lol末日使者 费德提克费德提克怎么上分

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&& LOL打野党上分系列攻略之末日使者 费德提克
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稻草人的技能我就不介绍了……没多大意义。讲解一下天赋的想法吧首先攻击向这边,出双刃剑跟洞察,为什么不点下面的 编织技能跟编织利刃呢?主要因为稻草人输出纯靠AP,所以点下面2个没有必要9点点到通用里是因为,稻草人真心你点了防御天赋也是一样脆点出跑速跟BUFF时间可以更好提升你的打野性能!下面是符文-------红色 :法穿黄色 :固定护甲蓝色 :凑够5%减CD,剩下的法强精华 :2个跑速+1法强为什么这样配呢,因为我不喜欢出法穿鞋,所以红色我带的法穿黄色应该没争论吧,蓝色5%减CD+上天赋里正好有10%对于稻草这种靠大招吃饭的 还是有提升的精华我喜欢2跑速+法强,因为我喜欢出5速鞋各路支援,带跑速+5速鞋 有时候就算对面有眼&你也可以强行的跑过去Q,当然看喜好吧,你可以把跑速换成法强也没问题出门装:我比较推荐的是打野刀真眼+1红首先稻草人打野是无伤的,带一个真眼主要是弥补你前期GANK能力弱,给队友做好视野减少压力。什么时候插呢,一般打完第一个BUFF,直接去上路三角草丛插了然后打第二个BUFF(如果前期对面很强势的打野,你很怂他,可以选择上端BUFF开,稻草人solo buff也不难)然后持续刷野,到了3级技能点是Q还是W呢?作为一名打野,是需要动脑子的首先你要持续的观察线上状况,看看有没有机会gank,什么叫有机会呢?就是比如对面线推得很前,或者线上人都是半血残血,像这样可能过一会就要出人头的情况那就加Q然后勇敢的去GANK吧,绕眼位,根据对面线上英雄的反应判断自己是否被发现或者对面打野是否也在,思考自己这边拼不拼的过这都是一个打野需要具备的!如果没有太好的机会,那就刷野,上路刷到下路 下路刷到上路注意刷野的时候让你的黄色饰品保持在CD中!给你的队友提供视野稻草人我推荐刷到6级再回城到了6级首先看自己身上的钱钱多 而且对面控制爆发又多的情况下我推荐直接买大棒!!速出中亚,反之我推荐先五速鞋+蛋蛋~!!!!重点是你到6了一定要把黄色饰品换成红色!然后找准机会跳大,说一下我的经验吧,首先看上路的兵线,如果我们上单推得很前我们可以选择从塔后进草丛 进行反蹲(记得拿红色饰品扫一下)中路应该是稻草人最好GANK的一路兵线不管在对方塔里 或者在外面,稻草人都有位置跳大不要怕过塔强杀,稻草人越塔能力爆表直接RQEW ,当然有个小细节!跳之前多标记几次,看到我方队友有意向了再跳大中期加点:这个你需要注意我方英雄是属于啥类型而且你觉得哪路GANK成功率高有控制,有爆发:主Q副W没控制,高伤害:主Q副W有控制,没爆发:主W副Q没控制,没伤害:这种屌玩意你还管他干嘛!中期出装思路:这个也是判断双方英雄以及发育情况出装对面的控制比较多,但是伤害不高:推荐五速鞋→打野衣服→冰杖→帽子对面控制多,而且发育不错:不要犹豫直接五速鞋→中亚→冰杖对面控制少,伤害不咋滴:……那他们还打毛,瞎出都能打爆对面控制少,AD发育爆表:五速鞋→中亚→冰杖对面控制少,AP发育不错或双AP:五速鞋→深渊→冰杖中亚冰杖对于稻草人,可以说是核心装备,拥有了以后真的是一个飞跃团战思路:首先说个好习惯,每次回家又零钱,买2个眼,再多带个真眼首先一个优秀的稻草人,是需要做好视野,这样才能判断对面走向跳出一个好大!团战你的任务就是抓住对面一个对面发育好的C位勇敢的R+闪现+QEW带走他,被集火或者要被控-提前中亚!注意的是!看你要跳的C位有没有中亚,如果有中亚,又是不好秒的英雄,可以选择Q对面发育第二好的C位跳大技巧:稻草人的大。。基本是墙都能穿可以跳大然后闪现过墙 强行杀人这个跳大位置……真的不用我说了,需要大量练习注意的是如果你500块 而且你闪现CD好了或者快好了,去附魔失真吧!不要犹豫绝对是很值得的,稻草人有闪现跟没闪现,真的是2个概念说下跳大的时候不要犹豫 ,觉得有机会就上,不要怕空大有时候机会就在那么一瞬间,不去尝试你永远不可能成为一名团队的拯救者比如对面来推进,你确保你所在位置没有对方视野,如果队友也在附近,可以选择直接跳大不要给对方做视野的时间,这种跳大应该是很经典的还有就是真的没机会,可以开战跟着后排一起 Q对面的前排,然后再跳大+闪现到对面后排去玩法是多样的,比如对面2个人追你,你进草丛了 可以选择直接反身跳+q控制住对面可以打断你的人,然后e+w很可能反杀2个,稻草人的大如果你5秒吃满伤害,真的够他们喝一壶了来源:NGA论坛作者:就是一个彩笔推荐阅读:
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(阅读:184)战场职责:
英雄能力:
物品属性:
符文属性:
符文级别:
技能使用心得费德提克的被动现在不会影响看不见他的敌人了,有效的增加了稻草人的gank成功率。
技能使用心得费德提克的强大控制技能,不过注意!目标现在只会朝着远离你的方向逃命!注意好释放时的站位。
技能使用心得费德提克的回复技能。可以做到无伤打野,搭配Q和大招的被动可以输出成吨的伤害。我会优先点满来减少它的CD提高伤害。
技能使用心得一个沉默效果往往能在大招释放后留住想要闪现走的敌人。追杀时也有不错的效果。
技能使用心得核心技能,范围的AOE伤害配合被动可以快速带走周围所有的敌人。
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七号&笑笑召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
作为打野,惩戒是必备技能。闪现对于大部分英雄来说,都有得天独厚的优势。
18 12 0 标准AP符文,还能打野
红色9个双穿
黄色9个成长生命
蓝色9个冷却缩短
精华3个法术强度
通用AD符文:我比较倾向于带移动速度精华,因为1级的稻草人移动速度很慢的,1级鞋子+精华会让你在开始的移动速度快很多,方便你抓人。除此之外,由于稻草人本身不具备位移技能,所以移速可以帮你逃离别人的GANK。
W技能:生命吸取
每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。 最多持续5秒。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
E技能:黑暗之风
召唤乌鸦袭击目标,然后弹射附近敌人,每次弹射造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害和1.2秒沉默效果。最多弹射5次,可以多次弹射同一个目标。对小兵和野怪会造成50%额外伤害。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
Q技能:恐惧
用可怕的幻觉侵袭目标,使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果
冷却时间:15/14/13/12/11秒
W技能:生命吸取
每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。 最多持续5秒。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
W技能:生命吸取
每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。 最多持续5秒。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
R技能:群鸦风暴
吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45)魔法伤害。
冷却时间:150/140/130秒
减少周围敌方英雄的法术抗性10(范围:1000)
W技能:生命吸取
每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。 最多持续5秒。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
Q技能:恐惧
用可怕的幻觉侵袭目标,使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果
冷却时间:15/14/13/12/11秒
W技能:生命吸取
每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。 最多持续5秒。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
Q技能:恐惧
用可怕的幻觉侵袭目标,使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果
冷却时间:15/14/13/12/11秒
R技能:群鸦风暴
吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45)魔法伤害。
冷却时间:150/140/130秒
Q技能:恐惧
用可怕的幻觉侵袭目标,使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果
冷却时间:15/14/13/12/11秒
Q技能:恐惧
用可怕的幻觉侵袭目标,使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果
冷却时间:15/14/13/12/11秒
E技能:黑暗之风
召唤乌鸦袭击目标,然后弹射附近敌人,每次弹射造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害和1.2秒沉默效果。最多弹射5次,可以多次弹射同一个目标。对小兵和野怪会造成50%额外伤害。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
E技能:黑暗之风
召唤乌鸦袭击目标,然后弹射附近敌人,每次弹射造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害和1.2秒沉默效果。最多弹射5次,可以多次弹射同一个目标。对小兵和野怪会造成50%额外伤害。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
R技能:群鸦风暴
吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45)魔法伤害。
冷却时间:150/140/130秒
E技能:黑暗之风
召唤乌鸦袭击目标,然后弹射附近敌人,每次弹射造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害和1.2秒沉默效果。最多弹射5次,可以多次弹射同一个目标。对小兵和野怪会造成50%额外伤害。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
E技能:黑暗之风
召唤乌鸦袭击目标,然后弹射附近敌人,每次弹射造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害和1.2秒沉默效果。最多弹射5次,可以多次弹射同一个目标。对小兵和野怪会造成50%额外伤害。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
加点和中单一样,不同的就是1级你需要W技能的伤害和恢复;同样是副Q技能来作为主要控制技能;基本上后期跟中单没什么差别了,大招后的E技能群体沉默和大量伤害都是不错的。
+60生命值+15法术强度+50%基础法力回复
被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+120法伤+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
<兰德里的折磨
+80法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
总价:3200
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
莫雷洛秘典
+80法术强度+20%冷却缩减+100%基础法力回复唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。
总价:2550
+120法伤+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
<兰德里的折磨
+80法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
总价:3200
灭世者的死亡之帽
+120法术伤害被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
+70法术强度,+50魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
总价:2430
+500生命值+70魔法抗性+150%基础生命回复 +45 护甲唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
总价:2800
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
出装理由:费德提克是一个AP型英雄,在中路有过一段辉煌的曾经,但是由于版本的变更,拥有超强的回血能力、恐惧与沉默的控制技能,即使是打野的费德提克,表现也依旧抢眼。
W技能可以让你在突入对手团中时提供不错的对控制技能的抵抗能力;莫甘娜大招的控制力可以让稻草有更多的时间输出
稻草大招先手的话,凯南可以快速的切入并且开启大招支援;不管先手还是后手,凯南的大招和稻草的大招就是毁灭世界的组合
哨兵的盾可以让末日上去开大时吸收更多的伤害。
女坦的大招可以配合稻草人跳大。
卡萨丁的沉默会打断你的吸血效果;卡萨丁的被动就是前期他能打死你的资本
Q技能会让自己的队友有时间从你的大招中逃离;大进来,风女大招吹走。GG
潘森可以说是非常克制费德提克的,因为W能打断费德提克的W,所以费德提克的回血能力就没用了,遇到时请远离他。建议多GANK多打野多发育。后期的费德提克作用比潘森大。
费德提克打瞎子其实不虚的,费德提克有超强的回血,能使瞎子Q的第二段伤害打不出应有的伤害,如果血量少,就尽量避免被瞎子Q中,因为很可能会被击杀,瞎子打残血英雄的能力灰常强大。所以拥有自信的血量是十分重要的。费德提克前期GANK贴人能力不强,但是基本Q中谁,不交闪现基本是击杀的节奏。所以要利用战争迷雾进行GANK。
英雄小贴士
Q : 末日怕什么?
A : 怕突进及沉默
Q : 末日怎么跳大?
A : 建议躲在草丛里。
Q : 末日出金身可以使用W技能吗?
Q : 末日的W可以打断吗?
A : 可以,还可以走出它的范围末日使者费德提克
  W-生命偷取
  一个非常老旧的BUG:修复了一个BUG,该BUG曾导致当敌人在某个时段内移动到一个特定距离之外时,偶尔会导致生命吸取被过早中断。以下的两个改动将让费德提克的生命吸取恢复到之前版本的效果,但由于我们重写了该技能的部分内容(为了修复BUG),我们有必要进行说明。
  生命偷取的牵引范围: 750&&& 800
  生命吸取的刷新频率:0.5秒&&&0.25秒(总体伤害维持不变)
  通过官方介绍,不难看出新版本末日有小幅度加强,W技能范围增加50,刷新频率提高一倍,虽然总体伤害不变,但是对于没有立即打断技能的英雄所造成的伤害还是要比上版本多,毕竟现在是0.25秒的刷新频率,以及800的距离,也算是增加了末日的对线与Gank能力。
一、英雄特点
  英雄优点:1、巨额AOE伤害2、Gank能力很强3、刷野无伤4、有一定的保后排能力
  英雄缺点:1、非常脆2、依赖蓝Buff3、野区容易被入侵4、团战依赖大招
二、符文搭配
  中单符文使用通用AP符文即可,打野符文:
  精华-固定法术强度X3:其实移速符文也不错,但是我个人更喜欢法强,更加暴力。
  红色-固定法术穿透X9:法穿AP英雄标配。
  蓝色-固定冷却缩减X9:末日的技能时间冷却很长,尤其是大招,开团时,没有大的末日,太酱油了,所以推荐冷却缩减。
  黄色-固定护甲强度X9:这里必须是护甲,主要因为一是固定护甲能保证前期打野的效率,二是末日容易被入侵野区,而大部分打野英雄是AD输出。
三、天赋加点
  攻击二十一点是为了将末日的输出最大化。这里要说下,“死亡竞赛”,击杀一名敌方英雄回血回蓝,之前OMG原打野柚子说过,这天赋,其实助攻也是有回血回蓝的效果。末日这么脆,这么缺蓝,自然要点出来的。
  通用九点中的三点的飞毛腿,是为了弥补一下移速,同时多少可以增加一点Gank成功率;三点冥想与Buff时间延长,主要是弥补末日缺蓝的不足。
四、召唤师技能
  我实在是想不出打野末日除了惩戒+闪现还有其它合适的召唤师技能了。
  中单末日可以带闪现+点燃或者闪现+治疗都行,有说带闪现+疾步的,闪现没必要说了,末日必须带的,疾步因为本人没试过具体效果如何,不做评价。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第1页:LOL末日使者攻略-英雄特点、符文天赋
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