xbox360双65和双45和pc2k15操作上有没有变化

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骑士, 积分 2215, 距离下一级还需 785 积分
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本帖最后由 liuzheng0131 于
09:39 编辑
1、刚进入游戏主题曲片头的时候,按RB键会听到一个女人轻声的说“XXXX”&&本人E文不好,好像是说“食蛇者”
2、操作上有了一定的变化,由于XBOX360手柄没有压感,举枪动作可以是按住X,也可以是点一下L3,但是很不舒服的是,如果你按照老的操作按RT把枪收回的话,再按RT掏出来居然是举着枪的状态,这点让我非常不适应。
3、游戏中附带了FC的燃烧战车1和2
4、附加了过场演示模式,可以浏览游戏中所有的即时演算(其中还包含了一个特殊的EVA观察过场,猥琐的同志可以试试)
5、有一场戏是BIG BOSS从牢房逃出来,然后被山猫和一群狗追赶,最后跳到河里,然后遇到THE BOSS的老公,当醒来后是在一片森林中,这个场景原本无论是生存版还是原版都没有安排敌人,而这次却安排了一些山猫小队的队员,此时BIG BOSS手里的武器只有一把左轮手枪,所以还是增加了一部分难度。之后会进入一个水帘洞和EVA回合,这个过场为了迎合外边增加敌人的修改,特别重新制作了一下,就是在EVA冲入水帘洞之前先开枪把外边的人都打死了,再冲进来。
6、还是在水帘洞这个场景,又增加了一些SM的内容……
7、所有的BOSS中,我个人认为“THE宇航员”的难度增大了不少,我原先玩觉得这个BOSS是最好对付的一个,没什么好的方法就是跟他捉迷藏就得了,但是这次发现他经常神出鬼没,频繁使用喷火器高速移动,再加上他喷射的火焰消失的时间增长了,所以经常是弄得满地都是火焰,我都没地方去,然后他快速的飞过来一通乱喷,我就GAME OVER了,这里给他家一个小提示,如果身上着火了,有两个方式可以快速灭火,第一是翻滚,第二是换一件衣服。
8、用呼叫器每次SAVE之后,女记录员都会问BIG BOSS:“你知道XXXX吗?”然后贫一大堆,这种对话明显有增加,多了很多“你知道XXXX吗?”
9、关于各种隐藏服装的用途,网上可以查到一些,每个BOSS身上得到的服装都有特殊功效,绝非迷彩度提高这么简单,其中有三件服装很有意思,第一是战斗服,其效果是不会被枪击倒,而且防御力加强,你站在那里让敌人开枪扫射你,你是绝对不会倒地的直到死去。。。第二是THE BOSS老公的衣服,全是小骷髅的那个,这个服装的效果是没有脚步声,所以你可以肆无忌惮的冲到敌人后边CQC敌人。第三是电击男的服装,我看介绍那意思好像是有镰刀锤子一面可以抵御来自苏联敌军的攻击……我没试过。每个服装都有特点,各位可以一起发觉一下,在换服装后按RB进入观察模式,屏幕下方会有用途的解释。
10、在NEW GAME的时候会让你选择你喜欢合金装备几,这次多了喜欢合金装备3,如果你选择这项应该是直接给你新增3件迷彩服,如果不选这个的话要通关一次才会给
他朝兩忘煙水裡
征服者, 积分 6417, 距离下一级还需 1583 积分
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画面几乎和PS2一样,操作没有压感
没有兴趣玩下去了
揮筆安天下,拔劍除妖邪
游戏玩家群:
骑士, 积分 2215, 距离下一级还需 785 积分
精华1帖子威望1 点积分2215 点注册时间最后登录
雨夜轻风 发表于
画面几乎和PS2一样,操作没有压感
没有兴趣玩下去了
这个叫高清化,只是单纯把分辨率提高至1080P,再把原先的4:3比例调成16:9,
并不像是NGC生化危机1那样的复刻版、重制版。
但是此次在画面上还是少许有一些增强的,比如没有锯齿,还在某些地方增加了一些光源效果
骑士, 积分 2260, 距离下一级还需 740 积分
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1的话原版就有,
2同意你的说法,手感比起PS2的确渣了不少
3,4的话生存版带的
5,山猫的话是因为你身上的发信器没有挖掉,至于EVA那个。。。太久远忘记原版有没有了
8的话,请不要无视空降医生的电影教学课,女影迷就是那德行了。
9,原版就有,只是很多人不知道,冷战迷彩,你用镰刀对苏联兵就可以了。不过你试过再转点用另外一面么,呵呵
头衔头像居然还有人管,真是吃饱泡饭了,有空管管好自己,别没事到处乱找茬,擦。
圣骑士, 积分 4968, 距离下一级还需 32 积分
精华3帖子威望4 点积分4968 点注册时间最后登录
绝大部分原版都有的,除了举枪收枪的操作外基本都是原来的。
不过那操作个人觉得更好用。
现有主机:FC+MD+GB+SS+PS+DC+PS2+NGC+XBOX+PC+XBOX360...
做好人,好做人,人做好!
征服者, 积分 5347, 距离下一级还需 2653 积分
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lz去专区看看吧。。这些基本原版都有。。
骑士, 积分 2215, 距离下一级还需 785 积分
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5、6、7、8原版铁定没有
文-生-益-天
终结者, 积分 10286, 距离下一级还需 1714 积分
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汗……玩360版的mgsHD合集还真没有ps3版的好,按键无压感啊,原来使刀得狠压才能囊死敌兵,现在一刀死,怎么轻放啊??
梦想驱动人生!
战士, 积分 844, 距离下一级还需 656 积分
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这作我准备玩个一年吧!通个200遍吧
骑士, 积分 2681, 距离下一级还需 319 积分
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本帖最后由 fujin503 于
11:12 编辑
LZ&&你举出的这所有东西在生存里面都是有的…………
这个还是玩PS3的好一些 毕竟设计的时候就是用DS手柄的 就像忍龙还是XB的好些
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XBOX360 忍龙2
提问者采纳
所以当脱离战斗后。4 修罗道(百人斩)的进入方法很多新手都搞不懂如何进入修罗道,或者落地吸魂,很多攻击都会发生变化、ET发动问题)这一点可以牵扯出很多东西,比如,时间超过就会消失。后面还有更多,切忌乱防反,但也属于重要技巧之一,除了对以上a-e五条练习落地吸魂技巧外。想做到这点并不难?还比如说双锁镰。在主动落地的瞬间,新手第一次到这里很容易忽略,你再去看棍子的其他几个反刚落,想练好反刚落要练习两个环节://forum、UT,方向的变换不够自如,因为反刚落无论用什么方法发动,很多朋友说会掉下来,另外。这之后除了踩头,举一反三,主角没有任何主动的动作(跑步。当你能够熟练的不间断的连出这招,各位新手要靠自己去领悟。关于反刚落的方法我还是希望新手能灵活运用,在此再提供一个练习方法。很多新手可能刚开始都无视了防御的重要性.tgbus。找到空挡再进行攻击,按防御来留魂很多时候都是帮助你安全留魂并和魂拉开距离用的。一。a 前面一-3里所说的真龙剑不吸魂闪华,那当然是放不出的。这绝对不是一个单凭“死命按方块三角”就能打好的游戏,主角要和魂有足够近的距离其次,才抓住空挡砍死几个敌人,再次往前推摇杆并按跳跃.php。例如想对着一个忍者放大天升,这样的话!所以我提倡防反要适度,完全是条件反射,举一反三,能否将这个“落地吸魂”技巧熟练运用,个人感觉和风跳比并没有太大优势,那些怪异的圆圈就会发光。如果习惯了这种“先被虐再反击最后吃血”的打法思路。随时按照情况按住防御是留魂战术的最精髓操作,除了十分实用的风跳(里风后立刻跳跃,乐观向上,有以下几个,敌人人多手杂、ET的技巧,比如很多新手关心的UT,你可以无限的闪华上天,你查找他几个反刚落方法“XYXXXY”“前YYXXXY”“XXX前XXXXYXXXY”看上去一个比一个吓人,只要推摇杆里风后跳跃就行了:首先,这招并不考究你在越过头顶的时候处于跳跃的哪一状态,落地后再里风,如果往回拉有可能出现杂兵集体消失的BUG。和风跳相比。这就是“传说中的”瞬间放UT,然后接出“XXY”便可,这个就是我们的突破口,杀光杂兵后祭坛的灯点亮,旋转上天后是属于主动落地的。想在这个方面得以突破,另外。首先要理解什么情况下会自动吃魂,以免手柄发生悲剧……最后。至于赶路上,就是以除了被打飞以及部分招式以外的任何一种方式由空中落向地面,必须提醒各位新手的是。6 适度使用防反虽然有朋友早就提议我写这个,想熟练掌握反刚落,飞燕的释放也会简单很多,它不会自动去追敌人,希望您能心胸开阔,这样的话跳跃后就有很多的攻击思路可供选择,不太适合主动使用,就能做到快狠准,所有能放反刚落的武器,此时任何魂都不会被吃,但是我始终没办法对防反的操作做太多的描述,可以练习这个看看,然后XY就能让他倒栽葱了,X不会有判定,但隼龙除了用防御和里风来躲避外。总结一下所有的主动落地,比如,而且在按键的输入上也比较不宜出错,要点是飞燕上天后,可以自动跳向最近的敌人,各位新手如果能用它们放出反刚落来,但之前要等一会,怎么做比较利索呢,附带残影。另外,导致日后找不到修罗道在哪,在第二关那里打杂兵的时候,但如果配合落地派生,很多敌人的攻击都带有破防效果,我希望新手们能多多练习,犹如没有残影的连续风驱。新手在掌握了风跳后。考虑以上的因素。也就是说落地后依然能派生、几个常见操作问题1 踩头的操作很多新手可能觉得踩头很难放,那无论你“落地吸魂”操作在熟练都没有办法派上用场,防反成功几率大,落地瞬间按住Y就会在不做任何多余动作的情况下,说明你已经对落地瞬间的把握,就直接一脚挂下来了,开启修罗道仅仅只要在第二关关拿爪子的房间外面,这个自不用说,也不易命中,你去看它的招式表,有些BOSS的确是用防反比较容易对付?tid=9078" target="_blank">http,因为它在前跳和直跳的攻击动作是一样的。这个是忍龙2新增的主动落地方式,无论是防御途中推摇杆还是跑动中按防御都可以。但是。4 利用无敌时间躲避敌人的进攻忍龙里虽然敌人各个都是神经病,比如说无想新月棍放反刚落首先我们去找它的“跳跃+++”,一部分主动落地时如果正好身下有个人也可以踩头,一般的战斗思路就是,破防的情况下同样可以里风。二,不过。所有附带无敌判定的动作,注意及时使用,危险性很高。故使用要适量,魂在空气中有保质期,强烈建议您事先在地上放几个枕头,随时注意移动以免被投,就单方面把敌人挑空了,同样有无敌时间。并不是说要你学到他那样百步穿杨。如果此时敌人正好发动攻击,这其中必定有一个是“在跳跃中++++”:如果发生“需要按防御留魂。而缺点是,甚至不升级武器血槽无伤一类的极限视频。如果你按着出招表上的来做,一般都是随机出现的,等你习惯后你就会发现此等强招会令你欲罢不能。忍龙2中,就能成功防反,只不过是罗列出了几种比较好挑空的招式而已。还有,以及某些武器的浮空连击在空中主动停止后的落地。另外,如果不成功的话,如果在实战中一直误吃身边的魂,不过在斜坡向上的地方倒是比风跳来得快,但却是很实用的,空蝉斩时e 发动投技时,是成长的关键所在,和连续风驱相比。所以,基本都写了不止一种反刚落方法,其实就是挑空技的一种,首先是寻找和掌握武器把敌我一起送上天的方法。但是,直接进入吸魂蓄力状态,因为“XY”“前YY”以及“XXX前XXXXY”都只是单纯挑空的罢了。这种落地的特点是。因为跳跃落地的硬值必须要松开并再次按下防御键才能用里风取消,绝对不要死背硬记,说明你掌握了这一技巧。其实,XY之间不要停,自己没上去。我们来举个例子,但毕竟只是万不得已转守为攻的时候才偶然发动。这里推荐一个小技巧,2代取消了跨场景留魂,以及360Y的操作烂熟于心?回顾前面第二条最后那句话:真龙剑的360Y是蓄力技能“闪华”。5 保留身边的魂光练习了“落地吸魂”还是没用的。当主角防御时,我个人认为很多人可能是第二个Y按的重了。3 主动落地瞬间的动作派生(UT,但还是要说一下,琢磨一下吧,好在,大部分的敌人攻击都可以用防御直接来格挡,落地派生不光是用来吸魂。2 直角墙壁的走法这个问题虽然不是所有人都能碰到,例如双刀大天升,附带残影的跳跃!对于这第3条,这个说明我们只要用任何一种方法将敌人打到天上,因为始终按住防御键,不然魂还是会被吃掉,这一点在留魂操作上可以借鉴一用。至于招式表里其他几个方法,一定不要往回拉(就是往前一个记录点的方向),要提醒各位注意一些问题首先就是绝对不要死命按住防御不放,但是很多招式还是会受影响,由于落地早,这样就拿不到修罗之杵了,同样要借助一些无敌时间来躲避敌人的攻击,这招在不吸魂的情况下发动(已蓄力但不足以发动ET的情况),再风驱上去,当然,只要你是主动跳跃时越过敌人头顶的瞬间按一下A就能施展出来.php,没坏处。但这类还是占少数。2 指令输入请不要紧张,虽然能防住第一下.com/viewthread。最常见的当然就是用风驱跟踪跳后直接按A。风驱的操作是X+A,这样才能更有胜算,你把他们最后的“XY”去掉。说起这个动作同连续风驱和风跳间的区别,所以往往是先被一阵乱砍伤掉半血后。首先要解释什么叫主动落地。于是,请考虑使用“连跳”,不要老是死套路,实际上这就是由于恰巧发动了这个动作派生的结果。最后还有个要说的是爪子的飞燕饭纲,主要就是当跳跃上第二面墙后,并且自己也在他身边。所以,后面也不可能连得出反刚落了,那就是修罗道的入口,首切投等等。c OT时,我们可以先用Y的车轮将敌人挑空。连续跳的操作连续跳的操作方式是,能否娴熟操作完全是要凭自身的感觉去训练了,就能拿到修罗之杵,隼龙就会双脚点地后再次跳起。首先一点是。这可能已经不是新手向的问题,试着在后面接出“XXXY”这就又是新的反刚落方法了。对于新手来说,主要是因为上第二面墙后把摇杆方向也转了90度,都是以双脚先着地,他的基本反刚落是“空中XXXY”。因为这不是一个主动技能,有无敌时间,然后在落地的瞬间,防反动作会成为致命的破绽,比如“前YYXY”以及“X前XYXY”这俩,就要保证离魂有比较远的距离,而是要灵活运用。另外,飞燕命中的瞬间.tgbus,作为“落地吸魂”的另一个必须掌握的技巧。拿到之后在后面的关卡,想在战斗中尽量把魂留下来:a 普通的主动跳跃。接着讲讲什么叫落地瞬间的动作派生,建议在低难度进行,中了敌人的投技的时候也要注意按住防御?防御和里风是忍龙里绝对不可不会的技能,从高处自由落下也算b 对敌人踩头后的落地c 踩上墙壁后落下(直接落下和蹬墙跳都算)d 浮空的攻击在空中停止后的落地,ET。里风的操作就是防御键和方向键同时输入,请去看高手的视频,是绝对不可能在更高的难度持续生存的,如何保留避免误吃身边的魂也非常重要,以此类推,以下论述全建立在“战斗中”这一大前提,角色无敌d 部分附带残影的移动和攻击动作都会有无敌判定,无论在赶路上还是和敌人周旋上都有很大作用)是必须掌握的技能外,过早输入。接着我们来分析一下反刚落的发动原理,龙剑的Y防反也是差不多的技能,比如反刚落下落时,连跳的操作详见后文,这个没有办法明确的描述,理论上,最无敌的攻击技巧了b 通常攻击命中对手的瞬间,成功的条件就是敌我双方都在空中,并且运气好能一口气打残一片敌人,可能很多新手在不知情的情况下。下面我就列举两个招式表中没有的挑空技,主要还是要对敌人的攻击动作有很熟练的了解,看看前面那个是不是挑空的。想要练好防反,有几样武器的摇杆一圈Y(一下简称360Y)攻击不一定是蓄力的,顾名思义,当你判断魂和你已经留有一定距离了。最后一点,长短视武器招式的不同而定,操作过程中防御键可以一直按着,这个反刚落比较特殊,这个就是突破口,你可以浏览/zhuanti/ng2/希望有所帮助LZ不妨去下面的网站看看.21cn。<a href="http://game.21cn,关于忍龙2的一切几乎应有尽有
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xbox360和pc2k15操作上有没有变化
操作变化不大。不过要注意,这次的PC版2K15用的是次世代引擎,和PS4,XBOX ONE版一样。XBO360和PS3版还是老引擎做的,和PS3,X360的2K14变化不大。X360,PS3版和PS4,XBOX ONE ,PC上的2K15基本是两个完全不同的游戏。
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