开讯5.15版本是不是讯飞全屏手写啊?我想更新,因为我是4.16版本的

开讯视频没有全屏播放了,我明明没有更新最新的啊,求哪一个老版本可以全屏观看_百度知道
开讯视频没有全屏播放了,我明明没有更新最新的啊,求哪一个老版本可以全屏观看
我有更好的答案
一个办法是“插入”菜单中插入“影片哗丁糕股蕹噶革拴宫茎和声音”,选择“文件中影片”,根据对话框选择你插入的视频,接着有2个办法,1、PPT界面上把视频拖吧,拖到全屏。2、鼠标在视频窗口右击,选择“编辑影片对象”勾寻缩放至全屏”。 但这种插入的视频只限于windows标准...
没更新前的开讯是哪个版本。。没有全屏。简直不想用了。。。
我明明没更新最新版的啊,他们说用4.1.6的可以。不过我还没试过
真的吗⊙﹏⊙
我去看看。。。
没更新前的开讯是哪个版本。。没有全屏。简直不想用了。。。
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出门在外也不愁英雄联盟更新 5.15版本详细解读
09:51:16&&来源:17173新闻中心
  日5点-12点,国服全区进行停机版本更新,此次版本变动得比较小,也是考虑到最近版本更新过于平凡,新内容太多,终于把节奏放缓。下面是针对此次版本更新内容的一些简要分析。
  1、游戏内用户界面更新
  拳头公司在国服试点用户界面改革,前几个版本更新出来的界面被玩家们疯狂吐槽,一度要求换回老界面。此次更新局部修改了一些内容,能给玩家带来直观感受改变的是增大了英雄头像,补刀、战绩和队伍战绩已被重新定位到右上角与游戏计时器相邻,小地图上的团队框架的尺寸已得到提升,英雄属性图标变得更大
  尚未冷却&和&法力耗尽&的颜色现在更易区分
  其它的就不多说了,这也算是游戏公司听取玩家意见的一种表现形式,起码没有闭门造车,值得夸奖。
  2、英雄成就表情和守卫皮肤选择
  现在等级4和5的英雄成就表情现在对敌人可见了
  同时玩家也可禁音一个玩家(按Tab呼出面板,饰品旁的小喇叭按钮),会隐藏掉他们的英雄成就表情(队友和敌人的都可以)
  守卫皮肤可以在英雄选择阶段选择(召唤师技能旁边),不用再到商场去选择了
  3、此次被修复的BUG:
  ①(佣兵大作战)【附魔:传送】的主动效果不再有无冷却施放的BUG了。
  ②峡谷迅捷蟹现在会掉落一个灵魂(给锤石的一点爱)
  ③升级饰品不再重置它的冷却时间(在5.14已经修复,但我们忘了说)
  ④使用一个消耗型物品将不再临时让【吞噬者】失效
  ⑤现在,加里奥在给友军使用【W技能】时,会正确地获得助攻
  ⑥恢复了卡特琳娜的&沙漠风暴&和&夺命佳人&这两款皮肤的E技能的特殊视觉
  4、装备与物品
  此次只改动了 基克的先驱
  现在基克的先驱效果将持续得更久,代价是降低了积攒层数的速度,这件新的辅助装备可以有效的提高辅助在游走或者线上的进攻型,特别是在局部2V2当中极大提高队友的火力,在最近的各地区联赛中已经有选手开始选择这件装备;从合成条件来看,
+2本 也十分平滑,法力值、护甲、法强、减CD都是辅助十分需要的属性,相信这件装备会成为辅助的新宠儿。
  5、英雄方面
  先谈谈改动比较小的英雄
  狂野女猎手 奈德丽
  简单来说就是Q的施法时间增加,伤害降低。W的视野被极大降低。现在已经很难看到单线豹女了,只有偶尔会出现在打野位,这次的改动意味着豹女想要在混战中靠Q来收取人头更难了,W的改动也让豹女很难获得捕猎收益,更多的要靠变成豹形态上去输出,无论实在RANK还是在比赛中,都极大的增加了风险性,也许这次改动会让豹女很能再登上赛场。
  战争女神 希维尔
  现在R的前几级移动速度降低,但满级时和原来一样。进入R技能范围的友军会享受到希维尔目前的移动速度加成。希维尔的核心作用就是线上清线快,打钱容易,能强开团,这次的改动使得希维尔前期的强开团能力受到了一定的影响,这使得在她在RANK和比赛中的登场率会下跌。
  迅捷斥候 提莫
  团战可以输提莫必须死,这个让人又爱又恨的英雄迎来了一次增幅,现在提莫在草丛中更加狡猾了,并且他的被动技能的攻击速度现在会随等级增长。大招的陷阱持续更短的时间,并且需要更长的部署时间,但可以施放得更远并且能从已存在的陷阱上进行弹跳。
  在RANK中大家将迎来更多的提莫,而且你会发现蘑菇可以用来POKE了。
  时间刺客 艾克
  全面地调低了基础值并提升了法强收益系数。被动技能的减速效果降低,但会为艾克提供更多移动速度。艾克在刚出来的时候,一度成为中路一霸,后来一波一波的削弱,在比赛中只能沦为了打野位,而且出场次数也越来越少。这次的改动又降低了艾克的伤害和前期的战斗能力,已经很难在比赛中登场了。
  下面是两个重做的英雄回归国服
  海洋之灾 普朗克 和 无双剑姬 菲奥娜
  从重做后的英雄介绍中来看,船长的定位及技能变化不大,剑姬的变化要大一些。
  船长仍然是以线上靠Q消耗或补兵发育为主;被动把毒素伤害改成了点燃真实伤害且提高自身移动速度;W还是起到回复和解控的作用;E技能的改动使得船长可以提供一个减速技能及打团时得操作性;R的可成长性提高了船长的全图支援能力和团队作用。
  剑姬的被动改动使得她在对拼时的走位需要十分注意;Q技能变化不大还是用作突进;W现在格挡的操作要求提高了,但是效果也更好;E技能开启后要A出2下伤害才打得出来;R不再有,而是触发后变成了区域性的全体回复效果,触发的操作也比较考究,大剑姬一秒5刀的时代已然成为了过去,期待各路大神开发出新的打法。
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