刀剑英雄刷树2(风搅雪)副武器哪刷的

取长补短 刀剑2气宗剑客副武器选择
作者:天蓬
来源:TGBUS整理
发布时间:01-20
  气宗剑客的选择 弥补职业的短板
  来说说气宗副武器的选择吧。
  任何职业选择副武器,无非是2个目的,一个是加强自身原有能力,二个是弥补自己的短板。如何选择各位看官见仁见智吧。气宗pk打法很多,有强攻压制的,有喜欢压体的,有喜欢风筝的,有猥琐的,不同的打法自然导致选择不同的副武器,再加上现在副武器种类繁多,哎呀,我看的头都晕了。
  自己选择的副武器就是伞、唐刀、鞭子和蝎尾剑,说下自己的选择思路吧,供大家参考和交流。
  唐刀,这个不用说了,神器,或者就是个摆设,想用的好不容易啊,3个技能起手都比较明显,闪身、防御或者以唐刀反击都行得通,想玩好唐刀,推荐大家看下上届斗神水草的视频,这个在咱们多玩刀剑首页就有,包括水草晋级的视频和格斗讲座(针对唐刀),那唐刀用的是一个出神入化。
  伞和鞭子 选择伞是因为一个技能,算上必杀两个吧。
  舞花坐山:
  亲,是不是发现咱们光一个流星逃跑不够呢,那么伞是你的首选了。这个技能是直线后撤技能,后撤速度很快,带击退效果,主要用于追击的对手,使用时候没啥讲究,就是别在角落里面用就行了,为啥?为啥自己想吧。必杀技能风搅雪,群怪神技,副本、威灵之类的,用这个错不了,战场也可以收收人头,当然战场收人头风险不小,一个不好,人没群死被群殴了,pk时坚决不用。选择鞭子那无非是因为懒扎衣了,更新前刀服的懒扎衣平均卖到3j了,更新后估计更贵了。
  懒扎衣:
  单体控制技能,时间很长,气宗奔雷后,扎不中,可以立即闪身,出懒扎衣,这样可以变被动为主动,奔雷不中破绽实在是大啊,时机看不好插心脏就变成插空气了。
  蝎尾剑,这是个拉开距离的副武器,用的人不太多,但猥琐流气宗应该用,别管人家怎么说吧,猥琐不猥琐的,打赢了就行。大蝎摆尾就不说了,释放有点慢,扶脚刀、青蝎奋蜇,可以边打边退,拉开距离,为下一次攻击做好准备。推荐大家试试。
  副武器心法很多,想打造一个不容易啊,像我这样天天打秋妹子一个图谱没爆的有木有。没武器不要紧,大家可以先学心法,心法学了之后升级,先把属性堆起来,心法加的属性和你有没有武器无关,高手应该都知道,咱只针对新手。一般都是选择加攻击等级的副武器心法和加会心的副武器心法,没看到有加攻击上下限的副武器心法,加攻击的唐刀、蝎尾剑,加会心的血滴子、钢爪等等。
  刀剑是测了又测,就这个血滴子是没体验过了,话说电影看了,造型雷人啊,我一直认为5v那个姓林的拎的鸟笼子样的东西才是血滴子。
  手打原创,真心想体验血滴子,希望在选择上大家能有用得着的地方并得到版主认可!
 职业资料:
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刀剑2最具特色的副武器系统于弓手职业的选择和配合。
个人认为,目前6种副武器中,最合适游击弓的副武器当属雨伞和唐刀,当然了,大多数职业也都会选择这两种,配合雨伞用来对抗一些追技能力不算很强但又必须拉开距离的职业,例如元尊,擒投,罗刹,将领枪,侠客枪,瞬影刺客等。配合唐刀来对抗一些必须追击或无法有效拉开距离不得不大量近身对抗的职业,例如天灵,轰击弓,剑宗剑客,气宗剑客,尚武刺客等。当然,这不是绝对的,这只是我个人总结的,每个人的手法和习惯不用,对手的习惯也不同,酌情选择。
现在重点说下这两种副武器的技能和一些用法。
类似擒投得一个推进技,伤害不错,但是对于游击弓来说,最好用在对手被浮空后的连招收招,如果对手无体受身,其伤害很高,且最后还能造成僵直可连其他招,如果对手受身闪躲,可有效偏向突进,配合虎回头拉开距离。
一个近身比较强力的浮空技,在铁门栓无CD得情况下可选择使用,但判定不如铁门栓,好处是技能末尾有一定防御作用。
游击弓选择雨伞最大理由就是这个技能,非常远和快速的直线打击,带强力后撤步效果,可打断对手招数,但是在后撤过程中也可被打断,CD15秒,配合虎回头可有效拉开距离,猥琐风筝战术必用。
伞的必杀,群P很有用,单P的话,如果对方在被压制到死角可用,剑宗一类的必杀可选择此必杀对拼,不过性价比仍然比不过云顶下七星
唐刀的强力打断技能,中近距离使用,出手极快,但收招较慢。防追击,追击时都可使用
唐刀的强力近身技能,虽然可以中距离使用,但不建议,在铁门栓CD时可用,也可用于浮空连后续连招,可强行中断,例如对手防御,可用狸猫扑鼠强插。
唐刀当身技,用在对手使用一些无法收招但却不好躲避的技能时,或者是例如剑宗放必杀,自己没其他技能应对时,拿这个蹭一些生命回来。但缺点是反击的方向不跟随,容易打空。
唐刀的强力必杀,伤害高,很快,但可被闪身或防御。建议衔接在其他技能后使用,或者对方僵直或使用较慢技能时使用。
好了,副武器也就写到这了,没有写第三种副武器的原因是目前没发现有更合适弓使用的副武器,如果仅从心法加成上考虑,建议选择鞭子的无视防御或者是钢爪的会心加成吧。
装备选择。仔细观察弓手的技能,就不难发现技能伤害主要来自于武器伤害效果,所以对于弓选择装备属性以及镶嵌宝石来说,武器伤害&会心等级&致命等级&攻击等级。防具来说,血量&腾挪/韧性&物理防御/法术防御
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tx就是圈钱来的,刀2也不远了,我已经转战九阴真经了,有兴趣的朋友一起吧

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