玩乱斗西游吧 老是提示显示页出错 求解

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乱斗西游英雄试炼结束后总说网络错误 ...
乱斗西游英雄试炼结束后总说网络错误
找手游 上18183
把游戏卸载了再重新安装下试试吧,也许是游戏文件丢失了
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找手游 上18183
你好,这种情况考虑网络不稳定导致,如果是通过WIFI进行游戏应该不会有这个问题,如果该问题还会出现,推荐卸载后重新在乱斗西游官网下载。
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找手游 上18183
公民明你们MOONY
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找手游 上18183
可能是因为你的无线网络信号不稳定造成的
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找手游 上18183
没出现这个情况
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找手游 上18183
银色POS二out了
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找手游 上18183
him破www我fall兔兔老K
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找手游 上18183
指尖2.4安卓版本上线,这一版本强势上线了活动频道!玩法更多乐趣更多!
杭州一男子因工资没上交被罚跪键盘……女人狠起心来真可怕啊!81 / 111 页
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id:2254128
所在大区:167钟落潭
bug:设置过帮派申请等级限制之后,就无法在好友、世界、帮派等聊天界面及频道输入文字。bug2:偶尔莫名退出游戏。bug3:在聊天频道粘贴文字,会出现游戏无反应,只有强退的情况。
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天赐神兵,寻仙捉妖应该凌晨三点直接刷新
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本帖最后由
18:35 编辑
游戏ID:3274451
角色名字:傲、天涯
所在大区:160区&&醉白池
BUG:充值未到帐
买了月卡,一直没有到账
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游戏ID..& && && & 角色名称,,情剑飘逸& && && &所在区,182区& && && &&&BUG,,杀桃子闯关老是闪退还有就是游戏里面所有的字都缺,明明是四个字只显示两个字左右
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游戏id910564游戏名给力挖凡阳游戏区133浣花溪已经祈愿三次了显示未完成后面还祈愿不了
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万兽乱无疆那副图右下角的枯树枝旁总有卡怪的问题,把别的怪打完不出新怪,往旁边一看就在那里卡着出不来,已经好几次了,不会上传图片
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角色名称:叫哥惹不起!
bug:帮派。火线支援图,我用悟空救援金鱼精、金角和乱世魔王的时候。在打boss之前,过桥的时候,金鱼精和乱世魔王被卡在桥右侧偏上的位置。只有悟空和金角过去打的boss。
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& &游戏ID&&161090& &游戏区& &11三生石& & 角色名称&&訫涙& & 在经文抢夺中网络卡一下就会少一次抢夺次数& && &望修复&&
&lD30046区53角色腾妙珍。体力由1000多点,直接变成的100点, 存有半个多月啊&
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本帖最后由
20:54 编辑
UCDI:,游戏DI241364,角色名字:魁拔玩吧,所在大区香雪海,BUG:玩帮派火线队
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友人物咔在路边俩个,第二天收到邮件说我使用辅助软件。
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&现在旧区没有嫦娥,我们好像要,输出那么高。吖妈吖,81区。没有跟别人差距很大!&
&不明白你的意思?&
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参加论坛元旦节活动获得(有效期:30天)
安卓平台下载
苹果平台下载乱斗西游官网设备媒体储存出错
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《乱斗西游》新手常见问题FAQ(7/11更新)
礼包兑换币
本帖最后由 细仔 于
17:19 编辑
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任玩堂乱斗西游玩家群: Q:乱斗西游恢复体力方法有哪些?
1.每10分钟自动恢复1点
2.花费元宝购买恢复
3.参加蟠桃园玩法恢复
Q:乱斗西游恢复活力方法有哪些?
A:活力每15分钟恢复1点,暂时无法购买和其他方法恢复。
Q:乱斗西游战斗力怎么提升?
影响战力的条件:
1、主角属性---提升等级可以提升战力
2、英雄属性---提升英雄星级 提升装备等级、提升装备品质
3、符文-----提高属性
Q:乱斗西游怎么快速升级?
A:每日的日常任务做完啊,比如闯关升级、奇遇活动、篝火夜话等。
Q:乱斗西游英雄初始哪个好?
A:其实也各有所爱吧,初始玩那个都可以的!
老牛--肉盾---强大的控制+回复能力,如果之前测试没玩过--建议新人和手残选手选择。哪吒--物理输出---物理输出很高,但是也很脆皮,很需要其他英雄的配合,操作性比较高。。建议APM高的同学初选。
骨头--法术输入---输出较高的法师,但是也是非常脆皮的法师,操作要求比较高,前期装备属性一般都不好。
如果按人气来说哪吒是比较多人选择的。
Q:请问乱斗西游的激活码在哪输入?
A:输入帐号后提示要激活码的,直接输入就可以了
Q:乱斗西游怎么升星?
A:祈愿玩法在奇遇玩法中,玩家可以通过祈愿来获得自己希望得到的英雄碎片(有最大次数限制),英雄碎可以升星英雄。
Q:乱斗西游公测时间?
A:预计10月底。
Q:乱斗西游ios在哪下载?
A:现在开启的IOS越狱版可以在PP助手,91,快用和同步推上下载。
Q:如何能把电脑聚到一起三杀?
A:最有效的方法,把自己另外两位英雄的装备取下来。想不三杀都不行。上路杀了,走下路来杀,间隔不要太长算可以的。
Q:乱斗西游公测后会删掉以前的账号吗?
Q:《乱斗西游》如何快速让英雄升星?
1.冲元宝十连抽,之后获得的通灵之魂去兑换你要升级的英雄魂。
2.英雄祈愿,获得英雄碎片。
3.每天排位赛尽量往上打,积分牌子可以换取初始英雄的魂魄。
Q:《乱斗西游》第八章第二关怎么过?
A:先去找观音 然后打熊 再回来&&杀九眼&&然后回去杀熊。
Q:乱斗西游游戏每日的刷新时间是什么时候,都刷新什么?
A:游戏每天凌晨3点进行刷新,会把每日任务、每日/月签到、购买体力/挑战次数、仙魔悬赏、英雄试炼、英雄冢等重置,这样小伙伴们就可以开始每天的取经之旅了。
Q:乱斗西游那个月卡和尊享卡到底是干什么的?买了之后,游戏里说的每天领奖在哪里领取?
A:月卡和尊享卡,是乱斗西游对玩家的一项优惠政策~可同时购买且效果并存,在活动—充值福利里面可以找到,分别为25元/60元,前者效果是一个月内,每天送100元宝,后者是只要游戏还在运营,那么每天都送100元宝。领取位置在任务里~对于这款游戏特别喜欢想要长期玩耍的小伙伴来说,尊享卡,很超值哦。
Q.乱斗西游赐福是什么?
A:赐福在每日刷新后登录,均有一定几率触发,这里建议小伙伴们在早上6点左右可以登录,因为3点刷新之后到6点这段时间人比较少,被赐福抽中的概率会很大,如果上线人数变多,达到该区90%的状态,可以想象的是,你被抽中获得赐福的概率会有多低。
Q:乱斗西游赐福的类型?
A:扫荡经验:本日前10次扫荡可以获得2倍经验奖励。
匹配金钱:本日前5次匹配对战可以获得2倍金钱奖励。
合成成功:本日第一次装备合成必定成功!
寻仙/天赐折扣:本日前三次寻仙捉妖/天赐神兵十连抽享受8折优惠!
聚宝洞府:出售珍稀道具。
扫荡免体力:本日前10次扫荡,不消耗体力。
匹配免活力:本日前3次匹配队长不消耗活力。
Q:乱斗西游游戏里的升级途径都有什么呢?
A:游戏里,升级的途径主要是闯关和对战,随着通过的章节越来越往后,给的经验会越来越多。
Q:乱斗西游那么说到英雄升级,请问都有哪些更快的方式呢?
A:快速让英雄升级,就要来讲讲经验仙丹和传功的使用了。
经验仙丹(作用是直接为英雄增加经验)——
一转仙丹:增加1千经验(适合英雄等级小于15级的,最好是刚获得的1级英雄使用)。
二转仙丹:增加1万经验(适合英雄等级小于25级的,等级高于15级的时候,就别用1级仙丹了~效率不高~来二级的吧~)。
三转仙丹:增加10万经验(这个就是给英雄等级大于35级用的了~或者你人物等级三十多的时候,你可以直接给刚获得的1级英雄使用~)
四转仙丹:增加100万经验(话说,楼主一直不舍得用~看着就好高达上啊~)
获得仙丹的方法是:参加排行榜用得到的龙纹壁换、英雄试炼每过一关获得、篝火夜话获得、每月签到获得以及充值~
传功(作用和经验仙丹一样,但是副作用不小)——
传功的功能:直接将一名英雄的经验传给另一个英雄。
传功的消耗:土豪舍得花费50元宝的话,可以100%完美传承经验哦~不花元宝,看心情吧~
要注意事项:传功的英雄是不会消失的(比如非R玩家,前期一直玩的巨灵神,突然抽到杨戬了,我靠,传功啊~但小灵灵跟我这么久了,会不会传功后没了啊,我会舍不得的~楼主告诉你,不会的~)传功的英雄,等级会降低的~随着损失的经验。同等级之间的英雄可以传功(有损耗),获得经验的那个英雄,等级是不能超过人物等级的。
Q:乱斗西游这个游戏,有几类英雄,几个种族啊?有多少个英雄呢?
A:目前,看清楚,目前(日)有34个英雄,分为四类型四种族。
类型分为:肉盾、战士、法师、辅助
种族分为:仙魔妖佛(仙克魔,魔克佛,佛克妖,妖克仙)
Q:乱斗西游这个游戏的经文是干嘛的?都有多少种啊?怎么获得?怎么强化?
A:经文的作用:能强化英雄的生命值、增加开局的魂值、影响伤害、防御、异常状态、复活时间、小兵属等。
经文的种类:(以下每种经文后面的数字是按照经文强化的每个等级相对应的)。
Q:乱斗西游游戏里的一些附加属性是什么意思?
A:附加属性是游戏内专用术语,详解如下:
攻击速度加成:攻击敌人时根据百分比获得更快的攻速(最大加40%)
生命值回复率:根据最大生命值的百分比回复生命值(最大加40%)
物理/法术吸血:对敌人造成物理/法术伤害时,根据造成的伤害的百分比回复生命值(最大加40%)
物理/法术反伤:遭受到物理/法术伤害时,根据受到的伤害的百分比将伤害反弹给伤害来源(最大加40%)
物理/法术穿透:根据百分比无视敌人物理/法术防御(最大加40%)
暴击/免暴率:攻击/受到攻击时,根据百分比改变暴击/免暴击率(最高加100%)
暴击伤害加成:攻击敌人出现暴击时,更具百分比增加暴击伤害(最高加50%)
移动速度加成:英雄移动时,根据百分比增加移动速度(最高加20%)
普通攻击伤害加成:普通攻击时,根据百分比增加伤害(最高加30%)
Q:乱斗西游总在世界频道看到有人喊什么孙悟空差一,来牛魔王,来红孩儿的,是什么意思?
A:这个是祈愿,获得你想要的英雄的英魂的一种比较快速且稳妥的办法通关第四章的时候,开启英雄祈愿模式。
Q:乱斗西游观音和银角玩哪个?
A:优先银角大王
Q:乱斗西游铁扇 猴子 哪吒这样组合好吗
A:过图是可以的,打竞技不推荐!
Q:乱斗西游英雄的魂,副本会掉吗?
A:能,仙魔悬赏也是可以的。
Q:乱斗西游有猴子和银角,用阎王还是牛魔?
A:推图片用牛,排行榜用阎王,所有你想自动挂机的就用阎王;银角大王的好处是,你可以让对面经常没有输出,而且残血的永远跑不掉。
Q:乱斗西游这个游戏可以改名吗?
A:目前不可以改名。
Q:乱斗西游银角大招为什么没伤害?
A:有的,吸进去的瞬间就产生了伤害了,就是伤害不多,大招的作用不是为了有多少
伤害的,你懂的,是为了控场和杀残雪。
Q:乱斗西游对战的时候那个左上角有个魂值什么意思?
A:不是,开始的时候,你的装备一点属性都不会发挥,当你魂值开始增加的时候,你的装备才有作用,魂值达到100%了,你的装备才算完全发挥作用,比如你装备了一件武器,物理强度是1000,刚开局的时候,魂值为0,那么武器的1000物理强度一点都没发挥,魂值10%的时候,就产生了100物理强度。
Q:乱斗西游先抽武器还是角色?
A:这游戏一定要可装备优先~想全英雄的话,你可以以后再去抽英雄。
Q:乱斗西游升级如何加快?
A:每日任务必做,然后闯关一定要尽快把第七章过了,这样你会有很多升级途径的。
Q:乱斗西游这游戏有必要充钱吗?
A:觉得好玩的话,就可以冲钱,再就是支持游戏以后的更新的话,楼主建议冲钱,最起码把悟空和那个60的充了吧,60那个是每天都给你100元宝。
Q:乱斗西游推不过去了,体力又多,怎么用?
A:一般来说,就扫荡,建议最少推过去第七章,这样你扫荡的时候,可以扫荡第七章的最后一关,有几率得到飞升丹。
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新瓶盛旧酿 知乎热评MOBA手游《乱斗西游》
发布时间:
作者:杨大力
来源:知乎
网易游戏《乱斗西游》最近很火,是的,简直火爆了,这款10月30日上线的融合MOBA及卡牌的手游已经在iOS中国区畅销榜排行第二,并且并没有停止的迹象,那么问题来了,为什么会是《乱斗西游》,这样一款西游题材手游获得这样的成绩,知名问答网站知乎上&如何评价《乱斗西游》&的问题下,知乎用户,游戏行业人士杨大力给出独到明晰的简洁,他认为创新之下,《乱斗西游》骨子里依旧是一款商业模式非常成熟的卡牌推图游戏,我们来看一看他是怎么看待《乱斗西游》的成功的。
以下为杨大力回答内容:
  一句话的评价概括为:品质很高。但是&&
  需要注意的是,这个品质仅仅指卖相,不包括趣味性这种整体的品质。卖相主要指战斗表现,操作手感,美术界面,题材包装等。卖相重不重要?当然非常重要,光靠卖相不仅能在前期以低廉的成本吸引一大波不明真相的玩家充值,还能促使一批所谓的游戏评论家进行追捧,并且卖相在一定程度上,也是游戏中后期粘着度得以发挥的基础(比如操作感)。
  但是,稍微懂一点游戏的,可以很轻易发现,这款游戏无非是新瓶装老酒,换了一种战斗方式的卡牌推图类游戏而已。卡牌推图,俨然已经成为一种标准的商业模式了:10连抽、买体力、进阶升星、装备合成、PK排行榜,再加上VIP等级汇总一下消费点,简直一个都不能少呢。
  当然,商业模式无所谓对错,团队直接拿过来用无可厚非;然后,把主要精力放在战斗、操作、技能的表现上,确实也真正做出LOL的味道了。但是必须意识到的是,这两者的结合却会带来致命的后果,已经坑了《》,《主公莫慌》步其后尘,正在坑着《乱斗西游》,未来还会有更多的团队被坑。下面细细道来。
  首先我们观察到的是,游戏提供了&自动战斗&的功能,这显然是研发团队在操作和无聊两者上的一种妥协,相当于承认了我就是数值碾压,就是会很无聊很枯燥。那么问题来了,为什么精彩如LOL的操作,仍然会让玩家感到无聊?原因:
  1、在上文提到的商业模式当中,玩家的成长线是趋于无限增长的,养成线可能是1年以上,且随着时间推移,不同时间节点的数值差距会很大,很难保持在一个相对固定(或显著阶段性固定)的数值水平,这是模式决定的。
  2、基于玩家的数值水平无法相对固定,那么在这样的PVE环境中,养成永远是主题而轮不到操作什么事。不可避免会出现数值碾压的情况,一旦出现数值碾压,操作的趣味性立即会减弱。
  3、趣味性减弱,但还不至于完全消失。但是模式又决定养成方式是需要反复去刷关卡的,在数值碾压的情况下还需要反复刷,操作的趣味性立即荡然无存。这也是扫荡10次出现的原因。
  在PVE环境中的解决方案有没有?还是可以有的。将数值的成长曲线在某一个时间点之后,相对固定下来,基于这个固定的数值水平来设计PVE的数值,以避免数值碾压操作的情况。然后PVE的环境需要有极丰富的随机性和变化程度(单人PVE可参考暗黑2)、又或者极强的配合要求(多人PVE可参考魔兽世界大副本),两者都需要有较高的AI水平,才能使操作始终发挥出较强的趣味性。当然,这完全是另外一种模式了,按下不表。
  其次我们观察到,《乱斗西游》多了一个活力值,做为PVP对战时的消耗值。那么问题又来了,假设系统可以一直匹配到实力相当的对手(其实我对这个也蛮怀疑的),那么在《乱斗西游》这种PVP的环境中,操作会产生趣味性吗?答案大家都清楚,不会。原因:
  1、镜像数据的AI,初玩看似很高大上,几局之后就暴漏了脑残的本性。那么,到底要不要给玩家匹配实力相当的对手呢?于是,一个很不科学又很合理的解决方案出炉了:都自动打吧,看着就好了。于是像《乱斗西游》的这种PVP形式,显然不会有持久的趣味性。
  2、活力值15分钟恢复1点,300分钟回满20点,也就是每5小时至少要玩3局大的PVP,一天要玩15局左右,我只问你累不累。什么,你说玩家可以不玩那么多?拜托,大家都是混口奖励吃,给条一键扫荡的路行不行。
  3、即使匹配规则很完善,也做到了双方的即时对战,仍然可以预料到,玩家打输了不会觉得是自己的操作问题,而会归结到养成问题上来:这游戏太黑了,充钱还老是输。
  在PVP环境中的解决方案有没有?还是可以有的。免费给出一些思路吧,如果希望进一步的细节,请付费:
  1、加强操作对时机的依赖,一个正确时间点的技能释放,可以得到更大的效果,而不是技能好了就放。虽然这一条治标不治本,但也是一个方案。这一点《乱斗西游》已经做得挺不错的了,虽然仍有发挥的空间。
  2、玩家每一次的操作都赋予其实际的意义,对应着奖励或惩罚。以DOTA为例,神装成型之后大后期也存在会数值碾压的情况,这时操作的意义体现在于,能不放大招就不放、能多抢一个人头绝不放过、能少掉点血就少掉一点,如果操作不到位,就要付出代价,技能CD了、人头少了、血多掉了点,都是代价,并且影响延续到整个游戏。这是在数值碾压的情况下,让操作发挥意义的思路。COC做得也很好,多放一个兵就多消耗一些资源,少放呢又可能打不过,这就是操作的意义了。
  3、要保证极其丰富的临场变化,一套固定的AI接管镜像数据的方案,我看就算了吧?两个真实玩家之间的即时对战,可以比较简单的实现无穷的临场变化(匹配规则要合理),但即时对战目前来看门槛较高,玩法时机似乎并不成熟。玩家主动创造临场变化,然后以异步形式表现出来是另外一个思路,如COC的布阵可以让进攻方体验到丰富的临场变化。
  综上所述,《乱斗西游》是一个新瓶装的陈酿,新鲜的感觉,熟悉的味道。可能会有人提出,《刀塔传奇》也不是这样的游戏吗?在操作性这个问题上,去伪存真的看,个人觉得后来者还真就未必做得比《刀塔传奇》好,比如说操作的时机、被赋予的意义等;至于养成性、策略性、推出时机、题材包装等等别的层面,就更被甩几条街了。那么最后问题来了,不好好做PVP对战的操作型游戏,到底是不是一个好的养成型游戏?你们说呢。
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1.游戏每日的刷新时间是什么时候,都刷新什么?
游戏每天凌晨3点进行刷新,会把每日任务、每日/月签到、购买体力/挑战次数、仙魔悬赏、英雄试炼、英雄冢等重置,这样小伙伴们就可以开始每天的取经之旅了~
2.那个月卡和尊享卡到底是干什么的?买了之后,游戏里说的每天领奖在哪里领取?
月卡和尊享卡,是乱斗西游对玩家的一项优惠政策~可同时购买且效果并存,在活动&充值福利里面可以找到,分别为25元/60元,前者效果是一个月内,每天送100元宝,后者是只要游戏还在运营,那么每天都送100元宝。领取位置在任务里~对于这款游戏特别喜欢想要长期玩耍的小伙伴来说,尊享卡,很超值哦~
3.赐福是什么?为什么有的时候有,有的时候没有?有触发的条件和办法么?
赐福在每日刷新后登录,均有一定几率触发,这里建议小伙伴们在早上6点左右可以登录,因为3点刷新之后到6点这段时间人比较少,被赐福抽中的概率会很大,如果上线人数变多,达到该区90%的状态,可以想象的是,你被抽中获得赐福的概率会有多低~
赐福分为如下几个类型
扫荡经验:本日前10次扫荡可以获得2倍经验奖励。
匹配金钱:本日前5次匹配对战可以获得2倍金钱奖励。
合成成功:本日第一次装备合成必定成功!
寻仙/天赐折扣:本日前三次寻仙捉妖/天赐神兵十连抽享受8折优惠!
聚宝洞府:出售珍稀道具。
扫荡免体力:本日前10次扫荡,不消耗体力。
匹配免活力:本日前3次匹配队长不消耗活力。
从上面我们可以看出来,着急进行十连抽和装备合成的小伙伴们你们的行为是多么的不值~等赐福吧~一旦出现合成成功,想像一下五件紫装必定出来一件金装的感觉~爽翻天了吧~再就是1800打八折,什么?你说你不会算数?那我告诉你,是1440!
4.游戏里的升级途径都有什么呢?什么是人物经验?什么又是英雄和装备经验?为什么分成两部分?
游戏里,升级的途径主要是闯关和对战,随着通过的章节越来越往后,给的经验会越来越多。
仙魔悬赏任务,一定要带上你想要快速升级的一个或者两个英雄去做,收获之大会让你惊喜不已的!
那么为什么经验分为两部分呢?因为这个游戏设置了人物等级限制英雄和装备等级这个限制,也就是说,你的英雄和装备的等级,永远只能和人物齐平,而不会超过人物~楼主发现这是国产游戏的通用设置了~(啊!版主会不会发现我在说游戏坏话?)
但是这么设置也是有好处的,那就是你新获得的英雄,通过服用仙丹也好,或者跟着高等级英雄做任务也好,会快速的进行升级~
5.那么说到英雄升级,请问都有哪些更快的方式呢?我刚获得了一级的杨戬啊~想让他快速上阵~怎么办呢?
快速让英雄升级,就要来讲讲经验仙丹和传功的使用了~
经验仙丹(作用是直接为英雄增加经验)
一转仙丹:增加1千经验(适合英雄等级小于15级的,最好是刚获得的1级英雄使用)。
二转仙丹:增加1万经验(适合英雄等级小于25级的,等级高于15级的时候,就别用1级仙丹了~效率不高~来二级的吧~)。
三转仙丹:增加10万经验(这个就是给英雄等级大于35级用的了~或者你人物等级三十多的时候,你可以直接给刚获得的1级英雄使用~)
四转仙丹:增加100万经验(话说,楼主一直不舍得用~看着就好高达上啊~)
获得仙丹的方法是:参加排行榜用得到的龙纹壁换、英雄试炼每过一关获得、篝火夜话获得、每月签到获得以及充值~
传功(作用和经验仙丹一样,但是副作用不小)
传功的功能:直接将一名英雄的经验传给另一个英雄。
传功的消耗:需要消费50元宝,可以100%完美传承经验哦,目前好像没办法不花元宝传功,封测的时候可以普通传功
要注意事项:传功的英雄是不会消失的
传功的英雄,等级会降低的~随着损失的经验。
同等级之间的英雄可以传功(有损耗)
获得经验的那个英雄,等级是不能超过人物等级的,举个例子&&人物30级,两个英雄,一个30级,一个2级,那么完美传功之后,一个会变成2级,一个会变成30级,如果不完美传承,损失更多)
最后来说说传功的副作用吧,有两点
第一:辛辛苦苦培养的英雄,瞬间成为一级,会是什么心情?为了你就那么懒?不能把新获得的人物用高级英雄带着升级?为什么?为神马!
第二:传功有损耗,而且损耗不小,想要传功,一定要计算好人物等级和英雄的等级,举个例子,人物9级,两个英雄等级都是6级,传功之后,一个会变成2级,一个会变成8级,算明白了吗?
6.这个游戏,有几类英雄,几个种族啊?有多少个英雄呢?
目前,看清楚,目前(日)有34个英雄,分为四类型四种族。
类型分为:肉盾、战士、法师、辅助
种族分为:仙魔妖佛(仙克魔,魔克佛,佛克妖,妖克仙)
英雄获得方式根据特殊性分为以下几种
寻仙捉妖:最正常的获取英雄的途径,当获得已有英雄时,自动转化为通灵之魂。
排行榜:能获得你初始没选的另外两个英雄及初始三个英雄的魂魄,需要用积分和龙纹壁换取(限定牛魔王,哪吒,白骨)
仙魔悬赏:连续玩25天,四星太上老君在向你招手~
连续签到7天:魔悟空(游戏主角,真正的孙悟空)
VIP充值:VIP2奖励得到孙悟空(实际上是六耳猕猴)
以上方式,都是有限定性的,就是说,你永远抽不到孙悟空,你也永远抽不到哪吒,牛魔王和白骨精,所以,你懂的~
7.这个游戏的经文是干嘛的?都有多少种啊?怎么获得?怎么强化?
经文的作用:能强化英雄的生命值、增加开局的魂值、影响伤害、防御、异常状态、复活时间、小兵属等。
经文的种类:
(以下每种经文后面的数字是按照经文强化的每个等级相对应的)
无量:我方全体英雄生命值提升3、6、9、12、15%
罗汉:我方全体英雄物理强度提升7、14、21、28、35%
法华:我方全体英雄法术强度提升7、14、21、28、35%
金刚:我方全体英雄物理防御提升20、40、60、80、100%
虚无:我方全体英雄法术防御提升20、40、60、80、100%
善财:开局我方立刻获得5、10、15、20、25%魂值
梵天:我方英雄对敌方单位造成伤害时,降低其20、25、30、35、40%移动速度,持续两秒,3-4级持续三秒,5级持续四秒
罗睺:英雄释放技能后,下次普通攻击会额外造成(物理/法术强度)3.3、6.6、9.9、13.2、16.5%的法术伤害
杀业:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多叠加10层,死亡后消失
罪业:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的法术强度会提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多叠加10层,死亡后消失
真如:奈何桥战场敌方小兵及防御塔对己方英雄的伤害降低5、10、15、20、25%,五行山战场的比率是2、4、6、8、10%
南无:每隔120、60、42、32、25秒,给所有友方英雄提供一个免疫下一次技能效果的护盾
圣谛:己方英雄被敌方英雄击中时,减少攻击者4、8、12、16、20%的攻击速度和移动速度,持续2、3、4、5、6秒
不动:生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10、20、30、40、50%的护盾,持续10秒,冷却时间60秒
转轮:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的物理强度
妙觉:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的法术强度
天尊:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10%
三灾:敌方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间增加15、30、45、60、75%
婆娑:敌方英雄受到减速、定身、眩晕效果时许时间增加15、30、45、60、75%
净土:所有友方英雄的生命回复和治疗效果提升24、48、72、96、120%
疑障:敌方英雄物理强度降低5.4、10.8、16.2、21.6、27%
贪障:敌方英雄法术强度降低5.4、10.8、16.2、21.6、27%
慢障:敌方英雄最大生命值降低3、6、9、12、15%
嗔障:敌方英雄物理防御降低13、26、39、52、65%
痴障:敌方英雄法术防御降低13、26、39、52、65%
自在:己方英雄受到减速、定身、眩晕效果持续时间减少15、30、45、60、75%
禅定:己方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间减少15、30、45、60、75%
机缘:自身生命值低于25%时,移动速度提升20、25、30、35、40%
布施:奈何桥战场每5秒获取魂值提升5、10、15、20、25点。五行山战场提升3、6、9、12、15点
度化:战场中击杀小兵和野怪时,将获得额外魂值,奈何桥为8、16、24、32、40.五行山为6、12、18、24、30点
天尊:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10%
破空:奈何桥战场己方小兵对防御塔的伤害提升18、36、54、72、90%。五行山战场为3、6、9、12、15%
正觉:奈何桥战场中己方小兵生命值提升6、12、18、24、30%。五行山战场为1.2、2.4、3.6、4.8、6%
心灯:奈何桥己方小兵物理强度和法术强度提升7.2、14.4、21.6、28.8、36%。五行山战场为1.2、2.4、3.6、4.8、6%
戒律:奈何桥己方小兵物理防御和法术防御提升48、96、144、192、240%。五行山战场为8、16、24、32、40%
涅盘:奈何桥战场己方英雄复活时间减少1、2、3、4、5秒。五行山战场减少2、4、6、8、10秒
往生:奈何桥战场敌方英雄复活时间增加1、2、3、4、5秒。五行山战场增加2、4、6、8、10秒
慧眼:可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升5、10、15、20、25%
经文最高可以装备6个。
以上是所有经文,其中罗睺、慧眼、南无、净土可以在仙魔悬赏中做任务快速获得;婆娑、三灾、自在、禅定可以打排行榜快速获得。
8.游戏里的一些附加属性是什么意思?
附加属性是游戏内专用术语,详解如下:
攻击速度加成:攻击敌人时根据百分比获得更快的攻速(最大加40%)
生命值回复率:根据最大生命值的百分比回复生命值(最大加40%)
物理/法术吸血:对敌人造成物理/法术伤害时,根据造成的伤害的百分比回复生命值(最大加40%)
物理/法术反伤:遭受到物理/法术伤害时,根据受到的伤害的百分比将伤害反弹给伤害来源(最大加40%)
物理/法术穿透:根据百分比无视敌人物理/法术防御(最大加40%)
暴击/免暴率:攻击/受到攻击时,根据百分比改变暴击/免暴击率(最高加100%)
暴击伤害加成:攻击敌人出现暴击时,更具百分比增加暴击伤害(最高加50%)
移动速度加成:英雄移动时,根据百分比增加移动速度(最高加20%)
普通攻击伤害加成:普通攻击时,根据百分比增加伤害(最高加30%)
9.总在世界频道看到有人喊什么孙悟空差一,来牛魔王,来红孩儿的,是什么意思?
这个是祈愿,获得你想要的英雄的英魂的一种比较快速且稳妥的办法。
通关第四章的时候,开启英雄祈愿模式。
你可以自己组建队伍当队长,也可以加入别人的队伍,当队长的话,有额外的元宝奖励:三人完成祈愿,每人额外获得一碎片,队长在此基础上多获得10元宝;四人完成祈愿,奖励每人额外2碎片,队长多获得10元宝;五人完成祈愿,奖励每人额外3碎片,队长多得20元宝~奖励是叠加的~
需要注意的是,祈愿需要你有这个英雄,再就是,建议不要为了那多给的40元宝,而非得等别人加入你得队伍,加入别人的队伍,每天多获得额外的5个碎片,才是实惠的。
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