有一个游戏,是手机游戏,不是dnf主人公穿着黑斗篷,使用的武器是dnf镇魂镰刀满属性,手弩是什

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[国服]异界之旅初体验,不是一人的战场
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期盼已久的异界终于开启了。早就跃跃欲试的勇士们已经开始了自己的异界之旅了吧~&看着那与众不同的入口,想必勇士的心里除了期盼和好奇以外,更是多了一份紧张吧。&当然啦,这样一个与众不同的异次元裂缝,当然要有一个拉风的入口啦~&异界之旅的第一站,就是传说中的哥布林王国了~&这里的哥布林们可不同于以往你遇到的那些哦,一不小心就会挂掉。&它们的攻击方式多种多样。有攻击速度极快的身着白衣的哥布林,有站在树上操纵机关、望风的哥布林,还有使用绑着炸弹的长标枪偷袭勇士的哥布林。被绑着炸弹的长标枪扎中的勇士会被固定住不能释放技能不能行动,这时候的勇士需要队友的救援。只要打掉炸弹,就能够获救了~&         哥布林王国的boss虽然身材矮小,但是开着拉风的大战车横冲直撞,也是个不简单的人物呢。它可以召唤会自爆的小哥布林部下,也会施法造成全屏的天雷。不过勇士们配合好的话,打败它也不是难事呢~&
         异界的第二站就是蠕动之城了。&要消灭这里的怪物,需要的不是高攻击,而是默契的配合以及熟悉敌人特性之后针对性的打法。&有需要牺牲队友来迫使敌人改变无敌状态的房间。&
         有讲究配合要逐个击败敌人的房间。&
         还有要小心辨别谨慎攻击以免错杀遭受天谴的房间。&相对于前面的特性怪,boss就显得不那么厉害了~不过最好还是要带好解除石化状态的药剂,紧要关头救自己一命~&         相比蠕动之城和哥布林王国,兰蒂卢斯的鹰犬还是比较简单的。&如果觉得第二个房间的精英怪很难打的话,不妨将它引到地雷兵埋下的地雷上,一下就能炸掉它很多血呢~&至于boss呢,一定要带好精神支配解除药剂和睡眠恢复药剂哦~&一天的异界之旅下来,勇士们一定捡到了不少好装备吧?抗魔值不高的勇士可以不管装备的属性,先拿来堆一下抗魔值。当然如果遇到了自己有用的装备是最好啦~&
         当勇士的抗魔值高于地图难度需要的抗魔值时,物品快捷栏上方会有小提示,提示你在此地下城中攻击力、HP和MP都有所提升。& 异次元裂缝带给我们的是挑战,是考验,也是告诉我们道理。&在这里,不需要你有多高的攻击和属性。&这里需要你了解你所面对的敌人的特性,需要的是队友之间的默契配合。&这里会告诉你,你,不是一个人在战斗。&
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新浪公司 北京网通提供网络带宽[交流]ACT5蓝火超进化 刷图猛男之爱追选篇_地下城与勇士_DNF下载_官方网站合作专区_新浪游戏_新浪网
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[交流]ACT5蓝火超进化 刷图猛男之爱追选篇
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  序(就是废话的意思)
  之前已经有过好几篇关于讲解新版蓝拳的精华帖了,不过那些文章的核心都是以PK为主,于是我也顺手起草了一份,然而就在我写下这篇刷图文章的前一晚上,我的大区也进入了维护时间,这代表着,ACT4和旧版蓝拳,从地球上永远的消失了,而韩国,日本,美国和台湾各代表方纷纷对此表示强烈的漠不关心。
  继ACT2时的蓝拳急速闪避从0.3秒改到0.6秒之后,今天的ACT5,我们迎来了整整1秒急速闪避的新版蓝拳,为了这多出来的0.4秒,这一年来,我们所等待的时间,所付出的耐心和包容,比任何人都绝望,国服蓝拳前辈们老梁等人均放弃了理想并一一隐退,留下我们这班年轻的新菊花继续绝望的被暴菊事业,0.4秒所代表的不仅仅只是闪避,而是一个跨时代的革命性标志,用一年时间去等待这0.4秒,就好比是科学家用一生的时间去观察大陆版块飘移,除了绝望,只有绝望。
  所幸ACT5的大门缓缓的朝我们打开了。。
  重复的不再累述了,只讲重点的,怕麻烦可以直接跳末尾。
  看得见而已,当然说实话,加的这个移速确实是比旧版蓝拳多一点。
  拳法技巧精通:推荐至少加LV7,吸怪效果不但体现在刷图聚怪用处里,也体现在PK中开分身的紧急方案,下面讲分身的时候会说到。&
  图中方框处就是我测试出来的吸附精确范围,确实如技能所说,有250PX之大,可惜吸附速度不尽人意,如果怪比较远,那么往往还没吸到中心,我们的最后一下上勾拳已经打出来了。。
  另外关于按键冲突的解决方案,我推荐大家把直拳放快捷,而不是放破碎,蓝拳操作要突破瓶颈,其中最大的因素关键就是你的键位是否合理,因此花上数小时甚至数天去研究并改进你的键位是绝对不会浪费时间的,以下是基本条件:
  要点1:前后闪不能和跳跃在同一个手指下。
  要点2:前后闪同样不能和普通攻击在同一个手指下。
  要点3:瞬拳和普通攻击不能在同一个手指下。
  要点4:越是常用的技能,越要紧靠着普通攻击键,并最好使用你最顺手的食指中指来使用,而CD越长越少用的技能,自然是放在离普通攻击比较远的键位上了。
  拳气范围精通:俗称战环精通,无论PK还是刷图,都推荐满,其中一个重要的关键就是在PK中高手常用的直拳冲击平地连,就非常依赖这个精通,为什么,因为直拳冲击如果离人太近,那么就会冲过头到了对手背后,发招时的位置必须离得越远越好,那远了又如何?如果没有这个精通,你稍微一远,普通攻击的拳头就打不着人了是吧,因此,当然要满。
  从今以后整天为手短而苦恼的只剩散打了。
  拳法螺旋力精通:也就是国译的追击精通,刷图推荐满,这里的SP提升伤害性价比很不错,相当于20点SP同时提升三种技能的伤害,而PK一般只要点到LV7出圣拳连击6HIT效果即可。
  小提示:这里的多段攻击打不出幻影化身的效果。
  拳法组合精通:这个就大有说头了,当年旧版蓝拳刷图时有个事就很苦恼,很多怪一被你打倒在地上,就无法对它造成有效的持续输出了,白白浪费时间等它站起来,最典型的就是无头图里的弓箭手,天知道他们到底有多瘦,躺地上死都不中枪,等他们爬起来的时间还出奇的长,丫的被麻花腾菊花夹扁过的吧?总之有了这个精通,蓝拳不会再为这事苦恼了,这个设计并不是像很多人所说的“蓝拳变得跟红眼一样可以无脑X了”的肤浅看法,这对蓝拳而言是很重要的改进和意义,你真要全程XXXXX的话那是不可能有效率DPS的。
  然后是LV4的瞬拳拉人和LV7的机枪勾拳,对刷图作用不太明显,可有可无,假如你感到SP紧缺的话可以从这里扣除,但是对PK意义重大,PK党是绝对LV7点死的。
  重拳暴击精通:游戏里译成硬拳精通,应该是最鸡肋的精通了,讲讲几个缺点吧。
  1,加满了有0.4秒霸体,对刷图来说画蛇添足,蓝拳已经有个长达1秒的急速闪避了,再加个霸体效果实在无法完美体现出这200SP的价值,有人说“你可以放弃急速闪避啊”,WHAT?你要放弃急速闪避的100SP来加这个200SP去做一个受?
  2,很多人看好的暴击效果,他们都在喊:“我操,加1级就有2%暴击,比赛利亚的物理暴击多一倍!”但这个暴击只对直拳冲击,腹拳,破碎,大组合拳四个技能有效,那么我们来看看蓝拳那么多攻击,包括频率超高的普通攻击和分身,那四个技能的HIT只占多少比重?直拳冲击本身就自带很可怕的暴击了,而腹拳只有1HIT,大组合拳是3HIT,破碎还稍微好点,从全局占的比重上来看,这个暴击精通的性价比一下子就降下来了。
  3,PK的话霸体时间已经被和谐掉一半,也就是0.4秒在PK场里变为0.2秒,虽说现在PK场无延迟了,所以这点霸体时间还是可以依靠一下的,毕竟PK场里的急速闪避效果被削得很低了,和霸体效果结合一下才够保险和人拼招,不过要是腾讯又犯贱把TP和延迟送回来了的话。。到时候0.2秒的霸体时间实在是等于一层膜,一捅就破,因此这个精通的前景不容乐观,加满须慎重,极度不推荐。
  别的不说,先说说增加的新技能。
  这个可谓是新版蓝拳设计最傻的一个技能了,转职后升到20级就可以学它了,要命的是这个瞬拳居然要30SP,更要命的是这个瞬拳居然还有20级,超级要命的是满级才400%伤害,整个DNF里SP投资回报这么低的技能,我看也只有蓝拳的瞬拳了(性价比1SP=0.3%),真怀疑当初的设计员是不是写错了,其实是把20SP错写成30SP了吧?
  虽然瞬拳是PK党的极品起手技,当然也不是推荐让你加满的,出强制即可,而刷图的话,甚至都不存在几个使用它的场合和理由,完全可以锁掉打入冷宫,为你的快捷键省出一点地方,不过瞬拳确实有那么一点帅,使用它是因为无法舍弃装B的欲望。。(生命不息,装B不止啊 )
  如果你很喜欢用瞬拳,那么我这里有个非主流方案,就是把物理背击加满,然后看到怪就先瞬拳拉过来,怪必定是背着你的,接下来你知道要干嘛了吧,15%的暴击,瞬拳CD也很短,随时可以用,当然,你知道我在开玩笑。
  圣拳锤地
  刷图无用,完全可以放弃,面对倒地的敌人,现在只要用普通攻击便可以打起来。
  PK党加LV1,如果你有足够的手速来扯技的话,用这个技能来频繁的在对手Y轴扯虎袭是相当有效的起手方式。( DNF里的PK有句名言:只要你控制了Y轴空间,你就等于控制了胜利的一半。)
  机枪突刺拳(国译刺拳猛击)
  在DNF里,低伤害的多段攻击技能,在攻击次数和耐久损耗挂勾的前提下,此类技能永远是不被我们所看好的,比如就像是机枪。
  主动觉醒
  关于这个,从合理的刷图效率理论上来说,我是不推荐加满的,倒也不是说伤害太低什么的,威力其实不错的,跟武神强踢有一比,但是因为发动过程太慢,容易挨打,要是怪物来个眩晕或冰冻攻击什么的就好看了,而且觉醒还有少量推怪效果,什么意思?就是说怪越多,发拳就越慢,每碰一个怪就要卡一小下,想象一下你一拳砸在几十个怪脑袋上,你可能还没打完四拳就已经被怪群殴死了,而且就算放眼整个游戏里,真正好用的觉醒也没几个,蓝拳并不是第一个放弃觉醒的职业,现在的蓝拳,要聚怪技有一堆,要范围技也有一堆,当然你要实在割舍不了,点1级耍帅也可以(所以说生命不息,装B不止啊 )。
  当然如果你有+12以上好武器,自然也不用加觉醒了。&
  然后再稍微说说几个老技能的看法。
  武器祝福
  关于这个,PK党肯定是推荐加满的,当前版本的PK场,回避流还没被和谐,没点命中优势是很容易被MISS搞烦的,和谐MISS套大概要下一个不远的版本了
  刷图有两种分岐,一种是图腾流,200SP换来消除MISS隐患,是绝对不能放弃的,另一种是斧头流,众所周知,泰坦斧加4%命中,阵插地上还加3%命中,完全不需要武器祝福,阵还可以每个房间插一插,连队友都有加成,别提多方便了,于是甩甩汗省下200SP(代价是你一辈子都离不开泰坦斧了 而且为了长期的方便你还得把插地放快捷才行)。
  这个已经不是我们所能掌控的技能了,现在解除等级跟技能高低挂钩,1级起不了什么作用,所以推荐放弃,再说了,刷图的实际情况里其实并没有那么多不良状态来需要解除,而真正致命的不良状态,像是眩晕啊,冰冻啊,石化啊,这个时候你又不可能对自己净化。
  虎袭:
  很多人惊叹于虎袭的威力大幅度提升,后期的虎袭抓怪,七八千伤害都是平常数字,但是我仍然不推荐加满,为什么?
  因为你不是柔道啊!
  虎袭它毕竟作为一个普通的投技,它的特点就是只能对一个单体怪造成大威力伤害,然后对周边的怪造成少量的溅射伤害,你不可能像柔道那么牛逼个个投技都是大范围群伤。
  所以频繁使用虎袭只会令你的DPS被限制住,所以我对虎袭的定位仍然只限于墙边聚怪之用,如果你死活都要加满也可以(至少你在遗迹那种每个房间只有一个怪的地方能够得到满足)。
  幻影化身
  从前我做过关于分身的几个研究,一是分身不会触发武器效果,二是分身并不会损耗武器耐久。
  不过现在此技能从固定伤害变成了百分比,这也意味着分身也会开始触发武器效果了,还能令你的修理费急剧上涨,而且经过我的繁杂计算,在其他技能都随着新版本提高了伤害的同时,分身的伤害竟然比以前的旧分身还低!(这是按照我的+10泰坦斧伤害计算的),当然由于新分身的持续时间比旧版本加长了5秒,所以输出方面应该仍是不相上下的,何况因为它现在是个百分比技能,因此在将来可提升的潜力上相当可观。(凯丽在奸笑)当然,你如果作为平民党的话,分身出前置就可以了,而站街物攻在2500以上的蓝拳朋友们,推荐请加满分身。
  另外新版蓝拳的分身连法也要靠机枪来延续生命了。
  1,XXXX+LV1翔拳+分身+机枪:此连可行,但衔接度非常紧,成功率难保证,而且对瞎子和大叔无效。
  2,LV16破碎+分身+机枪:此连也可行,但同样对瞎子和大叔无效。
  3,LV16破碎+LV1翔拳+分身+机枪:终于可以勉强衔接上瞎子和大叔了。
  以上想要保证成功率的话,翔拳还是得点点高才行,而不是像高手们所说只要1级就够用了,当然,以上连招中只要机枪吸中了,后面该干嘛就不用我教了。
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转职职业:驱魔师
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&&& 驱魔师 
   “驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。”
  在虚祖地区的神殿进行修炼的圣职者,可以灵活使用重武器,给一些伪装者带来较大的打击。
  他们把虚祖固有的魔法与退魔结合起来,控制神、妖魔等;学习虚祖固有的身体强化技术;使用护身符;退魔者对封锁、击退伪装者起着很大的作用。
  ?玩家点评:驱魔师擅长运用重武器攻击对手,精通式神和符咒技能,可对周边大范围内的妖魔造成致命伤害。他们善于将虚祖固有的魔法和驱魔能力结合起来,形成控制妖魔的独特技能。如使用虚祖特有的身体强化技能“脉轮”进行攻击等。
又叫退魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。 物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。 相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
魔法型为主
全系列圣职者武器(推荐图腾)
★★★★☆
    ?转职任务:
  ?职业技能:
类似打棒球的技能“星落打”
疯狂的重击地面并造成巨大伤害的“狂乱锤击”
  ?刷图型驱魔师详解
刷图型驱魔师加点
法破主要靠破魔符跟式神:白虎作为攻击输出,穿的装备是布,布加智力智力、MP、MP恢复、释放速度。作为纯刷图型的法破,30级前只能靠破来练级,比较困难。熬到30级出式神:白虎后,就基本可以为所欲为的刷图了。加1级巨旋风,是为了让你把怪推进你的式神:白虎中间。只要跑位好,基本可以不让怪靠近。压制符也可以让你更放心的放式神:白虎。而且破符满级的伤害不低,还会减敌人移动速度。式神:白虎只要有2个在场上就可以互相推球,如果你组着一队法破的话,式神:白虎球满场飞,让怪无法躲避。
刷图型驱魔师武器
刷图型驱魔师防具
刷图型驱魔师首饰
  ?PK型驱魔师详解
PK型驱魔师加点
这加点基本上都没把方块技能给加上去,原因是方块技能实用性比较低。把所有高使用率的技能全加满了,保证了伤害的输出。巨旋风后放玄武,咬住对方后放破、压、恶魔之手,如果对方还处于被咬的状况,可以前去XX接星落打。法破PK主要是跑位技巧。这个不多说了,得多靠自己练习实践才能领略的。
PK型驱魔师武器
PK型驱魔师防具
PK型驱魔师首饰
先说空斩吧,这个争议挺多的,+到取消还是点满呢?空斩的决定性在于浮空高度,级越高飞得越高,连起来也越顺。这里说一下,体重这个词在DNF里也处于决定性的作用,法师体重比较轻,空斩后飞得很高。。没施法都能接上狗,而大叔系很重,你不管如何都是接不上的,鬼系没施法的话刚好能接上,但不是100%,而枪系对比起来好象比鬼梢微重点,没释法的话能接上几率很低,只有跳在空中被斩的时候还行,平时想接上很难,需要释法才行,没释法的话那就别想了,而格斗系职业对比起来就比大叔系就轻点,需要有一套好的释法才能接,没的话可以接,空斩出狗后需要出锄头。让人震起来被狗扑,体重的设定,可以得出结论,按最重的开始:大叔-格斗-枪-鬼-法师 说了这么多了,也就是想说明空斩无论如何都要点满,好处很多的,就好比你打怪的时候,5级空斩想接前冲勾拳基本遇到一般重的怪是接不了的,而10级就随便接了。不要犹豫这100点SP,作用是很明显的。
再说本垒。本垒这技能怎么说呢,一些关键必杀的时候这个作用最明显,CD又短,而且很多时候都能接上。。落凤接-跳砍接-空斩接-锄头接-回转接。甚至空接都行。
接着到落凤锤,这个可以说加满是不用犹豫的,加到取消那又何必呢?还不如放弃,难道你要的是那点无敌时间,为什么满?要的是范围,要的是伤害,+满20级范围350PX,和10级地狱弹是一个范围的,你想想,那6秒的CD,就相当与你放个地狱,而且针对目前的酒吧PK场地,角落制霸很严重,把人逼在角落,一个落风,你不想被震都难,你可以说用跳可以躲避,关键是在角落你跳起来躲得了落风,能躲得过空落风后的空斩吗?再说伤害,伤害是固定的,和TMS.ST是一样的,但对比起来的伤害,你20级ST也就T一下的伤害,而落风那一震能震的伤害,伤害的性价比很高,这个技能满不需要犹豫。
热情了,这个技能的硬直是很不错的,加满吧,硬直+所增加的攻击,性价比也很高,只有10级,你想XX-XX-XX这样的连人基本就很难了,不过加满的也可以无视这点硬直,加的攻击伤害很不错,接近300的攻击。
说到压制符了,也就是慢符,这个也是对某些职业有很大威胁的,范围的压制使很多职业都很头痛,关键就是血比较低,一些高伤害职业一个技能就碎了,但技能不可能完美,能针对几个职业就行了,10级满,减的速度很可怕,角落放一个死人的,中间放一个牵制人用的,加满血量在之间,没高伤害技能的职业很难打碎的,满了。
接着狗了,这个技能也只是针对一些职业,如果你选择1.2级的话,那只能用与连招,空放出来已经没什么用了,而想起到牵制作用,那就要点满了,起到的拘素作用很强大的,9-12秒的时间,你想怎么打就怎么打,现在的版本没被削弱,狗可以说对某些很无赖的,加满血量在之间,根本打不死,20秒CD一只,加满再加上装备加的,60秒内都能放4只,狗流这一说法还没被人证实过,但按照目前版本的设定,加满的确太过强大,SP点够的,加满吧。
乱击。一个完美的技能,加高不仅仅要的是伤害,关键在于伤害范围和晕,最后那一震的范围和晕的几率很BT,空放和用与连招都很美的技能,不用犹豫,满自然没话说。
最后到回转了,这个基本没什么争议了,也没什么悬念,转的时候看其他技能CD,能连乱击就连乱击,没的话看本垒,本垒有CD转完连本垒,两个都没的话,那就接普通拳XXX+空斩,再接其他技能,能弥补技能CD上的时间,满没话说。
对了,剩下的就是巨旋风了。。也只有放弃高级的巨旋风了,5级前置出回转就够了,唯一一个级高只有伤害的技能,角落范围牵制也很可观,我前面说的加高范围就大具体我还没研究过,如果有的话我真的不知道如何取决了,但技能的介绍是没范围的,这个有待日后研究,如果没的话就只有放弃这个,针对日后或者目前的版本,太喜欢这技能了,真是难以放弃啊。。不过为了全面些只能选取放弃这技能了。。。哎。。针对练级型的那就满吧..55(PS:蓄满气放一个能躲在里面放热情等其他BUFF,开场放一个,然后跑进去加BUFF很安全的)
还有就是金身的武器强化,我建议还是放弃吧,作用相比其他的技能来说太逊色了,没点来加满了,命中的效果这一说法的确不错,但这100点SP用于命中有点可惜了,打起来热情的BUFF已经很足够了(这个看个人的看法了)。
接着蓝拳那一项的+个前冲勾拳和抓,普通公用那一栏加个后跳+取消(这个也有争议,不过100SP是值的,用于一些很小的动作还是很不错的) 还有5级高跳,看了实战效果后对付街头的挑拨还是很不错的 点刚好够加,呵呵,可惜了一个巨旋风
头发:释放 or 回{ 帽子:释放 or 回{ 颜:硬脂 or 攻击速度 胸:硬脂 or 攻击速度 衣服:刷图法破首选式神:白虎,雷符。PK法破首选式神:白虎,破符。力破首选 裤子:HP先 腰带:回避 靴子:移动
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&&& 大家都在说DNF职业无强弱之分,看见别人发帖子说某某职业克制某某职业的时候,很多人都会喷,最经典的一句解释的话就是:没有最强职业,只有最强玩家。呵呵,但是大家知道这句话的起源吗?知道这是什么职业?在什么情况下最先说的吗?不知道吧~~文章的最后告诉大家吧~呵呵。&  前一段时间和朋友去参加DNF第三届PK大赛,由于我的PK级别还没到至尊所以不能参加,呵呵,我朋友都去了,在我们参赛的那个网吧,遇到了一个参加WCG北部地区第二的选手,名字就不说了,实力不用我说大家也能了解,我们这些玩家和他打只有一个人在擂台赛上赢了他一次,不多说了。。。哦,对了,最后我们没悬念的都输了,WCG的那个人胜出了,不过后来在官网上32强里貌似没看到他的身影。  比赛虽然看点不多,但是他们的打法和战术我都大概看明白了,而且,他们每个人在场上能穿出来的衣服都是价格不菲哦,如果你还没有选好职业,又想玩到最后,和我一样想参加PK大赛的话,看看我的文章吧,对你会有用。  首先说说那个WCG选手的装备,大家肯定也知道,也了解过高手PK装备,不了解的去拍卖场看看王者多钱,玛尼多钱,所以我来给大家简单分析一下DNF全职业顶级PK装备都需要花多少钱。  首先咱们分类整理一下,先说护甲,一共5种,布、皮、轻、重、板  顶级PK防具要准备2套,一套血装,一套属性装,其中布甲的极品血装最便宜,上衣护肩,裤子是50级粉布,腰带和鞋子是45CC,加一起需要大概W左右,我在华北4区,别的区价格不一样别较真,然后皮甲、轻甲、重甲、板甲的血装都是50CC套,其中轻甲最贵,一件就要W,5件。。。你算算吧。其他几种护甲便宜也便宜不倒哪里去,不纸袋堆血的重要和变态的小白可以去看看高手大讲堂,高手我就不说了,都知道。&&& 然后是属性套,我说的能参加PK大赛的装备,布甲是羽灵、梵风、狂舞、七星、破袭鞋、这一套大概W~,和血装差不多,皮甲比较多,穿流光是为了那些硬直,不然就还穿50CC,布甲血装+属性装大概要7000W不到,而皮甲虽然流光便宜,只要几百万,但是50CC加起来不管哪个区肯定没个1亿也买不齐吧~当然50CC不止1亿,不过皮甲里像魔道、弹药这样的魔法型职业,也可以穿35CC套,加释放的,带黑月肩,这样释放也能高上去了,纯50CC,释放低。&
  轻甲属性套还是50CC,斩影属性肯定不如CC,但是便宜,也可以分穿斩影买梵风,这就稍微便宜一些了。重甲和轻甲一样,50CC价格比轻甲低点有限。最后是板甲,没悬念,必须是50CC,所以,除布甲和魔法型皮甲职业之外其他职业的5件护甲装备都要1亿以上。&&& 然后是首饰,堆血的话,金表等等,大概W,其实吧~~金表很贵,属性是一方面,只想堆血的话,还是买便宜的加血紫首饰性价比比较高,属性首饰的话呢,分物理和魔法两种,物理比较贵的就是王者,灵犀,魔法就是贤者、玛尼、这两种哪个贵呢?必然是物理系的贵,有异议的去拍卖查价去。&&& 小小的总结一下,装备最便宜的是布甲和皮甲魔法系,首饰最便宜的是魔法系,布甲职业都是魔法系的,所以,布甲职业和皮甲魔法系还是最便宜的,我本来想排个名的,一想还是算了,回去看看,其他护甲都不便宜,物理系的又要面对王者,灵犀,死灵这样的轻甲魔法系的还要买50CC,贵的要死。
 & 分成职业就是:鬼泣、气功、召唤、元素、机械、法驱(但是法驱PK不吃香,勉强算个吧)、魔道、弹药、战斗法师(球法,勉强算个吧)
&   最后说下武器了,最贵的武器不用我说了吧,能参加PK大赛的只有流星落,虫子,牛头的武器不让用的,分类的话,鬼剑士武器最贵,qiang手次之,然后是法师、格斗类、最便宜的大叔,特别强调一下,魔道的神笔仅售900W哦~~,但是!加冰粉的话要附火属性,火卡要1000W,貌似传说有的区已经让商人炒到2000W了,汗。。。&&& 排除下,驱魔大叔不可能穿布甲PK,战斗法师也不可能穿皮脆的布甲,所以不计算了。  所以,最后总结下,按照顺序装备最便宜的是魔道~~,穿什么呢?加毒粉带免附火的神笔,35CC套,黑月肩,鞋子我忘了,反正不贵就是了,首饰是贤者,墨竹,玛尼,体术的可以适当换换,最贵也就是这些配置了,加一起大概不到2亿吧,然后是气功、召唤、元素、然后是弹药、机械,qiang系职业都要准备一把自动,一把步枪,一把手炮,所以花费又上去了,最后是鬼泣,但是也属性花费少的职业,最头疼的就是流星落了。  好了,所以如果你还没有想好选什么职业的话,建议你优先选这些职业,因为装备比较便宜,不是因为他们多强,当然他们也都不弱,呵呵。  而且预告一下,流星落以后肯定会降价的,我就是玩鬼泣的,我的同类们一定要等啊,不过还是要努力赚游戏币,存钱买流星落,当然一个要弄手机令牌啊,别让人盗了。  而且贤者以后属性听说会改,现在先别买,以后不加8释放了,加5,小道消息。  最后,还记得那句话,没有最强职业,只有最强玩家。这句话的由来,这是魔兽世界以为术士玩家说的,有一段时间术士很BUG,能力很逆天,PK无人能敌,众人纷纷都说,术士职业强,玩家赢也是赢在职业上,然后术士们就说了一句,没有最强职业,只有最强玩家,以炫耀自己本身PK本领强,赢在操作,赢在玩家,而不是赢在职业BUG,到了今天大家都用这句话形容很多事情,实话实说,DNF职业并不平衡,一个尊10漫游和一个尊10大枪,你说哪个赢的几率大?  不过弱势职业也都很争气,牛人辈出,所以这才是DNF的真正乐趣,就是因为每个职业之间有技能,伤害,等等方面的差异就能让玩家感受到心跳,才有意思。  虽然我上面说的是职业选择,但如果你已经选择了一个职业的话,也希望你能坚持,相信你的职业能因为你而散发出光辉。
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