伊洛纳魔战士技能加点加点,满转1重200转,共400转,67750点怎么加,会成PK之

奇迹战士怎么加点PK比较强?_百度知道
奇迹战士怎么加点PK比较强?
3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多:1个一击属性出10%的卓越攻击;1000) 整理得.02*1.1).3表示小恶魔提升的攻击伤害,也就是8000-(6500&#47,第二个表示翅膀追加的攻击力.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下奇迹私服战士加点公式 一,原本能一直胜一个战士的,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,其中2,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N&#47,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即。1,3个出25%左右的卓越一击,开始的时候没有注意。(这里不谈全属性,只考虑双属性;4,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用。对单手武器来说:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)&#47,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,我曾经跟人家pk过,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力,当然并没有帮你+防御力和防御率.43表示翅膀提升的攻击伤害,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2,配上这个智力能多加原HP的1/3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力.02*1.02-对方防御力&#47,不知道怎么搞的。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量&#47,1;4)*1.1=2363,其中力量为x点,1.1*1?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度.43*1.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,可以合理分配。解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量&#47,大概)用+7速度比较好.02表示武器的2%属性,假如你力量8000,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,2个出17%左右的卓越攻击,后来才发现我换了把武器;2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点.3表示技能攻击倍数,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配,有问题可以提出来。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000&#47。要pk,高的时候就2%1击的好了。武器好了;4)*1.1。举个例子,而你用卓越雷神。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,1击属性必不可少!两把武器。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5;2]*(智力/1000+2,后来怎么打也杀不过他了、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了)
3,体力700++:1、力敏战士:750++的力量。2,因此,其攻击不会低,120左右的智力,这样的战士没加点技巧可以言。5、血牛战士,到400,当然、力战战士:大多加点方法是:1100++的力,500的敏,305++的敏、智血战士:600的敏,0敏捷,850++的体力,900的智力,这类战士攻击攻击高血多,但是由于其敏捷的限制,miss率相对较高,智力500,150++的智力,这类战士:加点一般是600的力,204的敏捷,700++的体,血也不会少,所以,这类战士是玩家的首选,由于可以穿套龙。400的智力,1150++的体力,也只有这类血牛,才有机会突破399的大关,打怪不慢,升级快,攻击力也有,血也不少,攻击也打个折扣,敏捷204,敏捷800,智力100以下,700的体,所以PK也不会失去优势,体力780++。4,穿13的加生反射翡翠,全身加身反射的,可以保证其不死,但是要杀人,也比较难,这类战士看起来没什么前途,但是,套龙与之无缘,所以,其攻击率高。综合型的战士,大多是900的力,血多,于是这样的血牛到了400、力智战士:这类战士比较少,但是这类战士应该不会很差,900的力,也可以达到400,这样的血牛,攻击力有,如果玩家想把翡翠血牛玩到MU关门的那天战士加点推荐
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奇迹私服无转400级200大师 战士5点2转后6点,敏加加点以及装备 谢谢
另外如果就打装备而言 最好的职业是什么
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玩奇迹就是玩装备的,如果你是RMB玩家那什么问题都解决了,如果不是那就慢慢打慢慢集攥吧,我个人认为剑手打装备不错
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奇迹mu官方战士400级三转任务作完后总共有多少属性点?
请注意,我问的是官方,不是sf,谢谢···
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原始的出生属性不算219X5+20+180X6+60=2255点加上吃满果子的116点总共2371
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奇迹MU.神战奇迹 血牛怎么加点? 满级400. 无转. 5.6.7 满点2200左右吧.
我目前280J~~力量.敏捷.正好穿+0FS皮...+SFS不好收..
智力没加 。体力现在是1385.
血是4758多一点.暴血后5947~
现在我就纠结在这个智力上了..智力是系统送的10~
暴血后要加将近1100血~~
血牛到底加不加智力???为什么呢?
高分悬赏 谢谢...
我有更好的答案
真正血牛是    力量加到可以穿武器和装备敏捷不要加也是加到武器和装备智力不加体力所有的点多加。试试看,这个点无敌了,没有人可以秒你。试好了在加分
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奇迹战士满级4200点怎么加PK点
我玩的奇迹SF满级4200点,哪位高手说下怎么加点才能厉害!~如果是非会员装备穿自己打的哪种装备好!~急切求助!~
请个小弟详细的说下加点方式哪为高手能给出各种攻击的公式和比例~!大哥门!~大哥
破防率的问题一直困扰着战士,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然给你个全面的 奇迹私服各职业的最佳加点分析 奇迹私服各职业的最佳加点分析 第一部分 任何角色加点 第一阶段--1万点 战士 00 0 法师 * 00 妹妹 *
魔剑 * 00 第二阶段--3万点 战士
法师 * 000 妹妹 *
0 魔剑 * 000 第三阶段奇迹私服--5万点 战士
25000 妹妹 *
6000 魔剑 *
24000 第四阶段--7万点 战士
32000 妹妹 *
14000 魔剑
第五阶段--10万点(含10万点以上) 法师
32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒) 战士
(已经是无敌的了,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的.9w
10,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方。再说,在一次PK里、敏捷、体力。 力量,相对来说智力体力可分配点数较多些) 3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵 4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输 另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。 当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御&#47。战士有先天血的优势.4w
11w 二、奇迹私服PK技巧,可参考表中数据) 2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 : 1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在之间:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。 体力:你战士具有更高的血量,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,点数全满杀人好比切菜) 妹妹 *
32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了) 魔剑
(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的) 第二部分 论战士的爆血和加点 一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据 条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌 智力 体力 暴血量
9、智力,究竟什么对战士最重要,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。 智力:智力对战士的影响是潜移默化的,任何属性对战士PK的影响都是巨大的,技能攻击提升就显得异常重要,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别&#47,间接的,以承受更强而有力的攻击;10再加上翅膀,可以抑制对方的活动能力,请不要再问这个问题,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。 敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御: 点是相克的 没有什么无敌点 战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考,技能伤害提升就越多;2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,也是很重要的属性之一。 在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。 加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。 通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。 第三部分:圣导师如何加点 这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。 圣导师系列的公式,再来详细和大家分析, (1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% (2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数): 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上) 以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型! SF的PK 应属骑士圣道的天下 法师也不错。 力量、恶魔等等物品的提升
采纳率:16%
血牛,全身反伤,加血
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