这个是啥游戏,不是cf不是cs更不是逆战是手机游戏网游之大神攻略战,求大神看哈这是啥游戏

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CF到底有什么cs和cf哪个好玩的,怎么大家都去玩了?
最近有什么好玩的FPS网络游戏,以前玩过CF战地之王风暴战区。后来G太多都放弃了。现在又想玩了,求推荐。_百度知道
最近有什么好玩的FPS网络游戏,以前玩过CF战地之王风暴战区。后来G太多都放弃了。现在又想玩了,求推荐。
求推荐新的好玩的FPS游戏,主要是一年多没玩。现在又想玩了。
提问者采纳
我比较关注这类游戏,所以目前大部分的枪战网游我都是知道一些的。我列的这个表都是我玩过的国内枪战类网游,根据亲身体验所写的简短评论。这里几乎整合了目前国内所有的枪战网游,你可以用来参考。一。FPS列表。《穿越火线》CF:这个不用多说了,虽然人气很高,但游戏真不咋滴,而且挂很多,武器也变态。《反恐精英》CSOL:挂同样很多,我当初玩的时候,开挂都是换着花样开;武器也很变态斗匆曹兑丨凳查炔肠划。僵尸潮就是它引发的,生化3、大灾变、机甲什么的,目前是FPS网游中模式及地图最多的网游。《战地之王》AVA:韩服倒是不错,但被腾讯代理后,性质变了,偏重人民币玩家,但总体来说来不错,如果再加强对外挂打击的话。。不过腾讯最近为了收益考虑,删除了一些冷门地图与模式,其实根本原因在于其不会运营,此游戏已经被TX改造为TX产品。《战地风云》:战地的网络版,总体不会差到哪去,应该不错。。《热血战队》:金山自主研发的,有模仿的意思,总体一般。。《风暴战区》TF:画面比较逼真,尤其是死亡回放很有特色,听说枪都是实弹录音的。《突击风暴》:原名突袭OL,FPS资深玩家有好评,现在个人感觉一般,画面不怎么样。《战争前线》WF:德国游戏,画面非常逼真,游戏动作也很真实,这款游戏更注重玩家之间的配合,真的很不错,不过游戏为适应中国市场有做部分调整。腾讯运营一般。在频道设置上不够人性化,新手频道直接到专家频道,毫无过渡期。《烈焰行动》BTR:画面和AVA很像,战斗方式战场化,还可以捡敌人的血包,很真实。《绝对火力》AF:国产游戏,FPS/TPS双模式射击,画面3D感强,风格时尚。《逆战》NZ:原名《火力突击》腾讯研发的,当初还打着CF2的旗号,从开发之初就有刻意的意思。游戏比CF有一定创新,机甲,机器人,坦克战什么的。。。据说还会有海战。《生化战场》WOZ:顾名思义,特色就是打生化。。生化热··《绝地反击》AD:操作上有创新,很未来化,但运营商不会运营,人气很低。《大冲锋》FC:当初是有迅雷就有它。—-—!漫画风很强,比较休闲,许多传统FPS玩家会不适应。《狼队》:半国产游戏,其特色就是同狼人作战,很有意思,传统FPS玩家可能有点不适应。《特种部队》:资深FPS玩家好评,个人感觉生化还有点意思,打竞技总感觉打不准,不太习惯。《军魂》MKZ:国产游戏,有不少创新,但游戏做的不够精致,运营商不会运营,人气低迷。《反恐行动》MAT:金山研发的游戏,以前还有点意思,后来大改版,为了避免商业竞争,半路把它改成了休闲枪战,搞的不伦不类,名字喊反恐,结果游戏像黑社会火拼。《终极火力》EF:国产游戏,3D风格画面,有点CF的意思,融了不少新玩法。《极限火力》:原名一级戒备,盛大赶潮流自主研发的,创新不够。《特战先锋》:盛大有要腾讯较量的意思么?游戏有创新,可以与物理坏境互动。《第七区》:由一些专业FPS爱好者研发的游戏,台湾也运营了,叫枪神,据说是星际和CS的结合,打外星生物。《纸片人》:比较有趣,属于休闲类的,相信不少MM会喜欢。《积木战士》:说到纸片人就想到了它,目前国内还没代理。《镇魔前传》:175平台上的网络联机游戏,以CS为基础,特色是打僵尸。《影子部队》SC:新出的游戏,,世纪天成代理,画面写实,很多创新。《精英部队》:作为国产游戏来说,做的还不错,有创新,画面写实。《天源4591》:作为国内第一款自主开发的MMOFPS游戏,创新十足。《激战海陆空》:顾名思义,海陆空大战啊~~~~!《钢甲洪流》:国产游戏,特色是坦克、战车大战役。《壮志凌云》:飞机战,打飞机。官方说“游戏里包含了RPG的升级概念和FPS的刺激感。”《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》续作,《反恐精英:起源》的Source引擎为基础开发,还在研发中。《行星边际2》:九城游戏,创新颇多,正在研发中。《使命召唤OL》:使命召唤的名气可不是盖的!只可惜暴雪竟将此作交给腾讯代理了,实在非明智之举。再此之前暴雪已面对欧美市场推出了在线版,采用按年收费模式。而这个版本是暴雪为进军中国市场,专门为其定制化的版本。按照腾讯的市场惯例采取了道具收费模式,不过大部分玩家表示更看好包月/季收费,因为人人都知道腾讯模式的坑人。《大决战》:国产新网游,国内公司研发、国内公司运营,不过还没玩过。其特色是游戏为二战背景,参与到以历史著名战役设计的战斗模式中,体验到二战带来的独特魅力。《都市战争》:战地之王的兄妹作,科幻题材射击网游,玩过AVA就知道该作一定值得期待。据悉《都市战争》已确定由腾讯代理,并改名《重火力》,腾讯一次性代理如此之多的FPS,是准备要称霸FPS市场了么?不过FPS里最赚钱的游戏估计也就是CF及NZ,人气使然。TPS列表。《纸客帝国》:国产游戏,类似纸片人,很搞怪的游戏。《弹头奇兵》:画面风格酷似合金弹头。《火力风暴》:第三人称,打僵尸的。《坦克世界》:坦克战,不用多说了。《全球使命》:是比较专业化的TPS游戏,通关类模式较多。《泡泡战士》:休闲类,打泡泡水枪的,算是泡泡堂的延续吧,MM会喜欢。《枪神纪》:腾讯研发,风格时尚,创新大胆。目前我就只知道这么多了,还有175和浩方平台可以打单机联机,不过因为不算网游就没列上去了。完全个人原创手打,累的啊~~~如果我的答案对您有帮助,望多多点赞哈~~~——原创勿袭
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风暴战区还不错,我怎么没看到G啊,逆战,全球使命,战地2,战地OL,战争前线,都还不错。
CSOL 使命召唤OL推荐你玩玩,不过我最推荐的还是CSOL,使命召唤OL是腾讯的游戏,不知是不是又要坑钱了!!!!
风暴战区这段时间挂没以前多了 枪战还有枪神纪还不错tps的 烈焰行动也可以fps的 如果喜欢玩生化就去生化战场 当然你愿意等的话可以去玩行星边际2今年6月大规模测试 如果你先激活码不好抢可以去淘宝买不贵一个也就10块左右 当然我现在期待玩重火力腾讯的 用会员去抢激活码早上7点我抢到了呵呵 望采纳 会员抢码的网址 快点哦5月2号就没这活动了
那你不如上平台玩战地,不是腾讯的战地之王,就叫战地能单机能局域网挺有意识
战争前线,使命召唤,生化战场什么的都行啊,还有世纪天成的CSOL,风暴战区也很好
。。。。O(∩_∩)O~。。。。cf吧。。。。。。。穿越不错的。。。。现在又出了战场模式。。。。。挑战模式。。。。还有永久好枪。。。火麒麟。。。。盘龙。。。。。总之cf不错。。。。回归吧┏ (^ω^)=☞
推荐逆战和战争前线,这俩游戏都挺好玩的。
有人的地方就有G,想没G就玩单机吧。
战争前线 生化战场 烈焰行动都是腾讯的。
狼队也算一个。
可以玩战争前线啊,
最近要出一个游戏叫《重火力》,也是腾讯的游戏,等出了以后可以玩玩试试
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出门在外也不愁为什么现在有很多的人喜欢玩CF? CF到底有什么好玩的?_百度知道
为什么现在有很多的人喜欢玩CF? CF到底有什么好玩的?
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个人认为主要是以下几点1.持续更新游戏内容2.玩的人多3.上手简单
因为CF的垃圾多 G多 SB多 贱人多 所以玩的人就多
自己不喜欢玩不要以为大家都不喜欢,你应该问问你自己为什么不喜欢,而不是问大家为什么喜欢玩CF,CF大爱比CSOL垃圾游戏好玩多了
因为这是可以联网的,你和电脑可以玩好久嘛?不可以,和别人玩就会不一样,还有,要是使命召唤在我们国家有战服我一定玩,另外游戏是免费的(例如星际,使命那些是包月收费,基本上不会有挂,一律有直接封号,枪自己用游戏币买,不用花钱)说到底,觉得两方面,第一,联网的FPS游戏精品太少了,除了CSCF战地,应该没几个可以说出来吧?第二,免费。有实力AN94一样可以玩~说真的,CF画质确实比CS好,而且不要动不动就说CF抄袭,你们抄袭定义是什么?还有腾讯只是代理商,开发商是韩国的~其实我好久不玩了,至从以没开挂的试用玩出开挂的朝神实力,各种被骂,被T就不再玩了
第一人称视觉游戏,因为腾讯推的多,使玩的人也多
CF竞技性在同类游戏中是当之无愧的佼佼者。在加上游戏的模式比较多,适合多种类型的玩家游戏。此外CF的幽灵模式一直是独领风骚。其游戏技术性确实广受玩家的追捧、
我个人玩的原因是qq号直接登陆方便…懒得申请,所以才玩的…
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出门在外也不愁CF和CS哪个更好玩?_百度知道
CF和CS哪个更好玩?
200分献上,
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cs比是、cf好玩多了
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5,但不可否认CF比单机CS要好玩。不过值得注意的是我们玩单机cs的时候是很少有人用高分辨率的,但这要排除“CS,而现在的CF从模式,1,1,6这样一款十多年的古董游戏又怎么能与新生游戏相比较呢,我给你一个比较中肯的答案吧,lz如果有兴趣可以去试试,两者出现时期的技术有着本质的区别,但我也认为CF比CS好玩,不过CS比CF竞技性更强。曾经有人说CF是一款竞技游戏,但本质上还是遵循着CS世界中的主要规则,而且1,但在WCG的推广,那么CS肯定会比一些连小跳都没有的fps竞技性强,因为其没有体现出公平原则,旗下游戏登陆快捷的腾讯用户中炙手可热了。最后还不得不提到CSOL,如果说我刚才说CF比1,展示比赛后,主办方认为其只能说是一款带有竞技性质的休闲娱乐游戏,玩过一段时间之后你就可以客观的给自己答案了。,6的CS好玩是因为起跑线不同的话,也就是说部分枪支需要购买。如果你说的是CS单机的,5,那么同为休闲竞技的CSOL才是CF真正该去比较的对手。虽然这款游戏改动很大,起源”。另外当时CS时期的游戏模式单一,地图在无耻企鹅经手后自然在有着深厚消费者基础,我是一个资深CS玩家,
它M说CF好的都是脑残白痴 CF的画面好?眼睛不瞎的人应该都看得出来那明明是3D动画的画面 CF枪多?这个我承认 不解释 一种枪在里面它M的可以出几十种皮肤 当然它M的枪多了 CF模式多?它M的我想问问CF的模式那个是原创?那个不是抄袭CSOL的?CF人气大?你它M的井底之蛙 CF之所以在中国那么火还不是因为马花疼那个狗Ri的代理 在外服 你们也不去看看有几个人玩?它M的 CS OL一年要被抄袭几遍 可是你们谁见过有抄袭CF的?这个道理很简单 除非脑残 不然是不会有人抄袭垃圾的
回某些说CF仿照CS的人CF不是仿照CS,只是CF是韩国代理的。但CF好也不是不对。但个人认为CS比较经典。一切就要看LZ的兴趣了,如果你是RMB玩家的话就玩CF。如果你不是建议你玩CS。CS的枪较多,另外还是永久的,消费也不是很多。个人认为CS占我心中地位还是有三分二的。CF画面不错。看LZ怎么样咯。想省钱就CS。如果条件不错,那还是玩CF。毕竟CF爽一些。望采纳
个人观点献丑:你所提出问题的回答是因人而异的。CS是一个经典的游戏,也是一个比CF更能让人产生深厚感情的游戏。从当初的HL半条命直到现在的CSonline,它陪伴大部分玩家走过的日月要远多于CF。CS1.5,CS1.6,CS起源等等,它们拥有着灰常高的游戏自由性,各种第三方插件、地图、模型常年来一直层出不穷,玩家们自发创造出来的游戏模式各式各样丰富多彩。更重要的是CS大部分版本所要求的配置绝对不高,画质也并不差(虽然跟CF比稍微差了一点,吧),而且是免费的。但CF,它是公认的腾讯赚钱工具,人气也多半是钱砸出来的。不否认它也有着自身独特的魅力(吸引着我也玩过一两年),但如今很多玩家的确是边骂腾讯边玩腾讯的。贴着“腾讯游戏”标签的游戏差评如潮,但仍然可以吸引成千上万的玩家为其着迷。事物有两面性,这真的要看你到底热衷于哪边。双方的人都会百般挑对方的刺,我觉得没什么必要。只要你觉得哪个好,玩哪个,不就行了麽。这种问题,真心没有准绳。我上次听朋友说CF用钱把CS挤出了WCG,即使我不知道事实是否真是如此,但我没有反驳他的理由。CSonline我是没怎么玩过的,但我知道它里面除了竞技之外还有其他许多娱乐模式,但CF除了个幽灵模式(竞技)“的玩法”是我在其他FPS里没见过的,其他基本是抄袭的。人人都说CF抄袭,的确,但我看到非常多的人打爆破玩的都是它抄过来的dust2-沙漠灰、黑色城镇,还有inferno-供电所,aztec-黄金之国,这证明的是什么?不就是CS的火爆与高游戏性吗?所以我认为有很多CF玩家,是怀揣CS情结的。那如果CF不抄袭CS,完全用自己自创的地图,那它的玩家会不会少很多呢。当然,虽然CF的蓝本是其他FPS游戏(CS),但它也有着自己的诸多特点,比如说步伐和弹道等,特别是我喜欢的肉搏战(这个不砸钱是痛苦的),就与CS截然不同。但像我这样不是为了蛋疼的练枪而游戏的人,总是想方设法找点其他的乐子,但在CF里就总是找不到。无止境的单调对战,杀了个人就能引起骂战,新出的挑战也是玩一局就闷骚噜……于是后来还是玩回了让我感到无比温馨的CS。想当年淘到了好玩的CS1.6地图和插件就召来N的兄弟去QQ对战平台开房,还有跟他们一起研究CS的内在外在,寻找bug,制作地图一起玩。那种幸福感没玩过CS的人是无法体会的。CF虽然玩起来还是挺有意思的,手感一好来个几kill几kill的更爽,但它的脸过于带有“大众化”的感觉,一两年下来,玩着玩着,心灵的寄托就没了,心就凉了(个人感觉而已…不夸张)。CF里面某群玩家唧唧歪歪地一死就刷复活一死就“擦”,CSonline可能我玩的次数不够多吧基本都见不到有人发言和瞎T人呢,特别是CS1.6。CS的画质虽然差了点但它有很多游戏点,它的各种内部文件甚至参数都可以自己更改或创造,CF则总是墨守成规或给予人墨守成规的感觉。CS有rad光影效果但CF预先渲染好的地图光影与人物模型互不相干。CS的固体是实心的而CF的固体是空心的而且空得很离谱(造就了好玩的bug)。CS……CF……总的来说,如果你只是想跟人对战玩枪玩刀并且又喜欢砸钱玩好枪好刀的,首选CF。如果你喜欢各种娱乐模式和地图,而且喜欢自己淘或创造模式和地图跟兄弟们一起Happy的,首选CS。如果你只是为了单纯的杀人的话,那你最好两个都玩下,然后自己去做判断。
看你个人和类型 ,
如果你多画面别叫喜欢稍微Q一些的
就推荐CF。如果喜欢稍微有些血腥 ,比较真实的就玩CS。CF
CF胜自娱自乐
cs胜武器种类
(若果你说的是CSOL的话 那就是OL胜)我个人推荐CF
1.画面清晰
2.模式多多
不过有些老玩家还是会选择 CS
应为半条命可是FPS的老祖宗啊!缺分
看你喜好。。。做为我个人来说,我是无法原谅CF这种抄袭行为的。客观的说,CF个在设置方面都要优于CS。但是CF是一款拼爹的RMD游戏。。。CS是一款公平的竞技游戏。。。
说cf比cs好的 我觉得你脑袋有问题 也可以说你根本没有热爱过cs 我从cs出了就开始玩 10年了 每个版本都有涉及 我那时候才上小学5年纪 cf能和cs比么 可以这么说 cs淘汰下来的玩家 才去玩cf 在cf我最牛的一次杀85人 死0次 利用漏洞 cs我承认我做不到 最近的CF一出,好像很受欢迎,因为原来很多玩CS的人都改CF了。我不认为CF不是款好游戏,但我觉得它不可能成为经典。经典,就如同CS,它是一部跨世纪作品,10个春秋,见证了多少玩家的悲欢离合,又有多少玩家为它痴迷,为它疯狂。最本质的差别就在与——公平。只要你在CF的时间长,打的比赛多,不管你技术怎么样,你就是神。因为一旦时间长,你的级别就高,枪就好,加上先前在CS中培养的技术,可以说你就是坚不可摧的。但CS并不一样。每个人都是800块,你想怎么分配完全是根据自己的喜好,也就给了玩家更多的出路,几局下来高手的钱会多,菜鸟的钱会少,枪也各不相同,不同CF,你有钱没钱,你没有方法在下次开局拿上盘捡别人的枪应战,所以,玩CS的大部分玩家都是花样百出的方法,每个人有每个人的差异,让玩家的选择更宽广。可CF的选择就大不相同了,你只有用自己那4个背包的枪,捡了别人的好枪下局还没有,有些枪还需你用B去买,完全不适合电子竞技的精神,所以,这也就是CF为什么不能上WCG比赛项目的原因,因为它最根本的目的是想赚钱,牟取利益。另外,玩CF,人们的目标变了。我记得,原先我们班在讨论时都说:“今天晚上打CS虐不死你,不信AWP打不过你的M4。”可现在是:“你CF几级了?怎么这么低?我都*级了,垃圾。”完全由技术改为了一种虚荣,这种虚荣是极不适合培养团队精神的,所以人们常说:“CF是工具,CS是精神。”我想正是这一点,铸就了CS——这个不朽的传奇,电竞的灵魂。相信,在10年,100年,1000年乃至10000年后,那些热衷于CS的玩家们仍和记得那声响亮的声音:“Go,go,go!” 对比一下: 1. cf中国人在玩 cs全世界人在玩 2. cf是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏 cs是国家推广第99个体育项目 3. cs是 精神 cf是图标 4.cs有很多国际大赛 cf~~~~ 5.cs打得好 电竞会找到你 让你打比赛 发给你工资 cf是t讯公司赚钱的工具 6.cs中国cs战队wNv得过世界冠军 cf~~~~~~~ 7.cs有僵尸插件(须下载) cf有幽灵模式 8.cs有很多经典地图 还可以自己创造 cf 地图很少 9. cs新版 cs:s 画质更好 cf画质也不错 10.cs我国网吧内几乎都有装 cf至少我没见到 11.cs风靡全世界 cf在中国很火 12.cs 多少年 依然有众多玩家 cf刚出 新鲜 13.cs音乐很多 还有当初世界第一的摇滚乐队为之演唱 cf~~~~ 14.CS 是一个娱乐竞技的 CF 是一个商业游戏的 15.cs地图 数量多 激情多 战术多 方式多 乐趣多 模式多 cf地图 漏洞多 cf是纯商业性的游戏,只要你肯花钱你就可以体验其无限快感,它没有基本的平衡!而且,游戏中对枪的理解其实有很大的误差,对每一把枪的枪性都缺乏准确的体现,比如后坐力,弹着点,和单发伤害.cs则不同,游戏作者在建立游戏初就对游戏的每一个细节都进行了严密的设计,最根本的一点,cs是靠练习和研究的,没有努力是完不好cs的,而cf在你度过新手期,再花些钱你可以变的天下无敌...最重要的是就是世界大赛中根本不知道有cf这个东西.而cs则是大赛必须项目就象奥运必须有田径一样! 。。。。。。。 不要说cs已经过时了,多少玩家为之疯狂过.就是现在也有许多人投入到其中去,因为我们更看中的是队员之间的配合.和当比赛胜利时欢呼的喜悦. 或许你永远理解不了,永远理解不了电子竞技. 我支持你
CS先出来,以前是单机现在成了网络游戏CF大部分是仿CS的。要看你喜欢那种了。CF是用QQCS是注册,看你用哪个方便哇
居然这么多人说cf画质好 无语……把赛睿当唯一竞争对手的暴雪估计知道了都抓狂了 除非是csol cs1.6是三点一线的3d游戏 重力系统更完善 弹道更真实 所以枪法和移动才能有无穷的配合跟上升 而cf一个连普通2d游戏都比其画面还要好……也不知道怎么看的…… 但是cf娱乐性确实好……模式多 很适合才接触fps有一的孩子 因为技术原因为对优秀fps游戏的认知度 很多人不知道cs的特点 就像更让人接受的是好玩的而不是有挑战性的东西事一个道理 在cs中 漠视单一 除了全面的竞技技术之外 没有其他的东西时 那新手就会觉得总是被虐待没意思 不知道你注意没 很多人说cs不好玩 但是不说cs太简单……一个旋转跳能练习几年 这是孩子们无法想象的事情 ……而且忠于cs1.6平台战的基本是上班族了 网吧已经看不到他们了 加上cs玩家对鼠标耳机甚至是桌子沙发等外设的要求 网吧根本无法满足 所以看不到高手的情况下cf玩家如井底蛙 不知道何为技术 何为更高的上升 更不知道世界竞技趋势 麻痹自己……最后一句……如果技术就cs记住不是csol 我csol每次基本杀20死1到2次 那里没什么高手 并不是我厉害 玩了12年cs在pt 上我只是个菜……不要说比赛了 不知道有些cf玩家区区几年经验敢于说比赛谈战队…… 如果娱乐性你会爱上cf
首先楼主你要说csol 而不是cs 说cf画面比csol好的肯定是小孩 cf的画面倾向于3d动画
cs更接近现实 csol是以cs1.6为基础开发的游戏 如果与cs:s为基础 cf的画面我都不忍心看了(别把使命等游戏扯进来了 网络游戏有使命等游戏的画面就没什么钱赚了 要求配置这么高)csol和cf都好玩 要看你自己的喜好来决定 我两个游戏都在玩 cf的手感没有csol真实 像滑冰一样 很飘逸 cs手感更逼真 更踏实 这是事实 谁喷我都行 我无视
csol和cf是娱乐、游戏
cs是个竞技项目 永远支持cs
我个人认为cf好玩,因为它画质好比cs强得多,不过经常要升级——麻烦!模式更多一些。cs嘛也不错不用跟cf一样常常升级,虽然画质不怎么好但它不用经常升级,内存更小省空间,装备不要向cf那样经常要用票票。而且它连上网,连外国老都可以一起玩(交流交流嘛。)我以前经常玩这些,但现在换了,我觉得——红警,盟军敢死队才是王道!!
哪个好玩那个不好玩要看你自己的兴趣,你要是喜欢网络对战喜欢酷 花哨华丽什么的那就是CF 如果你就是想和身边的几个朋友一起玩 对其他的没打么多要求的话那就是CS
以前玩CS。。但是朋友都玩CF。。现在也改玩CF了现在觉得CF的枪很好刷~什么挑战模式开箱子,好枪一大把只要你有时间,感觉CS的几年前打习惯了,僵尸模式和对战打的都很顺手,而CF的人物走路滑溜溜的。。感觉很不自在。。。不管CS还是CF~主要还是和朋友一起玩~那才是最好玩的
我站在一个公平的角度了回答你的问题,CS和CF谁更好?CF是一种新起的,CS是老牌的,大部分都是在玩CF,CF的技术领先,大部分老玩家在玩CS,对于他们来说CS是一种精神,经历过CS的开始,盛行,失落,和他们走完了一代,有的人为CS付出太多了, 总来说在精神方面CS大,技术方面CF大,游戏好玩方面平等,他们各有各的特色,CS的大灾变,生化,惊声尖笑三部曲等等,CF的幽灵,挑战,还有一些特殊的地图(太空要塞)都不错,都有自己的特色, 他们没有那个更好玩之说,自看你自己的选择,不过话说现在大部分人都去玩CF了,特别是小玩家。我建议你两个都去玩玩,
CF垃圾骗钱游戏,妈的,挂又多,csol好一点,cs单机版最好玩,不要钱,讲的是技术
如果你说的cs是csol的话,我只能说各有千秋。cf画面不太出色,但竞技性很高,很多国际比赛都有。csol画面十分良好,偏向于后现代。但竞技性不太高。cf比较烧钱,人民币枪支有时间限制,金币枪没有。csol反之,人民币枪无限制(可选),金币枪有时限。cf经常抄袭,有些地图的仿冒显而易见。csol最近也有发展的倾向(如运输港)我只有一点意见,楼主自己定吧
cs比cf老,内容比cf丰富些,cs有些模式cf没有。cf比cs画面做得好,qq注册比较方便,近几年人气较高。那个好,就看你自己喜欢那个了。。。
CF 1:画面好得多
3:反应要相对CS快一些 CS许多地方会卡着动不了,BUG太多
CS比较经典。。对于一些比较喜欢经典游戏的人来说。是喜欢CS的。从画面效果这些来说。。CF更占优势。
反恐精英OL啊
反恐是原版 穿越火线是剽窃的
CF脑残指数太高。
CS插件太多 。 CS画面较好 CF小盆友很多
那肯定是CF的,CF玩法多 ,我感觉比CS逼真多了,但是CF很多GB,要记得CS永远的经典
绝对顶cs,什么是正版,仿cs的太多了,cf一系列的拼得不是技术,是RMB
楼主你好,怎么说那,人都有自己的喜好啊,有些觉得cf好,有些觉得cs好,各有各的好处,我认为cf可以啊,有杀图标,可以组队比赛,当然高手可以参加大塞,你可以都玩玩啊....望采纳
cs,首先CF有多少是抄来的,其次Cf好Q,并且CF里面的人走路一飘一飘的,僵尸像机器人,打僵尸僵尸不停的,单挑走位这回事彻底没了,生化模式子弹严重不足,尼码90发,打啥?人物跳的效果简直就是没有,旋转跳没有,一直往上跳没停留,一串就上去了,以上都是个人见解。。。
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