地下城堡 恶魔契约恶魔猎手去抉择间

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作者:kzballarat|时间: 10:52:07
魔兽7.0恶魔猎手新手任务第一章 外域之王的计谋
摘要:我们这些对外域之王忠心耿耿的伊利达雷穿过传送门来到了这个被军团占据的世界。伊利丹大人的命令十分明确:夺取萨格拉斯的钥石,这是他击败燃烧军团计划中最关键的一环。它也是众人返回艾泽拉斯的唯一办法。
  正当沙塔尔联军对黑暗神殿展开突袭时,伊利丹大人派遣了麾下最优秀的恶魔猎手前往破碎深渊马顿执行一项秘密任务。这很有可能将是一项自杀式的任务,但若成功则会使伊利丹大人向着胜利迈进一大步。于是,我们这些对外域之王忠心耿耿的伊利达雷穿过传送门来到了这个被军团占据的世界。伊利丹大人的命令十分明确:夺取萨格拉斯的钥石,这是他击败燃烧军团计划中最关键的一环。它也是众人返回艾泽拉斯的唯一办法。
  与我同行的恶魔猎手中有6人与我最熟悉,他们是凯恩·日怒、杰斯·织暗者、噬魂者阿莱利、赛娅娜·夜刃、考瓦斯·血棘和瑟维斯·明焰。
  凯恩说只要拿到钥石,我们就能入侵任何一个军团世界,甚至是艾瑞达人的母星阿古斯,看来钥石的确是一件强大的工具。
  抵抗的军团恶魔不是我们的对手,很快我们来到了一座传送门面前。凯恩命令赛娅娜,杰斯和阿莱利去寻找钥石的下落,而我们则要想办法激活那座军团的传送门好让在黑暗神殿等候的增援部队加入我们的战斗。凯恩的目的地是远处的火山,考瓦斯选择与他一同前往。我的任务就是开启全部三座传送门。
  同其它的军团构造体一样,军团传送门的能量源是灵魂。激活器倒不在乎被献祭的灵魂属于恶魔还是其他生物,在我们清理掉门的守卫后激活器里已经储存了足够的恶魔灵魂,在瑟维斯的帮助下第一道传送门顺利开启。
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超大陆与恶魔猎手对比 补充实战属抗情况
  先上个结论,慢慢编辑(能看懂我就不上图了详细说明了&&)  简要说明:  1、测试职业为  2、大技能指70ex大怒气、小技能指小怒气(即:大技能收到超大陆上衣增幅+1级,小技能则+2级)  3、控制变量这个不说了,但是还是要说一句,同技能下,相同特殊装备三件套情况下的轻与皮之间的比较才有意义  4、标红数据待核准,西海岸维护了,我去国服划几个团&&  5、桩为虫王-基本(固定型、BOSS),攻击属性为冰属性,附魔为技能宝珠齐全、卡恩*2、地龙宝珠、使徒赫尔德*3、心脏卡*1,其余装备、宠物、时装齐全,宠物宝珠为14冰强,恍惚套为+10)。虫王抗性数据:火-31,其余-11  6、模拟30抗性时,将使徒赫尔德宝珠换为全属性+10。模拟卢克RAID里不带减防下大多数怪物的最低属抗(其实应该模拟正常附魔属强-40才是30抗)  7、仅测试非破招原因为:破招下固定双破,皮甲拥有很大优势,不用再重新测试。另考虑到大多数人的RAID组队情况,实战不刻意布置或者拥有一定操作基础,全程破招较为不易,不进行控制,可能会比较容易空技能(那么伤害就是0),不妨默认非破招比较。能全程破招的高端玩家我觉得算一下破招下的伤害对比也不是难事,自己算吧   简要结论:  1、高属强下皮甲拥有优势  2、被动越多轻甲优势越大(红眼在这次测试中可以近似的目前看做3被动职业)  3、皮甲暴击比轻甲低13%(装备7+2+2+上衣2级暴击被动的2%),且皮甲不拥有命中率和攻速等其他属性  4、皮甲组减抗职业收益更高,但是在海伯伦触发属性白字(光)的时候收益会降低。  5、一觉二觉成长远高于普通技能,对于一觉二觉技能,超大陆单人情况下稳超恶魔猎手  6、实际组队情况下,许多职业的一觉二觉作为高伤高爆发长CD技能,在伤害占比中占有很大优势,实际实战情况下,不带减抗职业时,轻甲伤害有极大可能高于皮甲。  7、至于到底升级什么,请仁者见仁智者见智。或者有什么升什么  本文转载自地下城与勇士官方论坛,原作者id:月翡
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DNF平民恶魔猎手5剑豪 伤害实测 和预想一样有30E一觉
原标题:DNF平民恶魔猎手5剑豪 伤害实测 和预想一样有30E一觉
33次团才升级完5件
测试来的有点迟
首先是装备打造情况
武器防具:3个技能宝珠,3张魂虫王
首饰:3*20暗火
特殊:安图恩左槽附魔,15心脏卡,50卢克卡
防具2个红10,3个红88
左右槽红10
氤氲红10 启明星清泉+110
荒古+12 冰柱+11
宠物15物攻7暗 勋章 +5暗强
6属强时装上衣 众神光环
首先是斗神175活力日常三药 105破招弗曼伤害
有点浮动 多次测试后大致为30.5E9
樱花劫伤害比较稳定
然后是105石化弗曼
对比破招伤害明显看出白字双破对伤害的提升
多吃了个虚祖换了一觉上衣
恶魔猎手4的时候一觉为18.8E 樱花劫9.6E
一觉的提升为62.3% 樱花劫64.6%
和我预想的提升差不多
最后这个是终极猴戏(霸域佩鲁斯子午寒蝉幽云蛋糕)的伤害)
没招人偶 再极限猴能更高
[编辑:叶子猪小秘书]
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DNF深渊恶魔猎手套天帝安徒恩被拒,现在安徒恩要求变高了?各位客官你们好,我是德莱文,欢迎来到德莱茶馆,在这里你可以谈人生理想,品味游戏人生。尝试后可能会放弃,但千万不能放弃尝试,游戏赋予我们战胜恐惧的勇气!自从90版本后,安徒恩就进入了全民化,基本上每个玩家都会打安徒恩,我们每一次安图恩团本都可以得到300左右的深渊派对邀请函,这是平民玩家获取深渊票的主要途径,还有就是二阶段的翻牌有一定几率获取荒古,就算运气差有红豆或者强力的史诗也是不差的,最不济就当挖矿了,这也安徒恩能一直存活的原因。小编的天帝本以为会被当大佬,随便去哪一个团都会受到欢迎,没有想到加了半个小时攻击队却没有一个团愿意接受,这个是小编天帝的面板小编修炼场105级虚空之弗曼打桩天帝这一身装备难度不能打安徒恩?站街面板都接近20w战斗力,打个安徒恩不是搓搓有余吗?想当初小编的天帝带着暗影九各个团都是抢着要,当小编升级完时光套,身穿深渊恶魔猎手套却找不到一个安徒恩团本,想想就心寒。事后小编想了一下,小编也遇到过这种事情其实也不该怪那些团长,主要是最近各种90史诗B套大佬飙车的太多,害得各位团长在放人的时候有点严格,对于这些大佬经常到其它团去飙车也是没有办法,现在安徒恩开团基本上都会有一部分是酱油位,过图的速度肯定不如那些喜欢装逼的人,这样经常会把一部分酱油献祭,能够划水的肯定也是有大号的,于是出于报复心理,也去别的团飙车,这样就造成恶性循环了,对于这种事情小编建议各位团长把队长给自己群里的,这样可以很好的避免献祭,能源的时候可以让自己群里的先进,因为能源最多进五个队伍,在出现不听指挥的情况下,可以优先把群里的酱油带完,然后再去火山,这样就很难出现献祭的情况,小编也希望那些大佬以后不要来超车了,我们来玩游戏是为了寻找快乐的,没有必要那么做,对于那些献祭的小伙伴也要淡定点,不要泼妇骂街一样,只是一次翻牌而已,不要因为这个破坏了你美好的心情!
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