大家有玩暗黑3么?暗黑3好玩吗么?

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1).5月15第一天玩暗黑3,系统bios是A03吧,催化剂是12.1,开始没开Fraps测帧数,但感觉上去还是挺流畅的,但过了2天帧数就掉到30帧,打怪帧数只有个位数
2)后来催化剂换成12.4,第一天很流畅,第二天开始就萎了,去网上查说是12.4对暗黑3兼容不好,但我想不明白第一天装12.4玩游戏怎么就一点问题也没有
3)再后来换成了12.3开始一段时间也是一点问题也没有,但最近有开始出现帧数及不稳定的现象,bios换成了A00和A05都一样
本人电脑M18X 6990,希望有能力的人帮帮忙,
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我也一样,一打怪就卡成狗了,不大的话妥妥60+,超级顺。
帧数超级不稳定,后来卡的时候立马切换出去看CPUZ,结果3000多频率掉到800多,你说这可能不卡吗,
各种模式都是最高,隐藏也关了,我是M17X R2,5870CF。。
用了锁频的TXXXX软件也是不好使,关键温度也不是很高啊,真是百思不得其解。用单卡玩倒是没那么卡
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但过了2天帧数就掉到30帧,打怪帧数只有个位数
回楼主,原因很简单
第一天,你在出生的地图,那里怪物相对比较少。不会卡
过了两天,你等级高了,去了高级场景,技能多了,怪物也多了,就卡了
我也是这样,我的是M11X R2,效果全关,阴影关闭。第一天玩的时候在出生地,那个流畅啊,平均帧数60+
当天,我去看我同事的笔记本,他的是Y450,他已经60级。看他那个卡的样子,我还嘲笑他的本子。
过了2天,我40级了,怪多的时候那个叫卡啊,平均20+,重建个人物,还是60+哈哈
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我有一次安装了快播。。完所有游戏都变得巨卡。。卸载以后就好了不知道为什么
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用R2的 你玩D3 会死机不?
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R4 7970同样啊 12.11催化剂
D3 一有怪就很卡 不知如何是好
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暗黑3好玩吗?暗黑3哪个职业最厉害最好玩?
文章来源:巴士电玩
发布时间: 16:31:01
作者:luojian
暗黑3好玩吗?暗黑3哪个职业厉害?暗黑3哪个职业好玩?一看这些最基本的问题就知道是那些刚入门的暗黑3新手玩家们的疑问。
  暗黑3好玩吗?暗黑3哪个职业厉害?暗黑3哪个职业好玩?一看这些最基本的问题就知道是那些刚入门的暗黑3新手玩家们的疑问,但是关于暗黑3好玩吗?暗黑3哪个职业厉害?暗黑3哪个职业好玩这些疑问,小编认为这个是因人而异的,正所谓一千个读者眼中还有一千个哈姆莱特呢,所以只有自己觉得好玩才是真的好玩,别人是代替不了你回答的, 但是如果新手们还不太了解暗黑3。下面小编就再花一些时间给大家说说暗黑3中的各种职业吧,然后大家自己看看暗黑3哪个职业厉害?暗黑3哪个职业好玩?好不好最终还是取决于自己的。
暗黑3好玩吗
  暗黑破坏神3总共有五大职业,分别是法师、野蛮人、巫医、武僧以及恶魔猎手,每个职业你都可以自定义男女性别的。法师放弃了多数魔法使用者所认可的安全的方法,是以自己身体作为奥术能量容器的叛逆的施法者。她们操作任何力量来瓦解、点燃或冻住她们的敌人,她们也可以控制时间和光线来传送、创造强大的幻象和折射攻击。法师抓住魔杖和法杖来强化她们不是特别熟练的魔法,将敌人轰杀并同时争取能量和必要的时间来施放更加华丽而具有毁灭性的奥术魔法,除了个别例外,魔法师通常都远离危险而保持一定距离。就如同一台活的炮台一样,魔法师非常擅长远距离的攻击。魔法师还可以通过几乎任何物品来作为魔力的引导,但也有几样更加有用。魔法师可以使用魔法宝珠,这是一种副手装备为她们提供视野和知识来辅助她们施法,或者作为能量的容器来使用。魔法师通常会使用传统的(带有附魔的)法杖,这些短小的棍子是引导她们的奥术能量用于杀伤敌人的最好武器。
暗黑3哪个职业厉害之法师
  虽然比起其他职业,法师在物理上非常脆弱,但他们可以使用防御魔法来保护自己。无论是给自己穿上钻石的护甲,或是创造镜像来迷惑敌人,甚至可以攻击并减速那些胆敢激怒她们的愚蠢的生物。魔法师已经完全掌握了庇护所世界的元素之力。火焰、雷电、寒冰和狂风都为她们所掌控,她们可以找出对手的弱点并针对性地攻击。法师很少用光她们的能量。托恢复速度极快的奥术能量之福,她们可以非常随心所欲地施放法术,并随着经验的增长更好地控制着这些力量。和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
暗黑3哪个职业好玩之野蛮人
  &野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮的流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块,或让试图临阵脱逃者被顺势砍翻在地。野蛮人的攻击主要是以近战为主。他们的武器挥动速度极快,并可以瞬间削弱敌人的耐力,而他们使用更缓慢却更强大的震地攻击时,足以撼动千军万马并击破强敌厚重的铠甲。野蛮人可以轻松使用普通战士难以挥动的武器。他们可以使用大剑、锤子甚至双手持斧,甚至可以挥动巨大而笨重的大型武器瞬间将敌人砸成肉泥。当他们拥有大量的怒气时,野蛮人可以把他们的敌人打飞上天,把他们的肢体切开,或者将骨头从身体里砸出来。野蛮人在战场上绝无一丝恐惧,他们凶狠的战争吼叫可以让自己和盟友的怒气和斗志迸发,或者让敌人感到强烈的害怕和压抑。再强大的敌人听到野蛮人的怒吼之后都会对他们畏惧三分。只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
暗黑3好玩吗之巫医
  巫医周围有成千上万的奇怪生物 - 亚种生物,僵尸,蝙蝠,傀儡人和蜘蛛等等。很多生物都会在它们的主人身边徘徊,直到死亡为止。巫医可以召唤毁灭性的魔法来群体伤害的毒云,一团满是蝙蝠的火焰和蝗虫群。甚至还能牺牲宠物的身体,产生爆炸的碎片来攻击敌人。所有和巫医战斗过的人身体和精神都发生了扭曲,限制了他们在战斗中的能力。来自无形之地的鬼魂触碰了敌人的身体之后会把他们变成小鸡,甚至让他们在精神的打击中落荒而逃。巫医可以使用多种武器,他们也有数种特色武器。魔法蛊是副手装备的法宝;除了直接作为武器使用之外,它们可以协助巫医避免错误的黑暗力量…… 并呼唤正确的力量。巫医同样也带着附魔过的仪式匕首。和普通的小刀不同,这些匕首是为活人献祭而专门设计的,所以非常符合它们终结生命的含义。
暗黑3哪个职业厉害之武僧
  武僧是通过纯粹意志力量掌控神授之力的神圣武士。治疗波、守护真言以及神圣攻击都是他们所掌握的高超技巧。武僧的攻击主要集中在肉搏上。他们可以给予单个敌人极致的伤害来消灭它,或者通过掌击或者月牙踢的方式发出元素能量波形成短程范围性的攻击 。戒律的武僧们可以使用他们精神的力量,通过真言的形式释放出来,这是一种持续较长的笼罩力量,能够起到治疗或者增强武僧或者任何附近的友军的作用。武僧的近战攻击在仔细的进行连续进攻时变得更为强力。他们可以获得更多的精神能量,提升输出伤害,并产生独特的效果让一位武僧可以击败任何敌人。武僧在连击时,他们将储存了精神能量让他们可以消耗以作出惊人的技巧--迷惑多个敌人,击退一群敌人,或者在近战中向后跃出脱离战斗。武僧们在战场上拥有无可匹敌的战术机动性。任何武僧都是能够在敌人之间或周围快速移动的,给予敌人侧翼打击或随着形势的需求突击敌人的命脉所在,专注与防御的武僧们相比其他角色更擅长闪躲敌人的攻击。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升刺向敌军。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
暗黑3哪个职业好玩之恶魔猎手
  恶魔猎手是无情的复仇者,任何被盯上的目标都会瞬间被她们从远处狙杀。她们会远离危险,并依靠手里的弓弩、致命的陷阱和弹幕将这个世界上任何可憎的生物全部消灭。对敌人进行带有爆炸物的扫射,从天而降的箭雨和各种爆破的处理方式,猎魔人最擅长的就是消灭成群结队的敌人。猎魔人有着百步穿杨的精准度,可以从远处轻松狙杀强壮的怪物,可以在远处精准地狙击并在有敌人靠近时全身而退。猎魔人专注的是远程战斗,对近战武器的技术掌握有限,一旦被包围将处于十分危险的局势。翻滚和跳跃,致残和减速这样的逃生技能,如同任何猎人的弓箭一般犀利。猎魔人可以让战场里满是弓箭或者弹幕的痕迹,远处狙击敌人,并有着其他人所无法比拟的精准度。她们擅长的武器包括长弓、枪械、手雷和投掷武器,甚至双持弩。为了拥有对抗燃烧地狱的势力,猎魔人接受了可疑的魔法。他们可以藏身于暗影之中,让敌人感到恐慌,并突然从暗影中出现猎杀她们的目标。在狩猎成群的恶魔或比她们强大数倍的大型魔物时,精明的猎魔人是有所准备的。把敌人吸引到地雷,铁蒺藜或者钢牙陷阱里可以瞬间让它们脆弱下来,并保证可以被猎魔人轻松地击杀。猎魔人带着伤痛并遗忘了过去,尽管这是她们自己选择的道路,她们却不想再次受到同样的痛苦。猎魔人们会使用致残箭拉开和敌人的距离,或者用流星索缠绕她目标,甚至用烟雾弹使自己从包围中逃脱出来。
  小编点评:12年的沉寂,12年的锤炼,最终造就了暗黑3的盛世辉煌,暗黑3中的五种职业各自有各自的特色,巫医猥琐、法师精明、武僧强势、野蛮人暴力、恶魔猎人冷血,虽然在性格上他们不讨人喜欢,但是还是依然有无数的玩家选择了他们。不过对于那些的暗黑3的新手而言,可能就会问暗黑3好玩吗?暗黑3哪个职业厉害?暗黑3哪个职业好玩这些的基本问题了,你问小编暗黑3哪个职业最厉害,小编还真的说不上来谁是最厉害的,因为小编觉得他们是没有可比性的,各有各的优势和厉害之处;那你问小编暗黑3好玩吗?小编的回答是好玩,但是就不知道你是不是这样的认为了;如果你问小编暗黑3哪个职业好玩?小编回答是恶魔猎人是最好玩的。如果有的玩家还没有玩过,但确实想要知道哪个好玩,那小编就建议你去把暗黑3中的 五种职业各自玩下,就知道暗黑3哪个职业好玩了,知道自己是适合哪个职业的了。
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→ 暗黑破坏神3夺魂之镰好玩么、暗黑破坏神3详细评测
暗黑破坏神3夺魂之镰好玩么、暗黑破坏神3详细评测
9:14:29 来源: 作者:不详 (0)
这个是3:夺魂之镰的详细评测,作者陆夫人,比较详细全面的介绍了暗黑破坏神3的系统、画面、音乐等,结合图文更加生动,有兴趣的玩家可以来看看了解一下。3月25日凌晨2点,我们的《暗黑破坏神3》第一部资料片《夺魂之镰》亚服开放了,暴雪早已将所有内容“注入”到游戏本体,所以在那个时段给我们更新了几个补丁就让我们可以随便玩了。随便么?呵呵 为了能够给诸位玩家带来第一手的游戏评测,笔者早在月前就购入了资料片,所以整个评测内容也是连夜完成的。来,诸位玩家趁热品尝一下吧。一、游戏画面与配置:配置和原版无二,游戏画面精细度大幅提升(8/10)暴雪这个不知道是老毛病还是怎么的,资料片总是能把画面做的很棒,诚然我们知道毕竟游戏引擎在那里,资料片的画面很少有能超越原版的。但是夺魂之镰整个游戏画面的背景可要比原版丰富多了,可行进场景部分的可被破坏的物体变的更多,而那些作为背景的部分也要比之前的几章丰富许多,可以看到的城镇啊,被攻陷的卫斯马屈的细节确有用心在弄。难得的画面亮点之一,地狱攻城锤 然而很可惜的是,个人觉得资料片的CG部分略有些偷工减料,比如之前原版的最终动画还是正常风格的CG,可是资料片的最后却仍然使用了羊皮卷风格的CG。虽然懂技术的友人跟我说这两个做起来都很复杂,不过明眼人都能看出来羊皮卷风格的CG会长时间停留在一个变化极小的画面之上,我相信这部分省的肯定不是一星半点。八张原画搞定最终CG,脚本估计一页纸就够&二、游戏剧情与内容:真正意义上的向《暗黑破坏神2》回归(8/10)以下有剧透请慎重观看:和暴雪其他游戏的资料片一样,夺魂之镰的游戏剧情紧接着原版,讲述智慧天使化身成为了殒天使开始无差别收割人类,然后我们历尽千辛万苦一吹箭把他吹死的故事(抱歉,笔者是巫医)。虽然总体上看是表达了一种把没出场的都尽快弄死的节奏,不过详细几关打下来却发现,这部分的剧情做的实在是太“死”了――是的没错,这一个资料片把之前所有的坑全给填死了。我是最终BOSS玛瑟尔!我并不是暴雪把恶魔猎人的模型换贴图然后放大做的廉价品! 咱们看主线,刚上来的附魔师的出场很突兀,然后又显得一副她故作高深什么都懂的样子,而且把玩家控制的英雄的历史倒背如流,让笔者差点以为她是爱得利亚假扮的,结果人家就是个附魔师;对了,说道爱得利亚就不能忘记她,同门姐们玛格达好歹活了2章才被我们弄死,最后还能来个阴魂不散,可是爱得利亚完全没有一个二号BOSS的样子,没有前奏也没有出来装一装,直接到巢穴两句话捅死,仓促的死掉堪比第一部分的BOSS厄杰尔。而且死得透透的怎么复活咧。我是爱得利亚!我不是把锯齿触角从裆部拿到后背的墨菲斯托!更不是什么刀锋女皇! 最后通关留的那个CG更是让人无语,通关后泰瑞尔会交代我们玩家控制的角色可能会在将来的游戏中成为BOSS,这……玩暗黑的都知道黑暗流浪者、血鸦、召唤者哪个有好下场了……支线剧情也很是突兀,圣堂骑士寇马克是卫斯马屈的人,在这里捎带脚儿把他的故事填完很正常。可是盗贼林登就不可思议了,原本以为林登的哥哥所在的国王港应该能来一部分,结果卫斯马屈的人竟然把那边的囚犯接过来了,平民不救先救囚犯的让人感觉很莫名。更莫名的就是为什么他哥哥所在的牢房会跟第一章李奥瑞克的妻子牢房一个模子… 至于说向暗黑2回归,除了上面那些之外,下面说的内容可是真正意义上的,首先这部资料片里面大部分的地形都是复刻暗黑2的。你看地图西部沼泽很像暗黑2第三幕库拉斯特沼泽,庞大湿地啊,剥皮丛林啊;爱得利亚藏身的古墓完全是暗黑2塔拉夏古墓的冷色调版啊,连古墓的石门是向下坠落的都如出一辙啊;最终BOSS战的混沌世界更和暗黑2第二幕宫殿下隐秘传送门后的“破碎世界”啊。更搞笑的是他们还刻意在那里放着暗黑2的女法师所剧情互动,暗黑2的那里是暗黑1的法师做BOSS,暗黑3那里是暗黑2的法师做剧情,暴雪你的桥段有些“传统”…&三,实际上手:没有比这个更好玩的刷刷刷游戏了(8/10)当然我们要明白一点,《暗黑破坏神》系列一直就不是靠什么剧情啊设定啊世界观什么的吃饭,你们看上世纪80年代那些靠这些玩意吃饭的老RPG有哪个活到现在的。暴雪在这点上也恰恰证明了:刷刷刷才是一个RPG的真谛所在。你们看现在的玩家说道RPG就是属性和装备,有这些才是RPG没有就不是,Role Play这个东西的意义谁还记得,呵呵。“这就是暗黑破坏神的真谛!这就是RPG的真谛!没有这些都不是RPG!”某暴雪粉丝如上跟我呐喊道,真的把我震慑了,而且颠覆了笔者对于RPG的观点 暴雪发现之前几个补丁的装备大改革虽然几次让玩家辛辛苦苦刷到的装备变为废品,逼迫玩家从新刷。但是因为玩家对于地图和任务的轻车熟路,导致他们刷的一次比一次快,你废了一次他们就用比上一次更加快的时间刷到一套顶级装备,玩家与日俱增的机械化FARM能力直接让拍卖行崩溃,通货膨胀。最终暴雪在这个资料片里关闭了拍卖行,并且让装备的掉落绑定于玩家。结果证明,暴雪的设计师是正确的,关闭了拍卖行之后。玩家不能够在游戏里面直接接触到不认识的玩家所打的高级装备,在自己的小世界里面自娱自乐没有了压力与折磨,所以也就频频说出“终于可以刷刷刷”这样的言论。而更快节奏的刷以及游戏数据的彻底溢出谁还在乎呢?&尊爵宝石?到处掉好了,现在通货膨胀,过去几百万的宝石随便掉好了。任何回想自己过去辛苦而接受不了这一事实的,就不是暴雪的粉丝! 而且暴雪考虑到的玩家的付出收益比,所以在新资料片里面增加了各种各样让玩家获得好装备的方式方法,重置任务大菠萝必掉暗金是一例,新引入的附魔系统更是一大例:想想看,只要你有钱,装备可以反复洗属性不用累死累活的刷,这是多么轻松的快事啊。比如说你要一个攻击力801的武器,洗一次790,不行再洗760,不行再洗780,不行再洗800,还差一点,本来就能反复洗为什么不要这一点,继续洗…… 夺魂之镰这部资料片自然也带给我们了暴雪引以自豪的刷刷刷。没错!暴雪正式把《魔兽世界》式的便利引入到了《暗黑破坏神3》之中。冒险模式里面只需要跟魔兽世界的日常一样反复完成特定任务就有奖励,还能换“牌子”进行D2的赌博。更加值得称颂的是连幻化系统都引入啦!只要能保证玩家在“左键左键右键右键123”的同时――活在D2里面不就完了么。是的,夺魂之镰做到了!喜欢一个黄金装备的样式但是想要暗金的样子?洗~&四,总评:晚节保住的暗黑破坏神(8/10)创新失败就回归传统,这部资料片将整个暗黑3的系统回归暗黑2是理性的,玩家是最没有办法对一款高不成低不就的游戏动嘴皮子的,暴雪现在已经20多岁了,已经过了那个创新冲动带给玩家新鲜感的年轻公司的年纪了。多推出稳定游戏,频繁出老牌子打感情牌骗老玩家钱才是一个成熟游戏公司应该做的,看看人家EA就是这样活了30年,到现在依然是世界前三名(不是玩家心中形象,纯粹资产而言)。所以,诸位玩家看到如此高分的评测就赶快动手购入游戏和笔者一起在这样的上佳资料片里面展开冒险吧,我真的不希望“此等便宜”我一个人白占啊。
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  暗黑3好玩么?暗黑3有什么好玩的吗?十多年的经典之作,暗黑3不好玩?这个当然是不可能的,公测当天的众人守候十二点,敢问世界上有哪款游戏能有这样的粉丝群体。  暗黑3好玩么?  就游戏本身而言,星际2和暗黑3不是同类型的。当然不可否认,这星际和暗黑在各自的领域绝对都是魁首!只是,一个策略类,一个是RPG,本来就没有可比性。排行榜只是大家投票出来的而已,这只能说明盼望暗黑的人数多一些而已。或者说喜欢RPG的人数多一些而已,并不能说明什么大问题,你说对吗?  暗黑3有什么号玩的吗?,其画面和细节处理方面和剧情方面绝对是卓绝的,毕竟延续了暗黑2的剧情和很多其他因素。  另外,如果楼主硬要和魔兽世界比的话其实也没有可比性。为什么?因为他们都是同一公司“暴雪”出的。如果暗黑2是爸爸,那魔兽就好比是长子,新出的暗黑3就是次子。
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