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50副本腐坏遗迹无限城市街古迹?攻略
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50副本腐坏遗迹无限城市街古迹?攻略
  50副本腐坏遗迹 无限城市街古迹?  装等要求55,就算是刚达标的4人来此,只要注意拉怪后的击杀位置,不要一次性的引到过多不必要的怪的话,难度一般。不过最终BOSS稍微有些考验玩家的记忆力。  出产70级绿装和70级蓝首饰,对刚到50级的玩家来说是个不错的提高装等的地方,也是刷24人水晶塔和巴哈姆特大迷宫邂逅篇前,需要常来的地方,不过2.2游戏版本才有此副本。  路上会遇到两次,两个宝箱并排出现的情况。第一次,左边的那只是宝箱怪,第二次右边的是,不清楚的话不要在怪还没清完的情况下自己偷跑去开箱子。  遇到菌落块的区域,击破孢子会造成范围伤害,可交给远程来处理,MT拉好小怪打菌块就行。  巡逻的大耳猴的攻击会施加一个悲伤的DEBUFF,导致玩家所受伤害增加,可通过表情里的安抚来解除。  遇到地面上生成黄色油状区域时,将上面的怪拉到区域外杀掉即可,踏上会持续受到伤害。  进入到封魔洞后,会遇到与石塔之间有紫色连线的炼魔怪,这里首先由MT用远程技能,将炼魔怪以外的小怪,拉到队伍后方比较远的地方,炼魔怪超出一定距离后不会继续追过来,然后全员先把其他小怪清理掉。之后可由队里的远程先打掉能够够到的,在安全攻击距离内的石塔,然后再由MT拉着炼魔怪仇恨,清掉其它石塔,否则石塔会持续给连线的炼魔施加强力持续恢复魔法。  BOSS战1:  BOSS会经常捕食队友,队友被捕食后不可控制并持续掉血,赶快集火打掉暴食的大口,Healer注意给解救出来的队友治疗。BOSS也会随机对周围造成圆形猛毒持续伤害区域,MT注意将BOSS拉离毒区,不然BOSS可能会在毒区上捕食队友。  BOSS战2:  打倒飞蛾后,飞蛾会给其自身正面近距离的玩家施加一个鳞粉的DEBUFF,持有DEBUFF的玩家受到的伤害会增加,而BOSS也会从空中落下,变成可攻击的状态。BOSS只会攻击带有DEBUFF的玩家,如果自己没有DEBUFF的话,不用担心BOSS会来追你。如果压力不大的话,MT可以专心只打飞蛾,这样BOSS就不会一会儿一上天,DPS也可以专心输出BOSS了。注意躲避BOSS的范围攻击和逐渐扩大的猛毒区域。  最终BOSS战:  战斗开始后周围会出现8扇门,每扇门上各有一个团,共4种图案,1种图案有两扇门,排列顺序随机,需要玩家记忆好门上的图案,马上图案就会消失不见。如果一个人记不住的话,可事先商量好一个人记哪几扇门。由于BOSS之后施法的时候会长时间呆滞不动,MT也可以记忆下图案来开门。  BOSS的普通攻击是正面的扇形范围攻击,注意躲避,注意远离BOSS施放的重力球。  BOSS会给玩家叠加增加所受伤害的DEBUFF。  BOSS会多次施放空心圆形的大范围攻击,MT最好将BOSS拉到场地外围,近战DPS站在BOSS背后输出就可以。  BOSS中途会随机、多次的使用梦魇技能,导致全体玩家陷入昏睡,但是梦魇技能读条较慢,可以击晕打断。如果可能的话尽量打断,考虑到抗性问题,不可能每次都一定能打断,Healer最好提前加满队友。  根据DPS不同,BOSS会有2-3次回到场地中间,进行较长时间的读条施放毁灭征兆,待BOSS读条至50%之后时,开启任意一组(两扇)拥有相同图案的门,玩家会被门吸入异界,从而躲过毁灭征兆的伤害,门使用过一次后便会消失,下一次毁灭征兆时需要开启另外一组门来躲避。门开错,开得晚,或者开的过早,都会导致吃到伤害。如果是刚达标的4人队的话,除了MT外都是一发致死的伤害。装备不错的话,也可以在施法完成前由治疗刷满血,上好护盾和减伤,开启T的,给BOSS上病毒等方法来撑过去,不过DEBUFF叠加较多的话依然很危险。&
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起始任务我没记错的话应该在丧灵钟,你去看看,酒吧里也有任务头,然后你前面那个无限城打没有
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FF14新版本在悄然的进行当中,估计本月底就会公测了,相信很多玩家和小编一样都在期待,那么现在就和小编一起看看新版本的副本攻略吧……
编辑:小G发布时间: 14:00
  【】FF14新版本在悄然的进行当中,估计本月底就会公测了,相信很多玩家和小编一样都在期待,那么现在就和小编一起看看新版本的副本攻略吧
  开启条件:
  副本攻略:
  腐坏遗迹 无限城市街古迹
  装等要求55,就算是装备刚达标的4人来此,只要注意拉怪后的击杀位置,不要一次性的引到过多不必要的怪的话,难度一般。不过最终BOSS稍微有些考验玩家的记忆力。
  出产70级绿装和70级蓝首饰,对刚到50级的玩家来说是个不错的提高装等的地方,也是刷24人水晶塔和巴哈姆特大迷宫邂逅篇前,需要常来的地方,不过2.2游戏版本才有此副本。
  路上会遇到两次,两个宝箱并排出现的情况。第一次,左边的那只是宝箱怪,第二次右边的是,不清楚的话不要在怪还没清完的情况下自己偷跑去开箱子。
  遇到菌落块的区域,击破孢子会造成范围伤害,可交给远程来处理,MT拉好小怪打菌块就行。
  巡逻的大耳猴的攻击会施加一个悲伤的DEBUFF,导致玩家所受伤害增加,可通过表情里的安抚来解除。
  遇到地面上生成黄色油状区域时,将上面的怪拉到区域外杀掉即可,踏上会持续受到伤害。
  进入到封魔洞后,会遇到与石塔之间有紫色连线的炼魔怪,这里首先由MT用远程技能,将炼魔怪以外的小怪,拉到队伍后方比较远的地方,炼魔怪超出一定距离后不会继续追过来,然后全员先把其他小怪清理掉。之后可由队里的远程先打掉能够够到的,在安全攻击距离内的石塔,然后再由MT拉着炼魔怪仇恨,清掉其它石塔,否则石塔会持续给连线的炼魔施加强力持续恢复魔法。
  BOSS战1:
  BOSS会经常捕食队友,队友被捕食后不可控制并持续掉血,赶快集火打掉暴食的大口,Healer注意给解救出来的队友治疗。BOSS也会随机对周围造成圆形猛毒持续伤害区域,MT注意将BOSS拉离毒区,不然BOSS可能会在毒区上捕食队友。
  BOSS战2:
  打倒飞蛾后,飞蛾会给其自身正面近距离的玩家施加一个鳞粉的DEBUFF,持有DEBUFF的玩家受到的伤害会增加,而BOSS也会从空中落下,变成可攻击的状态。BOSS只会攻击带有DEBUFF的玩家,如果自己没有DEBUFF的话,不用担心BOSS会来追你。如果压力不大的话,MT可以专心只打飞蛾,这样BOSS就不会一会儿一上天,DPS也可以专心输出BOSS了。注意躲避BOSS的范围攻击和逐渐扩大的猛毒区域。
  最终BOSS战:
  战斗开始后周围会出现8扇门,每扇门上各有一个团,共4种图案,1种图案有两扇门,排列顺序随机,需要玩家记忆好门上的图案,马上图案就会消失不见。如果一个人记不住的话,可事先商量好一个人记哪几扇门。由于BOSS之后施法的时候会长时间呆滞不动,MT也可以记忆下图案来开门。
  BOSS的普通攻击是正面的扇形范围攻击,注意躲避,注意远离BOSS施放的重力球。
  BOSS会给玩家叠加增加所受伤害的DEBUFF。
  BOSS会多次施放空心圆形的大范围攻击,MT最好将BOSS拉到场地外围,近战DPS站在BOSS背后输出就可以。
  BOSS中途会随机、多次的使用梦魇技能,导致全体玩家陷入昏睡,但是梦魇技能读条较慢,可以击晕打断。如果可能的话尽量打断,考虑到抗性问题,不可能每次都一定能打断,Healer最好提前加满队友。
  根据DPS不同,BOSS会有2-3次回到场地中间,进行较长时间的读条施放毁灭征兆,待BOSS读条至50%之后时,开启任意一组(两扇)拥有相同图案的门,玩家会被门吸入异界,从而躲过毁灭征兆的伤害,门使用过一次后便会消失,下一次毁灭征兆时需要开启另外一组门来躲避。门开错,开得晚,或者开的过早,都会导致吃到伤害。如果是装备刚达标的4人队的话,除了MT外都是一发致死的伤害。装备不错的话,也可以在施法完成前由治疗刷满血,上好护盾和减伤,开启T职业的极限技,给BOSS上病毒等方法来撑过去,不过DEBUFF叠加较多的话依然很危险。
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文章作者:梦梦 发布时间:日 14:04
梦梦看最近很多玩家在问ff14腐坏遗迹无限城市街古迹怎么过,所以带来了无限城市街古迹攻略。希望大家都能顺利通关副本哦。
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出产70级绿装和70级蓝首饰,对刚到50级的玩家来说是个不错的提高装等的地方,也是刷24人水晶塔和巴哈姆特大迷宫邂逅篇前,需要常来的地方,不过2.2游戏版本才有此副本。
路上会遇到两次,两个宝箱并排出现的情况。第一次,左边的那只是宝箱怪,第二次右边的是,不清楚的话不要在怪还没清完的情况下自己偷跑去开箱子。
遇到菌落块的区域,击破孢子会造成范围伤害,可交给远程来处理,MT拉好小怪打菌块就行。
巡逻的大耳猴的攻击会施加一个悲伤的DEBUFF,导致玩家所受伤害增加,可通过表情里的安抚来解除。
遇到地面上生成黄色油状区域时,将上面的怪拉到区域外杀掉即可,踏上会持续受到伤害。
进入到封魔洞后,会遇到与石塔之间有紫色连线的炼魔怪,这里首先由MT用远程技能,将炼魔怪以外的小怪,拉到队伍后方比较远的地方,炼魔怪超出一定距离后不会继续追过来,然后全员先把其他小怪清理掉。之后可由队里的远程先打掉能够够到的,在安全攻击距离内的石塔,然后再由MT拉着炼魔怪仇恨,清掉其它石塔,否则石塔会持续给连线的炼魔施加强力持续恢复魔法。
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BOSS会经常捕食队友,队友被捕食后不可控制并持续掉血,赶快集火打掉暴食的大口,Healer注意给解救出来的队友治疗。BOSS也会随机对周围造成圆形猛毒持续伤害区域,MT注意将BOSS拉离毒区,不然BOSS可能会在毒区上捕食队友。
打倒飞蛾后,飞蛾会给其自身正面近距离的玩家施加一个鳞粉的DEBUFF,持有DEBUFF的玩家受到的伤害会增加,而BOSS也会从空中落下,变成可攻击的状态。BOSS只会攻击带有DEBUFF的玩家,如果自己没有DEBUFF的话,不用担心BOSS会来追你。如果压力不大的话,MT可以专心只打飞蛾,这样BOSS就不会一会儿一上天,DPS也可以专心输出BOSS了。注意躲避BOSS的范围攻击和逐渐扩大的猛毒区域。
最终BOSS战:
战斗开始后周围会出现8扇门,每扇门上各有一个团,共4种图案,1种图案有两扇门,排列顺序随机,需要玩家记忆好门上的图案,马上图案就会消失不见。如果一个人记不住的话,可事先商量好一个人记哪几扇门。由于BOSS之后施法的时候会长时间呆滞不动,MT也可以记忆下图案来开门。
BOSS的普通攻击是正面的扇形范围攻击,注意躲避,注意远离BOSS施放的重力球。
BOSS会给玩家叠加增加所受伤害的DEBUFF。
BOSS会多次施放空心圆形的大范围攻击,MT最好将BOSS拉到场地外围,近战DPS站在BOSS背后输出就可以。
BOSS中途会随机、多次的使用梦魇技能,导致全体玩家陷入昏睡,但是梦魇技能读条较慢,可以击晕打断。如果可能的话尽量打断,考虑到抗性问题,不可能每次都一定能打断,Healer最好提前加满队友。
根据DPS不同,BOSS会有2-3次回到场地中间,进行较长时间的读条施放毁灭征兆,待BOSS读条至50%之后时,开启任意一组(两扇)拥有相同图案的门,玩家会被门吸入异界,从而躲过毁灭征兆的伤害,门使用过一次后便会消失,下一次毁灭征兆时需要开启另外一组门来躲避。门开错,开得晚,或者开的过早,都会导致吃到伤害。如果是装备刚达标的4人队的话,除了MT外都是一发致死的伤害。装备不错的话,也可以在施法完成前由治疗刷满血,上好护盾和减伤,开启T职业的极限技,给BOSS上病毒等方法来撑过去,不过DEBUFF叠加较多的话依然很危险。
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不懂请追问,明白请采纳在等级达到50级以后,就前往幻术师公会接受任务了,任务坐标是x14,y30,除此之外没有解锁要求
到格利达尼亚城幻术师协会领取前置任务,做完开启
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