多拉基亚776攻略代码大全

《多拉基亚776》改造版 《776PLUS》 发布 (更新至v1.01)
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《多拉基亚776》改造版 《776PLUS》 发布 (更新至v1.01)
如需转载请保留前四行声明,并保持压缩包文件的完整性。776plus v1.0,是以火花狼狙联合汉化的多拉基亚776为蓝本制作的改造版,改造补丁作者罗法尔王@火花天龙剑论坛。原帖链接:如有bug可以在此报告前言:虽然早已有有一些改造技术很成熟的776改版,但通常都是强化新特技新职业角色的存在感,而取消掉776的一些特色,比如追击必杀 状态杖必中 低上限,等等所以我才想做一个“776化”的改造,在保持原作风格的基础上, 尽量让每一个职业特点更明显,同职业角色有差异,后期的关卡更有挑战性。 最初仅仅是想做一个上限版的776,测试到后期发现不调整难度,职业上限就起不到什么作用,对于熟手而言没有新鲜感。经过较长时间调整地图配置和数值,得到了现在这个版本:776plus,或者可以称为776hard。 原作15章之后难度就比前期要平缓许多了,而在plus版游戏的难度会一直维持到终章。总之难度度高于原作,新接触776的玩家(现在还有么- v -)不推荐。如果觉得原作后期难度不满足的,就来试试吧~感谢:日本同好的776修改资料、776构造体maxumi(火花论坛)Dragon-Master(火花论坛)下载点776+中的压缩包改动一览:1.基础系统 2.道具调整 3.职业上限 4.角色平衡
5.难度调整 6.友好性提升 基础系统相克修正
相克效果由5%提升为15%弓箭克制魔法系光克暗命中上限100%必杀回避幸运计算必杀回避时不再除2脱离关卡强制以出击人数上限出击地形变化[ 此贴被罗法尔王在 19:04重新编辑 ]
此帖被评分,最近评分记录火花币:50(maxumi)火花币:50(圣剑的新意志)
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道具调整screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_ss.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_itemA.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_itemB.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>[ 此贴被罗法尔王在 21:30重新编辑 ]
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职业上限 数值越低对敌我平衡越好把握,上限以20为基准。步兵职业会有超20上限的属性。 为什么没有魔力超上限的职业?因为有魔力杖和圣水的存在 步兵基本都有职业技能,没有职业技的有均衡的上限。    
     
     
     
  骑士兼顾机动力和防御,下马能力有下降。步兵机动力高的防御低,防御高的机动力低。弓箭系给了诸多优待    
     
能力所限,只有力魔技速满值会变绿, hp上限68,幸运全部20,防御体格上限请参照表格    
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  因为圣书削弱了,某些上限属于空头支票,比如物理职业的魔力上限。但高上限还是可以影响到转职时的加成    
     
技能栏和武器栏标红的是原版没有 本改版追加的    
 screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_classA.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_classB.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>[ 此贴被罗法尔王在 10:27重新编辑 ]
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角色平衡screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_charA.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_charB.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>[ 此贴被罗法尔王在 21:35重新编辑 ]
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敌方调整花了不少时间测试调整,细节较多不一一列举了。基本相当于原版的hard模式, 熟悉之后也可以不依靠即时存档通关。前期主要是能力有所提升, 攻略法和原作类似。 后期除了能力值外,还有职业配置,道具配置,登场坐标,AI等变动。顺便,敌人大铁锤的出现率下降了,给将军一条生路友好性提升快速展开界面切换速度变快。比如查看或退出角色状态界面时,进武器店时等等。 调整出击顺序在出击前的地图查看界面,选“战场”选项,对角色按X即可调整位置,注意只可以调整到其它出击角色的位置。有战雾的关卡无法调整,因为没有“战场”选项显示攻速状态画面直接显示攻速编成画面2章 2外 3章 7章追加了战前编成,可以交换物品。 地牢几章考虑剧情原因没有追加已知bug终章不开动画使用法拉之炎,地图会显示异常,只要切换到状态画面再切回来就可以恢复正常了。 因为中文版已没有空间新加战斗动画,我也不想改变rom容量,因为会影响兼容性,导致某些模拟器不支持。 所以这个小bug不会修复 如有发现除此之外的bug,可以在本帖向我汇报。[ 此贴被罗法尔王在 21:21重新编辑 ]
Posted: 10:03|
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效果图screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/fe5c024.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'> screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/fe5c031.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'> screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/fe5c027.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/fe5c025.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'> 简单攻略提示-流程中增加了两个骑士证书, 东线额外再多一个。-因为传送杖持久只有1,新增了传送杖的入手方式, 注意抢夺敌人身上的传送杖-圣水 魔力杖很有用,后期对付法师必备。-催眠杖有限,好好利用暴风雪 催眠剑和新增的催眠弓。-光克暗,贤者用闪光对抗暗法效果要强于风刃。-前期多利用美人计。-每个职业都有自己的长处,职业均衡培养,想和原作一样只靠法师盗贼打后期是不可能的。 -盗贼虽然削弱了,重要性还是很高。 后期光靠铁剑可不行,要靠盗贼屯些银剑银弓 必杀系 突刺剑之类的。 -弓箭系高技速,克制魔法,移动力强,可以考虑练一个。-拉尔夫登场20体格,之后不会再成长体格。如果你没有练那些20体格的职业,可以催眠之后用他俘虏高体格单位东西线比较东线: 沉默2, 奥辛之斧1,催眠剑1,催眠弓1,月光,见切,骑士之证  
美兰达(A火预备役),夏那姆(值切)西线: 传送2,吸引1,催眠剑3,太阳  
斯尔夫(A杖),米夏(C杖飞马),阿玛尔达(C杖女圣骑)[ 此贴被罗法尔王在 21:21重新编辑 ]
Posted: 11:14|
worse&better
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山寨圣火……敢不敢叫法拉之焱?不过估计字库没这个字吧这么给力的东西早几年发布多好
The world combines after long separation, separates after long combination.
Posted: 13:25|
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网盘地址进不去!
Posted: 16:40|
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下面是引用worse&better于 21:25发表的:山寨圣火……敢不敢叫法拉之焱?不过估计字库没这个字吧这么给力的东西早几年发布多好按汉化版的风格,正品应该叫圣火法拉之炎
我也几年没碰过776了, 去年一时脑热开坑,拖着拖着就大半年就过去了话说现在论坛真是冷的发抖..
Posted: 06:14|
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下面是引用庞先生于 00:40发表的:网盘地址进不去!能进,再试试
Posted: 06:15|
失落的勇者
感谢你们,花江夏树&东山奈央
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越狱王辛苦了,没想到在多拉基亚16周年的时候还能够看到改动这么细致的版本,必须点赞不过当我看到“难度高于原作”的时候我就哭了……囧
Posted: 09:47|
传说の海贼
海贼ロード
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组织纹章:
所属组织: 天枪之轨迹联盟
组织头衔:
老兄好有爱~
现在再回头来玩,提不起那精神头了。 主要是自己有点纠结,完美主义中毒。
Posted: 10:49|
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勇者菌 海贼兄, 这些ID.. 好像又回到了十年前~难度都是浮云,至少不是还有SL大法保底吗
Posted: 06:03|
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原作难度就够喝一壶的了。。。这个。。。为了健康与美容,还是不试了
Posted: 09:06|
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下面是引用Mars于 17:06发表的:原作难度就够喝一壶的了。。。这个。。。为了健康与美容,还是不试了能通bws的,这难度都不是个事儿比起后来的三星五星L+,更不是事了无非就是现在大家都忙,没有安心研究游戏的心态了v
Posted: 09:28|
worse&better
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下面是引用罗法尔王于 14:03发表的:勇者菌 海贼兄, 这些ID.. 好像又回到了十年前~难度都是浮云,至少不是还有SL大法保底吗这么一说我才发现 咱俩前后脚注册的……现在确实是没有玩的心境了
The world combines after long separation, separates after long combination.
Posted: 02:41|
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游客不能下载的说
Posted: 16:06|
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下面是引用罗法尔王于 14:14发表的:按汉化版的风格,正品应该叫圣火法拉之炎
我也几年没碰过776了, 去年一时脑热开坑,拖着拖着就大半年就过去了话说现在论坛真是冷的发抖..因为年轻人肯玩纹章的人少了,当年我在网吧,看到纹章。偏是776,N多人叫玩了两三章玩不下去了。要是GBA那几种,早几年发售也就不是现在的样子了。玩游戏最多的还是不肯动脑的。我现在玩CSOL,强化硬件装备(不是虚拟装备啊),高配置还是小意思,自己鼠标调配重,重心,加装独立声卡,在游戏里就是开G的节奏,听到脚步可以直接穿墙穿到人无语。高对比度显示器CSOL幽灵模式,高度透明的幽灵在我的显示器上,一出隐蔽物就原形毕露。被人当G,踢我就算了,人家还是开G踢的。
Posted: 01:48|
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下面是引用Mars于 17:06发表的:原作难度就够喝一壶的了。。。这个。。。为了健康与美容,还是不试了还行拉。我兄弟用DC的模拟器玩的776,他打穿多次,玩了两年,唯一的神论就是,776随便练个人物,练到20级不转职都NB,升级还不是凹的点。随便升着玩的。我感脚也差不多。人家都说第二章那个男弓垃圾,我感脚我玩了三次,都喜欢这小子,早期练的人物,级高后面好使,还动不动再动,升级加移动,神啊。一把铁弓,经常连射到人无语。
Posted: 01:52|
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玩了几次,那个用风刃的小子,我早就是三A了,炎A,风A,杖A。所以3A不难。肯下本才是关键。
Posted: 01:54|
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Gzip enabledYou can火焰纹章多拉基亚776资料Item 全武器一览?剑-电玩巴士
分页导航 &
*火焰纹章多拉基亚776资料Item 全武器一览?剑
名称FPE代码
てつの剑01
常见的铁剑
はがねの剑02
钢剑,威力稍大
ぎんの剑03
银剑,高价威力大
ほそみの剑04
细剑,威力小但好使
てつの大剑05
铁的大剑,不好使但威力大
キルソ`ド06
Kill Sword,必杀剑
どくの剑07
毒剑,敌专用,缴获后变为铁剑
バサクの剑08
Berserk,混乱剑
スリ`プの剑09
Sleep,睡眠剑
ベオの剑0A
拜沃(尔夫)的剑,迪尔姆多等专用,其实飞尔格斯也能用,传说为系谱时代拜沃尔夫的爱剑,传与他的后人,亲子迪尔姆多,私生子飞尔格斯。追加技巧“埋伏”和“怒”
せいなるの剑0B
圣剑,奥尔爱恩专用,从其兄长莱因哈特处得到。魔力+10,追加技巧“祈祷”
ロプトの剑0C
暗黑神洛普托的剑,注入了洛普托乌斯血液的魔剑,令敌人战斗力半减,即使缴获也无人能使用
ブラギの剑0D
12圣战士之一,大司祭布拉基的剑,重装特效,洛普托魔力封印
ひかりの剑0E
光之剑,利夫专用,追加光的魔法攻击使用后HP恢复
ゆうしゃの剑0F
勇者之剑,二次攻击
おうじゃの剑10
王者之剑,二次攻击,追加技巧“魅力”
だいちの剑11
大地之剑,南娜专用,追加吸血光的魔法攻击
かぜの剑12
风之剑,速+5,追加风的魔法攻击
ほのおの剑13
炎之剑,魔力+5,追加火的魔法攻击
いかずちの剑14
雷之剑,技+5,追加雷的魔法攻击
エリ`トの剑15
精英之剑,守+5,追加技巧“精英”
ア`マ`キラ`16
Armor Killer,重装杀手
レイピア17
Rapier,西洋剑,《纹章之谜》主角玛鲁斯曾使用过的,重装兵、骑士特效
ショ`トソ`ド18
Short Sword,敌人常用的短剑
ロングソ`ド19
Long Sword,敌人常用的长剑,威力稍大
グレ`トソ`ド1A
Great Sword,敌人常用的大剑,不好使但威力大
マスタ`ソ`ド1B
Master Sword,迦尔扎斯最先使用的大师级剑,二次攻击
あんこくの剑1C
暗黑剑,其魔力使玛丽塔迷失本性,当然玛丽塔专用,二次攻击,追加技巧“见切”
マリ`タの剑1D
玛丽塔之剑,由塞雅斯消除了暗黑剑的魔力产生的,功能同暗黑剑,玛丽塔专用
...の剑1E
不用说了吧,哈哈,值得注意的是重量,每一种坏掉的武器重量不一样,反盗的时候会有用的
文章来源:火花天龙剑 未知
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《火焰之纹章》多拉基亚776系统解析及完全攻略
TA的每日心情开心 10:01签到天数: 255 天[LV.8]以坛为家I主题帖子积分
LV 9.会员, 积分 2436, 距离下一级还需 564 积分
LV 9.会员, 积分 2436, 距离下一级还需 564 积分
火炎之纹章
《火焰之纹章》多拉基亚776系统解析及完全攻略
& && & 名称:《FIRE EMBLEM火焰之纹章》
& && & 类型:SLG
& && & 厂商:任天堂
& && & 发售:99.9.1
& && & 媒体:卡带
& && & 售价:6000日圆
  本作的游戏系统是《纹章の谜》与《圣战の系谱》的综合,其中继承《纹章の谜》的系统较多,最能体现的便是每章进行中不得SAVE,只能中断,对于玩卡带的本人来讲简直就是地狱一样。
  游戏系统详解
  与以往不同的是,如果能达到某种条件,便可以进入隐藏版面(外传),由于进入的方法各异,所以请玩者留意攻略中每章是否有“外传进入方法”的说明,游戏进行中不能SAVE,只能中断。
  2.战斗
  与《圣战の系谱》相同的武器相性
  武器=剑→斧→枪→剑……(相克)
  魔法=风→雷→火→风……&暗&光
  系谱中较弱的斧系战士,本次被强化,本次的命中率与回避率最高是99,最低是1,也就是说不存在绝对命中和绝对回避的情况,具体计算公式请参照下一页。
  3.再移动与再行动
  “再移动”是《圣战の系谱》中出现的系统,骑兵和飞兵有规定的移动范围内可以进行“再移动”,“再移动”时角色既不能更换武器装备,也不能进入村庄访问。
  “再行动”是本作出现的新定,在角色状态表中的再行动栏内☆的数量即表示该角色“再行动”的机率,☆的数量与“再行动”的产生成正比,而没有☆的角色是绝对不会“再行动”的。
  4.新状态值“体格”
  本作最大的卖点,“体格”值的大小会对角色的回避率产生影响,另外体格高的角色可以担任捕获敌人的工作,这是获得重要武器和道具的途径,不过捕获敌人也要与己方的战略相配合,一味地捕获也是不行的。体格20的角色,飞兵、骑士是不能捕获的。
  5.新指令“かつぐ”
  此指令可以让体格高的角色带一名体格低的角色,而骑兵和飞兵可以无条件地带体格低于20的角色,这个指令会使游戏中的战略多样化。
  6.新指令“ぬすむ”
  本作中除了要获得宝箱中的道具外,再有就是利用盗贼专用的“ぬすむ”指令去夺取敌人身上的武器和道具,但是要注意武器重如超过偷盗者体格值就不行了。再有就是被偷盗的敌人是绝对不会反击的,因此可以利用这一指令来互解敌人的攻击。
  7.斗技场
  应用与《纹章の谜》相同的系统,在斗技场中死去的角色以后就不会再出现了,这与《圣战の系谱》有明显的差别。
  8.新状态值“疲劳”
  在游戏中角色攻击一次或是受攻击一次都会增加疲劳值,当疲劳值超过该角色的体力值时,下一章就不能出战了(限第8章以后),由于这样可能会影响到新仲间的说得,所以最好请大家先看看下一章是否有必须出战的角色,以免错过重要的同伴(主人公リ?フ没有疲劳值)。
  9.SKILL发动
  各角色的SKILL种类继承了《圣战の系谱》,但是与之不同的是系谱中的SKILL有战斗只会出现一种,而本作中竟然可以同时出现2种SKILL,比如同时拥有“流星剑”与“月光剑”的マリ-タ就会在战斗中令这两种SKILL的效果同现。
  10.圣战士的书
  整个游戏共有12本圣战士的书,它会提高角色成长机率,这一点与《纹章の谜》中的星之不率卡的效果是一样的,有了这些书,就可以育成多个超强的角色,它是游戏中最珍贵的道具,一定要全部收集(见下表,★为成长率)。
  11.军师与指挥值
  军师只会出现在情节中,并不会直接参战,他的作用是提供有效的战术提议。真正在游戏中发挥作用的是主角リ-フ的指挥值,这个数值也以☆表示,☆的数量越多说明指挥度越高,所有参加战斗的同伴获得的补正数值也就越高。
  12.SKILL(个人特技)
  战斗时发动的SKILL
  连续:发动后追加一次攻击
  祈り:危机是回避率上升
  怒り:反击时出现必杀效果
  待ち伏せ:必定先制攻击
  突出:战斗会持续一回合
  大盾:发动后完全防御敌方攻击
  见切り:战斗中封住敌人全部SKILL
  流星剑:发动后5回连续攻击
  月光剑:防御无视(攻击时不计算敌人的防御力)
  太阳剑:发动时产生的伤害值变成HP值回复
  指令SKILL
  盗む:偷取邻接敌人的道具(道具的重量必须比偷盗人的体格值要低)
  踊る:使邻接的角色行动一次
  效果SKILL
  值切り:购物时半价
  カリスマ:3格内的角色上升10点的支援效果
  エリ-ト:经验值二倍
  13.攻防计算公式
& && &物理攻击力力+装备武器的威力-
& && &魔法攻击力魔力+装备魔道书的威力-
& && &捕获时物理攻击力力÷2+装备武器的威力-
& && &捕获时魔法攻击力魔力÷2+装备魔道书的威力-
& && &命中率技×2+装备武器的命中率+幸运-
& && &回避率(速度-装备武器的重量)×2+幸运-
& && &必杀率技+装力求武器的必杀率-
& && &物理伤害己方物理攻击力-敌守备力-敌方地形效果←最小值为0
& && &魔法伤害己方魔法攻击力-敌魔力←最小值为0
& && &必杀时物理伤害己方物理攻击力×2-敌守备力-敌方地形效果←最小值为0
& && &必杀时魔法伤害己方魔法攻击力×2-敌魔力←最小值为0
& && &实效命中率己方命中率-敌回避率-敌方地形效果←最小值为1、最大值为99
& && &攻速速度-(装备武器的重量-体格)-
& && &追击发动条件己方的攻速-敌方的攻速≥4-
& && &捕获时魔力、技、速度、守备值半减-
  第1章 フィアナの战士
  己方增援在第二回合登场队伍中ダグダ与エ-ヴィル的成长率比较低,所以最好少让他们参战,而捕获敌人的任务则交给フィン来完成。其它角色中的斧战士与弓手尽量提升等级,在最初的几章斧战士的性能是很高的。另外弓手タニア可以在本章中升至LV?20。方法是向BOSS攻击(不受反击),弓坏了后也不要,这样便可无限地取得经验值。
  登场角色(己方)
  ·リ-フ、フィン·エ-ヴィル、オ-シン·ハルヴアン
  ·第2回合ダグダ、タニア、マ-テイ
  外传进入条件:无
  右下の家:ブ-ジ(オ-シン访问)
  村中左下の家:きずぐすり
  村中正中の家:铁の剑
  村中左上の家:ライブリング
  村中右下の家:勇者の斧(ハルヴァン访问)
  道具屋:伤药(600G)
  完成条件:馆压制
  敌部队编成:ソルジャ 11体(枪兵)
  ア-チャ- 3体(弓兵)
  ソ-ドア-マ- ワイズマン(重剑士)
  第2章 イスの海岸
  首先让移动力高的角色访问所在的房屋,这样可以得到新的角色ロナン,敌方的海贼与山贼会在几个回合内出现增援,我方的角色最好分成两队,以便同时追击上下两股敌人。新角色ロナン是重点培育对象,战斗仍以斧战士与弓兵为主,如想获得武器可以让フイン与ダグダ去捕获敌人,在敌方增援中有一名等级很高且持有高级武器的人,最好将之捕获。
  最后打BOSS之前,先将敌弓兵引出并将之消灭,由于敌方BOSS的能力很高,为了完全最好用“火焰剑”间接向他攻击。
  追加角色:ロナン(ボウファイタ)弓兵
  外传进入条件:村子没有一间房屋被破坏
  完成条件:馆压制
  南の家:伤药
  道具屋附近の家:ロナン仲间
  东の家:スピ-ドリング
  道具屋:伤药(600G)
  敌部队编成:バイレ-ル 8体(斧兵)
  ハンタ- 3体(弓兵)
  ウォ-リア バクス
  增援:有
  第2章外传 海贼岛
  首次进入黑暗MAP,由于不知道敌人的位置,所以要小心,一点一点的向前走,我方以斧兵、主角、骑兵开路,弓兵在后方动摇。当游戏经过一定的回合后,敌方的海贼与山贼会主动向你进攻,在这之前最后渡过右边的桥,以免兵力分散。由于敌人较多,所以我方队伍中的角色可以借此机会提升等级。
  差不多敌方的海贼与山贼被消灭的差不多时,上方的敌人会开始行动,主以是剑士与弓兵,这里要注意的是敌部队中的シヴァ,在本章中将之捕获或是不理他直接过关,千万不能杀死他,这关系到以后他的加入。本人推荐用捕获,这可以得到キルソ-ド(必杀之剑)。敌方的BOSS是资贼リフィス,一定是将之捕获后再过关(不要解放),这样下一章他便会加入。
  完成条件:馆压制
  增援:有
  商店:无
  南西の岩:たいまっ(火把)
  敌部队编成:海贼与山贼若干
  ソ-ドファイタ(3体)
  弓兵若干
  ン-フ リフィス
  追加角色:シヴア(本章不会加入)
  リフィス(捕获后下一章仲间)
  第3章 ケルバスの门
  本章中有三个要点,首先玩者要在8个回合之前消灭宝物库附近的司祭,过了这个时间他会夺取宝物并且逃走。这里只要让ダクダ与エ-ヴィル带领リフィス以最快的速度到达宝物库就可以了。其次是将城中关村民的本打开,并且将村民带回各自的家中。最后,是防止敌人在右下出现的增援,他们会以破坏村庄为目的,我方要在村前布阵,千万不能让他们破坏任一间房屋,这样才能够将那些村民带回家中。
  由于过关后主人公リ-フ与リフィス会被抓走,所以在压制王座前,最好让这二人身上多带一些剑,另外在这几章中得到的圣战士の书也要放在盗贼リフィス的身上,这样可以让以后出现的同伴拿着圣战士的书去升等级。
  右下の家:带ユバル去,下一章可说得ダルシン
  左下の家:带ルチア去,可得到ハルドの书
  右上の家:带コ-ブル去
  左上の家:带ロミオ去,可得到シ-ルドリング
  右の宝箱:メテイオ
  左の宝箱:ア-マ-キラ-
  道具屋:伤药(600G)、预所
  过关条件:王座压制
  敌部队编成:ソルジャ- 9体
  ア-チャ- 3体
  マ-ジ 1体
  ボウア-マ- 1体
  ソ-ドア-マ- 1体
  ビショッブ 1体
  ジェネラル 1体
  敌增援:有
  第4章 地下牢狱
  本章的任务是我方全员脱出,首先要解决右边宝物牢前的敌人,再让ラ-ラ收集宝箱中的宝物,本章的宝物完全由前一章主角与リフィス身的物品配备相关,放出リフィス后我们人质要集中在主角等人的牢房前,这样就得一起将他们救出,救出让必须上每个人装备武器,以免被敌人捕获,而敌人的枪兵增援会不断出现,这里建议在过关前再将村民放出,这样就可以完全地解放所有被关压的村民了。
  上方的大门之后是敌人的重步兵与魔导士,其中ダルシン可以用主角或リブイス说得。注意大门里敌方的修女先不要杀死,因为她们不会攻击,所以利用两名盗贼的偷盗指令可以将(物品偷出和归还都可得到经验值)等级升到20。过关时要注意主角リ-フ一定要在最后一名脱出,不然主角离开后,还没来得及脱出的角色会离开队伍,以后也是这样。
  说得角色:ダルシン(前一章ユベル无事救出)
  参加角色:マチュア(剑士)、ブライトン(斧骑士)、
   ラ-ラ(盗贼)
  牢中角色:リ-フ、フェルグス(自由骑士)、
   カリン(天马骑士)、リフィス
  过关条件:指定地点脱出
  外传进入条件:所有村民无事解放
  宝箱:宝物存放位置不定
  增援:有
  敌部队编成:ソルジャ 4体
  ランスア-マ- 2体
  重斧战士若干
  魔导士若干
  修女 2体
  第4章外传 风の勇者
  依然是城内战,开始时我方两名NPC在上边出现,其中强大的风使セテイ可以将那里的敌人全部解决。而我方部队的任务是在下方一定的距离内待机,将敌人重创部队吸引过来后再将之消灭,此时是夺取敌方武器的好机会,而敌魔导士可以让リフィス去盗取魔导书后再将之消灭,上方的门打开后,让主角与アスベル对话可令其成为同伴。
  上方宝箱边有敌人的狂战士(バ-サ-カ)守卫,用アスベル的风魔法与主角的光剑可以将之解决,敌方的增援可以交给セティ一人,因为他在此章可以说是无敌的,其魔法书的使用次数也是无限的。最后在脱出前不要忘记解放所有村民(一定是全部,这会影响到第6章的剧情)。
  ·追加角色:アスベル(魔导士)
  宝物库左上の宝箱:铁の大剑
  宝物库右上の宝箱:勇者の剑
  宝物库左下の宝箱:ライブリング
  ルリン与セテイ对话可得到セティの书
  过关条件:指定地点脱出
  增援:有
  商店:无
  第5章 母と娘
  最初的任务是全速前往中央的斗技大厅,而那里的エ-ヴィル与ナンナ要先到右边的大门处待机。敌追兵让エ-ヴィル一人解决,ナンナ回复体力。只要エ-ヴィル打倒敌方一人,那里便会再出现一名增援,其中有エ-ヴィル的女儿マリ-タ。如果想得到这名同伴,就一定要让エ-ヴィル将之捕获,这样在几章之后她便会以增援的身份出现,这名剑士可以说是除风使セティ之外最强的角色,所以一定要得到。
  当主角与ナンナ接触后,エ-ヴィル会被敌人石化,而マリ-タ也随之消失,エ-ヴィル将在以后才能解救。此后的任务就简单了,主角右边宝箱边的黑暗魔导士,由于他们的魔法书是暗属性,我们没人能使,所以就不要捕获了,就是得到也不太值钱。
  追加角色:ナンナ マリ-タ(本章不会加入)
  城外的宝箱:マジックリング
  宝物库宝箱左:盗贼の键
  宝物库宝箱右:スキルリング
  外传进入条件:无
  过关条件:指定地点脱出
  商店:无
  敌部队编成:ソ-ドア-マ- 2体
  アクスア-マ- 1体
  ソルジャ- 8体
  ア-チャ- 5体
  スナイバ- 1体
  マ-ジ 10体
  ビショップ 2体
  フリ-スト 2体
  ダ-クマ-ジ 1体
  ダ-タビショップ 1体
  ジェネラル 1体
  ウオ-リア 1体
  マ-シナリ- 1体
  增援:主角与ナンナ接触后不会再出现
  第6章 脱出
  本章开始是首先让部队脱离敌メテイオ魔法的攻击范围,再让盗贼将右侧的门打开,到村中的民家处访问可得到不少有用的道具,并且可以令斧骑士ヒックス加入,不过这些都取决于你在第4章外传中是否全部解放被关压的村民,如不是,失去的那名村民所对应的民家中便不会有道具赠送。
  当我们部队进入敌攻击范围后,敌上方部队便开始行动,途中右侧会出现敌骑兵增援,此时有一个重点就是敌方剑士ガルサス的处理方法,杀死它是不行的,如果捕获,那么这里提醒大家,千万不要在过关前将之解放,不然以后他就不能成为同伴了,因此最好的方法就是不理他,直接过关。
  追加角色:ヒックス、ガルサス(本章不会加入)
  敌部队编成:アクスア-マ- 4体
  ソ-ドア-マ- 1体
  ボウア-マ- 2体
  ランスア-マ- 6体
  ソルジヤ- 4体
  マ-ジ 4体
  ビショップ 2体
  ブリ-スト 1体
  ジエネラル 1体
  增援:有
  过关条件:指定地点脱出
  外传进入条件:无
  上第1列右の民家(クリフ):レイピア
  上第1列左の民家(マフィ-):ヒックス仲间
  上第2列左の民家(ホ-イ):エリ-トM
  上第3列左の民家(エミリ):ナイトブルフ
  上第4列右の民家(ベラ):圣水
  上第4列左の民家(リ-ナ):オ-トの书
  道具屋:武器屋、预所
  第7章 トラキアの盾
  第二回合フィン与ナフィ会在左下方出现,由于山左边的敌人不会主动出击,所以二人在左下的出口附近待机,以准备说得剑士シヴア。而上方的部队最后事务好后在原地待机,因为那里会不断出现敌方的增援部队,直到你肯将BOSS打倒,这是捕获敌人夺取武器的好机会,不过这里造成角色疲劳度的增加,是取是舍就由玩家来决定了,左边的敌人比较弱可以让新加入的剑士シヴァ前去消灭,这样可较轻松提升等级。
  最后,想练级的玩家可前往本章出现的斗技场中试试身手,不过如失败的话,会失去同伴 。
  追加角色:フィン、サフィ、シヴァ(用サフィ说得)
  北方の民家:毒消し
  北方第二个民家:ナイトブルフ
  ミ-ズ城附近の民家:圣水
  道具屋:预所、斗技场
  外传进入条件:无
  过关条件:ミ-ズ城压制
  敌部队编成:ウォ-リア 1体
  ハンタ- 3体
  マウンテンシ-フ 6体
  シ-フ 1体
  ハ-サ-カ- 1体
  ソ-ドファイタ 7体
  ソ-ドファイタ シヴァ
  第8章 紫龙山
  从本章开始疲劳系统正式启用,在前几章内疲劳度过高的角色在本章便不能出战。敌人以山贼为主,其中マ-テイ可以用ハルヴァン或オ-シン说得,其它的敌人要尽快解决,以争取在16回合之前将BOSSル-メイ捕获,如超过这个限制,他会骑上龙成龙骑士,那样就无法捕获了。
  另外在本章中要注意敌人使用毒武器,而不幸中毒的角色是不会自动回复的,因此要优先解决这种敌人。敌人的增援可以交给我方的弓兵斧战士解决,主力部队以16回合捕获敌方BOSS为目标。
  追加角色:カリオン(开始时)、マ-ティ(用ハルヴアン或オ-シン说得)
  敌部队编成:マウンテンシ-フ 7体
  ハンタ- 2体
  ウオ-リア 1体
  マウンテンシ-フ マ-ティ
  ドラゴンナイト ル-メイ
  增援:有
  北の家:ナイトブルフ
  南の家:ラックリング
  道具屋:武器屋
  过关条件:ダクグ馆压制
  外传进入条件:在16回合前捕获敌方BOSSル-メイ(不要解放)的状态下过关
  第8章外传 ダグダの馆
  游戏开始时ダグダ与タニア完全在敌人的攻击范围之内,如果在第一章タニア的等级升到LV?20,可那么这一章就较容易了,不然远距离回复杖就必须使用了,两侧的夹通会遭到敌人弓兵的攻击,最好让回避率较高的角色提任突击任务,中央的斧兵就要靠ダグダ与タニア了。
  部队汇合后再向前进,左上的区域内有大量宝物,一定要取得。这一章登场的敌人多数会带有贵重道具,因此最好多应用捕获指令,这会有利于以后的战斗,敌BOSS可用アスベル的风魔法对付。
  追加角色:ダグダ、タニア
  敌部队编成:多以斧兵和弓兵出现
  屋外宝箱:圣水
  中央靠左的部屋内左侧宝箱:怒りM
  中央靠左的部屋内右侧宝箱:デビルアクス
  中央靠右的部屋内左侧宝箱:ハンマ-
  中央靠右的部屋内右侧宝箱:ネ-ルの书
  左上部屋的宝箱:レッグリング
  第9章 ノヴァの纹章
  这需要本队兵贵神速的一章,东北侧城边的几名同伴能力实在太弱,不利于与下方的敌人作战。因此最好把武器传给セルフィナ而回城,而セルフィナ侧站在城上,利用守备+10的地形效果就可以抵挡除龙骑士外的所有敌人。
  至于本队的主要任务是以最快的速度消灭敌龙骑士队,但是由于龙骑士队的敌人手持キラ-ランス(必杀之茅),所以最好让能力高的弓兵(应该已经转值为狙击手了)和风魔导士アズベル出战,只要成功地消灭他们,其它的敌人就不值得一提了。如果本队中派出了ルリオン,就可以让他与セルフィナ对话,并得到经验值×2的エリ-ト剑。
  追加角色:セルフィナ、アルバ、ケイン、ロベルト
  敌部队编成:ソルジャ- 9体
  ランスア-マ- 11体
  ビショップ 1体
  ア-チャ- 5体
  ドラゴンライダ- 4体
  ドラゴンライダ- マ-ロック
  北の居家:ファラの书
  南の民家:Sドリンク
  道具屋:武器屋、预所、斗技场
  增援:无
  外传出现条件:无
  过关条件:指定地点脱离
  说得人物:无
  第10章 ノエルの纹章
  从本章开始敌人出现了远程弓兵,这种职业虽然命中率不高,但杀伤力极高,因此要多派一些幸运值高的角色出战。另外,敌人的山贼会破坏村庄,所以保护村庄是玩者优先要考虑的事情,队伍中的天马骑士カリン与剑士シウァ可以担当收集村庄中宝物的任务。
  本队中只要有人到达中央部分的岛,城市的オルエン与フレッド便会奉命率骑兵队出击,但他们好像并愿意与リ-フ军战斗,出击后3个回合便会撤退,等到他们脱离后,本队便可大举进攻,除留意远程弓兵外,应该可以轻松地完成这一章的攻略。
  敌部队编成:ソルジャ- 6体
  ソ-ドア-マ- 6体
  ボウア-マ- 2体
  マ-ジ 1体
  ビショップ 1体
  ソシアルナイト 4体
  シ-フ 2体
  ロングア-チ 6体
  ドラゴンナイト ドボルザ-コ
  ジェネラル ラルゴ
  增援:有
  地图中央の居家:レスキュの杖
  南西の民家:Mアッブの杖
  道具屋:武器屋
  预所:斗技场
  外传进入条件:无
  过关条件:城压制
  说得角色:无
  追加角色:オルエン、フレッド(本章不会加入)
  第11章 ダンドラム要塞
  本章的首要任务是令フレッド成为NPC,但是这要冒一个大风险,就是当他成为NPC后,敌人的远程弓兵会从城的两边出现,并且关闭所有通道,由于这一章的回合数会影响到外传的出现,所以尽量不要与敌人纠缠,以最快的速度打开通路,便成为达到这一条件的保障,因此在这一关开始前让一些同伴配带开关的键就可以了。这样还可以有时间收集本章的宝箱。
  至于BOSS,他只要受到伤害,便会在下一回合脱离,因此如有玩者想要他身上的那把マスタ-ソ-ド就要在一回合内将之捕获。完成这一章的总回合数如不超过29,便会进入外传。
  追加角色:フレッド(暂时为NPC)
  敌部队编成:枪兵若干
  重剑士若干
  魔导士若干
  其它没有具体统计
  敌增援:有
  宝箱:ト-チの杖
  商店:无
  外传进入条件:29回合内通过本章
  过关条件:王座压制
  说得角色:无
  第11章外传 マ-ダ-ホレス
  本章第二回合开始是フレッド便会在上方出现,并直接成为同伴,他的主要任务是消灭那里的敌人,并救出被关压在牢房内的オルエン,フレッド最好尽快解决那里的敌人,因为オルエン没有武器,并且每回合都要受到敌人的攻击。
  而本队则要通过一条夹道而才能与二人汇合,夹道两边有敌人的弓兵与魔导士,夹道中央有敌枪兵拦路,因此要做到每攻击一次就要消灭一人。如停留过久,敌BOSS的远程魔法,就会成一个相当棘手的问题。通过夹道后,先不要放出オルエン与那里的村民,那样会引出敌人的增援部队,并且使村民遭到BOSS的远程魔的攻击,最好的方法是先将BOSS打倒,再放出オルエン,放出她后让フレッド与之对话,可令她成为同伴。第30回合时出现BOSS逃路的事件。
  追加角色:フレッド、オルエン(用フレッド说得)
  敌部队编成:以枪兵和重剑士组成,并带有少量的魔导士和弓兵。BOSS有两种远程魔法书。
  增援:有
  过关条件:王座压制
  说得角色:オルエン
  商店:无
  宝箱:无
  第12章 ダキアの盗贼
  本章第2回合フリ-タ在南西の村出现,先让她回村一次,便可得到伤药,这样她附近的敌人对她的威胁就小多了,基本,她可消灭攻击她的所有敌人。
  至于本队方面,除了要与敌人的山贼战斗,还要小心敌BOSS的スリ-プ(睡眠)魔法,因为被施以此魔法的角色极易被敌人捕获,所以除了要快速作战外,运气也是很重要的,本章攻略的另一个重点就是到第20回合时,天就会亮,这会影响到外传的出现,玩者要计算好时间,与BOSS作战时一定要将之捕获,这样他便会有外传中成为同伴,最重要的是可以得到スリ-プの杖。
  追加角色:マリ-タ、セイラム(捕获后过关)
  敌部队编成:以山贼为主
  增援:有
  下の民家:ヘイムの书
  上の民家:コイレス
  マリ-タ居住的民家:伤药
  道具屋:预所、斗技场
  外传出现条件:20回合内过关
  过关条件:城压制
  说得角色:セイラム(捕获后过关)
  道具解析
& && &道具名效果贵重度价格
& && &きおぐすり(伤药)HP完全回复A500G
& && &どくけし(解毒药)毒状态解除B500G
& && &Sドリンク疲劳状态解除☆5000G
& && &たいすつ(火把)10×10范围内照亮(每回合效果减1)B500G
& && &盗贼の键最高的键(盗贼专用,包括所有键的功能)☆-
& && &扉の键开门的键A500G
& && &宝箱の键开宝箱的键B500G
& && &桥の键放吊桥的键C-
& && &やいすい(圣水)魔力上升(每回合效果减1)B-
  以上是本游戏中出现的最基本的道具,其中以Sドリンク和盗贼の键最为珍贵,尤其是盗贼の键,这种物品是买不到的,它只会出现在游戏中己方或敌人的物品携带栏中,如果是敌人携带的就一定要用偷盗指令将之盗出
  全人物加入条件一览(上)
& && &第1章
& && &リ-フ最初
& && &フィン最初
& && &オ-シン最初
& && &ハルヴァン最初
& && &エ-ヴェル最初
& && &ダグダ第2回合
& && &マ-ティ第2回合
& && &タニア第2回合
& && &第2章
& && &ロナン访问北方的民家
& && &第2章外传
& && &サフィ制压时
& && &リフィス捕获后制压
& && &第4章
& && &ブライトン开始时
& && &マチュア开始时
& && &ラ-ラ开始时
& && &フェルグス开始时
& && &カリン开始时
& && &ダルシン让リ-フ与其会话,但第3章时要曾经帮助过ユベル
& && &第4章外传
& && &アスベル与リ-フ会话
& && &第5章
& && &ナンナ开始时
& && &第6章
& && &ヒックス中央北方的民家。但是第4章外传时要曾经帮助マフィ
& && &第7章
& && &フィン第2回合
& && &サフィ第2回合
& && &シヴァサフィ说得。但第2章外传时不可将其杀死。
& && &オ-シン过关后
& && &ハルヴァン过关后
& && &ロナン过关后
& && &第8章
& && &カリオン开始时
& && &マ-ティ与オ-シンorハルヴァン会话
& && &第8章外传
& && &ダグダ开始时
& && &タニア开始时
& && &第9章
& && &セルフィナ开始时
& && &ロベルト开始时
& && &アルバ开始时
& && &ケイン开始时
& && &第11章外传
& && &フレッド开始时
& && &オルエン与フレッド会话,之后再与リ-フ会话
& && &第12章
& && &マリ-タ第2回合
& && &セイラム不到20回合捕获并制压,在12章外
  圣战士的书作用一览
  圣战士的书作用:装备后角色成长率上升
& && &书的名称HP力魔力技速运守备体格
& && &バルド★★★ ★ ★ ?
& && &ヘイム★ ★★    ?
& && &ダイン★★   ★★★  ?
& && &ノヴァ★★★  ★ ★?
& && &オ-ド★★  ★★★   ?
& && &ウル★★    ★★★ ?
& && &ネ-ル★★     ★★★?
& && &ファラ★★ ★★★    ?
& && &ト-ド★★  ★★★   ?
& && &セティ★★   ★★★  ?
& && &ブラギ★ ★  ★ ?
& && &ヘズル★★★★★     ?
  第12章外传 ダンデライォン
  本章的最终目的是使3名敌方角色成为同伴,但是由于有一名同伴挡在你的必经之路上,而说得他则必须本章的BOSS盗贼战士パ-ン才行,因此在本章开始时一定要派最少一名杖的等级为A的角色出战。先用光把照亮地图,再将一名角色用传送之杖转移到パ-ン身旁,这样可以在第一时间将他说得。这里提醒大家一下,可以说得パ-ン的角色共有3名,他们分别是リフィス、ラ-ラ以及上一章中捕获的セイラム。不过如果让ラ-ラ去说得则会发生转职为舞娘的特定情节,而这个职业我方也只能她一个人才有,因此推荐用ラ-ラ。说得パ-ン后将之用杖转回,这样在下个回合便可以转送到剑士トル-ド的身旁,让パ-ン去说得他。而テイナ则要用サフイ说得,另外在没说得テイナ之前她用盗贼之杖去偷低于她魔力值的人的道具,因此在人员选择上要注意,顺利可以令ティナ的シ-フの杖完整保留下来。
  如果玩者能等几个回合,并且在不伤害本章之中所有敌方舞娘的条件下,第26、31回合在右下方的楼梯处会出现两次敌方的舞娘,她们身上分别有ナィドプルフ和ワ-プの杖,让リフイス去盗去。
  说得角色:パ-ン(ラ-ラ或セイラム说得)
  ティナ(サフィ说得)
  敌部队编成:以盗贼和舞娘为主
  敌方增援:有
  过关条件:王座压制
  右下宝箱:ア-マ-キラ-
  正中宝箱:リザ-ブ
  上边宝箱:シ-ルドリング
  左边宝箱:突击M
  外部宝箱:ナイトプルフ   商店:无
  追加角色:セイラム(上一章20回合未满捕获过关)
  第13章 城塞都市
  本章开始时グレイト与6名骑兵在左上的城外出现,由于那6名骑士的能力太弱,所以还是将武器传给グレイト后回城较好,而グレイト则利用城的地形效果抵御下方敌人的攻击,而本队则要快速突破敌人的远距离弓兵的攻击范围,用飞兵与魔法师可以解决附近的两名远距离弓兵。左侧的敌方增援较弱,构不成太大威胁。
  经过几个回合后敌人的BOSS开始行动,最好在他接近グレイト之前将之解决,地图右下的敌人司祭可以用飞兵将之捕获,这可以得到一些贵重物品。当敌BOSS被解决后的一个回合,敌方的增援会在上方出现,由于增援是无限的,因此是作战还是尽快脱离就要各位的实力了。另外本章中让セルフィナ与グレイド对话可得到勇者之弓。
  敌部队编成:ランスア-マ-×9
  アクスア-マ-×5
  ア-チナイト×3
  ソルジヤ-×5
  ア-チャ-×5
  マ-ジ×2
  プリ-スト×2
  ビショップ×1
  ロングア-チ×6
  ジェネラル×1(リスト)
  敌增援:有
  北の家:ハンマ-
  南西の家:ナイトプルフ
  下方の家:ア-マ-キラ-
  商店:无
  追加角色:グレイド(自动仲间)
  外传进入条件:无
  过关条件:指定地点脱离
  第14章 总攻击
  本章敌人的数量多得令人不敢相信,他们会从城的三面向里进攻,城外还有追程弓兵,这对我方的行动有很大牵制。首先让ナンナ前往上列右边数第二个民家中可令ホメロス成为同伴。之后让我方三名能力最高的角色分别守住城内左、中 右三个路口,而此时的技巧是让这三个人分别装备等级最低的铁制武器,这样可避免“杀敌过多”而亡的下场。城外的两个民家中有贵重武器,左边的那个让本章开始加入的龙骑士デイ-ン前往可得到龙枪(用转移和回收之杖)。
  几个回合后トラキア的龙骑兵队便会出来,不过两三个回合后他们会自动撤退。本章千万不要有全灭敌人的念头,其一是敌人太多,并且两位BOSS的能力超强。其二是后期会出来大批黑暗魔导士,这是最为致命的,因此还是坚守到时限比较明智。
  敌部队编成:ランスア-マ-×12
  アクスア-マ×10
  ボウア-マ-×2
  マ-ジ×2
  ロングア-チ×4
  ビショップ×1
  プリ-スト×4
  アイアンア-チ×1
  ジュネラル×1(バルダック)
  バロン×1(バウルス)
  敌增援:有
  城内上列右侧第二民家:ホメロス
  城外左下の家:ドラコンランス
  城外右下の家:リザイア
  追加角色:ディ-ン、エダ(自动仲间)
  说得角色:ホメロス(ナンナ说得)
  道具屋:武器屋、预所、斗技场
  外传进入条件:访问城内全部民家
  过关条件:坚守本城10回合
  第14章 自由を求めて
  在进入本章之前最好带一些火把,这样可以了解敌人的行动,敌人的种类以飞马骑士和黑暗魔导师为主,而我军的任务是行军到地图画面上方的指定点。由于要对付众多的敌飞马骑士,所以我军最好能派两名飞兵出战和一名弓兵出战,而敌人的魔导师可以用剑士和盗贼的相互配合来解决。
  本章的BOSS有一种黑暗属性的远程魔法(十分强),所以最好让回避高的角色吸引他全部将此魔法用尽,至于BOSS身的剑士大家一定小心,那家伙的能力很高,最好用我方转过职的剑士与他交战。另外,本章中登场的村民每救助一个就会得到一个回复疲劳度的道具。
  敌部队编成:ベガサスライダ×2
  ダ-クマ-ジ×2等
  敌方增援:有
  过关条件:指定点脱出
  商店:无
  追加角色:リノアン(本章开始时)
  第15章 ニつの道
  本章玩者面对两个选择,这也是本系列首次出现分支剧情,两条路线所得的同伴、道具和武器会有很大差别,如果想玩齐剧情最好留一个此章的SAVE。
  首先派飞兵带一些体格轻的同角(主角)飞到上面的森林内,用主角去说得ラルフ,外面的敌兵能力较弱,想升级的角色现在正是机会。而止方的城堡中会每回合出现增援与ラルフ一同出现的剑士アマルダ会在说得ラルフ后撤退。游戏进行到后半,敌方增援中会出现一名叫シャナム的剑士,用マリ-タ去和他对话可以领悟到晃流星剑的特技。这提醒大家注意,由流星剑是本游戏中最强的必杀技,我方有此能技的人到游戏的后半只有マリ-タ一人,所以绝对要学到。将敌人的增援全灭后,可以让主角前往教会,此时便会有路线的选择。
  敌部队编成:マウンテンシ-フ×13
  ハンタ-×4、ソ-ドファイタ×2
  ウォ-リアサイル
  增援:有  商店:道具屋、预所
  MAP上の家:ウルの书
  MAP中央右の家:アマ-キラ-
  MAP中央中间の家:スキルリング
  MAP中央左下の家:キラ-ランス
  过关条件:到达脱出占或访问教会
  说得角色:ラルフ(用リ-フ说得)
  追加角色:シャナム:本章暂不加入
  アマルダ:本章暂不加入
  外传进入条件:无
  第16章 暗黑の森 东侧路线
  本章中有许多令角色转移的陷阱,要注意。敌人的兵种比较多,但人数却很少,想过关是很容易的,但由于敌人身上多带有较珍贵的道具,所以要想全部取得也不是很容易。
  游戏开始后几个回合,会出现一名叫サラ的修女,一定要用主人公リ-フ去将它说得,不然以前那名被石化的剑士就不能解救了。上一章曾有一面之缘的剑士ジャナム在本章中可以用ホメロス说得。另外让リ-フ在地图中央的城上待机,可以令ミランダ成为同伴。
  以上是本章的大概情况,想收集道具的玩家一定要在出场人员上仔细分派一下。
  敌部队编成:ダ-クマ-ジ×6
  マ-シナリ-×6
  バ-サ-カ-×3
  スナイバ-×1
  ダンサ-×1
  ソ-ドマスタ-×1
  ウォ-リア×1
  ソ-ドマスタ- シャナム
  ダ-クビショップ ラインコック
  增援:有
  商店:无
  说得角色:サラ(用リ-フ说得)
  シャナム:(用ホメロス说得)
  ミランダ(让リ-フ在城上待机)
  外传进入条件:无
  过关条件:指定地点脱出
  第17章 五月の雨
  敌人的城内有许多远程弓兵,最好让一名回避率高的角色将它们武器全部耗尽,然后再发动攻城战,当我方有一名角色进入大门时アルマダ的骑兵队便开始行动,而アルマダ身上有圣战士的书,所以一定要拿到,本章中アルマダ是不能被说得的。如果让主人公リ-フ进入了任何一间民家,便会有情节出现,村中的义勇军会攻向主城,如果在过关时没有一名义勇军死亡,便会得到村长赠给的转职道具。
  另外,右下方被山围住的村庄不用去,不然很可能被骗走20000元金钱。
  敌部队编成:ソ-ドア-マ-×9
  アクスア-マ-×7
  ランスア-マ-×5
  ソルシゼ-×5
  ダ-クマ-ジ×5
  ベガサスライダ-×7
  ビショップ×2
  ロングア-チ×3
  ダ-クビショップ×1(ム-ア)
  ベガサスナイナ×1(ミ-シャ)
  ジェネラル×1(ニカラフ)
  增援部队:有
  商店:道具屋、武器屋、预所
  追加角色:アルマダ(本章不会加入)
  说得角色:无  外传进入条件:无
  过关条件:城门压制
  第16章 ノルデンライン 西侧路线
  本章有许多增援部队出现,所以要小心前进,首先要与イリオン率领的骑兵队交战,此时如果オルエン已经死亡,那么可以用カリン去说得イリオン,不然就无法令他加入,不过笔者推荐大家使用オルエン,因为她以后可以得到专用的圣剑(威力很高),而且オルエン的成长率也相当惊人,所以就放弃イリオン吧!
  让主角通过吊桥访问对岸的民家,可以让スル-フ加入,此时要注意下方的敌人增援部队,因为此时スル-フ很弱,如被敌攻击就完了。当解决了围追堵截的敌人后,再派几名实力高的同伴去对付BOSS。
  增援:有
  商店:斗技场
  西侧的民家:圣水
  西侧的第二个民家:桥ばねの键
  桥对面的民家:スル-フ(让リ-フ去访问)
  斗技场边的民家:ナイトプルフ
  外传进入条件:无
  过关条件:城压制
  追加角色:イリオン(オルエン键在的场合则不会加入)
  说得角色:イリオン(オルエン死亡的场合用カリン说得)
  第17章 レンスタ-ゲイト 西侧路线
  本章的形势十分凶险,并且事件较多,大致情况如下。
  ●数回合后敌方的天才军师サイアス会出现,他的指挥度是10,这会使敌人的命中和回避率大幅上升。并且他还持有睡眠之杖,因此,必须要带一些解状态的レスト之杖。
  ●北侧的天马骑士在有人进入攻击范围后开始行动,而这里的道领ミ-シャ可以用カリン对话后,再用睡眠之杖将她击落下飞马,这样用カリン捕获后过关就可以令她加入。
  ●サイアス登场后,右侧的敌人会搭桥进攻本队。
  ●サイアス登场后数回合,地图左下方会有一组魔法骑士出现。
  由于サイアス的出现可能会导致作战失败,因此一定要在他登场前压制城门,这要求我方的司祭持有转移之杖和召回之杖,这样就可以在サイアス登场前过关。最后不要忘记派人访问左侧高地的教会,可令サラ成为同伴。
  增援:有
  商店:道具屋、预所
  西侧左の民家:マジックリング
  西侧右の民家:圣水
  北侧左の民家:レスキュ-
  北侧右の民家:ワ-プ
  教会:サラ成为同伴
  外传进入条件:无
  过关条件:城门压制
  说得角色:サラ(我方一人访问教会)
  ミ-シャ(用カリン与之对话后再捕获过关)
  追加角色:サイアス(本章不用加入)
  第18章 王都解放
  本章的全部重点都要以说得ゼ-ベイア将军为主,作战开始后先抢夺上面的两个宝箱,在与敌人作战中千万不要杀死任何一名レンスタ-兵,只有这样才能在过关后得到游戏中唯一的会员卡(メンバ-カ-ド),这个会员卡是以后进入秘密道具店的关键物品,所以一定要设法取得。不过要想令レンスタ-兵不死是十分困难的,因为他们会主动向你攻击,一不小心就会前功尽弃,所以最好派体格高的剑士将他们捕获后再解放。
  本章中敌人会有许多增援出现,尤其要注意下方的黑暗魔导士,他们有的会远程魔法,而且命中率很高。其实只要占领下方的出口,就可以不让他们出现。当村民全部集合完毕后就可以打开中央大厅的通路,让两名体格较高的角色带村民去说得那八个将军,不过不要选重骑士ダルシン,因为敌人的武器对他十分不利,另外带村民的角色最好是回避率最高的,而且要装备破损武器,这样万一将攻击的话也不至于将将军杀死。只要成功地说得八个将军,就可以让リ-フ去说得ゼ-ベイア了。本章结束后主人公リ-フ会转职成王子。
  敌部队编成:ランスア-マ-×4
  アクスア-マ-×4
  シ-フ×3
  ダンザ-×4
  レンスタ-兵×24
  ジェネラル×1(セ-ベイア)
  バロン×1(クスタフ)
  增援:有
  敌方增援:有
  商店:无
  左上の宝箱:ノヴァの书
  右侧の宝箱:ボディリンク
  下方的宝箱:扉の键、银の剑
  外传进入条件:无
  过关条件:王座压制
  说得角色:ゼ-ベイア(成功说得八将军)
  追加角色:无
  第19章 帝国の反击
  首先要派移动力高的角色带村民回上的城,而途中的敌人可以让步兵去解决,下方的敌部队中有两个人可以说得,不过玩者只能得到一人,至于那人加入就要取决于玩者在第15章分支时所走的路线,西侧路线可以让スル-フ说得アマルダ,而东侧路线则要让ミランダ说得コノモ-ル。
  本章的敌增援部队会不断出现(不是很强),因此玩者可以选择是否有必要练级。笔者推荐利用这个机会(请事先准备疲劳回复道具),这对最后几章会有很大帮助,而且这可能也是最后一次机会了。当村民全部到达上面的城中宝物也收集齐了,级也练的差不多了时就可以准备过关。
  敌部队编成:シ-フ×4
  トルバド-ル×8
  マ-ジナイト×4
  パラディン×1(アマルダ)
  ソシアルナイト×7
  ア-チナイト×2
  ホウナイト×1
  パラディン×1(コノモ-ル)
  ジエネラル×3
  ビジヨップ×2
  アイアンア-チ×2
  バロン×1(ウォルフ)
  增援:有
  MAP左中处左边家内:银の剑
  MAP左中处右边家内:キルランス
  MAP左上家:圣水
  MAP右上处左边家内:ライブ
  MAP右上处右边家内:ウインド
  MAP左下处第一家内:スピ-ドリング
  MAP左下处第二家内:圣水
  MAP左下处第三家内:ライブ
  MAP左下处第四家内:Mアップ
  敌人增援:有
  商店:无     外传进入条件:无
  过关条件:指定地点脱离
  说得角色:アマルダ(西侧路线,用スル-フ说得)
  コノモ-ル(东侧路线,用ミランダ说得)
  追加角色:无
  第20章 光の公子
  玩者在本章要面对两个选择,其一:将敌BOSS在15回合内击倒,其二:玩者坚守王座15回合。第一种选择有相当高的难度,因为我方的人员在开始时被分散,有些较弱的人不足以抵挡敌人,所以就要在第一时间将这些人撤离至安全地区,较强的人要守住重要路口,这样可以拖延敌人的推进速度。
  本章的BOSS手中持有最后一本圣战士之书,所以最好利用转移之杖将这个宝物盗回。这一关我方回复系角色的武器等级会因作战而快速上升,这是选择守备的原因之一。如果顺利的话可以作成6名杖等级为A的角色。从本章往后的商店一定要让シャナム去,因为他是唯一拥有“值切”特技的人。
  敌人部队编成:ランスア-マ-×13
  ソ-ドア-マ-×5
  ジェネラル×3
  バロン×1(バラ-ト)
  增援:有   宝箱:ナイトブルフ
  民家:サイレス
  商店:道具屋、预所、斗技场
  外传进入条件:无
  过关条件:15回合内击败敌BOSS或紧守王座15回合
  说得角色:无  追加角色:无
  第21章 解放战争
  本章的OPENING对话时,玩者可以看到前作《圣战の系谱》后半中的主角セリス,不过他此时的年龄还很小。
  战斗开始后玩者会注意到,此章敌人的远程弓兵数量很多,而且种类很多。所以在前进速度上会受到很大影响,对付这些兵种的办法还是让它把武器使完,虽费些时间,但也比被乱箭射死的结果好。除了弓兵外敌人的龙骑士也是值得注意的地方,这种兵机动力和攻击力都很高,群体行动时会对我方人员造成很大威胁,因此最好用较强的剑士来牵制他们,然后再派魔法师和弓兵解决。
  本章中如果リノアン的等级为20,而且没有转职。那么就可以让她访问右边的教会,这样リノアン可以得到セイジ的职业。
  敌部队编成:ドラゴンナイト×7
  ドラゴンナイト×1(セイメトル)
  アイアンア-チ×3
  ロングア-チ×4
  ポイズンア-チ×4
  アクスア-マ-×12
  ソ-ドア-マ-×5
  プリ-スト×1
  ビジョップ×1
  ビショップ×1(フラウス)
  增援:有 商店:道具屋、武器屋
  居家(上):圣水
  民家(下):银の剑
  教会:リノアン访问后获得セイジ职业
  外传进入条件:第21章以前曾有被敌人捕获的角色(最少一名)
  过关条件:城压制
  追加角色:デルムッド
  说得角色:无
  第21章外传 捕虏收容所
  如果在第21章之前的各章中没有一人被敌人捕获,那么本章便不会出现,此关的任务就是将被捕的角色救出,并安全从收容所中脱出。敌人虽然不断地出现增敌,但都比较弱,所以不必担心,不过千万不能在这里贪心练级,因为从第30回合起,敌人的增援中会有持远程暗属性魔法的黑暗魔导士出现,所以最好在他们出现之前全员从收容所脱出。
  敌人增援:有 商店:无 过关条件:指定点脱离
  追加角色:以前被捕获的人员
  说得角色:无
  中间的宝箱:サンダ-スト-ム
  中间的宝箱:ナイトブルフ
  中间的宝箱:アンロックの杖
  南侧的宝箱:きおぐすり
  第22章 渡河作战
  本章中敌方的部队中有两个十分重要的人物,他们分别是サイアス和ラインハルト,这二人的指挥力相当高。虽然サイアス会有第二回合开始时撤离,但ラインハルト率领的部队仍然有很强的实力。而且BOSS持有令人混乱的魔法,所以在第一回合开始时,就要用シ-フの杖夺取,然后再将オルエン转移至ラインハルト身边,二人对话后オルエン可得到圣剑(很强的武器),这也是选择オルエン而放弃イリオン的原因。
  由于几回合后桥会落下,所以为了避免浪费时间,笔者是用转移魔法,让マリ-タ将BOSS干掉后,在同一回合令リ-フ压制主城,如果不用这种方法,可能要拖上几十个回合才能过关。是否用这些比较偷机的方法,就由玩者自己去选择吧!另外本章中的商店也是最后一次出现,要补充物品就得趁现在了。
  知部队编成:ソルジャ-×4
  ソ-ドア-マ-×5
  アクスア-マ-×3
  ボロイナト×3
  ロングア-チ×4
  アイアンア-チ×4
  ジェネラル×1
  スナイパ×1
  マ-シナリ-×1
  プリ-スト×1
  マ-ジナイト×11
  マ-ジナイト×1(ラインハルト)
  パラディン×3
  ハイプリ-スト×1(サイアス)
  バロン×1(コ-エン)
  增援:有
  商店:道具屋、武器屋、预所、斗技场
  左下の家:ワ-プ
  右下の家:レスキュ-
  北东の家:圣水
  外传进入条件:无
  过关条件:城压制
  追加角色:サイアス(本章不会成为同伴)
  说得角色:无
  第23章 魔王の城
  本章开始时的情况十分凶险,サイアス的能力好像下降了许多(?)。首要的任务是让村民尽快脱离敌人的攻击范围。不过过了几个回合后用使セティ做为NPC出现在敌BOSS旁边,并用无敌的フォルセティ魔法将之一击毙命。此时有两个选择,一是先与セティ对话,这样可以令他成为同伴,但サイアス便不会成为同伴。二是让体格高的角色将セティ从城上带出,这样在セティ还是NPC的情况下过关,可令サイアス成为同伴,同时セティ便不会成为同伴,笔者在这里推荐使用セティ,因为他是本游戏中的最强角色,而サイアス的能力并不会像他以前那么高(指挥值大幅下降)。
  如果让主人公リ-フ与サイアス对话,可以获得ブラギの剑。不过就是忘了过关后他也会给你。
  敌部队编成:グレ-トナイト×3
  デュ-クナイト×4
  ボウナイト×2
  パラデイン×1(ファ-デン)
  タ-クマ-ジ×2
  ポイズンア-チ×3
  ジェネラル×1
  ダ-クビショップ×1(アルファン)
  增援:有 商店:无
  右侧的第一个民家:リブロ-
  右侧的第二个民家:圣水
  右侧的第三个民家:伤药
  外传进入条件:无
  过关条件:城压制
  追加角色:コイアス、セティ
  说得角色:セティ(リ-フ说得)
  サイアス(不与セティ对话)
  第24章外传 ロプトの祭坛
  在城内レイドリック男爵派出了许多黑暗魔导士,他们持有的魔杖种类相当多,因为在攻略前最好检查一下这些人当中谁持有状态攻击的魔杖,之后用睡眠之杖停止这些人行动。第二步是快速救出左侧的村民,在中间大厅内的剑士部队中的ガルサス可以用マリ-タ说得,他与マリ-タ二人的流星剑足以解决除BOSS外的任何对手。
  当所有的黑暗魔导士被干掉后,要带所有村民去上方的大门处,他们当中有一人会帮你将大门打开,门后的宝箱内是キアの杖,有了这根魔杖,就可以解救マリ-タ的母亲了,并且这也是进入本章外传的关键。
  另外右上方有一个奇怪的地方,用转移之杖让シャナム前往,可进入秘密道具店(带会员卡)。那里**的全部是增加状态值的珍贵道具。
  在与BOSS战斗中,利用支援效果让リ-フ持ブラキの剑可以轻松将他干掉。
  敌部队编成:ダ-クマ-ジ×28
  マ-シナリ×6
  マ-シナリ×1(ガルザス)
  スナイパ-×2
  ビショップ×2
  バロン×1(レイドリック)
  增援:有
  商店:无
  宝箱:キアの杖
  外传进入条伯:得到キアの杖
  过关条件:王座压制
  追加角色:无
  说得角色:ガルサス(マリ-タ说得)
  第24章,黑衣の男爵
  进入本章前最好带上照明之杖和状态回复杖,因为敌人的魔导士会经常使用状态攻击魔法。在通往上方的路上,会遇到敌的狂战士,一定要用剑士将他们在一回合内解决,不过敌人进攻时会出现惊人的必技机率,上方的门内是被石化的エ-ヴェル,先让サラ用キアの杖将石化解除后,再让主人公リ-フ或マリ-タ与她对话,这样就可以让她成为同伴。
  地图的中央是个祭坛,站在那里的人的魔力会加10,因此先要将魔力较高的人转移到那里,将敌人一一解决,这样就可让我方的角色站满祭坛,最后再全部脱出。
  敌部队编成:以黑暗魔导士为主
  增援:有
  商店:无
  宝箱:ナイトブルプ
  宝箱:シ-ルドリング
  宝箱:バワ-リング
  过关条件:指定地点脱离
  追加角色:エ-ヴェル
  说得角色:エ-ヴェル(主人公リ-ブ或マリ-ダ与之对话)
  最终章 誓いの剑
  本游戏的最后一章,开始时我方的人员被分开,而且要将六个门打开才能作战,所以开始前多带一些开门的键,只要将六个魔法阵上的敌人全部解决,并占领魔法阵中央的大门就会打开,那里便是本GAME的最终BOSSベルド。
  当六个魔法阵上的敌人全部被解决后,敌增援也会随之出现,此时不要与敌人纠缠,让最强的角色(セティ、マリ-タ等)以最快的速度将BOSS干掉就可以完成游戏,在与BOSS战斗时要注意他手中的石化之杖。
  敌部队编成:バ-サ-カ-×7
  ダ-クマ-ジ×6
  ボウア-マ×4
  ランスア-マ-×4
  アクスア-マ-×4
  セイジ×1(エルフ)
  ウォ-リア×1(ドライ)
  バロン×1(アインス)
  スナイバ-×1(フュンフ)
  シ-フファイタ×1(ツヴェルフ)
  マ-シナリ-×1(ツヴァイ)
  ダ-クマ-ジ×5
  ダ-クビショップ×1(バルド)
  增援:有
  宝箱:无
  商店:无
  过关条件:王座压制
  追加角色:无
  说得角色:无
  全人物加入条件一览(下)
  第12章外传
  ティナ:
  用サフィ与之对话
  パ-ン:
  用ラ-ラ或リフィス或セイラム与之对话
  (如用ラ-ラ则使她转职为舞娘)
  トル-ド: 当パ-ン成为同伴后捕获他过关或用パ-ン与之对话
  第13章
  グレイド:
  开始时
  第14章
  ディ-ン:
  开始时
  エダ: 开始时
  ホメロス:
  用ナンナ访问城内右上方第二个民家
  第14章外传
  リノアン:
  开始时
  第15章
  ラルフ:
  用リ-フ与之对话
  第16章 西侧路线
  イリオス: 用カリン与之对话(オルエン没有成为同伴或死去的场合)
  スル-フ:
  用リ-フ访问地图中央的民家
  第16章 东侧路线
  サラ: 用リ-フ与之对话
  シャナム: 用ホメロス与之对话
  ミランダ:
  让リ-フ中央的城上待机
  第17章 西侧路线
  ミ-シャ:
  用カリン与之对话后,用睡眠之杖将其击落下飞马后捕获过关
  第18章
  ゼイベ-ア: 用8个村民与身份是レンスタ-兵的8个重铠骑士对话后再用リ-フ与之对话
  第19章
  アマルダ:
  用スル-フ与之对话(西侧路线)
  コノモ-ル: 用ミランダ与之对话(东侧路线)
  第21章
  デルムッド: 开始时
  第23章
  セティ:
  用リ-フ与之对话(但サイアス便不能成为同伴)
  サイアス:
  开始时(如想在以后使用必须将本章的村民全部安全脱离,并且在与セティ对话前将城门压制)
  第24章
  ガルザス: 用マリ-タ与之对话
  第24章 外传
  エ-ヴェル: 解除石化状态后,用リ-フ或マリ-タ与之对话
  -全文完-
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