网上欢乐斗地主小游戏游戏简介

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《途游单机斗地主》游戏简介
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三人斗地主游戏简介
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& & & 拖三斗地主是以三人斗地主为基础,融入安徽宿松的拖三玩法,增加了游戏的趣味性和复杂度。
& & & 拖三是我老家安徽宿松非常流行的扑克牌玩法,具体介绍可参考。三人斗地主是这几年非常流行的扑克牌玩法,经常在地铁上看到有人用手机玩。我不是很喜欢玩三人斗地主,主要原因是玩法比较单调、可发挥的空间比较小,于是我考虑把老家的拖三玩法与三人斗地主结合起来。
& & & 与三人斗地主的主要差别:
1、新增炸弹:5 10 K各一张;纯龙(同花色的顺子);四个或更多的连对(不包括2和王);通天龙(3到A的顺子)。其中510K和通天龙都包括一般和纯色两种。
2、炸弹比较:基本原则是张数越多,炸弹越大;相同张数看点数大小;点数也相同看花色(红黑梅方)。510K & 四个 &对王 & 纯龙……
3、拖三:第一个打完手牌的人最后一次出牌全部是3,每个3加两分;如果最后手中是四个3,则不能作为炸弹打出(如果上一轮没人要你的牌,可以拖四个3)。&
4、憋三:一方打完,另一方手牌中还有三,每个3扣两分;每局地主第一把牌不能带3。
5、三个带对牌,或者不带。
& & &拖三的内涵:主要是为了增加游戏刺激性。当你的牌比较好的时候,不仅要第一个出完牌,而且要争取拖3加分。如果你有炸弹,但很难第一个走掉,可以考虑留炸弹阻止对方拖三(技术含量比较高)。
& & &憋三的内涵:你必须至少有一轮别人都不要你的牌,你才能把3打出(或者三个带对3接别人的牌)。如果你的牌很好,可以不让某个人或其他所有人有出3的机会,都憋在手上。
& & & 网页版(手机需要横屏后打开网址,电脑需要IE10以上版本或其它浏览器):
& & & 安卓版: & &&腾讯应用宝:
& & & & & & & & & & & &安卓市场:
& & & & & & & & & & & 百度应用:
& & &&拖三斗地主交流讨论区:
& & & 游戏截图:
参考知识库
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排名:千里之外
原创:22篇
(1)(1)(2)(2)(1)(2)(1)(3)(2)(2)(1)(1)(5)(2)游戏“斗地主”规则说明
游戏“斗地主”规则说明
【游戏牌数】
该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
【游戏牌数】
一副牌共54张:一副牌,共54张: 大王1张,小王1张。&
黑桃:A、2、3...10、J、Q、K&
红桃:A、2、3...10、J、Q、K&
草花:A、2、3...10、J、Q、K&
方块:A、2、3...10、J、Q、K
【名词术语】
一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局。&
一轮:从一个玩家首先出牌,经过若干玩家出牌,直到所有玩家都不再出牌,称为一轮牌。
基础分:地主所叫的分值 。
【牌型介绍】
◆ 火箭:即双王(大小王),什么牌型都可打,是最大的牌。
◆ 炸弹:四张牌点相同的牌(如四个8)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
◆ 单牌:单张牌。
◆ 对牌:两个点数相同的牌。
◆ 三张牌:三张点数相同的牌。
◆ 三带一:三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+5或888+33
◆ 单顺:五张或更多连续的单牌。例如:3+4+5+6+7+8。不包括2和大、小王。
◆ 双顺:三个或更多连续的对牌。例如:33+44+55。不包括2和大、小王。
◆ 三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:。不包括2和大、小王。
◆ 飞机带翅膀:三顺+同数量的一套牌。例如: 或7799
◆ 四带二:炸弹+任意两套张数相同的牌。例如:或
【玩家分组】
"叫牌"分最高的为地主,地主一人为一组;其他俩玩家为农民,农民为一组。
【牌型比较】
◆ 火箭什么牌型都可打,是最大的牌。&
◆ 炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。&
◆ 对其他牌型而言,只有当牌套和总张数相同的牌,才可比较大小。像三带一、四带二等组合牌型,只要比较其牌数最多牌的牌点就行。
【发牌和叫地主】
发牌:游戏开始时,每人发 17 张牌,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
第一局首个叫牌人由系统随机指定,以后每局按逆时针顺序轮流开始叫牌。
每一局每人只能叫一次,叫牌可叫'1分'、'2分'、'3分'或不叫,叫最大分的玩家为地主,如果都选择不叫牌,则重新开始一局。
如果有人"叫牌"直接叫'3分',后面的玩家就没有'叫牌'机会了。
如果3个玩家都选择不叫牌,则重新开始一局,第3次重发后若前两个玩家均不叫,则最后一个玩家至少叫1分。
决定地主:通过"叫牌"过程来确定地主。 "叫牌"分最高的玩家就是本局的"地主",其他两位玩家是一伙联合起来和地主斗。地主确定后,将三张底牌亮明,所有玩家都能看到,并且将三张底牌交给地主。这样地主手中有20张牌,另两位玩家手中只有17张牌。
出牌:首轮由地主先出牌,地主拿了底牌之后,有30秒可以出牌。
地主首轮出牌后每次出牌所有玩家(包括地主)均只有20秒出牌时间。
一轮结束后,则由出最后一手牌的玩家出牌。【胜负判断】如果地主第一个出完牌,地主赢;否则,地主输
【积分计算】基础分:叫牌的底分,有'1分''2分''3分'。
炸弹翻倍:每出一个炸弹(或火箭),分数×2(留在手上未打出的不算)。
一张未出翻倍:地主把牌出完,其余两家一张牌都没出,分数×2 ;两家中有一家出完牌,而地主仅仅出过一手牌,分数×2 。
地主胜:地主得: 2 × 基础分×炸弹翻倍×一张未出翻倍,其余两家扣除:基础分×炸弹翻倍×一张未出翻倍。
地主败:地主扣除: 2 ×基础分×炸弹翻倍×一张未出翻倍,其余两家各得:基础分×炸弹翻倍×一张未出翻倍。&
【用户等级】
根据玩家积分不同而设置不同的积分等级.&
包身工=20 小财主=2600&
短工=50 大财主=3000&
长工=80 小地主=3500&
佃户=120 大地主=5000&
贫农=180 知县 7000&
渔夫=200 通判=10000&
猎人=300 知府=15000&
中农=450 总督=20000&
富农=600 巡抚=30000&
掌柜=800 丞相=45000&
商人=1000 帝王=80000&

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