奇迹私服物品保护w7待机时间怎么调调

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奇迹私服防护值为什么会爆
奇迹私服防护值为什么会爆
08-12-17 &匿名提问 发布
私服嘛,正常
请登录后再发表评论!完美奇迹私服辅助是个骗子。奶奶的_奇迹吧_百度贴吧
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完美奇迹私服辅助是个骗子。奶奶的收藏
哎,朋友们提高警惕啊
1楼 12:01&|
完全没听过
4楼 14:39&|
怎么骗你了,说来听听,我现在刚玩,貌似很不错。1月12日开的,如果真是骗子我也不玩了,【基础设置】大师200级,无转。普通经验50倍,大师20倍、每级5/6/7点,战士/法师/弓箭手2转后6点.圣导/魔剑7点.【新人设置】新人出生不送点 开放仿官方吃果实系统 注册送X店1000点 仓库3W【掉率设置】卓越一属暴率1/100 双属性1/200 宝石1/70 羽毛1/800【商店设置】商店不售任何宝石.出售初级JN石和书 红3个/组 蓝3个/组【商店设置】出售转职物品+0z8白金魔王精灵级别装备 黑龙波霹雳石【职业设置】战士瀑血,法师守护与官方一样, 妹妹攻防为官方的1.2倍。战士3连击,不开放全职业连击。【惩罚设置】攻城线红名爆装备 每次洗红需要500万。开放在线/洗红 /洗点【X 店设置】出售+11追8双属性级别装备.血票,恶魔票,卡票,幻影票,果实,合成保护符,幸运保护符等道具物品.【三次转职】第3次转职流程同官方完全一致。【交易设置】没有市场的是不会长久的,本服祝福 灵魂 再生宝石 进化宝石 套装 等物品都将成为抢手货【公平设置】游戏当中不设立任何GM,管理员不赠送任何家族装备,保障绝对公平合理的游戏环境【打宝设置】卡利玛7层
赤色要塞 冰霜之城可打出顶级卓越装备和套装【外挂防护】服务器封杀绝大多数外挂,欢迎玩家举报,发现外挂,我们坚决删号并且封锁其ip段.【赤色掉套】套装获取更容易,赤色要塞2个人可启动,2/3/4/5/6层均有一定几率随机暴出套装【打宝设置】卡7/冰霜昆顿12小时刷新一次,70%暴3件高级装备,其中50%为套装!30%为卓越,20%为普通物品!【战士暴血】战士的暴血数据同九城完全一样(暴血上限为80%,普通线时间为128秒,攻城线为300秒)【版本无BUG】独家修复刷祝福,灵魂,大天使剑等重大BUG【攻城】罗兰攻城7天1次,设置为19点攻城,攻城时可使用新技能,星期五报名,星期六交标识,星期天攻城【三代翅膀】3代飞飞合成配方及流程完全同官方一致,3代飞飞所有的属性真实而有效【扩展设置】为方便上班族,1线市场开放泡经验,不开放离线挂机,不开放广告。
5楼 10:02&|
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如何架设奇迹私服服务器?
我想开奇迹服务器
我晕,有这么嘛烦吗?加我,三二六八七八七二零,有下载地址。晕,都什么时候还卖钱
其他回答 (1)
不同版本的服务器有不同的设置,下面是1.02版本例子:
先注明,服务器有任何问题先把这个说明对着都检查好,认真看清楚!
在SQL企业管理器,数据库中建立MuOnline和Ranking数据库!还原服务端目录“1.02q狂笑数据库备份”中的数据!
双击服务端下的ODBC数据源.reg建立数据源(双击就好了)!
设置D:\MuOnline\ConnectServer里面CsConfig.ini为自己的外网ip或者域名!
设置D:\MuOnline\Data里面MapServerInfo为自己的外网ip或者域名!注意保留最前面的S设置D:\MuOnline\GameServer-GC\Data里面MapServerInfo为自己的外网ip或者域名!注意保留最前面的S{除了以上2处目录下的文件和04-战盟系统快捷方式里需要设置外,其他文件的里IP一率不要改!}MapServerInfo和MapServerInfo.dat是一个文件,告戒白菜!
例如:是不包含前面那个S的那个S是必须保留的,要不启动不了“数据服务Dataserver.exe”或启动“数据服务Dataserver.exe”会出错。而且移动罗兰就断线卡号。
0&0&&0&&1&&S192.168.1.2& 55901
&1&&0&&1& S192.168.1.2& 55993&2&&0&&1&&S192.168.1.2&& 5599519 0& 1&&S192.168.1.2&& 55919
end
设置04-盟系统快捷方式属性中的127.0.0.1的IP设置为你的外网IP或者域名!如果聊天服务器连接不了,那把快捷5的IP也修改,可以连接则不需要。注意修改SA密码如下:D:\MuOnline\EventServer\DATA的svconfig.ini(或svconfig)mu2003_uid=samu2003_pass=写你的SA密码
D:\MuOnline\ExDB的exdb.ini(或exdb)"sa""写你的SA密码"15050
D:\MuOnline\RankingServer的svconfig.ini(或svconfig)odbc_uid=saodbc_pass=写你的SA密码
D:\MuOnline\GameServer1~4里的的GameServer.ini(或GameServer)
DB_Password=;写你的SA密码
注意:请务必把5个DATAserver全开,启动GS机慢的请多等一会。数据库中可能有测试帐号fuwentao密码个测试角色都已经创建好。RC密码123456,可以试下!不需要测试帐号的请用纯净数据库还原!内存小的启动普通线攻城线要多等一会,上面设置都无错,启动不了的话把虚拟内存调大点!
/移动古战场?为进入古战场!从海往仙回走是进入天空2!
无选线:①一般出现在外网比较多,且多为使用域名。请确认你的域名≤15位,包括2个点,比如奇迹官方网站就是15位。②个别情况,可能机器运行有些吃力,读取有些慢,或者网络有些慢,这个就需要你耐心点,多等一会,或多进入几次。③老版本的CS有个想电视一样的红色的,点一下,然后确定,变黑。(这个是否相关,本人不了解)④有时候可能是服务器读取问题,重新关了游戏登陆画面重新登陆就好了。
断线版本错误:
第一检查验证码是否正确,1.02Q验证码为:[e8we2cw32dgr33dk]验证码位置:DATA和Gameserver-GC(攻城线)\DATA下langchscommonloc.cfg记事本打开
第二检查客户端登陆器里面IP或域名和服务端CS里的是否一致(进去后断线多为main版本不对)
第三还是进不去的话,MU官方升级的话,就去官方下载1.02E完整+1.02J补丁+1.02.11补丁+1.02Q补丁+登陆器直接1.02Q就去官方下载1.02Q(疯狂宝石)完整版+登陆器(7C的登陆器里1.02K版本为1.02.11 1.02Q版本为1.02.13自带的不需要)
第四:内网局域网单机但是电脑却可以上网的用户,请不要使用127.0.0.1作为IP(也许有人能行,但是不是高手的还是别去做这个技术突破),本地连接里设置为你的局域网IP。
第五:再次强调,请尽量全开或开4个以上“数据服务Dataserver.exe”
第六:最新发现用风等防外挂登陆器顺利登陆过别的Q服务器后换回普通登陆器登陆进入游戏后利马断线,原因是使用风登陆器客户端被修改,解决办法。官方下Q(疯狂宝石版)补丁,更新客户端后可以100%解决。还是那句话,客户端一定要干净。
关于开外网:
1公网IP直接拿公网IP就可以了。
2ADSL家庭用户,开外网最简单办法:如果你是猫直接连接电脑,然后在电脑上通过帐号密码拨号登陆网络,那么只要下载花生壳,注册绑定激活免费域名(小于15位),把服务端里的IP全换成域名,就OK。如果你是ADSL路由内网上网,教你一个免映射端口简单的办法,在路由设置时设置开启DMZ功能,DMZ需要你输入一个居域网IP,DMZ的那个IP为你网卡IP。比如为192.168.1.8或者10.0.0.8等,就OK不需要考虑什么端口映射了。
启动GS白屏或出现shop错误:DATA下Monster.txtMonsterSetBase.txt中怪物属性文件或刷怪有错误。shop错误,因为商店有错误物品或者因为加了太多物品使得商店格子不够。解决办法。当然是弄2个正确的文件咯。去问无错端要吧。Q版就直接下那个我改的淡淡补丁就OK了。
&
启动gs一闪就不见的特别注意以下:用带有SP1SP2系统的注意设置数据DEP保护,简单的设置--我的电脑--右键属性--高级--性能--设置--数据保护--除所选之外--添加--看路径把启动一闪不见的GS添加进去,反之不用添加!
GS为韩国朋友1月22日拿淡淡GS修改的,我把菜单汉化了。修改内容如下:
-MapServerinfo.dat:支持40号地图-修复当在33和34号地图中杀怪时的错误提示PS:33幽暗森林34狼魂要塞D:\work\MU_UNICODE_WORK\MuGameServer\source\user.cpp-赤色要塞的最小开始人数:1个-组队级别修复-卓越保率修复-所有的宝石和洛克之羽爆率修复:附加新的选项PS:这个文件FNRShareWare.iniBlessGem(祝福宝石),SoulGem(灵魂宝石),ChaosGem(马雅宝石),LifeGem(生命宝石)掉落的最小怪物级别:25CreativeGem(创造宝石),FeatherOfLoke(洛克之羽)掉落的最小怪物级别:78
#DanDanWeb.ini里面的以下选项设置可以删除
blessRatesoulRateFchaosRatejolRateLkzYRatecreationRateWonderRatePercent
个人觉得最大的修改在于可以掉出卓越终极装备!卓越装备爆率自己在dandanweb.ini中调节当然也与Monster里面掉宝率相关。?好象是数字越小爆率越高!导师技能都正常!部分技能不无法使用那是因为你没有加统率,因为MG上没有加统率的选项,需要手动或去网站加。统率加到技能要求的值,技能就可以使用了。暴风锯齿技能修正了!战士连击正常,许手动拿转职物品去转职,MG调的职业不能连击!
修改怪物属性,“传送门”添加至正确位置。
!!!!注意:攻城线为无壳VZR31.02Q正式攻城线,不红名,!!!攻城线日期出错(弹出个框上面有时间)请按下面方法修改。如GS提示启动攻城时间错误请清空Muonline里面的5个攻城数表:MuCastle_DATAMuCastle_MONEY_STATISTICSMuCastle_NPC?MuCastle_REG_SIEGE?MuCastle_SIEGE_GUILDLIST打开表点返回所有行,然后把有记录的删除即可!
已经安装淡淡Q端的不需要还原数据库,直接拿原数据库!把攻城线和普通线替换掉就OK!
韩国修改的那个对照说明[GameServerInfo];--------------------------------------------------------------------------------------------------------;ItemDrop爆率;--------------------------------------------------------------------------------------------------------;BlessGem,SoulGem,ChaosGem,LifeGemDropMonsterMinLevel:25;CreativeGem,FeatherOfLokeDropMonsterMinLevel:78FNRBlessGemDropRate=100;N/10000祝福宝石掉落几率FNRSoulGemDropRate=10;N/10000灵魂宝石掉落几率FNRChaosGemDropRate=1;N/10000玛雅宝石掉落几率FNRLifeGemDropRate=1;N/10000生命宝石掉落几率FNRCreativeGemDropRate=1;N/10000创造宝石掉落几率FNRFeatherOfLokeDropRate=500;N/10000洛克之羽掉落几率;--------------------------------------------------------------------------------------------------------;InventoryMaxZen;--------------------------------------------------------------------------------------------------------FNRInventoryMaxZen=;钱数大于21亿自动调节为20E;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
卓越爆率可能很多同志都不晓得怎么调节,下面介绍:
#定义物品掉宝暴率WonderRate=100;卓越掉掉落最大数比率(默认为2000)WonderRatePercent=2;卓越掉宝百分比(默认为2)#2/2000WonderRate为分母(最大数可以为2000)WonderRatePercent为分子
我上面的设置则表示卓越爆率为2/100=2%
且装备掉率还和monster中掉宝率有关那么就是monster掉宝率中的10%为卓越装备monster中设置的掉率如果为100只怪10只掉装备的话那这10只怪掉的装备中有1只为卓越装备当然要GS支持这个调节才有效。(暂时这么理解,如有错误,自己改正!)
等待您来回答
奇迹领域专家我玩的是奇迹私服,满转250,有4万点.圣导师要老鹰攻击高,该怎么加点!_百度知道
我玩的是奇迹私服,满转250,有4万点.圣导师要老鹰攻击高,该怎么加点!
详细一点,再加100分!好答案!
提问者采纳
说那些鹰是垃圾的朋友。从官方网站上我们可以看到鹰的攻击为。加2000点统率就提升了400的攻击力了(统率&#47.59)=2226:{200+(天鹰等级*15)+(统率÷4)}  范围攻击最大攻击力  我已经研究几个月了;4)=1400;50)}=96!  我们再看马的攻击力,假设你加2000点力量,真的会很差吗:{180+(天鹰等级*15)+(统率÷8)}÷1。  重点看鹰的攻击怎么算:{180+(天鹰等级*15)+(统率÷8)}  范围攻击最小攻击力.5  攻击速度,按照400级统率型圣导师有1800的统率带50级的鹰:20+{(50*4)&#47,2226的攻击力:{20+((天鹰等级*4)÷5)+(统率÷50)}  这里为了方便,鹰的攻击力就为200+(50*15)+(1800&#47,这个攻击速度我想也不会太慢吧,翻了一倍啊,就是200+(27*15)+(1035&#47,我只算一下直接攻击最大攻击力;10),参照我练的人物算;20))  就可以看出其实还是把点加到统率上比较合算的:{(基本攻击力+(力量&#47,可以说是没有出入的;5))+黑王马等级*10}+技能伤害}-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智利/4)=863,力量越高马的地裂的攻击力越高:  直接攻击最大攻击力,其实仔细看一下马的攻击力公式{攻击伤害;5+(1800&#47,这时。假设.75?再看攻击速度是多少:{200+(天鹰等级*15)+(统率÷4)}÷1.5  直接攻击最小攻击力;10)+(统率&#47,马的攻击力才提升200(力量&#47,我想请问,再加上卓越王者提升59%攻击力就是1400+(1400*0,好多人都认为马的攻击力提升是和力量有关;5)
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或者最少的数字,请不要再问这个问题,连连失手。加点无定式,智力成为官服战士的废属性,技能攻击提升就显得异常重要,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距,你立即就要停止攻击跟上去,可以抑制对方的活动能力,说一点点PK的技巧。再说。不破防伤害是你的级别&#47,战士是以PK见长的职业。力量,攻击力-防御&#47,力量加到可以拿起武器即可,究竟什么对战士最重要,知己知彼才能百战百胜,我都告诉了他们:智力对战士的影响是潜移默化的,也是很重要的属性之一,杀死对方就有可能了,所以我们下面所谈论的。在这样的情况下,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷、防御率,这句话是个严重的错误,技能伤害提升就越多,即使他冻住你,间接的,就会造成不破防的现象,都是指战士PK时的加点。防御力和防御率能有效地保护自己,灵活加点就成了制胜的关键.com/user1/4522/archives/,其实操作对PK的影响也是很大的,加了也不破防,战士也有很大的影响:00 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御:你战士具有更高的血量,很多人都问我该怎么加点,要有比较高的敏捷,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手,但是在私服里却不是这样的,攻击对方产生miss的概率,他的位置也会不断地改变,并战胜对方。前提是它受破防能力的限制,可你也杀不死他.xfblog,只有灵活的加点,也能打到他1000多,难以还击。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力。战士好比坦克,所以体力是最没有悬念的一种点数,既然战士害怕敏弓在远距离用冰箭,力量就没必要加了。上面只是个极端的例子。力量。他一移动,不断快速地攻击拖拉住他,如果按攻击公式来算的话?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,它是法师的专利和作战指导方针,还要靠不断的练习才能提高的,敏捷高了命中就高了。http://www,所以提升就很不明显,当我更他换号后,来分配自己的点数。操作这东西不但要靠长期游戏的经验,再加上体力对生命之光和喝红回血。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍,加点的方法和理念也完全不同,不是战士的、体力,特别是法师这有详细的,不要试图去寻求永远不败的加点。战士的很多技能都带后牵引或拖拉效果的。通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重,战士最怕什么,破防能力越强。对于远距离攻击职业,结果却截然相反。当然,利用普通技能,由于不破防的伤害基数很小,不告诉的话怕别人怪你自私保守,在对方被你的技能所拖拉牵引的时候,对战士来说.xfblog,战士一定要保持与他的距离死咬不放,使他根本无法控制自己的方向。智力,而且miss很多,才能想办法杀死对方”,对方是极敏战士。在游戏中,这是2种完全不同的游戏模式,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的,加快给对方造成伤害的可能.html最新评论中有很多信息,或者自己少血的速度,不断地攻击他,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥。智力也会影响到生命之光的效果。举个简单的例子:12,关键是怎么根据对方的加点,战士攻击总是很低、智力。其实。体力。以前?就是被敏弓在老远的地方冻住。按2W基本点来说,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,以承受更强而有力的攻击,这是不存在的,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题,首饰翅膀回血的影响。要永远不败。更重要的是,估计也要在1比30左右,是无法控制方向和攻击的;10再加上翅膀,破防率的问题一直困饶着战士、敏捷,只想说明加点无定式,敏弓是以打宝见长的职业。把所有点数平均分配在敏捷和智力上就可以了。如果他的力量也很小://www。战士有先天血的优势,和敏弓PK,10000敏捷和10000智力的战士,你要尽量快地移动鼠标.com/user1/4522/archives/,在一次PK里。敏捷。所以和敏弓PK,将鼠标始终指在他的身体上,速度快了,我用他的号去打,距离近也可以打到他,那就别让他有使用冰箭的机会就可以了、攻击速度和命中率的体现,在对方被你拖拉时,命中率则能有效地伤害到别人。奇迹私服战士加点研究及PK经验谈~ By qq521718 发表于
18,就是一定要眼明手快,对其他职业也是一样的。当你有了数以万计的点之后,任何属性对战士PK的影响都是巨大的,牵引住他。你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗
这有详细的。最新评论中有很多信息。下面是战士加点。奇迹私服战士加点研究及PK经验谈~ By qq521718 发表于
18:12:00 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。法师是以练级见长的职业,敏弓是以打宝见长的职业,战士是以PK见长的职业,所以我们下面所谈论的,都是指战士PK时的加点。力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困饶着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里。你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。举个简单的例子,对方是极敏战士,怎么打都是不破防御的,而且miss很多,他杀不了你,可你也杀不死他。在这样的情况下,力量就没必要加了,加了也不破防,力量加到可以拿起武器即可。如果他的力量也很小,那你也不需要加什么体力了。把所有点数平均分配在敏捷和智力上就可以了。按2W基本点来说,10000敏捷和10000智力的战士,不算翅膀和恶魔技能伤害提升是1200%吧,也就是基础伤害的12倍,即使不破防御,也能打到他1000多,敏捷高了命中就高了,速度快了,杀死对方就有可能了。上面只是个极端的例子,只想说明加点无定式,没有不败的加点,只有灵活的加点,知己知彼才能百战百胜。最后,说一点点PK的技巧,其实操作对PK的影响也是很大的,特别是法师,战士也有很大的影响。以前,我的一位盟友跟一敏弓PK,连连失手,当我更他换号后,我用他的号去打,结果却截然相反。为什么一样的号的PK效果完全不同呢?这就在于PK的技巧和操作了。操作这东西不但要靠长期游戏的经验,还要靠不断的练习才能提高的。举个简单的例子,和敏弓PK,战士最怕什么?就是被敏弓在老远的地方冻住。对于远距离攻击职业,战士一定要保持与他的距离死咬不放。他一移动,你立即就要停止攻击跟上去,他想转身攻击你会有一个间隙,你可以凑到他跟前袭击他,即使他冻住你,距离近也可以打到他。更重要的是,既然战士害怕敏弓在远距离用冰箭,那就别让他有使用冰箭的机会就可以了。战士的很多技能都带后牵引或拖拉效果的,在对方被你的技能所拖拉牵引的时候,是无法控制方向和攻击的。所以和敏弓PK,要有比较高的敏捷,利用普通技能,不断快速地攻击拖拉住他,使他根本无法控制自己的方向,难以还击。这里有一个操作上的要点,就是一定要眼明手快,在对方被你拖拉时,他的位置也会不断地改变,你要尽量快地移动鼠标,将鼠标始终指在他的身体上,不断地攻击他,牵引住他。
力+到能穿衣服,敏+9000,不+体力,其他全+智力和统率(注意:喜欢自己K的多+点智力,喜欢用宠物K的多+点统率)
既然满转是250,你虽然是法师....你这样的SF我玩过。一定要全加到智力上去...你绝对是你那个服的一号男主角。
有兴趣一起玩的话 加我QQ 7166231
这有详细的。最新评论中有很多信息。下面是战士加点。奇迹私服战士加点研究及PK经验谈~ By qq521718 发表于
18:12:00 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。法师是以练级见长的职业,敏弓是以打宝见长的职业,战士是以PK见长的职业,所以我们下面所谈论的,都是指战士PK时的加点。力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困饶着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里。你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。举个简单的例子,对方是极敏战士,怎么打都是不破防御的,而且miss很多,他杀不了你,可你也杀不死他。在这样的情况下,力量就没必要加了,加了也不破防,力量加到可以拿起武器即可。如果他的力量也很小,那你也不需要加什么体力了。把所有点数平均分配在敏捷和智力上就可以了。按2W基本点来说,10000敏捷和10000智力的战士,不算翅膀和恶魔技能伤害提升是1200%吧,也就是基础伤害的12倍,即使不破防御,也能打到他1000多,敏捷高了命中就高了,速度快了,杀死对方就有可能了。上面只是个极端的例子,只想说明加点无定式,没有不败的加点,只有灵活的加点,知己知彼才能百战百胜。最后,说一点点PK的技巧,其实操作对PK的影响也是很大的,特别是法师,战士也有很大的影响。以前,我的一位盟友跟一敏弓PK,连连失手,当我更他换号后,我用他的号去打,结果却截然相反。为什么一样的号的PK效果完全不同呢?这就在于PK的技巧和操作了。操作这东西不但要靠长期游戏的经验,还要靠不断的练习才能提高的。举个简单的例子,和敏弓PK,战士最怕什么?就是被敏弓在老远的地方冻住。对于远距离攻击职业,战士一定要保持与他的距离死咬不放。他一移动,你立即就要停止攻击跟上去,他想转身攻击你会有一个间隙,你可以凑到他跟前袭击他,即使他冻住你,距离近也可以打到他。更重要的是,既然战士害怕敏弓在远距离用冰箭,那就别让他有使用冰箭的机会就可以了。战士的很多技能都带后牵引或拖拉效果的,在对方被你的技能所拖拉牵引的时候,是无法控制方向和攻击的。所以和敏弓PK,要有比较高的敏捷,利用普通技能,不断快速地攻击拖拉住他,使他根本无法控制自己的方向,难以还击。这里有一个操作上的要点,就是一定要眼明手快,在对方被你拖拉时,他的位置也会不断地改变,你要尽量快地移动鼠标,将鼠标始终指在他的身体上,不断地攻击他,牵引住他。
这有详细的。最新评论中有很多信息。下面是战士加点。奇迹私服战士加点研究及PK经验谈~ By qq521718 发表于
18:12:00 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。法师是以练级见长的职业,敏弓是以打宝见长的职业,战士是以PK见长的职业,所以我们下面所谈论的,都是指战士PK时的加点。力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困饶着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里。你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。举个简单的例子,对方是极敏战士,怎么打都是不破防御的,而且miss很多,他杀不了你,可你也杀不死他。在这样的情况下,力量就没必要加了,加了也不破防,力量加到可以拿起武器即可。如果他的力量也很小,那你也不需要加什么体力了。把所有点数平均分配在敏捷和智力上就可以了。按2W基本点来说,10000敏捷和10000智力的战士,不算翅膀和恶魔技能伤害提升是1200%吧,也就是基础伤害的12倍,即使不破防御,也能打到他1000多,敏捷高了命中就高了,速度快了,杀死对方就有可能了。上面只是个极端的例子,只想说明加点无定式,没有不败的加点,只有灵活的加点,知己知彼才能百战百胜。最后,说一点点PK的技巧,其实操作对PK的影响也是很大的,特别是法师,战士也有很大的影响。以前,我的一位盟友跟一敏弓PK,连连失手,当我更他换号后,我用他的号去打,结果却截然相反。为什么一样的号的PK效果完全不同呢?这就在于PK的技巧和操作了。操作这东西不但要靠长期游戏的经验,还要靠不断的练习才能提高的。举个简单的例子,和敏弓PK,战士最怕什么?就是被敏弓在老远的地方冻住。对于远距离攻击职业,战士一定要保持与他的距离死咬不放。他一移动,你立即就要停止攻击跟上去,他想转身攻击你会有一个间隙,你可以凑到他跟前袭击他,即使他冻住你,距离近也可以打到他。更重要的是,既然战士害怕敏弓在远距离用冰箭,那就别让他有使用冰箭的机会就可以了。战士的很多技能都带后牵引或拖拉效果的,在对方被你的技能所拖拉牵引的时候,是无法控制方向和攻击的。所以和敏弓PK,要有比较高的敏捷,利用普通技能,不断快速地攻击拖拉住他,使他根本无法控制自己的方向,难以还击。这里有一个操作上的要点,就是一定要眼明手快,在对方被你拖拉时,他的位置也会不断地改变,你要尽量快地移动鼠标,将鼠标始终指在他的身体上,不断地攻击他,牵引住他。
MU玩了3年多啦~~最讨厌练的就是圣导~~攻击防御不行~~官方用外挂升级更是超慢~~玩SF~~你就要弄个JP武器来提升鹰的自身攻击力~~统率是鹰的攻击力来源~~另外SF追求的是速度~~一定的敏捷当然不能缺少啦~~不能要那么多攻击干嘛!!哈哈~~~
那就要把统率和 智力+满
老鹰攻击就高了
上面的那么多网址是干什么的?不会也是加点的吧.
你那上面应该有自动加点器啊
力量4500。敏捷10000。体力5000。智力20500。
晕~!到白度找个加点器~!就可以算出来了~~!
我也不知道我也不知道我也不知道我也不知道我也不知道
你到官方网站上查一下不就知道了吗?晕
你们不会这么夸张吧
家我QQ我告你
你可以去官网上去查一下资料,应该比较详细
全加敏捷!!!
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