九阴真经翠玉棋盘双刺极乐谷双刺的加速技能怎么关

九阴真经极乐谷双刺PK分析 极难上手
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  导语:本文为你带来九阴真经极乐谷双刺PK分析。
  当年在鸡鸣驿车夫那里选择门派的时候,有个NPC介绍各个门派,我清楚的记得看遍八大门派只有极乐谷双刺套路下面写着醒目的四个字&极难上手&。于是乎就傻傻的进了极乐谷。
  双刺PK确实比较难上手,除了一个锁定冲锋没有任何控制技能,而且除了冲锋所有招式都不是锁定技能,这就决定了PK时对操作的超高要求。
  先来说说双刺PK的核心,个人认为其实双刺PK的关键就在于玄木,玄木1层时整套刺法的伤害,跟玄木8层的伤害简直是天差地别完全不是一个档次的。差距就像峨眉1层离苦与40层离苦的差距。所以如何用好玄木是双刺PK的一大关键。
  双刺的PK其实就是一个全程爆发的过程,根本不要耗,因为3内对蓝的限制导致我们根本耗不起。我大极乐玄木叠加的过程远远没有峨眉离苦那么蛋疼,所以骚年,你可以尝试在PK之前就先把玄木叠上来,费不了什么时间的。
  PK的时候你需要留神注意界面右上角的BUFF ,我现在3内33 每攻击6次,下4次攻击吸血40%,也就是说用好飞镖很重要,你要尽可能的保证你的攻击都能够吸到血,不要怕别人格挡加怒气,至于为毛,接下来我会告诉你。
  瘟神肆意是双刺的怒招,也是个比较蛋疼的半控制招数,效果是震飞周围非霸体的任何敌对目标。但是释放的时候千万谨慎,因为眩晕是可以打断的,所以PK的时候慎用特别是跟有眩晕技能的门派PK时。释放的时候千万要挑准时机,最忌讳的就是主动冲过去释放。(切记跟唐门峨眉城管少林打的时候,对方没有出晕技能,千万不要放瘟神,不然你会哭的,算好时间,对方放完眩晕技能,眩晕技能还在CD中的时候再释放)因为对方有足够的时间跑开或者打断。那我们应该什么时候释放呢?答曰:对方主动接近进攻的时候!虽然不说百分之百能够成功震飞对方 但是成功率极大 而且震飞之后对方一般不是格挡状态。(PS:姗姗吞鲸神马的直接震飞有木有)而对方倒地之后要做的就是迅速雁行到对方身边,对他输出成吨的伤害。优先破防,因为修罗腐骨的伤害绝对够恐怖。暴击一下妥妥上千,也就是说给自己回了400+血。如果对方不是格挡状态,骚年玄木吧,暴击一下也妥妥上千。放完一个技能对方还木有爬起来,视情况决定接下来是冲锋或者虚招。(释放瘟神的目的并不一定是要把对方震飞,最重要的是攻击力的加成以及吸血状态。)
  瘟神肆意放完之后身上会有一个持续BUFF,这个BUFF状态下的阴魂出窍也绝对是一个利器,真霸体我会乱说? 如果对方主动冲过来进攻的话,建议:不要格挡,不要跑开,原地放阴魂出窍吧。这个时候不管他是冲锋技能或者怒招都不会打断你的阴魂出窍,而且你会发现,你正在被姗姗绿影猛T的时候,你还可以自由移动和释放技能,曾经很多次顶着姗姗先把橘子糖秒掉我会乱说?
  至于吞鲸,糖萌一般是眩晕了你之后才释放了,何解?撸主答曰:果断入手一个金蝉脱壳吧! 金蝉脱壳对于基佬谷来说,绝对是神技,没有之一!因为双刺对于怒气要求不高,怒招释放频率很低,所以只要唐门的怒气够吞鲸,那我们也绝对够怒气放金蝉了。在他释放吞鲸的一瞬间,果断金蝉吧,然后一套带走。糖萌血也很少我会乱说?
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  其实我知道,很多童鞋对于极乐谷双刺的伤害没有一个确切的概念,接下来带童鞋们一起做一个加法。
  目前我双刺技能还停留在2内时代,都是5层,就先以5级技能的伤害给大家做一个说明。
  8层玄木和瘟神肆意是前提,这俩前提很轻松就能达到。不像峨眉的离苦。
  一个毒舌吐信,三次攻击一次不暴击360左右。也就是说最低伤害360*3=1080,随便哪个技能暴击一下就接近1500。
  修罗腐骨,带了一个修罗腐骨+1层的批注书,不暴击570+暴击一下1100左右(经脉效果加成),当然爆1400也是常有的事情。
  阴魂出窍,(我记得听哪个大虾说过,6层阴魂带僵直效果,我们终于不用发愁这技能打不到人了。)4次攻击一次210+,也就是说最低伤害210*4=840,随便暴击一下就能上千。当然5级的这个技能基本上打不到人,只能在瘟神震飞之后上去打倒地木桩。
  玄毒摧木,范围性伤害,命中很高,并且不会触发对方的自动格挡。(PS:自动格挡真心蛋疼,作为一个有节操的人,PK从来不开自动格挡,我建议童鞋们也别开)8层以后不暴击670+ 暴击1400+。
  <span style="color: #ff+570+670=+00。也就是说在对方放太极剑舞之类的怒招或者被你震飞之后倒地状态下,你可以进行爆发性的瞬间输出,在之间,而且技能CD都很短。基本上不用关注技能CD。这都是普通技能而非怒招,试问哪个门派能做到?峨眉40层离苦?(等峨眉堆到40层离苦,早就爆他出翔了!)而且不要忘记了,这些技能能够为你回的血量。
编辑: 悸动的心跳
TGBUS Corporation, All Rights Reserved极乐谷腐骨掌套路招式详解 就是要磨死你
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  导语:本文为你带来九阴真经极乐谷腐骨掌套路招式PK用法详解,就是要磨死你。
  极乐二内的高内息加成,腐骨掌的伤害自然就体现出来了,掌法的核心我感觉不是毒瓶,而是毒素的运用,下面我们先看看招式:
  1.钻心刺骨,向目标区域投掷毒瓶,形成毒雾,在毒雾范围内持续掉血,离开毒雾造成眩晕。这个技能对于喜欢格挡跟自己僵持的人,扔一个毒瓶在他脚下,虽然这个技能弊端很多,比如扔到脚下不会立刻产生伤害,如果对手知道起手姿势很容易躲避,而且对于喜欢一直移动的也很不好用,所以有时候扔在自己脚下才是正确的。
  2.揣骨听声,对目标造成XX点阳伤害,可击落空中目标,使其陷入骨折状态,减速,并且用轻功会造成伤害和加重伤势,增加骨折时间并移动更慢。非常好的禁空技能,并且伤害不俗,而且是远程,不过CD太长。击落对手的时候马上一个毒瓶绝对是最好的搭配。
  3.毒手尊掌,对前方敌人造成XX点阳伤害,给敌人施加毒引,增强中毒效果。这个技能可谓是鸡肋,不过他的效果确实很厉害,只能在对手眩晕或者倒地使用,否则这个破绽超大的技能会让你死的很惨。
  4.血凝七步,冲锋招式,对目标造成XXX点阳伤害(共3击,每击XX点),并给其添加凝血状态,若目标身上存在蚀心状态,两种毒素可混合残生奇毒血凝七步,毒素缓缓奇效,令对手减速,毒发时摔倒并受到伤害。(不知道这个血凝七步是不是传说中的七步绝命散)蚀心状态的获得是架招格挡成功对手就会获得,所以腐骨掌必备本套路架招。
  5.凿骨捣髓,虚招,对前方敌人造成XX点阳伤害,破防成功给对手注入毒素捣髓,内力不断流失,使用招式时,根据消耗内力受到同等伤害,使用招式亦可催动毒素发作,刷新持续时间。(不知道这种是不是克制天马的神技,根据消耗内力受到同等伤害。)
  6.毒泷恶雾,八大门派最废大招,不多做解释,我从来没用过的说。
  7.腐骨蚀心,架招,混合毒素的核心技能。
  腐骨掌的套路耗很重要,靠毒素慢慢消磨对手的气血,扔毒瓶的诀窍有一个,跟对手在一个雁行的距离扔毒瓶,扔完之后立刻雁行上去用血凝七步,为的只是不让对手雁行跑掉,放完血凝七步就雁行离开,如果他走出来,上去毒手加强毒素,然后血凝七步,完事雁行跑开揣骨打一下,注意对手身上的毒素,选择放什么技能。高内息和罡气导致腐骨掌的输出异常高,并且很多人不熟悉这个套路,虐菜一流哦。
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编辑: 迷城旧人
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ˉ﹃ˉ 吃货~
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大冰激凌就要吃夏天ˉ﹃ˉ
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作者:迷城旧人
极乐谷作为仅有的两个邪派之一,玩这个门派的人也固然很少,不过有一句话叫“一入此谷,永不受苦”。所以大家还是不要盲目的选择门派,极乐也很不错的哦。
  下面先把极乐谷的大众套路【追风刀】讲一讲
  1.龙卷风云,对前方敌人造成XXX点刚伤害(共3击,每击约XX点);敌方会被强大内劲震伤,并暂时无法出招。这是极乐谷唯一一个真正的封招。无锁定,实招,距离短,施放稍慢。适合连招中使用。
  2.力劈华山,刀气攻击,对目标造成XXX点刚伤害,当目标处于震伤时会收到额外阳性伤害。追风刀中唯一一个远程锁定技能,伤害是追风刀中最高的,施放快,适合连招中使用(对手格挡僵持的时候尽量不要用力劈给对手送怒气,因为不是每个门派都跟极乐一样没大招的。脆皮的极乐抗不住别人一个大哦)
  3.逐电追风,震飞前方敌人造成XXX点刚伤害,(共3击,每击约XX点),当目标处于震伤时会收到额外阳性伤害。空中施放,点选目标区域,伤害更高,对方身上带有震伤状态将使其暂时无法出招,并额外受到刚伤害。这是追风刀中的核心技能,也是极乐的第二个封招,不过条件非常苛刻,需要空中施放,并且对手身上带有震伤状态。震伤状态必须要用龙卷风云才能出现。地面施放的时候,此技能是3段,如果对手过早放开格挡一样会被震飞,网速好的可以练习下逐电追风接一刀两段,如果对手格挡就被破防,不格挡就震飞,但是对网速要求很高。
  4.快刀乱麻,冲锋招式,对目标造成XXX点刚性伤害,当目标处于震伤时附加额外阳性伤害。冲锋招式是追风刀套路中施放最快的了,对付一些技能施放快的门派一定要注意冲锋招式的使用。
  5.一刀两断,对前方敌人造成XX点刚伤害,破防后会使对手封招,虚招破防的封招时间比龙卷风云的封招时间要短,所以要注意技能的连接。看清楚对手的起手招式,适当的时候施放虚招,我个人感觉一刀两断的施放速度并不慢。
  6.八方风雨,对范围敌人造成XX点刚伤害,并将其震伤,8大门派中唯一两个能反胜为败的大招,八方风雨能排第二,毒泷恶雾第一没压力啊。【此技能未修到6层慎用】
  7.追星赶月,架招,格挡成功附加XX点刚伤害,个人感觉鸡肋,我用的是恶骨攒心,双刺的架招。
  追风刀的套路讲究的就是一个震飞,如何使用好逐电追风很重要,这里告诉大家一个好用的方法。在对方用完冲锋招式之后,雁行到对方身后然后施放逐电追风,打对方一个措手不及。
  极乐谷二内是刀法最犀利的时候,楼主目前2内36,2内特效是攻击10次让对手眩晕3.5秒。接下来说下2内的连招。逐电追风3段—力劈华山1段—龙卷风云3段—快刀乱麻2段—力劈华山1段。大家也看见了,这里刚好是10次攻击,对手这时候眩晕3.5秒,当然不排除MISS,所以飞镖必备啊,飞镖也是可以叠加BUFF的。3.5秒的眩晕是什么概念呢,我告诉你是你的逐电追风又冷却完了,这时候干什么你懂的,第二套技能砸上去吧。没到2内36眩晕只有2秒,2秒的时间你的逐电刚冷却完,不过这时候对手眩晕结束已经雁行跑开了,所以3.5秒的眩晕成就了极乐的连到死。希望对新手有一点帮助吧,下面发一张楼主的属性图。腐骨掌套路稍后奉上,如果大家觉得写的不对可以说出来,大家一起改进,把极乐发扬光大,喷子请左上角点叉。
此文章作者属性图极乐二内特效
 接下来是【腐骨掌】套路
  极乐二内的高内息加成,腐骨掌的伤害自然就体现出来了,掌法的核心我感觉不是毒瓶,而是毒素的运用,下面我们先看看招式
  1.钻心刺骨,向目标区域投掷毒瓶,形成毒雾,在毒雾范围内持续掉血,离开毒雾造成眩晕。这个技能对于喜欢格挡跟自己僵持的人,扔一个毒瓶在他脚下,虽然这个技能弊端很多,比如扔到脚下不会立刻产生伤害,如果对手知道起手姿势很容易躲避,而且对于喜欢一直移动的也很不好用,所以有时候扔在自己脚下才是正确的。
  2.揣骨听声,对目标造成XX点阳伤害,可击落空中目标,使其陷入骨折状态,减速,并且用轻功(获得、演示)会造成伤害和加重伤势,增加骨折时间并移动更慢。非常好的禁空技能,并且伤害不俗,而且是远程,不过CD太长。击落对手的时候马上一个毒瓶绝对是最好的搭配。
  3.毒手尊掌,对前方敌人造成XX点阳伤害,给敌人施加毒引,增强中毒效果。这个技能可谓是鸡肋,不过他的效果确实很厉害,只能在对手眩晕或者倒地使用,否则这个破绽超大的技能会让你死的很惨。
  4.血凝七步,冲锋招式,对目标造成XXX点阳伤害(共3击,每击XX点),并给其添加凝血状态,若目标身上存在蚀心状态,两种毒素可混合残生奇毒血凝七步,毒素缓缓奇效,令对手减速,毒发时摔倒并受到伤害。(不知道这个血凝七步是不是传说中的七步绝命散)蚀心状态的获得是架招格挡成功对手就会获得,所以腐骨掌必备本套路架招。
  5.凿骨捣髓,虚招,对前方敌人造成XX点阳伤害,破防成功给对手注入毒素捣髓,内力不断流失,使用招式时,根据消耗内力受到同等伤害,使用招式亦可催动毒素发作,刷新持续时间。(不知道这种是不是克制天马的神技,根据消耗内力受到同等伤害。)
  6.毒泷恶雾,八大门派最废大招,不多做解释,我从来没用过的说。
  7.腐骨蚀心,架招,混合毒素的核心技能。
  腐骨掌的套路耗很重要,靠毒素慢慢消磨对手的气血,扔毒瓶的诀窍有一个,跟对手在一个雁行的距离扔毒瓶,扔完之后立刻雁行上去用血凝七步,为的只是不让对手雁行跑掉,放完血凝七步就雁行离开,如果他走出来,上去毒手加强毒素,然后血凝七步,完事雁行跑开揣骨打一下,注意对手身上的毒素,选择放什么技能。高内息和罡气导致腐骨掌的输出异常高,并且很多人不熟悉这个套路,虐菜一流哦。
乐谷双刺套路【天地绝灭刺】(纯臂力加成)非二内
  1.九幽阴风,加速技能,持续30%的加速(不可与随行叠加),五级附带每秒0.5%的法力流失,逃命神技,极乐谷最值钱招式。
  2.阴魂出窍,实招cd2s,一共四段,每段XXX点伤害,非冲锋,无硬直,慎用。当身上带有大招瘟神四溢的状态时,施放不可被击倒,弹飞,硬直(只有晕眩能中止其完全施放)。
  3.修罗腐骨,虚招cd2s,一共一段,造成XXX点伤害,可破防,破防成功后敌人一段时间无法使用轻功并不断流血。
  4.毒蛇吐信,实招cd6s,一共三段,每段XXX点伤害,冲锋技能,可用轻功快速接近敌人。
  5.恶鬼争食,状态技能,持续十秒,每次攻击可吸取敌人16点血,若敌人在你附近,则会增加 debuff:用轻功时流血。(PK废招)
  6.瘟神四溢,怒气大招(25怒气消耗)cd10s,释放动作一秒,将周围敌人弹开倒地,自身增加buff(5级持续20S):天地绝灭刺伤害提高100%,攻击造成30%吸血,伪霸体。(pk副本最重要的技能)
  7.玄毒催木cd8s,气招+状态,施放时对周围敌人造成XXX点伤害,自身血上限扣除200(不会扣血,只扣上限),附加buff:天地绝灭刺威力提高20%,buff可叠加8层。
  8.恶鬼攒心,架招状态,架招成功吸取对方血量(自身加血,对方扣血,且扣血受内功影响)。
  PK要略,双刺PK讲究灵活性与爆发,近身起手狂按冲锋技毒蛇吐信,远程可选择毒瓶(钻心刺骨)仍对面脚底或者自身脚底,当对方跑出毒圈时,被晕3.5秒,7秒公共cd一好就上去接毒蛇吐信然后格挡或者闪开,亦可直接格挡,双刺虚招破防动作太大,如遇对面格挡僵持,可雁行过去立即破防接冲锋(手一定要快),不论如何,都要凑足25点怒气再行完全攻击。
  等到怒气值达到25,这时才是你表演的时刻,用雁行或者穿云与敌人近身,立刻释放大招,此时是不会被任何非晕眩技能打断的,将敌人击倒后立即雁行过去释放玄毒催木,这一击伤害在300-400(之前未叠玄毒的buff),暴击在700左右。玄毒过后接锁定冲锋技80%会被格挡,但是接虚招100%会被打断,此时使用阴魂出窍不失为一个不错的选择,对方看你没有格挡,必然实招出手,但是此时你是不会被击退的,跟他硬拼又如何,况且自身有吸血,叠怒气为下一个连招做准备。阴魂出窍之后视情况虚招破防接冲锋,或者毒蛇吐信直接打击,或者雁行闪开躲技能。
  一般来说第一次怒气连招施放成功25点怒气就已经出来了,接下来等候时机如法炮制,最多三轮,就可以将对方击败。如果你说你手慢或者网络延时,建议放弃双刺。
理论伤害值(全五级技能),开大招之前不算,大招之后玄毒400,阴魂出窍200+,毒蛇吐信400+(都不暴击不被格挡)。第二轮00,第三轮00,三轮总伤害高达3500(非暴击,基本不会被格挡)。
  当你的玄毒叠到8层时,开大招就是360%的伤害,玄毒一下可造成720伤害,单次暴击可达 2000+,直接震垮敌人心理防线~不过这只能打boss出现了,没人能抗的住双刺极乐8套连招.
  pk要诀,多用雁行少破防,瘟神玄毒求对刚,阴魂出窍有诀窍,看见控制就能档。
  当你开启了大招时,如果对方使用大风车完全没必要躲开,直接上去对干,因为他虽然不吃控制,但是却无法防御,给你 提供了平时没有的良好的输出环境,开了大招的极乐就是变身了的赛亚人,千万别以为风车伤害会很高,双刺四个技能在220%的输出环境下完爆它,还有 30%的吸血哦~
  双刺只有一个冲锋技能,所以不能乱用,给对方送怒气秒杀你。攒第一次的怒气时一定要在对面试图冲过来打你的时候用冲锋破他的招,或者破防后接冲锋。
  然后在你用掉冲锋技能过后要马上雁行闪开,本人亲测,可以躲掉70%的关键性技能,一定要灵活运用。
  值得一提的是如果你选择双刺路线,那就直接放弃二内吧,很是让人郁闷...
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转战九阴烟雨庄
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难道是传说中的沙发
我大极乐终于也有攻略了,顶一个.
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本帖最后由 爆菊的老汉 于
02:25 编辑
我也是极乐谷的 从开始玩 一直坚持着极乐谷
关于极乐 我也想说几点 2内是刀的春天 配合封招 加眩晕 绝对有实力跟任何门派叫板
但是双刀的破绽确实太大了 有人说双刀好用 是因为他不了解双刀 打多了 双刀每次抬手 都会被看穿 真心不好打
还有 楼主的连招&&逐电追风3段—力劈华山1段—龙卷风云3段—快刀乱麻2段—力劈华山1段
是有问题的 这也是我原来的连法 这么连 在你快刀乱麻之前 对手是可以用轻功(3燕行)走的 你的快刀不一定能接上
这么连会好一点&&逐电追风3段——燕行功贴近——龙卷风云3段——快刀乱麻2段——力劈华山1段——力劈华山1段&&这么连 最后两个力劈完事 正好封招时间结束
双刀是极乐的招牌&&但是双刀抓人的技能真心的很少 我觉得只有一个逐电追风算 在开了筋脉系统之后 一刀两段无cd 连接逐电追风 多少算是给双刀加强了点 不过在3内的世界里 双刀真心不好用
我不是说双刀不强 也许是手法的问题 但是个人觉得双刺才是配合极乐谷3内最佳的选择
个人从玩极乐开始就玩双刀全5层满该6 7层的都6 7层 掌法和双刺基本不用 现在等3内等级差不多了 我也要准备换个双刺了
出了3内&&2内的时代已经过去了&&当然用36层2内的双刀依然可以和其他门派的3内叫板
臂力加成和吸血 个人觉得双刺会很猛 虽然双刺主动技能少 但是爆发确实高 而且连招很简单 我所在的区 有很多双刀改双刺
而且渐渐的双刀的出现少了 高端的极乐基本都转双刺了 至少我们区是这样的
掌法用的不多 不过我们门派只有2个人修了掌法 我问过他 看他战场统计 掌法刷图的输出
在困难孔雀里 他只比武当低一点点&&完爆君子
掌法pk怎么样 我不清楚 但是夺书 和战场里 绝对好用 一个揣骨 禁轻功 就把多少夺书跳崖的直挺挺的打下去
极乐谷是所有的门派最脆血量最少 每个区人最少的不是丐帮就是极乐 有人说我们是专职副本杀手 刷图都不愿意组极乐
君子 武当多么多么强 但是 希望大家挖掘我们自己门派的优势 在我们区 虽然我们门派人最少 但是每次团练都不断 每次门派战我们都上
能坚持玩极乐的 真心希望能继续下去
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爱过就不后悔?
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UID1691309帖子威望3 多玩草135 草
能看见个极乐谷的攻略真不容易,顶了
是那離別的悲傷.
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UID帖子威望0 多玩草0 草
壮我大极乐,极乐谷人少,但都是精英,我会玩刀法和掌法,刺法只能踢馆
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UID帖子威望0 多玩草0 草
极乐的苦孩子们坚持啊!春天会来的,他们不懂!
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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UID2366270帖子威望0 多玩草182 草
我练得双刺套路,怒招爆发后绝对是超级赛亚人,唯一怕的就是唐门,锦衣卫放风筝,极乐本身就血少,再玄毒叠加10层,扣2000血上,只有2~3000血了,只有其他职业和你近身打,他就是死路一条,最后还是满血状态,建议架招弄个君子双剑的反戈一击,4层招架成功一定几率7秒内每秒回复1%内力,还是很可观的,单挑TG,无压力,配合3内,回血回蓝,高伤害,高爆发,下副本输出绝对第一,都说唐门输出高,极乐去了,输出能比唐门高出2倍多,一点不夸张。我已经完全放弃双刀了,听说掌法也不错,改天研究研究,最后说句,极乐谷绝对不是鸡肋骨
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我现在被极乐谷的封招打怕了。
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极乐的飘过 顶一个
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很有见解 值得回复!!!
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icetian 发表于
很有见解 值得回复!!!
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<font color="#i11d 发表于
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好眼熟.......
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作者:Akiyama 来源:未知 发布时间: 15:30
  双刺PK讲究灵活性与爆发
,近身起手狂按冲锋技毒蛇吐信,远程可选择毒瓶(钻心刺骨)仍对面脚底或者自身脚底,当对方跑出毒圈时,被晕3.5秒,7秒公共cd一好就上去接毒蛇吐信然后格挡或者闪开,亦可直接格挡,双刺虚招破防动作太大,如遇对面格挡僵持,可雁行过去立即破防接冲锋(手一定要快),不论如何,都要凑足25点怒气再行完全攻击。
  等到怒气值达到25,这时才是你表演的时刻,用雁行或者穿云与敌人近身,立刻释放大招,此时是不会被任何非晕眩技能打断的,将敌人击倒后立即雁行过去释放玄毒催木,这一击伤害在300-400(之前未叠玄毒的buff),暴击在700左右。玄毒过后接锁定冲锋技80%会被格挡,但是接虚招100%会被打断,此时使用阴魂出窍不失为一个不错的选择,对方看你没有格挡,必然实招出手,但是此时你是不会被击退的,跟他硬拼又如何,况且自身有吸血,叠怒气为下一个连招做准备。阴魂出窍之后视情况虚招破防接冲锋,或者毒蛇吐信直接打击,或者雁行闪开躲技能。
  一般来说第一次怒气连招施放成功25点怒气就已经出来了,接下来等候时机如法炮制,最多三轮,就可以将对方击败。如果你说你手慢或者网络延时,建议放弃双刺。
  理论伤害值(全五级技能),开大招之前不算,大招之后玄毒400,阴魂出窍200+,毒蛇吐信400+(都不暴击不被格挡)。第二轮00,第三轮00,三轮总伤害高达3500(非暴击,基本不会被格挡)。
  当你的玄毒叠到8层时,开大招就是360%的伤害,玄毒一下可造成720伤害,单次暴击可达 2000+,直接震垮敌人心理防线~不过这只能打boss出现了,没人能抗的住双刺极乐8套连招.
  pk要诀,多用雁行少破防,瘟神玄毒求对刚,阴魂出窍有诀窍,看见控制就能档。
  当你开启了大招时,如果对方使用大风车完全没必要躲开,直接上去对干,因为他虽然不吃控制,但是却无法防御,给你 提供了平时没有的良好的输出环境,开了大招的极乐就是变身了的赛亚人,千万别以为风车伤害会很高,双刺四个技能在220%的输出环境下完爆它,还有30%的吸血哦~
  双刺只有一个冲锋技能,所以不能乱用,给对方送怒气秒杀你。攒第一次的怒气时一定要在对面试图冲过来打你的时候用冲锋破他的招,或者破防后接冲锋。
  然后在你用掉冲锋技能过后要马上雁行闪开,本人亲测,可以躲掉70%的关键性技能,一定要灵活运用。
  值得一提的是如果你选择双刺路线,那就直接放弃二内吧,很是让人郁闷。
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