楚河汉界分一条90级死士三百多暴伤怎么不出暴

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楚河汉界死士技能加点解析
    楚河汉界死士技能加点解析
刺杀技能这是死士的一个输出系技能群
伏虎,加满,破防,降闪,加深伤害,这就不用多解释了猛虎,这个因为是个辅助技能,要占一个辅助技能格,但是实际效用不是太理想化,建议加三点,为过渡技能。
飞龙式,残月式,分别对应着基础技能中的,追影同残阳,个人习惯,如喜欢前面二个技能为主输出的,可以加这二个,不喜欢的可以跳过(本人跳过)
烈虎,这个是个被动技能是加命中的,可以当过渡技能降龙,同伏虎同类技能,只不过是降攻击,降命中,降暴击率,的技能,这个与伏虎二选其一使用。
瞬狱杀,这个是不得不说的技能,也是遭刺杀技能的前期精华所在,配合斗气技能必须是伏虎或降龙的任何一个,不然发挥不出最大输出,其他不解释,可以在实战 以发现明镜、无常、蚀心式,这三个分别是加命中、加反击率、加暴击率的技能,因为是辅助技能,所要用什么技能看个人爱好,本人喜欢用蚀心式。升龙袭,这是 40级后不得不说的怒气技能,40级精华技能,相当实用。
生存死士这是高闪死士专用技能群
绝影,不用多说,38级加满,技能加满总共提升自己40%的闪避绝影式,这是个辅助技能,加满,进一步的提高闪避率悲痛,这个技能直接跳过吧,鸡肋了点。
绝尘,这个技能为一个反击率的技能,可以加一点,多加无用波澜、踏水,本人常得有点鸡肋,没有学他也不用他,如果有用的有心得的可以同我分享一下。
神行百变,这个怒气技能使用后能直接提高自己的闪避,一级是38%,二级41%以此类推重影,灵根,百折,这三个技能分别是加闪避,加根骨,加韧性。如果是死闪,建议以加重影为主,为什么尼……你懂得睚眦,是个怒气技能,是增加反击率的,建议加一点为过渡技能
说一下装备玩死士的朋友大部分是走闪避陆线,所以导致各大区内的加闪属性的装备,价格一路飞涨……加闪的就不多说了,这个都明白
其实,死士可以,以+攻+暴为主,走一个高输出之路,相对闪装性价比,还是相对便宜点的。
童鞋们根据自己走的路线选择吧。
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