逆战天赋怎么搭配伤害提升满级能增加多少攻击?

部落守卫战天赋点怎么加 天赋点加点攻略
部落守卫战天赋点怎么加 天赋点加点攻略
来源:本站原创作者:HMM发布时间: 17:53
部落守卫战是一款模拟类塔防游戏,游戏的战斗模式非常自由,因此受到了众多玩家的追捧和喜爱。最近有玩家留言问部落守卫战天赋点怎么加?今天老虎小编就为大家带来部落守卫战天赋点加点攻略,一起来看看吧~
如图:游戏进入页面
部落守卫战天赋点加点攻略,主要加的技能有以下几个:
箭灵主要特点就是范围伤害,在等级上升后期主要就是增加伤害和毒攻,但是作用并不是特别的明显,CD时间也很长。大多数时候都是配合火雨用,技能伤害比较大,因此建议大家直接点满。
如图:游戏宣传海报
这个技能非常的好,可以一直点,随着等级的提升,攻击力也就会提升,大家都知道要想阻挡怪物前进速度,就是要给防御塔增加更多的输出环境。这个技能的缺点就是防御很低,但是增加一点血就能抵抗很久,要知道一秒钟都是决定胜负的存在啊~虽然攻击整体属性不能和飞虎兵比,但是至少能打空中,也是非常不错的,勇灵的技能老虎小编感觉很有必要一直加到5。
如图:游戏战斗画面
这个技能在前期效果不错,加到5后表现平平,主要的作用就是清理周边的小怪,在打邪恶博士时非常的有用,邪恶博士卖防御塔,非常恶心的一个技能,如果中了招,就会对整个通关局势造成巨大的负担。现在天赋点比较多,可以加1级闪电,23级闪电技能效果很一般,有点浪费天赋点。
如图:试炼副本
这个技能是必须要学习的技能,低能耗通关的决定性因素。23级的火雨可以增加很多时间和范围,作用那可是非常大的,通过这个技能,你就可以在战场上比敌人多丢出几次技能。这个意味着什么,想必大家都知道吧~
如图:塔防排阵
看了上面的部落守卫战天赋点加点攻略,你是不是明白部落守卫战天赋点怎么加了呢?那就快去游戏中试试吧~更多关于部落守卫战天赋点,请关注。
(部落守卫战)
出品公司:Tencent Technology (Shanghai) Co., Ltd
类  型:策略塔防
编辑点评:塔防也能玩社交,来石器时代做酋长
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本帖最后由 怕死懦夫斯基 于
16:28 编辑
QQ: 逆战ID:怕死诺夫斯基 所在大区:电信
蓝宝石和迪兰恒进是A卡里的主流代工厂号称大陆A卡双雄
我的第一张A卡是元在京东买的蓝宝HD67701G版的.
当时因为之前的N卡 9600GT 已经不够用了
当时在百度贴吧听别人的买的 HD 6770
用了一年多吧 感觉还行 后来又卖掉了加钱买了 HD7850 2G版的
也是在京东买的 1299 一直用到现在
总的来说 目前市面上能玩的游戏基本高开都能玩
CPU今年还的E3 V1230 V3 总的来说 蓝宝的显卡用料还是很足的
PCB用这么久 也就稍微黄了一点
今年新出的280X 听说也很不错 但是 因为7850 一直够用 也没打算换显卡的 打算
当然要是诸位 有换显卡的打算 钱少的话推荐中端显卡 R280X
钱多R290 当然 也可以等待A卡R3系列的
言归正传说一下逆战的天赋我的看法和评价
逆战现在是一共25级天赋 大概需要 25000点的天赋点才能升级完
逆战天赋点 经验表
1级 50 2级175
3级350 4级550
5级800 6级1050
以上 经验表可能不是很准确 大概就是这样 仅供参考
说说逆战的25个天赋吧
第一排的三个天赋 基本上很多人都是随便加的
(1)大弹夹:顾名思义就是你主武器单个弹夹增加 子弹数量
很多新手很喜欢加这个 个人感觉这个技能有点鸡肋 没什么用 还不如一个道具弹夹好用
因为这个天赋点增加的不是你主武器 子弹携带容量 而是只增加你 弹夹容的
你要是打BOSS的时候这个大弹夹彻底没用了
比如打黑暗复活节 你开局就站加子弹 一直 没子弹就按E键买子弹
这个技能就没用了 根本用不着换子弹了
(2)坚不可摧:减少伤害 类似护甲
就好比你玩的RPG游戏里的 护甲 用了可以减少小怪BOSS对你造成的伤害
这个技能相比第一排的三个技能来说这个技能是最好的一个&&
不光可以带队当主力冲锋 关键时刻打BOSS还可以配合红镰刀 抗BOSS
我个人感觉这个天赋+镰刀 就是刷PVE 第一排三个天赋僵尸最好的天赋 满图跑着砍小怪加血
(3)快速换弹:减少换子弹的时间
最能体现这个技能的就是双蝎 根本就是不带停火的
这个技能我上面介绍大弹夹的时候说了 打BOSS就变成鸡肋的
你站弹药点一直不停按E 一个弹夹打成几发子弹就按E 这个技能就没用了
第一排说完了说说第二排的三个天赋吧 这里的天赋争议一直比较大的就是 狂热和杀戮
(1)急速杀戮:每杀死一个小怪增加射击换弹以及主副武器切换速度 而且还能叠加
在野队可算得上是抢怪抢分抢钱的利器
超越那些用狂热的玩家分数可以说的上是分分钟的事
打得好甩第二名分数两条街也没问题
但是!!!这个天赋打小怪打钱打分数都行 唯独打BOSS就不行了
因为BOSS只有一个 这个天赋需要你杀敌才能开始有效果
你刷小怪喀喀喀的 刷的挺爽 刷BOSS的时候就不行了
这个你是比不过狂热的 当然仁者见仁智者见智 各人与各人的玩法也不一样追求也不一样
有追求对BOSS伤害的 有追求分数的 萝卜白菜各有所爱各有所求
(2)急速狂热:主武器命中一定次数后使主武器射速增加 主副武器子弹不消耗 持续时间:8秒!
这是个贯穿整个天赋里打BOSS打输出最有用的天赋
8秒射速翻倍子弹不减少 这个就不多解释了 个人看法 必加天赋
除非你是去野队 光刷分的 不要BOSS伤害的 从来不进速刷房 可以选择不加这个
不然你进去也是秒被人T 起码我**你第二个天赋不加这个我肯定是不会要你的
(3)不歇狂热:使用主武器命中头部加子弹加伤害能叠加能增加持续时间
这个天赋打的好 你可以做到 一个BOSS下来 攒的子弹比你后备弹夹里的子弹还多
我个人增经打复活节 第一关BOSS 拿死亡加这个技能打出了 600/240的子弹
娱乐用很有意思 实用价值不大 速刷 野队 都不推荐加这个
第三排 天赋里有争议的就是穿透跟赏金了 我个人看法是 你用武器不一样 这里加的天赋也不一样
(1)经验达人:爆头增加额外经验
这里说一下BOSS貌似爆头也不给经验 你就算打死了也不给经验
个人感觉 你要是想要血多 不想要那么多攻击 就加这个吧
当然前提你技术过关经常打小怪爆头 特别是类似 大胖子 铁壁 黑猩猩这样的 大怪给的经验最明显了
(2)穿透提升:增加主武器的穿透力 造成更多的伤害
个人觉得这个天赋 是除了死亡 大炮都能加的天赋 因为死亡跟大炮的穿透力
相比其他的PVE武器 来说穿透力是最高的了 双蝎飓风加这个天赋也没什么的
当然你要是用了死亡还加这个天赋 我只能说...小学僧真逗你比小学僧还逗
(3)赏金达人:命中头部获得金钱数量增加
这个天赋跟第一个天赋正好是两极一个是加钱的一个是加经验的 个人感觉要经验没用
因为血量的话够用就是 反正对BOSS的技能来说有些技能你就算是1000血也是秒
而有些技能 你就算是500血 也是一下过后给你剩下几十点
但是你钱多就不一样了 钱多了可以加攻击 再多你可以抽技能 还可以给没抢的同伴发枪
第四排的技能 很多人不知道怎么加 我这里都详细解释一下 你个人看着加就行了
(1)强力狂热:子弹打出去一定数量后触发接下来一段时间主武器的伤害提升不增加射速
这个技能 你看着是不是很像急速狂热 但是仔细研究的话你会发现跟急速狂热一点都不一样
急速狂热是一段时间内 不消耗子弹 增加射速 但是唯独不增加伤害
这个技能是不增加射速也正常消耗子弹 但是增加伤害
会打的人用这个天赋配合急速狂热抢分还是可以跟杀戮一拼的 而且这个天赋比 急速狂热好的一点是...
你打BOSS的时候你就算不打BOSS身上打地上都能攒狂热
急速狂热就不行了 必须打小怪或者BOSS 身上才能攒狂热
(2)强力弹药:换弹后一定时间内相应的武器伤害提升
你可以打一发就换弹然后就触发这个技能了 在一定时间内伤害提升
可以配合第一个天赋快速换弹 效果更好
(3)伤害提升:增加主武器伤害
天赋介绍是不是很简单? 是不是觉得这个天赋很没什么贴点 比不上前两技能
错 大错特错 往往最简单最不起眼的 就是最好用的 这个天赋可以百搭其他天赋用
因为是增加你主武器伤害的 随便你加什么天赋 这个天赋都能加伤害
你加急速狂热也加伤害 加急速杀戮也加伤害 所以说这个天赋在我看来 是必加的
第四排天赋介绍完了 就说说出了没几个月的 第五排的天赋吧
(1)生存至上:获得血量提升 减少复活时间
这个天赋 配合经验达人再配合 坚不可摧 再加一把红镰刀 恭喜你 逆战PVE僵尸 血牛诞生了
你可以拿镰刀全图横着走了 见到BOSS腿也不软了 腰也不酸了 砍刀死骑第一形态也不用怕了
果断扔个补给站就上去抗了 手动斜眼 你是不是觉得很爽?
还是那句话 小学生逗 你比小学僧还逗 BOSS的技能伤害是根据最高血量算的
就好比 老Z 第二形态那个 满地打滚从天上砸下来那招 或者 死骑第二形态 近身地刺那招
或者新图 提娜第一形态的天女散花 你500血也是两下死 1000血还是两下死 不可能活过第三下的
一会再详细介绍这个机制吧
(2)极限攻击:攻击力额外提升血量降低
这个天赋能让你比同等级攻击的天赋多出%10 比如 你和另外一个人都是升级到500攻击
你加了这个天赋就是550 900攻击 加了这个天赋 你就是990 1500攻击 你加了这个天赋就是1650
是不是很爽 当然爽了 我个人也觉得很爽 毕竟多%10 攻击呢 但是你有没有考虑过你减少的血量
还有就是你攻击加上去后这个天赋增加的攻击才明显 先看看我快速晋升的解释你再对比这个天赋
(3)快速晋升:升级所需要的经验降低 升级所需要的金钱降低
这个技能就是传说中不带执照裸奔打BOSS也能打出执照效果的天赋 配合赏金 伤害提升 狂热 坚不可摧
好了 主力诞生了 只要你打的好 你攻击血量总是比同等分数的人高 不信自己去试试看
加满了以后可以降低%10 经验 升级攻击所需要的金钱 的需求
对比极限攻击你会发现 同样金钱的情况下 极限攻击所升到的攻击肯定 快速晋升升级攻击给的多
500攻击以后随便升一下攻击最少增加%50攻击 还抵不过 极限攻击多加的%10攻击?
对比生存至上 减少%10 经验需求 怎么也比你增加的那点血多吧
个人感觉 这个也是必加的天赋
综合以上天赋个人看法来说
打野队抢分 就以下几个配置
(1)坚不可摧+急速杀戮+穿透+伤害提升+快速晋升
用了死亡就不要加穿透 换成赏金
(2)坚不可摧+急速杀戮+赏金达人+伤害提升+快速晋升
以上是抢分版的 说一下打BOSS输出主力版的
(1)坚不可摧+急速狂热+穿透+伤害提升+快速晋升
(2)坚不可摧+急速狂热+赏金达人+伤害提升+快速晋升
(1)快速换弹+不蝎狂热+赏金达人+强力弹药+极限攻击 (传说中的1650攻击哦 手动斜眼)
(2)大弹夹+急速狂热+穿透提升+强力狂热+生存之上
(3)坚不可摧+急速狂热+经验大人+伤害提升+生存至上
(血牛版 带镰刀抗BOSS 撸小怪不死刷10000刀杀僵尸天赋就这个配置)
以下内容可能和某些人的看法有争议
对以上天赋点 看法 加法没意见的
可以选择性的看以下内容
欢迎各种 喷子 不服 出来挑战
觉得不爽可以直接点右上角的X号
也可以选择回复帖子喷我这个逗比
好了 现在说一说 关于BOSS 技能的伤害机制和BOSS血量机制
有的人总觉得血多就是好 血多就是吊 血多我秒天秒地秒空气 错了 大错特错
血多 对BOSS来说 基本没用 该秒你的照样秒 该两招打死你的照样两招打死你
一个房 打到最后的BOSS血量攻击都是 不一样的
为什么 血最多的那个人能抗一刀 为什么其他人 一刀都抗不了就死了
因为BOSS的技能伤害也是算你这个房间血量最多那个人的血算的 他要是 800血 你们都600
BOSS一刀就是砍死600血的 给800血的留个%5到%10血
然后就是你攻击高跟攻击低打BOSS了
在全房血都统一的情况下 (这个比较难 需要全房人一起卡经验卡血)
比如全房人血量550 攻击 750左右 上下错 200攻击
跟全房 700血 900攻击 打BOSS的速度是一样的
BOSS血量就是根据房间血量最高那个人的血算的 也是浮动的
你 600血 900攻击 打BOSS跟 你1200血 1500攻击打BOSS的 效率是一样的
你要是 1100血 900攻击 去打BOSS 那就是一个悲剧 会累死你们的
以前很多人 喜欢卡攻击 不知道谁教的 但是我想说 你真坑
这不光是坑小学僧 简直坑了一群群刷复活节 刷镰刀的同学们
我这个说不直观的话我就说的直观一点吧 病原体知道么
就是那个加很多经验 不给几个钱的那个东西 那就是个坑
我就感觉那就是官方拿来增加游戏难度的 光增加你的血量
不给你钱让你升级攻击 BOSS的话正好相反 光给钱 不给经验 不让你加血
如果可能的话我更喜欢 连着打10个BOSS
不要一个病原体 不去刷那么多小怪升那么多级
我更喜欢 多打BOSS多拿钱升级攻击 反正 血多有啥用 BOSS碰一下不还是死
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你不喜欢我,这是病,得治,一定要治。
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逆战天赋怎么加点 逆战天赋加点解析
来源:互联网编辑:佚名
逆战天赋怎么加点 逆战天赋加点解析逆战的天赋就相当与技能,天赋在大都会当中还是非常重要的,无论从持久作战还是输出力度上,都有着明显的提升。接下来我们就一起讨论下逆战天赋加点,看看天赋点如何的加才更为合理。1、天赋第一排毫无疑问点击:大弹夹 增加主武器的主弹夹容量为了使自己在线上的持续能力大大的提升,同时也为了更好的触发“急速狂热”这个天赋效果(该效果后面会详细说明)。有人问为什么不点减少伤害的那个。可能一部分老玩家都玩过测试服,测试服的大都会中有一个技能叫做“吸血”,这个技能纯是给近战刀战流派所出的技能,配合上第三排技能中的范围攻击,非常的变态,但国服不一定会出此技能,要出猜测也是抽奖或者花钱买之类的吧!这里就不详加讲述。并且不加减少伤害,是因为前期升级比较快,不需要来回去加血,时刻注意就好,并且后期的Z博士BOSS,也是一下秒掉你,大壮的组合拳也是一下秒掉你,钢管男的旋风也是一下秒掉你,如果你是正常刷攻击力的话,你应该会在15级以上,也就是900以上的血量,那个时候,大壮的普通攻击,钢管男的轮管子,僵尸的窜,一下子是秒不掉你的,所以,减少伤害的天赋是没有用的。2、天赋第二排毫无疑问点击:急速狂热 在效果中,射速提升,并且不消耗子弹这个技能是大都会的一个分水岭,如果当你的天赋大于5点并触发这个技能效果的同时,那么你会明显的感觉到,自己打枪不消耗子弹,来回跑动加子弹的次数明显减少。对于这个技能的应用,我有几点说明。如果你没有弓箭的话,我建议你玩飓风,当你用飓风在刷怪的时候,触发效果时,你会非常的过瘾,当你400%攻击的时候,适合的走位,在伦敦的图时,你就可以自己进里面去单刷,机枪则是非常的累。如果你有弓箭(带上爆炸箭头)时,我建议你带上机枪。(具体机枪说明会在下面说明)因为机枪在命中怪的时候,触发效果非常的快,如果你有穿透(第三排天赋技能)的话,那么大概40发子弹就可以触发一次,如果你的急速狂热技能是5点满的话,在触发效果的同时,立刻切换弓箭进行射击,那么至少可以射出9-11箭,那么你的分数和金钱是非常夸张的在涨。所以,急速狂热是非常重要的技能。3、天赋第三排我点击的是:穿透效果 增加武器的穿透性这个技能无论怎么说,就是机枪的天赋,我曾经做过尝试,用飓风效果不大,但是用上烈焰和雷霆999的话,效果无比之好。所以,当你的天赋超过10级,有了穿透效果之后,果断换机枪吧!从此刻开始,就是机枪的天下。当有穿透效果,你的连击会更好的保持,更容易打,并且穿透效果好的话,30-40发子弹就可以触发一次急速狂热,这个时候射弓,你想想会是多么恐怖的一件事,抢怪无敌啊!当然,每个人都有不同的加点方式,非主流的也有,但是那只能是坑货。4、天赋第四排我点击的是:伤害提升 增加主武器伤害这个技能是我们经过花费好多张的天赋重置卡,所总结出来的,效果最好的一个技能。第一个技能是机枪的,第二个技能是喷子的,第三个就是伤害提升。区别在于,前两个技能效果需要触发,第三个技能是一直都有。大家都玩过大桥的那个图,如果你有伤害提升技能,你可以更早的在包点守窗下两点。在此说明,我们这种加点是在都玩机枪的前提下,通过总结出来的,如果你有不同的看法并不否认,毕竟每个人的想法观念是不同的。欢迎随时沟通。以上就是我总结的天赋问题,我总结几点更适合新手吧!第一:当你的天赋小于5的时候,建议你玩机枪,因为减少你买子弹的金钱,更减少你来回买子弹所消耗的时间。第二:当你的天赋大于5小于10的时候,建议你玩飓风喷子。这样是最适合你的。不过多解释。第三:当你的天赋大于10的时候,并点击穿透效果的时候,不用想了,换机枪吧。当然,打BOSS还是飓风比较猛,这个毫无疑问。我们是机枪打前面小怪,到BOSS换飓风。我们还是比较专业的。
找网页游戏,就上265G!
责任编辑:小G
951200010雷强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
玩法:其他
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大家都在玩逆战天赋技能搭配 选对天赋轻松游戏
僵尸年年有,猎场特别多。在《逆战》推出的僵尸猎场中,有个独特的系统,就是天赋系统,而如此多的天赋应该如何合理分配,每个天赋是否能够在自己这里充分发挥呢,如果不小心加了自己不喜欢的天赋是很烦人的一件事,今天小白就给大家介绍一下《逆战》天赋系统中各个天赋的作用及搭配建议。全文分为两部分:一、天赋详析大家从图上可以看出目前天赋满级为20级需要11250点天赋值,每五级天赋可以解锁下一阶段的天赋,那么第一阶段的三个天赋都可以有什么提升呢:1、大弹夹&&增加主武器主弹夹子弹大弹夹这个天赋呢主要是增加主武器的主弹夹容量,如飓风不加大弹夹天赋为15颗子弹,加了5级大弹夹天赋之后就是22颗子弹了,可以帮助玩家解决子弹少打着不爽的苦恼。值得注意的是,此天赋增加的是主弹夹容量而不增加弹药总量。2、坚不可摧&&受到伤害降低坚不可摧这个天赋呢,是可以提升玩家的生存率的,在受到同样的伤害下,队友挂了你还可以存活,为队友复活提供宝贵的时间,可以说这个天赋不仅仅是对个人的,对团队都有帮助。3、快速换弹&&提升换弹速度快速换弹,顾名思义就是增加主武器换子弹的速度,对于这个天赋呢,适合于强输出,但换弹慢的主武器,弥补不足。由上边的三个天赋我们可以发现第一等级的天赋都是基础性的,单一性的,只有一个方面的属性提升,大弹夹只提升子弹容量、坚不可摧只减少伤害、快速换弹只增加速度。接下来我门看第二等级的天赋。1、急速杀戮&&杀死一个敌人的一段时间内,提高主武器和副武器的切换速度、换弹速度以及射速①提升切换速度和射速②叠加次数一次③提升和切换武器速度并增加持续时间④提升换弹速度⑤提升射速急速杀戮、生来就是为连续杀戮做准备,各方面属性均有提升,对于抢怪来说是不二的选择,不过值得注意的是在提升射速的时候要注意子弹的消耗量,所以不推荐给弹药量小的枪械。2、急速狂热&&用主武器命中一段次数后,使接下来一段时间内,主副武器射速增加,均不消耗子弹①提升射速②增加持续时间③触发效果需要命中次数减少④增加持续时间⑤提升射速度并增加持续时间急速狂热呢,适用于强输出且子弹量少的枪械因触发后不消耗子弹且射速增加,值得注意的是副武器有同样的待遇,如果搭配复合弓的话,也是抢分的上乘选择。3、不竭狂热&&主武器累计爆头数达到一定次数后,接下来的一段时间内伤害提升,在此期间内爆头会回复子弹且增加技能的持续时间①增加伤害②增加获得子弹数和持续时间③增加持续时间④提升伤害并降低触发需求的爆头数不竭狂热这个天赋呢,适用于技术流,为爆头而生,只有爆头才会触发技能,所以对操作性的要求比较高,如果技术过关,也是非常牛的。第二阶段的天赋,主要偏向于综合属性的提升,提升玩家攻击方面的能力,小白个人感觉当天赋达到第二阶段的时候才是天赋开始发挥能力的开始。接下来我们看第三阶段的天赋。1、经验达人&&爆头击杀可以获得额外经验经验达人这个天赋是伴随黑暗复活节一起带来的,是一个新的天赋,此天赋可以比别人更快的升级,提升血量,增加存活概率。2、穿透提升&&增加主武器的穿透力①增加穿透伤害②增加穿透次数③增加穿透伤害和穿透次数穿透提升这个天赋适用于输出大但是威力小的枪械,可以增加杀怪量,得到更多的金钱及经验。3、赏金达人&&命中头部得到金钱提升赏金达人这个天赋也是伴随黑暗复活节一起带来的,是一个新的天赋,这个天赋对于提升攻击力有很大的帮助,金钱的提升使得升级攻击力变快,抢怪更容易。第三阶段的天赋主要是提升玩家后续能力的一个阶段,无论是经验还是赏金都是帮助玩家更快速的升级的。是一个辅助阶段,接下来我们来看第四阶段的天赋。1、强力狂热&&主武器累计打出一定子弹后,接下来的一段时间主武器伤害提升①提升伤害②增加持续时间③降低触发需要打出的子弹数④提升伤害并增加持续时间强力狂热这个天赋是增加玩家攻击力的,伤害大幅度提升,击杀boss更为方便。强力弹药&&主武器和副武器换弹后一段时间内伤害提升。①提升伤害②增加持续时间2、强力弹药是一个主动触发的天赋,只要换弹就可以触发,玩家可以自由控制,更加灵活伤害提升&&增加主武器的伤害伤害提升是无需触发的,每一枪的伤害均有提升,无需控制,适用于长时间输出的枪械。第四阶段的天赋呢,主要是提升玩家持续性的对敌伤害,为玩家刷怪提供了法宝。目前天赋呢,只有四个阶段20级,小白就为大家介绍到这里,希望对大家有所帮助,接下来就为这些天赋的合理搭配给大家几个建议,希望对大家有帮助。
  原标题 [逆战天赋技能搭配 选对天赋轻松游戏]
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