怎么绑定yy游戏角色绑定。求教。

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 117|回复: 1
新人欢迎积分0 阅读权限30积分130精华0UID帖子金钱403 威望0
Lv.3, 积分 130, 距离下一级还需 120 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
怎么绑定角色啊,就是绑定不了,求介绍啊$ F( i1 u9 Y5 q! ~9 C5 m&&]+ }
新人欢迎积分1 阅读权限255积分54547精华3UID帖子金钱102672 威望12
放在时间里能够沉淀的感情才是永恒
UID帖子威望12 多玩草125 草
登录盒子,然后用盒子启动游戏,在点击盒子的论坛,这时候一般会自动弹出绑定确认的窗口: X& P( k7 s&&a7 }9 L&&[* c
9 b% a& V; `# t
如果没有,就点下右上角&&然后点重新检测
/aion/445208.jpg
原创视频勋章
原创视频勋章
永恒功勋勋章
永恒功勋勋章
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
5153活动勋章
我去5153探探路
双鱼座勋章
双鱼座勋章
神之浩劫功勋勋章
神之浩劫专区专属功勋
求介绍妹纸!
战舰世界功勋勋章
对战舰世界论坛有突出贡献者
斗战神功勋勋章
斗战神版块功勋勋章
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by当前位置:
中福微盘代理招商网
时间 17:39:31
  正元恒邦微交易我朋友让我注册,上海云微盘代理,投资纸黄金好还是实物黄金好,现货投资的杠杆原理图怎么画,金德微盘代理最可靠,10月29日白银行情分析软件下载,粤国际微盘提现手续费及利息,金山云微盘直播间老师指导大家写作时。”
陈锡文,66岁,全国政协常委、中央农村工作领导小组原副组长。今年6月,陈锡文到龄卸任中央财经领导小组办公室副主任、中央农村工作领导小组副组长。
立冬为何要吃饺子?饺子是来源于“交子之时”的说法。农历大年三十是旧年和新年之交,立冬则是秋冬季节之交,故“交子”之时的饺子不能不吃。
【环球网报道 记者 王欢】据《日本经济新闻》11月17日报道,美日欧大型金融机构和新加坡的央行将在2016年内启动一项基于虚拟货币技术的资金交易系统的验证性试验。将发挥防止洗钱等央行所具备的经验,扩大跨境国际汇款服务。央行和外资银行进行合作并不多见,但敲定虚拟货币技术利用方法的措施正在各国扩大。围绕加强金融功能的城市间竞争也正日渐激烈。
  如果供应链欠债、矛盾扩大,双方对簿公堂,企业将面临断货、业绩下滑,直接影响正常经营,进而影响股市反应,进一步遭遇崩溃,引发系列连锁反应,将对企业形成致命危险。
制学生思想与言论自由,扬言“偏要冒天下之大不韪,煽风点火”。拔萃男书院是香港传统的名校,被认为是香港最好的中学之一,很多香港家长以孩子就读此为荣。拔萃男书院26日声明称,该组织并非校内学会编制,校方向来鼓励学生积极讨论不同议题,乐意聆听学生心声,并声称学生关心社会时事值得欣赏。香港教育局26日重申,“港独”不符合香港特区在《基本法》下的宪制及法律地位,任何“港独”主张或活动不应在校园出现,学校发现学生未经校方批准,以学校名称成立的组织,散播或传扬“港独”主张或活动,校方应做适当跟进,相信校长和教师会
微盘宝如何解除银行卡绑定人名,答:2013年《全国农村留守儿童、城乡流动儿童状况研究报告》推算全国有农村留守儿童6102万,当时是依据2010年第六次人口普查样本,抽取其中的126万人口样本数据,对其进行分析测算出来的,这个数据到现在已经6年。首先说明的是,在当时没有组织全国精准摸排的情况下,这个数据为做好学术研究、政策制定、关爱帮扶等工作发挥了重要的参考作用。这6年来,在党中央、国务院坚强领导下,各地高度重视留守儿童关爱保护工作,采取了一系列措施,尤其是随着新型城镇化建设、扶贫攻坚、户籍制度改革、随迁子女就地入学、返乡创业等系列政策和工作
文章编辑: 微盘宝如何解除银行卡绑定人名
>>相关文章
>>图片新闻后使用快捷导航没有帐号?
查看: 35229|回复: 109
论坛绑定游戏角色活动公告
论坛门派木
各位亲爱的道友:
& && & 论坛账号与《》手游游戏角色相关联的功能已经上线啦!即日起,首次将论坛账号与《问道》手游角色进行关联的玩家,将会获得“至尊礼包”序列号一枚,道友们快来绑定角色领取吧!
1、活动时间:本活动长期有效
2、绑定方法:
& &&&a.用电脑登录论坛,点击右上角点击“设置”,然后点击左侧“绑定问道手游角色”,在打开的页面上选择要公测区角色或内测区角色;(手机用户可在手机浏览器中设置浏览器UA标识为电脑,然后登录论坛也能进行设置)& & & &&&
& &&&b.输入雷霆通行证账号、密码及验证码后,登陆雷霆账号;
1.png (289.44 KB, 下载次数: 45)
15:52 上传
& &&&c.登陆雷霆账号后,选择需要绑定的区组、角色信息后,点击保存,即可完成绑定,并获得至尊礼包码一枚;
3、礼包码查看方法:点击论坛右上角“消息”,然后点击左侧“系统提醒”,即可在查看您所获得的礼包序列号了;
2.png (289.68 KB, 下载次数: 0)
15:53 上传
4、奖励礼包内容:急急如律令*1,宠物经验丹*5,天神护佑*1,超级晶石*1,凝香幻彩*1,20级随机首饰*1;
5、礼包码兑换方法:
& && &a.安卓:游戏中点击右下方的“设置-兑换”输入礼包序列号兑换;
& && &b.iOS:问道官网点击iOS礼包领取(或直接访问),登陆雷霆账号后,选择区组、角色信息并输入礼包序列号兑换;
6、仅限雷霆官方安卓用户及iOS用户可参与此活动,一个雷霆账号或一个论坛账号只可获得一次活动奖励。
雷霆游戏《问道》手游运营团队
最后回复时间: 17:21:08论坛官方版主回复了此贴
ios 兑换进不去啊
我这边测试了一下,是能进的,你那边进不去有什么提示么?
、麻烦解释一下这个谁发出来的
看到你发的,去对了一下奖励内容,发现前面写错内容了,现在改正了
看看。就这样
道友您好,您反馈的问题目前已经解决啦,请您尝试一下是否还有其他异常~
有游戏内的疑问请及时反馈,越早反馈越能得到有效的处理。
①.客服专区提单反馈:
②.客服QQ专线:
③.拨打客服热线反馈:
④.微信客服:可以搜索公众号leitingkefu (即雷霆客服的全拼),关注微信公众号,输入“人工客服”即可提出您的问题。
论坛是大家的,理性讨论,珍惜这段游戏感情~感谢道友们的理解与支持~
闻声悟道, 积分 108, 距离下一级还需 92 积分
闻声悟道, 积分 108, 距离下一级还需 92 积分
灵台浩气, 积分 545, 距离下一级还需 455 积分
灵台浩气, 积分 545, 距离下一级还需 455 积分
礼包好丰盛我的天太好了太好了。我太喜欢了。(一条两毛复制取消括号内容要不然没钱)
妙法散修, 积分 388, 距离下一级还需 112 积分
妙法散修, 积分 388, 距离下一级还需 112 积分
手机好像不行。在哪儿绑定?
道友好,必须用电脑登录才可进行绑定操作。&
妙法散修, 积分 388, 距离下一级还需 112 积分
妙法散修, 积分 388, 距离下一级还需 112 积分
这不科学啊,手游还非要去电脑上操作。这还是手游吗
手机端的绑定功能会在后续上线,现在暂时先做了PC端的。&
妙法散修, 积分 314, 距离下一级还需 186 积分
妙法散修, 积分 314, 距离下一级还需 186 积分
<a href="/home.php?mod=spacecp&ac=pm&op=showmsg&handlekey=showmsg_170543&touid=170543&pmid=0&daterange=2&pid=4638305&tid=278849"此页面上的内容需要较新版本的 Adobe Flash Player。
最新开发文章
最新信息推荐
上市公司专栏
实时股价每分更新
纳斯达克(美元)(市值:亿美元)
综指: 涨跌幅:
恒生指数(港币)(市值:亿港币)
综指: 涨跌幅:
综指: 涨跌幅:
MAYA骨骼教程角色绑定设置知识
12-17-2009
  骨骼的POSE,也就是所说的T POSE,这便是角色动画前作为骨骼绑定的标准动作,一般这样的T POSE有两种。
  Tpose(1)和Tpose(2)除了两只胳臂以外,其余都使一样的。
  如各位看到的Tpose(1)的手臂是完全平展开的。
  这是有他的道理的,目的是能够使在上臂的动画更加的自由抬起(象“举重的动作”)。
  而Tpose(2)的原因是什么呢?如我们所知道的,在实际中我们抬起胳膊到“举重的动作”的机会并没有多少,所以象那么大的活动范围也便是不需要的了。象Tpose(2)这样的上臂和躯干所形成的角度是比较容易处理在腋下的权重的。这样实际上也就是提高了工作的效率。
  但是,无论是Tpose(1)还是Tpose(2)在骨骼的设置上都有着同样的要求。好象是不同的动物不同的物种,但是基本的生物规则是相同的一样。
  在骨骼的设置方面我有一些好的建议。
  胳臂,也是骨骼中最有代表性的关节了,在做关节的时候我们要保证几点要求。
  1).关节的位置。
  既是,在骨头和骨头衔接的地方是否得当。什么样的位置才是得当呢?象是胳臂这样的关节我提倡在关节的中心位置,在这样的位置时,胳臂做运动的时候就不会有明显的拉伸的现象出现了,拉伸现象的减小可以使动画看起来更自由,更真实。
  2).骨骼的布置,
  动画骨骼的位置往往
  和真正的骨头的位置不同。甚至会有很大的区别。原因就是我们不会做每一个动画都需要很全面的骨骼,象在手的位置掌骨的设置,还有在前臂的位置尺骨的设置一般不会追求和真实的骨骼一致。
  3).骨骼的实际作用。
  一般每根骨骼都使因为有正确的“作用”才会出现在角色的身上,也就是说我们不会去考虑“反关节”,也不会去考虑“无法实现”的动画,和错误的动画效果。例如:在肘的部分前臂是不会向后折的(畸形的除外),所以也就没必要去做前臂向后折的的动画测试,以及动画的准备。
  当然啦~在脊柱的骨骼就要贴近脊柱的位置(稍稍有点*后),
  在骨骼的位置设定时有如下方法:
  可以借助Insert键功能,只移动需要移动的Joint,而不会移动关联的Joint。
  通常对于一个较为对称的模型会采用同样对称的骨骼系统,象这样的只需要做一边的骨骼然后静像这个骨骼就可以了。Skeleteon>Mirror Joint
  还有的就是在骨骼的位置确定以后千万要记得Orient一下所有的Joint哦~
  是的在骨骼的设置方面由着很多的方法。
  这里说的是骨骼在脚部分的设置。
  首先,将脚的骨骼分为4个部分,既大腿,小腿,脚掌和前前脚掌(脚趾和脚趾的轴点)。
  像这样划分就得出了需要的骨骼,以及骨骼的基本位置。
  先将骨骼的位置确保了
  之后做腿部的IK,这个IK和胳膊IK有些区别,
  通常腿有个比较难缠的问题,就是“踮脚”的动作,以及所有类似的动作。
  IK需要一个控制,就是控制IK的位移属性,但是在这里将使用的是父子关系
  这是他们的层级关系
  toe_L_Control控制前脚掌的旋转同时也被前脚掌控制自己的位移
  Foot_L_control是Sole_L_Control、Toe_L_Control和LT_ankle_ik的父级
  好了,现在可以分别控制这些控制器动画一下看看了~
  开始第一步的设置,首先我们要有一副完整的并且符合我们要求的骨骼。
  我的如下图:
  当然了,这个骨骼是根据要求制作的,所以会有很多的控制器。
  在胳膊的位置要作IK和FK的转换控制。
  首先,先要创建出来一个线性的操纵物体,就象我作的这个东西。^_^!
  之后在这个东西的通道上作些修改。
  可以选择这个物体(就是那个线作的东西)IK/FK,然后打开
  Modify>Add Attribute...
  为IK/FK添加几个属性
  分别为Float的FK_Visbility、IK_Visbility和IK_FK
  其中为FK_Visbility和IK_Visbility的范围都设定为0~1
  而IK_FK的范围设定为0~5
  之后再打开Window>General Editors>Channel Control...
  我们在Keyable中Move掉原来的属性通道,包括translate(移动)、rotate(旋转)、scale(缩放)和Visibility(显示)。
  并且把translate、rotate和Visibility要Lock
  这样IK/FK的通道显示如下图:
  打开Animate>Set Deiven Key >Set
  (在这里比较麻烦,所以希望大家要有点耐心,谢谢合作)
  设置驱动关键桢
  选择IK/FK
  将它Load Driver
  选择它所对应的IK,将它Load Driven
  设置当IK_FK等于“0”的时候IK的Ik Blend项等于"1"。
  当IK_FK等于“5”的时候IK的Ik Blend项等于"0"。
  现在,这个IK、Fk转换设置基本完成。
  在这里我们还有两项没有用到,分别为FK_Visbility和IK_Visbility,
  这个是用来方便控制的,他们的使用方法如下:
  打开Window>General Editors>Connection Editor...
  用A的Visbility控制B和C的相同项,
  同样在这里,用IK/FK的FK_Visbility控制A的Visbility项。
  再以IK/FK的IK_Visbility项控制D的Visbility项。
  在这个骨骼的胳臂我使用了3节骨头,前面没说明这里,不好意思。
  这3个骨头的位置分别在上臂、肘和前臂,我在每一个骨头的原点位置都做了一个环,就如上图的上图,“A”、“B”和“C”,用他们分别操纵上臂、肘和前臂的旋转,再在这个基础上建立一条由上臂到前臂的IK,这样就完成了初步的创建。
  在这3个环的属性通道里只保留了旋转,这么一项。
  移动均是被所操纵
  的骨骼所控制。
  后面要做的事情就比较简单了,只需要在IK/FK自己的属性里做驱动关键贞,位置有提过。
  打开Animate>Set Deiven Key >Set
  在这个里面(刚刚用过,大家不会陌生吧~)
  选择IK/FK
  将它Load Driver
  同样也将IK/FK Load Driven
  换句话说就是让他自己的属性操纵自己的属性,从而相成关联的动画。
  这里的目的说明:需要在这里实现,当我们需要IK做动画的时候,将FK的操纵器(就是A、B和 C)隐藏,而当我们需要FK的时候,也要将IK的操纵器(D)隐藏,这个D是控制该IK的位移属性的。
  那么就需要象如下的操作,前面已经将FK_Visbility和IK_Visbility做了属性的关联,现在需要将这些属性由IK_FK项一同控制。
  也就是在IK_FK为0的时候显示IK的操纵器,在IK_FK为5的时候显示FK的操纵器。
  IK_Visbility为1, IK_FK为0
  IK_Visbility为0, IK_FK为4.95
  FK_Visbility为0, IK_FK为0.05
  FK_Visbility为1, IK_FK为5
  就是这样,现在准备已经结束,可以操作一下IK/FK的IK_FK项0到5动画一下,看看是否可以正确按照需要动画
相关新闻:
相关专题:
<button style="border:2px solid #background-color:#margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
收藏这篇文章后使用快捷导航没有帐号?
查看: 6699|回复: 5
谁知道YY怎么绑定剑三角色?
帖子威望金砖
LV.13, 积分 35928, 距离下一级还需 10073 积分
我在绑定指引上没找到剑三,但是看到别人绑过....求教
别拿我对你的容忍⊙﹏⊙‖∣ 当作你不要脸的资本
帖子威望金砖
点击个人资料,左下角有个 我的游戏。
点开就可以了。选择未认证游戏 翻2页就看见剑三了。
偶尔会没有,不知道为什么。
帖子威望金砖
点击个人资料,左下角有个 我的游戏。
点开就可以了。选择未认证游戏 翻2页就看见剑三了。
偶尔会没有,不知道为什么。
莓蛋舔裸b。 发表于
谢谢,话说我在扬州门口看到你了
别拿我对你的容忍⊙﹏⊙‖∣ 当作你不要脸的资本
帖子威望金砖
谢谢,话说我在扬州门口看到你了
└(^o^)┘墨偌偌 发表于
被你发现了。我在挂机水论坛。
帖子威望金砖
我的YY都没有,,我的游戏
我的也没有哦&
剑网三图文
剑三纯阳专属
青岩万花(剑三勋章征集纪念)
剑网3七夕情
Powered by
Copyright & 2014 .All rights reserved.

我要回帖

更多关于 yy如何绑定游戏角色 的文章

 

随机推荐