混沌与秩序数据库 灼热重击怎么学

游戏名称:混沌与秩序
推荐星级:
类型:角色扮演
状态:公测
研发:Gameloft
文件格式::APK IPA
运营:九游
收费:游戏点卡
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混沌与秩序是一款来自Gameloft的大型3D在线魔幻游戏,将为玩家提供全3D的游戏画面体验,多样的场景——黑暗森林、炎热的沙漠、崎岖的山地以及更多不同的场景,将让玩家接触到各种不同...
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友链洽谈: 新闻邮箱:|混沌与秩序职业技能一览
作者:liujinpeng
突袭:立即攻击你的目标。造成主手武器伤害外加5点额外伤害。
勇气:每秒恢复10点生命值,持续5秒。
灼热重击:点燃大地,对4米内的敌人造成35至65点伤害。
进攻怒吼:向队友发出进攻命令。提升你和你周围10米内的队友50点攻击强度和10点命中等级,持续30秒。
裂杀:割伤敌人使之血流不止。12秒内造成72点伤害。
音速斩:以惊人的速度挥舞武器,对25米范围内的敌人发射一道真空波。对目标造成50%武器伤害和75点额外能量伤害。
雷鸣灌耳:震慑5米内的敌人,使之眩晕10秒。任何伤害都中断眩晕。
旋风斩:迅速攻击2米内的所有敌人。对每个敌人造成双武器的100%伤害。
斩首:消耗所有的士气值对敌人造成致命伤害,每点士气值转化为4点武器附加伤害。士气值满时,斩首造成的伤害增加20%。
狂怒姿态:你的攻击速度提升30%,并能够额外将1名敌人作为目标。姿态激活后,你的士气值将会持续下降。姿态将持续30秒,或至士气值耗尽。
冲锋:快速冲向敌人并将其击倒在地,造成50点伤害。
活力怒吼:提高你和你身边10米范围内队友的生命值上限10%,持续5分钟。
警戒怒吼:提升你和你身边10米范围内队友的闪避和招架几率2%,持续30秒。
削足:立即攻击2米范围内的所有敌人,造成50%主武器伤害并击倒。
盾击:用盾牌击打目标。根据该盾牌的格挡值和护甲值造成伤害。需要在副手装备盾牌。这项技能同时还会使敌人锁定你为目标5秒。
防卫姿态:减少受到所有伤害的50%。姿态激活后士气值将会不断减少。姿态将持续30秒,或至士气耗尽。
粉碎重击:尝试击碎目标的护甲,造成110%主武器伤害,并在15秒内降低目标护甲值20%。效果无法叠加。
反击姿态:在该姿态下,你的格挡几率提高10%,同时在受到物理伤害时立刻反击,造成30%主武器伤害。姿态激活后士气值将会不断减少。姿态将持续30秒,或至士气耗尽。这项技能同时还会使10米半径范围内的敌人锁定你为目标8秒。
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混沌与秩序田园副本 高玩心得,对于副本可能很多玩家都比较感兴趣,下面是田园副本攻略,有兴趣可以看看。
今天小编给大家带来的是混沌与秩序遗迹之匙副本 新手必看攻略,希望大家喜欢。
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《混沌与秩序》一个战士的“荣誉生存”之路
  如果你选择了战士,很不幸的告诉你,在这个混沌的世界里你不是金甲铁马的战神,所向披靡不是你的常态,因为这里有游侠的存在,他可以让你在接触不到的时空里迅速的抹杀你;如果你认为近战无敌,那么也有问题,牧师同样可以和你站定,一点点的用时间杀死你;如果你觉得你的斩首和狂怒可以压倒对手,那么法师也同样会给予你沉重的让你吃惊的打击。
  所以,在写这个之前,我想到了&生存&这个概念。一个战士,要混迹这个&没有秩序只有混沌&的江湖,生存才是你要思考的第一要素!
  我从今年5月进入游戏,当时在维嘉或者沼泽其实没有现在这么纷争,也几乎没有被骚扰过,在练级过程中一路,当时十分的相信攻强和暴击,每次装备的更换配饰的添加首选这些属性,坦白的讲,这是我第一个花费心思的网游,呵呵。所以到今天发现自己的一些开始的想法是不对的。至于后来升到60级了高兴之余订购了狂战士的紫装,天真的认为&天下我有&的时间到了,结果发现,还是一次次跪倒在格林的广场上,当时攻强1500,暴击28.8%,斩首达到3000以上。
  后来经过痛苦的转型,盾战进入研究的范围,更换装备研究盾战。几点关于生存的经验和新手朋友们分享下。
  首先,狂战快,但是适合独行者,一个升级再快的狂战也不会强于一个有队友的组合。
  其次,从目前PK来看,高闪避装备+双手武器狂战会在战士这个的PK中强于盾战,一个一身防御者加防御和血量的狂战很可怕,因为血量和闪避不会比盾战差,而双手武器进攻碎山和三叉戟的攻强要好于单手的武器,这里要问盾牌的杀伤呢?是啊,对于高闪避的狂战,一个回合闪过两次盾击的事情经常发生,闪避后只有5秒的眩晕没有伤害!同样,当盾击+灼热重击全部闪避的时候,你应该基本放弃了。
  第三,就我的经验来看,高闪避装备强于耐力装,我曾经堆耐力装备,血量达到8000以上,PK的时候仍然面对低闪避和低杀伤的困境,很无语,很无奈。好像一个沙袋或者靶子。另外,我们从拍卖的行情也可以看出,加防御的任何装备都贵于耐力装备,你可以不用100G就堆到一身耐力装备,但是结果还是不理想。防御+狂战将是战士的王道(仅限于PK战士)。
  第四,对于其他职业,战士想赢,防战是首选。原因就是那个5秒的碎颅,这5秒的控制技能你可以成功的抓住快如闪电的游侠,你可以和法师一起眩晕,等待冲锋的跟上,你可以打断牧师的技能,寻求暴击的可能!建议冲锋&&盾击&&灼热重击,随后根据情况选择突袭还是远程的真空斩,可以说,如果游侠和法师被成功的盾击抓住,那么你基本上胜利了!
  第五,关于,裂杀是不错的技能,对于高闪避,裂杀不能,这是唯一稳妥的消耗血量的技能,但是盾战很难加满,尽量!
  第六,闪避不是应对全职业的王道,具备一定的耐力才能挺过游侠和法师的重击,所以血量适当的防战才能有机会战胜这些高控制和暴击的职业。
  第七,运气。如果暴击出现,一次盾击的杀伤在1500,一次灼热重击在2000,你一定胜利,所以,祈祷运气好一些也是胜利的必要因素。
  最后,选择战士,从狂战到盾战,是一种心态的磨砺,我不是游戏高手,甚至到现在在群和队友的帮助和论坛的学习下才勉强不是菜鸟所以说的不对请大家见谅,就当做是一个心情的表达。
  我一直喜欢战士这个职业,原因可能是我喜欢那种直面死亡的淋漓以及近身搏斗的快感,同样喜欢一路走来保护队友冲锋陷阵的状态。我相信在来临的时候,很多战士会和我一样,永远站在队伍的最前面,以拒绝倒下的姿态,化身为站立的盾牌,保护身后的每一个人,让法师从容的群攻,让牧师安逸的加血,让游侠成功的击杀,这才是一个防战的最高勋章!
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内容简介:一部扭曲的惊悚片,记载了一个天真的律师和其邻居兼同事之间奸诈的关系,以及如何相互竞争以取得领先。
评分已完成
瑞斯·考罗:
米洛·文堤米利亚:
萨曼莎·玛西丝:
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口袋巴士小编最近在《混沌与秩序》中玩了一个防战。虽然目前还处于学习摸索状态,但总体上面还是有了一个不错的规划。目前来说还是可以抗的主的。下面口袋巴士小编就把这份心得分享给大家哦。希望本文对你有所帮助。 一.守护者: 1.无畏,点满,原因不用说了. 2.精准,点满,100%嘲讽效果,命中5%,点满不解释. 3.冲锋,特定的时候追怪或打断施法,这个要点. 4.坚固,点满吧,战士没护甲难道让盗贼去抗么? 5.活力怒吼,必点,不解释.即使你认为自己血够了,也为[][][][]
名称: 混沌与秩序类型: 角色扮演风格: 3D,网游,魔幻
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