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真武侠无双是一款可玩性超强的武侠动作对战手游,是一款集收集、养成、战斗为题材的武侠风格手游,玩家能够在游戏中感受到最激爽的战斗和最有趣的PK竞技!
真武侠无双手游官方网站版特色 1.格斗之魂:无限连招,超炫; 2.御剑飞行:论我不是针对谁; 3.名徒助战:武林掌门,三缺一快来!
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2.5D武侠新游《真武侠无双》首次曝光
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2.5D武侠新游《真武侠无双》首次曝光
  由重庆创游软件有限公司研发的纯正武侠风格的大型即时战斗2.5D网游《真•武侠无双》目前已经进入技术测试阶段。
  《真•武侠无双》是一款纯正武侠网游,以南宋早期为历史背景,通过展现南宋、金国、西夏、大理、吐番、蒙古、西辽等南宋时期并立的的国家之间的战争攻伐,江湖武林的明争暗斗、门派之间的恩怨情仇,构造一个波澜壮阔、情群激越、原汁原味的无双武侠世界。
  以下是创游软件提供的游戏资料,有兴趣的玩家不妨一看――
  纯正的武功系统:变化纷呈的武术招式、最“金庸”的武学体系:
  《真•武侠无双》采用了创游软件自主研发的具有独创性的3D武术招式融合引擎,通过该引擎可以将不同的武术招式融合连接在一起,从而非常流畅的表现出电影特效般的武术招式动作;《真•武侠无双》将用实打实的招式动作来表现诸如“降龙十八掌”“独孤九剑”“打狗棒法”等等武功。
  在《真•武侠无双》内功心法不但可以增加招式的攻击力,还能抵抗承受攻击伤害,并且每种内功心法,都有自己独特的作用,在施展武功招式时,会因为当前运转的内功心法的不同,而产生不同的效果,比如九阳神功会追加内功伤害,北冥神功会吸取敌人内力,乾坤大挪移会转移敌方的攻击……等等。内功心法的学习贯穿在游戏角色的成长强大的历程中,玩家会从最最基础的吐纳法开始修炼内功,到后期修炼最精妙最强大的九阳神功、北冥神功、小无相功、洗髓经等。
  轻功也是《真•武侠无双》中非常重要的,有提高速度日行千里的轻功“草上飞”,有可以翻越障碍的“梯云纵”,有踏波而去的“水上飘”,当然也有无比精妙的“凌波微步”。(编:很是期待2.5D网游怎么做出这种效果)
  在《真•武侠无双》的纯正武侠世界中,当然还少不了防不胜防的“唐门暗器”,霸道猛烈的“霹雳堂”火器,能起死回生的“医术”,阴损难防的“毒”,控制内功的“蛊”,激越斗志的“琴音”,慑人心智的“箫声”,奥妙的“点穴、解穴”等。
  故事背景
  在南宋时期,神州大地被南宋、金国、西夏、大理、吐番、西辽、蒙古等王朝或部落分割,金兵南下攻宋,攻城伐地,抢杀掳掠,南宋有人痛心家破国碎,奋勇抗金,有人主张偏安江南,俯首议和,而其他政权势力或暗中戒备,或秘密连横,或心怀不轨,趁火打劫。在江湖武林中,有门派趁战乱依附权势,发展势力,欲称霸武林,也有门派决心抵抗外辱,抗击侵越,由于各门派的立场不同,江湖武林逐渐分成两大阵营,一是以北方5大派:明教、一品堂、飞鹰堡、无忧谷、血刀门为首结成的“神武盟”,依附于金国、西夏、西辽等对中原虎视眈眈的北方政权的支持,神武盟以威逼利诱、秘密控制等手段拉拢了大批北方的武林门派,意欲压制南方门派,称霸武林;二是以南方5大派:少林、武当、峨眉、丐帮、百胜门等为首结成的“天道盟”,支持南宋朝中的抗金将领,并联合宋、大理、吐番等大小正义门派,共同抵御侵略,替天伐魔,护国为道。
  两大本阵营划分
  天道盟和神武盟两大不同立场的武林势力,势如水火,互相攻伐,各不想让。玩家在游戏中将在两大阵营中进行选择,是支持有宏图霸业之谋的北方武林,加入神武盟?还是支持保家为国,抵抗侵略的南方武林,加入天道盟?一旦选定阵营,游戏中的玩家就分成了互相敌对的两边,道不同,势不两立,狭路相逢,以实力PK取胜。
  《真•武侠无双》江湖中门派众多,比如有:
  一宫一谷:极乐宫、无忧谷;
  两堡两堂:飞鹰堡、上官堡,一品堂、霹雳堂;
  三大寨: 黑虎寨、五虎寨、青龙寨;
  四大山庄:拜剑山庄、万兽山庄、龙蛇山庄、白驼山庄;
  四大教: 明教、全真教、七煞教、五毒教
  四大家: 慕容世家、上官世家、南宫世家、宇文世家;
  五大帮: 丐帮、铁掌帮、太湖帮、巨鲸帮、洞庭怒蛟帮;
  六座寺: 嵩山少林寺、莆田少林寺、天龙寺、雪山大轮寺、西域红莲寺,蒙古金轮寺;
  八大门: 血刀门、唐门、百胜门、六合门、八卦门、铁剑门、奇异门、双子门;
  九大派: 峨眉派、武当派、泰山派、九华派、南海剑派、崆峒派、天山派、昆仑派、雪山派。
  如此众多的武林门派,将给予玩家众多的门派任务,让玩家了解到门派之间的恩怨情仇、众多的江湖轶闻、和小说般的故事情节。不同的门派有流传不同的内功心法、武功招式,这些武学,必须通过这些门派的剧情任务完成后获得,更有一些威力强大的武学,需要完成一些门派的隐藏任务才有机会学到。
  众多武林传闻,小说中的未解之谜,将在游戏中披露:
  在南宋初年到中期的60年间,有发生很多的江湖大事,通过《真•武侠无双》武侠迷将会了解到很多江湖秘闻,比如:
  萧峰阿紫掉下雁门关悬崖后,究竟死没有死?
  段誉、虚竹一身神功,是否有后继传人?
  降龙十八掌是怎么传到洪七公的?
  明教是如何被中原正派武林定为势不两立的邪派?
  独孤求败是怎样挑战天下高手,孤独无敌的?
  黄裳如何撰写并练成《九阴真经》的?
  写出《九阳神功》的无名僧来自何方,去向何处?
  练成《葵花宝典》的宦官引发了什么江湖惨案?
  …………
  众多的未解之谜,要么是小说结尾,戛然而止,留下的无穷想象;要么是小说中的只言片语,隐约提及,却又不甚明了;要么是前后故事留下的丝丝线索,又似乎前后矛盾,百思不得其解……这些江湖秘密,将在《真•武侠无双》一一展现,并且创游公司制作团队还邀请了武侠迷朋友参与制作讨论,一起推敲完善,力争将玩家感兴趣的故事以比较完美的情节展现出来。
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真武侠 真功夫《武侠无双》十大特色系统公开
作者: 178新游戏整编 来源: GNN 发布时间: 17:38:34
  ◆ 地宫系统
  当玩家达到 60 或更高等级时,可从南方的临安城 → 太湖 → 稷下,或者从北方的中都府 → 沧州 → 稷下,然后再从稷下进入到剑圣塚地宫。
  稷下剑圣塚 5 层地宫不是副本地图,玩家在地图中看得见彼此,但是地城中的普通怪物有更高的经验以及掉宝率,并且还有非副本地图中唯一的 BOSS,击杀 BOSS 将有很高的机率掉落黄金装备。
  稷下剑圣塚副本介于南北之间,是天道盟和神武盟玩家打宝的地方,双方将在这里展开激烈的争斗,抢地盘,抢 BOSS。
  特别的是,在地宫中,还有大量的机关陷阱:喷火机关、暗器机关、地刺机关、毒泉等等。
  ◆ 离线打坐升级系统
  在《武侠无双 Online》中,角色的升级经验与武功升级经验是分开的,武功招式,内功心法要提升等级是消耗“武学经验”,在打怪时,角色获得的升级经验与武学经验之比是 1:50,并且完成任务时获得的是升级经验,没有武学经验。而如果玩家要将学到的内功心法和武功招式每样都进行升级到高阶,需要消耗大量的武学经验。
  为了让玩家获得足够多的武学经验,《武侠无双 Online》设计了打坐练功系统,即玩家在下线之前,只要进行打坐,进入练功状态,那么再上线时,将会获得练功所得武学经验,玩家的等级越高,离线时间越长,获得的武学经验越多。
  虽然游戏也提供了自动战斗系统,当玩家在不能手动操作游戏时,究竟是採用自动战斗打怪,还是採用离线打坐练功,玩家可以根据自己的需求进行合理的选择。
  ◆ 心脉与勋章系统
  《武侠无双 Online》的玩家角色全身有六条经脉,每条经脉上有六大穴位,每个穴位都有不同的辅助效果,冲穴之后将会在战斗中得到穴位的有益影响,每个穴位可以冲穴五次。冲穴点数主要由角色升级时获得,更多冲穴点数需要在游戏活动中长期参与才能获得。六条经脉各代表一个有益效果的大方向,而全身经脉穴位全打通是非常困难的,因此选择经脉就是战略选择,角色的玩法路线选择。
  当玩家在游戏中完成了某项重要的事情、或者达到一个里程碑时,将会得到一个代表荣耀的印章。每一枚印章都记录了玩家在江湖中的一个足迹,承载一段游戏回忆,印章也是荣誉的象征,它的属性将会给予玩家有益的影响,是玩家们在武侠江湖中努力的目标。
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