神之浩劫有哪些英雄哪些按钮是使用英雄技能的

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神之浩劫神明攻略 希腊战神阿瑞斯
11:36:45发表 | 来源:官方 | 作者: |
导读神之浩劫神明攻略 希腊战神阿瑞斯
&&& 在smite中,哪个英雄拥有毁天灭地的大招,哪个英雄是新手的噩梦?山谷中回荡着一个名字:阿瑞斯!Ares是希腊神话中的战神,以他的暴虐好杀著名,是斯巴达人所崇拜的神明。
&&& 阿瑞斯Ares是一个坦克,但是因为被动的缘故阿瑞斯伤害很高,是一个极为富有攻击性的坦克,而且他的大招如果能施放顺利,将会对敌方团队造成恐怖的打击。但是相对的,大招相对容易应对和机动性低下也是每个阿瑞斯玩家需要解决的问题。
&&& 阿瑞斯在conquest征服模式当中一般担任辅助,如无特殊情况极少打其他位置。
&&& 技能Abilities:
&&& 阿瑞斯的被动是让他拥有高伤害的一个原因之一,即使出纯肉的光环装也能造成很高的伤害。也是因为这个被动让出了一身光环装备的阿瑞斯能成为移动buff机,为团队带来很大收益。
&&& 小提示:虚空之石Void Stone的分支Focused Void Stone并不算是光环类装备,因而还是需要升级为削减魔抗光环版的虚空之石才能享受被动的加成。
&&& 前期阿瑞斯的主要输出技能,完全命中伤害很高,而且命中单位会被禁足并减速,禁止使用任何带有位移技能,1技能之后继续被开着3技能烧屁股,相当恶心。到达3级时候是Ares的最强势时期,1技能的伤害相对当前血量比相当夸张,对方只要稍微走位失误被命中3条锁链就只有送出生命。
&&& 重要提示:在锁链命中一个对方玩家之后,你能在2秒之内无消耗再扔出一条锁链,一共可以扔出3条,因为这个技能的伤害是每秒1跳,持续4秒,而对同一个目标扔出锁链能立即造成伤害并且刷新锁链的持续时间。
&&& 这个技能对单体目标造成最高伤害的方式是对目标扔中一条锁链,在看见跳出两跳伤害之后命中第二条锁链,在命中的时候同时跳出两个伤害的数字,再两跳之后按同样方法扔第三条,之后开3技能追着烧。这样1技能单目标满伤害能跳10跳,满级的基础伤害就已经能有1050,再加上禁足和减速,可谓相当恐怖。
&&& 一个基本属于锦上添花的团队型技能,提供的双抗和受控时间缩减还算实用,但是初期并不建议把这个技能升高。锁链命中一个单位防御buff就会额外增加7点这个也是可以留意一下的地方。
&&& 一个附带目标最大生命值百分比的锥形持续aoe技能,在游戏中后期能造成很高的伤害,即使是面对坦克神也毫不畏惧。但是在施放这个技能时阿瑞斯虽然免疫击飞,但同时也是不能进行普通攻击和其他动作的。很多人玩阿瑞斯习惯主升这个技能,但是我认为这样并不能在前期发挥阿瑞斯的超高伤害。
&&& 小提示:这个技能的伤害分成两部分计算,基础伤害和生命值加成伤害。两个伤害都能被先锋印记的固定减免伤害所减免5点,由于跳得频繁,而且算上魔抗之后,你会发现在出了先锋印记的对手身上这个技能的生命值加成部分很容易跳出了一堆0。
&&& 无处可逃 No Escape这个名字十分贴切,因为你一旦中招只要你不在免疫控制状态,即使跑到天涯海角阿瑞斯也能把你拉到他的脚下;每拉中一个人,拉回来时候的晕眩时间就会增加0.3秒。大招是阿瑞斯的标志性技能,也是众多新手的噩梦,因为和很多英雄简单暴力的配合很容易就瞬间造成团灭。
&&& 小提示:很多英雄技能附带的免疫控制效果和主动技能净化/无敌,就能避免被阿瑞斯拉回去。虽然这个技能的施放就是 跑/闪现 进人堆然后开大,毫无花巧,但实际上是和对手在拼技能冷却时间。因而一旦发现对手开始出这类技能反制你的大招,尽早补全冷却缩减装备才是正途。
&&& 加点建议:主1副3一点2,有大加大。
&&& Item build 装备选择:
&&& 作为一个进攻性辅助,更加建议阿瑞斯用先锋印记Vanguard&s Mark出门以便减少来自小兵和英雄的伤害;如果保守一点也可以用守望者的礼物Watcher&s Gift,然后带上主动技能众神之手HoG和一些补给品。
&&& 在主动技能选择上,现在众神之手Hog已经基本成为辅助必带的主动技能了,无论是前期的辅助清线收野,还是中后期升级高级HoG之后的争夺Gold Fury和Fire Giant,甚至你能升级众神之拳的分支,在拉一群人过来的晕眩结束之后补上一个1.5秒的晕也是十分好用。此外闪现技能Blink让你能突然进入人群当中,更好地用出你的大招,也是十分重要的技能。其余的技能如果没有特殊情况的话较少用到。
&&& 基于阿瑞斯的被动,一般出装以光环装备为主,如果对方有针对你的大招,可以选择一些冷却缩减的装备。(小提示:光环类装备在防御菜单下有个Aura筛选项目)
&&& 鞋子一般选择免伤的装甲护胫Plate Greaves,如果对面一开始就在针对,可以选择冷却鞋子专注之鞋Shoes of Focus+勇气胸甲Breastplate of Valor这个快速到达40%冷却缩减的减冷却组合。
&&& 推荐阿瑞斯适合出的光环装:
&&& 皇权Sovereignty:原本就性价比极佳的辅助装备,到了阿瑞斯手中更加多了30法伤,更具实用性了。
&&& 神秘印记Mystical Mark:红烧牌子带的范围灼烧效果也算是光环,效果也还不错,但是前两级价格过高而基础属性很低,性价比不高是这件装备的一个弊病,应当尽早满级,满级之后加上阿瑞斯被动,算是一件不错的攻防兼备的装备。
&&& 虚空之石Void Stone:法伤魔抗回蓝,魔抗削减光环。附带魔抗的光环装备,同样能增加你不少伤害。
&&& 毕达哥拉斯碎片 Pythagorem&s Pieces:积木算是Ares一件很高法伤的装备了,可以提供120法伤300魔法值和25%的法术吸血,但是你会相对脆皮,因而优先度较低。
&&& 推荐的非光环装备:
&&& 勇气胸甲Breastplate of Valor:性价比较高的冷却缩减装备,附带高护甲,在对面针对地出了净化无敌之类的应当出这件装备。
&&& 希望壁垒Bulwark of hope:属性很实用的魔抗装备,冲在前方的阿瑞斯难免会被集火,免伤盾很可能会救你一命。
&&& 以下装备可以视场上情况而出:
&&& 充能护腕Bracer of Replenishment:团队回复光环,价格很低廉。
&&& 女巫之石 Witch Stone:减攻速减物理攻击光环,中后期对方ADC成长起来的时候十分实用。
&&& 盖亚之石Stone of Gaia:魔抗装备,提供很强的生命恢复。
&&& 塔户提之杖Rod of Tahuti:简单粗暴的法伤装备,如果需求伤害可以用来作为除了毕达哥拉斯碎片以外的最后手段,本身出了不少光环的阿瑞斯法伤就高,加上这个伤害会相当恐怖。
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SMITE神之浩劫印度神系介绍 伐摩那技能使用心得
文 章摘 要
SMITE印度神系介绍 伐摩那技能使用心得
  毗湿奴的第五化身 伐摩那
  Name----神名: 伐摩那(Vamana)
  Title---称号: 毗湿奴的第五化身(Fifth Avatar of Vishnu)(侏儒神,三步神)
  Pantheon神系: 印度(Hindu)
  Type----类型: 近战(Melee)魔法(Physical)
  Roles---定位: 斗士(Bruiser)坦克(Tank)
  Pros----优点: 持久力高(High Sustain)自身防御高(High Defense)
  Cons----缺点: 自身伤害低(Low Damage)
  生命值:485(+85)
  法力值:200(+39)
  移动速度:350
  射程:12
  攻击速度:1(+0.02)
  魔法强度:0
  物理强度:37(+2)
  魔法防御:30(+1)
  物理防御:18(+3)
  每5秒恢复生命值:8(+0.5)
  每5秒恢复法力值:5(+0.41)
  沉睡巨人(被动)Sleeping Giant
  当伐摩那不在巨人形态时,每受到敌方神灵的伤害将会减少他技能的冷却时间1秒。而当伐摩那在巨人形态时,受到敌方神灵的伤害将会增加巨人形态的持续时间0.5秒,最多延长10秒。此外,伐摩那的20%物理防御将会转化成他的物理强度。
  扫清道路(1技能)Clear the Path
  伐摩那打开伞并向前冲刺,对所有敌人造成70/110/150/190/230(+60%物理强度)点物理伤害,并将其击飞至空中。
  消耗:70/75/80/85/90点法力值
  冷却:15秒
  装甲之伞(2技能)Armored Umbrella
  伐摩那在伞中注入装甲,在攻击时强化他的伞,对锥形范围内的所有敌人造成85/140/195/250/305(+100%物理强度)点物理伤害。
  消耗:60/70/80/90/100点法力值
  冷却:15/14/13/12/11秒
  旋转之伞(3技能)Umbrellarang
  伐摩那把的伞旋转地向前投掷出去,对路径上的敌对单位造成50/85/120/155/190(+40%物理强度)点物理伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。在达到终点位置后,伞会返回伐摩那手中,再次攻击路径上的敌人。
  消耗:60/70/80/90/100点法力值
  冷却:13秒
  巨人之怒(4技能)Colossal Fury
  伐摩那变成巨人形态,持续6秒(被动沉睡的巨人能延长此时间)。激怒时瓦玛将会免疫控制效果,并获得5/10/15/20/25点物理防御和魔法防御,40/65/90/115/140点物理强度,并且每秒恢复他最大生命之的3%。同时,他的普通攻击能攻击自身半径12英尺范围内的所有的敌人。你能点击右键提早取消巨人形态。
  消耗:100点法力值
  冷却:90秒
与伐摩那,SMITE印度神系 相关的文章有:欢迎来到新手策略专题。这个专题可以帮助你熟悉《神之浩劫》的基本原则。
角色-有6个主要的神明类型:坦克,辅助,法师,射手,刺客,战士。
坦克-坦克有2个特长:吸收伤害和扰乱敌人。通常,坦克们的伤害主要来自于技能,并且可以在出防御装的同时,利用自身的控制技能来缠住对方的神明。阿瑞斯就是一个杰出的坦克:圣盾庇护,可以强化他的防御属性,增加吸收伤害的能力。他的大招,战神锁链,能够在把敌人拉到自己身边,并使他们晕眩一段时间。
辅助-辅助神明专注于增强队友。辅助往往可以为队友提供多种功能:补充法力值或者生命值,提高移动速度或攻击速度,移除身上的限制效果。阿弗洛狄忒拥有4个辅助技能:爱恋关怀,能够为她的灵魂伴侣提供法力回复。美神飞吻,能够根据目标的类型,来为灵魂伴侣提供移动速度或攻击力加成。白鸽翱翔,能为她自己和灵魂伴侣提供持续治疗。她的大招,不朽之爱,可以移除她和灵魂伴侣身上的控制效果,并暂时免疫伤害。
法师-法师擅长通过技能来造成爆发性的魔法伤害,并且也各自拥有一些控制技能。例如波塞冬:可以利用怒涛奔流、缚神漩涡和海妖强袭对多个敌人造成成吨的伤害。其中,他的大招,海妖强袭,还会对施法范围中心的敌人造成晕眩效果。
射手-射手从外观上来说,会拿着弓弩之类的远程武器,主要依靠普通攻击从远处输出伤害。射手对装备的比较依赖,并且本身十分脆弱,通常会有一些手段来弥补前期的弱势。安赫就是一个典型的射手类神明:流沙之碑会使敌人减速,贯穿之刺会击退敌人,勇猛之跃可以与敌人拉开距离,为他继续用普通攻击输出伤害提供条件。
刺客-刺客可以通过技能造成爆发性的物理伤害,并能灵活地出入战场。例如洛基:依次释放消于无形、精确打击与夺命诡谋,就能瞬间对敌方神明造成足以致命的伤害。其中,消于无形能让他潜行,使敌人无法察觉他的到来;而夺命诡谋,可以用来突然切入敌阵,也可以用来从敌方的包围中逃出。
战士-战士通常是攻防兼备的近战神灵,拥有突进能力,并用普通攻击和技能对敌人不断输出伤害。例如索尔:他可以用雷神之锤来瞬间出现在敌人身边,然后用狂战之物来对敌人输出伤害。此外,他的被动技能,狂热血液,能为他提供额外的攻击属性。
弥补队伍的不足-一个能赢的队伍,通常各个类型的神明都很齐全。绝大部分玩家喜欢玩法师或者刺客。喜欢玩坦克或辅助的玩家则较为罕见。游戏的胜负往往在选择伍阵容的时候就决定了。
参考阵容-在这里提供一个简单但面面俱到的阵容作为参考:阿瑞斯(坦克),波塞冬(法师),安赫(射手),阿弗洛狄忒(辅助),索尔(战士)。
商店界面-《神之浩劫》的一个关键部分就是购买物品。每个神明都会有一个“推荐物品”列表,位于商店界面的右上部分。按照列表来购买装备,将会均衡地强化你的重要属性。你也可以开启自动购物,来让电脑帮你购买装备。
开局出装-购买一些恢复生命值和法力值的物品是非常重要的。第一件推荐物品通常都会是一件非常合适的恢复装备。
根据定位来出装-每个属性都有多种互补属性:物理强度,暴击几率,以及攻击速度可以共同提升你的总伤害输出。同理,物理抗性和魔法抗性可以提高你生命值的质量。法师可以通过法术强度,冷却缩减,法术穿透来增加他们法术的威力。试着为你最喜欢的神明搭配最合适的属性吧!
针对你的敌人-当你对神明和物品更加熟悉之后,你就可以尝试更有针对性的出装了。泰坦之祸和黑曜石碎片可以用来对抗那些堆了较高物理抗性或魔法抗性的神明;而秦氏对剑能对那些堆了较高生命值的神明造成额外伤害。
选择主动物品-主动物品虽然不提供任何属性,但可以为你的神明提供一些十分有用的通用技能,但每局只能限购2个主动物品,且无法更换。如果你想在野区默默发育,可以选择神之手来快速清掉野怪;如果你总是被对面优先照顾,可以选择神佑护符来争取片刻喘息之机;如果你想要让敌人出乎意料,可以选择闪烁来快速突入敌阵。
防御塔-摧毁防御塔,可以让全队获得金钱和经验值。快速推进并摧毁防御塔,将会为你的队伍带来显著的等级优势和装备优势。此外,敌方神明的行动将更易暴露,且保护更少,更易被攻击。
凤凰-在摧毁了一条战线的防御塔之后,就可以攻击凤凰了。摧毁敌方的凤凰,会强化这条战线上的友方小兵的攻击,直到该条战线上的敌方凤凰重生为止。
牛头人-在摧毁了一条战线上的凤凰后,就可以攻击牛头人了。虽然牛头人非常强大,但一旦击杀了敌方的牛头人,就可以获得本场对局的胜利了。
什么是战线?小兵,防御塔,以及凤凰,共同组成了各个“战线”。在各个战线上,小兵会遵循着一条预设路径前行,防御塔则分布于各处。
在战线之间穿行-小兵只会在一条战线上埋头苦战,但你可以选择最合适的战线进行战斗!通过野区之间曲折的小道,你可以轻松地在各条战线之间进行转移。不用担心,野区里的野怪不会主动攻击你,除非,你先攻击了它们。
小兵-在进入游戏的一段时间后,小兵们会周期性地在每条战线上产生,并朝着敌人基地前进。
防御塔-每一条线上都会分布2座防御塔。一般来说,这些防御塔会约束你的向前推进,击杀神明或着摧毁重要建筑物等行为。一起抱团推进的话,会让你们更为快速地推掉这些防御塔。
战线上的目标-战线上主要有3个目标。第一,对敌方小兵完成夺命一击。站在敌方濒死小兵的附近,可以让你获得经验奖励和较少的金钱奖励,而如果你对它造成夺命一击,则会获得额外的金钱奖励。第二,要试着杀死敌方神明。这个目标较难达成,但有队友协助的话-特别是在晕眩或减速技能的帮助下-你可以通过击杀对面神明来获得额外的金钱和经验。第三,要试着推掉敌方的防御塔。诸如迦梨,阿尔特弥斯和索尔等神明特别擅长快速清掉敌方的小兵,随后攻击防御塔。
结构-野区中的野怪,其分布是完全固定的。史诗级野怪总会在相同的区域产生,并且总会给予相同的奖励。这些图片指出了各种史诗级野怪和普通野怪的分布区域。
获取增益效果-不是每个神明都能轻松地凭借一己之力干掉野怪的。一些玩家喜欢在游戏开始时就全队一起去抢夺增益效果。而另一些玩家,在选择了迦梨等神明时,可以在1级的时候就轻松地干掉一些史诗级野怪。为了快速地清掉小兵和野怪,一些神明也会选择主动物品“神手”。
使用打野神明-作为打野神明,你能够快速地获得史诗级野怪的增益效果,来加快你清掉野区的速度。利用这些增益效果,你会发现抓人(从后方发起对敌方神明的突然袭击)将变得既简单又轻松。
判断局势-除非你的等级或者经济有着显而易见的优势,否则就不要轻易地与敌人开战。盲目作战只会送给敌人金钱和经验。
防守与进攻-在计算自己这边与敌人那边的强度对比时,请把防御塔考虑在内。一座防御塔的伤害输出能力堪比2个神明。在选择冲塔之前,请把防御塔的伤害增长特性考虑在内。
对局中,平视显示屏将向玩家展示重要的信息。
1、英雄信息
显示神明的物理强度、魔法强度、物理抗性、魔法抗性、移动速度和攻击速度的数值。
显示神明当前的装备情况。
2、我方英雄列表
显示神明所在的队伍情况,可以看到队友的生命值、法力值和神明等级等情况。
显示己方神明和对方神明的所在位置,也提供基本的地形展示。
4、技能面板
神明的技能组,当神明学习了技能,并且能够施放技能时,该技能的图标会被点亮。
发动技能后,技能会进入冷却阶段,此时不可以使用。
玩家可以通过快捷键来快速发动技能,也可以通过鼠标点击来发动技能。
神明目前拥有的装备。
6、双方对阵信息
对阵双方的人头比、存在的防御塔数以及金钱数。
游戏大厅是2D玩家界面,玩家将在此等待他们所选择的游戏开始,也可以与朋友们聊天,或了解游戏的相关内容。游戏大厅包含以下内容:
HOME主页面
玩家可以在该页面看到每日比赛(一种特定的游戏类型,每天进行变换),以及免费轮换的英雄,新的英雄,新的皮肤以及哪些朋友在线。
PLAY游戏页面
玩家可以选择练习模式,休闲比赛,竞技或特定比赛。
下面来对本个页卡的几个关键地方说明一下:
比赛分类:
练习模式:练习模式下可以进行人机对战,地图可以选择JOUST和ARENA。
匹配模式:一般的PVP模式,可以选择所有的地图,由服务器分配对战队伍。
排位模式:排位赛模式。
战役(CONQUEST):奥林匹斯山下的战役,传统的MOBA地图模式。
激战(ARENA):小地图内的团队对战。
SOCIAL社交页面
玩家可以在该页面看到自己的好友、工会等情况。玩家也能在这个页卡查到自己目前的组队状况。
下面来对本个页卡的几个关键地方说明一下:
分类列表:
好友(FRIEND):查看SMITE游戏中已经添加的好友,还有新的添加请求。
队伍(PARTY):这里可以和几个好友临时组成一个队伍,去参加游戏比赛。
工会(CLAN):查看已经加入的工会及工会成员。
黑名单(BLOCK):查看已被加入黑名单的玩家列表。
推荐好友(REFER A FRIEND):玩家推荐来玩SMITE游戏的玩家列表,能看到他们目前的等级情况。
GODS英雄页面
玩家可以选择不同的英雄,并可以查看他们的力量,皮肤以及推荐的道具。
下面来对本个页卡的几个关键地方说明一下:
1、全英雄页卡:
展示了所有的英雄
加锁的是未拥有的英雄
感叹号是本期免费使用的英雄
选定英雄:
英雄造型:英雄的3D外观以及皮肤的展示。
英雄总览:英雄的类型、职责、属性、成长和技能等等的综合描述。
使用历史:英雄的使用历史,包括出场数、胜利数、胜率、击杀总数等等。
推荐装备:开发商为该英雄推荐的装备。
英雄历史:英雄的历史出处和英雄相关传说。
熟练度:每次使用该英雄获得一次胜利,即可增加熟练度,熟练度上升有相应奖励。
STATS数据页面
通过内部的网页浏览器,玩家可以查看个人数据以及比赛历史数据。
下面来对本个页卡的几个关键地方说明一下:
玩家战绩查询:
可以查看到玩家使用神灵的数据概况,包括胜率,平均击杀,平均死亡,平均助攻等。
GUIDS指南页面
玩家可以尝试不同的角色,并可以查看各个英雄的使用教程和指南的相关文件。
下面来对本个页卡的几个关键地方说明一下:
角色编辑:
在选择一个角色后,可以对他的推荐装备和自动升级技能进行修改。系统已经提供默认的推荐装备和加点方案,但是玩家在这个页卡里也能自行修改。
玩家选择比赛,并在此进行排队进入比赛。同意比赛邀请后,玩家将在比赛大厅选择一个英雄。
下面来对本个页卡的几个关键地方说明一下:
己方英雄列表:
列出己方的使用角色及英雄。
敌方英雄列表:
列出己方的使用角色及英雄。
可选英雄列表:
通过点击选取英雄,划红线的是已被己方队伍选择的英雄。
玩家可以通过点击展开按钮展开英雄的全列表。
自动升级技能/购买装备按钮:
通过勾选可以帮助玩家自动购买装备和升级技能,推荐新手使用。
1.角色移动
2.角色调整
以下将对一些重要和关键的操作作详细的解释:
1.鼠标操作
鼠标左键:普通攻击
鼠标右键:取消技能释放
鼠标滚轮:拉近或拉远游戏视角
晃动鼠标:调整游戏的视角
※下图为调整视角后英雄的一次普通攻击:
游戏相关操作
1.技能相关:
英雄技能键:1,2,3,4为英雄技能键。
激活装备键:F,G为激活装备键,英雄购买激活装备后图标会自动点亮。
消耗装备键:C,V为消耗装备键,英雄购买生命药水、法力药水等后会自动点亮。
:B为回城键,英雄吟唱一段时间后回程。
※点击技能快捷键后,游戏界面会出现技能的作用范围(一片浅黄色的区域),同时置身于技能作用范围内的敌方英雄身体会呈高亮状,这时再次点击鼠标左键即可发动技能。如果错过技能释放时机,玩家也可以通过点击鼠标右键取消技能的释放
2.游戏设置键:
TAB键:打开游戏信息
本页卡提供给玩家这一次比赛截至目前为止的游戏情况。玩家通过观察页卡上的内容可以知道很多关于当场比赛的信息,例如某个英雄的击杀数、被击杀数和助攻数。也可以知道某个英雄当前的装备状况和金钱状况。
I 键:打开商店
装备从作用上可以分为物理类、魔法类和防御类物品。每个装备都有自己的特别作用,例如加强英雄的防御,或者加强英雄的攻击力。英雄配上合理的装备可以产生更大的威力。由于装备种类繁多,游戏开发商为每个英雄都提供了推荐的装备,玩家可以直接在推荐页卡里选择。
K 键:打开英雄的技能介绍
每个英雄都拥有1个被动技能与4个主动技能。被动技能是天生就学会的,而主动技能是通过英雄升级才能学习的。英雄的技能都有特殊的能力帮助玩家去消灭对方小兵,和对方英雄。合理运用各个技能可以使玩家的英雄发挥无比的威力。英雄的4个主动技能都有5个级别,玩家可以自由分配点数去升级技能(英雄的终极技能有学习等级的限制)。
 导语:smite拥有比一般游戏更多的快捷键,下面就是所有常用smite的快捷键,其中还包括了VGS 组合键 (Voice Guided System 语音引导系统),希望能给大家一些帮助。
===移动控制===
W ——向前移动
S ——向后移动
A ——向左平移
D ——向右平移
Left ——视角左转
Right ——视角右转
鼠标滚轮向上 ——拉近画面(放大)
鼠标滚轮向下 ——拉远画面(缩小)
NumLock按键 ——切换自动行走
===攻击控制===
鼠标左键 ——普通攻击
鼠标右键 ——取消攻击或技能
===技能控制===
1 ——1技能
2 ——2技能
3 ——3技能
4 ——4技能 (大招)
F1 ——升级1技能
——升级2技能
F3 ——升级3技能
F4 ——升级4技能(大招)
需要手动设置
——快速释放1技能(智能施法)
需要手动设置
——快速释放2技能(智能施法)
需要手动设置
——快速释放3技能(智能施法)
需要手动设置
——快速释放4技能(智能施法)
===其他重要控制按键===
F ——主动物品技能1
——主动物品技能2
——消耗品1
——消耗品2
——释放并且显示鼠标
——计分板
——技能说明界面
——物品商店界面
——VGS(游戏内一键喊话)
——死亡回顾界面
——神灵属性
——取消帮助
——发起投降投票/投票接受投降
——投票拒绝投降
===VGS 组合键 (Voice Guided System 语音引导系统)===
——语音引导系统选项列表
——Attack 进攻!
——Defend 回防!
——Emotes 表情
—— MIA(Missing In Action)在行动中失踪
——Gank 抓人!
——Incoming 过来!
——Retreat 撤退!
——Returned 返回!
——Other 其他选项
——Left 左
——Middle 中
——Right 右
——Attack 攻击!
——Attack Fire Giant! 攻击火焰巨人!
——Defend 防守!
——Joke 笑话
——Laugh 嘲笑
——Taunt 嘲讽
——MIA (Missing In Action)敌人在行动中失踪
——Gank 抓人!
——Incoming 过来!
——Retreat 撤退!
——Returned 返回!
——BRB(Be right back)马上回来!
——Cancel 撤销!
——Nice Job!干得漂亮!
——Help!救命啊!
——AFK(away from keyboard)暂时离开一下!
——No! 不!
——Ok! 好的!
——Thanks! 谢谢!
——Ultimate is ready! 大招已经冷却好了!
——Stay here! 呆在这里!
——It’s a Trap! 这是个陷阱!
——Behind us! 在我们的身后!
——Ultimate is down! 大招没有冷却好!
——Yes! 是的!
火神 阿格尼
Name—-神名: 阿格尼 (Agni)
Title—称号: 火焰之神 (God Of Fire)
Pantheon神系: 印度(Hindu)
Type—-类型: 远程(Ranged)魔法 (Magical)
Roles—定位: 法师 (Mage)
Pros—-优点: 范围伤害高(High Area Damage)
Cons—-缺点: 自身防御低(Low Defense)
生命值:360(+71)
法力值:255(+45)
射程:55(+0)
攻击速度:0.86(+0.01)
移动速度:350(+0)
物理强度:0(+0)
魔法强度:0(+0)
物理防御:11(+3)
魔法防御:30(+0)
每5秒恢复生命值:7(+0.47)
每5秒恢复法力值:5(+0.37)
燃烧(被动)Combustion
阿格尼4次基础攻击击中敌人后,将会获得一个buff。在下一次施放烈焰波或火雨时,被命中的敌人会被点燃,每0.5秒都会受到5(+10%魔法强度)点魔法伤害,持续3秒。
毒雾(1技能)Noxious Fumes
阿格尼在目标周围召唤一大片毒雾,每秒造成10/20/30/40/50(+5%魔法强度)点魔法伤害,持续10秒。阿格尼的任何技能往毒雾里释放都会引爆毒雾,使半径20英尺内的所有敌人眩晕1秒。
消耗:60/70/80/90/100点法力值
冷却:12秒
烈焰波(2技能)Flame Wave
阿格尼在前方召唤一道烈焰波,灼烧路径上的所有敌人,造成90/140/190/240/290(+50%魔法强度)点魔法伤害。烈焰波可以点燃毒雾。
消耗:60/70/80/90/100点法力值
冷却:15/14/13/12/11秒
火之径(3技能)Path of Flames
阿格尼向前方快速冲刺并在身后留下一道燃烧的路径,持续3秒。任何穿过火焰之径的敌人会着火燃烧,每0.5秒受到20/30/40/50/60(+15%魔法强度)点魔法伤害,持续2秒。火焰之径可以点燃毒雾。
消耗:70/75/80/85/90点法力值
冷却:15秒
天火(4技能)Rain Fire
每过20秒,阿格尼获得一个火焰光晕,他最多可以储存3个光晕。消耗一个光环可在目标位置召唤一个巨大的流星,对该区域20英尺范围内的所有敌人造成 175/215/255/295/335(+60%魔法强度)点魔法伤害。他每0.8秒可以释放一次天火。天火可以点燃毒雾。
消耗:1个光环
冷却:取决于光环。
内容简介:神之浩劫的几个特色地图还是比较耐玩的,游戏的模式可以说是游戏的命脉,下面就来给大家介绍一下,smite美服中的所有模式和地图。
 导语:神之浩劫的几个特色地图还是比较耐玩的,游戏的模式可以说是游戏的命脉,下面就来给大家介绍一下,smite美服中的所有模式和地图,相信国服上线之后也会受到大家的喜欢。
  进入游戏后,会出现home界面,也就是游戏顶部一排选项的第一个选项。
  第二个选项点进去就是正式的游戏地图选项了。
 进入选项你会发现同样是有4个菜单界面:
  第一栏是人机模式的地图,里面包含4个地图;
  1.新手引导地图,操作Ra的那个;
  2.第二个是1V1的模式,可以试玩所有神灵,对手默认为Ra
  3.第三个是锥圆形竞技场模式,3V3,你和2个电脑打3个电脑
  4.第四个是野怪模式,大殿里面有走过就升级的光圈。。四周围都有不同的野怪。。。
  第二栏就是我们俗称的匹配模式,
  1.第一个地图是arena模式(5V5),古希腊风格的锥圆形竞技场地图,击杀小兵跟神灵可以减少对面的点数,对面点数清零时获胜,左右各四个野怪buff点。
  2.第二个地图是conques模式(5V5),也是古希腊风格的地图,此模式是moba的基础模式,类DOTA游戏的象征地图,分3条路,拆防御塔,请野怪,杀小兵敌方神灵,推基地,打爆对面老家的牛头人就赢了。。。
  3.第三个地图是domination模式(5V5),这次是埃及金字塔风格的地图,金字塔domination跟LOL的统治战场是一样的模式。domination在很多游戏中都有,防守据点增加本队的资源点/占领据点减少敌对的资源点最终获得胜利。
  4.第四个地图类似LOL的试炼之地的模式,也就是一条路,多人冲杀的团战模式。。
  5.倒数第二个是1v1的模式,只有一条路的conquset少一个塔,外圈是6个buff点也是要打爆老家的。
  6.倒数第一个就是motd每天都会有不同的模式,举个例子比如今天规定只能用tank类型的神灵,进去就只能选择坦克肉盾类英雄。
  第三栏的地图是类似排位赛的模式,需要达到一定等级甚至满级才可以参加。
  基本地图类型在第二列都有。
  第四栏是和指定的队伍打比赛,而不是系统匹配的对手,俗称的自定义游戏。
  PS:每一行最后的数字时间表示,现在开始排队所需要的时间。
内容简介:神之浩劫配置要求还是近些年中规中矩的网游配置要求,一般电脑都可以满足游戏最低配置。下面是神之浩劫配置参数,可以对比自己的电脑!
  神之浩劫电脑配置要求高吗?大家都知道网络游戏相比单机游戏的配置要求一般都不会太高,因为网络游戏需要游戏玩家,而过高的配置显然会导致玩家流失,神之浩劫配置要求还是近些年中规中矩的网游配置要求,一般电脑都可以满足游戏最低配置。下面是神之浩劫配置参数,可以对比自己的电脑!
神之浩劫最低配置:
  操作系统: Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
  CPU: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
  内存: 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
  显卡: ATI 速龙3870或更高, Nvidia GeForce 8800 GT或更高;512M显存
  声卡: DirectX 兼容声卡
  硬盘: 10 GB free
神之浩劫推荐配置:
  操作系统: Windows 7 64-bit
  CPU: Quad-core Intel or AMD CPU
  内存: 4GB
  显卡: Nvidia GeForce GTX 560+ or ATI 速龙6950+;1G显存
  声卡: DirectX兼容声卡
  硬盘: 10 GB free
武圣(Saint of War)
战士/魔法输出
神明背景:
做为人类来说,关羽是忠义,荣誉和力量的象征;做为神明来说,他是正义的守护者,弱势群体的神明和武圣。
在东方的古时候,曾经有一场三国之争。刘备,张飞,关羽在桃园立下誓言,发誓三兄弟永不离弃,也就是历史上著名的“桃园三结义”。三兄弟便开始了与曹操和孙权的战役,而关羽也因其战斗的英勇,以及不可动摇的忠义而被人们所崇拜。
在战役中,曹操俘获了关羽,而以此同时,刘备生死未卜,关羽同意在找到刘备之前先为曹操征战。到了后来,无论曹操使用各种手段和金钱的诱惑关羽留在曹营,关羽都无动于衷。当得知刘备的消息后,关羽义无反顾地回到刘备的身边。数年后,关羽在赤壁之战中再次与曹操相逢,关羽毫不留情地阻击了曹操并且击溃他的大军;但是到了最后一刻,为了报答曹操当年的不杀之恩,关羽还是放了曹操一条生路。
关羽死后,人们在庙宇里供奉他,作为人们与残暴生活抗争的精神支柱。朝拜者越来越多,他们来到神殿为他烧香膜拜;渐渐地人们对他产生了信仰,也在这个时候,关羽开始被人们供为神明。
关羽优秀的品行仍流传至今。他的雕像,总是一副挥舞着青龙偃月刀,对抗着邪恶。他典型的红脸造型,代表着忠义;人们开始模仿他的形象,制作出各类商品以供信仰。只要人们的初衷是正义的,他们就会受到关羽的庇护,并且实现自己的愿望。在各大神殿中的众神中,没有几位神明能和关羽的忠诚和正义相媲美。
技能说明:
意志坚强 Painless
关羽会在承受伤害时集中意志力。每当关于受到一次伤害时,他就会为他的坚定意志进行充能,最多可将该技能的治疗效果提升至两倍。关羽的普通攻击会使用一套挥动4次的连击,逐步提升攻击伤害和攻击前摇。
坚定信念 Conviction
关羽那令人心安的领导才能感染了周围的每一个盟友,对自身和友军进行治疗。对友方神灵进行治疗,会使所有技能的冷却时间减少。
斗志昂扬 Warrior’s Will
关羽向前冲锋,他的青龙偃月刀会在他前方延伸,对沿途的敌人造成伤害和减速效果。击中敌方神灵,会使所有技能的冷却时间减少。
青龙绽芒 Taolu Assault
关羽以极快的速度旋转青龙偃月刀,持续切割敌人。每次切割都会减少敌人的防御属性,并为关羽提升等值的防御属性。在此技能持续期间,关羽免疫击退效果。
一骑当千 Cavalry Charge
关羽召唤出赤兔,策马扬鞭,向前冲锋一段时间。在座骑上时,他可以控制方向,并攻击敌人,且免疫控制效果。被命中的敌人会受到伤害和减速效果。关羽对相同目标的每次连续攻击,都会使攻击的伤害提升20%。在下马时,关羽也会对命中的敌人造成晕眩效果。可以使用右键来提前下马。
广寒仙子(The Fairy of Moon)
神明背景:
也许不是每一个神明都经历了重重考验,有时候一个无意地悲剧也会让凡人成为神明:广寒仙子嫦娥就有着这样一段故事:
在天上的所有神明中,嫦娥是一名优雅的舞者,她翩翩起舞地样子就像是那在风中飘舞的鸽子一样美丽,她的美丽吸引了英勇的射手后羿的爱慕,两人坠入爱河,一切都是那么的美好。
然而茫茫众生却生活在水生火热之中。天帝的儿子们,十个太阳正用烈日灼烤着大地,枯竭着海洋;后羿,这位勇敢的猎手,射死了九个太阳,只给大地留了一个太阳供万物生存。尽管他拯救了众生,但却激怒了天帝,丧子之痛让天帝将后羿和嫦娥变成了凡人,以此作为对他们的惩罚。
从那以后,嫦娥日益郁闷,也不再翩翩起舞;为了能够重返天朝,后羿终于找寻到了长生不老之药。可是这长生不老之药也将小偷”召唤来了”,在后羿出去狩猎的时候,小偷想要盗走这长生不老之药,嫦娥奋力保护,但无奈最终却只得被迫喝下药水;嫦娥虽重获神明之身,但是由于饮用过多,她被风吹起,并被带到了月亮上,从此与后羿相隔两地。
嫦娥从此一直生活在月亮上,无法与丈夫后羿相见,只有一只玉兔陪伴着她。现如今世界再次陷入危机,嫦娥选择支持凡人,也许这是她人生的第二次机会。如果这次她能够在不激怒天帝的情况下再次拯救众生的话,她就可以和丈夫团圆了。
技能说明:
伶俐玉兔 Jade Rabbit
嫦娥可以在任何地方购买或出售装备,然后玉兔将前往商店进行交易。当玉兔到达商店并返回时,交易就完成了。每次只能通过这种方式购买或出售一件装备。嫦娥也会在使用她的舞蹈技能时获得无惩罚的移动速度加成。
新月之冕 Crescent Moon Dance
嫦娥沿一定弧度扔出一道新月,对沿途的所有敌人造成伤害。她和她的友军会暂时获得物理防御加成。
月下轻舞 Moonlit Waltz
嫦娥开始表演飘逸的舞蹈,在跳舞时不会被击中。每躲过一个技能,嫦娥就会为她自身和友军恢复法力值。
月华轮舞 Moonflower Dance
嫦娥快速旋转,让月之花在身边飘散,治疗她自己和身边的所有友军。嫦娥每治疗一位友方神灵,就会额外获得治疗效果。她的月华轮舞也会降低周围所有敌人所受的治疗效果。
盈月狂舞 Waxing Moon
嫦娥的盈月狂舞令人着迷,对她前方的所有敌人造成伤害和晕眩效果。被连续晕眩的敌方神灵,晕眩效果的持续时间会比上一个更长。
莲花三太子(The Third Lotus Prince)
近战/刺客/单体物理输出
神明背景:
生性天真无邪却被迫参与抗争、命中注定封神的哪吒一直在守护着那些无法自保,尤其是被纣王肆虐的人们。
哪吒的母亲殷氏怀孕了三年零六个月;在此期间以熬广为首的龙神释放狂风与洪水,肆虐着人类。龙神不仅要求食物,还要求人类进贡给他们刚出生的小孩,以维持他们的神力。
在这样的一个世界中,哪吒出生了,一个有着棕色眼睛面带微笑的小孩。生性机灵、聪慧的哪吒获得隐居深山的太乙真人的赏识,成为了他的弟子;太乙真人还赐予哪吒两件法宝- 乾坤圈与混天绫。哪吒虽然年少,却懂得很多做人的道理,经常与父亲讨论人生间善与恶的话题。
一次与龙王敖广军队的争吵冲突改变了哪吒的命运。龙王派出他的三儿子去教训哪吒。但是龙王三太子最后被哪吒打败了。倍感羞辱的龙王命令李靖交出哪吒,否则将释放狂风与洪水摧毁陈唐关。为了不连累身边的老百姓,哪吒决定牺牲自己,成为了龙王的祭品。但是邪恶的龙王没有遵守承诺,终究释放了狂风与洪水去摧毁陈唐关。
隐居深山、不问世事多年的太乙真人在后山建立了一个莲花池,帮助哪吒复活。太乙真人还给与哪吒两件新的法宝–火尖枪与风火轮。拥有新法宝的哪吒,带着对身边逝去的亲人和朋友的思念,击杀了龙王。
距离龙王肆虐的日子已经过去了很久,但是世间仍然不能平静— 暴政无道的纣王带着一股邪恶的势力,继续侵袭着疮痍的神州大陆。哪吒,带着一颗正义的心,再次站在纣王恶势力的面前,为保护他挚爱的人而进行斗争。
技能说明:
莲藕身 Child of the Lotus
在哪吒死亡时,他的不屈之魂将从他所在位置的莲华中重生,每秒治疗附近的友军,并提升他们的防御属性。哪吒的普通攻击是四段式的,最后一段攻击会对他前方的所有敌人造成伤害。
乾坤圈 Universe Ring Toss
哪吒投掷乾坤圈,在附近的敌人之间弹射。每次弹射都会造成伤害,并施加一层可叠加的物理防御减益效果,同时使敌人减速。每次成功的弹射也会为哪吒施加一层可叠加的移动速度增益效果。
火尖枪 Flaming Spear
哪吒用战斗之魂强化自己,点燃他的长枪,暂时提升攻击速度和爆击几率。
混天绫 Armillary Sash
哪吒掷出他的混天绫。在击中第一个敌方神灵时,哪吒会将自己拉向目标,同时让目标晕眩,并在到达目标身边时对范围内的所有敌人造成一次强力攻击。
风火轮 Wind Fire Wheels
哪吒祭起风火轮向前冲锋。如果他击中一名敌对神灵,则会使其暂时浮空,并释放一套组合技(在组合技期间,成功的点击时机会造成暴击),然后将其打回地面。哪吒在跳回初始位置时,对范围内的所有敌人造成额外伤害。

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