以前玩过一个游戏,纯英文的,刚开始游戏里有个战士,好玩的单机角色游戏游戏,角色通过自己拖动,没有操纵摇杆,选定哪

单机版角色扮演游戏,非回合制的游戏有什么好玩的
单机版角色扮演游戏,非回合制的游戏有什么好玩的
要你玩过觉得的确好玩的
翡翠帝国
是动作角色扮演
吐泻推荐
中国风的
很棒画面也对得起你
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芝加哥1930(chicago 1930)游戏类型与盟军敢死队类似,但我觉得更好玩。这个网上资源不是很多,好多都是DEMO版的,得好好找找,不过电驴上倒是有的。
这游戏我可是玩过N遍的。
顶级龙与地下城角色扮演---- 及资料片,自由度级高.画面没的说,剧情很好,也很感人,特别是资料片"背叛者"阿卡奇和他爱人的故事
@操作支持键盘/鼠标,自定义键盘,"WASDQE"6键方向,多种游戏视觉调整(适合不同玩家喜好,可以象即时战略游戏的45度视觉,如魔兽争霸;也可以第一/第三人称视觉,如CS/魔兽世界),按TAB键锁定/选择敌人,游戏所有窗口界面可以拖动
@9大阵营,8大种族以及多个亚种族
矮人(金矮人,灰矮人,盾矮人)
精灵(黑暗精灵,月精灵,日精灵,野精灵,木精灵)
侏儒(深侏儒,岩侏儒)
半身人(轻足半身人,强心半身人)
半精灵(半精灵,半黑暗精灵)
神魔裔(神人后裔,魔人后裔,风元素后裔,土元素后裔,火元素后裔,水元素后裔)
@自定义角色造型(性别.身高.体型.头像.发型.发色.肤色等)
@2000多个专长,27个职业技能,上百种魔法
@14个基础职业(吟游诗人,圣武士,天佑者,德鲁依,战士,术士,武僧,法师,妖术师,游侠,游荡者,灵魂萨满,牧师,野蛮人)
22个进阶职业(相当于转职:刺客,圣拳,奥秘骑士,影舞者,奇诡师,幽影贼,战争祭司,斗士,无冬九卫,无形之刃,暗黑卫士,武器大师,烛堡奥术学者,狂怒野蛮人,矮人防御者, 神圣战士,竖琴手斥候,红袍法师,红龙龙裔血脉,苍白之主,风暴领主,魔射手)
共36个职业(一个职业最多可以兼职三个)
@自行锻造武器,防具.
武器,防具升级,最高+8.
武器,防具附魔,添加魔法属性
@任务包括主线任务,支线任务,队友剧情任务
@多种游戏结局(不同阵营,不同立场,不同选项,会导致不同结局)
@恋爱、队员影响力系统,城堡建设系统(原版善良男主角会和队伍里的德鲁伊MM恋爱,女主角会和圣武士熟男恋爱,资料片善良男会和红袍法师恋爱,女会和灵魂萨满恋爱.注意!!培养感情!)
@原版角色最高等级上限为20级,资料片为30级,21级的角色为“诗史角色”,可以选择诗史专长
@NWN2Toolset_CHS,强大的辅助功能让玩家获得更多的游戏性
@史诗专长演示视频
NWN2简体中文版(4.4GB):
资料片NWN2_MotB中文CLONE版(2.8GB):
绝对玩不倦,光是职业组合建设就够你研究好久,另外剧情也很丰富,试着选择不同阵营,不同路线,会影响你整个游戏,比如刚开始你是善良守序阵营,是要去打败幽影王的,但是在游戏中你处理很多事情的方式是偏向邪恶的,更可能会投靠幽影王
黑曜石编故事的级别不是盖的,主角小时候在一场大战中体内藏有一块基斯洋基银剑碎片,故事就从这块碎片开始.最终重铸银剑打败幽影王(当然也有可能投靠幽影王,结局不固定).大战之后主角一人在熊神墓地,出现一个红袍法师,主角不知道发生了什么事,资料片故事由此开始.在旅行中会遇到很多有鲜明个性的伙伴,他们偶尔会吵架,吵架的内容有的很好笑.
不是魔兽算不算一个``打3C`几个朋友举在一起对战`感觉那滋味很好。。。。

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单机游戏领域专家请问有一款类似于cs的单机游戏类似于打砖块有很多关卡,游戏开始有一座建筑(每关建筑不同)用一个小球打建筑所有建筑
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& 要塞十字军东征2全建筑用途图文说明 建筑大全(5)
要塞十字军东征2全建筑用途图文说明 建筑大全(5)
时间: 14:10 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 711
  城墙:用于防卫要塞的围墙。选择好要放置的围墙种类后,左击地图放置围墙起始处。然后拖动鼠标到地图的另一个区域,放开鼠标键即可在两点之间建造围墙。围墙上方的工具条显示建造所需的石料。本作没有了前作的木头城墙,只有石块的城墙能够选择。
  1.单层石墙:单层的石墙可以有效的减缓敌军军队的步伐,但是对弩炮跟其他攻城武器的攻击来说,不是非常管用。这样的窄墙没有人行道,只是一堵围绕在城堡周围的便宜石头墙。
  2.石城墙:厚实的、沉重的石材垒成的石城墙是最坚固的防御,军队能够在上面进军,它的造价相对单层石墙显得非常高昂,但是坚固度大幅度提高了。
  3.内城门:最简易的石制城门,允许你的农民安全出入但是不提供任何的防御平台。
  4.城门堡:壮观的城门堡垒,为军队和平民的进出城堡提供了安全的通道,同时还有平台可以驻扎一定数量的远程军队为守城提供力量。
  5.楼梯:为军队上下城墙提供平台,没有楼梯军队是无法上下城墙的&&
  塔楼:包含了城堡防御用的各种石制塔楼与器械塔。如瞭望塔、中型塔楼、巨塔、塔上投石机、塔弩、掷火台等。
  6.瞭望塔:最小最便宜的石塔,能够给弓箭手提供良好的视野。
  中型塔楼:更提供比瞭望塔更大的容量、高度与强度,造价也比瞭望塔更高。
  巨塔:很昂贵,但是是最大最强的防御塔。
三种塔楼的直观对比图
  7.塔上投石机:能够投射大范围的石头雨。这对大规模的攻击军队特别有效。
  8.塔弩:非常精准的远程武器,是针对特定攻击军队的最佳防御武器。
  9.掷火台:干草投掷器能够将点燃的干草包丢向空中,来照亮敌方单位。一款老单机游戏,可以自己建设,出去打猎,建筑好房屋一会就有几个人走进去,不是帝国文明,纯建设游戏_百度知道
一款老单机游戏,可以自己建设,出去打猎,建筑好房屋一会就有几个人走进去,不是帝国文明,纯建设游戏
有两个跟你说的很像《要塞》和《美丽创世纪》建筑好各种类型的房屋(如酒馆、面包屋、猎人小屋、警署等等)后就会有人进去工作。 两个都有战争可以打,不过美丽创世纪更倾向于和平生活的建设 你说的跟美丽创世纪更像
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出门在外也不愁安卓手机有没有这样一款单机游戏。就是一个人他通过造房子等建造建筑物体来抵御怪物的进攻。类似于电脑上_百度知道
安卓手机有没有这样一款单机游戏。就是一个人他通过造房子等建造建筑物体来抵御怪物的进攻。类似于电脑上
安卓手机有没有这样一款单机游戏。就是一个人他通过造房子等建造建筑物体来抵御怪物的进攻。类似于电脑上的魔兽争霸一样的。
我有更好的答案
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嗯,这种可以说是 塔防类的咯,《植物大战僵尸》就是塔防游戏其中的代表作。
你要找就是这个?
xx谢谢采纳···
你试试塔防类把,优秀的塔防类游戏有非常多,希望能帮到你。
战争部落,很好玩的手机游戏,你建东西防,陆地空中的都有,你也可以攻击别人
玩过,可是不是我上哦描述的类型
小小指挥官,部落冲突,战争强国,皇家守卫军,
你说的我都玩过。
都不是,我要的类型
你说的是3D策略塔防?
魔兽你玩过没
没有,是不是水晶塔召唤出的战士法师射手一类,你手机配置能带多大游戏
我手机mi2s
我给你推荐我手机好玩的游戏,狂野之血,上古部落,模拟人生,雷神索尔2,异型大战铁血战士,孤胆车神,极品飞车17
我只要我标题上那个
部落冲突吗?这个游戏很像呢
求采纳谢谢
我的世界呢?
我要的是跟电脑上的魔兽争霸防守地图类似的
没玩过魔兽啊
只打过撸啊撸
腾讯的撸又这么好玩么?
我从刚出就玩了
求采纳谢谢了啊
我的世界啊
坟墓守卫者是不是啊?
混沌与秩序
我的世界。
植物大作战
有造房子么
你说的我都玩过
部落冲突?? 这个有造房子如果不是那就不知道了
玩多了,就腻了
可以联机啊
那就不知道了
保卫萝卜就是把
我要造房子
那你就查一查塔防的游戏
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出门在外也不愁求三国单机游戏。要像魔兽那样可以建筑,买兵,大将像英雄一样有技能,刚开始是一个城池里面建筑。可以出_百度知道
求三国单机游戏。要像魔兽那样可以建筑,买兵,大将像英雄一样有技能,刚开始是一个城池里面建筑。可以出
出去就一个大地图。一群兵打要像魔兽那样不用切换画面。画面好点的。大将还可以骑马什么的。 总之类似魔兽争霸的~
提问者采纳
是很早以前的国产游戏《傲世三国》游戏难度不高
武将很操蛋~比小兵强点!我一般就是人海战这个游戏的乐趣在于攻城!搞他个几百个弓弩车到城低下~用弓弩车把人弹射进别人城里~很过瘾哈哈~~
提问者评价
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三国志11是可以建筑买兵的,真三国无双是武将可以骑马有技能的。我不知道其他的游戏是不是综合了这两点。
傲世三国。类似三国,但是比较就一起的游戏了,但是画面还好。
傲视三国吗,ftp://down:down@60.172.38.141/傲世三国.exe
你说的不就是起凡的三国吗,不过那是个网络游戏。
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0637 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries柳云龙,李小冉,张檬,罗海琼
谍战剧《风筝》由柳云龙,女神李小冉参演,新生代女神张檬倾力加盟。值得一提的是,该剧精心塑造了来自多方势力的多名终极刺客,这些顶尖杀手对柳云龙饰演的郑耀先发动了一场又一场的夺命暗杀,上演了最惊心动魄的九死一生的精彩好戏。…
【电视剧观看小贴士】: [DVD:普通清晰版] [BD:高清无水印] [HD:高清版] [TS:抢先非清晰版] - 其中,BD和HD版本不太适合网速过慢的用户观看
风筝全集在线观看 (
提醒:请安装电影专用插件。
&《》是由一线男星柳云龙自导自演的谍战剧,叙述的是民国时期地下战场上如火如荼的多方比赛的精彩故事。柳云龙在剧中出演了重庆军统的主力奸细郑耀先,表面上他是残酷狠辣的军统间谍&鬼子六&,但实际上他是我党插在敌人心脏的中共情报员&风筝&。背负任务的他为了完成任务而不得不变成自个同志眼里人人得以诛之的军统六哥,并使他树敌很多,遭受了很多次生死危机。而在时间,上线的献身让他和安排失去了联络,解放后他化名国民党留用人员周志乾,以一种独特的方法持续为安排提供重要情报。在自个&风筝&的身份被安排证实以后,他依然以荫蔽的方法,协助公安局破获多起埋伏间谍。在三十多年的情报员生计中,郑耀先遭受重重杀机,很多敌人环伺周围,各种意外不期而至,不只要忍耐战友相继离去,还要承受妻离子散的苦楚,可心有大爱的他为了满腔的爱国热血依旧极力斗争在前线,用自个的行动为咱们演绎一个英豪充溢光辉与勋章的谍战人生......
最佳金花百家娱乐城安塔尔买下了他的座驾比亚迪,阿列对记者说道
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拖动控制一个火柴人,从顶上掉下来些刀似的,可以把它的四肢切断。
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以前玩过一个小游戏,就是在一个空间里面,我是白色的小人,像是火柴人似得,和一个黑色小人对打,只能控制上下左右,没有什么招式,场功冠晃攉浩圭彤氦廓就是让自己的小人身体的部位,比如胳膊,腿,碰到黑色小人身上,就会自动的打,然后对方就会掉血。小人身体像是一个个圆球组成的,打死之后圆球就会散开。知道这个游戏的麻烦告诉下呗!谢谢。
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出门在外也不愁一款小游戏,里面有一个小黑人(或者说是:火柴人),在一张桌子上和别的小人打斗。[那是什么游戏啊?从哪下载]
一款小游戏,里面有一个小黑人(或者说是:火柴人),在一张桌子上和别的小人打斗。[那是什么游戏啊?从哪下载]
补充:一款小游戏,里面有一个小黑人(或者说是:火柴人),在一张桌子上和别的小人打斗。[那是什么游戏啊?从哪下载]注意:这是fish游戏.
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过关斩将-小小9号作品
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大侠求经典单机版的疯狂坦克1单机版,我小学时候玩过的,看到网上说你好像有
帮忙推荐单机
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内存只有512M
显卡集成的,96M,现在单机游戏配置杂那么高啊
补充:额,我记得我的机子至少还能玩轩辕5和5外传
补充:仙剑系列和轩辕剑系列全玩过了,今天的《圣域2》和《巫师》把我郁闷惨,配置不够
补充:额~幻想三国志玩到4了,RPG的基本上都搞过了
楼主的内存有512M,这内存玩很多游戏都没问题了。
显卡集成的,96M,显卡配置较低,所以无法玩大型的3D游戏,有些小型3D的也能带动
楼主没说CPU,不好推荐楼主游戏。所以暂且忽略CUP配置。
推荐楼主以下游戏:
PRG《幻想三国志2续缘篇》《轩辕剑系列》《仙剑系列》《英雄传说6空之轨迹》(这个最经典)
ARPG《暗黑破坏神2》《剑侠情缘2》这两部游戏玩法和楼主说的《圣域》玩法基本一样,配置绝对OK的
其他回答 (22)
其实不算很低啊
和我以前的配置差不多。
1`RPG是你的首选
推荐:天之痕,苍之涛,仙剑。英雄传说
2`其次是ACT
推荐:波斯王子(绝对能玩!!!不过效果基本上不能打的太高)
3`劝其放弃FPS(但是有些还是可以玩的,不卡)
推荐:零点行动,命运战士2
闪点行动 三角洲系列 荣誉勋章系列 使命召唤1和联合进攻 CS 罗马 全面战争(人不要太多 要想多升级机子吧) 帝国时代系列 侠盗猎车系列 战地1942 够你玩的吧???
这些可以的 你放心
呵呵 这些大概就是你能接受的
这些游戏还可以的
三国群英传系列
NBA
极品飞车9以下
什么都有
无毒
自己选
连魔兽争霸都能下
没事练练竞技类游戏
魔兽争霸不错
cs1.6也可以
极品飞车系列
或者去玩玩竞技类网游
要的内存都不大
角色扮演类的没意思
仙剑系列我早就不打了
楼主的配置和我的老爷机一样啊,说实话你改升级了~
想找到你细化玩的配置有够的不容易,有空的话你加我QQ
这里说起来太麻烦了
哈哈,我2G的内存玩巫师都卡,圣域2就没想了,1倒是可以玩
喜欢仙剑系列和轩辕剑系列为什么不去玩幻想三国志和新绝代双骄呢?
泰坦王座可以试试,估计也会卡。
[幻想三国志3+资料篇][繁体中文破解版][2.57G]
战斗画面华丽,故事剧情也不错~
[PC][新绝代双骄前传+资料片云海仙境/简体中文版]
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高达战记 小人战争 营救长官 金属战车
无尽的战斗2 美女十字弓 空中霸王 熊猫战斗
水枪射击 陆军直升机 爱意之箭 枪林弹雨出击
炸毁潜水艇 攻击幽灵 终极防御战II 真人射击5
游乐场小护士 农场屠夫断指版 火柴人CS作战 兄弟太空连
坦克决战 番茄快跑 旋风小子 抗击倭寇
南瓜杰克 鬼屋魔影 怪兽危机 骷髅战士
英军陆战队 职业枪手 双枪老牛仔 小鸡射球
射击外星弹球 超级蜘蛛 杀蚊大作战 鼠标宇宙大作战
红色星球保卫战 洛克人十二星战 反恐之秘密潜入 丛林反恐战士
情侣战士 潜入 保护你的小桶 不死战士
城堡之战 潜艇攻击 垃圾捣碎机 喷射飞虫
拯救跳伞者 真实生活版CS 火柴人大战僵尸 魂斗罗完美纪念版
古墓丽影 弓箭手 天下第一炮 国王炮手
激光出击 深海袭击者 木兰习箭 特种兵之敌后任务
外星空战斗 水枪版合金弹头 银河系战争 击碎方块
合金战士之三 韩国特种兵 逃出地狱 可爱Shooting
丛林出击 新生代战斗机 要塞之炮火连天 疯狂坦克野人版
疯狂小黑人 小圆球闯关 广场战斗 城市枪战
魔法箭术 AttackTime 资源作战 红色战机第二版
血战丛林 防守堡垒2 城堡卫士 兔帮厮杀
合金弹头飞机护航 蟑螂杀手 爱神丘比特 烤箱战斗
机器炮大战 死亡出击 水球丢丢 街头混战
炮台保卫战 苍蝇克星 农田卫士 儿童街射击
水枪灭烟 守西瓜 深海争霸 火星漫游者
农场狩猎 街道枪击 Zelda打击侵略者 杀毒战士
解救人质 直升机轰炸 小小出击之四 猎杀阿帕奇
小小战机 天体战斗 VR特警队 终极坦克战
监狱出击 神之使者 丧尸围城 星际太空战
铠甲冲击令 雷霆机枪手 捉鬼小妹 银色弓箭
坦克战斗实战 雷电2 疯狂坦克 cs-西游记版
女战士贝蒂 一个气泡引起的麻烦 惊蛰-生存 龙骑士
水枪小子 强化训练 失去的文明 古巴危机
战争行为 星球保卫战 狙击行动 毁灭战士
打野鸡 海洋激战 飞船战太空 合金特种兵
超级女声大挑战 疯狂雷电 一只也不能放过 神射手
歼灭敌机 毁灭星球 幻想世界 小巫女月夜飞行
可爱饼干射手 雷电XP版 小黑人突破重围 进退两难
机甲奇兵 战斗天堂1.2 射杀外星侵略者 章鱼战记
海域争霸 公主行动 王牌空战 赏金猎人
尸魂风暴 Thing-thing-3 守卫城池 营救鲁福斯
UFO事件 罗宾汉之箭 超级弹动球 总统办公室大枪战
VR特警机械战争 办公室复仇 反恐大特训 狙击玛丽
西游外传 迎战外星人:训练日 喋血杀人者 炮台守卫战
家园保卫战 浮游争夺战 红色战机 合金弹头三
射击大赛 疯狂战斗机 赏金杀手.追颅者 彩京帝国1945
霹雳小组3d 小坦克大攻击 UFOVS智能机器人 磁极小飞侠
暴弹巴士 生化年代 神枪手 射出穿云箭
僵尸杀手 忍者 魔兽世界:复仇 丧尸杀手2
反恐野战场 忙碌的爱神 死亡区 天火战机
无敌地堡 VR特警3 血洗农场 圣诞恶魔杀戮夜
魔界空战 特种任务 老鼠黑帮 野狼猎肉肠
克隆战士 火星战机 坦克无敌 雪地野战
战机VS水滴 龙机天空第三章 杀手日记 巷道激战
极速枪手 原始猎鸟的办法 迪士尼防火大战 战争游戏
狂鲨战机 机械战警 坦克大战 轩辕II修罗魔道士
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僵尸枪手 天堂弹幕II 水浒Q传射雕篇 星际大蜜蜂
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疯狂的铁罐 热血炮台 反恐精狙 保护农场
火星蜘蛛 坦克大战 生化墓地 基地守卫
雪地大作战 超时空要塞 宇宙炮手 圣诞大破坏
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敌人空袭 坦克英雄 小黑大战外星体 能量冲锋
神射手 DOOM3 韩岛保卫战 厨房作怪大战
微型战役2 骑龙探宝 奥运飞盘射击 [怀旧经典]坦克大战
疯狂高速路 麻雀弹弓战 火柴人CS作战 印第安屠魔记
猴子们的战车 黑龙战机 空中霸主 喋血街头II
红蝙蝠中队 机动战机TV001 人偶恐慌 CS小游戏
星河战队 杀手47:猎杀行动 天堂 fc坦克大
这些都能玩的。
第一人称射击类:战地风云2142、战地风云2(机子东西不多可以玩,东西多了玩就卡了)
养成类:孢子(2008年最具创新的游戏)
有钱人啊。。200分??
介绍的哪有自己挑的过瘾。。
这里都单机的,,没找到的话+QQ3217180 我给你个单机论坛
里面有分类啊,动作,射击,回合,策略的
很多游戏啊。现在的有是越出要求配置越高。估计他们和生产电脑的合伙了。呵呵
还是玩玩老游戏吧。。经典。。前俩天刚玩通幻世录1 嘿嘿
集成显卡?!96MB?!我是独立128MB的,轩辕剑,仙剑系列都能玩,三国群英传到现在的7都能玩,使命召唤2你可以试试,荣誉勋章也行,极品飞车10以下的估计没问题波斯王子2,3你可以试试,估计换面都不能调到中等,半条命2也可以,要求不是很高!
你想玩些什么类型的呢?你看看双星物语你喜欢吗.这游戏配置不高,有2部,Q版别走别打的,挺好玩的!
双星物语。。。。。伊苏。。应该都能玩的。。。对了还有一个clannad 应该不要太高的配置。。。。不行就玩玩是男人就撑过20秒。。是男人就下一百层。。。哈哈
2009年最好玩的单机游戏:
魔兽争霸II
暗黑破坏神
魔塔最新版
仙剑奇侠传
大富翁双人版
真理之剑1.93升级版
枫之谷单机版076
越狱第四季
轩辕剑外传
Q版泡泡堂2
天煞小忍者3
生化危机三
闪客快打Ⅲ
角色扮演类:
三国
枫叶虚拟人生情缘
乖乖猪世界2.4
乖乖猪世界3.0
金庸群侠传3
索尼克-能量水晶
死神的试练2-快速升级版
魔域1.03升级版
神起
上古神器
CS训练专用游戏
1.6版CS挑战
反恐精英重装上阵
反恐精英狙击手
就觉得轩辕剑好玩了
大富翁8美媚 游戏内容是台湾首富寻找继成人。条件为一年内赚取一千万,以及在8位美女中追求得其中一位以上。游戏人物为港台红星真人上演,游戏中美女艳丽性感,玩家选定的角色均为曾经迷倒万千少女的明星帅哥,搞笑成分较多,是追星族更爱玩的游戏。
刀剑魔封录 是国产的古装打斗类游戏,曾经让我不眠不吃,撕杀场面激烈,好玩剌激。它的第二代 上古传说 同样精彩,值得试玩.
轩辕剑还是好一点
建议游戏:秦殇---目标软件产品,相当不错
国产十大单机游戏
top 10.剑侠情缘游戏
开发出品: 金山软件-西山居工作室
游戏点评:2000年6月《剑侠情缘2》 以一曲优美的《天仙子》深深打动了无数游戏迷的心坎,也代表着西山居的一份精诚。 历时2年《剑侠情缘2》隆重登场,气势恢弘的历史背景下描写了一部宋金交战的悲壮、民族大义与儿女之情交融的武侠悲歌。以20万套的销量创下当时国产游戏销量的奇迹。
top 9. 西藏镇魔曲
开发出品: 寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏点评:多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
top 8. 金庸群侠传
开发出品: 智冠科技-河洛工作室游
游戏点评:游戏模仿了日本著名单机mud《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠rpg的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠rpg先河,然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠rpg缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。
top 7. 秦殇
开发出品: 目标软件-第三波
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠rpg游戏,首先游戏动画制作的相当精美! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!
top 6. 新绝代双骄三
开发出品: 寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏点评:《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3d模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的拜师系统
top 5. 幻想三国志
开发出品: 寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏点评:宇峻公司赚钱妙法是把1个游戏分成2次出品。2005年10月出幻想三国志2正篇,12月出续缘篇+官方攻略捆绑销售。续缘篇只有一百m,相当于给正篇打补丁,系统中需装了正篇才能用。 正篇有2个结局,分别是情定今生剧情的等到海棠的结局,来世无尽剧情的等不到海棠结局。
top 4. 天龙八部
开发出品: 智冠科技-台北研发中心
游戏点评:这款游戏可以说是游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的,游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!不可多得的好游戏!
top 3. 天地劫外章-寰神结游戏
开发出品: 智冠科技-台湾汉堂国际
游戏点评:《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!
top 2. 轩辕剑三外传天之痕
开发出品: 寰宇之星-大宇软体
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了而天之痕又是轩辕剑系列经典中的经典,几乎无懈可击,只是domo小组非要棒打鸳鸯,任何一个结局都意味着一个让人心碎的遗憾。
top 1. 仙剑奇侠传
开发出品: 大宇软体狂徒工作室
游戏点评:不用过多介绍,无法逾越的华人rpg经典之作!曾感动无数玩家。
孤单枪手 贼好玩
没有更多的推荐,,暗黑2和英雄无敌3
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其它单机游戏领域专家帝国文明有单机版吗?在网上看到有人说有单机版的帝国文明,但我找不到,不知哪位大侠可以为我指条明路?_百度知道
帝国文明有单机版吗?在网上看到有人说有单机版的帝国文明,但我找不到,不知哪位大侠可以为我指条明路?
提问者采纳
机版的那叫帝国时代。啖扯篡渴诂韭隔嗽类似魔兽啊,是款即时战略类的游戏,星际啊那种。还是不错的,比较经典的是《帝国时代2 征服者》现在最新的好像是《帝国时代3
提问者评价
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机版游戏 百度谷歌有道搜狗伸手党,你打开,里头主页就有的。 帝国文明是网页游戏没单机版 adjghkafkbjh葱搐搬短植的代轮dklrg 上多特网啊
我找了,没有!
帝国文明的相关知识
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据悉,这两个正邪有别的形象代表着“杨戬”的另类玩法,它拥有一个类似“心智”的善恶值设定;当杨戬施放技能耗尽“心智值”后便会进入一种狂战士的状态,大幅度提升攻击力展现走火入魔时惊人的爆发力,它的设定也代表着今何在笔下别样的人物剧情。
挺喜欢着用设定
虽然腾讯以山寨游戏出名 多少这也是比较用心的山寨
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——————游戏
前言-国产单机的复苏之风
关卡选择受够了国产游戏一成不变的回合制战斗的玩家应该沸腾了,近期由上海秋千软件制作的一款3D动作格斗游戏《》在Chinajoy上展出,同时在官网放出了试玩版,这个不到200MB的试玩版包含了三个小关和一个Boss关,游戏类型融合了格斗与动作,即使管中窥豹也能体验到本作爽快的打斗手感和不俗的画面效果,可谓给沉闷的国产单机市场注入了一针强心剂。不过由于游戏采用XNA开发,暂时放出英文版,相信等到几个月后正式发售能国内玩家用母语体验到游戏。
游戏界面与操作
水墨漫画式过场动画进入游戏后玩家立即会被水墨漫画的过场动画所吸引,试玩版第一关讲述了一位求见师傅的塔林寺弟子在寺庙门口被拦下,引发冲突的剧情,习惯了美式漫画的玩家看到四幅水墨漫画应该倍感亲切。
连续攻击会造成晕眩本作的操作相对格斗游戏有所简化,【WASD】控制人物移动,连按两下能够翻滚躲避敌人进攻;【J】键为拳击,按住【J】键不放可以使出快速的轻手连击,而有停顿地按四下则为强力的四连击;【K】键为跳跃踢击,可以将敌人打至浮空,还可以在连击中起到破防的作用,比较隐藏的作用还能用来躲避无法防御的下段攻击;【L】键为格挡,但是判定有效的时间比较短,所以要在敌人即将攻击到主角的一瞬间格挡才能起到终于的拆招作用;【U】键为闪避,与双击方向键不同的是【U】键可以做出原地闪避动作,这个键位熟悉街机模拟器的话应该能很快上手。
游戏界面进入游戏后右下角的绿色槽就是主角的生命槽,头像下方的黄色槽为气槽,攻击敌人获得怒气集满一圈后旁边的指示器会变蓝提示必杀技可用。屏幕右边会提示连击数(Combo),而正上方就是Boss敌人的血槽。如果遇到的是小怪的话,小怪的血槽会在右下角显示。
试玩版第一关--Temple Gate(寺门)
寺庙大门试玩版的四关其实相当于训练模式,开战之后可以用那四个武僧试试【J】键的两种攻击模式--快速连击和重击,找到出招的手感,游戏的打斗动作比较丰富,会根据角色与敌人的相对位置做出不同的连击动作,【k】键踢到空中之后可以追加各种伤害。全部消灭之后会再来一批更多的敌人,这时差不多能蓄满气槽,游戏会提示同时按下【J】+【K】发动必杀技,水墨渲染的特效与街霸4颇为相似。消灭这一批敌人后会出现巨大的僧人,进入Boss战。
破防这个Boss的打法是按住【J】键不放快速连击,然后出现提示时按【K】键破防,这是继续按【J】追加攻击,要注意Boss全身变红后会使用冲撞或者挥拳乱舞,这时要双击方向键翻滚躲避。由于破防有一段和二段之分,第二次破防后的必杀技伤害会比一段破防高很多。另外如果连续不停追打可以将Boss打到晕眩,这时的必杀技可以达到最大伤害。消灭Boss后拾取所有物品过关,最后还有一个打分(Rank)界面,会按照玩家的表现给予从D~A,最高S级的评价。
试玩版第二关--Break(突破)主角突破大门后遇到一个高级武僧的阻拦,这一关主要训练玩家使用连击和格挡。战斗开始后一直按住【J】键就行了,可以欣赏到华丽的连击表演,大约将Boss打到一半血的时候,他会变红并使用技能,这时就要学会判断Boss的攻击动作然后按【L】键格挡,需要注意的是【L】不能一直按住不放,需要在Boss的招数即将打到身上时才按。如果能在最佳的时机格挡的话会打断敌人的连击,并造成硬直,还会少量的恢复生命值,形成&弹反&。所以学会完美弹反非常重要。熟练格挡后可以立刻反击,注意这时候【K】键破防的提示时间会大幅缩短,看到提示后要马上按【K】,然后追加必杀技。
试玩版第三关--Zen Room(禅房)
棍僧解决武僧之后主角遇到了一个慈眉善目的胖和尚,他很欣赏主角的能力,但是提醒说前方的&虚无禅间&(The Zen Room of& Emptiness)需要小心,战斗开始后遇见两个持棍的僧人,他们的棍阵攻击范围非常大,所以一定要用【L】格挡,然后追击和破防,消灭掉这两个棍僧后会掉落补血的物品,随后出现一批敌人。消灭这批僧人后难度加大,上一关的高级武僧和四个棍僧会同时出现,这时一定要眼观六路耳听八方,随时注意格挡身后棍僧的攻击并且要留心Boss身上的破防提示,还有留心敌人掉落的补血品,比较考验格挡的熟练度和反应力。
试玩版最终关--Swordman(剑客)
旋风斩通过了虚无禅间的试炼后主角遇到了一个非常强大的无名剑客,出招迅速伤害较高,打防守反击比较稳妥。战斗开始后让剑客近身等待出招然后看准时机格挡反击。注意剑客有几套连击,第一招直接冲过来出刀的可以一次格挡然后反击;而身躯下蹲将刀架在身后的招式伴随着一套三连击,需要格挡三次;第三招向后小跳一步就意味着会在空中使出旋风斩,这时要在等他跳到身前再进行格挡。顺利将他的血打到一半左右,剑客全身会变红增加一招无法格挡的下段斩杀,对付这招最好可以使用【J】+【K】的必杀技,因为双方同时放必杀后,占有优势的必杀会造成更大的伤害。如果没有气的话可以按【K】进行踢击躲避。一口气解决Boss后试玩版至此全部结束。
终结最后不得不提的音乐表现
水墨特效游戏的背景音乐和打击音效也毫不含糊,大气磅礴的战斗音乐渗透着中国古典丝竹的韵律,游戏失败之后的忧伤旋律恍惚有种回到仙剑一&胜败乃兵家常事,大侠请重新来过&之感。而作为游戏打击感的核心组成部分--打击音效也丝丝入扣,拳拳入肉,进一步提升了游戏体验。
综合评分:7.5分画面:7.5音乐:8操作:8系统:7.5剧情:6难易度:略高
推荐人群:喜欢水墨风格和动画渲染的动作格斗玩家。综合评价:的高素质很难相信这是一款国产游戏,格斗动作类型在充斥着回合制RPG的国内市场显得非常特立独行,难能可贵,虽然水墨风格和动画渲染并不是第一次在这个游戏中出现,但是瑕不掩瑜,毕竟这是国内单机的一次突破,非常期待正式版的发售。
光宇3D横版格斗《蜀山剑侠传》或月内面世 ——————游戏
  《蜀山仙侠传》是国内首款将传统仙侠题材、3D画面、横版格斗三元素相融合的全新网游。据可靠消息,该游戏目前的完成度已相当高,或于月内进行首次测试。在今年上海CJ时,已有不少蜀山迷在光宇游戏展台上率先体验了此款游戏的独到之处,此前一些媒体曝光的体验截图也使众多玩家对《蜀山剑侠传》翘首以盼。&&
蜀山剑侠传logo
  更动感:全3D画面打造1080P高清格斗  在全球先进的3D物理引擎技术支持下,《蜀山剑侠传》有着极其强大、清晰的画面品质和极富视觉冲击的特效效果。真人动作捕捉技术的深度运用,使游戏角色的打斗动作力道十足、连击极为流畅,格斗质感极佳,完美突破2D格斗游戏的视觉瓶颈,使每场打斗媲美高清动作CG,使玩家在游戏时不仅能体验到格斗的快感,同时感受一场视觉的饕餮盛宴。&游戏截图
  更中国:传承经典 执剑飞天 决战上古  《蜀山剑侠传》以仙侠巨著&蜀山剑侠传&为蓝本,打破横版格斗游戏均已西方神话为背景的格局。在《蜀山剑侠传》中,雕梁画栋的建筑、仙风道骨的服饰,如诗如画的水墨场景&&每个细节都是从中国文化中衍生而来,让每个玩家都能感到无比亲切与熟悉。同时,针对中国独有的仙侠修真文化,《蜀山剑侠传》更是在横版格斗网游固有的元素中,创新加入了诸多如法宝、门派等本土元素,使游戏内容更贴合中国玩家的需求。&游戏原画
  更街机:支持外设手柄 一切只为格斗  据可靠消息,《蜀山剑侠传》的操作模式在继承常规键盘操作的同时,为了让玩家能体验到如同TV Game格斗游戏般的快感,更在游戏内部增加了支持外设手柄的设定,使玩家无需下载任何插件,即可畅享格斗的极致乐趣。游戏原画  从全3D画面到支持外设手柄,从仙侠修真到中国文化,《蜀山剑侠传》无一不透露着自主创新的核心理念,此次光宇游戏携此巨作进军横版格斗市场,誓为国人打造一款属于我们自己的横版格斗网游!&游戏原画
国产次世代网游大作《猎魂》GSTAR惊艳亮相
  来自杭州的国内新锐开发商冰峰科技正式宣布,携自主研发的3D次世代网游大作《猎魂》参展11月10日在韩国釜山开幕的G-Star展会,《猎魂》是冰峰科技首次对外发布,采用自制引擎所开发的首款次世代大作,采用蒸汽朋克的世界观,加入浓厚的次世代游戏元素。&
  《猎魂》是一款历时2年多开发的次世代3D横版动作网游,描述了在某架空大陆的时代,人类通过自身努力,凭借蒸汽科技在其他强大的种族间脱颖而出,为了和其他种族争夺生存空间而展开的浩荡的,游戏角色可以通过游戏中独特的猎魂系统提升战斗力。  《猎魂》的整体美术体现了和国产游戏明显差异化的西方风格,游戏角色的设计性感狂野,独特而华丽的场景风格,流畅而富有打击感的动作,再加上次世代游戏的过场动画,华丽的Boss,并且在横板游戏的基础上加入了支持全3D效果的八方向攻击,而可以自动判断敌方位置进行锁定攻击的设定,更是受到国内外运营商的追捧。  冰峰科技的核心开发团队拥有多款XBOX、PC等平台次世代游戏的开发经验,成员大多来自国际级的大厂,包含动视暴雪、育碧、nVIDIA、PDE、等知名厂商,从技术开发、游戏构建到美术制作都汇聚了行业内有多年研发经验的顶尖国际人才,对次世代游戏的动作打击感,以及游戏整体的设定,自制引擎所展现的华丽游戏效果,都可以看到和国内游戏明显不同的定位和思维。&
  在G-Star展会期间,《猎魂》受到包含欧美,日韩等国际大厂的关注,纷纷表示有强烈意愿会对产品的持续关注,更是为中国的研发力量给予了肯定,我们期待《猎魂》在未来给我们更多的惊艳。
《刺客信条:灰烬》预告片
  中国刺客Shao Jun千里寻Ezio,这位传奇刺客,以得到他的教导,对抗其自己的敌人。与Sofia育有两个孩子的Ezio,享受着托斯卡纳的田园生活,他会否再次踏上与刺客关联的任务呢?
  《刺客信条:余烬》随《刺客信条:启示录》限量版发行,XBLA与PSN发行日未知。
纯乐高积木打造! 高玩自制《光环》电影
这东西 感觉还是不错的
Minecraft无所不能 打造《侠盗猎车手5(GTA5)》首支预告片
《我的世界》这游戏真的是无所不能啊
但是效果还是不错的 在给大家一个地址去看看原作是怎么样的/programs/view/hI4lRQUT2vY/
GTA网游《全面通缉》真人预告
欧美的网游除了WOW 其他的还真没几个能接受的
[A.E Media]高达VS.极限进化 全机体出击动画
说实话 我挺喜欢这个游戏的最终BOSS的机体设定
带你重拾儿时过去的记忆 童年已去游戏不再回来
只是随便想了想,忽然发现我们小时候玩过的游戏还真是不少:过家家、翻绳、跳皮筋、踢毽子、编花篮、跳房子、丢沙包、抽陀螺、滚铁圈、拔根、贴人、迈步、斗鸡、弹玻璃球、拍洋画、捉迷藏躲猫猫、摸瞎子、老鹰捉小鸡、老狼老狼几点了、我们都是木头人、三个字、丢手绢、吃毛桃、&东南西北&的折纸游戏......有些游戏现在单纯的用文字来表达描述或许看不太明白,有些游戏可能具体的玩法记不太清了,但只要经历过的人都会懂的。如今这些儿时游戏都已成为经典和美好的回忆,细想一下,儿时的每个游戏都是有规则的,人生的游戏也是一样。在网上看到过有人把80后们小时候玩的游戏有条理的认真的总结了一翻,还附上场地、道具要求及详细规则说明外带评价,并且还分门别类:有身体对抗类、运动对抗类、运动竞技类、脑力对抗类、运动竞技类、物品赚亏类、休闲类、自娱自乐类等等,有意思的很。在过去物质相对匮乏的年代,在从前没有电视、没有电脑、没有游戏机,没有手机、没有平板、没有网络的日子里,我们有这么多好玩有趣的游戏来乐得其所,现在的孩子们体会不到我们儿时的那种乐趣了,那是愤怒的小鸟、植物大战僵尸等等所有手机游戏、电脑游戏、网络游戏所无法提供的。对于女生们而言,那时最流行的游戏要属跳皮筋了,在时甚至着了魔,在学校课间休息时要跳,午休时要跳,放了学在家楼下要跳,如果没有人陪着玩,就把皮筋绑在两棵树中间,自己一个人也要跳,回到家里还要把皮筋栓在椅子上,接着跳。大家都想练着把皮筋跳好,因为每次一跳坏了就要像大树和椅子一样去撑皮筋了,眼巴巴的看着别人在那跳。踢毽子也流行了好长时间,不是一个人自己在那干踢,要两个人或多个人比着的,而且要一次踢下来,掉了不算,你那边踢了几个,我这边要还上的。刚开始腿也弯不过来,手也跟着一上一下的,样子好不好看先不说,还踢不了几个,于是所有空闲时间都用来练踢毽子,晚上回家了也要把桌子一挪,腾出一小块地方继续苦练。还有一阵流行摇呼啦圈,几乎每人肩上都挂着一个圈,最初怎么也摇不起来,呼啦圈不太好带到学校,只能放学回来练,没事就挎着呼啦圈摇啊摇。想想那时,还真有毅力,玩这个练那个,现在一个礼拜也懒得动一下了。小时候公园不多,游乐设施也不多,无非就是些转椅、滑梯、秋千什么的,印象最深的就是中山公园里的秋千,每次都有好多人等着玩,妈妈帮我排队,荡完几下来找她接着再玩,要是队伍太长,就先去玩一会儿别的,快到了再跑回来,很是乐此不疲。后来有了大型的游乐园,游乐设施多了起来,记得每回去游戏园我都要玩旋转木马、小火车和一个叫金鱼戏水的东东,一点都不带烦的。再后来有了电视游戏机,超级玛丽、魂斗罗成为风靡一时的经典,还有坦克大战、冒险岛等等,从任天堂的红白机到国产的小霸王,我们知道了,电视屏幕除了看动画片之外,还有另外一个用途。N多年后的今天再回想起儿时玩游戏的情形仍记忆犹新,宛如昨日,只可惜在人生漫漫长路里,时光匆匆,童年已去,游戏不再。
图忆童年:也许只有70、80年代的人会玩这样的东东,记得小时候去照相馆照相,都要坐这个照相。
荡秋千的日子一去不复返:
玻璃球的美好回忆记得那时候我输了好多,最后没办法,搞点酒瓶之类的卖垃圾站,换了点,最后又输了!赌博也是从这个时候学会的!
&老鹰捉小鸡的团体活动:
看过露天电影的孩子还有多少?现在家里都有家庭影院了,有电影频道了。那些在寒风中,看露天电影的日子不再有了。还有记得郁东有一首歌就叫&露天电影院&
90年后的你玩过自制火枪吗?
自制火枪我制作过,就是把自行车链条搞下来,然后用钢丝弄成一枪形。还要皮筋,火药,不过很危险。现在的小孩子不知道这个。
90年后的你吃过5分钱一个冰棍吗?五分钱一根冰棍,白糖冰糕。我曾经一次买了十个,化糖水喝。
90年后的你你会崇拜绿军装吗?能装上军装是我当时的梦想,当兵的很帅,特别是枪。腰里再挂个火药枪,酷毙了。可惜现在的小孩子都崇拜火影忍者了。
一些黑白记忆触动我多少童年的往事!
推铁轮是一项健身娱乐的运动,我推过,不过推的不好,老让调皮的小朋友帮我弄倒。
黑白的记忆里还是眼泪,那些日子都已逝去,不将回来!
记得跳绳的时候老被女生欺负,故意把我绊倒!
无法忘记童年的那些游戏!最爱的还是火药枪,那个跳跳蛙不是怎么喜欢。
那些变形金刚的卡片怎么玩的,你知道吗?用手拍地,看风能吹走几个,当时手都拍得很肿,还很有兴趣。
能玩超级玛莉的都城里的孩子,我不敢奢望!疯狂坦克任天堂我也玩不起,看人家玩好羡慕!魂斗罗玩一个小时一块钱!
&70/80年后的人,你放在床底下的百宝囊里还有这样的物品吗?最好笑,那个叠纸的,是算命用的,呵呵!
小学课本早已被翻烂,也被老妈卖破烂了,心疼!
英雄再次降临《塞尔达传说:天空之剑》前瞻
&&  曾经那个带着绿色帽子的勇敢少年,已然走过了25个年头。而在今天,这个不停冒险的少年,在我们焦急的等待之后,终于回来了。  不得不说,塞尔达传说这个&动作解谜&游戏,就如同任天堂现今的作风一样,一步步走着创新的道路。每一次新作,都给我们带来新的动作和新的谜题。使得这个系列能够不停焕发新的活力,在不停变迁的游戏世代中牢牢站稳了自己的脚跟。这一次的新作,足足准备了5年时间,发售日一再拖延,终于到了和玩家见面的时间。制作团队的精益求精,让系列的FANS看到了制作方的诚意,也使得玩家的期待值不停升级。游戏世界的大幅度延展,游戏要素的大幅度追加,以及游戏操作的大幅度变革,相信这部作品会成为塞尔达一个新的里程碑。就像游戏封面那样,高举神剑的林克,傲视着前方,承载着自己25年的辉煌,坚定不移地去创造新的传说。  
&  今年是塞尔达的25周年纪念。作为任天堂旗下不逊于马里奥的招牌游戏,老任也是没少下气力,除了塞尔达音乐会这样的特别演出,3DS上有N64 经典时之笛的复刻,DS上有四只剑的免费配信,使得今年彻底变成&塞尔达年&了。不过最让人期待的,自然还是这个系列新作,Wii上的天空之剑了。自然,游戏的同捆套装也是必不可少,塞尔达的金手柄哦。绝对是有爱玩家的收藏佳品。25周年,是一个奇迹,而这次新作,也到处充满着霸主的气息,实在是对这次纪念最大的礼物。  翱翔天空的神鸟 &浓密塞尔达&的世界  本作回到了系列的时间轴之初,讲述了&初始的故事&。游戏的舞台建立在一个漂浮在空中的岛屿上,在这里,年轻的林克正在为了成为骑士而在学校里努力地学习。然而不幸的是,青梅竹马的塞尔达被人掳走了。于是,为了找回塞尔达,林克从天空降落,开始了他在这片神秘大地上的冒险之旅。  
&  要追寻的塞尔达  游戏带来了全新的图形设计,贴近幻想神秘的世界观风格。天空概念的引入,使得冒险的范围遍及到了海陆空,地形包括森林、沙漠、火山,呈现出了一个前所未有的立体,大气的世界。  
&  而相应的,这次的交通工具也变得异常拉风。马、火车什么的已经过时了,这次林克直接骑上了飞鸟,可以享受在天空自由翱翔的感觉。相信这次即使是在世界地图上移动,也会是一项非常酷,非常刺激的体验吧。要在这么广阔的世界中旅行,大概也就只有这么一种方法了。  
    【帅气的BOSS战】
  能力进化的林克 更加丰富的系统
  每次塞尔达的新作,都必然会产生新的动作或者道具。这似乎已经成为了一项传统,这也体现了开发团队不停创新的精神。这次也不例外。除了新的道具外,游戏还增加了类似武器升级的新系统。人物能力、系统要素、支线情节的丰富,必然会大大增加游戏的耐玩度,使游戏魅力大增。
  【多样的道具和动作】
  多种多样的道具是塞尔达系列的特色,也是游戏的一大乐趣所在。林克除了使用剑作为主要攻击武器外,还可以使用诸如炸弹、弓箭、鞭子、弹弓之类。这些道具既可以辅助林克攻击,也可以帮助林克解开迷宫中的各种机关。对于某些特殊的敌人,也是必须要动一番脑筋,然后使用特定的道具才可以对付的。
  本作保持了以往的传统,在保留了原有的许多经典道具的同时,也不忘增加一些新的道具。比如下面提到的这个&甲虫&。投出去之后还可以控制甲虫飞行的方向,取得远处的物品再也不是难题。同时,即使是旧有道具,在使用上也有了新的尝试。比如炸弹,这次不仅仅是可以投出去了,还可以从地面上滚出去,甚至可以拐弯。这势必会让解谜过程出现更多变化,玩家也会在使用旧有道具的时候产生新的体验。
  可以拐弯的回旋镖
  炸弹也可以控制移动轨迹了
  除了道具之外,在动作上,林克可谓上山下海,无所不能。本作也有了些新的尝试。那就是这次增加了冲刺的动作,无论是在陆地上、水中,还是在攀登过程中,都可以利用A键实现快速移动,不过相应的,也增加了个类似&体力&的设定,跑多了会累的啊。
  【系统】
  武器升级
  这次主角使用的武器可以根据自己的喜好进行升级,获得各种新的特殊能力。这使得游戏自由度更高了呢。
  林克的&剑灵&
  这次一直跟随着林克的,是一个蓝色的&精灵&。它可以告诉林克环境、人物的信息。同时还可以根据关卡的情况,对林克当前的装备等做出指导。真的是个相当贴心的精灵呢。
  【挑战性的BOSS战】
  通常在迷宫的尽头,等着主角的都是一个个强悍的BOSS。塞尔达的BOSS可不是冲上去砍两刀就可以解决问题的。它就跟前面迷宫的谜题一样,需要好好思考,然后利用合适的道具来解决。塞尔达带给人的是一种在痛苦的思考后的&啊,原来是这样&的感觉,这大概就是谜题的趣味所在了。本作也同样准备了很多 BOSS来让玩家去伤脑筋,至于该怎么对付,嘛,说出来就没有意思了。加上本作动作和道具的多样化,相信这些BOSS会更让人头疼的&&
  创新变革的操作 全新流畅的体验
  而新塞尔达最大的亮点,莫过于它变革性的操作。早在去年E3上宫本拿出双截棍来演示的时候,我就被这新的操作方式吸引了。用右手的遥控器当剑,左手的鸡大腿当盾。这样的一套组合,会让玩家觉得自己仿佛真的置身于游戏的世界中。采用挥动、举起的操作来进行游戏,让人觉得自己是真的在跟敌人战斗。相比较而言,原来那个下达&攻击指令&,&防御指令&的&控制方式&真的是个很奇怪的主意。新的操作直观、有趣得多了。而&蓄力&和&一击必杀&这样的主意,更是让我对宫本大叔佩服得五体投地。试想把遥控器悬浮在空中停留一段时间,然后大喝一声,奋力打下去,敌人应声倒地,这会是件多么美妙的事情。(不过千万不要把遥控器甩出去哦&&)
  另外在UI上,新操作的应用也使得游戏过程流畅不少。你不需要按住某个键呼出物品栏,然后上下左右寻找你需要的东西,也不需要用遥控器四处瞄准。你要做的,就是按住B键,将手中的剑指向某个方向,然后松开,就可以切换成你想要的道具了。试想在BOSS战的时候,打着打着你突然对BOSS说: &等一下,我要换道具!好的,换好了,我们接着打吧。&这是多么可笑的事情。然而在之前,游戏的确就是这么进行的。
  如果说,游戏由回合制转为即时制算是流畅性的巨大进步的话,那么这种操作所带来的,就是完全不需要暂停的游戏体验了。
  不过话说来,这一切还要归功于Wii MotionPlus。是它使得精确的动作感应成为可能。如果你还在用没有&鸡屁股&的旧手柄,不好意思,这个游戏你玩不了,赶快去买啊!
  另外略有遗憾的是,游戏并没有专门针对左撇子的操作模式。不过问题似乎也不是很大,用左手拿遥控器大概就可以了吧。相信可以很快适应的。
  其实话说回来,塞尔达的乐趣,绝对是要亲身体验才能体会到的,靠外人说很难说清楚其中的奥妙。因为塞尔达从来都是&英雄斗魔王&的故事,从来都是用剑攻击,配合盾牌、炸弹等一系列很常见的副武器,从来都是找钥匙、踩机关之类的迷宫解谜。这些在外人看来,都是普通得不能再普通的游戏要素了。其实不然,应该说,塞尔达是把这些内容真正做深入了的游戏。之所以会觉得简单,是因为你接触了太多滥用这些要素而从不深入的游戏了。老任确实做了很多鼻祖性质的游戏,这些游戏其实都很核心,都很深入。而也正是因为这个,这些系列才能一直保持至今。
  而《塞尔达传说:天空之剑》绝对是系列集大成的一部作品。它在继承了系列一贯的优良传统的同时,大幅丰富自己,大胆创新自己。这样大魄力的发展是很罕见的。同时,单就游戏自身来说,经过进化的新作也是霸气十足的。这使得我们有足够的理由相信,这是一部向25周年致敬的作品。作品本身的分量,能够承担起25年的历史。我们为什么要玩新游戏?为什么要玩续作?就是为了在体验到原作精彩之处的同时体验新的东西。照此说来,《塞尔达传说:天空之剑》绝对是新老玩家都值得期待的作品。不管你是不是塞尔达的饭,相信你都能在这一作中充分体验到塞尔达的魅力。
妖媚多姿 “国人”画师创作的女版西游记
不用说 你们懂的
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