神武天魔御魂御法技能用错了怎么办?

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神武手游方寸孩子培养攻略 方寸孩子加点技能选择方法
神武手游方寸孩子培养攻略 方寸孩子加点技能选择方法
时间: 13:27:00
编辑:evan
《》手游孩子系统上线后,很多玩家十分关注孩子的培养。方寸是游戏中唯一带有封印性质的孩子门派,具有降属性的能力。那么方寸孩子该如何来培养呢?怎么加点,选择什么技能好呢?下面小编就为大家详细介绍下。
神武手游方寸孩子具备的门派技能是落雷符:法术攻击地方单个目标并有几率领对手一定会和内无法使用物理攻击和逃跑,并降低防御力和灵力(魔力点数越高,封印几率越大)。
一、方寸加点
1、加5魔,中速方案加点,爆发高,封印命中率也高。
2、4魔1敏,这类加点适合高速方案,舍弃部分伤害,在大多数输出门派和宠物出手前封印。
二、孩子技能选择
火云法诀:对于方寸孩子作用其实不大,想要提高输出手段的可以考虑学习,毕竟火云破35%法防的效果还是不错的。
高级灵性/高级法连:既能封又能输出,法系肯定少不了高灵性。但也可选择高法连,增加额外封几率。
高级神佑:高神虽然看脸,但也是孩子必备的技能,端游有很多高鬼的,但5回合实在太长,特别在手游竞技还有15回合限制等,高鬼不实际。
以上呢就是小编为大家带来的神武手游方寸孩子培养攻略,更多攻略请关注手机小游戏!希望大家能培养出厉害的孩子。> 大唐官府御魂技能分析 教你玩好大唐
大唐官府御魂技能分析 教你玩好大唐
发布时间:13-11-15 14:20
来源:互联网
作者:沉鱼_思念
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资深神武大唐官府玩家为你解读神武大唐官府职业特色与御魂的选择,下面请看详细攻略。
&  网络游戏有一个万年不变的规矩,物理重点杀,法术重群秒。虽然在耐攻流行的今天,大唐官府的传统全力加点方式慢慢的退出了舞台,其他门派的4X+1耐的加点也是慢慢的流行起来了,比如楼主的封系朋友很多都是四敏1耐,法系四魔一耐,物理(包括楼主)四力一耐。
  这种全民4X+1耐的加点方式其根源就在于物理宝宝太过流行,试想一下,对面百分之八十的输出单位都是物理的情况下,加了1点耐是占了多大的便宜。
  然而物极必反,物理宝宝一家独大的情况带来4X+1耐的潮流,然后当大家都选贼了4X+1耐的加点方式后,法宝宝将会慢慢出现在人们的视野中,最近几次服战法宝宝已经更多的出现在服战舞台之上了,甚至夜间开战都有开场出法宝宝对辅助及封系进行点杀。
  如果说法宝宝的春天真的来了,那么4X+1耐的加点方式还能经得起推敲吗?
  转入正题说说大唐官府,先看徐叔给的介绍
  &单体输出能力极为强大&是对大唐官府能力的贴切评价,无论是加点、宝宝类型、坐骑御魂、阵法选择、阵法站位楼主都建议大家围绕大唐这一能力去打造。
  首先来说说御魂技能吧:
  不能说学哪个御魂好学哪个不好,只能告诉你哪个适合你哪个不适合你。
  1.刀光剑影,如果你所在区宝宝和人都是偏耐攻那么刀光真的是一个鸡肋的技能,如果多以敏攻暴力宝宝为主,那么刀光真的是神技。
  2. 运筹帷幄,楼主认为只要是PVP的玩家,那么这个技能真的是必学的。PVP的战斗在同等硬件条件下比的就是战术,而战术是基于在多变的技能之上的,在
PVP的战斗中,每一个改变速度的技能都是要考虑在内的,尤其像运筹帷幄这种一出手就可能是一速的高伤害输出的技能,不学真是暴敛天物啊。
  3.势如破竹,可以参照刀光剑影。所以楼主有个想法,刀光和破竹二选一,偏耐攻的区选破竹,偏暴力的区选刀光(是不是觉得楼主有点机智)
  4.金戈铁马,略一看描述,好长好碉堡的样子,仔细一推敲貌似不是那么强。而事实也是如此,不过对于特别喜欢PVE的玩家推荐入手哦
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&&|&&发布于
类型:角色扮演
大小:119MB
简介:  《神武》手游,首款快乐免费回合制手游,真正的网游手游来了!《神武》手游玩法丰富,系统创新,画风清新唯美,随时随地游遍三界胜地!更有新颖独特的宠物系统、小伙伴系统一定让你爱不释手!《神武》手游还是一个强大的娱乐互动社区,轻松的语音系统让你边玩边聊,交友游戏两不误。随时随地的快乐,前所未有的游戏体验。
回答于 14:58:34
老虎多是剑气 因为剑气技能组合便宜 还有救是剑气控制BB对资质要求没那么高,好的虎很多人打隐身的,连必追的宠还是以老虎为主,因为技能多。
擅长此类的达人
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【快吧小编整理报道】先说下小精灵,小精灵是3/28资料片更新的。刚开始精灵之心貌似是1W多,与珍兽灵价格基本持平。但由于精灵之心产出基本没有,不像珍兽灵与神兽灵 产出需求已经基本稳定,精灵之心一路高歌,到现在已经基本涨到5W了。按正常情况来说,如果以4W来算的话,一个小精灵就是200W币。【】【】这个价格对一般玩家来说,基本是3个月左右的时间可以存起来。但这三个月不做其他事情,也挺难。毕竟装备宝宝套装等已经基本透支了一个玩家的神武币。从开小精灵到现在刚好半年,除了很少一部分人,很多玩家基本都还没有小精灵。而有小精灵的玩家,刷出3个4+1两个无极了又是很少一部分。我的固定队伍,目前就我一个人刷出来了,其他人都还在刷。(我们队伍是屌丝服战队)半年了,大部分人小精灵BB附魔的甜头一次也没测试过。
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神武龙宫与魔王两大法伤门派御魂技能分析
发布时间:13-12-11 10:43
来源:神武贴吧
作者:神_无所不晓
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玩家从御魂技能上入手,对神武龙宫与魔王两大法伤门派的互相价值以及实用技能进行了较为深入的分析.
首先此贴只是用来比较两大法系门派的互相价值以及实用技能和热门观,在此还要感谢我的好朋友英国配合我发此贴。我是一个接触两年的玩家第一个号就是魔王,如果此题到100楼主会发本人的105小一线MW属性图。切入正题:从玩神武到现在法系和龙宫的能力趋势有所变化,先从法伤说起,从开始没有御魂和坐骑的时代来讲神武最热门的门派一直是魔王,魔王的门派特色也就是法伤高,输出集中,利于控尸体。龙宫这个门派输出分散,而且输出低于魔王无论单法还是群法,后来官方增强了两次更新的龙宫,也就是说龙宫有两次更新中被加强,我和好友亲自做过实验,从一年前开始龙宫的单法和魔王的单法伤害是一模一样的,群法也在一次更新中加强,从目前的数据来看,魔王的群发伤害和龙宫的法伤差不多只差百分之2左右。下面说一段废话,刚才我叫朋友脱了装备和我看看属性差异,好像已经暗改了以前那个LG朋友魔力比我属性低不少,把属性点+耐了,当时的灵力我比他低30点。当然现在已经是废话了。现在已经差不多一样了。
对于现在目前的形势龙宫团战能力是高于魔王的,第一点,LG的御魂我估计现在是神武最强大的御魂门派了。先从魔王的御魂技能介绍下。星火燎原:使用火系法术攻击攻击一个目标后追击一个目标百分之30几率追击原目标百分之70追击其他目标第二下的伤害浮动为百分之30-80。蛋疼的几率 蛋疼的第二下几率。亲自测试此技能的第一下伤害还不如伤害真元的三味真火输出高,而且这个技能拼运气 很无语~但也是魔王唯一有用的御魂。
LG的御魂技能:
直接上图吧
PK神技,速龙诞生的技能。效果速度临时提高很多。而且使用后会隐身,某些情况下能打乱对面某些当前回合的操作,而且还有微弱的躲避加成。
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