天天帝国礼包怎么卖掉建筑

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《天天帝国》新手速成的一些小窍门
《天天帝国》新手速成的一些小窍门
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 12:39:15
1. 首先这个不是游戏,味道更浓。多掠夺,资源就多,肉和铁就多,窝在家里只靠收成的想法不靠谱。
2. 前期优先升粮仓,然后才是金库。因为前期只要肯打,粮食巨多,经常满仓,搞得我压力山大。建议一天能玩个1小时的人,第3天升出4级执政厅后,先把粮仓升到20万(2个9级粮仓),然后第4天升到50万(2个10级粮仓)不是问题。这样一直可以撑到6级执政厅都不用怕爆仓。
3. 初期送的钻石很多,怎么也够买2个工人,但如果前期希望发展快一些,那至少买1个,其他钻石用来秒建议时间,快速升5本小学毕业(毕业标准下文说哈)。工人数量前期影响不大,后期多一个工人有时候等于多保住一百万以上的资源。
4. 尽量集中在1个小时内掠夺,我见识过个别人一天都不怎么下线的。。。发展特快,抢的资源多得爆仓时,用送的钻石秒建筑时间。5级执政厅之前,秒建筑时间我表示很便宜。
---------------------3级执政厅--------------------
5. 3级执政厅之前破墙靠骑兵,解锁骨头后你算是幼儿园毕业了,出门撸人的赢面大增,因为城墙不再是不可逾越,花较小代价就能接近敌方大炮,实现破袭。
6. 这时候面临兵种升级。前期对手一般墙薄塔弱,所以建议暂时扔一下防御建筑,资源先去升兵种,保证前期抢到更多资源。至于升2级步兵还是2级弓兵看个人喜好。弓兵能越墙攻击,缺点脆皮,属于高风险高收益,适合应变和操作比较好的人。步兵耐揍,可以扛着打,稳定性好。我升的2级弓兵,毕竟后期还能防空。
7. 步弓不建议都升,选步兵就别选弓兵了,升级的时间和资源都关系前期发展。
8. 无论胜负,出战的士兵不会回来,但战胜的英雄只要不挂就会归来,谁让他是主角呢,而且这个主角死了也能免费复活,这算是最省钱的主力了。。。英雄满血的标志是这家伙又开始到处蹦跶了。
9. 出战的士兵不会回来,意味着每次出战有固定成本,计算成本是这类游戏策略的一部分,否则。。。我们以后就会看到满天的RMB龙在飞,相信你不会为这种游戏花时间的。
10. 资源存够了就直接升4级执政厅,优先升级2级骑兵2级骨头,破墙更是轻而易举。
11. 5级执政厅之前都是优先升仓库和兵种,抢够了资源立刻升执政厅。
12. 这个阶段的防御,布局更重要,防御设施优先升围墙和大炮吧。英雄还能参与防御,放在大炮附近。
---------------------4级执政厅--------------------
13. 4级执政厅到手,恭喜你终于小学毕业,把骑兵2级升了,配上2级弓1级骨头,出门撸人的赢面有80%。5级执政厅再把3级弓和2级骨头升了,撸高手管用。
14. 憋了3天,终于可以四面出击了,先扩大下军队规模,升级2个集合旗,出战部队容量达到80+(步弓一个容量,骨头2个容量,一个骑兵5个容量)。建议标配:10个骑兵,2-4个骨头,20个弓兵。
15. 此时建议的打法是,先上2-3个骑兵负责吸引火力(一个骑兵吸引一个防御塔),对方炮弹落地后,上2-4个骨头,成功破墙,再进4-5骑兵,再进一波弓兵,手里留1个骑兵5-6个弓兵预备队伺机从另一面进攻。对方大炮倒下后,瞄准执政厅集中投入预备队,打掉执政厅就至少一星胜利。
16. 副本掉落装备和肉块,上限5次,不打就浪费了。每小时恢复一次副本。出了骨头一般能推到第6关,第6关终于开始掉稀有装备(蓝色),尤其是蓝武器,多刷刷第6关吧。
17. 英雄升级靠吃肉,副本、掠夺玩家都有几率掉落肉块。祈祷也能给肉,有时能开到紫色火腿,但概率不高。
18. 说到祈祷,丰收祈祷主要给装备,刚进游戏,祈祷给士兵装备,18级开始给将军装备,28级开始给执政官装备,丰收祈祷最多开出稀有装备,月亮祈祷开传奇和史诗装备,我用送的月亮祈祷开到一个史诗将军鞋子,人品哈。太阳祈祷没试过,更新后游戏第15天的登录奖励会送一个,正在攒人品,争取憋个传奇执政官武器!
19. 丰收祈祷也会给粮食包和金币包,这个一定不要用掉,放仓库攒起来,关键时候用。因为这些在包里不会被抢走哒。
20. 此时还可以升兵营出鹰,攻高皮脆的空中部队,和皮糙肉厚的龙没法比,而且这时候用鸟有点小贵,适合当做预备队战场收尾,所以我建议放到5级执政厅以后再出鸟吧,资源先升执政厅。
---------------------5级执政厅--------------------
21. 5级执政厅的突破在于城墙多了25,防御体系终于可以围2层了,总算扛得住骨头的自杀进攻,而且升5级城墙后,城墙多了500血量。。。这个绝对可以有,就是贵了点,3万金币一个。。。反正牛奶面包都得靠抢,抢吧!
22. 这时的防御体系也丰满了起来,多了一个箭塔、一个强弩塔、一个法术塔、一个对空箭塔,想保住荣誉或资源的得搞个法术塔,绝对物超所值,法术塔是群攻的,高攻高速,切记放在敌方可能的进攻路线的“侧面”,放正面倒得快,从侧面烧,一死一大片。塔和大炮对角摆放,让进攻方要么被炮轰,要么被塔烧,总之得留下一片尸体。英雄放塔的附近。
23. 不急于升荣誉的,先把3级弓升了,然后抢来的资源优先去升6级执政厅。
24. 执政厅5级升6级需要3天,3天的时间不是休息用的,把防御升了吧,尤其法术塔和5级城墙,为之后的荣誉大战做好准备。
25. 5级执政厅开始,攻防体系基本完善,可以宣布进入了帝国争霸阶段。
26. 此时还可以升兵营出强弩战车,专门对付防御设施的,估计是中期兵种,前期有点小贵,被我无视了,建议放到6级执政厅以后再出吧,资源先升执政厅。
---------------------6级执政厅--------------------
27. 5级升6级我还剩2天,过几天再来公布6本心得,这2天的时间打算升升鸟,突然发现鸟作为预备队真心不错,当敌方只剩大炮而我方地面部队全部阵亡的时候。。。然后搞金币升5级城墙。再给英雄弄点肉升到10级。副本刷刷装备存铁块。一天花个1小时都搞定了。
28. 最后说下新手容易忽略的铁块。前期靠刷副本-分解装备,一般几天就能攒10组+铁块,建议留着,等刷到将军装备再强化,那时候应该有20组+铁块了。拿英雄当肉盾的,优先强化头盔戒指(生命),其次武器(攻击)。拿英雄当主力用的,优先强化武器。先强化到5级就行了。
29. 最后表示月亮祈祷暴紫装的概率貌似不低,送的3个就开出了紫色将军鞋子,不过眼看快30可以拿执政官装备了。。。本人微R,有经验的分享下掉落概率啊,有打算充一点拿下首冲双倍和棒棒糖。
BY【血色军团】
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  目前兵种之间关系最全面的小小帝国攻略,iOS版本中可能一些兵种还没有出现,随着游戏的逐渐完善和升级,大家马上就可以接触到了。
  1、小小帝国兵种相克  普通攻击克制&轻型护甲  穿刺攻击克制&布甲  魔法攻击克制&重甲  轻型护甲克制&穿刺攻击  布甲克制&魔法攻击  重甲克制&普通攻击  综合:普通攻击克制&轻型护甲克制&穿刺攻击克制&布甲克制&魔法攻击克制&重甲克制&普通攻击  2、小小帝国兵种介绍  步兵营地:  【短脚步兵】生命290轻型装甲3普通攻击14攻击距离1  【蓝皮巨魔】生命220布甲1穿刺攻击16攻击距离2  靶场营地:  【精灵射手】生命190布甲1穿刺攻击10攻击距离5  【快手忍者】生命210轻型装甲1普通攻击8攻击距离4  魔法学徒书馆:  【白袍牧师】生命180布甲1,给己方回血15,攻击距离1  【寒冰法师】生命值300布甲2魔法攻击15攻击距离4  马嘶:  【铁面游侠】生命500重型装甲3普通攻击25攻击距离1  【双斧狼骑】生命420布甲1普通攻击21攻击距离5  魔法大师圣殿:  【顽皮萨满】生命值:240加速已方攻击:20%攻击距离:1布甲:1  【复仇天使】生命值700,轻型装甲2,魔法攻击25,攻击距离5  机械实验室:  【钢弹铁轮】生命值420,轻型装甲1,穿刺攻击30,攻击距离6  【电锯铁人】生命值1700,重型装甲5,穿刺攻击40,攻击距离1(海客)
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通过360安全认证帝国时代3如何修改其他兵种在自己国家也可以升级
帝国时代3如何修改其他兵种在自己国家也可以升级
我把其他国家特有骑兵加入自己的兵营
如何能在自己国家升级?
这里有几种情况:
1.通过盟友发送卡片的方式获得的骑兵。这种情况下骑兵是会自动升级的。
2.通过领事馆送的骑兵。这种情况下的骑兵也是会自动升级的。
3.通过教堂卡发送的骑兵。这种骑兵是不能升级的。但可以通过卡片加强。
4.如果是通过剧情里的战争俘获获得的骑兵,只能通过卡片加强,不能升级。
5。如果是自己做的MOD,升级功能是比较难调的一个功能。
综上述,除非是MOD,否则不能让其他兵种在自己国家升级。
我是自己弄的
請問會修改成可升級嗎?
还是不是很了解你的状况。你是自己做MOD还是自己编辑剧情?
修改 data里的文件
比如把兵种放在银行
但不能升级
求怎么修改可以连升级一起加进去
这个上有详细教程。我只是大概了解一些,但不擅长修改代码。
能贴出来吗?
首先开始介绍3的文件夹。MOD需要用到的文件夹有很多很多,如果你技术足够高,答案当然是全部都要用到,但我相信你没这么强大,如果你真这么强,你也不用看我这个教程了。所以,我就把必要部分说一下:Data:游戏主要数据所在的文件夹,比如各国的文件和各兵种属性的文件Art:游戏的主要图像所在的文件夹,里面有许型,贴图,背景图片等可以修改RM3,RM2,RM:游戏的随机地图脚本文件夹,RM3是亚王的,RM2是酋长的,RM是原版的,其中有些脚本不是地图脚本,而是剧情脚本,这个稍后再讲AI3,AI2,AI:游戏的AI脚本所在的文件夹,AI3是亚王的,AI2是酋长的,AI是原版的Startup:游戏的基础设定所在的文件夹,比如视角的角度(从这里可以将游戏改成全或者或者)Trigger3:游戏的触发效果文件夹,支持自写触发,只要你会C++语言Avi:游戏的动画文件所在的文件夹Sound:游戏的声音文件及声音脚本文件所在的文件夹FOUNTS:游戏的字体所在的文件夹大家了解了这些后,就可以看下一部分的内容了。下一部分要讲解怎样修改这些文件夹下的主要文件。
首先,请先下载一个AOE3用的工具软件,叫AOE3EDIT,去我的3论坛的MOD区就能找到,这里附上下载地址及用法:想要使用这个工具,请先了解这个工具的主要组成:1.里面有个金色的图标,名字为ArchiveViewer,首先打开它,在顶部file一项里有个open,是打开bar包用的。打开后bar包里的内容会显示在主窗口里。view一项中的preview让你能看到选中文件的详细信息。extract项有两个子项,第一个是解压全部文件,第二个是解压选中的文件,需要选择解压到的目录。注意,每个文件之前的目录也会全部带上。2.里面有个紫色的,名叫FileConverter的,是文件转换器,用来将xmb和xml互转,ddt和tga互转。使用方法为打开它,选中需要转化的文件,然后选择“打开”。为了方便,我建议你将需要转化的文件的打式设为这个程序(但不是总用这个程序打开),这样当你想转化时,右击文件,找到打开方式,然后选择这个程序就行了。注意的是,游戏存在有限读取顺序,就是说如果目录下有某个文件,bar包里也有某个文件,则会优先读取目录下的文件,所以你不必再将改过的文件再放回bar包,如果你想这么做,后面有教程,但比较难,所以不是现在
另给出aoe3edit的下载地址。第一个简单的教程,教你修改某个国家的起始资源。第一步,打开aoe3edit中的ArchiveViewer。 第二步,选择open,在出现的界面里选中data目录下的data3.bar文件 第三步,在ArchiveViewer底下的输入栏里输入civs.xml,会出现一个文件,选中它。第四步,选择extract中的selected files,将目录选为你的游戏目录,比如你的游戏在d:\aoe3里,你就选择d盘下的aoe3文件夹。 第五步,打开游戏的data目录,发现多处来了一个civs.xmb文件,用FileConverter打开这个xmb文件。第六步,将新生成的civs.用记事本打开(不要双击,可以右键点击选择“编辑”),然后在里面找到
,再往下看,是这样的:
objects\flags\spanish
Mediterranean
………………
CrateofFood
CrateofFood
CrateofWood
CrateofWood
一行,然后再将其粘贴两次,依照原来的格式,即一次占一行。最后一步,选择,然后依然用刚才的那个文件,将xml转换回xmb,进入游戏,选择,你会发现西班牙的起始资源里多了200。贴图改变联机没有影响,游戏数据改变机对战友很大影响。
data里面既然有包含科技树文件,就可以修改,只要能看的懂代码。
提问者 的感言:没解决
但基本了解了
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帝国塔防2兵种需要升级吗?
  问:兵种需要升级吗?
  答:这个仁者见仁,我的建议是,前期水晶困难的情况下,兵种坚决不升级,那点水晶要用在武器升级上。等武器的统帅升到三千左右的时候,再考虑兵种升级。你每升一级才3%的效果,还不如武器统帅老虎机最差的随机呢。
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迷你帝国自爆人兵种介绍:自爆人几级解锁?
  自爆人是多久?自爆人是什么伤害类型?自爆人好用吗?小编今天给大家介绍以下之一自爆人,兵工厂是训练士兵的建筑,一起来看看详细介绍吧!
  迷你帝国自爆人图鉴:
  自爆人:兵工厂六级解锁兵种。自爆人的伤害极高,但是血量很低,与一样,就是前期牺牲掉,吸收伤害,为远程兵以及近战兵创造输出条件的兵种。自爆人携带炸药,爆破敌人的城墙,摧毁第一道防线。伤害类型:区域溅射;伤害目标:地面单位。(每小时消耗800魔泉)
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京ICP备号-1 京公网安备 86如何提高帝国时代2的作战水平_百度知道
如何提高帝国时代2的作战水平
如题,我看了不少录像,但是自己作战的时候打到城堡过后就完全没的章法了请高手说说怎么快速提高
提问者采纳
标准阿拉伯(匈奴): (封快) 1,2,3,4,5,6p杀羊 7,8,9,10p建木厂伐木 11p引猪 12,13,14p建磨房采果子 15p引第二猪 16,17,18,19,20p继续杀猪 21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封 (杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田) 城快 同封快,不过多了25p继续采木头,26,27,28p造矿厂采金子,升封,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂,造3村民采金子后升城,有多木头就再造马厂!之后出骑士骚扰。 帝快同城快相似,多了29,30,31p继续采黄金,升封,不造兵营,多造农田,记得杀鹿!一定要杀。到封建造两村民,和市集和铁匠铺,升城(2村民采金子),之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于BZT,土耳其,AZ等国。 实战快速升级法 打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法. 以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验. 例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走向12再转向8.5.这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/秒,打猎/采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去(例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向. 帝国时代2--通向高手之路 谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。 帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。 战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。 本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。 帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。 我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。 怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。 请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗? 我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。 任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。 比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。 我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。 我们来看一种绝对化的打法: 在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。 上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它的确达到了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。 下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。另外,你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。 1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。 2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,你不要指望快速升级了)。 3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。 4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。 四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。 5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入400粮食,这个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。 这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。 以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。 应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省100木头。这样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内就可以点下去了,太完美了,这也许是一次15:00update。不过,话又说回来,越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。另外,本打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的需要。 升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。 战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。下面就一些要点做一些针对的讨论。 操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush对手时,更要注意操作。比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。 如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产力的效应了。 侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话……。杀死对手的鹿也是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。 我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子: A与B单挑均使用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力为什么会少些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。 很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方被迫进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),如果骑兵采用hit-and-run的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。所以,速度在帝国中尤其重要。 了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代想要rush对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。 帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20%的血,这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,这下子对手就完了,所以,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的甲胄骑士等。但这些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时间优势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。 对于攻防升级,我建议你先升级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最小。 在实战中有很多具体复杂的情况,远不是本文能够论述的,而实力的提升一定要多靠实战,在实战中不断丰富自己的经验,培养自己的战术头脑。这样即使是在速度上处于劣势的情况下也可以用战术来弥补速度的不足。另一方面,也不能忽视平时的训练,战术是建立在熟练的基础上的。我写本文的宗旨意在能够对多数的新手有所启发,也希望能与各位高手探讨,提出新的思路。网上高手辈出,我也许只是一个井底之蛙,但我希望能通过本文结识更多的朋友。
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虽然是复制,但是复制的有水平
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多练习~~初学者先开始玩的话或者调些秘籍,达到熟练后,可以不调秘籍,我最先开始就是这样玩的,玩到一定程度就不需要秘籍了,直接跟CPU对战,而且CPU也是很厉害的~... 帝国时代2秘籍如下:点击回车键,输入:ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 NATURAL WONDERS 控制自然气候 RESIGN 投降 WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO 击败对手 TO SMITHEREENS 获得Saboteur BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜
烦死,都是复制的我给你我自己的经验开始建多点农民,不要怕到时候占人口,以后建筑完成后毁灭一部分农民先磨房,多伐木和食物,然后升级城镇,然后开始军事建筑这时候多拿石头,建城墙再升级城镇,再建没建的,比如大学,修道院防御塔输城堡,所以石头多的话城堡建多点防御最后怎么攻打就看你的咯
人:第一排是骑兵,第二排是火枪手,第三排是游侠,最后是禅师攻城车:第一排是重弩,第二排是轻弩,第三排是投石车大体就这么几个,操作就你自己来吧,反正我以前使用这套战术几乎没输过(敌方是困难)
对战和打电脑的资源调配不太一样。本人喜欢对战,多练就是啦!TC不断产MM,木材保证不超过200。
骑兵+工兵防御,投石车强攻
帝国时代2的相关知识
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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