1.win8.1怎么升级win10做?

魔兽世界6.0大盗1级成就怎么做?大盗1级成就做法说明
&&魔兽世界6.0大盗1级成就怎么做?大盗1级成就做法说明
魔兽世界6.0大盗1级成就怎么做?大盗1级成就做法说明
11:13:16来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.0的中有很多混淆视听的成就,比如这个大盗1级,获得100神器碎片,怎么感觉和前面做PVP旅店任务的东西很像啊,那么来看看小编的魔兽世界6.0大盗1级成就做法说明。
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
WOW魔兽世界大脚辅助让您快速找到战斗增强、界面增强、组队团队、商业物品、地图任务、辅助工具这六项插件模块分类的内容。
这个成就需要击杀部落玩家 击杀掉了摸他们尸体上的神器碎片 累计成就 但没进度显示 不知道为什么 只能一直摸了
在团的话 别人摸的话 也会累计在你的成就里面 所以最好就是进团做。
9553小编猜你还喜欢查看: 6386|回复: 19
请问这种横轴纵轴1比1图怎么做?
阅读权限20
在线时间 小时
我上传一个图片附件表示一下。请指教这种图怎么做,谢谢。
1比1图.jpg (15.5 KB, 下载次数: 8)
21:13 上传
阅读权限20
在线时间 小时
不吝赐教啊。半个小时了, 还没有人来指导?呵呵
阅读权限30
在线时间 小时
& & & & & & & &
你做一堆数据,上传个附件好了。
阅读权限100
在线时间 小时
坐标轴交叉
阅读权限20
在线时间 小时
我上传了一个附件,请帮忙指导怎么把附件中的数据做成那种1:1图。谢谢!
(3.36 KB, 下载次数: 16)
16:34 上传
点击文件名下载附件
阅读权限20
在线时间 小时
& & & & & & & &
wangg913, mayfor,你们指导一下啊。
阅读权限90
在线时间 小时
这个样子吗?
614.jpg (16.78 KB, 下载次数: 2)
21:30 上传
21:30 上传
点击文件名下载附件
8.44 KB, 下载次数: 21
阅读权限20
在线时间 小时
悠悠的炊烟 发表于
这个样子吗?
好像那根斜线是从横纵坐标轴交叉的地方往外延伸的吧?我不是很懂这种图,我看了一些,发现都是从横纵坐标轴交叉的地方往外延伸的。这种图用于检验模拟值与实测值之间的关系。我现在是想学习这种图,所以来请教。呵呵。。。请问你的那张图是怎么画出来的?并且为什么那条深蓝色的斜线不是在坐标轴交叉的地方?
阅读权限90
在线时间 小时
关于那根斜线到底长着啥样是由你的那些点决定的,它就是那些点的直线型趋势线。
从拟合的公式看:y = 0.788x + 362.21,其截距为362.21,必然不可能从纵坐标的零点出发。
阅读权限20
在线时间 小时
悠悠的炊烟 发表于
关于那根斜线到底长着啥样是由你的那些点决定的,它就是那些点的直线型趋势线。
从拟合的公式看:y = 0.78 ...
你说的这种图就是1:1图吗?
玩命加载中,请稍候
玩命加载中,请稍候
Powered by
本论坛言论纯属发表者个人意见,任何违反国家相关法律的言论,本站将协助国家相关部门追究发言者责任! & & 本站特聘法律顾问:徐怀玉律师 李志群律师扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
1)怎样做一名优秀的驾驶员
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口共有 3614 人关注过本帖
标题:求助!!3n+1 问题怎么做?
等 级:论坛游民
帖 子:43
专家分:23
结帖率:63.64%
&&已结贴√
&&问题点数:20&&回复次数:20&&&
求助!!3n+1 问题怎么做?
题目:对于任意大于1的自然数n,若n为奇数,则将n变为3n+1,否则变为n的一半。经过若干次这样的变换,一定会使n变为1.
例如:3—》10—》5—》16—》8—》4—》2—》1.
输入n,输出变换的次数。n&=10^9(10的9次方)。
样例输入:3
样例输出:7
搜索更多相关主题的帖子:
来 自:中国
等 级:蜘蛛侠
帖 子:314
专家分:1314
这不是作业贴嘛,先自己想下思路,不然就直接拿来主义了
等 级:论坛游民
帖 子:43
专家分:23
不是作业!
涉及到乘法溢出问题。
探讨怎么A掉!
来 自:恍惚窈冥
等 级:城市猎人
帖 子:1543
专家分:5367
程序代码:
root@~ #cat <font color=#.c
#include &stdio.h&
int main (void) {
&&&&&&&&int n,m=<font color=#;
&&&&&&&&scanf(&%i&,&n);
&&&&&&&&do {
&&&&&&&&&&&&&&& if(n%<font color=#==<font color=#) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&n/=<font color=#;printf (&%i &,n);
&&&&&&&&&&&&&&& }else{
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&n=<font color=#*n+<font color=#; printf (&%i &,n);
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&&&& m++;
&&&&&&&&}while(n!=<font color=#);
&&&&&&&&printf (&\nChange counts is=%i\n&,m);
&&&&&&&&return <font color=#;
root@~ #./<font color=#
<font color=#
<font color=# <font color=# <font color=# <font color=# <font color=# <font color=# <font color=#
Change counts is=<font color=#
root@~ #./<font color=#
<font color=#
<font color=# <font color=# <font color=# <font color=# <font color=#
Change counts is=<font color=#
善人者,不善人之师;不善人者,善人之资。不贵其师,不爱其资,虽智大迷。
等 级:青峰侠
帖 子:1108
专家分:1939
楼上你以为自己很了不起啊 帮人家做作业&&爱出风头是吧
来 自:恍惚窈冥
等 级:城市猎人
帖 子:1543
专家分:5367
以下是引用wujieru在 16:32:20的发言:
楼上你以为自己很了不起啊 帮人家做作业&&爱出风头是吧
他的作业没准就是我以后的作业, 我是菜鸟, 还有很多很多都没有学到。 以后有不懂的, 还请您多多指教呢
善人者,不善人之师;不善人者,善人之资。不贵其师,不爱其资,虽智大迷。
等 级:青峰侠
帖 子:1108
专家分:1939
我现在就直教你 别做完了就贴出来 没意思的 先让他自己思考
等 级:贵宾
威 望:59
帖 子:3988
专家分:684
虽然我的路是从这里开始的,但是这里不再是乐土.感谢曾经影响过,引导过,帮助过我的董凯,飞燕,leeco,starwing,Rockcarry,soft_wind等等等等.别了,BCCN.
来 自:北京
等 级:贵宾
威 望:94
帖 子:6779
专家分:16751
回复 3楼 安然之风
你用 long long 试试,应该就不会溢出了吧。
你可以再提交之前先自己看看,10^9 以内的数究竟有没有溢出的~
如果有告诉我们是哪个数也好~
[ 本帖最后由 pangding 于
20:48 编辑 ]
来 自:北京
等 级:贵宾
威 望:94
帖 子:6779
专家分:16751
10的9次方还真是比较夸张呀。
我试了 3*10^8 次方以内的数,反正是没有溢出的。再大不知道什么效果,算的已经挺慢的了,看来我用的算法也不是很好~
版权所有,并保留所有权利。
Powered by , Processed in 0.058830 second(s), 8 queries.
Copyright&, BCCN.NET, All Rights Reservedwow6.1精密火药在哪?黑暗魔典第一种材料怎么做_9号资讯

我要回帖

更多关于 圈1怎么打 的文章

 

随机推荐