殇魂武器装备怎么配装备伤害高??

dnf大转移后剑魂平民武器装备怎样搭配伤害高_百度知道
dnf大转移后剑魂平民武器装备怎样搭配伤害高
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平民的话流刺双气息!(现在是主流装备)首饰金手镯(PS:运气好的一百个爆竹就出了)项链魂链吧,戒指属强戒指!武器镇魂!50天就出来了。
我是剑魂玩家,首先,我也是一个平民。装备(70级版本的神装)65cc一套+5附魔双物攻加暴击(另外开徽章加的速度和力量),首饰站街用泰拉遗迹套,刷图就金手+泰拉遗迹戒+左右槽项链(赫拉斯3附加)
,武器就+12空蝉(实际效果假粉比空蝉好,且便宜,咱的空蝉是爆的~),称号带不起魔女骄子春华,就一巴卡尔。另附有剑魂bug之剑-子午。面板力1700+,物攻10700(无视750),异界有散件,还没打算做套装(主要是没人带)。。。
刷图的话,除了魂,异界,都能过。目前正在做遗迹镯子,灵魂就不做了,没那精力!
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天机加点大全
文章作者:就可以  
应龙密授玄天机,峥嵘初显八阵图。& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&& && 神盾护国不畏死,青山处处埋忠骨。
& 选了天机就意味着RMB,没RMB的话想出人投地太难太难!大家选职业时一定要慎重!
天机,站在队伍最前面的人,也是死在最前面的人!集荣誉与爱戴于一身,集鲜血与泪水于一身!
一、全体TJ:平民首推,大众化选择
  1点体=1点物理防御+4.5血  2点体=眩晕、郁气、闭气、逆脉抗性+1=1点坚韧
  全体曾经是最大众化的加点方式,全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强,两个全体TJ切磋,估计和BX同门PK一样持久。TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的,这就使得全体的TJ是大荒世界里名副其实的血牛。全身8钻以上、全体TJ能达到2W以上的高血量,5000以上防御,而即使一个散装、装备未到8钻全体的平民TJ也能保证全状态达到满防、2W上下的血量。随着装备质量和钻数的提高,满防的TJ俯拾即是多种加点已经取代了曾经的全体流,但全体并不是一无是处,下面说下对全体TJ的看法。
  副本:  体TJ就是为副本而生的,高物防能抗住很多YJ抗不了的物理BOSS,高血量也能在BOSS变态的攻击下保证不会被秒,大大提高了全队的能力。现在为了下副本,各种加法的TJ基本都是满防的,而体TJ则有了高血量的优势,装备、灵兽都选择加体优先使得体TJ比其他加点类型高出至少2000的血量,所以喜欢下副本的平民型TJ我还是推荐全体的情况下尽量的追求高攻击,装备选择上属性优先级为:体→力→疾,优先选择力体装备,因为这样的装备最多。这样在高血量的基础上最大话的增加自己的攻击,拉住仇恨来确保队友能够进行更大量的输出。一些人觉得为了副本全体使得TJ像BX一样沦为了副本的奴隶,其实不然,TJ是每个FB的主人。有人说那些大YJ同样能抗65刑天,同样能抗古三,我只想问是那种大YJ好找,还是满防TJ常见呢?
  优点:  平民化的加点选择既能保证副本所需要的血量和防御,又不必刻意追求高钻和套装,不愿投入太多精力和时间,但又喜欢下本的朋友都可以选择全体。
  缺点:  除全念全疾外,其余加法的TJ抗本的局限性很大,只能抗物理BOSS,对法攻BOSS有些无可奈何。
  PK:  至于PK和切磋,全体TJ地位应该在力敏TJ之下,念TJ之上,对WL、HH有一定的职业相克。全体的基础上,尽可能增加自己的攻击力,打架的时候可能会多一些胜率。这种加法没有瞬间的爆发力,以稳定的输出配以自身优异的体质是全体TJ克敌制胜的准则。
  装备:  为了保证大众化,衣服推荐古三散装+破甲套,防御不够时攒攒钱或自己刷个震旦腕是比上钻更实惠的选择。防御下副本是保证全状态满防即可,不必苛求无状态满防的情况,首饰还是选择体→力→疾的属性,与力TJ装备选择类似,耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环,手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯,属性为力体或疾体。戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒、烟霞暖玉也是不错的选择。项链有YJ本的恨水、建木本的碧梦幽帘、桃溪本的桑竹之属可选。玉佩推荐水笼云佩或者传道场的殇魂。
  炼化:  体+挥砍/化解/附伤+最大/小物理攻击+速攻/风行  蓝石头:选择体石既增加自己的血量又增加自己的防御。  橙石头:无论是出挥砍或附伤增加输出,还是出化解对体TJ都有效用,不比苛求。  紫石头:增加物理攻击的炼化为优。  金石头:有点小钱的朋友选择风行,照顾PK,不强求PK效果的可选速攻。  60级装备在72级蓝石、80紫石情况下,蓝石出25左右属性,紫石出12-13的物理攻击或24-25的物理防御,这样的情况下推荐选择体+物理攻击。体+物理攻击的炼化效果为:25点物理防御+112血+12点最大或最小攻击,力+物理防御的莲花效果为:4-6的物理攻击上限+25点物理防御,所以体+物理攻击的炼化比较实用。
  建议:  很多人觉得体TJ应该追求极限的防御,个人感觉是个误区。因为装备和钻数的不同,很多力、疾TJ都能达到满防,满防以后再增加防御效果是极其微小的。体TJ的优势不在于防御,而在于血量,通过炼化的属性,堆体而不堆防,堆攻而不堆力,应该是体TJ今后的发展方向。
  二、全念TJ:副本双抗
  1点念=1点法防=1点蓝=会心防护+0.7  2点念=催眠、暴怒、恐惧、混乱抗性+1=1点定力
  全念可算是TJ最非主流的加法,级低的时候很不服气59都是YJ抗。在我眼里TJ才是副本的霸主,于是就洗了全念把自己法防顶到了相当高的程度,最后我也很顺利的抗了59通本,甚至建木本找不来俩BX的时候开双阵也过。法防对附伤有一定的降低伤害作用,很多副本BOSS攻击都有毒伤、元伤之类的伤害,再加上现在是个WL、LY开始追求附伤的时代,全念TJ的抗打击能力绝对是一流的。全念对装备要求比较高,因为钻数见解决定了物理和法术防御,也就是所谓的双抗下面的数据是我全身八钻旦旦套时的属性,至于散装和旦旦差别不大,散装可以获得更高的属性和发放,旦旦保证全念TJ充足的物理防御。
  副本:  我全念的时候全状态开念马大约800+的体,满防,1000+的念,法防2000左右,血量17000左右,65以前的本YJ能抗的我都能抗住。念TJ的FB优势在于很大程度上减轻了BOSS的法术伤害,对于催眠混乱等副本经常出现的负面状态都有更大的抵抗几率,依靠天机本身最高的血量成长 能承受住大部分BOSS的伤害,而满防保证了念TJ在抗物理BOSS的时候不逊于其他加点方法。BX朋友看TJ掉血是看血槽增减的,和我装备同档次的TJ能接近22000左右的血,比我多了近5000血量,同样一个法术打一半血,其实念TJ只掉7500,而体TJ却掉了10000 ,就是为什么很多人全念TJ在别人眼里并不比体TJ受到的伤害少。
  缺点:  全念TJ抗法怪比起YJ可就苦了BX朋友,刷血那叫一个累。虽然比之体TJ不会有大的生命危险,但血条那一上一下的让人看着就惊心动魄。硬甲比软甲法防的劣势在于装备本身没有法术防御,要达到高法防必须堆高念,但现在体念力的装备及其稀少,这就让全念TJ没有很大的选择余地,物理攻击上自然低于其他各种类型的TJ。从古三本开始,很多BOSS都有了时间限制,需要TJ在短时间内拉稳仇恨,保证全队火力全开,而念TJ的输出做不到这一点,为此念TJ可能会逐渐被时代所淘汰。
  PK:  念TJ在PK切磋上的能力实在不敢恭维,法防虽然在YL恐怖的输出面前一无是处,但在非毒医BX、YJ、TX这样法攻不是很强的职业面前却效果明显。平常打架控制住自己的蓝量,耗死一个普通的小BX还是绰绰有余。念加的会心防护对HH、WL、LY也有很大的作用,加之满防并不比其他流TJ差,就是攻击有点弱。
  装备:  如果钻数够,FB散装能保证满防,可在一些部位选择+法防的装备,反之则推荐选择性的装备旦旦手这样的物防装备。武器首推古三本承鸾,耳环用战场沉江,体念属性可炼化。手镯可选隔世手镯+建木的木韵镯,戒指桃李花情+烟霞暖玉,项链推荐YJ本的残楼,玉佩可择传道场的冰魄或蟾蜍古玉。
  炼化:  念+挥砍重击+物理防御+攻击速度,念属性保证高法防、物理防御保证物防、挥砍和攻速保证攻击低的念TJ更大的输出。
  建议:  到头来全念TJ可能只是昙花一现,全念TJ随着一次次副本和装备的更新逐渐被其他加法所取代,但仍不可忽视全念TJ在副本上的一定地位,喜欢念TJ的朋友希望能继续走下去。
三、全力TJ:下本PK两不误
  力 每增加1点时,物理攻击增加。
  副本地位逐渐被削弱以后,很多TJ目光转向了PK和战场,在满防状态下改点全力的加法逐渐取代了全体而成为主流。超高的输出,无论副本还是战场全力天机所体现出来的优势,让越来越多的TJ选择了全力的道路。看过很多全力TJ发属性图,8钻的全力TJ能达到1500的攻击。
  副本:  讲念的时候也提到过,现在多数FB BOSS强调速杀,这也是我当时选择洗全力的原因。一个满防的TJ寻求高力,既能抗住副本,又能以高输出稳定仇恨,给予队友更大的发挥空间,提高副本效率,何乐而不为?我现在旦旦套13钻,其余装备8钻,全状态4700+防御,1250+攻击,17000+血量,全体TJ能抗的本我都能抗,仇恨拉的也比体TJ稳定,副本里队友也不比过于拘束手脚,一般情况下不会乱掉仇恨。
  PK:  全力TJ的输出不容小觑,我最好的一次是暴虎出会心撞掉YL2/3的血。如果全身风行开满级鸟阵,TJ就是一个移动中的破坏机器,近身消状态、封技能、减回避……战场门口不再会贴上:天机止步的条子。对于平民TJ来说,的攻击还是比较容易达到的,伤害主要不靠属性点提,而是依靠手中的武器,刷把好月下或者极品承鸾是平民型力TJ不错的选择。血量少其实可以更早的放出暴虎,特别跟YL打的时候,简直就是在秒于被秒之间徘徊。打LY和WL这样的半硬甲时候效果也相当明显,由于二者为追求输出多选择全力,而没有疾职业的闪避,在力TJ面前就显得相当脆弱了。
  装备:  旦旦手必备,其余选择古三装,鞋子于摆可用物防鞋摆代替。  首饰:纯粹为打架必选战场套首饰,副本PK兼顾的力体优先,耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环,手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯,戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒、烟霞暖玉,项链有YJ本的恨水、建木本的碧梦幽帘、桃溪本的桑竹之属可选。玉佩推荐水笼云佩或者降邪,前者给力TJ保证血量,后者加攻速及跑速,不过都不加体。力体属性的玉佩可选择传道场的殇魂。
  炼化:  力+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行。  力保证高攻击,附伤能提高人的固定伤害,不像挥砍有几率,附伤是每次攻击必定增加伤害,最大物理攻击不必多说。  力TJ的输出足够应付FB,不必多叠加攻速。为了照顾PK,推荐风行,经济条件有限的朋友可以选择速攻。
  建议:  力TJ是TJ门下崛起的一股新力量,它代表着TJ不再是人们眼中的龙BB,在副本之外地位的崛起。追求高伤害的朋友可以不管满防、堆攻击、会心和命中,也不必局限于必须有体属性的装备,不过生存能力过差,再就是保证自己满防的情况下去追求高攻击,个人感觉是不错的选择。
  四、全敏TJ:PK型TJ推荐
  1点敏=1点命中  2点敏=1点会心
  敏TJ和力TJ有一定的共同点,都是TJ在追求PK时衍生出来的流派,但也有一定的区别。敏TJ是在具备一定的攻击情况下追求会心和命中的极限,力求每刀实实在在的砍到敌人身上,而力TJ多追求极高的攻击力,造成更高的攻击伤害。所以感觉敏TJ重于PK,力TJ偏向副本,人物回避略高,高敏能尽可能多的避免滑过与闪避,而副本里的BOSS则回避较低,BX上无助以后高输出的力TJ能造成更多伤害。
  副本:  敏TJ的抗本能力不如体、念、疾TJ,对BOSS的伤害与力TJ差别不大,同样能较好的控制住仇恨。为了保证高敏高输出,敏TJ装备的选择应该为力敏优先,难免放弃一些体和防御,所以是最不适合副本的加点方法。选择敏力的朋友一般都是喜欢PK,所以副本方面就不多赘述了,地位类似而略低于力TJ。
  PK:  全敏加点应该是略胜于全力最好的PK流派,其他加法的TJ在与疾YJ、疾TX、甚至极端的疾BX切磋时,屏幕上飞舞的全是滑过、闪避,而全敏TJ正好对回避做了一定的克制,这样的命中在PK的时候对疾职业是相当大的威胁。敏TJ所具备的命中在与疾职业PK时的确占了很大优势,在面对HH、YL等回避低的职业时,大量爆会心的敏TJ就是一部杀戮的机器。
  缺点:  生存能力差,血量和物法防御都低,同力敏TJ一样都是在秒与被秒之间徘徊的职业。
  装备:  就打架来说,战场套装是最好的选择,战场装备所附加的会心与命中是其他装备所不可比拟的。如果想兼顾副本,衣服则选择散装,因为旦旦的属性不如散装对敏TJ的价值大,首饰必选战场,盾牌就不要拿建木盾了,去古八刷镇雷古盾,别建木好刷,也适合敏力TJ。
  炼化:  敏+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行,既然选择了全敏PK型,就干脆放弃防御最大化咱们的输出,高会心命中、高伤害、高速度的炼化,如果能再配以高防御的装备,这样的TJ将是任何职业的噩梦。
  建议:  相比力属性,敏的加成效果更加明显,所以敏TJ的攻击力不应单靠力属性装备来提升,一把攻击高的好刀才是最好的选择,武器注意多花点钱上钻,身上的装备视财力而定吧。平民型的选择战场套 有高挥砍和高会心,不必高钻就能达到很好的PK效果。有钱的朋友还是推荐旦旦,虽然属性比副本装低,也没有战场套的挥砍和抗性加成,但可以以钻数和旦旦套高防御的优势来弥补。
  五、全疾TJ:副本霸主
  1点疾=1.5回避  2点疾=缓行、束手、迟钝、定身抗性+1
  一身13钻的疾TJ可以包办大荒所有副本,这一句话就能显示疾TJ的强大。一个装备13钻的疾TJ 能在满防的情况下达到2200左右的回避,是超越体念TJ真正意义上的双抗。
  副本:&&&&   那些疾YJ、疾TX的存在使得很多TJ在副本里成为了给大家开阵的龙BB,但疾TJ的出现终结了这个现象。疾YJ抗本比TJ的优势在于回避高、法防高 ,宜抗法攻高的BOSS,受到的攻击多为滑过、闪避, 一般不会出现大量的掉血。而TJ抗本比YJ的优势在于80%物理防御,高于YJ1/3-1/2的血量,劣势是法防低,不能抗法怪。所以疾TJ出现了,高回避使得BOSS的法术攻击多为滑过,即使法防没有YJ高,也能以高血量承受住BOSS的每一次攻击,BX加血的时候也比对体TJ、念TJ加血轻松,疾TJ下本更需要一把好武器,来保证自己的输出,此外没有什么缺点存在。
  PK:  疾TJ副本的优势不代表PK的劣势,就像在副本里一样,疾TJ占有了疾YJ与TJ两个职业的优势,既有高回避又有高防御。鸟阵修改以后,满级的鸟阵增加1115的身法,一个开鸟阵的疾TJ对缓行、定身的抵抗几率能达到55-60%+,运气好的话追着LY打到死时有可能的。
  装备:  耳环还是战场的好残梦之灵,手镯去传道场刷嗜魔,绝对比战场手镯好。戒指应该是战场的潜龙最好,项链战场的古三的炫金、弈剑本的恨水。玉佩我感觉传道场的冰魄、凝寒或者古三的邪降都不错。
  炼化:  疾+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行石,疾不用多说 其他三个属性也是为了在照顾副本的同时照顾着PK,炼化不用考虑物理防御,高闪避和更高的攻击应该是疾TJ的需求。
  建议:  普通玩家还是不要搞疾TJ了,虽然疾TJ很强大,但相对的投入也需要很多。
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武器:4级双回SB更好,没的话15级5000以上三尸的最好三是狂暴炼化 衣服:抗混原始+炼化45以上,强程度的,最好有反震炼化属性 帽子:抗冰原始+炼化45以上,强程度的 链子:抗睡40以上的,炼化属性反震+三世狂暴的 鞋子:BD更好,没的话就15级根骨或灵性要求,炼化BH抗性30以上的 披风:主抗遗忘,副抗遗忘+鬼火 40+13.3 挂件:抗混,副抗冰混 40+13.3+13.3 腰带:主抗遗忘,副抗鬼火遗忘 40+13.3+13.3 面具:主抗冰,副抗BH 40+13.3+13.3 再加上帮捐和法宝抗,楼主基本4抗起来了,不要追求反震帽子,抗才是王道,回血拉人才是硬道理,再刷上个太昊
擅长:任务玩法
官阶:六品通直郎
其它高悬赏问题千钧武器伤害高 疾风之刃装备前缀对应属性表 _疾风之刃_疾风之刃官网合作伙伴多玩游戏网
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千钧武器伤害高 疾风之刃装备前缀对应属性表
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:淡若千愁
  此贴完全是LZ自己花了几个小时整理对比游戏各种属性而发。
  可能有个别漏发或者错误,请指出,我会及时修正。转帖请带作者。
  游戏中有时候鉴定会出现2种以上的昵称一种是在前面的,一种是在后面的,LZ会依次而发。
  举个例子如一般的千钧开头就是加物理的但是还有一种也是加物理的,那就是炽日。不过这个前缀是在后面的。
  全部属性都在这了,伤害率比较特殊貌似只有1个,刚才我把剩下的也补齐了。童鞋们要是有发现新的属性可以在帖子下面留言。
  防具中的一个星光是加暗属性抵抗的,另一个则是减少所受伤害率。(貌似TX翻译重复了。)
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