最终幻想14穷极神兵撞炸弹t开英雄无敌3天赐神兵有效吗

拖动播放器播放3428弹幕0评论1收藏0手机观看更流畅扫描下载最新版客户端投蕉0喂YukiKajiura食&0&香蕉分享简介同上期,装等70-75,召唤装等60左右。标准队伍配置展开详情关闭详情+&关注这个人很懒,什么都没有写!0投稿&/&0听众所属合辑:[title]订阅&[subscribeSize]取消订阅创建者:[username]稿件:[countSize]播放中[viewCount][danmuSize][view]官方下载new友情链接反馈京ICP备号节目制作经营许可证(京)字第05158号0
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究极神兵外围浮游然后全屏炸弹的时候躲哪里好呀收藏
中间,但是看好浮游炮的轨迹躲开,为了躲炮适当靠边没关系,别无脑站正中间然后被10几条炮打。
中间 或者 3 6 9 12点浮游炮之间的浮游炮的位置也可以
boss菊花里
中间,视角改俯视
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ff14首测结束后发现大多数的玩家选择了骑士而非战士,这有点让小编感到意外,抓仇恨虽然比起其它MMO简单,所以请不要忘记组队时,大家合作才能使副本攻略运作顺畅。下面为大家带来了详细的骑士技能介绍。骑士技能介绍:输出技能介绍先锋剑LV.1威力150,狂怒剑与暴怒剑的连击前置狂怒剑LV.4连击威力200,战女神之怒的连击前置,特效增加仇恨(实际上是伤害的3倍仇恨)暴乱剑LV.12连击威力230,特效增加魔法(与MP最大值有关,一般1次暴乱回复的蓝配合自动回复的几乎可以使用1次闪光)投盾LV.15威力120,15米攻击范围,远程开怪技能,特效提升仇恨(大概4倍)盾牌猛击LV.18威力110,特效眩晕,具体机制会在下文详述战女神之怒LV.26连击威力260,特效增加仇恨(实际上是伤害的5倍仇恨),极长的动画效果并且在最后斩出才出现伤害,但是注意只要按出技能即使跑出范围也是可以打到的,甚至面向都可以不对。盾牌重击LV.30威力210,特效封印战技,要求在格挡后使用(应该是PVP技能,我打PVE基本用不到这个)深奥之灵LV.45 &&满体力威力300,特效沉默1s,特点是不占用GCD,但是有较长的抬手和收尾动作。厄运流转LV.50威力100+30*15,骑士唯一的AOE技能。不占用GCD。正文:先锋-狂怒-女神之怒俗称民工三连,是骑士最主要的仇恨制造手段,也是26级以后的骑士最佳输出手段说到这个就再提下,连击中大部分伤害技能都会打断连击,除了深奥之灵和厄运流转,还有盾牌重击,非伤害技能基本都不会打断连击& &,包括闪光,但是忠义剑/盾会打断。& &其他职业的技能请自己尝试下,每个人带的不同。(150+200+260&(150+230)*1.5,但是注意连击必须要命中才能触发,如果miss了要从头打起。先锋-暴乱&26级之前非常有效的进攻手段,在仇恨稳定的情况下可以作为主要输出循环,但是现在暴乱剑几乎已经被我移出技能栏了。因为满级后满蓝可以放8次闪光,配合TAB+123基本不担心OT问题。厄运流转& &+深奥之灵,注意顺序,先厄运再深奥可以连续放出,反之则要顿一会儿,因为这两个技能都不需要GCD,在仇恨压力比较大的团队尽量卡着CD输出(如真泰坦和白魔抢仇恨的时候)盾猛,打断技能并造成眩晕,注意第一次打断眩晕6s,第二次只有4s,第三次是1s,而后1min内boss处于抗性模式下(免疫所有打断效果和眩晕效果)& &并且这个计时是从最后一次眩晕结束开始计时。这个机制需要牢记。投盾,主要的远程开怪技能,也可以作为ADD时候拉怪的技能,风筝时制造仇恨的技能,事实上这个技能的单体仇恨和闪光是差不多的(很多人没注意这个技能有个提升仇恨的特效,120*4=480,闪光一般以500计)骑士大部分技能范围是3m,厄运流转和闪光& &是5m,投盾是15m。减伤技能:铁壁LV.220%减伤 持续20秒 CD90秒&渐愈LV.1030%治疗加成 持续20秒 CD120秒警觉LV.34免疫暴击 持续25秒 CD120秒 &&预警LV.38 &&40%减伤 & &持续& &10秒 CD180秒钢铁意志LV.42解除减速 持续10秒 CD180秒 忘掉这个技能吧 他是个PVP技能,但是在特殊情况下是可以拖出来用的,比如黄金城的青蛙舌头可以靠这个来抵抗一下SM。。。& &壁垒LV.46提高60%格挡率 持续15秒 CD180秒忠义之盾LV.40常驻20%减伤 降低伤害提高仇恨&神圣领域LV.5010秒无敌 CD长达420秒 注意这个技能起手相当相当长,到了生命垂危基本就已经死了可以发现 骑士拥有一个常驻减伤,还有各类减伤手段,一般意义上真正的减伤只有铁壁,预警,无敌这三个比较靠谱,请放在最方便按的位置上(我是alt+1,2,3)&在面对具体boss请熟悉boss的技能循环,具体会在下面写。功能性技能:战逃反应LV.630%伤害加成,持续30秒,CD90秒,主要用来做任务打小怪,和起手建立仇恨使用。建议CD好立刻开启。闪光LV.8制造5m内的群体仇恨,注意附带的瞎眼效果持续12秒,但是有抵抗,机制基本同眩晕。 & & & &&挑衅LV.22使自己仇恨变成当前最高仇恨+1,也就是说马上要跟个技能否则还是会OT,适用于双T换T打 或者OT了抢回仇恨。忠义之剑LV.30提升自己的伤害,如果你在副本里不担任T请打开这个防止OT。 &&保护LV.3512秒替目标承受物理伤害,CD120秒,配合无敌可以保护主T。主要手法:单拉:飞盾开怪,近身后先锋剑+厄运流转,第二个GCD狂怒剑+深奥之灵,然后就是民工三连+卡着CD使用深奥之灵和厄运流转来建立仇恨,战逃记得起来就开吧,单拉加闪光不太好。群拉:闪光+厄运流转+闪光+先锋剑+闪光(tab)+狂怒剑+闪光(tab)+女神之怒。之后请3连dps集火的目标,同时利用3段连击的长动画切换下目标看下奶的仇恨。我用的一些宏:标记1号目标:/marking attack1 &t&/p 请优先集火1号目标&t&注意这个宏是在1号目标死后,把2号变1号,3号变2号,4号变3号,5号变4号,让dps再打1号用的。/marking attack1 &attack2&/marking attack2 &attack3&/marking attack3 &attack4&/marking attack4 &attack5&/p 目标已重新标记,请先打新1号标记&attack1& &se.2&用来提醒自己技能CD的宏,技能名和wait后数值自改/micon 深奥之灵/ac 深奥之灵/wait 28/echo 深奥之灵即将CD&se.1&/wait 1/echo 深奥之灵即将CD&se.1&/wait 1/echo 深奥之灵CD&se.1&用来提醒奶妈自己减伤快结束的宏,技能名和wait后数值自改/micon 铁壁/ac 铁壁/p 铁壁开启!奶妈爱我!&se.6&/wait 17/p 铁壁只有3秒啦!!!&se.8&/p 2/wait 1/p 1/wait 1/p 奶爹求看!还有一些常用的大众的,请参考最终幻想14电子攻略书ver3.0 虽然基本都没什么用。副本技巧分析:实战注意点:& &4人本就不写了,毕竟比较简单8人本写几个,攻略上有写的我就不说了,谈点攻略上没有的:真火:主T只需要拉住boss靠边然后一只手上仇恨。心情好就躲一下冲锋和炎柱,不好就别管了,硬吃,奶妈强刷,压力不大。ST注意P1P2的地火在不抵抗的情况下尽量打断以积攒LB条,P3开始只打断偶数个地火,也即外围炎柱-内圈炎柱-地火喷发-全屏炎柱 的这一个(并且打断完就可以叫集合了)。& & 其他的不要打断以免抗性。&真风:主T只需要拉住boss靠边然后一只手上仇恨。心情好就躲一下螺旋气流和寒风之歌,不好就别管了,硬吃,奶妈强刷,压力不大。P2跑到对面位置后找不到位置?别怕地上一堆白斑看到没,就站在7点位置白斑上,简单好认。然后绕圈阶段看到2个龙卷风到了12点和6点之后再过一个,就直接往场地中间带,消失后请站在暴风眼的侧边,boss出现召唤完分身直接对着boss跑过去,跑到边上boss刚好对着你放螺旋气流以免打到队友。暴风眼消失后跑到1点位置,地上也有明显的白斑可供参考。ST基本划水,分身出现后认准红线的 然后在他飞过来的途中拼命按挑衅,一旦挑衅到直接接个飞盾,然后厄运流转+深奥之灵后就是无脑3连拉住仇恨了背对就行。真泰坦:T全程看电影,没啥好说的,注意记下最后阶段的循环,掀桌-连踩-流沙-炸弹+冲拳-掀桌-流沙-冲拳,掀桌前血不满请提前减伤(说个简单的记法吧,就看冲拳,也就是地裂后,泰坦必定是拍1巴掌,一个横扫,然后立刻掀桌)。炸弹如果好躲或者会经过队友请开减伤硬吃。究极神兵:攻略要求3层换T,事实上可以看情况 如果有虚弱/没减伤/要躲技能/要吃炸弹可以2-4层灵活一点,注意是5层秒杀,大概上一层到30秒以内就会叠加下一层了。P1风神圈消失立刻往外跑可以规避伤害。P2顺序是外火-内流沙------内火外流沙------外火-内流沙 注意流沙之间总有空隙可以躲。P3优先躲火神冲锋,无奈可以吃一个炎柱但是不要吃火神冲锋。P4开始BOSS会有一个高伤害的射线,注意半血以下就要开减伤/无敌了。铁壁和预警对撞炸弹有效,无敌和预见不行。第二飞空艇坠落全体到中间,但是MT请在边上不动否则射线教你做人。巴哈1:骑士T的打断很蛋疼,抬手有1秒。请背板后提前等。注意力集中点。轰炸炮是可以躲的,卡距离输出就行。蛇怪按攻略打就行。巴哈2:同1层。注意好蛋疼的打断。极风:如果是二分的请注意在主-红换位时开一个减伤,在绿的死的时候开一个减伤,在这个阶段设置boss为焦点,然后目标切换在红身上来躲避2个交替的螺旋气流。水晶塔的话&1层小怪 硬打就行 注意下龙的面向和女妖暗黑雾打断 大恶魔会击退所以最好站在靠内的位置&1层boss不会就去拉boss 头朝没人的地方就行 会的话就拉小怪 拉到每一个最远的石板上再死 然后保证一个石板上只有一个怪就行 剩下的就是小怪复活,打死,循环2次后直接rushboss,注意拉好最后一次出的独眼2层小怪 一般的打法是主副T轮流拉怪,拉在台子中间就行,其他没你啥事2层boss 你虚无的时候去挑衅拉boss(如果分配到你) 其他时候打小怪3层小怪 拉着怪原地,出火圈看指挥安排顺时针还是逆时针,第二次出火圈回原地3层boss 分配到点电塔请拼命点,贝爷狂叫的时候跟着人群跑到陨石后面4层boss 就是跟着人群跑 出小怪拉一下 地上各种奇怪的东西躲起来&最终幻想14热门攻略推荐:
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前面小编给大家介绍了厉害了我的哥出处,下面小编就给大家带来最全的厉害了我的哥表情包,帮助大家引领撕比潮流,话不多说一起跟着小编来看看厉害了word哥表情包把!
“厉害了我的哥”是什么意思?出处在哪?很多玩家现在看弹幕发现少了很多666,反而多了很多“厉害了我的哥”针对这个问题小编今天就给大家带来厉害了我的哥出处解释。
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关于究极神兵掉飞机倒T的问题收藏
昨天进了个野队,灭了两把,磨合磨合后过了十来把头一回掉飞机的时候倒T了T自己说开减伤了,我没注意开的啥,天赐神封瞬发都在CD中,一个救疗没奶出去T就倒了6000血的骑士啊,掉飞机的时候还有85%的血啊,就介样倒了还好也没人怪奶。后来我刻意留瞬发或者天赐,就没在这当口倒过T了跟我们家T说起这个事情,他傲娇地说,他无敌留着过年呢...后来换了个开无敌的T,果然轻松多了有一把开头某个T嘲讽到炮上了,倒了三回T都过了看见某个帖子里为了T开不开无敌开始斯逼,国庆真热闹
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或究极神兵破坏作战 攻略
小编寄语:
“究极神兵破坏作战”,这个讨伐作战整体难度较高,而且非常的考验玩家的持久力,因为BOSS都是大型的AOE的技能,需要持续躲避,所以感觉会很累,而且经常到后期BOSS血量不多的时候就却团灭。这样就非常的有无力感,感觉想放弃。但是那么多玩家都能打过,这就说明“究极神兵”并不是不可战胜的,所以还是仔细的看完这篇攻略,痛快的去斩杀“究极神兵”吧。应该是接触极蛮神前,遇到的最难的单个BOSS了。
BOSS打法:
主要技能介绍
由于究极神兵吸收了风神、岩神、火神的能力,所以战斗中也会按风神→岩神→火神的顺序来区分阶段,分别施放这三个蛮神的部分技能。另外,究极神兵的所有攻击都是魔法攻击,所以格挡、招架、以眼还眼(物理反击)效果都不会触发。
1吸附式以太炸弹:给仇恨最高的目标施加一个吸附式炸弹的DEBUFF。从一开始到最后结束,都会使用该技能。
2吸附式炸弹:积累到5层后,会瞬间受到10000以上伤害。DEBUFF50秒后消失,需要在积累到3层时交换MT拉BOSS,换完后背靠12点。推荐两个T互相标记对方为焦点,方便换T。换手时MT注意远离BOSS的方向不要和ST切入方向一样。
3青磷放射:BOSS周围圆形范围攻击,伤害较低,附带击退效果。只会一开始使用。
4诱导射线:随机圆形小范围攻击,伤害较低。
5魔导核爆:全屏范围攻击,伤害2000HP左右。每隔一分钟使用一次。推荐治疗站近点BOSS方便群刷。
6扩散射线:前方范围攻击,伤害2000HP左右。HP低于50%后开始使用。
7以太波动:读条较慢,全屏范围大击退,同时召唤2~4组以太炸弹(第1波2组、第2波3组、第3波4组),每组2个,可根据连线分辨。
8以太炸弹:连着线的两个炸弹会逐渐靠近,当两个炸弹接触时,会引发秒杀全屏玩家的爆炸。玩家触碰到其中一个炸弹,使其爆炸后,同组另一个消失。非T职业单人撞炸弹伤害HP,骑士的无敌对其无效。
9魔导光子炮:召唤6+门魔导光子炮(第1次6门中间、第2次7门外围、第3次),窄直线范围攻击。虽然被打到一下伤害不高,不过攻击频率很快,会迫使玩家频繁走位,需要优先清理。
阶段一,100%~85%HP,风神形态阶段。
1MT开怪以后,就背靠12点火墙,让BOSS背对队友。
2开战不久场地中间就会出现风神,对其所面对的方向进行150度扇形大范围攻击(面向方向随机),约5秒后造成伤害(5秒期间BOSS会对自己周围的玩家进行击退),2000HP左右,注意躲开(要是面向MT就开减伤老老实实扛着吧)。
3稍后,场地外围会出现风暴圈,躲在风暴圈内弧,尽量保持远离BOSS即可。
※图中A为BOSS,G为风神,T为岩神,I为火神,箭头表示玩家躲避方向,技能范围仅为印象参考,不代表实战效果。
阶段二,85%~70%HP,岩神形态阶段。
1本阶段技能:大地粉碎→【光辉炎柱(外围)→大地之重(中间)→光辉炎柱(中间)→大地之重(外围)】(括号内循环)
2一进入阶段二,泰坦就会从天而降(大地粉碎)砸向场地中间,全屏范围攻击,根据距离远近伤害不同,站在场地中间吃到会受到2000+的伤害。大地粉碎落下的同时,外围的风暴圈会消失。
3大地粉碎结束后,就开始按括号内的顺序,循环施放大地之重,直至打进第三阶段。
4这阶段的技能比较好多,就是循环,我们要注意的就是不要贪DPS,躲完外面不要就开始读条放技能,继续躲完下一波技能再去输出,反之亦然。
阶段三,70%~50%HP,火神形态阶段。
1本阶段技能:地火喷发x5→光辉炎柱→光辉炎柱+深红旋风(同时,就是那个冲刺。)→光辉炎柱→光辉炎柱+深红旋风(同时,就是那个冲刺。)→地火喷发x5。
2地火喷发和光辉炎柱都是圆形范围的延时性攻击,地火喷发瞄准玩家脚下,光辉炎柱在本阶段是4个固定位置点,和深红旋风同时的光辉炎柱则会在出现在火神的突进线路上。
3深红旋风是正面直线范围的延时性攻击,先按东北→西北→西南→东南的顺序往对面突进,然后会从南面6点往12点方向突进。MT可能会由于视角问题而看不到6点方向过来的突进。
4地火喷发会瞄准除MT以外的其他玩家施放,虽然可以击晕打断BOSS施放地火喷发,不过次数太多,还是会因为产生眩晕抗性放出来的,躲的时候注意别往MT那边跑。
5虽然看了上面详细的解说,但是实战中肯定会乱,这里小编的经验就是沉着冷静,优先躲技能,不要输出,活着才有输出。这阶段的技能虽然华丽,但是每个技能之间并不是无缝衔接,都是给了躲避时间的,所以我们在打的时候多利用小走位躲避,全场乱跑肯定死的人就是你。
阶段四,50%HP以下,究极神兵阶段。
1本阶段技能:以太波动Ⅰ(2组炸弹)→召唤光子炮x6门(中间)→飞空艇坠落(中间2个点)→以太波动Ⅱ(3组炸弹)→召唤光子炮x7门(外围)→飞空艇坠落(外围4个点)→以太波动Ⅲ(4组炸弹)→一段时间后→究极(10秒读条,强制性团灭,没见过能拖到这里的)。
2当BOSS施放以太波动后,全体玩家都会被大击退到场地外围,同时刷新2组以太炸弹,需要除了MT外的多名玩家一起去撞炸弹,撞到以后会在其圆形爆炸范围内分摊伤害,连着线的另一个也会消失。
3这种连着线的以太炸弹,比从BOSS脚下放出的单个浮游炸弹伤害要高很多。连线的炸弹尽量4名以上玩家满血去撞。
4BOSS脚下同时放出多个浮游炸弹时,最好提前给所有人先加满血,浮游炸弹不会往MT那边飘,保持远离它一段时间后,会自己爆炸。
5此后会在场地中间召唤6个光子炮,DPS在清理的时候,注意远离头上坠落的飞空艇,地面会出现坠落标记,保持远离即可。
6之后的战斗中,遇到同类技能,应对法相同。炸弹多人一起撞,光子炮优先清理,离飞艇坠落点远点,离浮游炸弹远点。
7MT不用勉强把打向自己这边的范围技能都躲掉,开减伤无敌撑过去也可以。ST不要忘记3层DEBUFF时换MT。
8对于以太波动Ⅲ(4组炸弹)和之后的战斗,有两种方法应对:
方法1(推荐).初期开荒时装备都比较差,可以选择在以太波动Ⅲ(4组炸弹)的时候,让T职业开启LB去撞,大概在以太波动读条至70%~80%左右时点击极限技图标,否则即便是7人一起,短时间内连续撞掉4组炸弹也难HOLD住,或者没来得及撞完4组导致团灭。
方法1的优点是撞炸弹比较稳,不容易出现大规模减员。缺点是撞完炸弹后有可能会出现DPS不足,导致将BOSS拖进频繁使用高伤害技能的阶段,比如开始同时施放3个浮游炸弹,倒不是因为会拖到究极。
方法2.事先分好工,分配好让ST单独撞一组,Healer和其它人撞一组,然后马上给全队加血,加满后让ST再撞一组,Healer和其它人再撞一组。
方法2的优点是可以确保让DPS放LB,炸弹挺过去后,可以快速击杀BOSS。缺点是容易在撞炸弹时出现大规模减员,导致团灭。
※实在来不及和队友一起撞完4组炸弹的话,请DPS抱着必死的决心,单人开着冲刺也要把剩下炸弹撞掉。
PS:我们攒了这么长时间的3格LB就是在这个时候了,主T或者副T果断开启LB吧,能让T开LB的机会不多,别错过了。
如果一切顺利,以太波动Ⅲ(4组炸弹)之后没出现大规模减员的话,在撞完炸弹后BOSS应该就快死了。
总结,容易引发团灭的主要原因:(基本都在最后一阶段)
1.连线的以太炸弹撞晚了。
2.连线的以太炸弹撞太快,导致瞬间伤害过高,出现大规模减员。
3.只顾着撞炸弹,躲攻击,忘记换T或忘记治疗MT了。
4.Healer忘记了那个从一开始就有的,每隔一分钟施放一次的魔导核爆所造成的全屏伤害。
究极神兵破坏作战武器掉落
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