刺客信条大革命配置巴黎圣母院的钥匙在哪里怎么得

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《刺客信条:大革命》单人无剧情流程攻略【巴士速攻】作者:巴士速攻-极端丑(痛苦)来源:游戏名称:刺客信条:大革命游戏原名:Assassin's Creed Unity对应平台:PS4/Xone游戏类型:ACT游戏版本:美版&发售日期:年龄限制:18+游戏人数:1~4人&发行厂商:Ubisoft官网:—前言& & & 本攻略为单人主线流程,不包括挑战、收集、支线和多人任务。为了防止剧透,里面的人物都会用NPC或目标等词汇而不用姓名表示。后期流程的模式比较单一但自由度较高,笔者只叙述本人通关打法应该有很多其他方法,不必太死。序章
1.剧情后跟着NPC跑,剧情后会出现目标。无法直接到达,从楼梯一点点爬上去,然后在爬墙翻越,进去后抵达目的地触发剧情。
2.追刺客,途中会发生战斗,算是操作讲解吧。两次战斗后干掉刺客发生剧情。
序列1之记忆1:凡尔赛的回忆
1.跟着小女孩跑,到庭院偷一个苹果。护卫会看到,利用庭院建筑物躲避护卫视线,直到解除警报。回到房间里和小女孩交谈。注意护卫会在门口,被发现后需要逃开。和小女孩交谈后发生剧情。
2.追赶目标,将其扑倒。然后逃离两个人的追逐,逃离后会出现目的地,抵达后发生剧情。任务完成。
序列1之记忆2:三级会议1.下楼到目的地触发任务
2.跟着马车,走一段会关铁门然后一直在屋顶上跟踪。最后马车会在目的地停下了,过去后出现新目标。
3.爬到教堂顶端,然后同步。到人群中躲避护卫,注意要尽让混战人群里然后进入房间。
4.进入大楼后上楼绕过看台到大厅,靠近演讲者会发生剧情。
5.到后台发生剧情,然后干掉两个敌人。
6.逃离这个区域后完成任务。
序列1之记忆3:上流社会1.赶到惊叹号处触发任务
2.上楼把信件放入门缝
3.躲避护卫,从墙上爬进窗口进入大楼
4.蹲下来慢慢前行,不要被护卫发现。
5.到舞厅后发生剧情,然后跟着NPC走
6.从窗口跳下去,然后离开此区域。劲量不要被发现,不过被发现了也可以强行突破,出门后发生剧情完成任务。
序列2之记忆1:监*禁
1.找到床位睡一觉
2.和NPC战斗,第一轮无脑打打打就行,第二轮需要等对方血槽变黄后反击。两轮过后发生剧情,使用鹰眼后再次发生剧情。
3.剧情后跟着NPC干掉两名警卫得到武器,然后和NPC仪器跑,这边有不少战斗,可以用烟雾弹躲避。到顶楼后随NPC一起跳楼。
4.剧情后看着手中的徽章开启鹰眼完成任务。
序列2之记忆2:重生1.到惊叹号处触发任务
2.爬进大楼(貌似都不能从正门进)
3.利用边上旗杆爬到进口上方,用徽章触发机关。迅速到达对面高台开动机关(踩在一根伸出来的小棒子上)。注意有时间限制,过了时间需要再次到达入口上方发动机关。然后跳进打开的洞口。
4.跟着NPC到大厅发生剧情。喝下酒后到达一个完全不同的空间。
5.到底看到很多画,不用管跳下去。然后一路往前跑,路面会塌陷。途中需要滑落,还会发生剧情。继续往前会有很多上浮或下降的平台,一点点跳过去发生剧情。
6.到人群中用鹰眼发现刺客,利用人群慢慢绕道他背后将其暗杀发生剧情,剧情后完成任务。
序列3之记忆1:毕业
1.先去惊叹号处触发任务
2.干掉三个敌人然后破坏警铃,暗杀硬拼都可。之后发生剧情再杀一个人。
3.跟着NPC一路跑,他速度很快。不过跟不上也不要紧他会在目的地等你
4.到目的地后进入大厅发生剧情,任务完成。
序列3之记忆2:忏悔
1.先到楼上触发任务,之后可以选择两条线路,窃取钥匙或者刺杀机会。笔者选择偷钥匙
2.靠近目标偷取钥匙。
3.利用机关到巴黎圣母院的房顶,然后用钥匙开门进去。
4.慢慢潜入楼下把目标杀死。
5.逃离巴黎圣母院。
世纪末的颓废
1.完成上面任务后会发生剧情,迅速跑到目的地。
2.发生时间错乱,会有红色障碍靠近,跑到地下车站从另一个出口出来。这边的路线虽然比较差但线路比较单一。
3.从出口出来会看见自由女神像,跑到女神像前(途中会有风把木板吹过来对你造成伤害),从边上的吊车爬上女神像,到顶后发生剧情,任务完成。
4.回到兄弟会发生剧情本章完
&第四章序列4之记忆1:乞丐之王1.调查贫民窟,到如图位置发生剧情。2.跟着血迹走发现目标,然后跟踪目标。注意被目标发现任务失败,建议从目标边上的门慢慢跟踪。3.跟到门口发生剧情,然后进入警备区域。用鹰眼发现目标在一间屋子二楼,前往二楼到门口发生剧情。4.离开此区域完成任务。序列4之记忆2:乞丐之王已死1.老规矩先到惊叹号处触发任务。2.遮住两个烟囱,周围有敌人时需要先清理。3.遮住烟囱后会发生暴动,然后前往干掉一群杂兵,这边有不少人会帮你一起战斗。4.进入一个下水道(具体位置如图)5.下水道的路线很明显,到圆形地图会发生剧情,继续往前看到一个刺客。6.目标在楼上,下面的目标是假的不要靠近。周边杂兵较多,建议用幻影之刃干掉楼上的枪手(目标也可以用幻影之刃干掉,不过干掉后必须靠近才会发生剧情)7.干掉目标后离开此区域发生剧情,任务完成。探索剧场咖啡店(貌似不是主线)到惊叹号处进入咖啡店发生剧情,然后赶往绿色目标即可。第五章序列5之记忆1:银匠1.回到公会发生剧情,再到惊叹号处触发任务。2.到公寓2楼找到NPC然后带他出去。3.之后会有大量战斗,出门后对面楼上还有两个枪兵。干掉后会来还有一场战斗。4.全部解决后跟着NPC走一段发生剧情,任务完成。序列5之记忆2:榖物交易所1.先触发剧情吧2.到交易所后从墙边进入,里面敌人很多不要硬打。到内部二楼调查书发生剧情。3.从交易所屋顶逃离此处,路线是单一的很简单。逃离后任务完成。序列5之记忆3:先知1.到达目的地触发任务。2.这边敌人不算多,在一个警铃边上有书去调查一下。3.到地下协助NPC干掉敌人。4.随便找个草堆躲起来等待,自动到晚上发生剧情。5.晚上敌人非常多,要多利用NPC和地道。笔者是引发战乱然后趁乱杀死目标的,应该有更好的方法。6.干掉目标后不用多说了,逃离此区域完成任务。第六章序列6之记忆1:雅各宾俱乐部1.到目的地触发任务后会有绿色目标在地图上,跑到目标开始任务。2.寻找目标,在一楼房间内,警戒区的绿色圈内。3.跟踪目标,和之前一样不要被目标发现。这里被跟踪的目标发生一次对话,绿色圈就会变小一点,直到最后会出现绿色目的地,到达后发生剧情。4.逃离此区域完成任务。序列6之记忆2:圣殿骑士的伏击1.到目的地触发任务出现绿色目标。2.到达绿色目的地后和NPC一起战斗。3.跟踪NPC走一段进入迷宫,然后走出迷宫。迷宫内只能钻洞不能攀墙,顺着有敌人的方向一点点绕出去,出口大概位置如图所示。4.走出迷宫后跟着NPC一路跑一路杀。建议暗杀,一人一个目标。后面有两个枪兵在楼上注意优先干掉。5.最后逃离敌人的追踪完成任务。第七章序列7之记忆1:谨慎的结盟1.触发任务后会自动到兄弟会发生剧情。2.跟着NPC一路跑到房内发生战斗。完后又是一段剧情。3.干掉5名枪手,如果有远程攻击的话很容易,在房内一个个爆头即可。没有的话只能到对楼一个个杀了。干完后任务完成。序列7之记忆2:和米拉波碰面1.到目的地触发任务后上三楼发生剧情。2.调查犯罪现场,一共三个地方:1桌上的书;2.床上的尸体;3.柜子。3.调查完三个地方就能指控NPC了。第一个指控房内的NPC、第二个到兄弟会二楼指控一个NPC、第三个远处的绿色目的地,进屋后目标会逃跑,追踪扑倒后发生剧情,任务完成。序列7之记忆3:正面交锋1.到目的地触发任务,发生剧情。2.调查现场,用鹰眼可以看见黄色烟雾,跟着黄色烟雾走出蓝色区域发生剧情。3.到房顶发生剧情,然后发生BOSS战。BOSS战分为两部分:第一部分在屋顶战斗,途中会有几次QTE;第二部分回到教堂,先要到入口上方(序列2记忆2到过的地方)然后下来BOSS出现,此次BOSS会多次使用烟雾弹,等待他攻击然后反击,最后NPC会提示一下然后躲避BOSS上方跳下的攻击,最后干掉BOSS完成任务。伺服器桥接点:反抗军1.完成上面任务后再次时间错乱,赶往绿色目的地进入地下道。2.从下水道出来后需要爬到塔顶,注意不要被探照灯照到,中途会有两次打飞机的机会。炮台子弹无限,飞机过来就蹲下比较简单。路途看似复杂其实路线还是唯一的,到塔顶后跳下,任务完成。第八章序列8之记忆1:国王的书信1.到兄弟会后发生剧情,然后直接到目的地发生任务。2.潜入房内开门发生剧情。3.用鹰眼可以看见目标在橱内。4.保护NPC,由于他会在原地一段时间,所以过来的敌人只能硬打,一共三波。5.跟着NPC走一段,到房间内找个椅子躲一下发生剧情,任务完成。序列8之记忆2:九月大屠杀1.到兄弟会触发任务后直接到达目的地。2.先救几个NPC(貌似不救也行)3.在高台处发现目标,建议先到对楼点火把几个枪兵烧死。4.干掉目标发生剧情(这里敌人很多,建议由下往上一点点暗杀,或者把目标引下来干掉)5.逃离此区域完成任务。第九章序列9之记忆1:饥饿时刻1.到目的地触发任务后去绿色目标发生剧情。2.到码头然后一路跟着船。3.船停下来后发生剧情,然后到船头偷取目标。4.逃离此区域完成任务。序列9之记忆2:囤积居奇者1.触发任务后来到目的地。2.目标在房间二楼,房内敌人非常多建议一点点引出来干掉。3.杀死目标后逃离区域完成任务。序列9之记忆3:逃出生天1.触发任务后立马发生剧情,在NPC的掩护下把绳子隔断。一共三处。2.隔断绳子后利用机关上楼,然后跟着热气球跑。在房顶上有很多枪兵不用太在意,NPC会把他们撂倒,只需要适当补刀即可。中途需要再隔断一次绳子解放热气球,然后用机关上楼。3.热气球会在终点等你,上了热气球发生剧情任务完成。第十章序列10之记忆1:晚餐的约定1.触发任务后来到目的地,刺杀的目标在相对细长高楼的二层。2.干掉目标后离开此区域完成任务。这边如果贿赂清洁工打开窗户的话任务会变得很简单。序列10之记忆2:处决1.此任务在一个广场上没有建筑可以躲避。2.进入下水道从另一个出口出来靠近目标发生剧情。3.跟着NPC跑,适当时候进行战斗,不要太恋战。NPC跑就跟着跑,离远了任务就会失败。跑到底发生剧情完成任务。序列10之记忆3:会议简报1.算不上任务,到目的地发生剧情任务就完成了。第十一章序列11之记忆1:万般无奈1.剧情后来直接来到警备区,要到一间小屋二楼偷酒2.醒来后到绿色目的地发生剧情,然后会发生战斗,此战随便打打没有HP槽。打一段后发生剧情。3.追踪目标将其撂倒。4.这里使用鹰眼会眩晕而且效果会差。路线很单一,沿着黄色道路到底就发现目标了,干掉目标发生剧情,任务完成。序列11之记忆2:刺客的崛起1.完成以上任务自动触发本任务。2.此任务也在广场,目标在中央周边很多枪兵难以靠近。笔者选择右边牢笼。3.先靠近牢笼发生对话,然后附近房间内出现有钥匙的目标,干掉目标得到钥匙后进入牢笼。4.可以靠近目标,然后目标会逃。笔者是用烟雾强行干掉目标,然后离开引开追兵再返回目标发生剧情的,应该有更好方法。5.离开此区域完成任务。伺服器桥接点:巴士底1.完成上面任务后再次发生时间错乱,到目的地后切换场景。2.先穿过巴士底,再穿过采矿场。采矿场有石头落下注意躲避。3.最后的目标不需要登高了,一直往前冲即可,小心有陨石砸落注意躲避。到目的地后任务完成。第十二章序列12之记忆1:至高的主宰1.剧情后到目的地触发任务,然后跟着NPC走再次触发剧情。2.到帐篷内调查,这边帐篷正面很多守卫,笔者绕了很大一圈到背后兵力薄弱地点进入。帐篷内调查被书压着的信件。3.离开帐篷到NPC处谈话,然后跟着NPC。到一个地点后NPC会原地不动,守卫NPC干掉一些指定敌人。4.把信件悄悄放入指定的三个目标,目标边上有敌人尽量不要去惊动。放完信件后发生剧情,任务完成。序列12之记忆2:罗伯斯庇尔的倒台1.到目的地触发任务后跟着NPC跑。2.跑到大楼前用鹰眼可以看见血迹,跟着血迹走看见幸存者和他对话。3.一路用鹰眼找黄色人,他们会指出大概方向。到位置后目标会跑,一路跟过去。4.到目的地后发生剧情,然后找寻目标,在建筑二楼。这次不需要杀掉,进门后发生剧情任务就完成了。序列12之记忆3:神殿1.触发任务后来到目的地寻找目标。目标在水中城堡的顶楼。2.刺杀一次后发生剧情,然后出现绿色目的地,一直跑过去。发生BOSS战3.BOSS会远程攻击和鹰眼,攻击力非常高,需要刺三次(加上之前在塔顶上一次是四次),笔者是靠近到一定距离后用烟雾弹然后过去刺。干掉后发生剧情,然后快速冲向BOSS再次发生剧情。最后给BOSS来最后一击发生剧情完成任务,看大结局。====================招募信息====================巴士速攻~最强攻略组至上基本要求:  1、平时有较多的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的
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猥言大义 Lv.5, 积分 1976, 距离下一级还需 24 积分
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好厉害 支持一下
中华儿女电玩群欢迎大家加入 港服PSN:qqww112200
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这么快出攻略了?看看。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 696, 距离下一级还需 304 积分
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各位大侠,请问谁有育碧的APP,联动大革命的那款,安卓版~
谢谢 {:47:}
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猥乎其微 Lv.3, 积分 396, 距离下一级还需 104 积分
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好强大,那么快,谢谢分享
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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小游戏在线玩硬伤略多《刺客信条大革命》IGN详评_单机游戏_新浪游戏_新浪网
硬伤略多《刺客信条:大革命》IGN详评
  《刺客信条:大革命》的制高点非常高,但同时缺陷也非常深。游戏中角色的移动,自定义,以及整个巴黎的地图,都像巴黎圣母院一样高耸宏伟,突破天际。在单纯的技术层面,《大革命》就像是走在一条宽广的大路上,是一段非常值得赞叹和钦佩的体验,但同时,我在本作中体验法国革命的历程中,感受到的是冰冷和无情,就像走在地下古墓中一样。游戏从未让我真正对主角Arno产生过任何情感,对剧情中的事件也并不怎么在乎。相反,在我30小时左右的游戏流程中,大多数的乐趣都是我自己去发现的,还好在一款大型沙盒刺客游戏中,这种乐趣并不难找。不过,令我失望的是,虽然本作完全面向新世代游戏硬件,但它一直以来亟待解决的问题却大部分都依然存在。
刺客信条:大革命
  育碧利用新世代主机的图像表现功能重现了一个精致的18世纪的巴黎,效果非常惊呆。我们对于《刺客信条》游戏所有画面上的预期都可以被满足,真实,华丽,充满动感,充满景观。爬到巴黎圣母院的顶端,同步最具标志性的地标地点,看着镜头迅速拉远,为你展示世界的庞大,让你感到自己的渺小。
  每个地区都会循序渐进地展开一系列人物角色和环境场景的剧情故事,地区很多样,有高档私人宫殿会所,也有血水和泥水混在一起的底层街巷。本座最突出的是城市中的市民,正是由这些市民,才组成了活生生的城市,而且也组成了我在游戏中见过的最庞大,最真实的人群。举个例子,游戏后期有个关于路易16的任务,里面出现了上千个NPC,穿行在这样的人群中,为我带来了最难忘的单机游戏体验。
  虽然《刺客信条:大革命》在技术层面成绩斐然,打造了一个真实的巴黎,但有的时候我真的觉得,即使只是简简单单地从一个地方前往另外一个地方,也必须和这个虚拟世界进行激烈的抗争。随着故事的进展,我开始觉得如此数量庞大的巴黎市民实在是太碍事了,而且经常能看到重复的角色模型,不时地提醒我,这只是一款电子游戏,不是一个真实的世界。
  也正是因为这些碍事的路人,玩家们大多数时候都需要爬到屋顶上赶路,不过还好,屋顶跑酷这种交通方式始终都没有让我们失望。大多数时间里,游戏中的跑动都很令人满意,这主要需要感谢出色的任务动画和建筑物模型。玩家可以有许多条攀爬的路径,二本作中又新增了从上到下的跑酷动作,为游戏中的速降提供了更精美的动作。(在前作中,如果地下没有草堆,而我又想下去,我通常都直接跳下去,然后寄希望于自己的生命值够多,摔这么一下摔不死。)
刺客信条:大革命
  当一切都正常运行的时候,操纵Arno上下折腾,在巴黎上空飞檐走壁的感觉很好。不过这是“当一切都正常运行的时候”,该系列长久以来一直都存在的问题全都没有解决。你的刺客总是会理解错你按某个按钮的意思。我就发现自己每次试图钻进一扇窗户的时候,总是会碰壁,迅速打断之前的速度和势头,而且所有的潜行关卡也都不尽如人意,而本作有充满了潜行关卡。在两个掩体之间快速移动,本应该很简单的操作却很难实现,而且我根本不知道自己什么时候算是处于潜行状态。
  剧情方面,我发现《大革命》中关于刺客兄弟会和圣殿骑士组织之间的斗争几乎没有存在感,而去年的《刺客信条4:黑旗》中的乐趣也在这里消失的一干二净。Arno这个角色很单薄,全部的行动动机,只是简单的复仇。我从未觉得自己有多在乎过他的任务是否成功,不停的跑步倒是让我觉得这是个近代法国版的《阿甘正传》,而游戏结尾戛然而止,与其说意犹未尽,不如说是根本没有让人尝出任何味道。(最搞笑的是,游戏中的所有角色,包括拿破仑本人,都操着英语口音,简直毫无浸润感可言。)
刺客信条:大革命
  本作中的Arno并没有为大家带来新的刺客特技,总体的打斗依然和前作一样,以防御为主。本作中的敌人更加具有攻击性,不过本作中的烟雾弹非常好用,无论是多艰难的战斗,都可以用烟雾弹轻松搞定。另外最终基因序列的战斗难度突然飙升,明显和其他战斗不在一个水平上,笔者死了无数次,经过大量尝试,最后发现了一个残忍无情,不负责任的方式,直接跳过这个任务,把它忘得一干二净。
  除了最终基因序列,游戏中的任务本身都还不错。首先,本作没有那些讨厌的跟踪任务了,而许多支线任务都向玩家介绍了巴黎历史上存在过的城市传说,神秘事件,流言蜚语等等。为杜莎夫人蜡像馆收集人头,揭秘地下墓穴中生活着的神秘邪教,与萨德侯爵交朋友,这些全都可以成为独立的小品作,供玩家享用。
  本作与众不同的地方还有,Animus系统以外的现代部分游戏是所有《刺客信条》中比例最小的,对此我事实上是比较满意的。只有少数几次,你将离开18世纪的巴黎,虽然剧情都是事先安排好的,没有什么探索空间,但每一段剧情都很有趣,是主线故事之外的调剂,而且一点都不无聊。
  《大革命》中最棒的任务,则是每个基因序列结束时的沙盘刺杀环节,惊心动魄,激动人心。每次刺杀都是一个谜题,但是你有许多种解决方式。比如,你的目标位于一座戒备森严的大教堂中,你可以偷钥匙,从侧门溜进去,也可以爬到顶端,从窗户溜进去,还可以从地下古墓的秘密通道钻出来,或者干脆剑拔弩张,杀进去。
  一切这些解法都是可行的,而尝试多种解法还会得到奖励,奖励的点数可以用来升级武器和防具。本作的角色自定义是它为整个《刺客信条》系列带来的最大贡献。本作的金币和点数都比较稀缺,我总是犹豫不决,不知道该买哪个武器,解锁哪个技能。究竟是学开锁,还是学药剂炸弹?学战斗系还是潜行系?技能的选择将直接影响到游戏方式,以及整个主线剧情的游戏体验。
刺客信条:大革命
  虽然Arno15个小时的历史课只能自己一个人体验,但是游戏中有许多支线任务,鼓励,需要并奖励玩家以多人合作的方式去完成。双玩家抢劫任务要求队友之间时刻保持沟通,互相报告情况,只要一步走错,就会造成一片混乱,刀剑与子弹碰撞交织,最后任务失败。与好基友的合作游戏总是会很有趣,虽然大多数情况下,剧情都是一样的:我们尽力保持潜行状态,结果不小心被发现,然后任务变成了杀掉一切活人。或许再多练习一些的话能让流程更完美吧。
  如果是四名玩家组成一个队伍执行任务,那游戏就变成了一锅竞技合作大乱炖。如果一个队友死了,则整个小队都算失败,所以没人会愿意坑队友。但同时,你在任务最后获得的奖励完全取决于你在任务中表现的成绩数值,所以有的时候你要选择,是出手帮队友解围,还是继续藏在暗处赚分数。你在单人游戏和多人游戏中获得的资源奖励都是通用的,所以只要是在玩,就一定会成长,最终一定会成为刺客大师。
  PS4版额外评语
  发售之初,PS4版《大革命》有着严重的帧数问题,不过经过900M的首日补丁和PS42.02固件升级以后,PS4版和Xb1版几乎一模一样,只不过在大规模人群出现时和某些区域地图同步时会出现卡顿,除此以外并没有太多性能表现上的问题。读取时间和多人游戏匹配时间上,两大主机都一样。
  [注:虽然大多数人都没有遭遇到帧数问题,但IGN员工注意到有人报道PS4版《刺客信条:大革命》会出现严重的卡滞问题。虽然这个问题并非所有人都会遇到,但有些令人担心。]
  PC版额外评语
  PC版《刺客信条:大革命》对硬件配置的要求比较高,不过PC版玩家看到的画面要比主机版更漂亮一些,帧数能超过900p,材质更加清晰,如果硬件允许的话,还能达到30fps以上的帧数。
  IGN标配PC是酷睿i7-4670 CPU,GeForce GTX 780, 8GB
内存,所有效果都能开到终极,分辨率,帧数30fps,在大量人群出现时会跌到20多,如果降低阴影质量和光线耀斑的话,可以提升到40-50帧,不过引擎即时运算过场动画时又会跌回30fps。
  《刺客信条:大革命》使用新世代主机的性能,为该系列增加了新的景色和成功的多人游戏模式,不过与此同时它没有解决以前的问题,相反还带来了新的问题。游戏场景规模令人震惊,角色自定义令人满意,多人游戏部分显露出一定野心,但由于缺少强大的主角,也没有对《刺客信条》的世界背景设定做出新的扩展,所以本作总体给人感觉缺少尽头和激情,而游戏的操作也依然存在以前的问题。作为第一款真正的新世代《刺客信条》,《大革命》的画面华丽,内容有趣,展现了该系列作品未来的潜力,不过并不能说是一款革命性的作品。
刺客信条:大革命IGN评价
  7.8 良好
  《刺客信条:大革命》是一款画面华丽,内容有趣的游戏,游戏的制高点和最低点都非常出人意料。
  +美丽的巴黎市
  +沙盒刺杀任务
  +出色的合作模式
  - 剧情故事较弱
  - 潜行机制不完善
  来源:3DM编辑:大天使
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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