火神超进化我听别人说可以从冒险中进化

超进化物语火神阵容
火神阵容是9K9K小编为大家带来的,火神可以在后期通过文章和基因培养成核心,多疑诞生了非常有特色的超进化物语火神阵容,下面系统搭配方式和讲解。
超进化物语火神怎么样
怪兽定位:输出、近战
超进化物语火神属性详解
一、技能篇
火拳——每攻击3次触发火拳,对敌人造成攻击力*110%的伤害,并封印其技能,持续1.5秒。
技能评价:技能百分比加成并不高,但是封印技能的持续时间是可以延长到2秒的,相信对于大部分玩家都不是难事。
火拳·决杀——火拳使敌人收到的治疗效果降低35%,霸气值降低50%,持续6秒,该负面状态不能被清除。
技能评价:治疗效果最高可以削减80%,对付高回血的敌人特别有效。
火拳·焚烧——火拳会焚烧目标,目标和目标附近的敌人每0.5秒受到攻击力*10%的伤害,持续5秒。
技能评价:焚烧伤害取决于攻击力,这个技能百分比加成最高也只有20%,不推荐加高。
火拳·不屈——火拳血量低于50%时,攻击力降低50%,移动速度降低50%,,受到伤害降低25%。
技能评价:说实话目前小编并没有发现这个技能的明显优点,试想如果触发了技能效果,火神作为输出位就会很尴尬,攻击减半,移速减半,受到伤害减少25%。如果不触发,那么4技能的存在意义何在,也许聪明如你,大家在今后的游戏中可能会开发出配合火神的一套阵容。这里暂不作评价。
PS:与火神搭配的英雄目前来看白昼和月夕是适配性最高的,原理如下,火神作为近战吸收一波伤害血量降低,触发4技能,移速变慢,从前线退下,由奶妈补血,然后再上战场。
二、纹章搭配推荐
根据火神的怪兽定位和技能特点,可以得出以下搭配思路:
第一,1持久+2强力+嗜血
半肉战士的搭配思路,持久保证火神一定的生存能力,强力保证一定的输出能力,嗜血保证续航。
第二,1持久+2真实+嗜血
前面已经说到,火神的技能伤害百分比加成并不高,因此带真实纹章相对实在。
第三,3持久+重生
把火神当做一个功能性的前排肉辅助,利用火拳决杀为其他怪兽创造输出空间。
三、基因突破
基因的培养方向是根据纹章和怪兽特性决定的,火神作为一个近战,没有任何护盾、减伤等功能,因此血量(体力)放在首位,攻击、霸气其次。
【火神阵容搭配方法解析】
主角怪物前期都比较弱,进化到究极(紫色)阶段才稍微强力一点,对于平民和小R来说可以一直用下去,土豪就直接在造物台买买买了~好了说正事:
1、玩家到了22级会解锁第5个位置,这个时候就可以自由选择怪物进行阵容配置;
2、一般情况下队伍里面的前排数量多于后排,这一点在平民和小R身上尤为适用,为什么?因为如果是3后排+2前排或者4后排+1前排的话,只要你的前排被击退,你的输出点就会暴露在敌方的火力范围内,后果你懂的~
3、如果是3前排+2后排(最平衡的阵容),3个肉可以充分保证后排的输出空间,轮流吸收伤害。如果是小R,后排可以是纯输出+辅助(奶妈),前排可以是战士(输出)+肉+肉;
4、如果是4前排+1后排(土豪适用),后排可以是纯输出,前排可以3肉+1战士(输出),前提是肉和战士的恢复能力很出色(因为舍弃了辅助的位置);
5、最后说说前排和后排的种族选择问题,这里给大家说一下,尸族的防御属性和恢复能力(吸血)是最出色的,龙族的优势是伤害,但多为近战,灵族擅长控场和单点(指定目标的击杀能力),木偶族擅长保护。大家可以根据种族的特点进行对应怪兽的选择,具体的搭配就见仁见智了,没有固定的搭配,很随意~
6、最后啰嗦一句,拿近战打输出位不是不可以,前提是血量能恢复得过来(因为是直接面对敌方的火力),近战输出最好适当堆一下体力,30级后配一个嗜血纹章就完美了,这样可以不依赖本身的技能回血(万一对面有封技,血量还能维持在健康水平),个人感觉近战输出在30级之后才会迎来强势期。
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小说宠物小精灵之无畏冒险简介:小说《宠物小精灵之无畏冒险》枯萎的菊花。/著,
这是名为‘训练家’的人们活跃在大陆各个角落的世界。神兽将法则掌控可以肆意横行,天王靠联盟影响受到万人敬仰,训练家借精灵的力量开辟蛮荒之地,精灵吸收自然的力量愈战愈勇!
在这里,有着最为深厚的羁绊,有着无人能挡的激情!‘破坏死光’刺破黑暗,‘龙神俯冲’迎接黎明!
异次元的来客——西鲁夫·洛宁,带着沙奈朵踏上了缤纷的旅途。他的冒险,才刚刚开始....他的名字,将刻在联盟的丰碑之上! (飞卢郑重提醒:本故事及人名纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,切勿模仿。)
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超进化物语火神怎么玩 火神使用攻略
我有更好的答案
火神的基因和纹章火神是个极其吃纹章的英雄,基因错了也还能玩,纹章错了就是废了,其实也不深奥,容我细细道来普通纹章火神普通纹章基本雷打不动的,如果火神作为输出核心那么就 真实+真实+迅捷,必须要这么配如果火神不作为输出核心作为半肉使用可以真实+迅捷+持久或庇护之类防御纹章,个人倾向持久,持久比庇护更滥用宿命纹章火神的宿命纹章比较百搭,40级前没有麒麟控制不多,可以带嗜血和重生,加强生存,个人倾向于嗜血,前期重生等级不高回血也不是很多,嗜血到底能提供客观的回血,我见过非主流带稳固的,也可以,打一波流的味道40级后各种控制多了,后面各种零式和梵也出来了,光靠乌龟的解控会跟不上,且火神吃到沉默就废了,基本只能带圣洁普通基因普通基因只考虑2个属性,速度和体力,所以能用的基因就只有,移速+20 体力+90 体力+120攻击-10 体力+45移速+10,个人比较极端,一半+20移速一半+120体力,根本别去考虑火神的攻击,根本不靠攻击打伤害,相比之下4分之1的体力更值特殊基因特殊基因对火神有用的只用一个,普通纹章效果+百分之10,纹章决定了火神的输出和速度,不点这个点什么,别无他选
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超进化物语中,火神作为唯一能抽到的新生怪物,有着极高的人气,那么在游戏中火神该怎么玩,基因该怎么选择,纹章该怎么搭配,下面一起来看看火神攻略吧。一,纹章选择火神是个极其吃纹章的英雄,基因错了也还能玩,纹章错了就是废了。1,普通纹章:火神普通纹章基本雷打不动的,如果火神作为输出核心那么就 真实+真实+迅捷,必须要这么配。如果火神不作为输出核心作为半肉使用可以真实+迅捷+持久或庇护之类防御纹章,个人倾向持久,持久比庇护更滥用。2,宿命纹章:火神的宿命纹章比较百搭,40级前没有麒麟控制不多,可以带嗜血和重生,加强生存,个人倾向于嗜血,前期重生等级不高回血也不是很多,嗜血到底能提供客观的回血,我见过非主流带稳固的,也可以,打一波流的味道40级后各种控制多了,后面各种零式和梵也出来了,光靠乌龟的解控会跟不上,且火神吃到沉默就废了,基本只能带圣洁。二,基因选择:1,普通基因:普通基因只考虑2个属性,速度和体力,所以能用的基因就只有,移速+20 体力+90 体力+120攻击-10 体力+45移速+10,个人比较极端,一半+20移速一半+120体力,根本别去考虑火神的攻击,根本不靠攻击打伤害,相比之下4分之1的体力更值。2,特殊基因特殊基因对火神有用的只用一个,普通纹章效果+百分之10,纹章决定了火神的输出和速度,不点这个点什么,别无他选。三,火神神队核心思路与搭配火神前中期是可以作为输出核心的,后期可以作为半肉输出。1,前中期火神的输出概念就是依靠技能点燃对手,配合真实纹章打出伤害,因为火神技能带减少对手百分之50霸气效果,所以很容易配合队友把对面挤到一块儿,然后烧成一串,这里值得一提火神的点燃是aoe叠加伤害,我这里举个例子甲被点燃后,在甲周围的乙和丙3人将同时受到1层伤害,当甲和乙都被点燃后,甲乙丙3人将同时受到2层伤害,同理点燃的人越多,收到的叠加伤害越多,最佳情况是全队5人受到5层伤害,我们直接忽略火神的攻击计算2个真实纹章的伤害那都是爆炸的数字,当然这是不可能的,一般点燃3人已经是最佳情况,如果点燃3人对面后排已经站不住了,有奶也没用,火神减疗百分之50,这就是火神队前期的输出概念,就是推推推烧烧烧,然后对面就死了2,后期后期为了针对麒麟之类的控制,很多人的核心输出都换上了圣洁,火神也在这时候不能作为核心输出了,因为点燃能被净化掉,但减霸气减疗和沉默都还在,加上火神半血以下的龟缩状态,作为半肉还是可以的,有控有输出也不脆四,火神队的阵容搭配火神队是需要队友配合的,并不是有个火神就行了,火神队的常规搭配是:火神+主T+主T+奶妈+控制或者半肉之类的你没看错2个主T,还记得我前面说的么?火神的输出要对面全在一块儿才能完美打出,2个T可以帮助你快速推进,马上打出输出,这里值得一提我所谓的主T不是神剑铁龙斧子之类的半吊子,我说的T只有圣盾 冥龙 尸体2只 木偶2只,那种半吊子要霸气没肉,要肉没速度,总之3样总是缺一样,这个队伍又不需要他们输出没必要用他们换下一个T位,我这里再提一下,很多新手听一些人bb后都有鄙视皮诺丘的心理,我可以理解,他们也没说错,前期培养个幽鬼价值确实大于皮诺丘,但是幽鬼也仅仅是作为生殖冥龙的工具而已,作为肉单独拎出来,他就是个没啥亮点的老实肉,老老实实抗属性什么也不差,也没法创造奇迹,非常普通我们另起一行强调一下,皮诺丘的2个进化都是后期很好用,能创造奇迹的兵种,破面不说了,就那20秒一次的全队罩子就物超所值,打副本打竞技都能创造奇迹,缺点是这个罩子CD太长,需要紫色材料升级养不起,然后我们来说说我很喜欢的破灭,这个兵种在我内侧队伍中经常创造奇迹,强无敌,你见过单杀4层buff叠满的超兵器的肉么?你见过隔墙秒杀人间大炮的肉么?这个兵种是可以残局一打2一打3,副本竞技场创造奇迹,让对面懵逼不知道自己怎么死的肉,好了吹嘘到这里就差不多了,我去吃个饭接着说奶没啥好说的,这游戏只有2个奶月息白昼,别说什么光明龙能不能代替,不好意思不能,那个野怪GN都比光明龙能奶最后一个位置可以是个半肉可以是个控制这个位置比较随意,控制的话2个零式和梵或者来个崩界帮忙推都可以,半肉的话斧头剑圣铁龙血刃咒灭什么都行,反正就一辅助输出,横竖都一样,像我现在就是用逆炎龙王,抽到的不用白不用,基因到+5就停了,纹章来个自爆,前面帮忙顶,然后麻溜去死自爆打点输出可以了,这个位置无所谓的五,火神队的神灵其实这个游戏后期主流的神灵就是玄武青龙麒麟,朱雀不满介的话麒麟出来后基本就淘汰掉了,偶尔副本用用了,玄武青龙麒麟基本互相克制,麒麟克制玄武外的一切神灵,一个沉默下去对面就完了,青龙超长时间的加速效果能让队伍输出高超级多,当然也得高阶,至少4介以后青龙才算能用,玄武与其说反射不如说解控更有用,很多队伍极其怕沉默,那么玄武的价值就出来了,话说玄武可以净化掉麒麟的被动,但麒麟被动又会马上生效,所以也没啥卵用...中期的话,圣洁纹章如果等级都不高,请老老实实用玄武,还是有不错的效果的,后面换麒麟是肯定没错的,当然也可以玄武套路一波,但不得不说,麒麟的被动和进阶效果是所以神灵中最好的不带之一,除非向火神队这样的特殊阵型(最终兵器队也得这么搞),尽量麒麟吧。
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