6.0魔兽世界6.0奶德守护德怎么不耐打

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熊德天赋选择
熊TPVE天赋
  第一层:
  这一层中野性冲锋的通用性比其他两个天赋更好;它可以在人形态/熊形态下提供相当于的援护/冲锋的使用效果,使得它具有更高的战术潜力。
野性位移在某些地方有奇效,比如闪眼球的冰墙、意志的圈等;注意它会让你进入猫形态,所以如果当前坦克是你,记得往BOSS的反方向闪现,从而给你充足的 时间变回熊。当然大多数情况下我们并不需要太过在意我们的机动性,视当前战斗情况选择即可。
  第二层:
  伊瑟拉之赐的治疗量被砍了很多(5秒回复2%);而且它也不受新的坚毅的加成;塞纳里奥结界的治疗量现在是这层天赋当中最高的,但是它需要占用我们一个公共CD。大多数时候塞纳里奥结界是我们最好的选择。
  第三层:
  由于首领怪物极少会受到控制效果的影响,所以这一层无论选择哪个都关系不大。视战斗情况选择即可。
  第四层:
  召唤的每个树人都拥有你当前最大血量的30%,意味着它会受到提高最大生命值的效果的影响;守护天赋召唤的树人还拥有嘲讽技能,在某些情况下能够为你赢得一定的生存时间。另外,现在树人承受伤害也会给熊带来坚毅。
  其他两个天赋都是怒气获取向的:
  丛林之魂:在全程输出的情况下,熊平均5秒会打出一个裂伤,即3分钟内能打出36个;丛林之魂获取的额外怒气相当于多打了18个裂伤;
  化身:30秒内总共有20个GCD;除去原本应有的6个裂伤,化身能让我们至多多打14个裂伤。
  大多数时候我们应该选择丛林之魂,因为它能为我们带来更高的总怒气获取,而且由于狂暴回复的效率比起MOP低了很多,比起爆发性的怒气获取,平 稳的怒气获取曲线更适合熊;但化身还有额外的将低吼的CD降低到1.5秒的效果,因此在面对大量ADD或需要连续嘲讽的场合下化身会更加适合。
  第五层:
  提供控制技能的一行。乌索尔旋风是个很有意思的技能,相对来说也有更高的战术潜力,不过与第三层一样,选择哪个都区别不大。
  第六层:
  野性之心:虽然它失去了被动的6%敏捷与耐力加成,而我们也不再有宁静,它可能仍然是我们最好的选择;一方面它可以弥补熊坦低伤害的问题,另一方面它也可以在紧急情况下提供相当可观的治疗量。
  塞梦:仍然能提升10%的裂伤暴击率,但同时它提供的额外的治疗之触需要消耗额外的GCD,反而会降低我们的另外由于我们的暴击率低了很多,它的触发并不理想。
  自然守护:由于治疗量直接与伤害挂钩,它可能不太适合目前伤害极低的熊坦。
  总的来说我个人更倾向于野性之心,但是具体表现还要看6.0上线后才能决定。
  第七层:
  熊坦的天赋非常没有诚意;由于熊坦缺少姿态减伤,粉碎几乎成为了唯一的选择。其他两个天赋可能在某些首领战会有奇效,但是大多数时候我们都会选择粉碎。
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魔兽世界,能t的职业,如血dk,防战,防骑,守护德,我想知道他们在pve和pvp中各有什么特点,谢谢!
提问者采纳
英勇跳跃+援护战旗:守护德和FZ把,机动性也不错。 FQ可以在AOE的时候做到伤害治疗都第一。血DK 是可以22登顶的职业。无情赛季角斗士多届决斗者手打望采纳。反战有比较好的主动免伤能力。伤害也高。血DK 22 太可怕了,保命和控制都很强势,2个血DK在窒息交流好的情况下。评级,是可以杀治疗的。PVE血DK 和 FQ优势大,我本人玩的是战士。这赛季 22打到2100被一个1900的双血打爆了。而且本身出符能转血的天赋,玩得好,菜刀的克星,而FZ需要人送进去。AOE能力强。守护德有最高的机动性。,因为他有被打触发的血沸。可以潜行去拿旗子。PVP 先谈JJC防骑 防战 守护德 不太适合 JJC的,而且越打血DK他伤害越高五分钟打不完
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其他4条回答
论哪个T 都离不开治疗 都受不了集火强悍的血DK相当于野外BOSS 自保能力生存能力都很强悍,免疫变形和定身,敏捷转暴击躲闪,但是机动性也不是很强,不过也是从怒气获取生存能力。缺点是机动性差。野德(现在叫做守护德了)护甲高,容易被追着打。屌丝战在伤害减免方面还真不太明白,圣盾解DEBUFF+圣疗满回血保证防骑的命硬,不过略强于DK防战,可以在战场里随时逃脱。,有怒气就有生存。,获得怒气的速度加快。防骑团队减伤效果显著,而且机动性强。反魔法护罩配合符能转换回血也是亮点!灵界打击造成自疗和物理减伤是其他T不可比拟的
血dk—— 死骑的优点,血多,是的,如今的死骑就是无限的堆耐力,同时灵界打击的护盾效果在扛boss的时候起的重要的缓冲效果。是tank中自我恢复能力最强的职业,血多,技能多,自我恢复能力强。 防战——战士的机动性能是其他tank无法比拟的,冲锋,援护,跳跃,战旗,集结呐喊等等都可以给团队提供一定的buff效果,招架,格挡,闪避,中规中矩的职业。 防骑——个人认为是除了血dk自我恢复能力第2强的tank,无敌,保护,荣耀圣灵,不仅救自己还能拯救跑位失误的dps等等。防骑的复仇还是很猛的。 熊德——操作灵活,拉群怪很猛,由于是敏捷向的tank,所以输出很高,护甲最高,扛物理行boss德尔不二人选。pvp 血dk——这个在pvp中实在是属于vip职业的,非常恶心,伤害高不说,打人还能回血,经常看见竞技场双排的血dk防战——pvp没人会用防战吧防骑——pvp也没有熊德——pvp除了扛旗 其他没有优势
血dk 和熊D PVP打近战比较猛,输出高还抗揍,关键是能磨。PVE的话ZS DK QS都可以,熊T一般吧,感觉不是太抗揍。好玩点的话还是ZS,但是最近ZS被砍的比较厉害。个人推荐DK吧。
pvp,5.4里面血DK还是出了名的短腿耐打, 这个版本FQ确实强了不少, 其他职业不上不下。PVE,只要有装备会坦, 什么职业都能很高端。
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沙利叶之眸
90 兽人 战士
92 人类 术士
血DK,毫无疑问
85 人类 潜行者
守护熊现在还不能当主坦,现在主坦克是防骑血DK,在所有坦克当中,熊坦克输出最低,最不耐抗。所以螃蟹要在5.4大加强熊坦克,到5.4时守护熊终于可以和那些主坦克平起平座了,不过守护熊的输出还是一个硬伤,肉包子的地位一点没变。如果楼主想玩耐抗的职业,血DK和防骑是不二选择,血DK是回血最强,防骑是枝能牛逼,动不动就各种手,无敌。德鲁伊以前很强,砍了后攻不行抗也不行,但考虑到又是猫熊,就不加强了,现在猫和熊分家了,家是分了,该加强输出的没加强,该加强耐抗的也没加强。貌似80级后就开始砍德了,5.0-5.3是德最悲惨的版本。
好像是你爹
100 人类 死亡骑士
德大号。。。。。确实悲剧,和血死对砍,德肯定是先掉血的。。。。但是和其他坦克对砍,都是一起掉血的。。。
90 亡灵 术士
守护D回血强耐打,血DK是回血强能打
一一醉一一
90 德莱尼 战士
DK 不但杀不死 而且伤害高几个人都杀不死 而且还反杀
该主题由一一醉一一在日 21:12 CST编辑过
90 血精灵 圣骑士
会玩的猫德真的很无敌,可是猫德号称是魔兽世界的钢琴师,!作相当复杂
87 血精灵 圣骑士
以前碰到很厉害的熊T,不好杀。(但他伤害不算高)但是昨天碰到我方的DK拿了旗不交在中场杀人...各种不死....伤害高...回血比专业治疗多....硬的要死!DK逆天的存在.
该主题由一海燕一在日 21:45 CST编辑过
90 人类 死亡骑士
拿了7的还敢乱晃~胆子真大~
100 血精灵 死亡骑士
DK是要打到人才能回血,不管是灵界还是血虫,摸不到人就是个沙包。战场夺旗的若是俩法师,同样时间内,熊德能活下来,DK必死。因为腿短,没反控。所以看到DK扛旗在场上砍人很爽,前提对面除了贼就是战士,摸的到的。对面排3个猎人3个法师,这DK死都不知道怎么死的。DK被buff了一下下,那么多人抱怨,对,DK不是以前那样跟三孙子似的随便杀了,血DK硬了。没有超耐打和超能打的血DK,回血看的是耐力和精通,打人看的是攻强。耐高了打不死人,攻高了扛不住。
90 暗夜精灵 牧师
DK的伤害 杀不死 伤害不低这已经非常变态了哪怕只有专业治疗1/3的量 也非常可怕了(时机情况是 超越专业治疗都不少见)别的DPS和T能被 小小的奶一口 就高兴的不行了
90 暗夜精灵 牧师
大家要求的是 游戏的可玩性以前都说FS克ZS但你自己去多看看 ZS高端的视频盾反 用的恰到好处 战胜FS也不少见这才是能容忍的,优势
90 暗夜精灵 牧师
拿了7的还敢乱晃~胆子真大~ 这人就是DK昨天晚上的DK 那了旗 不交在中场收人头 伤害也很高 治疗也让专业治疗有删号的冲动幸亏是我们的人要是对方的人 那一定我们全团 只能骂暴雪了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我以前碰到一个熊T很能抗 但人家没有变态到 能抗又能杀
该主题由小断水在日 1:25 CST编辑过
血海冥河老祖
100 牛头人 死亡骑士
我两个号都有,一个死,一个生,一个的技能是努力让自己活着,一个的技能是努力让别人死
100 人类 潜行者
一看你们都菜,现在都什么年代了,血dk也不是当年的dk了。守护德和酒仙武僧在战场里超过dk,但是首先你得玩熟练
90 熊猫人 武僧
非常赞同, 但是现在的和尚T比守护德还能抗
90 德莱尼 战士
由引用大家要求的是 游戏的可玩性以前都说FS克ZS但你自己去多看看 ZS高端的视频盾反 用的恰到好处 战胜FS也不少见这才是能容忍的,优势法师现在是渣渣职业了,这个版本玩过法师的才知道!其他职业的,勿评
到底有没有
97 亡灵 术士
魔兽世界的钢琴师不是指痛苦s么?
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。5.4PVE:黄金挑战 守护德挑战9/9心得
作者:ayufancy来源:NGA发布时间: 16:11:43
  摘要:玩家分享5.4版本黄金挑战9/9守护德心得。
  6.酿酒厂 天赋出旋风
  P1:前5只猴子拉一起,DPS注意天上连线,然后直接进屋嘲讽精灵火勾远方的猴群,聚到一起后开英勇A掉冰霜陷阱/旋风还有吹风轮着用风筝,不要硬抗,不行就交技能。BOSS和英雄难度没区别,酒桶随便撞两个就行了。
  P2:大家一起走,熊T这里注意打两下大兔子骗爆炸然后绕开。进了屋子注意躲大兔子的爆炸,捡棒槌开BOSS。BOSS大风车了向反方向嘲讽下别赚人群,胡萝卜吐息阶段棒槌轮着交,直接让大兔子在空中爆炸,不行就躲开,中了就徽章。BOSS倒了顶门。
  P3:杀掉看门的大怪隐形药水过去开门,把之后的俩门神直接拉进房间开boss,这里注意小怪泼黄水了立即远离,非常痛。第二轮小怪注意挡线,第三轮同样注意风筝。打到这里全团退后奶最好切个DPS,最后BOSS战开英勇轰。这时候如果前边没有失误应该还剩个2到3分钟,分好位置当好线,酒线注意跳,中了直接徽章。不漏线就可以过了。
  灭团点:P1前的众多猴子,P2的爆炸兔子,P3会泼黄水的怪,还有最后BOSS的挡线。时间还是比较紧张的。
  7.影踪 天赋出蛮力猛击
  P1:三波小怪一波一波来,中了静电和治疗交流好徽章还是驱散掉,这里注意不要漏怪就行了。BOSS战开英勇其他人分散,龙出来了把龙头拉一边,龙走了集合杀掉BOSS。
  P2:4只小煞魔非常危险,10%血量会读一个3秒灭团技,实测直接沉默效果没用,只有打断/昏迷还有台风好使。这个地方术士暗怒法爷深结狗熊的熊抱猛击台风神马的都用上吧。杀掉后贴门上马,这里熊要断后,一是怕引到那4个熊猫人,二是冰霜箭还是很痛的,熊可以帮着开个群奔,自己变鹿变猫疾跑都可以,有人到门口的弓箭手就消失了。
  进屋之后一群小喽啰和二人组毫无压力,大熊猫的嚯嚯嚯一定要躲好,出分身3DPS3点站位迅速秒掉分身,大波还是很痛的尤其是红色的大波,注意躲好。之后就没什么压力了。
  P3:出门直接隐身药水到桥边,注意打断煞魔再生,风筝会自爆的小煞魔。过桥的那堆小怪注意打断喷雾就行了。BOSS战开化身尽可能的拉住小煞魔,中了致盲徽章还是驱散要交流好不然可能会减员。
  P4:前两波小怪都需要清,熊T拉远光柱位置就行。然后全团从水路过去绕过一组小怪开下一波(和英雄本跳怪方式一样)这里注意留技能,精灵火打断远端的熊猫人,一次拉人后就可以开尸体了。之后绕过守桥的那波小怪直接开BOSS,转火好小球,打断好就没什么压力。之后回头清守桥的那波小怪,杀掉1个收工。
  灭团点:P1前的小怪被晕没及时解导致减员,P2前的4个小煞魔,弓箭手的寒冰箭也可能造成减员。BOSS战的大波,P3致盲没及时解导致减员。P4的第三波小怪。总体来说,时间足够。
  8.肥皂寺 天赋出旋风野性之心
  P1:开场去个法师/猎人把远端的软泥勾过来,熊T拉住螳螂怪+软泥,读条昏迷直接吹风打断,不小心中了就交徽章,之后的大罩子也尽量打断,打不断也没关系最快速度拉出来就行。清掉这两波之后进BOSS房间(有一定几率BOSS可攻击但是也不要理),等身上DEBUFF快消掉了出房间清一波软泥,这里治疗注意交点技能。叠了10层BUFF之后直接英勇开BOSS,如果DPS足够BOSS是A不出来的,也就是说不需要熊T去踩水。
  P2:一波螳螂一波软泥一路清过去,最后一波软直接开门带到平台A掉开BOSS。这里注意平台留个人把琥珀扔到楼下的楼梯拐角处,熊T就在那里拉,爆破螳螂人直接用术士火雨A掉。清完小怪BOSS上来了,这时候把楼上所有琥珀都扔到楼下走廊然后跳到楼下楼梯的拐角处的角落上,如果跳不上去也没关系,术士在走廊两侧开个门,被点名了躲不开就传走,熊T把BOSS拉到琥珀上,很快可以把BOSS打死。
  P3:开门后直接隐形药水去BOSS那里有3波小怪,这里我们的打法是先请小怪后BOSS,因为先开BOSS转阶段3波一起上实在有点扛不住。第一波差不多清光了开野心开英勇把剩下两波也拉过来,期间注意旋风陷阱风筝,技能有什么交什么,A到没什么压力了就去开BOSS,躲好冲锋,转阶段把小怪聚到罩子里直接A掉就行了。
  P4:到了这里不要着急,至少不要脱离治疗视野。注意这里的琥珀徽章解不掉,还是打断下吧。清到BOSS面前,BOSS本身没啥压力,转阶段开开群奔,法师猎人啥的远程打断,和英雄难度没啥区别
  灭团点:P1BOSS前的软泥爆炸,P2BOSS的大风车,P3BOSS前的小怪。总体来说应该是对狗熊相对难度最大的了,有一定的时间压力。
  9.通灵学院 天赋野性之心
  最好可以在开打前刷一遍英雄通灵拿蚁酸药水。
  P1:开场杀掉两个门神直接跳下去开BOSS,英勇开撸。骨灰盒阶段注意躲AOE就好。
  P2:分两拨拉小怪,清的差不多了开BOSS,BOSS的转阶段压力较大,一次交给治疗开技能,一次野心宁静,撑过两次转阶段打掉BOSS
  P3:所有人站在门外,6个召唤师分两拨拉到门口A掉,开BOSS的同时注意捡骨盾,DBM提示要跑路就果断跑路,BOSS的BUFF消掉了继续回头打。
  P4:开点技能清光门口的小怪,BOSS战中当BOSS50%血开英勇打,追人要跑,第三阶段群拉也要跑直到DEBUFF消失,不要贪,时间足够。
  P5:隐身药水过房间,然后拉一波小怪门后A掉直接去见院长。一般来说第一个点名要点熊T,留化身最快速度A掉小怪,如果来不及外场出小怪交给法师猎人控制一手,慢慢把院长磨死收工。
  灭团点:P2BOSS战转阶段,P5BOSS战坦克被传送,其他没有什么了,我们过的时候术士还跑了一次尸体,时间绝对够用。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻

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