疾风之刃魔影师技能35以后怎么没有新技能

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疾风之刃时空术士觉醒技能加点心得分享
发布时间:14-08-17 09:22 来源:妖冥殿 作者:月关
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疾风之刃时空术士觉醒技能加点经验心得分享,相对于觉醒之前的版本,觉醒之后时空术士的加点也与以前略有不同。
  疾风之刃觉醒已经开放一段时间了,本人的时空术士也终于满级了,相对于觉醒之前的版本,觉醒之后时空术士的加点也与以前略有不同,下面我就分享下我的加点。
  以上是我的加点图,总共472点SP,花费472点SP。
  通用技能里冲刺和急顿点满之后躲技能也是非常的好,相信没有几个人不会点,之后基础精通点满之后配合空间魔弹,时空术士可以一直持续输出,伤害简直爆表,并且攻击距离非常的远,也就比较安全。
  星际陨石:LV1。这个技能还算不错,不过时空SP比较紧张,相比较其他技能来说并不值得加满,只有舍弃这个技能来加其他技能了
  自毁植入:LV16。这个技能加满CD只有7秒,对于7秒CD而言伤害左右4500%,而且攻击距离非常远,加满毫无疑问。
  EX星际陨石:LV1。时空术士的EX1伤害不高,而且还不容易打到人,所以只加一点就够了。
  设置黑洞:LV6。这个技能在之前我是加满的,不过之后我发现加满之后减不了多少CD,而且伤害也不够看,所以之后我就加6点只为了点出觉醒。
  幂次自毁:点了这个技能后可以在很远的技能放自毁植入,输出就比较安全,所以肯定要点。
  空间魔弹:LV5。时空术士后期都靠这个技能来打输出,11秒的持续时间打出的伤害绝对爆表,加满毫无疑问。
  时间压缩:LV1。这个技能我推荐只加一级,虽然16级可以加速,但是SP比较缺,所以加一级就够了。
  时空瞬移:LV1。不解释。
  特殊技陨石重临:不点。我在刷图时几乎用不到这个技能,所以一点也不加。
  秩序之刃:LV14。虽然伤害看起来不明显,不过总共20秒持续输出加起来非常高,并且点出第二个觉醒之后可以全程施放。
  魔弹射手:LV1。点出这个技能后可以远距离攻击,让时空术士输出变得非常安全。
  滞重力场:LV1。点满之后不减CD而且伤害相比其他技能并不高,加一级只为了他的浮空效果。
  重力暴走:LV17。加满之后20秒就可以破敌人霸体,而且是3秒内一直破霸体,伤害也有6000%多。
  EX自毁植入:LV8。时空术士的EX2伤害有多恐怖就不用我多说了,秒BOSS都靠这个技能了,所以加满。
  连锁时空弹:LV11,攻击距离非常远,不过PK还是打BOSS,可以很远的地方起手,伤害也不错,CD也只有30秒,11级也足够用,少加2级来加其他的技能。
  星云裂变:LV11。加满之后CD只有30秒,而且伤害也有10000%多,非常实用的技能,推荐加满。
  位面重叠:LV8。因为SP不够用,所以少加了3级,不过8级的位面重叠半径也有32.5m,只要不是特别大的图就足够了。
  连锁时空炮:LV10。加满CD只有25秒,伤害也不错,缺点就是施放比较墨迹,推荐加满。
  次元映照辐射:不加。因为我一般都是单刷,这个技能用处不大,不过你要是组队比较多也可以少加一级的连锁时空弹来加到这上面。
  位面调试交点计算:LV1。还算不错的一个BUFF技能,可以用来提升下爆发。
  熵边:LV8。加满毫无疑问。
  次元映射:LV1。时空的无敌技能除了EX就一个大招,有了这个技能就可以提高时空的生存能力。
  我只推荐几个比较重要的觉醒技能,其余的觉醒可以根据自己爱好来加。
  设置黑洞的第一个觉醒,可以点2级也可以点3级,这个技能原先只持续3.5秒,点出AP之后最多可以持续9.5秒把怪一直控在那,非常的好用。
  空间魔弹的觉醒可以点第一个,也可以点第二个,不过这个觉醒必须要点,我推荐点第一个,点出第一个就可以全程魔弹。
  秩序之刃第二个觉醒必点,点出以后就可以全程秩序之刃,而且可以增加50%的防御力。
  重力暴走第二个觉醒,点出来之后可以眩晕非领主怪,并且增加输出。
  熵变随便点,不过必须点,推荐点第二个伤害更高。
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疾风之刃霜语者厉害吗
提问者采纳
玩游戏主要还是看你自己是不是喜欢这个角色,喜欢的话百度一些这个职业的攻略,也是很不错的。但你自己都不喜欢,只是因为感觉这个角色很厉害才玩的话,也玩不出多好的成绩。玩游戏当然要因为兴趣才玩,多看看攻略,像那些游戏老人请教一些小技巧,某些小技巧还是很有帮助的。
下面是这角色介绍,你自己看看: 霜语者虽然是法师类但是却又不同于一般游戏的法师,霜语者控制有余而爆发不足,小技能范围足够却百分比略低且大技能早早加满成长硬伤,但是因为其独特的冰霜血脉被动,后期会大有作为。 他作为控魔师中唯一的一个纯法师职业,可以使用技能将敌人冻结。霜语者是所有职业中施法距离最远的职业,他的部分技能可以冻住敌人并且破除敌人的霸体状态。霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人。  霜语者并没有使自身霸体的技能,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。所以玩家们应该灵活的运用技能和敌人保持在一个安全的距离,让敌人无法近身。技能“冰环”释放时会使自己进入一个短暂的无敌状态并且冰冻周围敌人。但是该技能CD较长,所以玩家必须要在适当的时机释放以免浪费。  上手难度:★★★★  单体伤害:★★★☆  群体伤害:★★★☆  觉醒后,所有技能的CD都被减少,让霜语的输出和控制能力更上一层楼。同时再配合冻结时间的延长和新的冻结技能的添加,可以让霜语在普通小怪战时轻松全程冻结,即便是BOSS站,时也可以轻松做出长时间的控制。觉醒后的霜语者在生存方面也大为增强,拥有护盾以及残血自动冻结敌人的能力。  输出能力:B级,整体CD变少,但是伤害并没有增多。  生存能力:1个吸收伤害盾,1无敌1霸体全远程,百分之35自动冻结敌人。 生存能力还是蛮不错的,可以给一个B级  控制能力:1个破霸体。N个冻结 减速 等技能。 控制能力 真心是S级  爆发能力:冻结以后的一套,瞬间伤害还是很不错的。可以达到B+水准  聚怪能力:2个吸怪技能。 B级。  连击能力: A级 持续输出能力强,可以扫地。  背击能力: 一个强制背对技能, 还有冰冻敌人饶后。 B级
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PVE 后期伤害超高 基本秒杀BOSS 平民装就可以 都说霜语伤害底 底个毛线 组团进去 BOSS仇恨基本都在你这 45级之后 越来越狠 基本觉醒以后 单扫图 是无任何压力 觉醒以后 估计刷图是数一数二的 PVP 咋说呢 技能伤害也够 控也够 反正说不好 哪弱
因为霜语大技能都是需要蓄力的 所以很不好命中 在就是腿短
小技能没伤害最多 大技能要蓄力 腿短 这是PVP的 在就是没什么连技 只能冻上大炮连怪可以连好几百连 连玩家连不上
单打不行 要是多人数对战 那冰霜就是数一数二了
但是极光一旦命中 能打掉对手80%血
基本命中不上 CD1分钟 蓄力2秒 傻子都能跑了 所以腿短的职业PVP 都很吃亏
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出门在外也不愁何为武器技能?疾风之刃都有哪些装备技能
疾风之刃武器技能是什么?
疾风之刃各个职业的武器,除了会增加一定攻击不等的属性外,部分装备还会携带被动技能。
疾风之刃怎样的武器才会有技能?
只有稀有以上的装备才会有技能,蓝装和白装都没有。而且部分比较厉害的技能会在稀有以上的品阶中才可以出现。鉴定武器将会随机出现下面表格的某个技能。
疾风之刃武器技能最全资料 (技能名按音序排列)
技能描述和作用
技能所在部位
所在装备品级
补充说明:牵扯到伤害百分比的数值为变量,在一定范围内有波动,本贴给出的仅为参考。武器上技能一般3个职业都会出现,而且有些技能只有在稀有以上的才会出现。往往这些技能效果会更好。本帖仅为多玩小编“虚幽末”整理,如果你发现内容有错误或者是遗漏的,欢迎来回复贴图指正,小编我会更新以达到更完善的技能数据。
背袭:背击时,伤害增加6.37%
打击激活:发动打击属性的攻击时,伤害增加3.3%
打手:区域内有8只以上敌人时,伤害增加2.81%
辐射驱除:攻击身上有毒属性减益效果的敌人时,伤害增加3.45%
高压电枪:攻击身上有雷属性减益效果的敌人时,伤害增加3.09%
贯通激活:发动贯通属性的攻击时,伤害增加4.6%
黑暗帝王:攻击身上有暗属性减益效果的敌人时,伤害增加3.67%
会心一击:暴击几率增加17.84%以上时,伤害增加3.48%
火上浇油:攻击身上有火属性减益效果的敌人时,伤害增加3.42%
加速一击:攻击速度增加11.68%以上时,伤害增加4.26%
近身杀手:攻击近距离怪物时,伤害增加1.1%
空中飞:在空中发动攻击时,伤害增加4.2%
连击达人:连击次数为20次以上时,伤害增加5.3%
连击学员:连击次数为10次以下时,伤害增加4.34%
魔力充盈:MP在61.67%以上时,伤害增加1.03%
切冰:攻击身上有冰属性减益效果的敌人时,伤害增加3.91%
清道夫:区域内有3只以下敌人时,伤害增加5.4%
弱肉强食:周围有普通怪物时,伤害增加1.51%
死亡门槛:HP在60%以下时,伤害增加7.27%
死亡威胁:HP在50%以下时,伤害增加3.86%
体力充沛:HP在60以上时,伤害增加1.37%
危机魔力:当前魔力剩下33.5%以下时,伤害增加4.35%
下袭:攻击倒地的敌人时,伤害增加4.75%
迅捷一击:移动速度增加13.43以上时,伤害增加1.68%
一夫当关:周围有4个以下敌人时,伤害增加2.81%
一骑当千:周围有7个以上敌人时,伤害增加2.97%
遇强则强:周围有高级怪物时,伤害增加2.4%
远程狙击手:攻击远距离怪物时,伤害增加5.01%
杂耍:攻击浮空的敌人时,伤害增加4.37%
斩击激活:发动斩击属性的攻击时,伤害增加2.75%
指北罗盘:面朝北面发动攻击时,伤害增加6.01%
指东罗盘:面朝东面发动攻击时,伤害增加4.46%
指南罗盘:面朝南面发动攻击时,伤害增加6.72%
指西罗盘:面朝西面发动攻击时,伤害增加5.34%
致命伤:暴击伤害增加5.13%
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