lol没了1.8倍无限视距分辨率我的电脑分辨率不行啊,我的是那种大头老式机,一个防御塔半个屏幕大,刚刚玩了盘虚空

LOL盒子无限视距怎么没了?
时间: 16:57:22 来源: 作者:乐游
习惯用多玩盒子的玩家可能已经发现自己玩英雄联盟时候盒子无限视距用不了,到底是怎么一回事,接下来小编将为小伙伴们带来第一时间解答!
习惯用多玩盒子的玩家可能已经发现自己玩英雄联盟时候盒子无限视距用不了,到底是怎么一回事,接下来小编将为小伙伴们带来第一时间解答!多玩公告各位亲爱的玩家,新版召唤师峡谷地图即将要上线了。我们注意到在新版地图中,Riot对视距做了相当多的探索研究,并最终做了一些视距上的调整。由于盒子提供了无限视距功能,并被非常多的玩家所使用,我们与游戏开发团队Riot Games的设计人员获得联系,他们从游戏设计的角度给我们讲解了视距对游戏体验的重要性。并且在出于对游戏公平性、画面效果等多方面的考虑下,以提供玩家最佳的游戏体验为目的,开发团队提出了不希望玩家继续使用无限视距的立场。经过长时间的详细沟通,我们尊重并认可游戏开发团队的设计理念,决定支持新召唤师峡谷中的视距,于11月11日盒子发布的版本下架无限视距功能。这是一个艰难的决定,请各位玩家给予盒子理解与支持,盒子团队希望继续与广大玩家一同经历游戏的变更,提供其他更优质的服务。另一方面,为了帮助广大盒子用户理解这个改动,多玩将邀请Riot官方设计师做客多玩论坛来为大家详细讲解视距视野问题的和玩家体验之间重要关系,并回答广大盒子玩家的疑问。交流链接:玩家对取消无限视距的看法首先说明本人是英雄联盟钻石分段的忠实玩家.对盒子的超远视角和英雄联盟这款游戏都有一定的了解.对于无限视距这一功能,个人觉得有利有弊.利无疑就是:当视距处于足够远的时候,可以方便观察我方视野,做好防gank的提前量(这是重点),而且个人觉得,现在随着技术发展,电脑显示屏也是越来越大,当视距处于足够近的时候,显得角色人物确实是大了一些,当足够远的时候,人物主观上感觉变小了些.的确看上去显得方便一些弊无疑就是:当视距处于足够远的状态的时候,极其容易忽略走位,技能施放位置,特别是技能长度极限估算(如机器人的q,木木q,莫甘娜q...)准确度等问题.对于无限视距取消,个人也有自己的看法.首先说利:对于高玩而言,我相信很少很少有人用无限视距这一功能的(本人也用过 不过也就是x1.1-x1.2),因为本人相信,高玩绝对是有打过的游戏基础进而来在英雄联盟里面呼风唤雨的,小时候经常在网吧看着屏幕里大大的英雄来回溜达).所以我相信,对于高玩来家,影响不大.于一般玩家来说取消无限视距这一功能,会使玩家更注意操作英雄的时候平常注意不到的细节,而且因为要谨慎地方gank,更会全身心的投入到游戏中,相信照超远视角而言,绝对会别有一番体验.其次说弊:于一部分第一次接触英雄联盟这种竞技游戏的玩家而言,在第一次玩游戏的时候,总会找一些辅助自己游戏的东西,可能因此导致过分依赖盒子这种超远视角的功能,从而养成为了一种不开超远视角就没法游戏的心态,如果取消,就卸载客户端,卸载盒子.这于英雄联盟的发展,及多玩的发展都是一种损失,说不定这里面以后有国战队员呢...对于一种对英雄联盟已经产生了喜爱,并成了一种习惯的玩家而言(使用超远视距),或许会出于无奈接受这个现实,但是在游戏中,绝对会因为没有超远视距这项功能而感到不习惯,不顺手.所以,也会因此对盒子和英雄联盟设计师产生舆论,产生抱怨.进而会把这种情绪带到游戏中,在玩游戏的时候极可能产生消极心态,从而再次产生抱怨,抱怨.抱怨谁?抱怨就算了,他会怎么做呢...想想就出汗了呢.但是综合大局来讲,本人还是觉得取消为好.因为什么,因为这真的能更好的提高个人技术.(改都改了,说别的还有用么).最后给多玩和英雄联盟设计师的肺腑之言:首先感谢多玩,因为你的不断进步,我总能感觉到自己也在不断进步,因为每每赢得一场比赛,战斗力就在增长,所以觉得个人的这种成长是肉眼可见的.而且你们的推荐出装什么的等等,都在我的超神之路给了我不少帮助呢,谢谢你.给英雄联盟设计师:英雄联盟,可以说是许多男孩青春存在的必备了.很少有一种方式,能让人在短短的几分钟经历喜怒哀乐,也很少有一些不用过分劳力就能让人感觉到酣畅淋漓的方法.但这些你都做到了.我知道,你每一次进步都在用心,每一次改动,都是多少人的呕心沥血.所以你做的一切,我相信对于真正的英雄联盟玩家都能够理解支持.感谢你,伴我走过我的青春.最后:既然盒子已经公布取消超远视距这项功能了,希望大家就不要抱怨了,赶紧抓紧时间操练起来吧.英雄联盟还是那个英雄联盟,盒子也还是那个盒子.什么都没有变,换得只是一种更会让人觉得美妙的感觉.换种心态去想,一定会体验到另一种乐趣的.我以一个忠实玩家的人格告诉大家,取消超远视角对个人技术来说绝对是一个好事.但是并不是说盒子以前有这个功能就是错误,因为他也想让那些初次接触游戏的人玩的更方便一些,都是为大家服务的呢.最后希望大家都有一个好心情,早日上王者.fighting!
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
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评分:7.4(6726好评)如何看待LOL禁止玩家使用无限视距?
无限视距是否影响公平性?禁止使用无限视距将会对玩家数量造成什么样的影响?原问题备份:多玩封掉无限视距是否会导致LOL玩家剧降?多玩盒子在11.11关闭了无限视距,是拳头公司要求的在中国的习惯了无限视距的玩家出走是否会让lol玩家大量流失,比如一个寝室4人,有两个人因为无限视距不玩了,导致另外两个也兴趣索然,最终lol在中国范围内走向衰落
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110 个回答
以前玩都不知道有无限视距,还骂队友不带眼
封了个外挂有什么好看待的,真正的问题应该是为什么无限视距活了这么长时间
本来以为知乎会比贴吧成熟理性一点,看到这么多无限视距支持者,还是继续在知乎找乐子吧。
某游戏控制台的某些诸如计时 经验范围 道具释放范围的功能。拉到盒子里就会被广大玩家喷开挂喷得狗血淋头。鸟局的价值观就正的要死。这无限视距不知道持续了多久了,能坚挺到现在不错了。广大玩家的价值观接受度高就算了,居然还有高调反对嚷退坑的。对小盆友的智力又有了新的认识。
1.关于视距的调整在新版地图里官方已经做出了调整,稍稍放大到1.2了貌似(反正我是看不大出来)2.大学狗身边玩LOL的人很多,改视距的也有,但最多到1.3.3.曾经去网吧见过有人把视距拉到最远,英雄都是小小的一个点了。当时看了表示很惊恐,第一反应是”卧槽这怎么玩,技能,普攻之类的极限距离怎么估算,VN直流如何走A........站在旁边看了一会,视角拉太原的基本就是玩玩娱乐.....没有打的好的。(有超大视距大神欢迎打脸)4.个人没用过无限视距,感觉无限视距能获得的优势就在于能更好的看地图。这点上其实看小地图就完全能搞定,对无限视距表示理解不能。(对于那个看到小丑隐身的,真心没想到。)5.对于许多纯粹下班放学找找乐子的人来说,无限视距也不能改变些什么。但是有人应用到排位获取了一些不正当的优势时则大刀就要向盒子的头上砍去了。6.ios7刚出来的时候全世界都在吐槽,现在越用越觉得好看。这说明普通用户的意见没有价值。
1,我坚决支持封无限视距。2,我誓死捍卫利益受损者喷腾讯的权利。
难道没人认为这是腾讯在捧自己腾讯游戏平台(LOL助手)扼杀LOL盒子的动作吗?老是吐槽腾讯,吐槽LOL的人真是够了。这本来就不是系统自己的东西好吗!不过话说回来,腾讯游戏平台除了换皮肤、无限视距之外的其他功能,还真不比LOL盒子差。我用过大脚、MKLOL盒子、多玩LOL盒子,现在已经习惯用腾讯游戏平台了。另外有人说乐视盒子还可以用的,相信走不了多远了。
我只想说我显示器是老式的17纯平。我盒子开到1.3才和网吧电脑不开盒子差不多。如果不开盒子人物+装备+地图要占屏幕2分之1了。。。不是想开无限,每个玩家可能屏幕分辨率都有可能不一样,可以更好的调节一下而已...好吧我该按其他玩家的说法直接去换电脑显示器吧
之前一直以为只有我这种固定视角的人才会用无限视距 但是自从更新了之后 每次进游戏都能听到一句 没有无限视距玩不来了....无限视距最大的帮助就是有些施法距离很长的英雄有极大的帮助 比如拉克丝和泽拉斯之类 还有就是我这种用固定视角的人(((为什么会固定视角就是被刚进游戏的时候LOL的新手教程所迫害的 现在没了无限视距之后也玩了几天了 有些长距离大招基本靠感觉预判盲放 不过命中率还是和之前差不多 但是也开始迫使我习惯解锁视角了 因为不解锁真心看不到其他地方了 而且无限视距好像就只有中国才有吧 对游戏的公平性影响还是挺大的((总之现在关闭了这么多天以来 身边的朋友虽然说不习惯 但是还是都继续在玩 还有好几个说 不用无限视距之后感觉自己可以上白金了(之前是黄金
(1)不认为玩家会剧降,自己就没怎么用过无限视距,从盒子被封杀,老崩溃后就放弃盒子了。为了个视距弃玩,比排位N连跪怒砸键盘卸载游戏的可能性还小N倍。。(2)公平性肯定有影响,你比别人看得远,不看小地图的情况下,很多视野外的远程技能你都可以看到弹道。就已经是影响公平性了。(3)不知道一个明显更改游戏公平性的类似于外挂的东西,被封了有啥好痛心疾首的,玩WOW你也来个无限视距刷战场试试??
一个游戏如何能走下去,如何能生存,都是靠玩家人数不断的积累,游戏人气主宰的一个游戏的生命的传承,剑灵为什么会是中国游戏死得最快的游戏,开始的新鲜到之后的乏味和无趣让游戏走入死亡,LOL为什么能火爆至今,因为游戏趣味和各种英雄的玩法层出不穷,虽然很多人在吐槽坑爹“小学生”但是依然热衷于英雄联盟,很多东西的修改也导致了一部分人的流失,修改必定有修改的用意,但是把一个游戏的最初的热衷修改了必定导致玩家的大量流失,乐趣是个个玩家之间共同建造的,一部分人的流失带动另一部分人共同流失最终会导致游戏寿命的终结。
一直在强调公平, 代练公平吗, 青铜水准, 砖石,白金,黄金的号,韩服不装代练,国服处处都有代练。 一个解说视频,全TM代练,中国代练哪家强 XX找XX
,拳头现在的更新多半也是从原画更新。反正我是撤了。
感谢来自好基友 的邀请,本来我不太想回答这个问题,一是因为LOL玩的少二是因为学业较忙不过为了好基友还是来怒答一记
关于这个问题我询问了很多身边的同龄人(大多数高三狗)总结了两个结论 1,ヾ(?`Д??)关了视距还玩个丁丁啊!麻痹的没法玩了啊_(:зゝ∠)_ 2,劳纸实力不需要这丁丁玩意,再说了视距拉的远没法安心补刀(⊙v⊙)嗯,叫我补刀小丸子 首先,作为一名学生我玩游戏的地点大多数是在网吧_(:зゝ∠)_原因你懂的,而且时间也是学生人数比较多的时间_(:зゝ∠)_
我观察过调视距的小伙伴,他们的视野相当之广以至于类似寒冰的大都可以风骚的闪过,还有极端情况下前几位的截图中看得更远的情况,不过很少见把视距调的那么远的小伙伴,大多数是调在勉强合适自己的范围。
关于第三方软件的争论前几位态度表的很清楚,也有人说这是噱头云云,小的在这里多插一句嘴,以某企鹅 的尿性还不至于沦落到靠这种引发众愤的方式来制造噱头。
在讨论下玩家流失问题,其实这个问题更贴近于忠诚度也就是说封不封视距和玩不玩游戏是两码事,我喜欢LOL哪怕时间收费我也会玩,我只是用来消遣的玩不玩都无所谓。
我是一个DOTA2玩家,也带过几个来自LOL的新手,按照他们的游戏习惯和思想方式从LOL转DOTA2不是一件十分容易的事,我也有不少LOL高段位朋友开玩笑放话说3个月DOTA2打爆我结果无一列外都没能成功········另外阀门封DOTA2盒子用户的时候也没怎么见有人怒拍桌子“这NMB游戏爷不玩了”之类,这就是忠诚度的体现。
玩家为什么会流失?要么是出现了更好的游戏要么是游戏改的恶心的一笔不符合时代潮流,这次封无限视距只是拳头迈出了靠近平衡的一小步_(:зゝ∠)_我真心觉得羊刀这2B不会再动什么大手术
举个栗子,几乎每次DOTA地图大调整都会有玩家出来放话“ICEFROG你大爷MB还让不让人玩游戏了!再爷不玩了!”不过一段日子后他们还是发现了很多有趣的吸引人的地方还是安安静静的玩游戏。
所以,相信你们的游戏作者和你们的游戏代理_(:зゝ∠)_我知道这话有点怪,因为他们做的一切是想设法留住你们同时增加更多的玩家。
PS:我从没见过我家老爷子开视距玩LOL
抱怨视距的人都是不会客观为他人着想的人,^_^,而且这样的人不管水平高低反正顾着自己爽了就好.腾讯在一个很晚的时机把全球(游戏方面天朝的确不属于global)都在禁止范围内的功能封掉了,竟然被广大所谓视距玩家来叫骂着,我无法想象如果按照拳头的标准把挂机,代打,语言辱骂这些一样来处理,也许国服玩家们还有多少比例能幸免遇难?国内游戏运营商在营造游戏环境上太过于宽松,外国服一样有素质低下的玩家,但是执法严厉导致他们不敢任意妄为,然而国内却恰恰相反.无限视距玩家们用无限视距的时候是否考虑到当局中其他9人是否都是使用无限视距,拳头是基于十个人需要相同的平等的视距来考虑吧.如果可以更改视距,个人觉得在游戏开始应该让10人来表决能用多大的视距且需要10票通过才算公平吧.无限视距玩家们不知道购买特效皮肤后,在大视距下能否体验到皮肤的哪些点滴细节,也许这些视距玩家们根本没有心思去体验这些,完全把精力集中在竞技上,但是竞技不正需要公平吗?玩家也许会减少,觉得游戏体验已经差到不能忍受,自然会去离开,不过真心喜爱这款游戏的估计还会快速的去适应,玩LOL不会是为了视距而玩而是为了5V5的对抗.btw,那些尺寸显示器玩家们,在面对显示器的时候是否记得购买大尺寸显示器的时候,说明书上应该有个最佳视觉距离吧?
别说封无限视距了,就是把多玩封了,玩家也不会减少。
我并不特指某个人,对号入座是你自找。
那些一直自诩“休闲玩家”、自诩“玩的开心就好”、以及“老子现实有成就,游戏随便啦”“我又不是专业的”“娱乐而已”等等等等这些货色。
你懦弱的性格和失败的人生观下意识的让你做出了逃避的姿态,你是不是自己都没有发觉?
别说竞技游戏,你TM去斗个地主难道不是抱着赢的心态去的?输了就扯现实?让你遵守游戏规则别用插件外挂你就说我TM就一休闲玩家,随便玩玩,干嘛还要那么多规矩?
这种逃避方式真是很恶心懂么?
换句话说你TM连个娱乐的东西都搞不成个样子你还能干啥?你现实中能有多大成就?
再就是你真以为玩游戏顶尖的人在现实中会比你们这些货色差劲?意淫够了没有?
我玩游戏不行,弱的一B,我自己承认,“我玩这个游戏缺乏天赋(或者努力),但我仍然想感受这个游戏的魅力,所以我会努力练习。”或者说“我不适合这个游戏,或者我干脆就不适合游戏,所以我不玩了,但我尊敬并佩服那些玩的厉害的玩家。”没有人会鄙视这样的人。
但总有那么一小撮人,干啥都坑的一B,别人说你你还一副高高在上的模样,“老子现实有成就,游戏就TM随便玩玩,娱乐而已,谁跟你们似的玩个×××还这么认真,真是一群弱逼。“这种货色真是让我恶心的隔夜饭都能吐出来。
优秀的人在任何方面都不会是LOW逼,因为他们对生活认真的态度。
玩英雄联盟取胜的关键是战术,战略的使用,施放技能的时机,如果拖动屏幕也算一种技巧的话,这游戏也真是够蛋疼的了
都在说视距的问题,那么我说说这个引发的另一个问题吧:盒子。无限视距被封杀,用盒子的理由就又少了一个。无限视距被封杀之前,不知道用盒子的感觉到了没,之前有几天,盒子的战绩是不稳定的。有的战绩会查不到。所以我感觉这一系列活动,很可能是腾讯为了压制盒子而做。封杀了无限视距之后,官方的英雄联盟小助手和盒子相比,差距在缩小。同样可以查战绩,同样进入之后可以查看英雄信息和段位等。而且官方出品,战绩不会被官方自己捣乱。绑定账号后,启动很快,直接进入游戏。不过盒子这么多年建立的社区文化,用户习惯和yy的绑定,还是有很大竞争力的。但是,无限视距被封杀了之后,明显是被虚弱了一些。至于玩家减少,我记得我刚玩的时候,好像是没有这个无限视距的。而且新地图的视距,感觉比现在小一些
外挂用多了突然被封了就玩不动了呗
无限视距?SORRY,我只知道,在俺们dota2里,我看到有人开所谓的盒子,哥毫不犹豫就是举报,不管是对手还是队友

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