疾风之刃boss霜语者怎么冻结boss

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疾风之刃霜语者详细攻略 教你加点配装和操作
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:Melo_xi
  寒流 满级lv21CD9s
伤害292%(10次)这个技能是一个范围的AOE技能,在范围内的敌人会被减慢20%的移速和攻速,可点满或不点满 ,个人建议不点满,转职自带1级足以
  冰咒 满级1级这个技能就是霜语的招牌技能了,在使用 冰刺 寒风 冰刃 飓风暴雪几个技能时,会对怪物(不包括BOSS级别的)造成冻伤DEBUFF,当DEBUFF层数达到5层时候就会使怪物冻结。所以没有理由不点这个技能
  寒冰刃雨 满级lv21CD8s
伤害514%(10次)这个技能俗称冰雨 是一个小范围的AOE技能,在该范围内会降下冰刃,可以造成伤害以及让浮空怪物急速下落,但不会对怪物造成冻伤。 满级8秒的CD配合冰霜爆破的减CD效果 这个技能的CD就会变的很短 用的频率非常高 。 这个技能可满也可不满 ,个人建议点满,
  冰霜爆破 满级lv13CD10s 伤害3507% 这个技能能使冻结的所有敌人解除冻结状态并造成伤害,另外如果使用冰冻漩涡后马上使用该技能则会击退周围所有敌人并再造成额外的伤害 。 同时这个技能还有一个被动效果,在敌人冻结的状态下使用该技能可以使 寒流减少3秒CD 寒冰刃雨减少2秒CD 飓风暴雪减少5秒CD 冰息岩爆减少5秒CD 。可满也可适当升几级 个人建议该技能点满
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> 《疾风之刃》霜语者加点及装备选择攻略
《疾风之刃》霜语者加点及装备选择攻略
11:05:46  来源:互联网   次阅读
马上就要开放转职了,在转职之前小编给大家带来一篇关于霜语者的全方位攻略,这篇攻略所讲的东西在觉新版本是完全可以用的,各位看官不用担心。小编觉得霜语者这个职业就和LOL中的冰霜女巫一样(没玩过LOL不要喷小编。。。),属于既有控制又有伤害的职业,我承认现在版本的霜语者伤害不足,但是只要玩的好,还是可以弥补的,再说霜语者控制这么足,缺点伤害就缺点嘛o(s□t)o
一、职业定位
霜语者属于远程控制型的职业,拥有帅气的外形加上华丽的控制技能,不俗的风筝能力,不间断的持续输出,有什么理由让人不喜欢上这个角色?职业定位方面,霜语者属于团队型的角色,拥有强力的控制技能,虽然当前版本下霜语的输出能力不是很好,被大家善意赐名小天使,但是霜语者又是组队刷副本中不可或缺的职业稳定的控制可以给队友更好的输出环境,持续的AOE技能能不断的造成伤害....如果你选择了霜语,那么请不要放弃他,你一定会爱上他的!
二、职业全方位优劣分析
1)日常任务练级:霜语者还是偏团队型,单刷能力稍弱,建议多组队,清怪效率还行。
2)成长外传副本:(莱温黑市、海盗宝库、凶险雪山):这些副本不用说,单刷的话在没有装备等级碾压的情况下是很难的,所以同等级下是需要组队刷的,而且队伍中,霜语是不可或缺的组队伙伴之一,在熟悉副本后,拥有霜语的队伍,就算几个人都是平民装备都能够轻松过关。
3)后期以太副本:同样的需要组队去刷,不仅蓝名怪变多了,还有不少小BOSS存在 加上最后的BOSS血量很高也有不少秒杀的技能,所以还是建议组队。当然在有一定装备的基础上,除了试练裂缝难度较高以外,另外2个以太本还是可以单刷的,但是单刷太幸苦了o()o .....&&还是叫上好基友一起组队推BOSS吧!
4)PVP: 在3V3夺旗的战场中,霜语者可谓是守家必备法宝之一,强有力的控制技能,让一个个想要来偷旗的坏人各种想吐血!利用视角看好敌人的动向,直接穿墙一个零度激光有木有,然后跑过去跟上技能 直接就可以带走了,在每场结算的时候,你可以看到霜语者拥有的人头数字不会少。
总的来说,霜语者就是个团队中的一名小天使,可以给小伙伴们更多的输出坏境,更多的保证他们的安全。尽管单兵作战能力较弱,但未来开启觉醒之后,霜语者的输出能力、控场能力将会进一步的增强。
霜语这个职业在上测未改CD之前SP点都不完,但是后来改版之后SP点就非常的吃紧,需要放弃不少技能,但核心的几个技能还是不变的,我的加点只选了必须要点的,其余没点的自行选择,那么我们就先来分析下各个技能(由于某些原因暂时仅供未觉醒版本的加点方案,国服开启觉醒后再会放出觉醒的技能加点,敬请期待!)
满级lv3& &这个技能不用多说,每个职业都必点的神技 加满
满级lv12&&这个技能颇有争议,但还是遵从个人习惯习惯用普攻的就点,不习惯的可以不点(但基本后期普攻的运用还是偏少的,而且SP点很吃紧,升级阶段可以点上)
满级lv1& &这个技能是一个无视僵直状态向后闪避的技能,能作为救命技能 点上
职业技能:
满级lv20&&CD 2.1s 伤害 1461%& & 个人认为是一个非常好用的小技能,可以穿透一条直线上的地上冰打上一层冻伤的DEBUFF(可以减移速和攻速),并且命中敌人之后可以在减少1秒的CD,所以在其他技能都CD的情况下利用普攻和冰刺也能连续的风筝 打出伤害,建议点满
满级lv21&&CD9s& & 伤害292%(10次)&&这个技能是一个范围的AOE技能,在范围内的敌人会被减慢20%的移速和攻速,可点满或不点满 ,个人建议不点满,转职自带1级足以
满级1级&&这个技能就是霜语的招牌技能了,在使用 冰刺 寒风 冰刃 飓风暴雪几个技能时,会对怪物(不包括BOSS级别的)造成冻伤DEBUFF,当DEBUFF层数达到5层时候就会使怪物冻结。&&所以没有理由不点这个技能
满级lv21&&CD8s& & 伤害514%(10次)&&这个技能俗称冰雨 是一个小范围的AOE技能,在该范围内会降下冰刃,可以造成伤害以及让浮空怪物急速下落,但不会对怪物造成冻伤。 满级8秒的CD配合冰霜爆破的减CD效果 这个技能的CD就会变的很短 用的频率非常高 。 这个技能可满也可不满 ,个人建议点满
满级lv13&&CD10s& &伤害3507%& &&&这个技能能使冻结的所有敌人解除冻结状态并造成伤害,另外如果使用冰冻漩涡后马上使用该技能则会击退周围所有敌人并再造成额外的伤害 。 同时这个技能还有一个被动效果,在敌人冻结的状态下使用该技能可以使 寒流减少3秒CD 寒冰刃雨减少2秒CD 飓风暴雪减少5秒CD 冰息岩爆减少5秒CD 。可满也可适当升几级 个人建议该技能点满
满级lv16&&CD11s& &伤害3741%& &&&这个技能俗称破冰弹,顾名思义,可以攻击被冻结的敌人并解除其霸体 造成额外的伤害,也是目前霜语唯一一个能对BOSS使用的破霸体技能。 所以个人建议点满
满级lv12&&CD15s& &伤害2306%(3次)&&这个技能也是个很小范围的AOE技能,伤害很不错,并且能直接冻结命中的敌人,当然了冻结效果对BOSS以及稀有怪物无效&&个人建议点满
满级lv13&&CD24s& &伤害614%(16次)&&这个技能算是冰刃和寒冰刃雨的结合版的AOE技能,能让范围内的敌人进入僵直状态,同时被冰刃击中的敌人会被上冻伤的DEBUFF,配合冰霜爆破的减CD效果,是一个非常好用的技能,建议点满
满级lv11&&CD45s& &伤害9352%& && &这个技能俗称冰环,是一个硬控技能就算是BOSS也能冻住,同时配合冰霜爆破能打出额外的伤害,在释放技能的瞬间是无敌状态(虽然很短) ..& &没理由不点满
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日期:日 13:31&&来源:
&& 作者: 妖冥殿丶月关
首先说下霜语这个职业,确实前期刷图有点吃力,因为我先玩的时空,对比时空在30、40级之前副本单刷基本无压力,霜语打BOSS比较难打,本人只是一个20级的霜语,就讲一下霜语前期刷图,那么我就说下我的霜语单刷卡拉莫斯实验室。
霜语刷副本套路就是先将怪引到一起之后放一个寒流加寒冰刃雨,之后接冰刺和冰刃,再放一个寒风叠完5层DeBuff后放冰霜爆破,基本怪就清掉差不多的,最后再清下漏网之鱼,一个房间就清完了,若果有精英怪在多丢几轮技能就可以了。
卡拉莫斯实验室小怪基本没有难度,就需要注意下BOSS门口那个房间有一个代号RT13&A实验体,这个怪会读条之后喷一道火,火会持续在地上燃烧,可以在地上留下许多火焰,需要注意躲避火焰,只要注意他要喷火及时闪避一般不会被击中,不过被喷到还是比较讨厌的。
BOSS死亡漫步者,第一个技能是丢出许多火花,范围较大,不过速度并不快,只要向旁边闪就可以了。
第二个技能BOSS跳起之后落向红圈内,看见地上的红圈马上冲刺,远离红圈就可以了。
第三个技能朝直线方向放一道电,连续电三次次,放这个技能时BOSS手上会有凝聚雷电,看到手上有电时朝一边闪。
第四个技能BOSS身边出现红圈,之后会对圈内的敌人造成伤害,我们一般不会在BOSS身边,所以这个技能不需要太多注意。
第五个技能BOSS对前方放一束雷电,放这个技能时会有起手动作,注意他这个动作就可以很好的躲过了。
第六个技能BOSS吸引前方的目标,之后对身前的目标连砍两下,这个技能引力并不大,时间也很短,只要不是离BOSS很近就打不到你。
第七个技能BOSS化成一阵旋风攻击敌人,被攻击到的会造成浮空效果,BOSS变成旋风之后速度较快,一般是跑不过BOSS的,所以尽量不要走直线,多用冲刺躲避。疾风之刃霜语者ex寒冰刃雨怎么放不出来_百度知道
疾风之刃霜语者ex寒冰刃雨怎么放不出来
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先蓄满EX槽,注意,要蓄满两格!然后摁【Tab】释放,再点寒冰刃雨,注意,EX技能释放期间是无敌的,可以用来保命,至少加一点
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要两管怒气
你是不是能量不够~~
EX2,要怒气条2管才能放!这个是灵魂哦!前期伤害报表的!
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疾风之刃霜语 当前版本满级后各个技能CD图
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:热干面炸酱面
  下面是解说:
  按顺序来~技能是:
  冰刺:20级满 CD2.1
  寒风:15级满 CD10.4
伤害395%(8次)
  寒流:21级满CD9
伤害269%(10次)
  冰刃:18级满 CD8.3
伤害327%(8次)
  寒冰刃雨:21级满CD8S
伤害351%(10次)
  冰霜爆破:13级满CD10S
  冰爆散弹:16级满CD11S
  冰棱绽放:12级满CD15S
伤害1730%(3次)
  飓风暴雪:13级满CD24S
伤害526%(16次)
  冰冻漩涡:11级满CD45S
  零度极光:11级满CD90S
伤害13677%
  冰息岩爆:10级满CD20S
伤害585%(10次,爆炸后还有额外伤害)
  冰晶结界: 8级满CD110S
伤害1122%(15次)
  从上面可以看出,比起去年7.31首测的时候,霜语无疑是削弱了的,首测的技能百分比大家可以去多玩看看,然后就是霜语未觉醒时有四个强制冰冻技能,就是可以冻结BOSS的技能,除去一个EX2,其他三个分别是,冰冻漩涡,零度极光以及50大招冰晶结界,冰冻漩涡上次测试时CD是30秒,伤害百分比有7000%多,这次1级的数据霜语玩家已经在技能栏看到了75S,点满也有45S的长CD,零度极光,也就是首测时的寒冰巨炮,CD从60S变成90S~点满伤害也砍了近3000%,50大上次只需要2级就满了,共花费24SP,CD60S,这次8级才满,花费48SP~可能一个副本只能用一次的样子。其他的技能倒是点满后CD减少不少,但是问题又来了,SP不够!!!所以这次霜语玩家估计要有选择的舍弃一些技能了。
  另外还有一个削弱就是,这个版本霜语实际上是没有破霸体技能的,本身霜语之前破霸体技能就特别少,只有冰块破碎弹(冰爆散弹)和冰棱绽放(冰山一角)这两个技能。冰山一角的破霸体在技能描述上已经删除了,而冰块破碎弹变成了只有在打碎冰块时,才会打断BOSS的霸体。所以霜语玩家这次更要注重走位了~~
  图中有两行第二行就是韩服霜语技能最新的咨询了。。大家没事可以看一看,不过这个版本到底什么时候腾讯会同步呢?~呵呵那就不知道噜~最后祝大家游戏愉快惹!
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说的太好了,我顶!
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大家好,我是yu ,今天给大家带来的呢,当然就是霜语者的觉醒技能的分析与介绍, 每个人的观点看法不同,加点也有差异,只是给大家借鉴,不喜勿喷。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &——能被我冻结,是你的荣幸
一、觉醒介绍
玩家到50级开始就可以到自由港地图的NPC那接取觉醒任务从而获取AP点,AP点任务大家可以去查看专门的攻略
每个技能都会有两个AP技能供玩家选择(一般AP技能俗称AP1和AP2 左边的为1右边2),但是玩家能够获得的AP点是有限的,而且并不多(目前大概是290点),所以不是每个觉醒技能都能点的,需要玩家自行取舍,另外觉醒后又会多出新的SP点技能,有主动有被动,正因为如此,原本就缺SP点霜语又需要对普通的技能有所取舍(取舍真的很难啊!)
二、霜语觉醒后的提升
未觉醒时的霜语,可谓是中国好队友,组队小天使
觉醒后的霜语可谓是拥有了质的变化,从小天使正式转变成冰之王子
霜语者觉醒后各方面都有所增强,现在的霜语者是除了腿短这一个缺点外,各项能力都算均衡的一个职业
当然霜语觉醒后组队刷副本这一块会更加吃香,拥有了更强的控制,可以让队友更安心更舒服的去打输出,拥有了更强的输出,可以让自己不在是辅助,可以让整个队伍的实力更精金一步。&&
觉醒后的霜语也变的更容易单刷了,因为开始拥有了霸体,拥有了护盾 拥有了保命技能,在走位和控制输出合理的情况下,无伤通关都是常有的事
三、觉醒方向
觉醒技能都有两个分支,霜语觉醒后的技能走向体现的也较为明显,一条路是进一步增强输出,而另一条路则是进一步加强控制能力
1)输出方向,觉醒后的霜语首先拥有的就是“魔法精通”这一短时间增强爆发的BUFF技能,点满5级后能增加蓝上限30%的攻击力,然后则是寒流的AP2技能[寒流·刺骨]和被动SP技能**意志 ,可以减少敌人的抗性也就是间接的提升了输出。 再到寒冰刃雨、冰暴霰弹的AP、飓风暴雪、零度极光AP1、冰晶结界AP1等这些技能点出AP后增加的伤害,把霜语者在输出一块的弱势提升了一个层次
2)控制方向,觉醒后的霜语在控制上提升最重要的一个技能就是[寒风]的AP1技能[极寒] ,这个技能可以刷新怪物被冻结的时间,就比如说原先一个怪只能冻住3秒,在点了寒风的AP1之后,在怪物冻结的状态下使用寒风这个技能就可以一直让怪物冻结着,直到技能效果结束。 再来就是冰棱绽放的AP2,可以让领主和稀有怪物冻结了,虽然点满该AP技能只有45%的几率,但这也让霜语者又多出了一个对BOSS的控制技能,然后是 冰冻漩涡的AP1减少其的CD,也就是变向增强了霜语的控制,再到零度极光的AP2能够多冻3秒的时间(加起来总共8秒)和冰晶结界的AP2增强了吸怪聚怪的能力 。 这一系列的技能又让霜语最强控制的名号有所证实
当然对于霜语来说,不论走哪个方向,对于输出和控制来说都有一定的提升,大家完全可以按照自己的喜好来搭配AP技能
四、觉醒技能介绍
现在给大家介绍下,觉醒后的霜语觉醒技能分析以及整体技能的推荐
冰刺(AP前置要求冰刺lv7)
AP1(满级1级 消耗10AP点):冰刺将不会穿透敌人,变成一发跟踪弹,同时伤害增加50%& &&&
AP2(满级1级 消耗10AP点):冰刺会变成3发,每发冰刺都会上1层冻伤,且可以穿透,每发的伤害有所降低,但3发全中的话伤害同样是原有技能的基础上增加50%
该技能个人建议点满,AP1和AP2可以自行选择一个,不论哪个AP都可谓是神技,AP1打单体怪物效果尤其突出,配合击中怪物减1秒CD的效果,差不多能做到无CD, 而AP2呢同样可以做到无CD,清小怪方面优势更大点,能快速叠冻伤 近距离打单体怪物也能打出全伤害,&&所以建议大家挑选一个喜欢的点上
寒风(AP前置要求寒风lv5)
AP1(满级1级 消耗10AP点):使用该技能的时候会刷新被冻住怪物的冻结时间,但不能够刷新零度极光和冰晶结界的冻结时间,这个技能的好处光看描述就知道了。
AP2(满级1级 消耗10AP点):可以击退敌人,增强了伤害,个人觉得用处不大
该技能建议点到5级,然后点出AP1, 能够刷新冻结时间 这是对霜语控制的最大提升可惜的就是不能刷新冰炮和冰晶结界的冻结时间,但这并不影响这个技能的好处
寒流(AP前置要求寒流lv4)
AP1(满级5级 每一级消耗10AP点):能够追加减少敌人的攻速和移速,点满的话加上本身技能的减速效果能够有35%,但却需要50AP点,太浪费了
AP2(满级1级 消耗20AP点):在寒流范围内的敌人将会减少5%的冰属性抗性,但是技能整体持续时间会减少到7秒。该AP可点可不点,
该技能建议自带1级,或者点4级出AP&&,但个人并不是特别建议出AP
寒冰刃雨(AP前置要求寒冰刃雨lv4)
AP1(满级1级 消耗15AP点):增加冰雨的攻击次数,并且可以打出冻伤的效果了,伤害的提升,以及可以附带冻伤,是一个非常不错的技能
AP2(满级1级 消耗15AP点):可以让冰雨变成一个范围攻击,但不会打出冻伤效果
该技能个人建议点满,AP技能则选择一个喜欢的点上,两者都不错,我自己的话倾向AP1多点
冰刃(AP前置要求冰刃lv6)
AP1(满级1级 消耗25AP):增加冰刃的数量,也就意味着增加伤害, 但是这个技能就算是增加了。。其实伤害也不高
AP2(满级1级 消耗25AP):会变成一个单体技能并直接冻结一个目标(领主和稀有怪除外) ,顶多冻结下蓝名精英怪,但说实在的没什么用
该技能的伤害较低,且花费SP点较多,技能推荐1级或者不点
冰霜爆破(AP前置要求冰霜爆破lv4)
AP1(满级1级 消耗20AP):可以在原有技能效果的基础上再增加30%的伤害以及减少[寒流]1.6秒 [飓风暴雪]4.4秒 的CD
AP2(满级1级 消耗25AP):可以增加爆破的范围并对自身周围的敌人附近冻伤效果,同时减少[寒冰刃雨]1.4秒 [冰息岩爆]3.6秒 的CD
个人建议该技能点到4级并点出一个AP,当然了也可以只点1级,完全看个人喜好。个人倾向4级够了,毕竟SP点不够用啊,AP的话就看个人喜好,更喜欢用飓风暴雪这个技能还是冰息岩爆了,我个人更喜欢喜欢飓风暴雪一些
冰暴霰弹(AP前置要求冰暴霰弹lv5)
AP1(满级1级 消耗30AP):增加25%的基础伤害,若敌人在冰冻状态下则增加50%的爆炸伤害,但会使技能CD增加3秒
AP2(满级1级 消耗30AP):可以蓄力攻击,在蓄满后可以增加50%伤害 攻击冰冻的敌人可以增加25%的爆炸伤害
个人建议该技能可以点上去,特别喜欢用的话可以点满,该技能是霜语唯一能破BOSS霸体的技能且攻击冰冻状态下的敌人能造成更多的伤害,至于AP的2个技能都不建议点
冰棱绽放(AP前置要求冰棱绽放lv4)
AP1(满级1级 消耗30AP):可以扩大技能的范围,也就意味着准确度更高了,冰棱绽放原本的范围是偏小的,我想大家多多少少有放空过几次技能吧
AP2(满级5级 每一级消耗10点AP):有20%的几率冻结BOSS,满级5级,点满后就有40%的几率冻结
个人建议该技能要点满,AP1和AP2的也可以自行抉择,虽然AP2可以有几率冻结BOSS了,但点满也只有40%的几率还是得看脸,而且花费的AP点较多 。AP1的范围明显大了不少,准确度有了很大的提升
另外这个技能的AP2我讲一下我测试的情况
第一轮5/10& &1 2 8 9 10 冻住 ,3 4 5 6 7没冻住
第二轮5/10& &1 4 8 9 10 冻住,2 3 5 6 7没冻住
第三轮4/10& &2 8 9 10冻住, 1 3 4 5 6 7没冻住
第四轮8/10& &1 2 3 4 5 7 9 10冻住,6 8没冻住
第五轮4/10& &2、7、8、9冻住,1 3 4 5 6 10没冻住
虽然就5轮,但看了下大概也就是一半的几率,但因为我是在训练场连续的来测试的,所以真正运用不太清楚,但就算如此,测试里也很明显运气好每次都能冻住,运气不好可能一直都不行&&所以点或者不点,就看自己的取舍了
飓风暴雪(AP前置要求飓风暴雪lv3)
AP1(满级1级 消耗35AP):增加技能持续时间,也就意味着增强了伤害
AP2(满级1级 消耗35AP):增加技能50%的范围,并且使在技能范围内的敌人进入创伤状态,每秒对敌人造成普通攻击力10%的伤害持续10秒,但同时也会减少飓风暴雪33%的持续时间。
个人建议该技能要点满并点出AP1,该技能配合冰霜爆破的被动特效,CD会变的较短短而且伤害也非常不错,至于AP2除了增强范围效果不错,但后续伤害以及减少持续时间就不理想了。
冰冻漩涡(AP前置要求冰冻漩涡lv4)
AP1(满级1级 消耗40AP):当技能命中敌人的时候可以减少10秒CD
AP2(满级1级 消耗40AP):当技能命中敌人后再使用冰霜爆破可以使敌人浮空并有一定聚怪效果
这个技能没什么争议肯定是点满的,并且该技能是霜语者的一个无敌技能。AP方面个人更倾向AP1,对于后期除了打BOSS还是打BOSS的副本,聚怪浮空没有减少10秒CD来的实用,况且冻结后追加寒风的AP1刷新冻结时间,能控制BOSS好几秒的时间,能够很好的帮助队友输出
零度极光(AP前置要求零度激光lv2)
AP1(满级1级 消耗40AP):增加技能的范围(宽度),并且增加伤害
AP2(满级3级 每级消耗15AP):在原有5秒冻结时间的基础上增加冻结时间,每级增加1秒,总共能增加3秒,也就是可以冻结8秒
这个技能也是肯定要满的,至于AP的话,个人更倾向AP2,多出来的3秒足以让自己和队友打更多的输出了,当然了如果纯粹追求单刷和伤害可以点AP1 ,也是看个人喜好了
新增的一个SP主动技能,满级5级 每级需要3SP点 CD60秒 技能持续时间15秒。在释放技能后的15秒内增加直接MP上限20%(满级30%)的攻击力。这是霜语觉醒后增强输出的重点技能,就算不怎么去堆MP值也能差不多有2000+的MP,也就能增加600+的攻击 这可以让霜语一套技能的输出提升一个层次,但缺陷也很明显,CD长持续时间短(记得以前最早韩服觉醒的时候CD是30秒),所以可以点满或者只点1级
冰息岩爆(AP前置要求冰息岩爆lv1)
AP1(满级1级 消耗35AP):在聚怪的时候会有霸体了
AP2(满级1级 消耗40AP):可以让冰球在身前爆炸,并造成范围的一个持续性伤害,每0.5秒造成该技能5%的伤害,效果持续5秒
个人建议这个技能升级阶段和以太初期要点 ,这个技能点满后的CD仅有20秒还是霜语一个可以聚怪的技能,会变的更加实用,但越到后期的本小怪偏少,重点都是BOSS的时候那这个技能完全可以只点1级,然后把50级的冰晶结界满上,只不过现在大家都刷以太本,小怪还是比较多的。当然不喜欢用这个技能的可以直接只点1级(SP点实在不够用),AP方面,AP1和AP2都可以,看自己的对这个技能的理解和使用了
冰晶结界(AP前置要求冰晶结界lv1)
AP1(满级1级 消耗50AP):增加技能的范围以及伤害,但最后并不会**怪物到结界中心
AP2(满级1级 消耗45AP):增加50%吸怪范围和30%的吸怪速度并且也增加了伤害
该技能其实颇有争议,到底该不该点满,点满需要的SP点很多但换来的是减少35秒CD和增加309%的伤害,CD的话可以接受,但伤害提升太少,只不过点出觉醒后的伤害提升还是不错的。
我个人认为来看,点满这个技能一般就意味着冰息岩爆不去点或者放弃另外个小技能,因为这技能需要的SP点都很多,在未开觉醒的时候很多人都选择只点1级,但现在觉醒的提升非常明显,所以又得进行取舍,我是很推荐把这个技能满上的,AP的话,看需求吧,AP1的伤害更高,而且很华丽, AP2的就朴实些但对于吸怪能力大大的增强,面对双BOSS的时候,把他们冻住后在使用能轻松把两个BOSS聚在一起,所以还是看大家的喜好, 我个人的话因为一直组队刷,所以点出的AP2
液氮激光弹
新增的一个SP被动技能,普通攻击的最后一下可以蓄力,并给敌人增强两层冻伤。满级1级 需1点SP。个人建议不用点,毕竟后期用普攻的机会其实不多,叠冻伤BUFF的话也轮不到这个技能 ,顺带吐槽一下,可能是我手残,按好几次了才按出来一次蓄力。。。
新增的一个SP被动技能,当敌人处于冻伤状态时,每层效果都会较少敌人1%的冰抗和打击抗性,也就是说5层冻伤能减5%的抗性。另外如果是冻住的敌人的话就可以减少敌人10%的冰抗和打击抗性,整个效果持续30秒。满级1级 需8点SP。这个技能的话个人建议点上,减抗性在后期是非常重要的一个属性之一(不要去忽视),先不说减冰抗,霜语的很多技能都是属于打击类型,所以这个被动非常的有用,缺点就是需求SP点太多。。
新增的一个SP被动技能,当自身HP下降到35%以下时,会冻结自身周围的敌人,120CD 满级1级 需3点SP。个人觉得这个技能可点可不点,后期的副本BOSS更多的是有秒杀技,点这个技能也没意义一样直接死,而且技能CD较长。当然对于刷普通的图比如被一些怪打的进入僵直状态血量一直掉的那种,这个技能还是可以救到一命的,另外后面会出的讨伐本,活动本等, 有不少BOSS都会突脸, 对自己走位不自信的话,也可以点上,必要的时候也能救到一命。&&
个人建议,SP点有多的可以点上
新增的一个SP主动技能,满级3级 点满45秒CD 每一级需3点SP。可以生成一个护盾吸收伤害,点满可以吸收3000点伤害 持续5秒。说实在的吸收的量其实并不多,而且持续时间很短,另外这个技能有个优点就是在护盾持续的期间自身是处于霸体的状态,也就是用技能也不会被打断,而且可以在施法状态下使用。个人建议点上,毕竟霜语的腿短生存能力稍差,当然也可以不点
新增的一个SP被动技能,满级1级 需6SP点 。减少[冰刺]0.2s [冰刃]0.4s [冰暴霰弹]0.7s 的CD
新增SP被动技能,满级1级需6SP点 。减少[寒风]0.8s [寒冰刃雨]0.7s [寒流]0.8s [飓风暴雪]2.2s 的CD
新增SP被动技能,满级1级需6SP点 。减少[冰霜爆破]1.2s [冰棱绽放]0.8s [冰息岩爆]1.8s 的CD
新增SP被动技能,满级1级需8SP点 。减少[冰冻漩涡]5.3s [零度极光]5.7s [冰晶结界]6.2s 的CD
上述4个被动可以自行选择,推荐点最后一个 冻结之心 这3个技能是硬控 ,这样的技能CD当然越短越好,其余的3个看大家需求和剩余的SP点数 自己选择了
大致的技能介绍就是这些
当然由于新增了许多SP点技能和觉醒的变化 所以对于普通技能加点也有所变更,对于加点的方向大家可以自己来选择,我的是比较偏团队性的,追求更强的控制能力
另外我也说到了,更加后期的时候技能也会有点改变,就是冰息岩爆和冰晶结界的取舍,在图书馆开放以后,完全可以去洗点了把冰晶结界点满,冰息岩爆点1级,或者放弃别的小技能,把冰息岩爆也点满
AP方面我自己点出的是冰刺AP2、寒风AP1、冰雨AP1、飓风暴雪AP1、冰冻漩涡AP1、零度极光AP2
另外冰棱绽放、冰晶结界的AP可以自己挑选(冰棱绽放的AP2所需AP点过多,如果点了要注意AP点剩余的问题,注意技能取舍,我自己点的是冰棱绽放的AP2和冰晶结界的AP2)
还有就是寒流、冰息岩爆、冰霜爆破的AP可以自行取舍了。
上面这样点的话剩余的SP点还有40多,想点满冰息岩爆的话,可以去减少魔法精通和冰雨的等级 (AP技能的选择见上面文字描述)
觉醒后的霜语整体提升效果是蛮好的,毛病还是在腿短 ,作为一个国服坚持玩霜语的玩家,也算是看到了曙光,也期待玩霜语者的玩家喜欢霜语者的玩家越来越多!
好了,这次的攻略就到这里,让我们下次再见!
作者:超控团yu,如转载请注明出处!
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二级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 444 积分
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& & 作业向,由于攻略写了有一个月快了?(国服还没正式开的时候写的,然后被压到现在发) ,攻略方面这两天有再修改过 。 但自用的加点稍微改变了下,还在测试使用情况。就先不发了 。& & 感谢南南有和我一起讨论,让我也有些许启发
&表客气,同爱霜语~这个技能的取舍真的很纠结,以至于我一直不知道怎么写攻略~&
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Yuibo丶 发表于
作业向,由于攻略写了有一个月快了?(国服还没正式开的时候写的,然后被压到现在发) ,攻略 ...
表客气,同爱霜语~这个技能的取舍真的很纠结,以至于我一直不知道怎么写攻略~
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感谢鱼的分享~
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这个霜语很不错,,很棒,支持,,
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疾风之刃-疾
疾风之刃版面勋章

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