dnf攻击性最强的职业,不是要dnf白字伤害是什么最高的,是那种能将dnf白字伤害是什么全部大全,不是那种看起来dnf白字伤害是什么很高,

dnf物理攻击力加25来的伤害高 还是属性强化加14来的伤害高_百度知道
dnf物理攻击力加25来的伤害高 还是属性强化加14来的伤害高
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6000×(14/220)=,自己算25=150攻击??,150/6000=,面板假如6000攻击
属性强化14 是什么?属性强化不是打首饰的么 不冲突呀
那就要看你加的是什么咯,如果是火和光,那我肯定加属性
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出门在外也不愁DNF阿修罗玩属性强化好还是独立攻击力好?属性强化的伤害和独立攻击力的伤害是怎么算的,那个伤害更高?_百度知道
DNF阿修罗玩属性强化好还是独立攻击力好?属性强化的伤害和独立攻击力的伤害是怎么算的,那个伤害更高?
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属强收益大,修罗又不是纯固伤的,就算是纯固伤的也是属强好啊,独立直接影响技能数值属强好啊
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(转)SB2改版前总结 dnf国服全职业刷图权威排行榜
SB2平衡性改版前最后一弹:dnf国服全职业刷图最权威排行榜楼下开始,转载自电玩巴士
背景:  满级85级  远2远3修炼有成  异界6件套+强力散件  金魂属强戒  异界9件  双S假紫/80CC等等  全身允许0~2件SS,0~2件传说级装备  3件以内的红字  注意:整套极品SS或者双灾祸肩的基础战士之类,属于隐藏职业,隐藏职业与削血与削防/破甲装备等,均不在本贴讨论范围。  百分比职业有+12等级的80粉武器,或+10的适用SS/传说武器(包括镇魂),固伤职业锻造7,不要以为固伤锻7占了便宜,请看下面。  因为目前版本只要够抗远3,以及镇魂地区前5张地图都成了养猪场看不出来差距,俗话说得好,路遥知马力,于是为了方便对比职业,我另选了几张容易看出差距的标杆地图,那就是巨龙1234图,以及镇魂中后2张算是有点难度的魂遗迹,魂珍珠的综合表现做为参考。  由弱到强,排位只排大阶层,同一阶层的职业,若无特别说明则无前后之分,首先由最弱的开始说起。   及格线之下暗无天日的下水道阶层:  王大枪(女):  成功混进2觉大军的王大枪的夫人,王大枪2觉爬出井盖做凡人了,姐独自称霸下水道,说多了都是泪。  力驱(无灾祸肩):  能打能控能辅助,但都是半吊子,主要定位是物理百分比输出职业,逆袭9有CD没伤害,苦行6/巨兵6+强散  件,勉强有点伤害,但是没CD。没灾祸肩的力驱的一个最重要的问题是,技能面板的基础数据实在是太烂了  ,技能百分比弱,CD又长,没灾祸肩加成的空斩打放到全职业的小招中对比也是属于下游水平,没肩膀还是  乖乖在下水道养老吧。  四叔(就是那个恶魔大叔啦):  主要定位是法系是百分比为主固伤为辅的输出职业,带有一定的控制能力。DNF出新职业向来遵循刚出来秒  天秒地秒空气,然后改版砍砍砍的规律,唯一一个例外就是四爷,从开坑至今唯一一个没有称王期的新职业  ,四爷跟类似,就是技能面板数据比别的职业少个零,而自身又没有什么像样的BUFF,不同的是蓝猫  是小招强大招弱(相对四爷),而四爷是大招强小招弱(相对)输出时是墨迹的中近距离站桩输出,觉  醒状态又与自身其他输出技能自相矛盾,近2年时间经历几次改版加强这些问题都没有得到很好的解决,2年  前是下水道,现在还在下水道里。甚至最近一次的改版针对几个输出技能加异常特效也是在隔靴搔痒,已知  HF四爷2觉的同时技能全部回炉重做,而TYF已经分析出大叔2觉的图片,可能在GF不久后的改版登录国服  ,期待四爷回炉2觉后的新生。  (蓝拳):  主要定位是物理百分比输出职业,带有少量固伤,作为一个百分比职业,输出技能面板数据天生比别的职业  少个零,目前只有一个不太靠谱的插地BUFF,无论是技能面板数据还是自身属性基础都较为薄弱,手短无  爆发,输出技能要范围没范围,要伤害没伤害,输出要贴身肉搏又缺霸体易被打断顶飞,加上小招不强,大  招垃圾的病根,历经多次改版,仍然改不了这个毛病。照理来说,这类需要高操作的职业,在操作成功后应  该有高回报才是,看看人家精灵骑士,一个天一个地,的待遇那简直是听者伤心闻者落泪。若能运气好  爆到85SS禁灭斧头,则通过自身的高频率攻击可以飞升2线领头,若没有,剩下的也就个耐玩+打击感强了  ,的特点是攻击快速,酣畅淋漓,拳拳到肉的感觉非常爽,打击感很强,但连半天怪就是不死有点郁闷  ,跟四爷又是一对难兄难弟,安心等2觉。  HF完全体已经可以称为安屯凯瑞 还是那句话 安心等二觉
一大波喷子正在接近
母鸡(女机械):  本来就是下水道,异界套装改版飞来横祸还挨了一刀,简直莫名其妙,原先的G系无脑过图变成现在被迫转  职蛇炮之心,公鸡2觉登神飞升,留下母鸡独守空房,乌呼哀栽,这个职业需要爱,这个改版我不懂。  我很想用鸠子体喷策划一脸 这个职业是我玩DNF以来最莫名其妙的 没有之一 怀疑母鸡杀了策划全家  女王():  曾经的百分比之神,如今的下水道女王,技能数据落后别人一个版本。小技能废柴,大招太墨迹,BUFF也  是落后别的职业一个版本,就算是完美翔套,按上面的配置,打不会动的木桩,输出仍然比不过跌入二线凡  人阶层的,只能寄望于将来回炉重做或者2觉了。  剑宗 (巨剑 OR 太刀) :  我们这次就来具体说说这个职业的缺点吧 首先 70EX被砍后 无法全部强制抓取了 觉醒被砍后 基本无法触  发下一次 3 6 9级的觉醒加成简直逗比 被觉有BUG 经常打完无触发 然后还有CD 本身的作用也没有  多大 巨剑精通不加任何面板 三绝TP竟然不加伤害 醉了 60EX连招需要一定技术 大部分霸体怪无法吃  到最强的爆炸伤害 巨剑形态下 小招百分比极其感人 全技能CD极其感人 是唯一一个我见过要加满三段斩来刷图的职业 没有之一 刷图 特别是大地图 极其不流畅 持续输出异常疲软 赶工作品 不必多言  在有幻影9配合钝器的情况下 可上升至2线吊车尾 在有魔掌9配合合适短剑有足够无视的情况下 可上升  至2线领头!  卧槽( 男):  跟他女朋友类似,是混伤型半输出半控制职业,不同的是卧槽特别依赖异常,有异常时技能面  板数据有2线凡人排头接近1线强者的职业水准,有输出有控制可以随意吊打怪物,给人一种很叼的错觉,但  遇到无法异常或者免疫异常的怪物就痿了,目前称霸白图之王,却在巨龙之类的高难度图里被怪教做人。除  了伏虎流,其他流派输出比较墨迹,论控制不如他女朋友,论输出不如雷神法驱,还是等NX回炉或者2  觉翻身吧。这次砍了伏虎 SB2继续砍投掷间隔 一定也杀了策划全家 不解释了  :  因技能的无视抗性强制晕非常霸道,是目前的强控职业之一,主要是强控职业,输出方面,本来由  于蛇拳的存在,原本配合春华称号能达成全程无敌的蛇拳,后来蛇拳被砍就一下被打入地狱,除了毒雷9加  成下的毒雷,其他技能面板数据天生就比别的职业少个0,兼之目前严重的中毒BUG,一中毒就卡成狗  , 全场大红满屏飘,单刷战斗力又孱弱,压根不能愉快地游戏,暂时以活在TAB里为主。  PS:中毒BUG好像已经修复 韩服在SB2后 已成为安图恩主力输出 有双子物语的属于最强输出之一  期待下个版本吧  冰结:  主要定位是法系百分比输出职业,拥有以前法系三小招之一的破冰飞刀,最近的改版虽然优化了破冰的无敌  以及对网络异常的影响,但是却没有从根本上加强破冰本身的百分比,这技能的强度已经跟不上时代的节奏  了,异界套加成下破冰虽然是全屏,看起来很虎,实际是银样蜡枪头,中看不中用。大招经过几次加强,也  是毫无起色,只能说是勉强到达全职业平均线,总的来说冰结跟法爷是一对难兄难弟,求NX爸爸再爱我一次
及格线之上的二线凡人之阶层:  爆破 :  BOOM你懂吗! 还是老话 BUFF很强 模式很强 百分比感人 拥有闪电9后质变 可上升至二线领头之一  女弹(雷明顿/朗基亚斯):  要么学男弹带子弹套+雷明顿做辅助职业,找鳗鱼哥哥带你飞,要么就是带机密套+朗基亚斯做超级C4兵,持  续输出还行,爆发输出几乎为零,现处于2线职业尾随时可以跌入下水道的状态。其他的流派无论是混  沌套++强力散件的轰炸机,还是火狙换装大狙的狙击兵,由于职业本身基础属性实在太烂,兼之没  有任何BUFF,全部上不了台面。  刺客(重置戒指):  主要定位是物理百分比输出型职业,带部分固伤输出。从去年至今经过各个版本的起起落落,如今位于2线  尾的输出水准。通过春华称号+重置戒指+堆砌1觉主动达成真.无限觉醒模式,无限1觉下的爆伤与力量B  UFF,双速BUFF对刺客的输出提升很大,觉醒状态俗称超人模式。无限觉醒下可以通过收招套+强力散件搭  配的频繁收招或蓄力来达到2线中游的输出水准。若没有重置戒指,在不考虑卡BUG觉醒的情况下则有跌入  下水道的风险。  死灵(黑暗绝魂):  暗影套+黑暗绝魂手杖可以把死灵的输出水平推到2线中游水准,没有黑暗绝魂手杖就退到2线尾位置。  主要定位是法系半输出半控制型混伤职业,类似瞎子,但无论输出还是控制都比瞎子弱不少,本身具有一个  强大的BUFF暗黑仪式,可以通过换装堆砌达到一个仪式5000+智力的夸张BUFF,奈何输出技能本身面板数  据实在是太渣,通过堆仪式后的输出还是上不了一线的位置,可以跟同为2线凡人阶层的其他职业对比一下  ,弹药是面板BUFF太烂技能数据高,死灵刚好相反是面板BUFF高但技能数据太烂。红战士则位于死灵与弹  药中间。  男弹(雷明顿):  子弹套与雷明顿加持下的弹药,靠着破甲弹与聚合弹领跑2线职业,是较强的物理百分比输出职业  ,或者针对鳗鱼上破甲弹打神级辅助(鳗鱼哥哥带我飞)。另外还有全职业倒数有名的TP聚合弹,10点TP  只能换来聚合弹约6.7%的提升,实在感人。他的优点是技能有较高的持续输出,缺点是只有一个还算不错的  2觉被动BUFF,尽管已经2觉,拥有全职业唯一一个加独立面板的BUFF技能,由于职业本身基础属性太烂  ,爆发输出严重不足。其他流派无论是有608的地雷兵还是有火狙换装大狙的狙击兵,也是半斤八两无法从  根本上改变男弹的地位。
猫弟(男气功):  九个蛋的男人,最近的改版貌似各种加强,实际上三个核心技能:珠子猫拳跟幻爆两个都没加强,原地不动  加强不达标都等于砍,不要欺骗自己了,猫弟目前就是半固伤半百分比输出型职业,带有小量辅助  能力,跟乌鸡形成鲜明对比的是猫弟的优点是高防带来的高生存力,并且有不俗的持续输出能力,缺点是没  有像样的爆发输出。  乌鸡(重置戒指):  主要定位物理百分比输出职业,历经各种加强后,堆砌1觉主动BUFF等级+春华称号/CD药达成无限觉醒BUF  F加持,输出在2线凡人职业里属于中游接近上游,比散打差点,但是跟上位强者职业相比还是有差距。他的  优点是爆发伤害足,缺点是缺少持续输出。   :  国服真正意义上的熊猫级国宝职业,主要定位是半输出半控制型百分比职业,夹带部分固伤,输出技能比较  墨迹,最近的数次改版强化也没别的职业大,单看技能数据还行,可惜没一个像样点的BUFF撑场面,大招  爆发还可以,就是没什么拿得出手的持续输出的小招,加上层出不穷的BUG,由于HF玩的人少,NX也没怎  么重视,属于姥姥不疼爷爷不爱的货色,只能哭弱求回炉或者等2觉翻身了。  暗帝:  又一个被HF作死视频帝坑杀的职业,跟剑豪一样,国服出生即被和谐,本来是能打能控的强力法系百分比输  出职业,目前在国服定位主要是强控职业,45大招被和谐后输出惨不忍赌,没有对地板攻击判定也是炫酷无  比,论输出能力跟鯮,剑豪相差无几,比女王强点,因自带强控一般而言比另3个女剑更受欢迎。  剑豪:  与女王跟鯮不同,国服开剑豪是直接和谐五气朝元后的版本,起码女王跟鯮当过神。目前版本主要  是物理百分比输出型职业,技能面板数据放眼全职业处于中等水平,由于五气朝元的特殊性要不停地叠加操  作很累,从输出技能到BUFF,剑豪都是不上不下,位置很尴尬。唯一一招拿得出手的技能竟然是60EX,而  众所周知60EX的CD只能靠远3来拯救,鬼掌套需要穿9件,扣掉武器,就剩一个位置给强力散件搭配,而鬼  掌9放到全职业的9件套的属性中,提升也是属于中等级别,严重限制自身战斗力。这是矛盾所在。做为一个  近战职业小招竟然没有一个霸体简直不能忍,虽然两仪能晕但几率不太靠谱,遇到高抗或者免疫晕的怪,近  身放个小招都要小心。不过剑豪在巨龙图里的表现还是可圈可点的,禁招BUG不谈。  鯮(短剑 钝器剑宗):  从曾经的百分比之神沦落到要半固伤半百分比混伤输出,要怪就怪HF鯮太高调不停出视频秀,连累着被砍。  SB1实装版本对鯮的加强不到平均水平,与女王类似,小技能一样废柴,但不同的是大招比女王优秀得多,  而且攻击时奥义的各种附加伤害也还行。剑宗的人剑BUFF还是不错的,可惜的是剑宗的人剑堆到顶才等于  鳗鱼没堆过的死左,这就是差距。  红战士:  昔日的王者,如今虎落平阳,目前主要定位是物理固伤输出职业,主要输出技能基础数据处于全职业的平均  线以下,靠着自身不俗的BUFF堪堪把技能伤害维持在2线中游的水准,他的特点是技能出招快收招也快,大  范围有效判定,自带霸体或无敌,输出形式优秀,但技能本身数据太弱是硬伤,传说中的视频精通LV998  ,看起来秒天秒地秒空气很叼,事实上视频都是一身红字神装+一车药堆到伤害溢出,再来CD药+攻城BUFF  +春华称号效果叠后达到大招接近无CD的效果,剩下的就是看出招收招跟跑路速度了,因为红战士的技能大  范围出招快收招快,所以给人很犀利的感觉,实际上红战士的缺点非常明显,就是技能数据先天比别人矮一  截。  PS:具体技能数据我们可以这么换算 同样是异界套全满 SB2下 红眼红绿大崩OR厄运9 技能状态全开  所有技能的独立数据加在一起 没有一个混沌的鸭子伤害高 一个哦~ 混沌火力全开极限18只鸭子  什么是差距 这就是差距   王大枪:  物理混伤职业,技能墨迹,伤害感人,是物理中远程混伤输出型职业,主要属于持续输出型职业,  持续输出还行。缺点是技能数据天生薄弱,而且本身机动性太差,攻击判定范围虽然是中等,但攻击时是远  程攻击,本身缺霸体,少无敌,远程攻击又容易触发怪物的霸体与神走位模式以及各种逗B机制,虽然不易  被打断攻击,却难以保证自身持续攻击的有效命中。没2觉的下水道职业还能期待2觉翻身,但大枪已经2觉  定性了,是已2觉职业堆中混进来的下水道细作(奸细)。爆弹双陨星即将加入BOSS塔豪华大餐,希望爆弹+  厉鬼加持下的量子爆弹能拯救这个职业。-_-  金身(审判):  参照神之阶层,审判是奶爹不务正业的反面教材,能打能辅助,对物理系辅助较弱,对法系职业辅助能力为  神级,对法系队友来说,奶爹该有的审判都有,唯一的缺陷是不能加血。主要是法系固伤输出职业  兼法系辅助职业。审判系技能虽历经多次改版与加强,技能面板数据目前还是位于全职业下游水准,但凭着  自身不俗的BUFF把技能伤害维持在2线中上游水平。缺点是低级时练级艰难无比,成型后伤害不足,受技能  CD严重制约。  白手(无灾祸肩):  目前主要定位就是百分比输出职业+半辅助(斩铁式),小招就一个流刺能看,大招就一个拔刀能看且两者  不可兼得,唯一好点的群怪技能心剑还有BUG未修复,目前版本技能面板数据放眼全职业,都是下游水平,要  不是有个能堆的破极+斩铁拔衣保着,都快跌入下水道了。
女气功:  幻爆已被砍出翔,罩子从被砍成纸板一块,光兵从之前与奶爹争雄砍到120%,随着新职业新版本被  各种砍,还是那句话,新神上位旧神退位,风水轮流转。目前职业主要定位是半法系混伤输出半辅助职业,  固伤与百分比各占一半左右,除非是碎骨手套幻爆一条路走到黑,不然即要高强又要锻造,技能判定范围大  ,能打能辅助,但辅助能力较弱,属于持续输出型职业。缺点技能伤害不足。  PS: 叫你们作死 幻爆被砍了几次了?嗯? 还要砍的窝告诉泥萌 哈哈哈  散打:  经历了半年多2觉超越之拳的巅峰期,轮到LOLI2觉,新神登基,旧神退位,砍完弱点砍,砍完寸拳砍闪  电,砍砍砍,就快掉入下水道了,优点是技能百分比较高,自身拥有不错的BUFF量,爆发伤害足,缺点是  除2个觉醒技能之外,手短范围小且持续输出较弱,一旦一轮输出清不了图将陷入被动境地。  PS: 武神需要技术 玩一个你就知道多痛苦了
:  同,经各种砍各种和谐后,输出能力勉强位于二线凡人的位置,队伍接受度比散打要好一些,  就是强控兼物理固伤输出型职业,目前强控职业之一,缺点是对比上位职业时伤害不足。  PS: 韩服完全体 19秒虐杀虫王4E血量 怕不怕?  :  小招砍成狗,冥炎与墓碑被砍得半死不活,没削防/减抗装备伤害感人,技能面板实在太渣,如今只能靠吃绿  阵以及减暗抗老本,在二线凡人职业里称雄,乖乖打辅助位,莫要妄图用如今可怜的输出来挑战上级输出职  业。  法驱(/狗斗士):  能打能打控能辅助的万金油,目前主要定位是法系百分比输出为主,带一定控制与辅助削防能力的职业,又  一位拔衣侠,他的特点是可以通过换装达成辅助输出两不误,而法驱的辅助与控制能力是通过溜狗结合在一  起的,通过追亡套换装大地套来达成不俗的输出,优点是雷符只要扔出就可以不管,可以通过大地套+CD药  +春华称号触发来达成短时间内多道雷符重叠的高伤,他的缺点是因巨兵精通不加念珠魔攻,加上雷符在没  远古时的垃圾基础,尽管有大地9强大的大幅度加持下,仍不能让法驱飞升一线的可怜的雷符,总的来说法  驱目前暂时还是基础属较为薄弱,爆发无力的职业,加上无法回避的狗对建筑型怪物无法抓取的缺点等等。  D罩():  曾经的法系固伤一姐,冰砖树桩和谐后掉入凡人之阶层不和谐我们还是好朋友,目前是半固伤输出  半控制,上级职业。  看什么看,不服街P。  PS 冰球还是很强的 不过横向对比没啥优势
超越普通人的一线强者之阶层:  公鸡:  纵火9,无适合自身的SS武器,战斗力有所下降。  女鳗鱼(鱼王+触手级操作):  参照半神阶层的鳗鱼,女鳗鱼部分输出技能实在太逗,即使堆20级死左+满爆+鱼王+空技能栏的触手级操作,  没2觉的加成,战斗力离他老公还是差了一个档次。非神装自动到下水道  力法:  0.3秒砍成3秒,加上各种削弱战斗力的BUG,大波骑士版本,从刚开2觉的神位跌落,但瘦死的骆驼比马大,  2觉的提升仍然很大,期待后续版本修复BUG提升战斗力。  召唤(全流派):  参照神之阶层,不管哪个流派,只要加点+配装正确仍有一线强者水准,不服你也练。  DK(黑暗武士):  参照半神阶层DK,无手搓光的DK战斗力有所下降。  力驱(灾祸肩):  魔战肩+真男人+LV15或以上等级空斩打=Z斗士,另一位基础精通者,能打能控能辅助,控制来源于狗,辅助  来源于压制符减抗,与破魔符及狗的削防,主要定位是较强力的物理输出型职业,但由于目前潜龙等级无法堆  ,空斩打的输出离灾祸短剑白的里鬼跟上挑仍有一段距离,都怪HF那个带着18武器双灾祸肩转力驱到处秀视  频作死的蓝拳叛徒,一个人坑了一整个职业,而国服直接开了和谐后的版本。缺点是除了空斩打外的其他技能  输出乏力,并且空斩打在绝大多数情况下只能吃2段伤害,无法吃足3段。  鬼泣(辅助):  历经刚开2觉的巅峰版本,被一砍再砍,只能通过以技能,装备等,堆砌紫绿双阵,主要打辅助兼副控的拔  衣侠,针对物魔两系不同职业分别换装堆阵,可分别把物/魔防削10W以上,作为一名合格的披衣侠,对输出  职业的提升相当于小半个奶爹。缺点是巨无聊,放完阵几乎没有存在感,单刷战斗力孱弱,目前紫阵有组队  BUG,怪一中紫阵的毒就卡成狗,大红全场飘。  魔道:  能打能控能辅助的万金油,由于和谐了电塔导致控制力有所下降,主要定位是强力法系固伤型输出职业,因  远古改版后红炎6对火炉的巨大提升,主要输出来自于红炎套搭配强力散件加持下的超级火炉,伤害爆表,  但与同为固伤的混沌对比,还有一段距离,缺点:巨卡无比,不打火炉补丁比公鸡还卡,装备成型后获得成  就:极.显卡CPU毁灭者。   以下是超脱凡人即将准备飞升,但未登神的半神之阶层:  公鸡(火影/总攻/战神):  参照神之阶层,无小78,战斗力有所下降。  精灵(触手级操作):  俗称劲舞骑士,另一个连段增加攻击的职业,能打能辅助,定位主要是强力物理百分比输出职业,他跟DK主  要的不同之处,同时也是精灵的优点,在于触手级操作下连续维持《连锁5段》加持下技能的爆炸性输出,  定位主要是物理百分比输出职业,对团队而言比DK更有价值的团队攻击BUFF以及削防DEBUFF。与DK一样  主要输出时属于站桩输出,自带长时霸体BUFF一方面加大了精灵连锁输出时的容错率,但是连锁读条对时  机的限制同时又降低了精灵连锁输出时的容错率,总而言之,对操作有信心就玩精灵,想简单点就玩DK。缺  点:操作不达标战斗力下降998,站桩输出易被打断。  瞎子:  哭弱成功的典范,被NX爸爸再爱一次,改版后从2觉最弱职业翻身,能打能控,主要定位是强力法系混伤输  出型职业。各项技能数据得到全面加强,从昔日被诟病的背包侠得到解放,目前不需换装也能打出爆炸性的  输出。但因棉花加上CD,控制力遭一定程度削弱,尽管新版本小冰挨了一刀,总体伤害仍旧很足,位于半神  阶层名至实归,缺点是能打能控但都不是顶尖,爆发伤害比神之阶层的职业略显不足。  漫游(鱼王+触手级操作):  成功靠2觉翻身的职业,只因HF漫游玩家的巨大基数与消费程度,令NX不得不用心做漫游的2觉。主要定位  是强力物理百分比输出型职业。左轮奥义弥补了漫游之前武器基础薄弱的最大毛病,并且是全职业唯一一个  加成无视的武器精通,漫游的技能百分比本就不弱,而花式的加入使得漫游的技能进一步得到强化,鱼王SS  的加入更是令触手级操作的漫游与普通漫游的伤害差距拉大,鱼王空10栏以上,触手级操作堆20级死左+满  爆教怪做人,当然,前提是你有钱/有脸打到这把核心武器,并且有信心有能力练就麒麟臂来驾驭鱼王这把武器。  DK(手搓光):  6段无敌增幅400%,不需远古,只要有钱刷强力SS或者购买传说装备,甚至一套CC防具就能毕业。能打能控  的混伤型职业,目前版本最强势的是以剑舞大蹦为核心的物理系,职业定位也是以物理输出型职业为主。通过  技能的合理优化排列,能诞生十秒多点CD同时16W百分比的剑舞,主要花钱的地方就一把武器,无需换装就  能打出爆炸伤害,手搓光与DK的技能排列形式完美配合,DK可以轻易地空10栏技能而不会对输出有任何负  面影响。总之有钱就叼,绝对快餐,不服你也练。缺点:没有一个像样的BUFF,且输出形式比较墨迹,别  的职业秒了,还在做体操憋屎,攻速不达标站桩输出易被打断,没钱玩你麻痹。  元素:  同样2觉后巨额提升,本身带有不俗的BUFF与全游戏最高的可叠加减抗DEBUFF,另类的拔衣侠,能辅助能  输出,输出带部分固伤,职业主要定位为强力法系百分比AOE职业,主要输出技能大范围高伤害,输出方式  优秀,输出技能自带聚怪/减速/冰冻/眩晕等特效,但输出能力离同为百分比的召唤还有一段距离,她的唯一  缺点是低级时刷图艰难无比,除此之外并无其他明显的缺点。   以下是位于众生顶端的神之阶层:  公鸡(小78):  2觉受巨额提升的职业,主要定位是强力法系百分比输出型职业,相比其他职业,机械本身不弱的技能基础  ,玩具9+小78(GM枪)对机械逆天的提升幅度,成就了公鸡2觉后的爆炸伤害。特别注意,与召唤组队时,召  唤的召唤兽强化光环与召唤兽狂化BUFF对R系机器均生效,于是与召唤组队时R系机器人一跃进化成为  。缺点是只有一个机械改良的BUFF强化机器人,无色技能输出乏力,并且没有自动手枪精通,面板属性基  础较弱,同时具有召唤类职业通病,主要输出技能不吃黄白字装备的提升,比召唤还卡,装备成型后获得成  就:显卡CPU毁灭者。  混沌(鸭碾压/王爹献祭/纯献祭):  固伤一姐,能打能控,技能面板数据天生比别的职业多个0,不服你也练,碾压高持续输出,献祭高爆发,  主要定位是强力固伤输出型/强控型职业。即使有女王9换装,BB军团的成型时间仍然比召唤慢得多。若不考  虑使用BUG则献祭流的持续输出相对较弱。纯献祭爆发不如王爹献祭,持续不如鸭碾压。缺点是共振的BUF  F有BUG,共振完不加BB伤害。成型时间慢且控制与输出不可兼顾,主要输出技能不受黄白字装备加成。目  前国服所有地图,在召唤第二轮恶魔时已经伤害溢出,暂时问题不大。另一严重缺点是混沌有组队BUG,组  队时受网络问题影响女王晋升战士BB几率消失,目前混沌组队战斗力下降998。  召唤(火/暗碾压):  百分比一姐,能打能控能辅助,控制力与辅助能力较弱,主要定位是毁灭级火力输出型职业,组队时拥有双倍  BUFF利用率,自身拥有多个大幅度强化BB的BUFF,且通过EX被动+觉醒被动加持下对BB等级的提升,带来  的巨大的等级压制的伤害提升。超高持续输出的同时拥有超高爆发,相比混沌与机械,能迅速进入火力爆发模  式。鞭子+狂化下BB军团对中丸子怪物的集火模式,所带来的超级僵直造成的绝对压制力,造成对怪物的控制  力,不服SALA,缺点是操作繁琐且巨卡无比,主要输出技能不吃黄白字装备加成。
好玩的游戏不会腻,
白手(灾祸肩):  魔战肩+真男人+LV10或以上等级里鬼/LV15或以上等级上挑,基础精通者,物理一哥,能拔衣能输出,主要  定位是毁灭级火力输出型职业,武器奥义与基础精通影响下短剑的特殊附加,在魔战肩+真男人右槽加持下  ,短剑一轮里鬼/一上挑完爆下水道职业一整轮输出,不过首先,你得有钱/有脸爆肝深渊刷出这2件核心SS。  缺点是无色技能输出乏力,刷图就2个键,巨无聊。  奶爹(辅助):  上学时即是班长又是体育委员,体育十项全能,考试次次拿第一,毕业后为人温和有礼貌,言谈风雅有深度  ,结婚后事业有成高富帅,爱老婆爱孩子,无论到哪都是全场焦点,人见人爱,花见花开。缺点是对于追求  完美的强迫症来说,当队伍人数较多时,追求极限BUFF的换装操作无比繁琐,没双天赋玩泥麻痹。
发完睡觉,求吧友再爱我一次。
求吧友再爱我一次。
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插一个!!!!!!!!!!!!!!!!
我大白手有这么弱鸡?此帖终结!
我居然看完了
果然剑魂不受NX爱了
在这个吧还是有很多人没理我,没眼熟我,但我仍然坚持每天发言,希望有一天能感动你们!
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