疾风之刃风舞星加点图什么技能可以在空中使用

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疾风之刃风舞星连招怎么连?
作者:Ar 来源:本站原创 发布时间:04-21 02:04
有幸能参加测试的同学们,不知道你们对什么职业很感兴趣呢?如果是风舞星,那你有没有这自己的一套连招呢……
  有幸能参加测试的同学们,不知道你们对什么职业很感兴趣呢?如果是风舞星,那你有没有这自己的一套连招呢?风舞星连招是一套可以带走BOSS,你们发现了没有?下面小编就每个技能进行讲解,对每个技能应该存在的连招进行演示。
  浮空技:将对方打到空中,然后继续对其进行攻击
  突进技:迅速的靠近目标或在迅速靠近目标的同时发动攻击
  硬直:指动作类游戏中某一个动作在发生后不可输入指令操作的持续过程。也就是某个技能发出后指令无效的时间。
  硬直取消:就是让上述的指令无效时间变成有效的技能。
  霸体:被任何招式击中都不会有被攻判定(但是伤害照算的)。
  破霸体:对霸体目标进行有被攻判定的攻击或消除目标的霸体状态
  无敌:这个应该不需要解释了。
  1、普通攻击
  浮空方面:风舞星的普通攻击一共是8下,有两段浮空效果,第一段为第4击,浮空效果略低,可将已浮空的目标再略微浮空,第二段为第8击,浮空效果较高,可将已浮空目标大幅浮空。
  突进效果:无
  硬直及硬直取消方面:风舞星的普通攻击全部带硬直效果且第8下硬直最高,但是所有普通攻击的硬直都可以被其他技能取消。
  霸体及破霸体方面:无霸体状态,不可破霸体
  无敌效果:无
  评价:最强的普通攻击,可插入所有连招之间。
  使用方式:随时使用
  2、半月腿
(半月腿)
  浮空方面:半月腿是风舞星的基础浮空技能,共3段攻击,第1段带有较高的浮空效果,可使已浮空的目标再次浮空,2~3段带有超高的浮空效果,可将已浮空目标大幅度的浮空。
  突进效果:无
  硬直及硬直取消方面:第1段有小幅度的硬直,可被黑狼袭、闪光落照强制取消,2~3无硬直,为跳跃状态。
  霸体及破霸体方面:无霸体状态,不可破霸体
  无敌效果:无
  评价:灰常廉价而且效果超好的起手的浮空技能,加上超短的CD配合其他技能可以形成无限连击
  使用方式:可以成为起手招数,也可以接在普通攻击之后,最好是在对方快要落地时使用
  连招:
  普通攻击*8&半月腿1段&普通攻击*8
  普通攻击*8&半月腿3段&Q
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, 积分 1170, 距离下一级还需 30 积分
RT& && &你们觉得怎么样 PK 打BOSS的可以
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守卫队长, 积分 15885, 距离下一级还需 9115 积分
不玩风舞~~~坐等大神
「疾风之刃」综合B组版主种子丶用心为你服务=、=不要把我和BT、快播联系起来哦(*^__^*)
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QQ斗士, 积分 25375, 距离下一级还需 14625 积分
本帖最后由 滳汕渃水 于
17:57 编辑
pvp既不支持ap也不需要眩晕,因为喵喵都打浮空一套。
pve看个人爱好,但个人推荐一般不点毕竟很浪费ap需要至少点2个眩晕ap,而五喵杀是必须不能点眩晕的,所以触发的机会也不会太多。
喵喵单刷不太需要眩晕打断毕竟平时能打断的技能够多了,不能打断的用无敌绕背也是毫无压力,
组队的话硬孔就不是喵喵的本职,主要负责破霸体和平时的打断就行了
如果很喜欢也可以点。。。。
别拿内测说事,你TM全家有人见过内测,各种闪退,各种掉线,各种物品变异,各种物品消失,各种复制,各种BU
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, 积分 1170, 距离下一级还需 30 积分
滳汕渃水 发表于
pvp既不支持ap也不需要眩晕,因为喵喵都打浮空一套。
pve看个人爱好,但个人推荐一般不点毕竟很浪费ap需要 ...
什么PVP 不支持AP&&坑爹啊&&从来没有去PK试过
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QQ斗士, 积分 25375, 距离下一级还需 14625 积分
孤独的战斗 发表于
什么PVP 不支持AP&&坑爹啊&&从来没有去PK试过
pvp不能用觉醒技能,五喵杀第一个ap必点,眩晕必须不点,也就是眩晕只能靠回弹和破甲了。但是回弹的另一个ap是很强力的。。。。。
别拿内测说事,你TM全家有人见过内测,各种闪退,各种掉线,各种物品变异,各种物品消失,各种复制,各种BU
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, 积分 1170, 距离下一级还需 30 积分
滳汕渃水 发表于
pvp不能用觉醒技能,五喵杀第一个ap必点,眩晕必须不点,也就是眩晕只能靠回弹和破甲了。但是回弹的另一个 ...
哦哦 懂了 谢大神啊
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, 积分 1170, 距离下一级还需 30 积分
滳汕渃水 发表于
pvp不能用觉醒技能,五喵杀第一个ap必点,眩晕必须不点,也就是眩晕只能靠回弹和破甲了。但是回弹的另一个 ...
对了 你说基础精通 要不要点
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QQ斗士, 积分 25375, 距离下一级还需 14625 积分
孤独的战斗 发表于
对了 你说基础精通 要不要点
除了魔影时空其他后期基本都不用考虑左键
别拿内测说事,你TM全家有人见过内测,各种闪退,各种掉线,各种物品变异,各种物品消失,各种复制,各种BU
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咕噜队长, 积分 2520, 距离下一级还需 2480 积分
呵呵。没玩过
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疾风之刃风舞星觉醒技能说明及加点推荐
  相信大家玩了这么久,必然已经熟知觉醒之前的技能了,那么那些技能我就不多说了,就把觉醒之后的分支技能和觉醒前后的变化说介绍一下吧,加点推荐会在介绍之后  一.觉醒技能介绍  掠空腿   AP1:掠空腿&划圆,发动前进更远的两连击,伤害为基础的2倍,由于是1级技能,伤害咱们就忽略了吧~,与觉醒前相比,可以在空中释放,但是取消了7级的霸体和11级的无敌  AP2:掠空腿&横扫,增加攻击范围,发动横向踢击,伤害为4倍.同样忽略掉他的伤害,与觉醒前相比,可以在空中释放,但是取消了7级的霸体和11级的无敌  喵喵爪   AP1:喵喵爪&劲气波,第三次爪几击可以向前发动劲气波,并将击中的敌人向后推一定距离,与觉醒前相比,由于攻击次数多了,所以伤害提升了,也更加方便连段了.(可以享受套装伤害加成)  AP2:喵喵爪&巨爪痕,向敌人发动一次爪击(4次攻击),并且使敌人聚拢,与觉醒前相比,增加了伤害,减少了攻击次数,喵喵抓从一个连段技能变为了一个小爆发技能,但是没有原来方便连段(不享受套装加成)  螺旋喵   AP1:螺旋喵&藏刀术,向前方发射五次螺旋刀劲,并将一定敌人击退,与觉醒前相比,增加了一定的伤害,并且技能变成远程了,喵喵唯一的远程技能有木有?也比原来更好的带入连段了  AP2:螺旋喵&滞空术,增加螺旋突进的时间,斜着突进之后增加了横向的突进,与觉醒前相比,增加了3次攻击,并且妈妈再也不用担心从怪物中间钻过去影响连段了  五喵杀   AP1:五喵杀&晕眩技,快速发出最后一击并给敌人添加3层debuff,当到10层时敌人会晕眩,与觉醒前相比,更快的释放速度,但是攻击形态并没有变,伤害也没有增加,不过debuff效果还是不错的  AP2:五喵杀&无影腿,自由调整方向移动,发出8次踢击并是敌人聚拢,最后一击小幅度浮空,与觉醒前相比,完全改变了攻击形态,并且释放时可以移动,最后一击不再是踢飞,而是浮空,更方便带入连段,并且伤害也有一定提升  喵光斩   AP1:喵光斩&强化,增加喵光斩30%的范围和伤害,简单明了,别的跟觉醒前没有变化  AP2:喵光斩&连舞,伤害降低40%,但是可以连续发动两次喵光斩,优点是由于释放两次,所以伤害小幅度增加,并且无敌时间稍微长了一点,缺点是第二次喵光斩不能打出背击,并且如果想绕后也非常困难了.  流星三重踢   AP1:流星&星雨,共两级,每提升1级增加一次踢击,也很简单,每点一次就多踢一次,伤害也会增加一次,不过如果攻速不够,可是踢不到第5脚破霸体BOSS就跑掉了  AP2:流星&轻翔,不在是踢三脚,而是并为一脚,分两击,第一季踢击伤害不变,第二击脚踏伤害为2.8并且破霸体,优点是一击破霸体并且高伤,缺点是踢完之后会高高跃起不方便连段  喵喵旋风   AP1:喵喵旋风&龙卷,增加2m的旋转攻击距离,别的不变  AP2:喵喵旋风&风钻,不在是原地旋转,而是向前在空中旋转,失去了原来的聚怪能力,在使用中可以用方向键改变方向,优点是滞空时间更长,并且由于在空中移动也更灵活了,  缺点是聚怪效果明显降低,而且不好操控了  风舞回弹   AP1:风舞回弹&钻地,由上而下发动强力回旋踢,有一定的聚怪能力,并且由原来的第一击霸体第二击无敌改为全程无敌,后续无敌时间不变,攻击力由高度和你与怪物的距离决定,伤害可能还不如觉醒前,也可以比原来高,要谈一下这个技能的优点,觉醒前这个技能释放后有一定的后续无敌时间,但是那个时间由于是在空中,所以只能释放三重踢,觉醒后是在地面释放,所有有了更多的选择,比如风舞回弹之后使用五喵杀,可以使五喵杀无敌一段时间,缺点是,不在能背击了  AP2:风舞回弹&晕眩,与五喵杀&晕眩是配套技能,增加4层debuff,10层可晕眩敌人  破甲喵   关于这个技能觉醒后争议很大,不过AP1和AP2都不错  AP1:破甲喵&晕眩,共两级,每升一级对击中的敌人造成晕眩时间增加1.5s,攻击力和形态不变,非常好的控制技能,破霸体+晕眩,自身无敌,X爆了有木有?  AP2:破甲喵&风轮,增加了形态变化,为8次旋转攻击,释放后无敌,无敌时间持续到踢中敌人一瞬间,优点是增加了无敌时间和伤害,缺点是不在瞬间破霸体,并且也不那么操控,使用FPS模式可以改变最后一击踢击方向  喵空悠悠球   AP1:悠悠球&秤砣,直接释放原来最后砸地的攻击,伤害增加50%,喵喵的高爆发技能,真的很高,缺点也很明显,无敌时间变得很短  AP2:悠悠球&磨盘,不在空中弹跳,变成在地面滚动攻击,可在地面与空中释放,伤害增加,不过持续时间减少2秒,全程无敌,有一定的聚怪能力,不过不能聚霸体怪物  音速踢   AP1:音速踢&强化,从原来的突进技能变为原地爆发技能,不能在突进了,有小量的聚怪能力,范围增加60%,伤害增加25%,后期副本中打BOSS可以点出  AP2:音速踢&滑铲,不在是踢到敌人后停止,而是钻过敌人,直到自己停止或者手动空格停止,伤害增加30%,不过很难操控,离得远了只能踢到不能绕后,并且还会踢飞敌人影响连段  喵灵拳   AP1:喵灵拳&暴走喵,增加了两次攻击次数和伤害,提升了无敌时间,并且最后一击不再是砸地板,而是上挑击飞,更方便与连段,如果要点出AP,推荐点这个  AP2:喵灵拳&陀螺劲,攻击形态发生改变,增加了伤害,但是取消了无敌效果,霸体也没有....难道是由于我不会用的缘故嘛...他存在价值是什么...  暴走喵星人   AP1:暴走喵&炸毛,十分可爱的名字,炸毛,伤害增加30%别的不变  AP2:暴走喵&噬日,俗称关灯杀,释放时霸体,击中后无敌,把暴走喵星人从持续技能变为爆发技能,强烈推荐点出  并且新增了三个觉醒SP技能  疯狂的猫咪   介绍:在地面可以随意中断技能,并且对领主和稀有怪物的攻击不会限制,中断技能就跟用风舞回弹和喵光山取消猫爪是一样的道理,第二句话我没有理解。。也没有发现用处。如果谁发现了。希望能联系我。。  该技能不推荐点出,有风舞回弹和喵光斩取消技能就够了  超音速攻击   介绍:连击次数大于40时,增加10%的攻速,风舞星是很吃攻击的,所以当然要点出了~当连击次数大于40时时间会一直重置为10s  猫神的祝福   介绍:超音速攻击效果共享给队友,如果你有几个好基友,或者好姐妹的话,请点出它给亲爱的们做贡献,如果你跟我一样是个苦X的单刷党,请无视他.他完全没有用
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