不同属性的同等级装备
4、洗练是坑,和洗技能一样,例如武器有攻击力和暴击,通过洗练可能出现闪避命中生命防御属性,都随机附加,可以选择是否使用洗练出来的属性,反正理解成洗技能好了
八、套装属性
80级的戒指,策划的意思就是给领导力不够、正义徽章不够的玩家的,目前拥有至少1个橙色戒指的玩家不足总玩家数量20%。
这个20%有水分的,一个人8个血精灵号,官方承认水分的存在。
于是我们提议,是否可以凑齐一套80的紫装,能否激活套装属性,比如加强韧性、法抗等属性,让90橙色戒指和80紫戒指都有不同的用途。
官方没有明说。
九、符文这么叼,装备的效果就没啥用了
官方笑而不语,说,你们觉得强化和洗练是干啥的……强化和洗练会消耗金币,还会消耗一些道具,道具会从英雄本或者精英本获取,是否消耗符石暂未知。
强化的属性是固定的,强化的上限跟你号的等级会有关。
洗练的属性是随机的,洗练不满意可以不使用,或者继续洗练,就和你洗技能一样拼脸,呵呵,喜闻乐见。
十、副本奖励
装备的获取渠道太少,即将推出装备碎片,会通过一些副本掉落,没明说是否分装备部位。
3.6副本会掉落装备碎片、甚至掉落免费单抽机会、掉落体力等各种额外奖励。
十一、乌鸦小队过强,大大姐现在是渣渣
对野德的治疗量或者法术抗性会做修正,解决乌鸦小队PVP打不死的问题。
大大姐会通过一些组合,或者增强攻防属性来逐步优化。
十二、冬和老相好
老相好前文说了,竞技场排名奖励可能会有老相好。
冬的获取和属性官方还没定,外面传言的都不是真的。
冬的普攻预计是单体攻击,主动技能是群攻并且减少敌方群体的治疗效果,冬的定位就是一张PVP压血线卡牌,最后出来是否是这个属性不好说,还在设计中。
十二、四暗影为啥这么弱,方砖和劣人就这么从竞技场消失了吗?
就是这么弱,你能怎么着……会不会加强,你猜呀……为啥卖那么贵啊尼玛,别问策划我,你要问产品……
反正新的竞技场,官方希望的是,冷门卡牌都能重回竞技场,包括方砖和劣人。
十三、掉落的卡牌南瓜什么的能不能变成经验槽,要用来升级卡牌的时候把经验取出来?南瓜太占位置了,很不方便
策划说,这个想法很好,但是这样就没人去开背包格数了&&
精华0S币24 注册时间最后登录阅读权限20
Lv2, 积分 101, 距离下一级还需 99 积分
电量4223 S币24 人气10 帖子在线时间154 小时
最后一句好冷啊
精华0S币2 注册时间最后登录阅读权限10
Lv1, 积分 41, 距离下一级还需 29 积分
电量181 S币2 人气4 帖子使用机型5c在线时间21 小时
应该还行吧……
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