剑灵术语一些术语求教

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剑灵属性名词解释 全属性收益性价比详解
  剑灵各种属性名词释义,剑灵各种属性性价比解析:
  剑灵属性面板
  攻击属性在剑灵中是极其重要的,也是输出型属性中最基本的属性。一切技能的伤害都是以攻击为基础进行计算的,攻击的提高对于伤害的提升帮助非常大。而攻击的提高却是非常的难。
  剑灵中最值钱的宝石基本上都跟攻击挂钩,当前版本一块加3攻击的吸血紫水晶跟一块不加三攻击相同吸血量的紫水晶价格差了几十倍,武器更新换代一次一般也只增加十几点攻击(土豪武器无视这句)。那么如何提升攻击属性呢?
  方法一:提升等级。等级以及洪门等级是剑灵提升攻击的方法。
  方法二:升级或者更换更好的武器。
  方法三:升级或者更换首饰。
  方法四:更换宝石。
  PS:宝石系统中最重要的就是攻击宝石。其中攻击金刚石尤其重要。如果有其它宝石带有攻击属性,一般都是很好的宝石,这一部分比较简单,主要是强调一下攻击的重要性。
  穿刺是输出型属性,可以提高伤害。但是很多人并不了解穿刺属性的具体含义,简述:
  穿刺属性本质是防御穿刺跟格挡穿刺,这个属性是什么意思呢?
  防御穿刺就是对方的防御属性对于伤害有一定的减免作用,穿刺属性可以让这个防御属性效果削弱。格挡穿刺是对方自动格挡或者主动格挡时,会减少大量伤害,这时穿刺属性可以削弱这个大量减少伤害的程度,但是事实上,由于格挡属性对于伤害减免程度太强,穿刺基本上对于格挡减免没有什么意义,也就是说穿刺基本上就是针对防御的。
  命中属性也是输出属性之一,是提高命中对方概率的属性,而非增加伤害的属性。
  命中率是跟闪避相对应的属性,命中率超过100%可不代表必定命中,对方的闪避属性高了照样会出现闪避,同时,等级压制于命中率也有一定的关系,等级压制对方可以提高命中率,等级被对方压制会减少命中率,这里有一个争议点,命中属性会不会影响自动格挡率呢?那么请看集中属性:
  这个属性目前是0,也就是还没有开放。那么这个属性到底是干什么的呢?
  A:类似于命中的攻击属性,针对的是对方的格挡与反击招式概率。也就是说集中属性是降低对方格挡与反击率的,而这个属性没有开放带来的直接后果就是,格挡流的出现。
  格挡属性堆起来以后没有克制的方法,造成格挡很变态的情况,现在格挡流已经被削弱了。
  暴击属性是剑灵的核心伤害属性,这里要分清楚暴击数值,暴击率,以及暴击伤害三个属性:
  暴击数值的提升,对于暴击率和暴击伤害都有所提升,这个提升速率是递减的,也就是暴击属性越高,单位暴击属性带来的收益越低。
  即便如此大家仍热衷于堆暴击,因为这个属性是输出属性的核心。
  暴击数值对于暴击伤害提升很小,暴击伤害属性主要是通过首饰来提升的。
  熟练是增加异常状态时间的属性,也属于输出型属性,一般在PVP中使用。
  这种首饰目前除了传说首饰只有白雾森林可以换到,用势力牌子换。
  PVP有单势力首饰流以及双势力首饰流,不过用这种首饰的代价是没有PVE的主线首饰,攻击爆伤等都会降低。一般PVE不会使用。
  额外伤害
  输出型属性,简单回答————加法:
  就是说,使用任意技能攻击到对方后,进行一系列计算,最后在总伤害上,加上这个额外伤害。也就是说,额外伤害属性对于技能本身造成的伤害没有任何影响。所以一块35攻击金刚石跟一块35额外伤害金刚石就是天壤之别了。
  额外伤害红玉
  炽热额伤红玉的触发率大约15%,耀眼的大概是10%。所以360额外伤害的耀眼额外伤害红玉比400额外伤害的炽热六角红玉差的多。
  嘲讽值
  一般是手镯提高嘲讽值,武器有时候也有。
  嘲讽值越高,相同输出下越容易拉到仇恨。可以通过嘲讽手镯来稳定队伍的仇恨。
  当然手残带嘲讽手镯就是噩梦般的存在了。
  HP需要解释的话,那小编只能单独辅导你了。PS:生命属性是不能通过八卦牌合成的。
  防御是剑灵中最重要的防御属性,也是性价比最高的防御属性。也就是说,除了闪避流等特殊流派,单位属性加到防御上是效果最好的。
  防御减少的是受到的一切伤害,不过防御值本身不增加范围伤害防御。范围攻击针对的是BOSS,BOSS的范围攻击一般都是大招,秒人的好怕,所以这个范围防御伤害减免是相当厉害的属性。它能保护你不被秒杀,然后嗑瓶药继续打。
  闪避属性是针对命中属性的,闪避高了对于PVE的帮助还是比较大的,貌似大部分怪的命中不是很高,不推荐刻意去堆闪避赌人品。
  格挡流是PVP的一种流派,曾经盛行一时,尤其是脆身板气功师。
  相当于利用游戏内的没有集中属性的bug,无限堆格挡,然后加上格挡金刚石,格挡回血翡翠,格挡烧酒等,达到很高的格挡率然后PK。这种流派变态之处在于,自动格挡会让对方的控制技能无效。很适合禁不住打同时也不容易被打到的远程职业使用。不过现在已经削了,金刚石的百分比闪避百分比格挡已经改成了数值,而数值对应的格挡率也变低了。
  暴击防御
  针对暴击的一个防御属性,强化这个属性的八卦牌叫做【应对】
  PVP常用的重要属性,在灵剑一套秒天秒地秒空气的时代,人人都学会了打爆防八卦,然后硬吃一套灵剑的连招。
  这个属性不但降低受到暴击时的伤害,而且降低对方的暴击率。所以这个属性的出现让比武场基本人人不堆暴击。
  跟熟练相对应,就是减少控制时间,不多赘述。
  伤害减免
  跟额外伤害相对应,你额伤我减免,也不多赘述。
  恢复分为脱战状态和战斗状态,脱战状态回血基本没意义,战斗状态回血目前主要还是靠暴击,恢复属性的效果并不明显,意义不大。
  一个很有用的属性,除非你不嗑药。
  它作用于一切回血有关的技能道具之上,比如吃药,每秒本来回1000,那么这个治疗就能让它变成每秒1130,还有紫水晶吸血及吸血技能都享受这个加成。
  八卦对治疗的加成
  说八卦是性价比最高的装备一点不为过。首饰辛辛苦苦升一个等级也就加100多点属性值,而八卦稍微用心一下基本不花钱就能提高几百属性值了。
  那么,八卦到底怎么搭配呢?
  首先,我们先从属性的两面性说起。剑灵的属性,基本分为攻击和防御两大类,也就是说,无论你怎么加属性,都是为了提高输出能力和防御能力。了解了这一点,我们就能做出更加具有性价比的选择了
  PVE输出
  剑灵的主流八卦模式是,优先让八卦的命中穿刺达标,然后无限堆暴击。暴击是没有上限的,而命中穿刺的达标层次是每个版本都变化的。
  PVE防御
  在不考虑特殊流派的前提下,防御属性一般是尽量堆生命跟防御两个属性,其中防御是可以合成上去的,生命是不能的,所以选择八卦的时候需要注意。
  PVE分为输出与防御两部分。本人是偏向极端输出型的,因为剑灵这个游戏基本上可以在八卦完全走输出路线的前提下靠技术存活。也建议大家尝试极限输出八卦。血少防低锻炼技术,一直堆防御八卦容易养成手残。
  白青版本的八卦搭配
  白青大地八卦一套是当之无愧的王者,由于传说八卦难凑,这里先给出完全不考虑传说八卦的过渡套路,最终的八卦目的是这套传说八卦。
  计算了一个下午,最后得出了哭笑不得的结论:白青版本最好的PVE极限输出八卦是水月版本的天龙八卦一套。
  新手或者回归玩家直接刷雪人一套就OK了。
  无论是天龙八卦还是雪人八卦,建议在白青的大地八卦出了三件或者五件以后再更换,八件套属性的取舍大家就自行斟酌吧。
  白青版本PVE命中穿刺属性毕业标准
  命中:900-1000足矣,基本不会出现闪避,无论是什么八卦组合,命中达到这个属性都会很轻松,堆的更高会溢出。不过当前版本没什么好的极限PVE混搭能让命中不溢出。实在觉得溢出就把命中副属性换成防御或者生命吧。
  穿刺:建议大家最少堆到1000吧,肯定不会溢出,剩下的堆暴击。
  灵剑PVP八卦推荐(不适用于全职业)
  1357鬼门 2雪人/天龙 46祭坛/迷宫 8水月比武/迷宫 全部拿最大HP 合成4穿4爆抗
  武器选择
  这是剑灵永恒的话题,不管什么版本,大家都为了这个各种争吵,尤其是当前版本,大家对于武器争论更是喋喋不休,首先来介绍一下,武器到底什么属性重要(本章不讨论s3神兵)
  1、攻击:这毫无疑问是最重要的属性,武器的攻击高低基本上就把武器的能力分开了档次
  2、回内:剑灵武器的回内效果有时候会对输出产生很大影响,比如极限万魂武器一度比极限恶女党更优越,而当前版本的s1武器有一种不回内属性,基本上相当于废了。
  本版本的争议较大武器:
  极限海盗
  屌丝红
  土豪金
  攻击来进行排名:
  极限海盗310+18.5%暴击伤害部分时间覆盖buff+3%暴击率部分时间覆盖buff
  屌丝红345+4%暴击率+8%暴击伤害(祝福有觉醒效果)
  土豪金370+4%暴击率+8%暴击伤害(祝福油觉醒效果)
  s1耀光十段340+4%暴击率部分时间覆盖buff+60攻击部分时间覆盖buff
  s2耀光暗黑无常375+120部分时间覆盖buff
  具体数据不一一列举了
  结论是极限海盗&屌丝红
  s1耀光10段有两种属性,一种是回内的,一种不是。但是目前有个bug,封印那个不回内的会变成回内属性,回内基本没有差异
  极限海盗300J
  屌丝红150J
  土豪金600J
  S1耀光10段 350J(有几率厄运)
  S2 6000J(有几率厄运)
  武器与版本的衔接问题
  这个版本,极限海盗,屌丝红,s1耀光都是输出低于版本需求的
  也就是土豪金,s2,S1祝福是这个版本的主流武器需求
  显而易见s2价格太高,而且s2不出祝福也不是很吊,性价比不是很高
  也就是基本争议就在土豪金跟s1了,着重分析一下s1
  S1这个武器性价比说白了就是看脸,如果用土豪金,可以暂时不做这个,等待武器造价下降。
  屌丝红极限海盗就建议做一下s1
  当然,也可以省钱,什么武器都不做,不过输出确实跟不上
  推荐s1的理由如下
  1、s1厄运概率主要集中在祝福继续升级之后,但是任何阶段的祝福都好于10段耀光,所以只要出祝福就停手就可以
  2、s1如果不做到10段就出祝福的话造价很低
  3、其实一路耀光到10段的还是很多的,不过事实上真的一路耀光到了10段,可以封印卖掉,回收成本,再重做一把
  土豪金也有优势
  1、比s1稀少,而且代表老玩家身份
  2、输出足够,虽然不是很高
  当然,也可以静观其变,坐等降价,过一段时间也许s2也能做得起
  总之偏向建议做s1,大家可以参考分析自己斟酌
  这里来补充一下主线武器相关的数据,前面忘了说了
  主线武器首先目前不推荐做,理由有两点
  1、攻击太低,本版本输出跟不上
  卓越疾风342.极限疾风362.卓越蛇蝎372.极限蛇蝎382,造价却不便宜
  2、海盗灵核可以跟主线某一阶段兑换成白青高级灵核,具体阶段不详,万一做的过头了还得重新做一把主线。(祝福屌丝红也可以兑换)
  当然,主线的优点是可以持续升级。建议是暂时先别做,等性价比高了以后做。
  大部分武器都会随着时间推移贬值(这里不考虑金价问题,仅说材料),不过极限海盗这把武器目前价格已经达到了很低的水平。光封印起来就得100多软妹
  同时,当前版本如果大家用屌丝红,用新版本主线武器,强烈建议分解极限海盗做个灵核
  极限海盗玩家建议再做一把别的武器,武器分解成灵核
  灵核不但当前版本弥补攻击不足效果不错,而且将来还能继续提升,对于老玩家还是蛮不错的
  再说一点关于s2,s3的问题
  目前的产量s2光明很多,s2光明可以通过祝福土豪金兑换,抽奖抽到s2光明概率也远大于暗黑
  s2暗黑很少,少到跟s3差不多了
  那么造价呢?目前的光明武器1段很便宜,但是后期造价大概是暗黑的7倍
  暗黑一段很贵,但是后期造价便宜
  总之两种s2目前价格都在6000J左右
  这跟s1差别太大,策划肯定很快会调整的,现在做完全不合适
  那么s3呢
  s3目前决战岛一般3000J到5000J就能拍一把,当然,自己抽成本就不是一般的高了。
  s3无论是武器效果,还是土豪身份地位,都完爆s2
  要是真是有钱的土豪,就做s3吧
  这里补充一句,无论s2,还是s3,耀光都很烂,必须做祝福或者劫难才有武功变化,才比较厉害。
/article/182059
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剑灵副本专有名词大盘点回归和萌新玩家必看
  现版本副本专有名词大盘点,萌新必看,开车了。  御龙林:  1、隐身:黑龙教地下监狱,老三需要一个隐身职业必要时放隐身技能,通常是召唤和刺客,但是后者时常被召爹的光环掩盖,很多人误以为代指会放隐身技能的召唤。  2、自带隐身:组队时喊自带隐身,表示队伍已经有一个会放隐身的队友了。  3、小树林:指御龙林的激战之黑森林副本。  4、打野:黑森林副本中,除了守点以外,还有一部分队友需要外出击杀小怪救出NPC,这些队友的行为过程就叫&打野&。  5、绿绿红(LLH):指海盗船副本,打三个boss的难度选择分别为简单、简单、困难。因为绿色开关就是简单,红色开关就是困难。  6、绿绿绿(LLL):指海盗船副本,打三个boss的难度分别是简单、简单、简单。  7、射击10怪:为了完成任务的冰雪射击场的懒惰玩法,击杀10只雪女后休息直接等待大boss出现,3月初祝福无形进化石碎片活动的时候开始流行。  8、凝视:监狱、墓地、炉子等多个副本有这个概念。  白青:  1、打狗:鬼门关噩梦副本,击杀黑天照称为&打狗&。  2、拉煤气罐子:分裂迷宫副本最后一个boss,有一个技能是向距离自己最远的玩家从天上掉下来一连串类似煤气罐子的物体,被&针对&玩家需要缓慢走位以使煤气罐子摆放规则且不重叠。该玩家的行为称为&拉煤气罐子&。  3、232:遗忘墓地专有名词,指攻打最终boss分担凝视的时候,有3个阶段,第一个阶段2个人分担,第二个阶段3个人分担,第三个阶段2个人分担。  4、323:遗忘墓地专有名词,指攻打最终boss分担凝视的时候,有3个阶段,第一个阶段3个人分担,第二个阶段2个人分担,第三个阶段3个人分担。  其他:  1、炉子(LZ):炼狱熔炉副本。  2、踩花:沉没的海盗船老一、炼狱熔炉老一、雪域老四都有,踩就好了,不过都有区别。  3、老司机:两重含义,第一种炉子副本会导球的;第二种代指老手玩家。  4、捆:指召唤,咒术在炉子副本老二的时候,特殊时间段放置带有捆绑性质的技能。现也泛指对应技能。  5、圣地(SD):指南天圣地副本。  6、六小:白青副本的雷狱、三天王洞、雪女洞(该副本有两个任务,有一个张寒杰的任务需要做完支线才可以接取)、雪兽冰窟、黑龙教藏身处,加上御龙林的隐藏的幻魔圣地共计6个副本,因为刷得比较快,是萌新玩家过渡的必要副本套餐。  7、三大:复活祭坛、雪人洞、鬼门关的噩梦三个副本。鬼门关长又臭,如果没有它,复活祭坛和雪人洞就好打多了。  8、新三大:黑龙教地下监狱、遗忘墓地、炼狱熔炉三个副本的合集。  9、24人青蛙:因boss长相酷似青蛙而得名,近期最流行的副本,副本位置在破天之黎明城都,任务名字是&希望之光&。似乎在说,只要你刷24个号的青蛙,你离神装就更进一步了,加油吧骚年。  10、拉毒:24人摩天楼副本老一专有名词,也称为&运毒&,一群酱油会中boss的翔毒,然后有一名队友在边缘位置杀一只吸血虫获得&毒的解药&,再然后走到酱油群里完成&运毒&。  11、隔离:24人摩天楼副本老二专有名词,有一部分队友专门负责进入&灵魂隔离&状态攻击中间的boss本体。这些人的操作过程就是&隔离&。  12、看灯:南天圣地副本专有名词,比较高冷,具体比较复杂,建议百度搜索攻略。  其他输出、T这些就不说了,欢迎补充和吐槽。顺便说一句,现在随便发什么都被喷,然而小编早已习惯了,咳咳(没人喷我就不乐意了)。/Article//267380.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章序言第一章:技能篇(友情提示:时装为***)贤者的技能是非常有的讲的,这里就具体说说:破甲,侧踢,雷冲冲击,重击,神圣化身,挑衅破甲:破甲这个技能其实就是增加自己35%物理伤害(满级)作用,这点不用上图,用过的人都知道,《射雕zero》是一款无锁定动作网游,所以它有些地方和别的游戏不一样,从封测到内测再到公测,受到很多玩家的热捧。当然,游戏中的新伙伴也在不断的加入。今天我就专为新手玩家带来了关于副本复活机制。首先,当我们在刷副本的时候,为了回馈广大老玩家对梦幻西游的支持,梦幻推出了老玩家的回流奖励,同时跟回流奖励有关的还有一个老玩家副本哦。今天小编就给大家简单介绍一下四季副本。副本介绍传送人:朱紫国(150,6)豆蔻囡囡参与要求:1、≥60级可参加,5归来的老玩家,才玩的萌新可曾遇到这么一个问题,每天看老鸟们喊着专业的名字不知所云?不要急,小编今天给大家整理了一些实用的名词解释。一、6小所谓6小,就是50级蓝本的统称。分别是雷狱、雪兽冰窟、雪女洞、三天王洞、黑龙教隐藏剑灵每个版本都会出现一些新的名词,那么现版本副本专有名词有哪些呢?又都是什么意思呢?下面小编给大家就整理了一下,萌新必看,开车了!御龙林:1、隐身:黑龙教地下监狱,老三需要一个隐身职业必要时放隐身技能,通常是召唤和刺客,
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《洪门剑灵传说》是根据韩国3D网络游戏《》所改编的一部电视动画,在2014年公布改编为电视动画的消息,由负责动画制作,日起在日本电视台等开始播出,全13话,并于北京时间每周五凌晨2:30于腾讯视频进行同步更新。
《洪门剑灵传说》动画版改编自同名超大型多人在线角色扮演游戏《剑灵 Blade&Soul》。经典人物在动画版内齐聚一堂,游戏内大部分的音乐也得到沿用,最大程度还原东方奇幻风格的特色。据日本方面的游戏官网介绍,动画版将以游戏正篇为原作,角色原案由运营商NC Japan负责,在韩国插画家金亨泰先生创作的游戏原作角色的基础上,开展一段原创的故事内容。动画制作阵容方面,监督由执导过《》(于2012年1月播出)的竹内浩志先生,以及执导过《》系列的先生担任,系列构成由先生(代表作:口袋怪物系列)担任,动画版人物角色设计及总作画监督则由长田绘里小姐担任。声优阵容方面,由饰演《》女主角小圆一角而红透半边天的实力派声优小姐,以及、、等有名声优倾情献声,而动画制作则是由制作过《》的动画制作公司负责。
女刺客安如香(Aruka)身怀高超的剑术,以敏捷的身手消灭任何一个阻挡在她面前的敌人。洪师父的死,让她开始了这场“命中注定的复仇”。洪师父的仇人,是一位名叫秦义绝的魔女,她冷酷无情,杀人如麻,能随意掌控神秘的魔力浊气。安如香从小就被“剑刃一族”抚养长大,这个由杀手组成的组织抹杀了安如香的感情,把她培养成了一个杀人机器,唯一的使命就是完成“工作”。若是说起无情,安如香和秦义绝两人倒也不分上下。在旅途中,安如香遇到了三位女杰。擅长歌舞与武术的秋湘玉,嗜酒的枪械师陈苏儿,盗贼团女头领花无痕。三人被奇妙的因缘牵在一起,历经磨难,最终领悟了洪师父所说的洪门之路。
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原作:原案:NC JAPAN角色原案:企画:远藤正树、朴宰勋、金箱明大、村上仁之、相马信之、渡边泰人、石川真一郎、作山央监督:竹内浩志、滨崎博嗣(概念设计)系列构成:富冈淳广剧本:富冈淳广、古怒田健志、石桥大助、久尾步、绵贯华世角色设计:长田绘里总作画监督:长田绘里、清丸悟、赤井方尚(第9话 - )美术监督:馆藤健一、甲斐政俊色彩设计:长尾朱美摄影监督:松井伸哉3D导演:毛利菜香编辑:吉武将人音响监督:森下广人音乐:制片人:远藤哲哉、古川慎、须藤清智、曾我秀忠、田中豪、中川岳、有马茂晃、星野祯、三津井淑人动画制作:奥山真吾动画制作:GONZO制作协力:电通、NCSOFT、エヌ?シ?ジャパン、TCエンタテインメント、A-Sketch、第一兴商、GONZO、电通ヤング?アンド?ルビカム制作 :Blade&Soul动画制作委员会、TBS
长田绘、里青木美穗、镰田均高濑さやか、野崎丽子、青木美、服部宪知小林亮、南伸一郎梦时羽山淳一、镰田均、高濑さやか、Yang Byung Gil、仲敷沙织、赤井方尚、竹内浩志高冈じゅんいち、山形厚史、兴石、镰田均、高濑さやか、津幡佳明、谷口繁则、口靖子、ANIHOUSE SUN
【专辑名】OP主题歌《サヨナラ嘘ツキ》【发售日】日【歌】みみめめMIMI【收录曲】01.《サヨナラ嘘ツキ》02.《瞬间リアリティ》~Piano Version~03.《サヨナラ嘘ツキ》(insturumental)【专辑名】ED主题歌《RAINBOW》【歌】RAINBOW【录曲】01.《RAINBOW》02.《绝望は希望よりも美しい》03.《Star+?》
【专辑】Blade & Soul Original Soundtrack Complete Version bjavascript:;y TARO IWASHIRO【发售日】日【音乐】岩代太郎【收录曲】01.TO THE WORLD as introduction02.FLYING TO LIGHT BLUE SKY03.DEEP INSIDE THE UNKNOWN FOR04.JUST ONE PLEDGE FOR A SWORD05.アルカの血 (ARUKA-NO-CHI)06.暗の蠢き (KURAYAMI-NO-UGOMEKI)07.UNKNOWN HERETIC ZEALOT’S CANON08.A PAIR RING OF THE SPIRITUAL PETAL09.THE TINY FUNNY SHEPHERD IN YOUR EYES10.极限の果てに堕ちるモノ (KYOKUGEN-NO-HATENI-OCHIRU-MONO)11.心血の争 (SHINKETSU-NO-TOSO)12.MAY RESOLUTION BE WITH YOU13.DARKNESS & BLACKNESS14.PIPING STEPS AT THE FESTIVAL15.薄ら笑いに阴影 (USURAWARAI-NI-KAGE)16.愁い色の帐 (UREI-IRO-NO-TOBARI)17.异国异彩风ノ舞 (IKOKUISAIHU-NO-MAI)18.DARK DRAGON’S DESCENDANT19.HEROES IN ADVANCE20.DIARY OF THE POT THIEVES21.运命と宿命の狭间 (UNMEI-TO-SHUKUMEI-NO-HAZAMA)22.THAT FLAG AT DUSK23.UNSEEN MONOCHROMATIC SCAR24.BEYOND THE SHADOW as outroduction
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