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《灵魂回响》神射手射击加点攻略
时间:14-11-03 14:34  来源:52PK整理 作者:莉丝-罗小黑 编辑:52PK
灵魂回响神射手射击刷图加点
很多射击弓手总是把PVP与PVE的天赋加混淆了,下本经常看见一些射击弓手开着鹰眼biubiu的就往怪群里射箭雨,然后怪物就调头跟他进行一系列的和谐互动,场面太美就不放图了。
姿态的选择算是比较头疼的问题,论输出,速射姿态就相当于一架炮台,非常暴力,单体输出很容易OT,控制好输出量还是可以稳定仇恨的。
论存活率、容错率,狙击姿态就胜了一筹,因为狙击姿态的主要输出技能是读条的,可以移动位置中断读条,反应上就比速射姿态要快一步,虽然翻滚能中断多重连射,不过只能翻一次,连续点名的时候就没救了。
灵魂回响射击加点
技能加点详解:
打本推荐用狙击姿态,虽然输出略低于速射,但记住你不是一个人。
狙击姿态:暴击率提高10%。
毒箭:消耗15集中值,对目标造成215%攻击伤害,使目标10秒内每2秒造成10.8%的毒素伤害
狙击:消耗35集中值,读条两秒后对目标造成377%攻击伤害。
刻印:恢复10点集中值对目标造成115%攻击伤害并附加减少9%闪避率的debuff,持续10秒。
....好像纯输出技能没什么好说的,脸滚键盘即可,先挂debuff,然后放狙击,QET打一套,12345循环。
集中射击:消耗15集中值,对目标连射3次,每次造成66%攻击伤害。
逃脱:消耗15集中值,向后跳跃10米,同时造成40%攻击伤害,移动速度增加20%。
全力一击:消耗全部集中值,对目标造成165攻击伤害,每1点集中值造成2.1%额外伤害。
集中射击属于中规中矩的输出技能,低消耗低输出,用来搭配输出循环是很不错的选择。
逃脱这个技能有一定的局限性,后跳的方向并不是自由的,而是以目标为中心,向后退出10米,而且不能强制释放,还有一定的僵直时间,实在不是一个好的移位技能,但有些情况也可以用来保命,建议点上。
全力一击的伤害就比较鸡肋了,我曾在战场集结地用100集中值的全力一击打了10多分钟的2阶木头人,得到的数据居然和狙击几乎一样,有时候还不如狙击,两个技能的伤害浮动大概在30~40左右,这个技能不适合狙击姿态加,对于速射也不推荐,速射的移位技能就两个,再放弃逃脱的话容错率就更低了。
齐射:消耗20集中值,在6秒内狙击和多重连射无冷却时间。
瞄准:消耗10点集中值,使目标减少10%暴击和10%暴击回避,持续10秒。
鹰眼:消耗10集中值。在10秒内提高20%暴击率。
齐射加狙击,是狙击姿态的爆发方式,开完齐射连续狙击不要接集中射击等QET技能,狙击的伤害很暴力的。
瞄准和鹰眼并不难取舍,我见过的射击弓手十有八九都是加的鹰眼,鹰眼这个技能并不适合下组队副本,因为高暴击很容易造成OT,而且你的输出上去了,会成为第二仇恨,很多boss的小技能都是丢给第二仇恨的,只要保持稳定不断的输出就是最好的DPS。
选择瞄准的原因主要是针对高级boss的,高级boss的暴击非常频繁,10次攻击有5~6次能暴,而且他们自身的暴击回避非常高,没有debuff压一下可能连20%的暴击率都没有
回馈:当集中值低于50点时,在10秒内提高50%集中值恢复速度
宁静:每次闪避时使攻击技能冷却时间减少3%。
目标确认:对目标造成235%的攻击伤害,鹰眼状态下使用狙击、多重连射可以触发。
点了鹰眼的同学可以舍弃宁静点目标确认。
扫射:消耗25集中值,对前方20米扇形范围射出8支箭,每支箭造成25%攻击伤害,暴击后重置冷却时间并增加3%攻击力,最多叠加5层,内置冷却8秒。
要害攻击:消耗20集中值,对目标造成167%攻击伤害,减少40%移动速度并减少10%防御力,持续10秒。
精准:对目标造成124%攻击伤害,用精准杀死目标时,5秒内的所有攻击会造成暴击。
扫射的buff很强力,清群的时候先用扫射叠上15%攻击,然后射箭雨,担心OT就开自然同化,打boss时再关,建议点上。
要害攻击,10%减防不会跟其他的减防debuff冲突,打怪起手技能,必须加上。
精准这技能攻击低,队友也不会给你用精准杀敌的机会,偶尔打死了,也就持续5秒,不推荐。
迅矢连射:减少20%移动速度,提升30%攻击速度,减少30%读条速度,持续15秒。
精灵的呢喃:消耗10集中值,在5秒内使暴击回避和闪避率提升300%。
穿透箭:消耗60集中值向目标射出强力穿透性箭矢,对20米直线范围内的所有目标造成330%攻击伤害。
精灵的呢喃属于保命技能,OT后开一下就往T旁边跑,T足够机智你就能活下来。
迅失连射能够弥补一下狙击姿态的不足,配合齐射buff能够打出最大伤害,推荐点这个。
穿透箭是一个定位非常尴尬的技能,清小怪是够强力的,打2阶木头人一箭暴击3000,但打完必OT,OT后就离灰色世界不远了,打高级boss大概能暴2300左右的伤害,相当于两个狙击的暴击伤害,但冷却时间太长,不推荐此技能。
最后强调一下,作为DPS是我们配合T,而不是T配合我们,适当的控制输出是一种美德,OT容易让t手忙脚乱,频繁的失误坑的不光是T自己,还有其他队友。
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《灵魂回响》全职业强弱排名
日 17:45&&&&&阅读(8919)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
各职业主流加点
虽然游戏制作者力求每个职业都能非常的,但是依然会有强弱之分,今天小编本将从这4大职业8种天赋方向来分析各自的优劣势,对其进行一个点评,以供各位参考。
操作难度:★★★
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武器:巨剑
攻击维度:近战
天赋分支:狂暴、防御
战士职业原画
【狂暴】点评:
攻击较高的狂暴,以怒气为能量值,使用普通攻击次数越多,怒气积攒越多,越能够连续、多次的释放“消耗怒气”的强大技能,俗称:越打越有的职业。强大的暴击力量,使其成为单人PK中非常强劲的对手,同时也能在团队作战中发挥着主攻手的作用。不过由于狂暴在控制能力方面较弱,所以在战斗中比较容易被放风筝。因此死盯对手是保证爆发伤害的前提。
狂暴型战士
【防御】点评:
血量较厚的防御型战士,扛怪,且防御技能多。战斗中,越被攻击越能积攒怒气,进而释放“消耗怒气”的强大技能。可谓是:越被打越有的职业。虽然没有可观的输出,但依靠本身较厚的血量与防御力保命足够,还是比较适合小白玩家的。
防御型战士
操作难度:★★★★
攻击维度:远程
天赋分支:火焰、冰霜
法师职业原画
【火焰】点评:
猛烈远程输出型的火焰系,技能华丽,基础攻击高,穿透力强,威力大,可以爆发强力输出,并附带灼伤掉血效果。在释放技能出现暴击时,标记在自己身上的“火焰印记”积攒到一定程度,使用对应技能,即会比例触发成吨伤害。但由于焰系技能需要吟唱的技能较多,因此给玩家操作走位提出了更高的要求。
火焰系法师
【冰霜】点评:
远程输出的瞬发型冰系,拥有不输于火焰系的华丽特效。职业控制技能多,并带有短的无敌技能,因此能力强。与火焰系将印记标记在自己身上不同的是,冰霜天赋的技能释放时,系统将为敌人标记“冰霜印记”,并在积攒到一定程度后,触发对应技能即能释放大量伤害。虽然此天赋在瞬发远程输出比较占优势,但在没有屏障的情况下,自身还是很脆弱的,所以熟练的走位仍然至关重要。
冰霜系法师
操作难度:★★★
攻击维度:近战
天赋分支:神罚、庇护
守护者职业原画
【神罚】点评:
辅助和攻击技能兼备的神罚系,具备连续攻击的丰富技能,是一个追求酣畅连击的职业。连击数越多,积攒精气值的速度越快,越能释放出消耗精气的高伤害技能。需要注意的是,神罚的连续输出虽然较强,但单体伤害相对薄弱,想要打出漂亮的一仗,能够保持精气源源不断的供应是关键。
神罚系守护
【庇护】点评:
辅助和生存能力兼备的庇护,凭借护盾BUFF的保护,成为极其耐扛的职业,同时还拥有给自己和团队加血的技能。虽然耐扛,但不表示就可以悠然的站在原地,不用和敌人周旋。护盾会被强大而持续的攻击打碎,或是自己的有效时间结束,此时,就是庇护最薄弱的时候,也是敌对玩家狂丢技能的时刻。虽然输出低,但能够较好的保护自己,还是比较适合小白玩家的。
庇护系守护
操作难度:★★★★
武器:双刃
攻击维度:近战
天赋分支:战斗、毒杀
刺客职业原画
【战斗】点评:
近战控制型职业,攻击高且控制技能较多。凭借迅速敏捷地动作,使用瞬移占据起手优势,同时利用较多的控制技能,将会对敌人造成致命伤害。俗话说,一寸短,一寸险,擅长近身作战但血量薄弱的刺客,每一步都非常危险,好在也能够利用瞬移技能成功逃离,因此掌握好技能释放的时机最为重要。
战斗系刺客
【毒杀】点评:
近身毒术职业,拥有多种类型的毒伤,利用毒药和异常状态的混合输出,持续对敌人进行叠加型的伤害。只要规划好释法顺序,先长时间持续释放毒伤,当毒伤叠满后,释放特定技能,使毒伤全部激发作用,就能造成成吨伤害。血量防御较低的毒杀系,虽然不能立即撂倒敌人,但可以凭借自己的聪明才智与敌人展开周旋,最后造成大量爆发。
毒杀系刺客
总体来看,不管是暴击强悍的战士,还是拥有强大破坏力的法师,亦或是攻守兼备的守护者,灵活反控能力较强的刺客,能够感觉到制作团队的良苦用心,而对此款游戏关注的玩家来说,还是值得一玩的。
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日 来源:游迅网 编辑:紫葡萄
& &灵魂回响一款奇MM网游,灵魂回响国服将于4月28日开启首测,灵魂回响国服共4大职业:刺客、守护者、战士和魔法师。那么灵魂回响什么职业好?灵魂回响全职业技能详解
& &刺客 孤高沉默的暗杀者
& &背负着背叛之伤与忏悔之痛,他选择了这条孤独的命运之路。刺客的永远神秘又迅捷,刀光一闪,便横跨生死界限。瞬间爆发的突袭,或是持续作用的剧毒,都一样令人胆寒。
& &可选天赋:
& &拥有众多连续攻击技能,动作迅捷
& &代表技能:暗斗、无情、要害突刺、死亡追踪
& &代表技能:
每次造成暴击时,有50%的概率使暴击属性提高6%。该效果持续10秒,最多可以叠加5次。
在15秒内使自己的攻击力提高8%,暴击属性提高30%。消耗3个暗斗效果。
给目标造成相当于基本攻击力59%的伤害,并使其在3秒内眩晕。
在10秒内不受所有状态异常效果影响,暴击属性提高20%,移动速度提高20%。
& &熟练使用毒药和异常状态
& &代表技能:永恒剧毒、增强
& &死神的召唤、毒幕
& &代表技能:
在5秒内使用毒伤和痛苦爆炸时,目标所中的持续伤害效果不会被消耗。
给目标造成的所有持续伤害效果在10秒内造成暴击伤害。
死神的召唤
冲向目标,造成相当于基本攻击力200%的伤害和中毒,防御力和暴击回避属性降低15%。
在自己周围5米的范围内这事毒幕。毒幕内的敌人受到伤害,友军的闪避属性提高。
& &灵魂回响刺客职业视频:
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