求教炼金带什么天赋如何带节奏。

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段位:超凡大师灵活组排新号:熊猫舔赤果果马眼 电一炼金,单英雄玩家。 一、基础数据炼金是一个团战英雄,有aoe的高血量高抗性强冲击力的前排怪肉。 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(Alt+q )→ t(或除q以外任意其他键位)修改完成后:q+t,同时按下,连续点击,就可以释放隐形毒气了。修改完成后:q+t,同时按下,连续点击,就可以释放隐形毒气了。W:强力黏胶w技能的范围非常非常大,对线的时候一个黏胶扔出去,基本上都会把人吓得往后退,威慑力惊人。所以,有时候想去补一些位置不太舒服的兵的时候,就用黏胶把人赶走就可以了。而且现在的炼金在有了荣耀之后,加上w与兰顿的多段减速,可以很轻松抓住以前根本碰不到的人。w的每级减速效果提升也非常明显,所以在不追求伤害的情况下,副升w技能,抓人打团效果其实都会很不错;高移动速度差下,we二连定身成功率会高很多。另外ew二连也是可行的,就是太难,成功率不高。关键在于,e背摔过去以后,w一定要快速放在落点中心位置,慢了歪了都不行。而且,日常追人大多都是先w减速追到后e,ew使用的机会也不大。E:过肩摔过肩摔是一个高ap加成还带最大生命值百分比伤害的技能,主Q副E是最高伤害的加点。过肩摔只跟炼金和目标两点间的方向有关系,与炼金面朝方向无关——走位的同时也可以直接把人背走,不需要调整面朝方向。ea技巧:炼金e的同时可以不转身a出一下,这次平a是在敌方过炼金头顶时a出来的。只要等e读条的时候,右键点一下e的目标就可以了。太早太晚都不能不转身a出来。这是炼金为数不多的重置平a机会。过墙摔:e的距离是很远的,如果找到一堵薄墙,调好角度(目标与炼金两点连出的线要与墙体呈直角)就可以直接摔过墙。有效提高we二连定身摔的技巧:被追的情况下,进草,转身we,反向跑。另外,要看清楚的是,二连定身摔的定身时间只跟e等级有关系,与w无关。R:疯狂药剂这是一个突然给予大量战斗属性的技能,应有尽有,炼金这个老牌英雄之所以到现在还能玩,原因就是这个大招太IMBA。(以前开大还有韧性,很夸张就是了。)这是一个突然给予大量战斗属性的技能,应有尽有,炼金这个老牌英雄之所以到现在还能玩,原因就是这个大招太IMBA。(以前开大还有韧性,很夸张就是了。)没大的炼金脆一半,开大的时机却也没那么讲究,反正只要cd很短,只要是真要打架不是骚扰就算了的话,把大招打开就可以了,没什么好留的。召唤师技能疾跑是不可能放弃的技能,因为一个丧心病狂的挖掘机,我再也不敢不带疾跑了。所以,区别集中在另一个技能选择上。点火疾跑,高额伤害。一般来说,在获取优势之后堆积法强出装暴力,是最容易扩大优势的搭配。不能打出优势的话,很弱。而且,堆积大量法强装的炼金所能制造的伤害是有限的。炼金的本身定位是一个前排怪肉,转化伤害能力相对来说是偏弱的。传送疾跑,方便发育。炼金是一台标准的刷钱机器,对于经验等级经济装备的需求都非常大;天梯中上单带tp是很常见的事,支援、补线。搭配门、旗,炼金的拆塔速度其实相当快。虚弱疾跑,牵制针对。最早带虚弱是为了处理中间一个版本泛滥的剑姬、男枪。虚弱在1v2、2v2的时候,有着非常可怕的作用。很多情况下,一个死不了的炼金会发育成对面处理不了的BOSS。后来在实际打团中发现一件奇怪的事——不论对面ad发育多好,上单多出来的这个虚弱,总是能有效限制对面ad的输出环境;而且突进爆发英雄在面对三虚弱阵容的时候,内心几乎是崩溃的。我就在那段时间盘盘带虚弱,钻2升1,顺便吃了冬瓜的晋级赛。在恃强凌弱这个天赋被删除之后,虚弱疾跑的伤害就明显不足了;而且虚弱的使用时机非常重要,比点火疾跑要难的多。另外,虚弱作为一个减速技能,可以帮助炼金背到很多原来追不到的人。(我就是从带虚弱开始,彻底不出冰杖的。)惩戒传送,XXXX。玩过,以前打波比的时候,常用这个套路。给个挖掘机蹲成0/10之后,就再也不敢不带疾跑了。套路玩炼金,不会点套路怎么行?一般有这两个——1级刷野q技能作为一个高伤害的aoe技能,在一级就可以让炼金对目标造成高额持续伤害。而且,这游戏一直都有刷野抢2的优良传统。炼金也一直是1级杀鸡专业户当了许多年。直到F5改动为F6,许多炼金玩家被迫放弃了刷鸡抢二;但现在仍旧是可以刷鸡的,只不过要比原来多付出一瓶药的代价。而在同样要消耗一瓶药的情况下,刷两只小狼比刷F6要简单得多(新的F6小鸡攻速与移速都高的过分,狼却没什么变化)开打就要吃一瓶药,边走边a,每只小狼a两下上线后,抢二拼,该发生的都发生了。上线后,抢二拼,该发生的都发生了。1级断线炼金1级是可以直接去对面二塔高地间,或者一塔二塔中间断线的,这样做的原因很多,风险也很高。二塔高地中间断线——一塔二塔中间断线——如果是蓝色方,断完第一波兵后,去收一个小石头人可以直接2级;红色方的话,收狼会很危险,不建议去。如果是蓝色方,断完第一波兵后,去收一个小石头人可以直接2级;红色方的话,收狼会很危险,不建议去。收完两波线就回,钱是正好300,够一双草鞋。收完两波线就回,钱是正好300,够一双草鞋。实际情况则会复杂很多,说不定对面看过了这个攻略,早早在河道插了眼,草里蛮易信早已饥渴难耐,那就自求多福吧。实际情况则会复杂很多,说不定对面看过了这个攻略,早早在河道插了眼,草里蛮易信早已饥渴难耐,那就自求多福吧。不论刷野还是断线,都需要有一定法强,法强太低,伤害不够,根本不能完成任务。所以,抗压符文,不要想太多,老实去线上躲草里吃经验就好。别玩送死流,不能送给塔就是去送钱送经验,现在的补刀也会增加自己的击杀赏金,所以,别说我不值钱这种话,谢谢。对线细节:用毒液限制对面走位,不要在没有提前挂毒的情况下跟对面硬磕——炼金的毒液伤害需要时间来跳,这个英雄的站桩对打能力并不强,主要以风筝骚扰为主。能够合理使用隐形毒气,提前挂毒,再找到机会跟对手拼血的话,炼金也是一个可以强势压制对手的英雄。背摔是一个兼顾了爆发与摆脱的技能,背开反跑是有效打击对手血量的做法。遭遇一些难以处理的情况,二连定身摔总有奇效。而且,优先推线抢等级,算好经验,利用毒液的aoe效果,在跟对手硬刚正面时,突然升级,也会有效提高单杀对手的机会,这个就比对线经验了。不要给对手太多操作空间,推进压线,断兵保命,游走抓人。低等级的炼金在对线时相对来说,是相对弱势的;如果操作不够成熟,不会使用毒液封锁走位,来保护自己的话,很容易就会出现卖血过多被爆发伤害秒掉的情况。所以,对线多以推线为主,来获取等级优势。只要能推的动线,基本上就能打得过。如果被压着推线,没有等级的炼金血少又不能有效反手打出伤害,再不能抓住把对手背进塔里的机会的话,基本只能出肉等躺。(这就是对线瑞兹凯南这一类线霸时实际上发生的情况。)打杰斯纯护甲,贴着打打诺克躲血怒,出饭盒打剑姬绕被动,带虚弱打鳄鱼看怒气,算冷却打瑞兹就抗压,传送门打奥拉夫、波比,做一个熔渣小件都是不错的选择打提莫,不知道,我打不过,就怂着吃经验其他的也数不过来,反正炼金能打得过英雄没几个,都是不好惹的主。再不行就叫打野爸爸来了。对线技巧暂不细数,之后会另开一篇来写对线细节,与不同英雄的针对打法。打团思路:炼金的特点在于,这是一个可以一直高速移动的英雄,被炼金骚扰的c位很难找到舒服的输出环境。主要以打乱阵型,分割战场为主,如果有输出装加持,也有找准机会直接莽掉对面c位的可能;基本上要以坦装为主,做一个团战绞肉机,尽一切可能压缩对面的输出空间。时刻注意队友的位置,不能一味强冲,就算背到了对面脆皮要是不能跟到伤害瞬间秒掉目标也是没有意义的;有时候背摔也是强迫位移保护队友的好技能,背摔的cd时间是比较长的,打团背摔cd之后,炼金能做的事情就少了很多,所以,要想清楚e的时机与方向。二.符文天赋6套符文、3种天赋我是基本上只用炼金的单英雄玩家。上单中单都可以,有个炼金就行;实在不行去打野也是用炼金(不知道队友为什么突然瑟瑟发抖,害怕什么)。炼金被ban被抢,基本都是秒退换号玩。所以,不论对面什么英雄我都得拿炼金出来。打不同的英雄,准备好不同的符文就没太大问题了。符文1.法强26常见的26法强——红色法穿、黄色5护甲4固定生命、蓝色法强、精华法强。常见的26法强——红色法穿、黄色5护甲4固定生命、蓝色法强、精华法强。2.护甲30对抗ad伤害较高的上单时使用的高护甲符文,例如——对线杰斯,巨像天赋,出门装选择布甲4红的话,1级护甲将近80,自己体会。对抗ad伤害较高的上单时使用的高护甲符文,例如——对线杰斯,巨像天赋,出门装选择布甲4红的话,1级护甲将近80,自己体会。3.双抗移速抗压极端环境的求生套装——瑞兹凯南冰女卡尔玛蛇女等,远程骚扰能力突出的英雄。炼金尤其畏惧这些擅长骚扰压制的英雄,对线期基本上都在被遛狗兼暴打中度过。没有双抗与移速的加持,一旦被过分消耗,丢失了经验等级,没经济低血量,再加上可能被控线被gank,基本翻身无望。极端环境的求生套装——瑞兹凯南冰女卡尔玛蛇女等,远程骚扰能力突出的英雄。炼金尤其畏惧这些擅长骚扰压制的英雄,对线期基本上都在被遛狗兼暴打中度过。没有双抗与移速的加持,一旦被过分消耗,丢失了经验等级,没经济低血量,再加上可能被控线被gank,基本翻身无望。活下去,刷起来,简单一个字——苟。4.魔抗法强对面上中野三ap(例:树寡妇三只手、泰坦蜘蛛妖姬),前期没有魔抗的话容易直接被有着雷霆爆发伤害秒掉的可能,可对线没有法强也会缺乏给对面上单的压制力。这套法穿成长血量魔抗法强的符文可以在保持压制力的同时,提高被gank情况下的生存几率。对面上中野三ap(例:树寡妇三只手、泰坦蜘蛛妖姬),前期没有魔抗的话容易直接被有着雷霆爆发伤害秒掉的可能,可对线没有法强也会缺乏给对面上单的压制力。这套法穿成长血量魔抗法强的符文可以在保持压制力的同时,提高被gank情况下的生存几率。5.移速法强在经历了9月27日的6.19版本更新后,炼金q技能削弱,伤害大幅下降,这套移速法强符文由于较低的法强已经被淘汰了。但是这是唯一一个兼顾法穿法强移速的符文,优势下的滚雪球能力仍旧很不错。在经历了9月27日的6.19版本更新后,炼金q技能削弱,伤害大幅下降,这套移速法强符文由于较低的法强已经被淘汰了。但是这是唯一一个兼顾法穿法强移速的符文,优势下的滚雪球能力仍旧很不错。6.法穿13红色蓝色全法穿。红色蓝色全法穿。这是从阿德隆那里抄来的符文,我自己之前配的是蓝色法强,精华三法穿,综合属性不如这套,于是就抄了他的。天赋1.冥火A——18/12/0这是最高伤害的天赋,脆,一般搭配点火疾跑使用,堆法强法穿装,追求的是一个背摔解决问题。这是最高伤害的天赋,脆,一般搭配点火疾跑使用,堆法强法穿装,追求的是一个背摔解决问题。这套天赋下,出坦装收益很低;逆风有点难打,你需要Plan B。2.冥火B——18/0/12B方案。与冥火A相比伤害略低,但是相对更肉,是一套几乎可以适应所有情况的通用天赋,灵活出装不会有任何影响。B方案。与冥火A相比伤害略低,但是相对更肉,是一套几乎可以适应所有情况的通用天赋,灵活出装不会有任何影响。3.巨像肉天赋。背摔唯一可以触发巨像的技能,巨像的打团效果有目共睹,瞬间刷出的护盾在承受伤害的时候会被抗性减伤,出装只要堆积大量抗性,打团就会非常肉。肉天赋。背摔唯一可以触发巨像的技能,巨像的打团效果有目共睹,瞬间刷出的护盾在承受伤害的时候会被抗性减伤,出装只要堆积大量抗性,打团就会非常肉。三、装备选择出门装:出门装基本上就是黑戒加药抗压的话,会选择抗压符文加巨像天赋抗压的话,会选择抗压符文加巨像天赋多兰盾的减伤效果非常明显,但是不适合推线;双回血珠4瓶药虽然回复量高,但是很脆,也非常浪费经济(没有法强,推线效率其实很低)。看情况选择。这个是30护甲符文加巨像天赋在塔下的效果这个是30护甲符文加巨像天赋在塔下的效果出装思路非常简单——堆积属性集中在:血量抗性法强移速法穿(各项属性按重要程度排序),价位合适,合成平滑。这里只提供可选装备列表,以及常用搭配;至于更多出装思路,我没尝试过的也不好评价。可选装备:按价格排序以上是出过感觉有用的道具。而平时rank中,最常用的几件道具如下。进攻道具(血量法强法穿移速):这三件装备一般都是做出2或3个散件后,看情况合成其中的两件——三选二,做出来去打团。三件全都合成的话实在太慢,打团的时候,其中两件加一个抗性,就已经是能抗能打,不需要硬憋三件套。这三件中的荣耀最为重要基本上没有不做荣耀的理由,不解释。基本上没有不做荣耀的理由,不解释。火箭腰带在经历了一次削弱之后,性价比下降严重。(火箭腰带的主动特效,在处理轮子妈、女妖、夜之锋刃的时候还是有着不错表现的,前提是伤害够。)出装是出于某一目的,堆积某项或几项属性。一般来说,出火箭腰带都是为了追求伤害,合成公式里的燃烧宝石是不需要的东西。出装是出于某一目的,堆积某项或几项属性。一般来说,出火箭腰带都是为了追求伤害,合成公式里的燃烧宝石是不需要的东西。你在商店中购买到火箭腰带时,经济转化为道具的实际情况是——0-650。在海克斯科技左轮枪,以及火箭腰带一起被削弱伤害之后,就形成了这样的结果——1050的左轮枪的性价比也许还可以,但,800燃烧宝石的血量与cd并不实用,650合成费用换取的唯一主动——火焰弹效果也令人失望。做出了1050的左轮枪之后,还会有1450的经济被默认绑定在一件被削弱的道具上。那为了堆积伤害,我有更好的选择——1500的小面具。而且,大面具才是一件可以让炼金在27分钟后仍旧可以制造大量伤害的道具所以,日常天梯里,我会选择挂枪出饭盒面具,之后就荣耀大面具,卖掉科技枪换出抗性,打团效果很不错。防守道具(护甲魔抗减伤移速)炼金打团所受到的大多是混合伤害,而且,单一抗性有可能被对方针对消耗血量;所以,基本上都是双抗装。门与春哥的特效都很不错。针对ap伤害、大范围aoe、爆发伤害,钢铁烈阳之匣的主动护盾效果会非常明显。针对ad伤害、暴击、高攻速英雄,尤其是当前天梯中vn老鼠烬泛滥,兰顿的基础属性与主动减速让它成为了首选防具。针对ad伤害、暴击、高攻速英雄,尤其是当前天梯中vn老鼠烬泛滥,兰顿的基础属性与主动减速让它成为了首选防具。关于多黑戒神教——这里回答一个简单问题:为什么有的炼金会出两只甚至很多只黑戒?黑戒这件道具作为350的基础道具,性价比高的可以。这是一件与400多兰有着相同基础法强的道具,而且被动还自带滚雪球的潜力。黑戒这件道具作为350的基础道具,性价比高的可以。这是一件与400多兰有着相同基础法强的道具,而且被动还自带滚雪球的潜力。看清一点——这个游戏里的唯一被动是不可以叠加的,但是基础属性可以堆积。黑戒除开法强、法力值这两项基础属性外,还有25%来自药水的治疗效果。这里的治疗效果指定为药水。(药水又分很多种,这里就不列举了。)也就是说4只黑戒在叠出15*4=60法强、100*4=400蓝、由炼金被动蓝转血400/4=100血同时,还可以堆到200%的药水效果。另外黑戒购买价格350、出售价格245,差价105。这的确是腐败药水与黑戒刚出现时,我的出装。六格填满后,合成鞋子,打够2200左右再开始换黑戒出装备。适用于tp疾跑。这样的方法虽然看起来很古怪,但效果其实很不错,现在也仍旧可以这样做。关于冰杖神教——常有人问什么时候出冰杖,为什么不做冰杖。常有人问什么时候出冰杖,为什么不做冰杖。理由——出冰杖的理由不充分。冰杖是一件兼顾法强与血量的同时,提供减速的道具。对炼金来说,不是没用——让炼金的毒液从单纯的aoe伤害变成了范围减速技能。夸完了,开喷。冰杖是一件法强不够、血量又少的2600中期装备,特效被削弱了之后实际减速效果很低。对炼金来说,要减速出冰杖干嘛?荣耀第二段就已经有可观的减速了。(虽然在没面朝敌方的情况下没有了加速,可是减速效果一样有,逃命的时候别忘了用。)而且冰杖只能黏住那些毒得到的人,兰顿的减速效果是范围的,冰杖毒不到的,说不定开个兰顿可以留下。荣耀,黏胶,兰顿三重减速,兼顾血量抗性移速,唯一缺点是没有法强;可是2600的冰杖的法强75,好像也没高哪去吧?另外,炼金这个英雄最头疼的是摸不到人。放弃荣耀做冰杖的话,机动性没法比;做了荣耀再出冰杖,法强不够,没有法穿,抗性为零。而且,冰杖的合成与面具非常贴近。买了黄书红宝石黄棒憋冰杖?我合出来小面具更能打,谢谢。没有法穿装备,在对面做出一件魔抗装之后,单靠符文的法穿是根本不能制造足够伤害的。减速再高也只是恶心,伤害不够不会死人。直播地址:聊骚群号:(一群开车被举报,已经封了这种事我是不会当玩笑说出来的);(,一群已经解封)—————————————————————————————————————————本系列的其他文章炼金术士全攻略——有需要可以来小店看一看,淘宝搜索猫先生代练就行。如果是知友,记得跟客服说,会得到最优惠价格。","updated":"T01:01:48.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":57,"collapsedCount":0,"likeCount":223,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","lastestTipjarors":[],"isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","titleImage":"/v2-da54ae1ce1f1f8af6c0b_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"英雄联盟 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除非等级压制(6级打5级)或者装备压制,不然别和诺手站撸。因为鳄鱼打完一套,什么都没有了,而诺手却可以用他的平a、被动以及短cd的q制裁你。2 当你被叠到3层流血的时候就要小心了。当你觉得危险的时候,不要省闪现,因为一旦鳄鱼被杀诺手就开始无限滚雪球。3 均势或者优势不大的时候不要和诺手打,打不过(就是打不过,没有为什么。)。如果必须得打,最好的处理办法是留住e,当你四层的时候立马ee走,待血怒消失后再回去打。4 如果诺手带疾跑,兵线过河道的话别用e…e的模板,兵线在他塔下的时候就不要过去了,你一旦技能交完,诺手疾跑开起来直接一套把你撸没。5 鳄鱼大招很不错,但是在诺手大招面前什么都不是。6 这个英雄和ps一样,都很害怕打野。如果你的打野在旁边等着上,请先把他的q骗出来,要不然会费一些功夫。玩鳄鱼把握好两个原则,一个是永远记住鳄鱼是打一套的英雄。鳄鱼一套技能,伤害很高,但是放完了之后就只有挨打的份。很多鳄鱼都认为一套打完之后血线占优想继续撸,但对面上单有着一套完完整整的技能正愁打不着人呢。所以很多人认为船长,触手妈难打,就是因为你太贪心。另一个是能不先手e就别先手e。e技能具有脱离现场能力,e交过的鳄鱼很脆弱。如果是在均势的谁况下鳄鱼没有e是很容易被有怒气的蛮王,5级的刀妹,带疾跑的诺手,奥拉夫等英雄打到残血甚至被击杀的。鳄鱼在面对其他的英雄,如德玛,泰坦,石头这种纯肉的上单,主要就是消耗,无脑Q消耗回血是一种,最关键的是红温那一套连招必须熟练掌握,最好是就是无伤一套,不给对面反打的机会。三、荒漠禁术——鳄鱼连招技巧1、荒漠禁术—— 十段斩EAWQ提亚马特AE这是鳄鱼最快打出所有伤害以及最平滑连招没有之一。E是可以取消攻击后摇的,w是可以重置普攻的,EA,W马上晕住,然后Q取消w的后摇,提亚马特取消Q的后摇,A出来一瞬间,E技能取消A的后摇。鳄鱼十段伤害是:A红怒WAQAEAEA或者A红怒WAEAQAE看情况选择先后顺序,这套连招虽然不快,但是能打完伤害是真的高,不管前中后期,出输出的鳄鱼这一套打在半肉身上,都能一套带走。这套连招是每个鳄鱼必须熟练掌握,在前期对拼中非常重要。2、荒漠禁术—— 绝杀之刃EW,闪,QAE+点燃鳄鱼线上打残血英雄的时候,因为残血对面肯定离我们很远,一般是E过去一瞬间,立刻闪现w晕住,QA挂上点,如果恰好对面没死,闪现了要跑,在第二段E迫过去。或者也可以用2段E做位移,然后闪现用来追对面闪现,但是一般都是第一种,因为2段E速度太慢了,你第二段E还在途中的时候,对面就闪现了,因此第一段E以后,直接闪现是最快的,这套连招对手速要求很高的,大家要多练练。3、荒漠禁术—— 跳板移动、老鳄鱼的2段E速度跟新手的2段速度完全不同,一眼就能看出来的,鳄鱼无缝隙E跟亚索的有点类似,但是也有点不同,首先必须是智能施法,E过程中鼠标点地板,然后E结束一瞬问马上按2段E,因为正常鳄鱼E过程中有明显的卡顿,必须用位移取消这个卡顿。这点跟亚索很像,但是不同的是,鳄鱼这个二段E速度,主要是跟第一段E到小兵或者英雄距离有关,如果你第一段E的一瞬间就穿越小兵或者英雄了,第二段E就会非常快的,这点在实战中其实还是有点影响的,有的时候打野来抓你的时候,你要找准位置,瞬间利用打野,2段E拉开距离。四、节奏意识与团战线上思路:优势方的话,对方一塔没了,自己装备成形,在对方不能一瞬间来三个人抓你的情况下,跟队友沟通,做好视野无脑带线滚雪球,一个个来一个个杀,一块来的话跑路,或者闪现秒C之后处理肉,这样会给对方中野很大的压力从而利用这段时间扩大其他路的优势。带线对自身意识要求很大,带哪路、该不该继续带、来人是杀还是换还是牵制给队友大龙小龙时间,都很需要自己意识清晰,上单的意识与节奏正在筹备,过年那段时间与大家分享。团战介绍鳄鱼在团战的定位是刺客,大家千万别把鳄鱼当坦克用,鳄鱼最好是要出半肉的,但是鳄鱼定位却是刺客,团战55开打起耒,对面的英雄不管怎么站位,鳄鱼都可以很轻松利用2段E位移耒到敌方后排,这是其一,其二鳄鱼永远别保后排,鳄鱼在团战的打法永远是,利用位移来切后排,对面集火你的时候,红温Q回血,这才是鳄鱼主要输出。团战中,鳄鱼2段E过去,红温w晕住,QA提亚马特一套,脆皮基本残血,如果脆皮交闪现,鳄鱼可以跟闪现也可不跟,因为鳄鱼盲目的去追后排,如果己方后排实力不行,会被对面直接切死,所以要尽量吸收伤害给予后排输出时间。鳄鱼如果第一波2段E直接逼出对面后排闪现,在团战中,只要鳄鱼E的冷却好了,下次E技能过去,对面后排是必死的。因此第一次逼出闪现不要盲目跟闪现,鳄鱼在团战中还是要抗一下伤害的,能多在人群中放几个红温Q就要多帮队友抗一下伤害。其实想玩好鳄鱼的,最关键的一点就是鳄鱼的红温EAWQE这一套连招,把这套连招练好了,鳄鱼对线会非常轻松,对线有优势,团战也好打.—————————————————————————————————————————本系列的其他文章熔岩巨兽——无极剑圣——荒漠屠夫——节奏与意识入门————————————————————————————————左侧是知乎LOL水友交流开黑群,右边是微信公众号,有一些福利。下面是我的店铺,有需要可以来小店看一看,淘宝搜索猫先生代练就行。如果是知友,记得跟客服说,会得到最优惠价格。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T11:08:51+08:00","url":"/p/","title":"上分系列 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(65th,在全部134名英雄中排第65位)—— 所以,不如认真考虑一下让队友帮忙抢下炼金这件事吧。。。生死未卜——单线优劣势我:炼金在上单食物链中究竟处于怎样的位置?这个问题可以用统计数据来——你:炼金不好打什么英雄?在线等,急!我:咱们还是来说说炼金打得过哪些英雄吧,比较节约时间。炼金——你:炼金怎么能单线无敌疯狂虐杀?在线等,急!我:……之前提到的来自队友的抱怨,炼金术士这个英雄本身的缺点也是客观存在的事实,炼金对线不同英雄的胜率变化——总体而言,炼金对位各类上单,总体胜率不足50%的有9个;总体胜率超过55%的有12个。(yoho~看到上单鱼人就笑了是吗?)但这项数据并不能反映出单线优劣势,可各位看官在平时游戏中大量时间都花费在怎么取得单杀上——嗯,你看完这期就知道为什么我听以上问题的时候,会给你如下表情了。(下方图表注意:着重观察三项指标:单杀几率、KDA、击杀贡献率)优势!打得过,干他妈的——我单杀他好吗!见一次宰一次好吗!所有可能的上单1V1对位中,炼金实现单杀几率这项数据为正,只有以下五个英雄:1.亚索——51.7%单杀几率请注意一点——这是唯一一个炼金与之对位中,单杀几率为正,却被反超CSPM(每分钟补刀数量)的上单英雄;2.石头——51.8%单杀几率对线打不过石头的话——吃好睡好,别想太多,人生嘛总是有些人的不太一样;3.树人——52.8%单杀几率炼金与树,历史上有过这样的经典画面——来自SSW.Looper的炼金与皇族.Cola的树人;4.触手妈——54.2%单杀几率全面压制。以上数据是对白金以上所有排位赛中炼金术士对局统计结果,代表最大范围内炼金玩家平均水平,所以就此而言,说触手妈不好打的炼金玩家基本功有待提高;5.乌龟——63.1%单杀几率63.1%的单杀几率!单方面虐杀,毁灭性打击不过如此。而除开以上这五个上单,炼金对其他英雄的单杀几率这项数据均为负数——英雄技能机制决定了炼金的天生手短,这导致炼金的单杀能力在游戏中并不突出;结论1——炼金不是一个对位强势,擅长扩大单线人头优势的英雄;要以实现经济压制为目的,深入了解当前版本炼金术士经济发育新常态,认识新常态、适应新常态、引领新常态,对于我们进一步推动经济持续健康发展,编不下去了。劣势!打不过,去你丫的——被打哭好吗!见一次死一次好吗!虽然炼金打不过很多英雄,但是遇见以下六位,活下来就是奇迹,他们可是屠宰炼金专精点满的变态杀人狂(危险程度随排名升高):6.鳄鱼——61.5%被单杀几率作为电一的老炼金,之前很长一段时间,自我感觉是:钻三下面拿出来的鳄鱼没有一个能看的,于是我膨胀了很久,觉得鳄鱼这个英雄也不过如此——技能cd较长,怒气用完之后伤害就不是很高;输出装不能提供血量,出血量缺乏输出;放毒风筝的时候,鳄鱼先手e上来直接背摔对打走A就有相当大的机会单杀bulabulabulabula;但这些都是放屁,他们不会玩鳄鱼,就像很多人不会玩炼金。因为我遇见了鳄鱼哥神超——戮杀的神超。同水平交战下,炼金与鳄鱼对线是比较容易陷入劣势的——鳄鱼Q的范围较大,cd在堆积减cd装备之后较短,可以在对线期强势推线,存储怒气与W技能,保持威慑力,借由E的两段位移轻松风筝短手的炼金,咱就不提红怒状态下加上大招的高额伤害与回血效果了。(鳄鱼大招的范围烫伤属于ap伤害,而炼金对线鳄鱼时一般不带魔抗,现在你知道为什么鳄鱼开大这么猛了?)这套是神超常使用的攻击力穿甲攻速减CD符文:攻击力与穿甲合理搭配,加上流畅的技能与平A衔接操作;对线这样的鳄鱼只能求发育收兵刷线保持距离,寻求tp支援的机会。5.杰斯——62.5%被单杀几率一炮四个PDD的杰斯。远程,再短的射程也比炼金126攻击距离远,拎着炮就问你敢不敢过来补刀;爆发,1级出门就是比你多俩技能(被动提速、变形切换),举锤子砸脸上还跟你费什么话。老实点,别想太多,不然良辰有一百种办法叫你在上路混不下去。30护甲符文+布甲4红+巨像天赋(天赋符文见上期攻略)绝对不要乱推线,一切以赖线为主,尽一切可能吃经验保持等级;熬到了6级就可以贴身对刚——成长血量较低,是杰斯这个英雄唯一的弱点。炼金的背摔是可以将杰斯锤形态的Q破掉的(与背撞过来的牛头,跳上来的狼人一个道理),这样做可以有效降低受到的伤害;杰斯锤形态下的e比炼金背摔要远,但提高移动速度可以在对手反应不够的情况下,在杰斯e的同时背回来(与牛头w的情况一样);锤形态,杰斯的Q是范围伤害与减速,所以,聪明的杰斯玩家对线消耗时也会通过砸线上小兵的方式,防止被炼金背摔取消锤Q;与杰斯对线的时候,生存装备比伤害装备更容易取得单杀,别为了赌37.5%单杀几率变成62.5%的被单杀。4.诺克——62.6%被单杀几率许多炼金玩家都表示不知道怎么处理诺克。斧头是一个老牌线霸,属于带有超高额伤害的坦克英雄。五层流血、双重减速、一个控制;短腿,依赖装备——疾跑闪现风暴,现在的诺克已经有效规避了自己英雄腿短的天然劣势,优势滚起雪球的能力达到了以往所有版本中都未曾有过的高度。炼金作为一个上单,强大之处在于他大出其他英雄一圈的基础血量与抗性,更有大量玩家长期尝试筛选并保留下来的高机动性灵活打法——输出伤害的方式区别于其他战士:炼金的Q技能作为其主要输出来源,使得炼金不需要站桩对A一样可以输出伤害;将平A作为主要输出伤害方式的英雄都不能算是好打炼金——诺克就属于其中之一。走A需要时间,炼金则只需要保持移动就可以脱离交战范围;此时毒液又起到了封锁走位的效果——不追炼金是这个游戏的基本常识。单纯论与诺克对线,需注意以下要点:不要随便招惹出门0.72攻速以上的诺克;不要在没有先手挂毒的情况下被诺克拉走;保持推线,机会合适,直接先手背摔,与诺克保持距离,等e技能cd好再继续对打(一般都是两个背摔的伤害才足够解决诺克,而且背摔cd后只有毒液,炼金的DPS与一个可以持续走A的诺克相差太多。)了解毒液伤害,炼金与诺克制造伤害的能力其实不差太多,不要过分畏惧以致陷入劣势;选择兼顾血量与法强的装备可以有效提升战斗力——3.瑞兹——62.7%被单杀几率抗压,这是不论哪个版本遭遇到都必须抗压的上单英雄。短CD、点控、高伤害、高移速,瑞兹拥有一切制裁炼金的充分必要条件,而且这不会因为Riot的改动发生改变——英雄特性如此。以下是打倒炼金要完成的任务:当前版本的瑞兹可以从被动里获取护盾与移速,又拥有一个可以延长时间的稳定点控技能,这就让炼金对比其他前排英雄更高的制造伤害能力瞬间失去意义;变成肉包子的炼金,要面对的是一个可以持续制造恐怖伤害的法术机关枪。苟。不要对带着移速符文的瑞兹有非分之想,一般都是直的,我试过了;堆积魔抗与血量,坚强的活下去;线上强势的瑞兹在团战中并不能扮演坦克的身份;线上劣势的炼金却可以通过刷线打钱迅速补起发育,起到打乱阵型的作用。2.掘墓——63.9%被单杀几率改版之后的牧魂人对比之前的掘墓,降低了对线消耗能力,提高了控制与推线效果;而W技能圈墙是最为克制炼金的技能,低等级W制造的墙体需要a两下,高等级W在1V1情况下,就根本没有去a的意义了(多人团战还是要及时a掉的);牧魂人在削弱了直接交战时所能制造伤害的同时,获得的新特性——强势推线,来源于第三层Q与大招。不要放任掘墓推线,召唤了鬼怪的牧魂人对打伤害相当高;小心掘墓W技能的限制,利用背摔直接拉开距离;不要强行顶着大招与掘墓对打,不会站到任何便宜。1.男刀——64.5%被单杀几率男刀的超高单杀几率是之前根本没有预料到的——单杀几率以双方1V1直到出现一方被击杀才结算,所以,男刀的高机动性让其几乎不可能被炼金单杀;而炼金在对线男刀时,也同样处于相对被动的位置,容易被消耗被骚扰,发育受到的影响较大。暂时还不是十分清楚上单男刀的具体打法,所以在查清之后会后续补上这一部分的更新。结论2——炼金的对线能力较弱,发挥毒液刷兵效率较高,选择断线发育,是有效提升打钱效率的做法;但这样做的前提是对线不崩,并且不追求单线压制效果——你就这样放任对面打钱,而根本不考虑尝试攻击对手的可能?常见对线以上列举的都是单杀与被单杀几率突出的情况,而实际天梯中炼金在上单路线会遭遇到的英雄稍有不同——不论面对的是什么英雄,了解英雄技能机制,与优缺点都是十分必要的;而基本对线原则只有两点——1.回避劣势,扩大优势——躲避对手技能,计算cd后主动出击;2.尝试单杀,也会被杀——换血到尝试击杀,中间需要大量对线经验与准确的伤害计算,冒失的激进打法都会付出惨重代价。附:炼金术士物品选择,按登场率排序(注意面具的胜率)——有任何问题、建议与想法,都可以下方留言,或来直播间问我,新人求订阅,给钱就骂你!直播地址:聊骚群号:(为什么老司机都会主动退群?他还欠我种子来着!)下期更新具体打法、套路详解、断线时机。本期完。下方广告。—————————————————————————————————————————本系列的其他文章炼金术士全攻略——有需要可以来小店看一看,淘宝搜索猫先生代练就行。如果是知友,记得跟客服说,会得到最优惠价格。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T21:23:56+08:00","url":"/p/","title":"炼金术士全攻略(单线优劣)","summary":"本期炼金攻略主要内容有——相关数据摘要、简单归纳与成因分析。本期所使用的所有信息均来自于韩服6.24版本白金以上排位赛统计数据库,截止至日。(国服统计数据,由于服务器分区、信息更新进度较慢、数据残缺、存在大量错漏暂不采用——有句………","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"commentPermission":"anyone","commentsCount":23,"likesCount":57}},"annotationDetail":null,"commentsCount":57,"likesCount":223,"FULLINFO":true}},"User":{"chi-guo-guo-75":{"isFollowed":false,"name":"赤果果","headline":"电一大师守门,峡谷之颠定位钻三\n有小花就不用再假装变态了!因为小花比我还变态!\nPanDa499450,Q群\n我好像还有个专栏要更,那又怎样?\n/chiguoguo","avatarUrl":"/v2-43caae3129f2_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"chi-guo-guo-75","bio":"炼金术专精,掌盟大神团炼金,Panda499450","hash":"c2ce36b250a0d472b13b","uid":664800,"isOrg":false,"description":"电一大师守门,峡谷之颠定位钻三\n有小花就不用再假装变态了!因为小花比我还变态!\nPanDa499450,Q群\n我好像还有个专栏要更,那又怎样?\n/chiguoguo","profileUrl":"/people/chi-guo-guo-75","avatar":{"id":"v2-43caae3129f2","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false,"badge":{"identity":null,"bestAnswerer":null}}},"Comment":{},"favlists":{}},"me":{},"global":{},"columns":{"next":{},"lanyang":{"following":false,"canManage":false,"href":"/api/columns/lanyang","na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