疾风之刃分解武器传说装备给什么材料

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疾风之刃装备解封和鉴定系统详细解析
  装备系统在绝大多数游戏中都处于非常重要的地位,也一直是玩家们所乐于追求的。《疾风之刃》中的装备道具有怎么什么样的不同呢,看完下面的装备系统介绍,相信玩家们对怎样辨别和使用会有更好的了解。
疾风之刃装备鉴定
  《疾风之刃》的装备获取有很多途径,在传统的任务奖励和副本掉落之外,还能自行在铁匠处选择通过材料来打造。
  装备类道具的品质从低到高依次是低级(白色)&中级(绿色)&高级(蓝色)&稀有(紫色)&传说(橙色),
  同时还有特殊的稀有类套装装备(高亮绿色)。稀有很稀有,传说中的传说。
疾风之刃装备鉴定
  所有的装备都拥有固定的属性&攻击或防御(首饰同时拥有两种固定属性)。中级及以上的装备在名称上会拥有随机的1~2条前缀,前缀决定了该装备额外附加属性的种类和数量,并随机的赋予数值,另外还可以通过鉴定书鉴定出随机的新增属性。
疾风之刃装备鉴定
  同时除了任务获得和自行打造的装备外,中级以上武器就带有绑定属性了,绑定前才可以进行交易,一旦装备就无法再交易了。
疾风之刃装备鉴定
  PS::当某些前缀赋予的属性与固定属性一致是,不要当作垃圾装备处理了哦,例如千钧和青金。
疾风之刃装备鉴定> 疾风之刃刃武者武器
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导读:导读 :在疾风之刃中,玩家可以从副本和分解机中得到很多材料,而这些材料可以在各个地图的制作名匠处合成武器,那么,这些武器是什么级别的,属性如何,下文从刃武者的角度分析。
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导读:疾风之刃开启国服封测,玩家在游戏中体验快意的打斗感,在游戏中,一把好武器可以让玩家在刷图中更加给力,下图展示了刃武者职业的传说级别的武器。
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疾风之刃以太力技能是什么?
什么是以太技能? 在哪里学习?
以太力作为疾风之刃满级后玩法的核心属性,每个玩家需要堆积此属性。因为满级后的地下城需要一定的以太力才准许你进入,而且满级套装也是你需要达到300,450,700点等指定以太力才能制作的。但以太力除了当标尺的作用外还可以提升角色的攻击力。国服虽然没有明显标记,但韩服上显示是每5点以太力提升角色1点伤害。以太力角色可以最高叠加2000点,就是说可以有额外的400点攻击力。(+10武器也就附加500点攻击而已)就是说自己默认有一把+9~+10武器的强化效果了。玩家到达58级以后回到废矿的58~60级3个升级图:洛菲洞穴,元玉的大空洞,议会军精锐训练所。每次杀掉怪物会有一定几率掉落元玉的透明以太石和元玉的朦胧以太石。玩家拾取后可以使用,使用后透明增加1点以太点,朦胧增加2点以太点。满级后可以前往莱温黄金港,里面有很多满级以太图可供玩家去挑战,而且每个图均由每日任务,奖励是以太石和装备制作所需的材料以太力副本装备常识:1.紫绿套装和紫蓝单件 都是可进化装备。区别是单件的进化三星后带技能加成,套装凑齐后进化三星带各种加成,包括技能.2.紫绿套装不可交易,紫蓝一星武器即可交易,紫蓝装备(衣服裤子一类)一星不可交易,除非直接爆出三星可交易.3.上面说的可交易装备在副本掉落后会摇骰子,看人品分配,不可交易装备分职业优先,所以组队刷时尽量三职业三人组.以太力套装分类及对应加成:奇袭者:暴击值 暴击伤害率屠杀者:伤害率守护者:生命 防御疾速者:攻击速度职业套:均衡型 (4件技能加成)前4种套装都是极端路线,相比较于职业均衡套(帽子+暴击,手套加攻速等)牺牲掉了一点属性,加强了某个属性.相对来说疾风之刃游戏,输出的重要性无需置疑,守护者套装基本没人会选择吧.每个职业要根据自己的职业特性选择套装搭配,只有职业套装(玛吉纹)4件有技能加成,二阶段加一个技能,3阶段加两个技能套装搭配:众所周知,套装凑够六件即可,人物可穿戴装备5+武器1+首饰3共9件,那么可搭配分为:6+2+1, 4+4+1(主流),两种选择,1是武器,武器高强化即可,不必强烈追求套装武器,毕竟武器最容易碎。。。土豪必选传说武器12+以上,平民紫色武器 套装武器 紫蓝武器+12就够用了4+4分两种:职业套+极限套各四件:优势在于面板数据高职业套+职业套各四件:4件职业套进化二阶段时有三种技能可选其一,选两种不同的会有两种技能加成,进化三阶段会再增加一个技能,最后4个技能加成套装属性是叠加的,相同技能不叠加.套装进化:000-250副本爆 武器 衣服 裤子 手套 鞋子 帽子(均为初始装)250-500副本爆 项链 耳环 戒指(同样爆以上6种)初始进化一阶段:玛吉纹石头+简单材料+金币玛吉纹石头出处:任意以太力副本或者分解初始装备一阶段进化二阶段:阿泰勒石头+简单材料+250副本蓝材料+金币阿泰勒石头出处:250+以太力后的副本 分解初始套装首饰 分解二阶段装备武器二阶段进化三阶段:尼古拉石头+简单材料+500副本材料+金币尼古拉石头出处:500+以太力后的副本 分解三阶段装备首饰武器石头不可以交易,材料大部分可以交易.进化常识:1.进化不会改变已附魔属性和强化等级,所以最好是先强化再进化,否则浪费材料2.进化前和进化后名字改变,所以套装需要一起进化,否则套装属性不在另外楼主所问的以太技能。。国服貌似还没出
那就奇怪了。 没出但是过图的时候总看见一个以太技能的介绍图片。
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疾风之旅Day.9 详细讲解装备属性的秘密
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:Melo_xi
  超燃疾风之旅已经来到第九天了,在过去的这些天中你最难忘的是哪一幕呢?我最难忘的就是和小伙伴们一起去海盗宝库探险,经历千险万阻然后成功推倒珊的那一刻。
  今天小伙伴们应该可以达到49级左右,今天的我们会去娜迦的藏宝洞穴挑战帕蒂娜迦,去搜寻她的宝藏。
  说到宝藏就要问一句了,在这些天里大家有没有脸好的出过传说装备装备呢?表示我一次都木有 QAQ。
  游戏中每个绿色品级以上的装备都有前缀的属性,对于这些属性你都了解吗? 今天呢,就会对其进行讲解唷。
  Part.1你不能不知道的游戏小知识
  ①副本中合理运用红蓝BUFF,刷FB会变的更安全
  ②面对拥有蓝色护罩的怪物,可以使用破霸体技能解除其护罩
  ③BOSS身边出现红圈,一般都是召唤小怪,可以使用破霸体技能打断
  ④BOSS变红表示霸体可以用破霸体技能打断其技能, 如果呈粉红色则是无敌,可以造成伤害,但不能打断
  ⑤EX技能可以作为无敌技能使用,合理运用能够保命
  ⑥角斗场达到51级后会有新的,所以在51级前保证每天都去打了
  ⑦如果经常出现擦伤,那么可以使用加命中的称号&强化达人&,称号的获取条件为:任意装备+9
  ⑧100个魔能碎片可以合成1个魔能 , 同时1个魔能可以在分解机处分解成100个魔能碎片
  ⑨逢魔副本商店可以使用通关给的物品去兑换经验药水、珠等,合理使用经验药水能升级更快唷
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3D动漫风超动作网游《疾风之刃金牌网吧代理》超燃不删档进入最后倒计时阶段,停不下来的畅爽动作体验,10月30日让你着火,燃尽一切!在《疾风之刃》超燃不删档即将开启之际,玩家也有必要了解一些游戏相关情报积极备战,如此才能在开测之后更好地体验游戏!
  游戏背景  《疾风之刃》由路尼亚战记开发商ALL-M研发、腾讯游戏在国内独家代理运营,这款3D动漫风超动作网游精髓之处在于具有酷炫夸张的表现力和极致震撼的动作打击感。《疾风之刃》在国内首发之后,一直备受玩家期待,在一系列的测试中,游戏版本不断优化升级,从之前的略显单一变得越来越饱满,也越来越具备内涵,在国内一直处于最受期待网游榜单前列。  职业介绍
  控魔师:魔法与枪,掌控原本无法共存的两大利器压制敌人。转职后分为魔影师、时空术士、霜语者。  刃武者:像冰一样冷酷,像霜花一样敏捷,直击目标的弱点。转职后分为猎刃星、风舞星、天狼星。
  剑斗士:为了自由的战斗,脱离骑士团的真正杀戮者。转职后分为拳刹、斩狂、剑魔。副本系统副本介绍:游戏内副本分为普通副本、免疲劳副本、成长外传副本(英雄本)、时化之门副本、以太力副本、活动副本等。除免疲劳副本外,其它副本均需消耗疲劳值。疲劳值:玩家在普通副本中闯关时需要消耗疲劳值,房间中每一个关卡扣除1点疲劳值,疲劳值消耗完之后无法再次进入副本进行挑战,部分特殊副本挑战无需消耗疲劳值,疲劳值每日凌晨6点初始化。 副本战斗  普通副本:分为普通、挑战、大师、征服四个难度模式,难度越高的副本掉落道具的数量和品阶的几率越高。在进入副本前,可在页面右侧看到可掉落的品阶最高的装备。 免疲劳副本:从25级开始,每一个城镇均有1个免疲劳副本,每一个免疲劳副本每日最多可进入5次,副本中会产出大量的材料和金币。
  成长外传副本:现阶段已知的外传副本一共有3个,分别是35-45级的莱温黑市,45-55级的海盗宝库,55-60级的凶险雪山,产出同阶段属性最佳的套装武器和装备,每一个外传副本挑战系数都极高,建议组队前往。  时化之门副本:分为逢魔之战副本群和奇袭讨伐副本群,每周不同时间开启不同副本,逢魔之战副本一共5个,周一至周五每日开启1个,玩家可入场2次。奇袭讨伐副本每周周末开启2-3个,一共9个,每周轮换。
  以太力副本:分阶段开放,由玩家以太力数值和等级共同决定,以太力副本会掉落以太力套装。0~299以太力数值可开启1阶以太力副本,300~699以太力数值可开启2阶副本,700~1000以太力数值可开启3阶副本。玩家每提升5点以太力,就能提升1点攻击力;以太力最高可以叠加2000点,即能额外提升400点攻击力。 装备系统  装备介绍:装备类道具的品质从低到高依次是低级(白色)&中级(绿色)&高级(蓝色)&稀有(紫色)&传说(橙色),同时还有特殊的稀有类套装装备(高亮绿色)。中级以上装备会拥有随机前缀,前缀决定装备额外附加属性的种类和数量,还能通过鉴定书鉴定出随机属性效果。高级以上装备在获得时需要解封才能鉴定和穿戴,解封需要消耗相应的解封石。另外,中级以上装备会附带绑定属性,未绑定时可交易,绑定后将无法再交易。玩家可通过副本掉落、任务奖励、拍卖行购买等方式获取装备。  强化附魔:通过各地区的强化铁砧,玩家可对自己的装备进行强化,强化时需消耗一定数量的强化石、金币。附魔需要消耗附魔道具&&附魔珠,每一个附魔珠都有指定附魔位置和附魔效果,低级附魔珠还能通过特殊道具合成为高级附魔珠。装备制造:玩家角色等级达到35级之后可制造装备,制造装备需要消耗各类指定材料,材料可通过装备分解或副本打怪获得。  更多系统  拍卖系统:这里是玩家之间进行交易的最主要场所,支持直接搜索和分类查找,快捷键为&:&。想通过拍卖系统售卖的物品必须为可拍卖物品,并且每次上架物品需要保证金及手续费(手续费在排卖成功后系统直接扣除),购买物品时只需消耗竞拍数额或一口价数额,无需出任何额外费用。未拍卖成功返还的物品或成功拍卖获得的物品都会通过邮箱发放给玩家。  好友系统:管理玩家游戏内社交关系的系统,设置有好友和黑名单,通过好友系统玩家可以赠送礼物,每日可接受10次好友礼物,赠送5次好友礼物,每日凌晨6点初始化。另外好友系统中设置有友情点,玩家友情点上限为30000点,友情点达到一定数额可在友情商店内购买游戏道具。  组队系统:可邀请任何一名游戏玩家组成队伍挑战副本,组队时可设置2人、3人、4人队伍,最多4人。组队后可获得更高的物品爆率,队伍中有公会成员或好友,还能得到公会点数或友情点数。  任务系统:游戏中任务分为主线任务、支线任务、称号任务、每日任务、活动任务、教学任务几类,每一种类型的任务会以专属颜色进行区分。主线任务为紫色、支线任务为黄色、称号任务为蓝色、每日任务为红色、活动任务为粉色、教学任务为绿色。任务未接取时NPC头顶有亮色感叹号,接取后亮色感叹号变为暗色问号,任务完成时暗色问号变为亮色问号。  角斗场:玩家与高强度BOSS角斗的地方,无法组队,只能一个人前往。现阶段已知的一共有4大角斗场,分别是43-44级的寒风哥布林乱斗场,45-50级的贝恩酒馆角斗场,51-53级的莱温的角斗场和60级的满级角斗场。满级角斗场每日刷新不同BOSS供玩家挑战,其余三大角斗场为固定BOSS挑战。
  称号系统  称号系统:游戏中拥有各种类型的称号,包括普通称号、特殊称号等。称号能为玩家提供属性加成,不同的称号提供属性的方向和数值都有所不同,称号还能直接在游戏中向其他游戏玩家进行展示。称号系统中还有目录完成奖励,也就是说当玩家完成某一范围内的全部称号之后,还能获得额外的完成奖励,为玩家提供更多属性加成。
  公会系统:玩家在游戏中可以和志同道合的玩家组建公会,公会等级是决定公会人数多少、公会各种功能能否开放的关键。加入公会后,玩家可以得到公会技能的加持提升战力,还能在公会商城中购买各类游戏道具。 3V3战斗  PVP系统:现阶段游戏有1V1竞技战和3V3夺旗战两种PVP模式。1V1中,纯粹强调的是玩家个人对职业的理解,在高强度的对抗中展示出自己的超动作。3V3更侧重团队的战略战术运用,两队最多一方各3人,6人同时在场内参与夺旗,哪一方先达到40分积分便能获得比赛的胜利。
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