真武侠真三国无双6修罗武器 血修罗 怎么来的

武侠无双激情战斗-游戏视频-搜狐视频
武侠无双激情战斗
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《武侠无双》真正的武侠游戏,真实的武术招式,硬派打斗风格,暴爽的战斗节奏,热血激情的PK感受!没有法师术士,没有妖魔鬼怪,没有金木水火土,没有龙啊凤啊乱飞,地道的武林江湖!
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《天涯明月刀》武侠无双 百万大征文
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无双百万大征文活动,国术都市由你泼墨。此次征文没有地域限制,即可以执笔中原武林,更可以轻裘长剑,书写一段异国江湖!下面就和小编一起来看看介绍吧。
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天涯明月刀 ——引领中国武侠游戏第一品牌!
5月6日两强携手,业界无双,共创2016中国武侠盛世!此次征文没有背景要求,上古先秦任你挥毫,
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DNF地下城与勇士单机版
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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国产武侠《真•武侠无双Online》首次表露
《真•武侠无双》
  《真•武侠无双》是由重庆创游软件有限公司历时两年潜心研发得纯粹武侠作风得大型即时战役2.5D网游,目前已经进入技巧测试阶段。    《真•武侠无双》是一款纯粹武侠网游,以南宋早期为历史背景,通过展现南宋、金国、西夏、大理、吐番、蒙古、西辽等南宋时代并立得得国家之间得战斗攻伐,江湖武林得明争冷战、门派之间得恩怨情仇,结构一个汹涌澎湃、情群激越、原汁原味得无双武侠。
  以下是创游软件向17173独家供给得材料,有爱好得玩家不妨一看——    纯粹得武功系统:变更纷呈得武术招式、最“金庸”得武学系统:    《真•武侠无双》采用了创游软件自主研发得具有独创性得3D武术招式融合引擎,通过该引擎可以将不同得武术招式融合连接在一起,从而非常流畅得表示出电影殊效般得武术招式动作,在《真•武侠无双》中不再像其他游戏,冠以武侠之名,却只能以三五个招式砍到头;在《真•武侠无双》中不论是长枪、刀剑还是拳掌,都有横扫、斜劈、上挑、直刺、重劈、斜撩、下斩、旋风扫、回旋劈、侧削、猛砸、转身刺、直踢、后蹬、侧踹、扫堂腿、旋风腿、连环腿……等等几十种招式动作,这些招式动作再通过独创得武术招式引擎互相融合连接,将产生几百种连招组合,通过连招组合,《真•武侠无双》将用实打实得招式动作来表示诸如“降龙十八掌”“独孤九剑”“打狗棒法”等等绝世武功,以纯粹得武术招式带给玩家变更纷呈、精妙绝伦、畅快动感得打斗享受。    在《真•武侠无双》中将展现最贴近“金庸武侠”中得内功系统,一百多种内功心法,由浅入深分成九个档次,每个门派都有不同于其他门派得内功心法系列,会让玩家循序渐进得修炼到门派高级内功。内功心法不但可以增加招式得攻击力,还能对抗蒙受攻击损害,并且每种内功心法,都有自己奇特得作用,在施展武功招式时,会由于当前运转得内功心法得不同,而产生不同得后果,比如九阳神功会追加内功损害,北冥神功会汲取敌人内力,乾坤大挪移会转移敌方得攻击……等等。内功心法得学习贯穿在游戏角色得成长强盛得过程中,玩家会从最最基础得吐纳法开端修炼内功,到后期修炼最精妙最强盛得九阳神功、北冥神功、小无相功、洗髓经等。    轻功也是《真•武侠无双》中非常重要得,有提高速度日行千里得轻功“草上飞”,有可以翻越障碍得“梯云纵”,有踏波而去得“水上飘”,当然也有无比精妙得“凌波微步”。    在《真•武侠无双》得纯粹武侠中,当然还少不了防不胜防得“唐门暗器”,霸道激烈得“霹雳堂”火器,能起死回生得“医术”,阴损难防得“毒”,把持内功得“蛊”,激越斗志得“琴音”,慑人心智得“箫声”,奇妙得“点穴、解穴”…………在武侠江湖中可能呈现得种种神奇武学,都将在《真•武侠无双》中,以最贴切得方法展现给玩家。
角色原画:龙虎棍•孟逍寒
,隧道得江湖:国仇家恨,正邪纷争,门派林立    在南宋时代,神州大地被南宋、金国、西夏、大理、吐番、西辽、蒙古等王朝或部落分割,金兵南下攻宋,攻城伐地,抢杀掳掠,南宋有人痛心家破国碎,奋勇抗金,有人主意偏安江南,俯首议和,而其他政权势力或暗中防备,或机密连横,或心怀不轨,趁火打劫。在江湖武林中,有门派趁战乱依附权势,发展权势,欲称霸武林,也有门派决心对抗外辱,抗击侵越,由于各门派得态度不同,江湖武林逐渐分成两大阵营,一是以北方5大派:明教、一品堂、飞鹰堡、无忧谷、血刀门为首结成得“神武盟”,依附于金国、西夏、西辽等对中原虎视眈眈得北方政权得支撑,神武盟以要挟利诱、机密把持等手段拉拢了大批北方得武林门派,意欲压抑南方门派,称霸武林;二是以南方5大派:少林、武当、峨眉、丐帮、百胜门等为首结成得“天道盟”,支撑南宋朝中得抗金将领,并联合宋、大理、吐番等大小正义门派,共同抵抗侵犯,替天伐魔,护国为道。
门、铁剑门、奇怪门、双子门;  九大派:& 峨眉派、武当派、泰山派、九华派、南海剑派、崆峒派、天山派、昆仑派、雪山派。    如此众多得武林门派,将给予玩家众多得门派任务,让玩家懂得到门派之间得恩怨情仇、众多得江湖轶闻、和小说般得故事情节。不同得门派有传播不同得内功心法、武功招式,这些武学,必需通过这些门派得剧情任务完成后获得,更有一些威力强盛得武学,需要完成一些门派得暗藏任务才有机会学到。
诡秘血刀门
1/Article//10203.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章武侠无双介绍武侠无双是一款角色扮演的网络游戏,目前状态:[内测]测时间:属于武侠类游戏。画面是2D的,开发公司:重庆创游,运营平台:北京数联,官网地址:武侠无双新手卡使用说明《武侠无双》是由重庆创游软《真武侠无双》《真武侠无双》是由重庆创游软件有限公司历时两年潜心研发得纯粹武侠作风得大型即时战役2.5D网游,目前已经进入技巧测试阶段。《真武侠无双》是一款纯粹武侠网游,以南宋早期为历史背景,通过展现南宋、金国、西夏、大自从甄子丹担任PK网游之王《大唐无双》代言人以来,总教头的武侠形象深入民心。风流倜傥的白衣侠士手舞银枪,目光冷峻,尽显豪迈气概。正值《大唐无双》广告女星选秀打得火热,多位热门候选人也纷纷效仿总教头,以古装扮相上阵,她们又《侠客无双》秉持“唯快不破”概念,带给你速战速决战斗体验。天下任何武功,都有自己自己的不足,防守的再好,也有破解方法,只要“意识”、“攻”、“守”、“应机”等速度远远高于对方,就可先发制人,杀他个措手不及。下面一起来看看LINE株式会社今日宣布,旗下IM应用LINE的全球用户数量在4月1日正式突破了4亿大关。LINE自日起首次推出,在日用户突破3亿。之后,LINE在东南亚、北美和西欧的用户量进一步扩
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《武侠无双》9月5日第二次技术封测,挑战零BUG
  《武侠无双》是2011年真武侠题材力作。游戏严格按照中国传统武术招式编排角色动作,一招一式,行云流水一般。情节跌宕起伏,取材金庸却又广于金庸,是武侠迷解谜寻梦的好去处。精细的画面,2D游戏最强的打击感,使得《武侠无双》成为2011年不可不体验的2D武侠精品。9月5日,《武侠无双》即将迎来第二次技术封测,饕餮武侠盛宴即将展开。  8月17日《武侠无双》第一次技术封测圆满结束。在为期14天的测试过程中,玩家对《武侠无双》有了初步的了解,很多意见和建议均得到采纳,并在后续的开发过程中将逐步得以实现。8月18日,主创团队首次在YY上同玩家进行深度交流,倾听玩家声音。有你们的关爱,《武侠无双》会越做越好。  经过研发团队日以继夜的努力,一次封测相关汇报如下:  参与测试的玩家数量总计:10683人  游戏BUG修改累计:122条  收集玩家有效意见(非重复):207条,已采纳164条,  新增游戏玩法,功能:6个  随着开发的不断深入,相信新的版本将会带给玩家全新的体验。官方特别提示9月5日测试开始时,凡是第一次技术封测的玩家均可使用原有账号直接登陆游戏。而一些第一次技术封测没有拿到账号错过游戏的玩家也不必着急,新的账号发放活动即将展开,关注官网,关注官方微博,均有机会第一时间获得第二次技术封测的测试账号。  关注真武侠游戏,关注《武侠无双》,9月5日,新的江湖即将开启。我们与你同样热爱武侠,只要你关注,我们将做得更好!
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《武侠无双》是重庆创游软件开发的一款武侠风格的2.5D角色扮演类电脑客户端游戏。已于日公测。游戏强调以真实武术动作展现武功招式,并给玩家提供了五大职业,分别为枪戟、刀斧、剑刺、棍杖和拳掌爪。游戏拥有阵营系统,而不同的职业在阵营中各对应两个门派,并且两个门派的攻击偏向各不相同,玩家需要从中选择自己想要加入的门派,在游戏中升级、杀敌、寻宝、成长。
武侠无双角色设定
门派介绍游戏中门派众多,每个门派只能对应两种武器的人可以加入,并且在创建角色时,不能选择门派,需在后续任务中加入,一经选定无法更改。每个门派都将给予玩家众多的门派任务,让玩家了解到门派之间的恩怨情仇、江湖轶闻和故事情节。不同的门派有流传不同的内功心法、武功招式,这些武学,必须通过这些门派的剧情任务完成后获得,更有一些威力强大的武学,需要完成一些门派的隐藏任务才有机会学到。门派名称   门派背景 武功特点 门派人物少林 少室山五乳峰下,故名「少林」。少林乃中原武林第一门派,武功博大精深、无人可以穷尽,是天下最大的武学宝库,因此少林派是公认的泰山北斗。 少林是中原武术中体系最庞大的门派,武功套路高达七百余种,堪为各派之冠 。又因以禅入武,习武修禅,又有“武术禅”之称。少林武功经过千锤百炼,招式虽不花哨,却极为实用。 空境大师--少林派当代掌门、天道盟的领袖。空印禅师--般若堂首座,拥有一身卓绝的武功,也因此给他带来了无穷祸患。苦智--达摩堂首座,为人性如烈火,一身卓绝的佛门武功令天下邪徒闻风丧胆。丐帮 丐帮乃天下第一大帮,由遍布天下的乞丐组成。丐帮形似散乱,实则组织十分严密,弟子们十分忠诚,纪律管辖极严。 丐帮鱼龙混杂,武学也是花样百出,千奇百怪;各大长老乃至各堂各舵弟子所学往往都不相同,这里面最有名的当属丐帮历代镇帮绝学“打狗棒法”和“降龙十八掌”。 钱忠喜--丐帮第十七代帮主,为人热情好客、有着一副侠甘义胆。彭三陆--丐帮弟子。为人颇为阴险。宋长风--传功长老。其人武学之博,称得上丐帮第一。武当 武当崇拜“真武大帝”为主神,“真武大帝”即“玄武大帝”,因避讳而改称“玄武”,为北方七宿即斗、牛、女、虚、危、室、壁等七星的合称,以其形似龟蛇,故名“玄武”,其地位崇高而稳定,亦为道教所供奉,更为武当派崇拜。 武当武功是正统的道家武学,有着极深奥的道家炼气之法。武功多以内家拳为主,所习拳术掌法行进缓慢,平顺柔和,但是陡发一击,有如雷霆轰落 无均真人--武当派掌教真人,一生研究道学,从未下过武当山。多宝道人--无钧道人的弟子,人称最神秘的武林正派人物,从没人见过他全力出手。疏屠真人--武当派长老,一身内家功夫武林中罕有敌手。峨嵋派 峨眉武术起源于春秋战国时期,创始人乃战国武师司徒玄空。司徒玄空号动灵,耕食于峨眉山中。他模拟猿猴动作,在狩猎术基础上创编了一套攻守灵活的”峨眉通臂拳”,学徒甚众。 峨眉派武功有所谓“动功十二桩”——天、地、之、心、龙、鹤、风、云、大、小、幽、冥;又有所谓“静功六大专修功”一虎步功、重捶功、缩地功、悬囊功、指穴功、涅磐功;有“三大器械”一剑法、簪法、针法。峨眉派的绝技,不仅包括三十六式天罡指穴法,还有峨眉剑法,其剑歌云等。 灵动师太--峨眉派掌门。性情淡泊、不大会交际,在人才辈出的天道盟中颇显暗淡。包师太--峨眉派包师太武冠西蜀,据说还要高过峨眉掌门,只是长相奇丑。杜别师太--位居峨眉三大师太之末,性子却远较前两位开明,为人和蔼可亲,能说会道。华南百胜门 百胜门是由隋末两广地区的一个民间组织发展而来,该组织建立的目的在于打击贪官污吏和南洋海匪。当时的带头大哥罗百胜擅长使用两把戒刀,后在无数的大小战斗中逐渐悟出一套威力无比的刀法,取名为百胜刀法。 百胜门武功以刀法为主,是由战场上领悟、经数十年演化而来,招数极快,而且需要手脚并用,两把戒刀除了可以双手分持,还可以随着招式的变化不断变换持刀部位。罗百鸿拜周侗为师后,经其指点,更是改进了百胜武学,使之成为了一套完整的体系,并创出了“百胜心经”的独门内功心法。 罗百鸿--百胜门门主。武学天赋过人。率领门下北上,大力支持岳飞抗金。石之豪--百胜门长老。刀法精湛,号称“百胜第一刀”。阿飞哥--百胜门弟子,掌握着百胜门义军至武林方方面面的事务,和各色人物都打过交道,一向消息灵通,不逊于丐帮。血刀门 血刀门地处青海,位于吐蕃境内,创派人傅骜原是黑教门徒,是公认百年难遇的奇材,武功深不可测,但心肠歹毒。西藏各宗派发生内乱,傅骜叛教而出,为青海各派追杀,几乎无处容身。 傅骜残忍歹毒,所学武功亦是如此,不但凶残绝伦,而且甚为奇异。有些内功,居然和各种厉害毒药相混合,威力虽大,修炼者本身却也凶险至极,倘若修为稍有不足,立时便作法自毙。 傅骜--血刀门门主。出身佛门,却生就一颗恶魔心肠。嗜血上人--傅骜最忠诚的追随者。他将一生卖给了傅骜,为满足他嗜血的追求。张师师--血刀门中最神秘、最特殊的人。脾气又臭又硬,连门主的帐也敢不买。西夏一品堂 一品堂是西夏国皇族的所创,那时西夏国主颇有养士之风,以重金召幕天下武学高手,组建了一品堂,直接效忠于西夏皇室。单以武功而论,一品堂集天下武功之博,曾一度冠于当世。 一品堂武功向来以博字著称,昔年已名动天下,经过百年来堂中高手不断精进磨练,创出了一套独有的集各家所长的功夫,西夏人擅使刀,因此一品堂在刀法上下了极大功夫,但以招式之精巧而论,还在血刀门血刀刀法之上。 李清含--一品堂堂主。出身于西夏皇族,自幼英武不凡。夏侯烈--一品堂长老。掌管一品堂所有奇门典录,天下之事,无所不知。西绝侯--一品堂长老。曾堂主李清含的竞争对手,争夺堂主败给李清含后甘心为李清含效力。太行无忧谷 无忧谷源自逍遥派的武学,创始人施冰凝原本只是个普通的富家小姐,后家遭变故,在无忧谷崖边被白衣女子救下,收作了弟子;师父仙去后,施冰凝成了无忧谷的新主人。 无忧谷武功源自于逍遥派,创始人是女子,所传流下的功夫多以阴柔为主,在前期练法上也和中原各大门派截然不同。无忧谷弟子不以力道取胜,取的是身法轻盈、飘忽不定,动作极快,叫人难以捉摸。 施冰凝--无忧谷谷主施。虽然屡逢奇遇,终成一派宗主。梅溪--无忧谷长老。年纪却也不过双十,安静的有如无忧谷万年不起的清风。晓小--无忧谷最小的女弟子,天真可爱,不韵世事。明教 明教起源于波斯,又称摩尼教或拜火教。明教自教主以下,分有光明左右使者,四位护教法王,五散人,五行旗职位,声势浩大。明教弟子与中原武林各派多有往来,吸收各门各派功夫,集各家之长。 明教从西方传入,武功也多是西域武功,本和中原武术大为不同,但扎根中土后,经过数代发展,不断吸取中土武功的优势,结合西域武武功,形成了独有的明教武学。 夜明辉--明教教主。前教主方腊死后,成为新任教主。韩青松--明教镇教使,昔年有光明使者二人,而今只剩下了一个了。方天行--明教护法,对教主夜明辉忠心不二,便是他力保夜明辉上位。飞鹰堡 大金崛起之初,全国国富兵强,处处胜过了大宋朝,独武学不及中原。皇室宗亲完颜胜少年时因皇室巨变,沦落江湖,在长白山逢有奇遇,练成一身绝世武功,打下了“飞鹰无敌”的称号,成为飞鹰堡第一代堡主。 飞鹰堡武功路数大开大合,以外门功夫为主,招招势大力沉,威力绝伦,在前期便已显现不可小觑的实力。而修炼到后来,可学至天下奇功“九窍乘龙功”,一旦练成则威力无穷,中原武林无不谈之变色。 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相关描述外功修为角色外功基本属性。提升该属性可提升角色外功攻击力,1外功修为=1外功攻击力内功修为角色内功基本属性。提升该属性可提升角色内功攻击力,1内功修为=1内功攻击力外防修为角色外防基本属性。提升该属性可提升角色对外攻的防御能力,1外防修为=1外防内防修为角色内防基本属性。提升该属性可提升角色对内攻的防御能力,1内防修为=1内防生命修为角色生命基本属性。提升该属性可提升角色的生命值上限,1生命修为=20生命上限内力修为角色内力基本属性。提升该属性可提升角色的内力值上限,1内力修为=20内力上限体力修为角色体力基本属性。提升该属性可提升角色的体力值上限,1体力修为=10体力上限无双修为角色无双基本属性。提升该属性可提升角色的无双值上限,1无双修为=10无双上限进阶属性属性名称 相关描述外攻此属性影响对目标所造成的外功伤害大小。属性最大值受基础外功、总外功修为、装备、内功心法、穴位、状态等因素影响。内攻此属性影响对目标所造成的内功伤害大小。属性最大值受基础内功、总内功修为、装备、内功心法、穴位、状态等因素影响。外防此属性的高低决定了你对外功伤害的抵抗能力。属性最大值受基础外防、总外防修为、装备、内功心法、穴位、状态等因 素影响。内防此属性的高低决定了你对内功伤害的抵抗能力。属性最大值受基础内防、总内防修为、装备、内功心法、穴位、状态等因素影响。生命此属性的高低决定了角色生命值上限的大小。属性最大值受基础生命、角色等级、总生命修为、装备、内功心法、穴位、状态等因素影响。内力此属性的高低决定了角色内力值上限的大小。属性最大值受基础内力、角色等级、总内力修为、装备、内功心法、穴位、状态等因素影响。体力施展轻功和部分招式会消耗体力。体力受基础体力、角色等级、总体力修为、内功心法、装备、穴位、状态等因素影响。无双角色无双槽的上限数值,无双真气达到无双槽上限时会获得1颗无双星,最多可累积5颗无双星。一些特定的无双招式需要消耗无双值,而一些无双状态的施放则需要有无双星才能施放。无双上限数值受基础无双、角色等级、总无双修为、内功心法、装备、穴位等因素影响。闪避躲避被击招式的概率。闪避概率受内功心法、装备、穴位等因素影响。暴击击中敌方后,产生暴击,对敌人造成双倍伤害。暴击概率受内功心法、装备、穴位、状态等因素影响。致命一击忽视对方防御,以自身攻击力之和的2倍为伤害对敌造成致命一击。致命一击概率受内功心法、装备、穴位、状态等因素影响。阴功功力神武盟修炼内功心法所提升的武学功力。通过修炼相应的内功心法和穿戴装备可以提升功力数值。当和敌人打斗时,功力数值的对比将会影响到伤害力的浮动范围、暴击/闪避的成功率、击倒/击飞/击晕等状态的抵抗概率。阳功功力天道盟修炼内功心法所提升的武学功力。通过修炼相应的内功心法和穿戴装备可以提升功力数值。当和敌人打斗时,功力数值的对比将会影响到伤害力的浮动范围、暴击/闪避的成功率、击倒/击飞/击晕等状态的抵抗概率。职业介绍玩家可以在角色创建界面任意创建自己的新角色,每个帐号下最多可创建3个游戏角色。每个角色对应一个游戏职业。游戏中部分门派的加入有性别要求。并且在游戏中是不能更换武器的,选择角色即选择了武器。职业名称 职业介绍 可入门派 武学特点刀斧着力量,强纵霸道,气势如虹,能以无匹的威力震慑天下。 百胜门、丐帮血刀门、一品堂百胜门刀法【天道盟】特色:破防攻击、致命攻击丐帮刀法 【天道盟】特色:状态攻击、召唤蛇宠血刀门刀法【神武盟】特色:攻击吸血、气血绵长一品堂刀法【神武盟】特色:状态攻击、召唤狼宠枪戟 枪是百兵之王,自古以来多为名将所用,是群攻的利器,战场上杀敌的王者。峨眉、百胜门血刀门、飞鹰堡百胜门枪法【天道盟】特色:位移攻击、致命攻击峨眉枪法 【天道盟】特色:攻击速度、气血恢复飞鹰堡枪法【神武盟】特色:位移攻击、致命攻击血刀门枪法【神武盟】特色:攻击吸血、气血绵长剑刺 剑象征着帝王,历史悠久,高贵华丽,能不战而屈人之兵,是兵中的君子。 武当、峨眉明教、无忧谷武当剑法 【天道盟】特色:范围攻击、内力绵长峨眉剑法 【天道盟】特色:攻击速度、气血恢复明教剑法 【神武盟】特色:范围攻击、内力绵长无忧谷剑法【神武盟】特色:攻击速度、气血恢复棍杖 棍象征着智慧,内外兼俱,灵巧百变,人称兵中之魁,又称为百兵之祖。 少林、丐帮无忧谷、一品堂少林棍法 【天道盟】特色:伤害抵抗、暴击攻击丐帮棍法 【天道盟】特色:状态攻击、召唤蛇宠无忧谷棍法【神武盟】特色:攻击速度、气血恢复一品堂棍法【神武盟】特色:状态攻击、召唤狼宠拳掌爪 拳象征着自由,不拘一格,玲珑八面,拥有最慈悲的战斗技巧。 少林、武当明教、飞鹰堡武当掌法 【天道盟】特色:范围攻击、内力绵长少林拳法 【天道盟】特色:伤害抵抗、暴击攻击明教掌法 【神武盟】特色:范围攻击、内力绵长飞鹰堡爪功【神武盟】特色:破防攻击、致命攻击
武侠无双游戏背景
在南宋时期,神州大地被南宋、金国、西夏、大理、吐番、西辽、蒙古等王朝或部落分割,金兵南下攻宋,攻城伐地,抢杀掳掠,南宋有人痛心家破国碎,奋勇抗金,有人主张偏安江南,俯首议和,而其他政权势力或暗中戒备,或秘密连横,或心怀不轨,趁火打劫。在江湖武林中,有门派趁战乱依附权势,发展势力,欲称霸武林,也有门派决心抵抗外辱,抗击侵越,由于各门派的立场不同,江湖武林逐渐分成两大阵营,一是以北方5大派:明教、一品堂、飞鹰堡、无忧谷、血刀门为首结成的“神武盟”,依附于金国、西夏、西辽等对中原虎视眈眈的北方政权的支持,神武盟以威逼利诱、秘密控制等手段拉拢了大批北方的武林门派,意欲压制南方门派,称霸武林;二是以南方5大派:少林、武当、峨眉、丐帮、百胜门等为首结成的“天道盟”,支持南宋朝中的抗金将领,并联合宋、大理、吐番等大小正义门派,共同抵御侵略,替天伐魔,护国为道。
武侠无双游戏评测
《武侠无双》游戏强调以真实武术动作展现武功招式,引领拳打脚踢劈砍挑刺的真实、硬派的打斗风格,流畅的动作,暴爽的击打感,明快的战斗节奏,展现真正的武侠精神。对于喜欢2D武侠风格的玩家来说,是很不错的游戏,武侠味道是很浓厚的。游戏的武功招式、打斗感觉、PK爽快,在2D游戏中是很出彩,游戏中系统也比较全面,进过了几个月的封测,也没有大的bug了,是一款值得尝试一玩的好游戏。《武侠无双》中人物和怪物是以3D设计的,而场景是2D画面。游戏中的画质也比较细腻,但是画面设置虽然有多种选项,但是效果变化不算太大,最低画质没有最佳画质的阴影效果。总体来说《武侠无双》做的和其他游戏没有很大区别,虽然连招系统较为突出,但是仍然改变不了游戏致命的问题,比如没有贯穿游戏全局的主线和足够吸引玩家的背景,再加上大多数系统玩法都跟其他游戏的区别大了,导致游戏前景并不是很乐观 。
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游戏类别:RPG冒险
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