lol新英雄什么时候出复仇之矛什么时候出

LOL新英雄复仇之矛今日已上线 卡莉丝塔攻略抢先看[附视频]
发布时间: 19:43
  自从卡莉丝塔公布以来我就对她保持了非常高的关注度,一直在思考怎样能够发挥出他的全部潜能。她的被动让卡莉丝塔与其他英雄截然不同,这也是英雄联盟目前为止一个比较独特的机制;这是她的优点也算是缺点,因为这个比较特殊的技能需要玩家一段时间去掌握和适应。现在这个英雄已经正式上线,是时候让我们亲手试一试了!
  红色:暴击率一个,固定攻击力八个
  黄色:固定护甲九个
  蓝色:固定魔抗五个,攻击速度四个
  精华:攻击速度两个,攻击力一个
  暴击符文
  这个暴击符文可以为你提供大概1%的暴击率,也就是说你平均100次的攻击中,会有一次获得200%的伤害,这比九个固定攻击力符文更有价值。
  红色固定攻击力
  对于ADC来说是最标准的配置
  黄色固定护甲
  因为你在90%的时间内面对的都会是另外一个ADC,而且护甲符文在面对辅助的普攻和小兵攻击时都有更好的表现,是ADC比较标准的配置。
  蓝色固定魔抗
  蓝色选择固定魔抗是因为辅助英雄通常都会有一些魔法技能,固定魔抗可以在前期减轻辅助对你造成的伤害,同时有些ADC的技能也是魔法伤害,比如崔丝塔娜。
  蓝色攻击速度
  攻击速度符文可以让卡莉丝塔的被动技能更快触发,使其更加灵活。
  精华攻击速度
  攻击速度符文可以让卡莉丝塔的被动技能更快触发,使其更加灵活。
  精华攻击力
  不需要解释什么,ADC的常用符文。
  ADC的标准天赋配置。几乎所有的ADC都会选择21/9/0的天赋。总体来说,21点攻击力可以让你的伤害最大化,因为你是ADC;而9点防御天赋可以提高你一定的生存能力。天赋选择其实并没有太多的变化,因为你永远都会是21/9/0的加点,只是细微之处可能有所区别。
  攻击天赋
  双刃剑
  这是一个比较具有争议的天赋,很多人认为远程英雄使用双刃剑可能不会太好,但是你要记住,由于你是ADC,所以持续性的伤害比大多数英雄都要高,所以他们的1%和你的1%有很大区别。
  无论如何我都会点这个天赋。攻击速度是ADC收益很高的属性,特别是对于卡莉丝塔来说,因为你普攻的速度越快,就意味着你会更频繁的利用被动位移,太棒了!
  屠夫可以帮你补兵方便一些。这个天赋无论什么情况下都不是一个坏天赋,尤其是你和我一样符文里面不会带太多攻击力。
  洞悉弱点
  可点可不点的一个天赋,不过每个友军1%已经很不错了。
  蛮横之力+武术精通
  如果你要点攻击天赋那么这个基本是标配天赋,特别是对于ADC来说,普攻伤害和物理伤害是ADC最关键的两方面,必点。
  这个天赋看起来不错,而且也比较适合ADC,因为ADC在线上会频繁的与对手进行消耗,盛宴可以提升你的续航能力。
  咒刃编织+法术编织
  这个天赋可以显著的增强使用技能和普工混搭型英雄的伤害,但是并不是很适合卡莉丝塔,因为她对于技能的依赖程度并不高。
  死神+危险游戏
  我认为死神值得点,因为可以提高你的伤害。不过我觉得危险游戏很少用得上。这可能会帮你在1v1的时候存活下来,但是这只能保证你不被小兵杀死,而且前提是你得杀死他。且5%的生命值在中前期并不是很明显,这个天赋不赖但是我觉得也不是很好。
  战争领主
  ADC的必点天赋之一,因为ADC肯定会出很多攻击力的装备,而战争之主可以成比例的放大你的伤害。
  高阶法师
  你永远不会有足够的AP值得你去点这个天赋
  又是一个ADC的必点天赋,因为现在无尽之刃大行其道,所以ADC可以在很早就获得暴击的属性,它提供的攻速效果我之前也说过了,对于卡莉丝塔特别有效。
  末日浩劫
  如果你点了21点攻击天赋而不选择末日浩劫,可以说你前面全都白点了,根本不需要解释这个技能有多重要,何况你还是ADC。
  防御天赋
  格挡+不屈
  对线期间的两个很好的天赋。无论是什么英雄,只要我点防御都会选择这两个天赋。
  这个天赋本身还好,配合多兰剑的吸血效果就更好了。
  硬化皮肤
  只对野怪生效,你肯定不会点。
  老兵伤痕+主宰
  老实说前者费三点天赋很垃圾。但是前期还可以吧。我点老兵伤痕的原因是主宰这一点天赋很棒。
召唤师技能
  治疗和闪现
  在过去的几个版本中都是ADC英雄的常规搭配,无论我遇到哪个辅助英雄我都会选择这套召唤师技能(有些辅助我们平时可能很少遇到),
  屏障和闪现
  随着几个版本前的召唤师技能改动,这一套召唤师技能已经出现的越来越少了。
  出门装
  我个人比较倾向于多兰剑的出门装,但是如果你喜欢长剑出门,那也是一个可行的选择,但是并没有多兰剑的续航能力那么强。
  成型装备
  :攻击速度可以让卡莉丝塔移动得更快,这都是被动技能的功劳,而且它的触发效果无论是用来清线还是爆发都很不错。
  :和上面一样,攻击速度对于被动很有帮助。
  :现在非常流行的一件装备,对于ADC有着很大的伤害提升。
  :不仅仅有八十点攻击力,而且还有吸血效果和护盾,这是一件有些偏防御向的装备。
  :如果你看到对手有两个英雄出了比较多的护甲装备,那么你就可以考虑出轻语了,在游戏中后期对于你的伤害提升很大。
  :由于你是ADC,躲在队伍的最后面,所以并不需要很多的防御装备,但是这件装备不仅仅为你提供了魔抗,而且解除限制的效果可以让你利用被动远离对手的纠缠。
  可行的装备
  这是你的一个选择,如果你比较倾向于更高的持续伤害,而非单挑的能力,那么你可以选择饮血剑,同时它的护盾可以帮助你吸收很多的AoE伤害。
  这是一个电刀的强大替代品,我个人来说不是很喜欢红叉,因为我更喜欢电刀的被动效果。
  这件装备我们还需要给它更多的时间,但是我认为鬼刀对于卡莉丝塔来说可能是一件非常强大的装备。
  同样,这件装备也需要我们进一步的研究,但是值得注意的是与卡莉丝塔的E技能配合很好,你可以用它获得范围的减速效果。
  取决于敌方的阵容,如果对手有很多的定身技能,或者说把大部分的注意力都放在了你的身上,那么这是一件不错的装备。
  同样,这件装备也要看情况,这件装备在对付发条魔灵的时候可能会不错,也可以帮助你抵挡其他的一些控制技能。
  我个人比较喜欢主Q,因为它能够为你提供更多的远程消耗伤害。四级的时候再升W技能,因为它在战斗中的效果并不是特别好。你可以副升E技能,让你获得更多的减速和伤害。
  被动技能-尚武之姿  
  卡莉丝塔无法取消普攻,如果目标离开视野,她的普攻会miss。如果卡莉丝塔在普攻施法期间进入移动指令状态或Q施法状态,普攻击中后她会向该方向移动一小段距离。该距离随着等级提升并且再后退时增加25%。
  这个被动技能可能是你的救星,也有可能是你的末日。你需要利用它来帮助你获得风筝对手的优势,同样也是你躲避技能的一种手段。
  如果你想在对手的防御塔下干掉他,那么不要忘记利用好你的被动技能,你可以先使用Q技能,然后再防御塔攻击到你之前跳走。
  Q技能-穿透
  卡莉丝塔挥舞长矛,对击中的第一个敌人造成10/70/130/190/250(+1)物理伤害,激活被动W和E,并且提供一层撕裂【E】标记。穿透也可以应用被动。如果击中一个目标,长矛会继续前进,将撕裂的标记传递到下一个目标上。
  你最主要的技能,Q技能命中后,战斗就开始了!使用Q技能与E技能结合可以对敌人快速的制造伤害,与图奇的E技能非常相似。
  另外你还要记住一点,如果这个技能击杀了一个目标,那么撕裂的层数会传递到周围最近的目标身上。
  W技能-哨兵
  被动:灵魂烙印-当卡莉丝塔和她的队友在1.5秒内,共同攻击一个小兵/野怪/敌方英雄时,他们会输出基于目标最大生命值的12/14/16/18/20%的法术伤害(对小兵伤害100/125/150/175/200封顶)。每个目标冷却时间8秒
  主动:卡莉丝塔召唤一个哨兵来侦查周围区域。哨兵会沿一条直线来回巡逻。对于身后的攻击比较脆弱,哨兵可以看见前方锥形范围内的事物,发现敌方英雄后会尖叫。被看见的英雄显形4秒。哨兵可以巡回七遍。
  卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一个哨兵。
  这个技能的被动效果在对线期间非常有用,这就是我们为什么前期选择点一点。只要你和你的&灵魂伴侣&攻击了同一个目标,那么就能够根据目标的最大生命值造成额外的魔法伤害。
  这种效果是这个技能当中比较有趣的一部分,因为它相当于是一个免费的侦察守卫;而且在你追击对手的时候也是一个不错工具,因为对手常常会躲到战争迷雾当中,而你的哨兵会跟随他们并且为你提供视野。
  一定要注意的是,哨兵是可以被击杀的,所以防御塔也会攻击它;它只能承受住英雄的两下普攻。
  E技能-撕裂
  卡莉丝塔的普攻和Q的长矛可以锁定敌人一段时间。撕裂会让敌人身上的长矛分裂,减速他们并且输出额外伤害。如果成功击杀一个敌方单位,撕裂的冷却时间会充值。长矛的积累是无穷无尽的,如果卡莉丝塔没能继续骚扰敌人,长矛会消失。
  没有进入冷却的时候,卡莉丝塔的长矛可以穿透目标并环绕他们4秒。
  激活:卡莉丝塔撕裂附近的目标们,输出20/30/40/50/60(+0.6)物理伤害并且减速他们25/30/35/40/45%,持续2秒。每个额外的长矛增加5/9/14/20/27(+0.15/0.18/0.21/0.24/0.27)伤害,但不增加减速。
  卡莉丝塔会把自己的长矛留到敌人体内,而且随着层数的叠加会增加你主动效果的伤害。目前为止,长矛叠加的数量还没有上限。一定要注意,如果你激活了主动效果,那么被动的效果将会消失,直到冷却时间结束为止,所以你需要合理的使用它。尽量多的向敌人叠加长矛,然后用它来&终结&对手或者兵线。
  更多的长矛=更高的伤害,所以一定要等到最后一刻再使用主动效果,除非你能够确保击杀目标。另外还需要注意,如果这个技能击杀了敌方的英雄或者小兵后,它的冷却时间会完全重置,所以你也可以用它在与对手交战前来清兵。
  大招-命运召唤
  卡莉丝塔移动队友到身旁,让他们变得无法锁定并且无法释放技能。在命运召唤期间,卡莉丝塔的灵魂伴侣获得一个新技能,他/她/它可以冲向一个目标方向,击飞所有击中的敌人。
  吸引灵魂伴侣来到她身旁。4秒内,灵魂伴侣无法被攻击且沉默。
  他们可以通过鼠标点击向目标方向前进,在击中第一个敌人后停下,击飞小范围内所有敌人并且将灵魂伴侣放在敌人最大攻击范围之外。
  卡莉丝塔的灵魂伴侣必须要在1400码范围内该技能才能施放。
  不要认为这个技能只可以把你的辅助丢到战场上,你也可以用它来救出你水深火热中的辅助,所以使用的时候一定要想好。除此之外,这个技能非常的直观,但是在没有队友的时候,你相当于缺少了一个大招。
对线英雄分析
  艾希-难度五
  艾希可能会是卡莉丝塔的头号克星,因为她的减速效果会让你感觉非常的难受。埃希的Q和W技能让你们两个的地位发生了变化,不是你去风筝她,而是她在风筝你。
  凯特琳-难度四
  她的远程消耗和Q技能让你无从招架,特别是她的被动爆头效果你更是吃不消。
  尽量利用你的被动去躲避她的Q技能,并且在补刀的时候注意一下,不要被她白白的普攻耗血。
  即便是她射程有优势,还有被动的爆头效果,只要你不中Q技能对线就不会太难看。
  库奇-难度三
  库奇应该是一个比较容易对付的敌人,只是你要小心他的Q技能,因为你可能不会躲避的那么及时;如果你被Q中的次数太多,可能生命会比较危险。
  一旦飞机出了三相和水银鞋,那么对付起来就比较难了。
  德莱文-难度三
  德莱文的斧子对于脆弱的卡莉丝塔来说可能非常致命,一定要小心不要被他击中太多次,而且你的E技能减速可能会让德莱文接不到自己的斧子。
  除此之外,在游戏后期你的成长性要强过德莱文,而且破败王者之刃在后期的1v1当中对你帮助很大。
  赏金猎人-难度三
  赏金猎人是一个可怕的对手,对线的时候她更加有利一些。
  但是你可以利用她前期蓝量不足的问题,而且要弄明白一箭双雕的机制,你一定能够找到放到对付她的。
  奎因-难度三
  这个敌人的情况我不太了解,因为我自己还没有遇到过奎因,需要再对她多做一些研究。
  六级之前奎因面对卡莉斯塔应该不落下风,但是由于她的大招实在...所以在前期你还是应该小心一些。
  崔丝塔娜-难度四
  在前期一定要保持对她的压制,确保自己处于优势,因为她在后期的成长性肯定会超过你。
  小心她的E技能,因为崔丝塔娜的E技能伤害很高,她都是主E的。
  图奇-难度三
  基本上是另外一个卡莉斯塔...
  面对图奇的时候就取决于双方的技术了,还要看你躲图奇的W能力如何。
  韦鲁斯-难度二
  相当好对付,因为你可以利用自己的被动去躲避他的Q技能;把你的减速留在对拼的时候,因为韦鲁斯并没有什么逃命技能。对你来说这是一次很轻松的战斗。
  薇恩-难度四
  她的Q和W技能打你非常的疼,而且在大多数的时候她都能够跟上你的移动。
  如果开启大招的话,精准的使用Q技能薇恩会让你的Q无法攻击到她。
  小心她的单挑能力,时刻注意她的大招。
  游戏前期
  尽量多的从远程消耗对手,而且如果需要的话你可以使用E技能去补刀。在没有辅助帮忙的情况下不要和对手拼,因为卡莉丝塔在前期非常的脆弱。
  在前期,你需要依赖于自己的辅助,有一个好的辅助意味着你的对线会更加轻松。
  游戏中期
  一旦你出了几件装备之后,那么你的容错性就大大提高了,但是依然要小心薇恩,因为她会裸出破败,单挑的时候你打不过她,所以一定要注意。
  在面对其他对手的时候,你应该在伤害和控制上面都压制他们,所以尽量不要在经济上落后。
  游戏后期
  随时都要和队伍抱团。你的E技能可以帮助你收割战成,而大招是一个很好的开团工具,另外还可以救走你的队友。
  记住你应该根据情况相应的使用大招,如果你看到情况不对,那么一定记得把你的&灵魂伴侣&拉出来,并且带上他跑路。
  团战表现
  和上面提到的一样,在团战中的时候一定要留意你的大招。配合亚索的大招可能非常致命,另外,随时和你的队友呆在一起。
  此外,你的E技能是非常好的收割手段,所以一定要发挥出它的优势,多输出一点伤害可能意味着你们一次团战的胜利。
  那么现在我们总结一下,
  卡莉斯塔是一个非常不错的英雄,无论是团战还是线上都是如此。她可以融入到各种各样的阵容当中,所以当对手一选卡莉斯塔的时候你一定要注意。
  谢谢大家,希望这篇功能可以为刚刚接触这个新英雄的玩家带来帮助,多谢收看!
卡莉丝塔官方新宣传视频
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新英雄复仇之矛动画 接受审判吧背叛者!
【超级玩家翻译 转载请标注】
  北京时间11月21日,美服官方放出了新英雄:复仇之矛-卡莉丝塔 的个人动画。想更了解卡莉丝塔?那么赶紧来看看吧!
翻译:幽暗的小巷里,有两人争执着。
绅士:&你为什么要背叛我!&
壮汉:&因为老子可以,我就是想这么干。呵呵呵~我就是爱钱。&
壮汉手持凶器捅进绅士的胸怀,鲜血流淌
绅士:&我做鬼也不会放过你!!人在做天在看,你就等着被审判吧!&语毕,倒地身亡。
卡莉丝塔从浓雾中出现,直指壮汉
壮汉:&什么东西!?&
卡莉丝塔:&我们为了你而来,背叛者!&
壮汉:&才不给你机会。&遂逃跑。
无路可逃的壮汉,恼羞成怒的将抢夺来了钱丢给卡莉丝塔,但最后被卡莉丝塔的矛无情穿插而死&&
  这个动画一出来之后,引起了非常多国外玩家的讨论:
  结合复活节的活动,就可以看出卡莉丝塔是为了复仇而将自己的灵魂贡献给了暗影岛,并且与一众英雄有密不可分的联系。而这次拳头并没有将更加深入的故事放在动画里,有点小遗憾。只能等详细的背景故事出来啦!
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LOL新英雄复仇之矛卡莉丝塔曝光 自带装备
&卡莉丝塔设计师CertainlyT:
英雄的多样性帮助我们定下了首要目标:联盟的每一场都应该和之前的感觉不一样。和英雄多样性一样重要的是玩家多样性。有人保守,有人冒进。适应每场比赛独特的 节奏对于成功来说至关重要,但是是一个团队游戏。观察和呼应队友的行为和胜利来说一样重要。卡莉丝塔是为了那些想要改善和队友交流,一起合作走向胜利的玩家而诞 生的。
作为设计师,我们不断地在帮助玩家取胜。创造一个让玩家大呼困难的情境非常简单,留下成功的基石才是难度所在。不止如此,卡莉丝塔还高度强化了合作的重要性,只有合 作她和她的队友才能胜利,并且提供了一个技能让玩家达到这个标准。
为玩家点亮正确的道路非常重要,要让不可见现身。英雄可以帮助使用他的玩家提高技巧,这样他们就能够给团队带来自己的优势。想想新手玩家眼中的野区:他们并不一定能 看见发育、反野、夺取战略点的意义。努努的Q是一个强化某个打野方式的完美工具。掌握了努努就可以教会玩家如何打野,让他使用另一个英雄也能获胜。
现在来想想卡莉丝塔对于团队合作的意义。
激活:&卡莉丝塔向队友提供一份协议,他们可以同意,该装备可消耗并且让队友成为卡莉丝塔的灵魂伴侣。队友接受协议后,这份联系可以激活哨兵【W】的被动灵魂烙印,六级后卡莉丝塔 就使用大招了。
&尚武之姿【被动】
卡莉丝塔无法取消普攻,如果目标离开视野,她的普攻会miss。如果卡莉丝塔在普攻施法期间进入移动指令状态或Q施法状态,普攻击中后她会向该方向移动一小段距离。该距离 随着等级提升并且再后退时增加25%。
&穿透【Q】
卡莉丝塔挥舞长矛,对击中的第一个敌人造成10(+55)物理伤害,激活被动W和E,并且提供一层撕裂【E】标记。穿透也可以应用被动。如果击中一个目标,长矛会继续前进, 将撕裂的标记传递到下一个目标上。
&哨兵【W】
被动&:灵魂烙印-当卡莉丝塔和她的队友在1.5秒内,共同攻击一个小兵/野怪/敌方英雄时,他们会输出基于目标最大生命值的12%的法术伤害(对小兵伤害100封顶)。每个目标冷却时间8 秒。
主动&:卡莉丝塔召唤一个哨兵来侦查周围区域。哨兵会沿一条直线来回巡逻。对于身后的攻击比较脆弱,哨兵可以看见前方锥形范围内的事物,发现敌方英雄后会尖叫。被看见的英雄显 形4秒。哨兵可以巡回七遍。
卡莉丝塔每60秒获得一个哨兵。
&撕裂【E】
卡莉丝塔的普攻和Q的长矛可以锁定敌人一段时间。撕裂会让敌人身上的长矛分裂,减速他们并且输出额外伤害。如果成功击杀一个敌方单位,撕裂的冷却时间会充值。长矛的积 累是无穷无尽的,如果卡莉丝塔没能继续骚扰敌人,长矛会消失。
没有进入冷却的时候,卡莉丝塔的长矛可以穿透目标并环绕他们4秒。
激活:卡莉丝塔撕裂附近的目标们,输出20(+36)物理伤害并且减速他们20%,持续2秒。每个额外的长矛增加20%伤害,但不增加减速。
&命运召唤【R】
卡莉丝塔移动队友到身旁,让他们变得无法锁定并且无法释放技能。在命运召唤期间,卡莉丝塔的灵魂伴侣获得一个新技能,他/她/它可以冲向一个目标方向,击飞所有击中的敌人。
吸引灵魂伴侣来到她身旁。4秒内,灵魂伴侣无法被攻击且沉默。
他们可以通过鼠标点击向目标方向前进,在击中第一个敌人后停下,击飞小范围内所有敌人并且将灵魂伴侣放在敌人最大攻击范围之外。
卡莉丝塔的灵魂伴侣必须要在1400码范围内该技能才能施放。
被动:灵魂烙印-如果卡莉丝塔和她的队友在一秒内先后获同时攻击一个敌人,他们对目标输出额外法术伤害。
灵魂烙印是为了发掘一种双人路的效率打法。下路虽然有四个人,但常常打斗变成了各自1v1,而不是互相合作的2v2。哨兵的被动强化并提供了这样的情境下最重要的一点:&集火。
在帮助玩家理解胜利的要义方面同样重要的是给他们达到胜利的工具。合作的工具非常有趣,因为他们包括的不止通常的数据。在这条路上,卡莉丝塔通过稀释个人主义和视觉 上的交流倾向来帮助团队合作。
想一下哨兵的主动,它减轻了你的辅助(很可能同时也是灵魂烙印)布置视野的压力。这样你们就能够更频繁的一起合作输出额外伤害,并且用命运召唤来打击对面。这种设计让 我们强化更紧密更连贯的团队合作,同时也让卡莉丝塔不会过度依赖交流,让她不得不和灵魂伴侣时时刻刻在一起才能够发挥作用。
我们很期待看到大家对卡莉丝塔的看法。让我们知道你们的想法吧!
&玩法介绍:
卡莉丝塔是一个射手,有和队友输出额外伤害的潜力。卡莉丝塔的潜力可以通过良好的沟通以及完美的合作最大程度发挥。虽然她可以单打独斗,但 如果没有队友的合作,她就失去了W技能的被动和大招。
线上卡莉丝塔和普通的射手一样骚扰和发育,但是却有一个重要的不同点:被动让风筝这一行为也成为技能的一部分。有了它,卡莉丝塔可以在每次 普攻后更换位置,不断跳出跳进来获得绝佳的走位。灵魂烙印让卡莉丝塔和她的队友最大程度伤害小兵,让敌人不得不龟缩塔下补兵,几乎保证他们可以比对面先到两级。兵线被推 进之后,卡莉丝塔可以用哨兵来排除危险。这个技能也可以减轻辅助的视野压力,让两个人都可以降低回城时间,花更多的时间在线上。
换血方面,卡莉丝塔的QE结合,可以用可怕的速度poke。卡莉丝塔决定大招的时机,队友决定大招的位置。如果卡莉丝塔或队友成功控住一个敌人, 大招就是完美伤害并锁定敌人的工具,让卡莉丝塔可以发出致命长矛。
没有可靠的逃生工具,也没有手长的优势,团战中卡莉丝塔需要在后方骚扰和队友的全力保护。在团战爆发前,卡莉丝塔需要使用哨兵来排除危险。 团战中,卡莉丝塔开始发力,不断使用普攻来惩罚对手,并且用被动来安全的呆在后方。有了足够的时间和可靠的队友,卡莉丝塔的长矛可以击中敌人的心脏。伤害和标记增加起来 很快,让卡莉丝塔成为一个精确的行刑者。
大招的多设定让一个大招型队友完美开启团战,或者让队友安全逃脱。面对越塔型敌人,一个即使的命运召唤可以阻止对面的追击,也可以用来打反 手。如果卡莉丝塔的灵魂伴侣被抓住,即使的大招可以保住他们的姓名,让敌人的所有群控技能化为乌有,并且提供一个反手或逃脱的机会。勇敢的卡莉丝塔玩家(和勇敢的灵魂伴侣 )可以完美发挥大招配合,或跟随一个坚定的先手,给卡莉丝塔创造输出的空间。
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《英雄联盟(LOL)》新英雄复仇之矛卡莉斯塔(Kalista)登场 全面介绍大招求合体!
16:07:37 来源:游民星空[整理] 作者:Bryant 编辑:Bryant 
  今日凌晨,Riot在北美官网公布了最新的4.19补丁,和4.19补丁同时降临的还有第122位新英雄卡莉丝塔。之前官网首页八个英雄的图片上出线迷雾正是这位新英雄的杰作。根据官方爆料,卡莉丝塔将是一个全新概念的英雄,能够兼任辅助和ADC两个位置,而且和维克托一样有专属道具,同时还有着特殊的“合体拉人”机制!一起来看看详细介绍吧!
卡莉斯塔技能总览:
背景故事:
  卡利斯塔是永存的复仇之魂,她对所有背叛者、欺骗者、叛徒都冷酷无情。活着的时候,她是一位传奇战士,在努力避免战争的时候,被她最信任的人所背叛并被杀害。现在,她拥有了完全不死之躯,可以被命令去复仇,但需要付出昂贵的代价:恳求者将丧失灵魂,与她永远绑定在一起。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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大家还记得前段时间传的沸沸扬扬的“iG女队潜规则事件”吗?这件事情以女主“西法”被开除出队而了结。
早先我们曾报道过《LOL》推出的猴年限定皮肤技能展示,现在该系列皮肤原画也一并公布,让我们先睹为快!
一对绝美的双胞胎为何要去成为女主播呢?原来是天生貌美,经过老师引导之后走上了这条道路。
宅男腐女们看着电脑屏幕上的精彩瞬间,总会想“留”下些什么。那么他们看得究竟是啥呢?下面小编为你揭晓答案。
脑洞大开的玩家已经做好最新LOL英雄修改前后对比的盘点。用图说话,生动形象。快来看看你喜欢的英雄有没有中枪吧!
对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。我就是操纵暗影与火焰的大师,我就是邪鸦魅影乐芙兰。
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