LOL复仇之冰霜长矛的被动效果怎么用

  自从卡莉丝塔公布以来我就对她保持了非常高的关注度,一直在思考怎样能够发挥出他的全部潜能。她的被动让卡莉丝塔与其他英雄截然不同,这也是英雄联盟目前为止一个比较独特的机制;这是她的优点也算是缺点,因为这个比较特殊的技能需要玩家一段时间去掌握和适应。现在这个英雄已经正式上线,是时候让我们亲手试一试了!
  红色:暴击率一个,固定攻击力八个
  黄色:固定护甲九个
  蓝色:固定魔抗五个,攻击速度四个
  精华:攻击速度两个,攻击力一个
  暴击符文
  这个暴击符文可以为你提供大概1%的暴击率,也就是说你平均100次的攻击中,会有一次获得200%的伤害,这比九个固定攻击力符文更有价值。
  红色固定攻击力
  对于ADC来说是最标准的配置
  黄色固定护甲
  因为你在90%的时间内面对的都会是另外一个ADC,而且护甲符文在面对辅助的普攻和小兵攻击时都有更好的表现,是ADC比较标准的配置。
  蓝色固定魔抗
  蓝色选择固定魔抗是因为辅助英雄通常都会有一些魔法技能,固定魔抗可以在前期减轻辅助对你造成的伤害,同时有些ADC的技能也是魔法伤害,比如崔丝塔娜。
  蓝色攻击速度
  攻击速度符文可以让卡莉丝塔的被动技能更快触发,使其更加灵活。
  精华攻击速度
  攻击速度符文可以让卡莉丝塔的被动技能更快触发,使其更加灵活。
  精华攻击力
  不需要解释什么,ADC的常用符文。
  ADC的标准天赋配置。几乎所有的ADC都会选择21/9/0的天赋。总体来说,21点攻击力可以让你的伤害最大化,因为你是ADC;而9点防御天赋可以提高你一定的生存能力。天赋选择其实并没有太多的变化,因为你永远都会是21/9/0的加点,只是细微之处可能有所区别。
  双刃剑
  这是一个比较具有争议的天赋,很多人认为远程英雄使用双刃剑可能不会太好,但是你要记住,由于你是ADC,所以持续性的伤害比大多数英雄都要高,所以他们的1%和你的1%有很大区别。
  无论如何我都会点这个天赋。攻击速度是ADC收益很高的属性,特别是对于卡莉丝塔来说,因为你普攻的速度越快,就意味着你会更频繁的利用被动位移,太棒了!
  屠夫可以帮你补兵方便一些。这个天赋无论什么情况下都不是一个坏天赋,尤其是你和我一样符文里面不会带太多攻击力。
  洞悉弱点
  可点可不点的一个天赋,不过每个友军1%已经很不错了。
  蛮横之力+武术精通
  如果你要点攻击天赋那么这个基本是标配天赋,特别是对于ADC来说,普攻伤害和物理伤害是ADC最关键的两方面,必点。
  这个天赋看起来不错,而且也比较适合ADC,因为ADC在线上会频繁的与对手进行消耗,盛宴可以提升你的续航能力。
  咒刃编织+法术编织
  这个天赋可以显著的增强使用技能和普工混搭型英雄的伤害,但是并不是很适合卡莉丝塔,因为她对于技能的依赖程度并不高。
  死神+危险游戏
  我认为死神值得点,因为可以提高你的伤害。不过我觉得危险游戏很少用得上。这可能会帮你在1v1的时候存活下来,但是这只能保证你不被小兵杀死,而且前提是你得杀死他。且5%的生命值在中前期并不是很明显,这个天赋不赖但是我觉得也不是很好。
  战争领主
  ADC的必点天赋之一,因为ADC肯定会出很多攻击力的装备,而战争之主可以成比例的放大你的伤害。
  高阶法师
  你永远不会有足够的AP值得你去点这个天赋
  又是一个ADC的必点天赋,因为现在无尽之刃大行其道,所以ADC可以在很早就获得暴击的属性,它提供的攻速效果我之前也说过了,对于卡莉丝塔特别有效。
  末日浩劫
  如果你点了21点攻击天赋而不选择末日浩劫,可以说你前面全都白点了,根本不需要解释这个技能有多重要,何况你还是ADC。
  格挡+不屈
  对线期间的两个很好的天赋。无论是什么英雄,只要我点防御都会选择这两个天赋。
  这个天赋本身还好,配合多兰剑的吸血效果就更好了。
  硬化皮肤
  只对野怪生效,你肯定不会点。
  老兵伤痕+主宰
  老实说前者费三点天赋很垃圾。但是前期还可以吧。我点老兵伤痕的原因是主宰这一点天赋很棒。
  召唤师技能
  治疗和闪现
  在过去的几个版本中都是ADC英雄的常规搭配,无论我遇到哪个辅助英雄我都会选择这套召唤师技能(有些辅助我们平时可能很少遇到),
  屏障和闪现
  随着几个版本前的召唤师技能改动,这一套召唤师技能已经出现的越来越少了。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第1页:LOL复仇之矛卡莉斯塔攻略-符文、天赋选择
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滑板鞋,普攻一下移动一下。
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  [出装]
  1、这个英雄要玩得好非常吃攻速,个人觉得众解说大神能以常规ADC出装套路打出优势,第一是他们实力,第二是对面的不熟悉,但日后这个英雄按常规套路出装肯定会被克制,因为平A跳的攻击前摇简直是病态。
  2、前期的主要输出手段是Q,因为Q的基础伤害属性和成长属性都很高,但中后期的主要输出手段是E,核心装备是分裂箭,在分裂箭出来之后,团战Q基本打不出几下,但是攻击分裂后使用E却可以打出爆炸伤害。
  3、在对线期间,不建议把符文打上攻速,因为这个英雄基本输出并不算高,如果牺牲攻击力来换取那微不足道的一点点攻速实在是得不偿失,况且我们本来就是要奔着分裂箭去的,攻速在前中期就可以靠装备养起来。
  4、回家第一件装备推荐:&,这个30%的攻速能让你的操作性呈爆炸性提高,不信你去建个房间试试,反曲之弓一出,整个攻击前摇差不多可以无视,这意味着你可以无限快跳来贴近、追击、躲避敌人技能。而此时,对面AD在均势情况下可能会比你多出25点左右的攻击力(从单发输出角度看都是亏的,但从攻速上和躲避技能上来讲是不亏的),这个机动性和输出的差距绝对是值得的(不喜莫喷,建议先去试试,出这装备前后你会感觉不是玩的同一个英雄)。
  5、第二件装备推荐:,由于一开始是牺牲掉了900块来换取机动性的飞跃,所以接下来就要追赶对面ADC的输出了,破败的合成公式相当平稳,而且破败本身也是有攻速加成的,小弯刀出来后,由于前期是主Q,所以伤害并不俗,一Q可以打死三个几乎满血的小兵,这个爆发还算是可以的,小弯刀也可以加强续航及反gank能力。
  第二件装备继续合成或购买推荐:攻速鞋或分裂箭。如果你不需要一直赶奔战场参与团战,可以先把分裂箭出了(分裂箭后记得主E),因为破败和反曲之弓的攻速加成能让你在团战里 完全 不需要移速,你一直跳比你跑的还快,别人如果是指向性技能可以说基本摸不到你,如果对方是非指向性技能,还随时可能因为你的一跳而变成走位失误。
  余下装备:轻语、水银弯刀、饮血剑,具体按实际情况可更换为女妖等防御型装备。
  [技巧]
  这个英雄有个很酷炫的连招可以瞬间跳上去再跳回来,感觉跟差不多,但是手速要很快,我只试过两次打出这个效果,然后就一直连不出来了。
  w的探路是可以走半场的,别被箭头指示器误导了,小地图可以看到还有个外圈的,幽灵会来回游走7次后消失,也就意味着你让它跑的越远,它的持续时间就越长,建议自家野区放一个,最大幽灵数大概在3~4个之间,因为你放的越多,第一个幽灵就越接近消失的时间路程。
  灵魂连接装备可以更换对象,而且是免费的。建议绑定辅助后,出门时多买一个带在身上,可以帮助打野进行快速击飞(重新绑定时需要队友点击确认),因为如果是脆皮的残血辅助,你扔他出去无疑是叫他去死,中后期建议直接更换绑定对象为上单、打野或法师,最好是有AOE技能的英雄,如瑞文、火人等,因为你的W被动和被绑定对象的AOE技能可以给对面全体瞬间造成12%最大生命值的魔法伤害。
  善用Q技能,如果Q到残血的敌方单位并造成击杀,Q是可以穿透过去造成伤害的,对线时可以Q死残血小兵来命中后方的英雄。
  在被对方压塔前及早放一个幽灵在己方塔后,赌对面冲塔时一点点的几率点到幽灵身上,吸收技能(注意不要让CD影响到W被动)。
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