我这个配置算高么,考研高数能带计算器吗的起《龙腾世纪3:审判》和《巫师3》么?

龙腾世纪3:审判攻略_《龙腾世纪3:审判》通关心得及薇薇安剧情详细分析 | 宿迁信息网
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龙腾世纪3:审判攻略_《龙腾世纪3:审判》通关心得及薇薇安剧情详细分析
编辑:龙腾世纪3:审判
本文带给大家一些玩家玩龙腾世纪审判通关后的一些心得以及对剧情的一些分析,希望对大家有所帮助。提起审判的剧情,想说的太多,不过我不是拿钱的编辑和评论家,所以想到哪儿说到哪儿,文字水平有限,请谅解。看到很多人打出了薇薇安当圣者的结局觉得很不满也很不理解,我想说这个心情我理解,因为无论是蕾莉安娜还是卡姐,都比半路杀出的薇薇安有人气,蕾莉安娜不但前两作都出线,而且颜值堪称审判前两位,而卡姐率直傲娇的性格也很让大家觉得亲近,谁都希望自己喜欢的人坐上圣者的宝座。但是我想说,别小看薇薇安这个家伙,其实她的水在整个审判庭里面算得上最深。第一次和主角见面的时候,如果主角选杀了那个冒犯他的二货,薇薇安会毫不犹豫的杀了他,主角菊花一紧,问你就这么大庭广众地杀贵族真的ok么,黑妹微微一笑,说这货该死,杀了他跟捏死了蚂蚁差不多,你可以想象一下她在奥莱帝国内部的势力有多强。而且如果你问她是怎么勾搭上她那个公爵情人的,她和公爵的老婆怎么相处,薇薇安微微一笑,说我和他老婆相处的很好,还一起去看展览呢,夫人她好有品味啊。然后她话锋一转,说可惜她去年死了。少年,仔细想想公爵夫人为啥会死,有没有觉得毛骨悚然。其实整个审判庭就是一个大杂烩,很多人加入进来都口口声声说是要帮助主角建立一个美好的世界,其实都是各怀鬼胎。索拉斯就不说了,精灵妹子一看就是组织的安排,黑墙是个典型的外强中干型的人,他加入审判庭其实是为了赎罪,也是为了证明自己;外交官妹妹想通过审判庭捞取政治资本;小胡子法师想通过审判庭的影响摆脱家族的控制。我看只有卡姐算是一个很纯粹的汉子,铁牛做人足够磊落,不但明面告诉你我是间谍,还替主角挡刀子,这才是真汉子,其他很多人都是冲着主角的主角光环去的。薇薇安自然是想跟着审判庭混个政治资本,因为明眼人都能看明白,随着老圣者挂掉,圣殿骑士和法环各自为战,只有罩着猪脚光环的审判庭才是重建秩序和权威,没有审判庭的支持,任何一个圣者都没法坐稳位置。她其实早就觊觎圣者的宝座了,在主角干掉大boss之后,薇薇安在庆功宴上还是微微一笑,跟猪脚说,我正发愁穿什么衣服去圣者议会合适呢,圣者马上就要选出来了,到时候你就看结果吧,呵呵。这样的气度,岂是单纯的卡姐和外强中干的蕾莉安娜可以比拟的。其实深入的了解薇薇安,你会发现这个女人不简单,她出生在偏远落后的自由境,又是颇受歧视和限制的法师,竟然可以超越法环的限制,进入最强大的奥莱的权力中心,不但可以摆平法环,还能游走于各个贵族之间,最后一剂断肠散送自己的老情人公爵归西,洗清自己情妇的污点,坐上圣者的宝座。怪不得最后知道这样的结果,大家对薇薇安的评价是,这货是个铁娘子。连平时一向直着说话的卡姐都保持沉默,只是说,她很强,希望她能和审判庭合作。所以我认为薇薇安当上圣者应该是b社默认的结局,还是那句话,这个女人不简单,如果下一步会继续审判庭的故事,那么很有可能会出现圣者和审判庭的对决好戏,当然,这只是个人的意见。审判的人物设定非常丰满,除了主角的存在感稍显单薄,几乎每一个伙伴都有伏笔,有些人当你深入的了解他会发现他嘴上说的和他真实的想法完全是两码事。比如最后索拉斯的那一幕。其实最无辜的还是主角自己,无辜的被卷入一件惊天的大事,又无辜的被时代推着走,各种势力都在通过支持或者反对审判庭来进行博弈,而大boss和主角一样,无非是这些势力运筹帷幄的棋子而已。最可怕的是老百姓,在旧秩序崩溃的时候,他们把所有幻想寄托在主角身上,他们认为你就是救世主,就像主角很多同伴说的那样,无论真相如何,你就是安卓斯特的特使,这个时候主角根本没有选择,他只能成为大家都觉得应该成为的人,去战斗,去牺牲,这样的人生看上去充满英雄色彩,其实很可悲,因为你不过是一个大家都需要的棋子,当大家不再需要你的时候,结果可想而知,这是很多英雄悲剧的宿命。审判剧情给我的感觉真的是虎头蛇尾,它更像一个史诗的开局,那个在精灵族传说中囚禁了诸神的恐惧之狼会现身么?审判庭夹杂在教会,帝国,圣殿骑士、黑袍守望者和法师之间该何以自处?千年之女弗莱马斯要救神的灵魂到底要干什么?在这些问题面前,那个大boss黑巫师,不过是一个从历史里爬出来的僵尸蹦跶了两下,实在摆不上台面。所有的问题,都让我觉得,这只是个开始。ps:再补充一点自己对于龙腾主线故事的心得,有些细节很有意思。首先,我觉得索拉斯可能就是恐惧之狼的化身,他和精灵的另外一个神,也就是寄居的弗拉马斯身体里的索米关系还不错。恐惧之狼在传说中把精灵的诸神都囚禁了,也许真相并不是这样,就索拉斯在审判里的表现,我无论如何也不觉得他是个邪恶的神,也许精灵诸神的离去另有隐情,而恐惧之狼只是被误解的幸存者,他和附身弗拉马斯的索米应该想要做一件很重要的事。而索拉斯把精灵球给黑巫师,也许是无奈或者是不情愿才这样做的,没想到后果是他和弗拉马斯都不想看到的,所以才化身索拉斯帮助审判庭对抗黑巫师,这个伏笔也许只有b社才知道。其次,弗拉马斯肯定不是索拉斯杀死的,她也许根本就没有死,因为这个人物太重要了,她可以说是整个龙腾三部曲的暗线,我想b社肯定不会设计她死掉。还有一点也可以印证索拉斯和弗拉马斯是一个阵线的,索拉斯是在明处帮助审判庭,还记得天空堡垒是谁告诉的主角么?那么隐秘的地方,那么好的位置竟然没有人知道,而索拉斯只是轻描淡写的就给找到了,还记得精灵球的来历是谁告诉主角的么,还是索拉斯,这种几百年甚至上千年就遗失的秘密一个乡下来的不入流的旅法师竟然能说出来,而且如果主角决定自己喝忧伤之井的水的话,索拉斯会大力发对,是因为他知道喝了这玩意会受到索米的控制,他不想让主角变成这样(满满的爱呀),这些伏笔早就埋好了,只是如果我们不仔细思考也许到最后也搞不明白是怎么回事;而弗拉马斯是在暗处帮助审判庭,还记得弗拉马斯让主角去召唤神龙么,我可以大胆推测那条龙就是弗拉马斯自己变的。还记得一代的主角如果和弗拉马斯打的话她会变成一条龙么?而弗拉马斯之所以受伤就是因为和黑巫师的巨龙搏斗才受伤的。所以这个两位肯定是一条心又ps:刚才又想到一些弗莱马斯的话题,很有意思。弗莱马斯到底是什么,现在我的理解是她是弗莱马斯自己和索米灵魂的结合体,两者融合之后变成了一体,所以她既是那个被老公背叛的不幸女人弗莱马斯,也是索米。至于她需要占有年轻女人的身体来延续生命,这个根本就不是生命邪恶的魔法,虽然这样的做法很邪恶,但是这只是索米作为“神”转移自己灵魂的一种能力罢了。弗莱马斯体内的灵魂索米很可能不完整,索米的灵魂和思想应该可以像伏地魔那样分裂成很多碎片附着在各种生物和器物上。比如给二代主角的项链和忧伤之井的水,而所谓的和索米绑定就是和索米的灵魂绑定,那么谁喝了水肯定会受到索米的控制。那么问题来了,如果一代主角杀掉了弗莱马斯,那么那个弗莱马斯很有可能确实死了,那么她怎么又复活了呢?还记得二代的开头么,弗莱马斯出现,给了二代主角一个项链,让他带到柯克沃附近的精灵部落去,这个项链上应该附着了弗莱马斯的灵魂碎片,弗莱马斯可能预料到了自己会被女儿追杀,为了以防万一,她早就交代了精灵长老让她来举行复活自己的仪式。而精灵族为什么那么尊敬弗莱马斯,称她为“千年之女”,是因为弗莱马斯庇护着精灵,而弗莱马斯为什么要庇护精灵呢,因为她是索米,是精灵的神。这件事的时间轴完全可以对上,弗莱马斯遇到二代主角的时候是丹诺林被黑灵(也叫暗裔)攻陷的时候,那个时候她早就把一代主角和莫里甘送走了,而莫里甘随时有可能让无知的主角回来对付自己。主角复活弗莱马斯是在第五次枯潮被终结之前,在这期间弗莱马斯随时有可能被干掉,这也是为什么弗莱马斯复活后会说,现在的我不是当初你见到的那个我了。
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最强RPG大作!龙腾世纪3:审判性能评测
1《龙腾世纪3:审判》游戏简介|硬件需求  【PCgames 游戏评测】作为国外著名的RPG游戏开发商,Bioware旗下的博德之门、无冬之夜、质量效应、龙腾世纪系列RPG游戏凭借优秀的剧情和游戏内容深度,得到很多玩家的喜爱。而其中的《龙腾世纪》系列可以说是代表作,继2011年的《龙腾世纪2》后,时隔三年,我们迎来了该系列的第三作《:审判》。作为与《巫师3》同一级数的次世代RPG大作,这款续作极具野心,而且游戏规模将会比前两部之和更加宏大,机制相当紧密。& 《龙腾世纪3:审判》游戏介绍:&&&  《龙腾世纪:审判》讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,你将探索一个广袤无边的,魔法师将与圣殿骑士全面,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。  本作拥有复杂的人物角色,性的打击以及困难抉择,曾经宁静的国度已被恐惧阴影笼罩。法师们忍无可忍同圣殿骑士团爆发了全面战争。此刻重建秩序落在了你的肩上,你要主宰宗教法庭,杀死混乱敌人,其中你的选择将对龙腾世纪有着不可毁灭的影响。  《龙腾世纪:审判》由寒霜3引擎打造,游戏是一个浩瀚多样的开放世界,这里有冰雪覆盖的山脉,形状各异的沼泽地以及灼热的沙漠地带。游戏整体场景足够漂亮,景物密度很高,而且还有从战地中拿来的可破坏场景。《龙腾世纪3:审判》游戏平台性能需求最低配置需求表CPUAMD四核CPU @ 2.5 GHz,Intel四核CPU @ 2.0 GHz内存4GB显卡AMD Radeon HD4870,NVIDIA GeForce 8800GT,512 MB显存硬盘26GB操作系统Windows 7或8.1 64位推荐配置需求表CPUAMD六核CPU @ 3.2 GHz,Intel四核CPU @ 3.0 GHz内存8GB显卡AMD Radeon HD7870或R9 270,NVIDIA GeForce GTX660,2GB显存硬盘26GB操作系统Windows 7或8.1 64位部分性能需求分析:  根据官方给出的需求,在处理器方面没有给出明确的型号,不过从具体要求来看,CPU需求并不低。最低配置四核起跳,而且内存至少4GB,而更是要求AMD六核或者Intel四核处理器,内存去到8GB。小编估计乎游戏对于CPU的性能要求比较高,至少要用到i5这类中高端处理器才能避免游戏CPU的性能瓶颈。部分性能需求分析:  显卡方面要求相对就亲民一些了,最低需要HD4870或者8800GT这类较旧的入门级性能显卡,推荐配置则要求HD7870、R9 270或者GTX660这类主流中端级别的显卡。虽然显卡要求看似简单,不过小编估计要全开特效并且流畅运行游戏,一块高端级别显卡绝对少不了。存储及其他系统需求:  作为一款次世代的RPG大作,《龙腾世纪3:审判》没有太庞大的游戏体积,游戏大小不到30GB,算是中规中矩了。要注意的是,游戏必须在64位的Windows 7或者8系统下才能够运行。2《龙腾世纪3:审判》画质|分辨率对比《:审判》游戏测试平台简介测试平台配件表CPUIntel:Core i7 4770KCore i5 4670KCore i3 4130Pentium G3220主板技嘉GA-Z97X-SOC Force内存DDR3 1600 16GB显卡AMD系列显卡:AMD R9 290XAMD R9 280XAMD R9 285AMD R9 270XAMD R7 260XNVIDIA系列显卡:NVIIDA GTX 980NVIIDA GTX 970NVIIDA GTX 770NVIIDA GTX 760NVIDIA GTX 750TiNVIIDA GTX 750游戏设定表测试游戏《龙腾世纪3:审判》操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1测试分辨率分辨率测试画质设定超高画质特效显卡驱动AMD系列显卡驱动:14.12(omega) FOR Windows 7 64bitNVIDIA系列显卡驱动:344.75 FOR Windows 7 64bit  在性能测试中,独立部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z97作为测试基准平台,处理器部分测试采用各处理器支持搭配GTX 980显卡作为测试基准平台。  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。《龙腾世纪3:审判》游戏画质及分辨率设置  《龙腾世纪3:审判》首度支持DX12,但无奈DX12是Win8和Win10的专利,在Win7系统下图像接口这个选项被锁定。不过,游戏的画质设置相当详细,首先提供了超级、高、中、低四档画质预设选项,而且有各种非常丰富特效选项,包括贴图、阴影、地形、植被、水流、后期处理、环境遮蔽、抗锯齿等各种细节特效。《龙腾世纪3:审判》游戏场景画质对比  在我们测试的超级、高、中、低四档画质特效中,最明显画质差距的就是阴影、光照以及建模特效。可以见到,超级画质和高画质的差别不大,只是高画质下阴影效果稍微被削弱。从高画质过渡至中画质时,场景建模减弱,地面的碎石减少,阴影出现模糊感,光遮蔽特效消失。降到低画质时,场景建模效果被进一步弱化,光影效果则大幅削减。《龙腾世纪3:审判》游戏场景分辨率对比   在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,其游戏内的视野两侧会被直接削减,而并不画面整体成比例压缩,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计。所以建议玩家采用宽屏进行游戏。3《龙腾世纪3:审判》PC平台性能测试《:审判》测试场景介绍  虽然《龙腾世纪3:审判》游戏中有提供Benchmark测试,但由于测试场景的时间太短,较难反应出显卡的真实性能,所以,游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用第一章中的&BOSS战&实时渲染的游戏场景进行测试。&&  采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间为60秒。《龙腾世纪3:审判》性能测试:处理器性能部分  在CPU测试部分照旧选择了最新的&Haswell&家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到,拥有双核四线程的i3 4130表现不俗,与同样四核心的i5 4670K与i7 4770K相差不大,基本都在5帧以内。至于低端的双核双线程G3220可以进入游戏,但游戏画面帧率只有个位数,相当于再看幻灯片,没有测试的意义。  从处理器的性能评测成绩来看,《龙腾世纪3:审判》对处理器的要求不算太高,但双核四线程是最低的入门门槛,而四核心处理器是不造成性能瓶颈的最低标准,小编建议大家使用四核心以上的处理器,例如i5 4670K、i7 4770K等,以更好地发挥显卡的性能。《龙腾世纪3:审判》硬件性能测:独立性能部分  从显卡在游戏中的性能表现来看,AMD的显卡表现要稍好一点。虽然在测试测试成绩中,连旗舰卡皇GTX980也没能达到60帧,但游戏在30帧的水平下基本就能实现流畅运行。所以像GTX760这类中高端级别以上的显卡还是没什么压力的,不过在复杂场景下偶尔难免也会有卡顿。所以,在1080P特效全开的情况下,小编建议玩家还是至少采用像GTX770或R9 280X以上级别的显卡。4《龙腾世纪3:审判》试玩体验总结《:审判》游戏试玩体验总结《龙腾世纪3:审判》游戏音效评测:【体验评分:8.5/10】  《龙腾世纪3:审判》的BGM音乐和音效都是史诗级别的,CG动画中气势磅礴BGM音乐极具震撼感,就像为我们谱写出了一个龙与魔幻的世界。而且战斗时候的音乐足够激昂,节奏也让人热血澎湃,配合刀剑格挡、中箭、魔法效果、打击声效等都十分到位,使玩家拥有不错的临场感。  配音方面也做得相当不错,游戏NPC人物的配音相当给力,每个角色的语气和声调都很好的得到了掌控。音乐音效配合也做的相当不错,事件音乐总是恰到好处地把事件推向高潮。《龙腾世纪3:审判》游戏视觉评测:【体验评分:8.5/10】  《龙腾世纪》系列每一作各种的魔法特效层出不穷,而且本作首次采用寒霜3引擎打造,人物建模、场景细节、光影等特效水平都有了不小的突破。纹理、材质、阴影贴图都十分精细,人物衣饰的飘动真实柔和,宏大的场景以及地图建筑不失任何细节。  高水准的画质并没使《龙腾世纪3:审判》成为硬件杀手,相反,游戏的优化还是不错的,像GTX760这类中高端级别基本达到30帧的流畅运行帧率,而且游戏最高画质与高、中画质差别不大,低的玩家即使降低一档画质也不会影响实际游戏体验。《龙腾世纪3:审判》游戏操作评测:【体验评分:8/10】  《龙腾世纪3:审判》的操作基本沿袭着+的RPG风格,不过新作添加了新的战斗模式,旋转鼠标滚轮至视角最顶端就可以切换,这种战斗模式类似于策略游戏中的战棋,可以暂停游戏时间并且宏观地观察战场,不过对于一款动作类的RPG游戏来说,显得有点格格不入。  游戏中有4个种族,5个职业,游戏的技能十分繁多,每个种族的每一个职业都有不同的技能和天赋,而且每个角色都有4个技能树,让每一个角色都可以多向发展,而主角因为左手的诅咒而拥有阻止异次元裂缝的能力,更加突出了主角光环,让战斗更加靠拢主角,其他的角色围绕着主角儿进行战斗。《龙腾世纪3:审判》性能需求总结:  总体来说,《龙腾世纪3:审判》在硬件的性能要求上中规中矩。对处理器的要求不算太高,但双核四线程是最低的入门门槛,而四核心处理器是不造成性能瓶颈的最低标准。显卡方面则比官方要求高一些,建议玩家至少采用像GTX760、R9270X以上的中高端级别显卡。
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《巫师3》首席任务设计师盛赞《龙腾世纪3》
  去年的年度游戏《龙腾世纪:审判》获得了广泛的称赞和荣誉,但在《巫师3:狂猎》的开发商眼里,该作是什么样的印象呢?
  在接受Eurogamer的采访时,《巫师3》首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewic认为《龙腾世纪:审判》是个好游戏,不过游戏太强迫玩家去做支线任务,而不是直接让玩家体验主线。不过Mateusz补充说,这样最终是增加了丰富度,这在RPG游戏里永远不是错误。
  其实Mateusz这番评论是前不久BioWare的创意总监Mike Laidlaw赞扬了《巫师》系列游戏后说的,当时Mike说《巫师》系列很酷。
《龙腾世纪:审判》
  此外,也是在同一个采访中,Mateusz还谈到了他非常喜欢的两部游戏:《辐射:新维加斯》和《哥特王朝》。
  《巫师3:狂猎》也是一款开放世界RPG游戏,游戏将于日发售。PS4和Xbox One版游戏都需要50G的安装空间。
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龙腾世纪3:审判-DLC哈肯之颚剧情图文攻略
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  哈肯之颚剧情-06阿迈利丹
  顺利攻入城堡之后,因为里面寒冷的冰魔法,令大家陷入了前所未有的苦战。好不容易进入最深处,将最后残存的哈刚之颚士兵击败。然而对方的仪式已然生效,石阶慢慢累叠,在大殿中央平台上如石像般的人影突然睁开了眼睛。
  审判官:审判官阁下。
  阿迈利丹:审判官阁下。
  由于认出了双方衣服上审判庭的标志,两位跨越了800年的审判官互相问候。
  阿迈利丹:德拉孔那边进展如何?他有没有将教会普及开来?
  审判官:审判官阿迈利丹,你在天圣纪1:20 时期失去行踪,恰逢Nevarran协议签署。
  阿迈利丹:听你的口吻仿佛……(突然领悟到了什么,他骤然低下头去,片刻)过了多久?
  卡桑德拉:你是前任审判官。自800年前失踪之后,都一直再没出现过下一任……
  阿迈利丹眼中充满了悲伤:德拉孔是我的挚友,他应该会派人来找才是……
  薇薇安:若非当时第二次瘟潮席卷奥莱,令他不得不全神以对的话。
  阿迈利丹:……我明白了。特拉娜从战斗中脱身了,她是否……在历史记录中有没有记载她的去向?
  审判官:她回到了那个小岛,并在梦行中死去,为了来到你身边。
  阿迈利丹充满了复杂的情绪,深深叹了口气:我都叫她别……她是一名出色的猎人,也是我一生挚爱,但她从来……我没想过要当什么审判官,狩猎恶魔远比政治斗争来的容易。
  卡桑德拉:审判官阿迈利丹。你身为真理探索者的领袖,为何会是一名法师呢?
  阿迈利丹:难道历史真的遗漏了那么多东西?我本身并不是真理探索者,就像大部分审判官那样。我使用自己的魔法天赋狩猎恶魔与放逐法师。莫非真理探索者已经不再接受法师的协助了?
  卡桑德拉:不,那些也被遗忘了……和其他很多东西一样。
  审判官:卡桑德拉是一名真理探索者,当组织支离破碎的时候,她发现了真理探索者的内幕。
  卡桑德拉:我也知道他们改进了原始的静谧仪式。
  阿迈利丹:你是指将某人与影界彻底隔绝?那是真理探索者在开启自己的能力时才使用的技术(将人与影界彻底隔绝后,再引导一个灵体触碰真理探索者,从而令他重新恢复与影界的联系的同时,激发出强大的力量)。
  卡桑德拉:然而这已经演变成一种广泛用于控制法师失控的手段了。他们只保留了静谧的前半部分,并令其永远维持那个状态。
  阿迈利丹痛心地叹了口气:……杀人是一种很难看的行为,但将他们与影界隔绝却更容易办到,无需弄脏自己的双手。我警告过他们,推广这种“解决法”会导致大规模滥用。他们发誓这永远不会发生。他们向我保证过的!!……我,真的非常抱歉……
  审判官:卡桑德拉已经决定重建真理探索者,并让这个组织在审判庭的帮助下再次回复昔日的荣耀
  阿迈利丹:那你们两位必须得接受我的感激之情……
  我是一名优秀的猎人,但并不想管理一个组织。只是德拉孔说,大家需要我的领导……如果没猜错的话,他们也同样都需要你的领导。
  审判官:我,还算干的不赖吧。
  阿迈利丹脸上露出了欣慰的笑容:很高兴能听到你这么说,也很抱歉将我未尽的责任压在你的肩上。
  这条龙身上附着一个阿瓦族的神灵。我没有足够力量去杀死它。这魔法能将我们两个一起封印在静止的时间中。但当那群狂信之徒将它的灵装载进另一个容器中时,扰乱了封印,很快它就会逃脱出来。
  审判官耸耸肩膀:我已经在和一个准神战斗了(考爷),并不介意抽出点时间对付另外一个。
  阿迈利丹笑道:看来我把世界托付给了一个优秀的接班人。时光的流逝或许能被延缓,但却不能被无视。我马上也将与特拉娜一起回到安卓斯蒂的身边。
  请接收我的铠甲。它承载了一个老猎人的最后记忆,虽然他并没有自己所想的那么睿智强大。
  好好战斗,我的后辈审判官!很荣幸能在生命最后一刻遇见你……
  说完这些话,前辈的身躯随风化为飞灰逝去。而巨龙挣脱了囚困800年的牢笼,朝着远方飞去……
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