刀塔传奇骷髅王加点配什么

导读:刀塔传奇竞技场T分析(熊猫,潮汐和骷髅王选择)
五星力量9.8,在三个T里面排第二,比熊猫少0.1。那么80J的时候力量就少8点力量。这8点力量在高等级的PK里面其实可以忽略不计。(按dota的算法1力量=19血。在传奇里面是多少我没去考证,不过应该差距不大。)
从技能上看,4技能能增加潮汐的生存能力,无论对面是法师队还是物理队!(法师的攻击循环也有普攻,只要你是普攻我就减伤,别以为法师平A人不疼,主属性高了攻击力自然也会高起来,只不过和物理队比缺少物理暴击而已。)PS:黑鸟除外!
装备上,紫0到紫3,双龙芯(血量),双笛子(魔抗),双板甲(物抗),一切都是为了让自己更肉,很多人说他是传奇第一T,从肉的程度来看,的确如此。(请暂时放下开了大的死骑。)
五星力量8.7,一下子就被潮汐和熊猫甩了一条街。(真的有一条街!)力量低带来的不仅仅是血量少,而且还反映了在裸装的情况下攻击力也逊色于其他两位。但骷髅王在属性上的劣势能在装备和技能上拉回来,所以各位骷髅粉们别太担心。
技能上,直接了当的说,除了一技能稍微逊色一点,其他三个都是BUG般的存在。二技能暴击成长性高,而且当骷髅王能直接面对对面中排的时候,一刀下去砍两到三个(目前JJC中排谁不站影魔DP?更何况大多数玩家都会附带一个巫妖。。。),暴击一下血就回上来了然后接着继续输出。
三技能吸血,全体增益,在你后期拥有一队比较成型的物理队组合时,只要对面爆发一波带不走你,在接下来的2-3回合的平A阶段你的队员血就会回上一大半,那个回血量,个人不负责的推测大概有小鹿的1/4-1/3(后期物理队的暴击很高,像小黑那种冰箭暴击加回血,你自己想象一下。)
四技能复活,重新站起来大概能回80%左右,这个技能,一句话概括是:血量X1.8外加战术意义。这个血量X1.8我想玩得起传奇这款高智商游戏的人都能理解,那战术意义何在呢?这个战术意义会在下文对比中做出分析。
装备上,龙芯(血量),天堂(闪避+输出),其余的都是输出装,如官方所说,前排输出。
成长9.9,上文已提到,三人排位排在榜首。
技能,这个是重点。当然这只是我个人看法,如果你觉得有不同意的地方,请亲喷,因为1000个人眼里有1000个哈姆雷特,正因为有不同的世界观才造就出这个五色斑斓的世界。
一技能,醉拳,熊喵的拳脚功夫把敌人打的七晕八素,造成一连串的物理伤害。
大家都看过视频,知道这个技能能起到压缩阵型的效果,但我这里想侧重强调一下伤害。这个技能主要的输出都打在了T的身上(除非对面先倒T,在这考虑的是55开的情况),而当你的T是潮汐或者物抗高的T(例如:全能开大)的时候,效果就会大打折扣。那如果给你打到骷髅王身上呢?的确挺疼的,不过。。。骷髅王能复活~~
二技能,酒雾,击碎一个酒桶,用弥散的酒精笼罩敌人,造成魔法伤害。醉酒的敌人会大幅降低物理命中和闪避率。专克物理队和~紫色技能是闪避的英雄(女王,风行和传说中的后期第一T小娜迦)。照成的魔法伤害嘛。。。人家因为没法伤和法爆的加成,所以你就当做是个顺带的杀必死吧!
三技能,雷霆震落,熊喵用他沉重的身体跺击大地,造成物理伤害,并短暂眩晕敌人。首先物理伤害,那就存在物理暴击的加成,输出客观。其次短暂眩晕敌人,附带控制,看上去不错哟。但是。。。没错,就是但是!杀伤的范围不大,最多能波及到中排(和小小的山崩,牛头的余震一样),但但是。。。没错,就是但但是,我能打到中排哦,我能打到中排哦,我能打到中排哦。。。(以下省略1000句)。影魔表示抗议:楼主你这是在针对我!
四技能加力量,侧面提高血量和攻击力,没什么好说的。
好了,数据分析完了。现在进行三个T的对比吧。
首先,情况都是考虑为单T的情形。
最近潮汐被大家抛弃的原因主要有两个,一:没输出。二:开不出大。
对于一,潮汐是大肉,别在一那点输出,他站着吸收的伤害是别的T无法比拟的。
对于二,开不出大这个问题,楼主表示只能赞同。因为现在小黑的上场率太高,单体输出高,再加上DP和小黑的沉默连环扣。就算你有能量放大,但也只能胎死腹中。
那我们从潮汐的身上就可以看到我们目前对T有什么要求了。
其实就三个。
三最好能开大
针对这三点,我们分析下骷髅王和熊猫。
新秀骷髅王
别看我上文说他血量X1.8,其实他真的很脆。。。因为双抗就摆在那。而且有个隐藏属性大家可能忽视掉了。那就是受到一定量的伤害时,输出是会被打断的!所以到了后期在你爆一下我爆一下的情况下,骷髅王有可能死了再复活再死了也砍不出一刀!!!真的。。。你可以想想当DP开大时骨弓的样子。。。。(骨弓:感谢楼主替我诉苦!)
当然,我上文说了骷髅王还有他的吸血光环给后排输出带来生存能力,还有的就是传说中的战术!
说到战术,无非就是他的大,当骷髅王倒地后,对面的整容会往前迈进,这个时候你的2号位就开始受到打击了,不过打击时间不长,大概就4秒的样子,4秒后骷髅王就会复活然后重新吸收火力。要是你的2号位是一姐或者DP,你可以不用担心,因为这4秒的输出是秒不掉她两的(一姐被动加血,DP高抗高血量)。而这个时候。你骷髅王重新吸引火力,对面的T会回头,没错!是回头干骷髅王,要是这个T是熊猫。要是这个熊猫刚好有大。。。。呃。。。。你懂的。。。。而且就算对面不是熊猫或者没有大,但这时候骷髅王是可以直接切中排的,只要给他砍出一刀暴击,那么对面的影魔估计就会比你的影魔先交代了。
好了,这就是骷髅王的战术意义所在,你可能觉得这压根就是坑爹的。可是你也要知道,当一个战术施展成功时,带来的往往是一场胜利。
哦对了,忘记说第三点了
就是T在JJC里面大招开不出来的问题
这个对骷髅的影响基本没有,因为骷髅的大开不开的出其实没什么影响
你要开出大来,那只是锦上添花
你要是开不出来,那也是无关紧要
偷偷的告诉大家
楼主的骷髅王大招还是保持着一级。。。
最后到我们的熊猫君了
肉的程度其实三者的血量是很接近的,潮汐双龙芯撑血,熊猫四技能撑血,骷髅王有复活
所以血量并不是关键。关键是双抗上
熊猫会遇到和骷髅王一样的问题。那就是会被打断很多次输出。
所以三技能看上去很美好,可是你得放得出来呀!
但即使一直被打断,骷髅王和熊猫的输出都会在潮汐之上,这你放心(潮汐表示你两一起放大都秒不了我~熊猫怒骂骷髅王,你妹的你那锤子一点伤害都没有,打个锤子啊!骷髅王说:队长哥哥不点我有什么办法!)
至于大招的问题,别说我说。。。连这么潮汐都开不出来大,你以为你是国宝就能开出来?除非你的黑黄能手动打开顶掉小黑的沉默!
而骷髅王的战术克制,请别在意。这个就跟小鹿魅惑对面斧王电棍开大一样,是可遇不可求的
所以别担心熊猫会被骷髅王克制。
其实我想说一句老话:没有最强的队伍,只有最强的玩家。
只有各位不断的在自己以后的阵容上专研组合,才会出现最强的队伍
每个T有每个T的特色,就像人一样。你适合当编程,我适合当老师。
我们各自都能在自己的领域里发光发亮,但情况互换或许就只能暗淡失色。
所以各位吧友们,只有对手里的英雄研究透彻了,JJC排名才会有所提升。
那在这就祝大家玩的开心,早日达成自己的目标吧。
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大小:326.86MB 题材:卡牌 人气:187
开发商:中清龙图类型:手机网游 画面:2D
系统:安卓/IOS评分:4.0
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  刀塔传奇全能骑士和骷髅王哪个好 两者属性技能对比分析
  【刀塔传奇全能骑士和骷髅王】
  刀塔传奇全能骑士和骷髅王哪个好
  全能骑士和骷髅王都是力量型的前排,全能骑士是副坦而骷髅王是主坦。全能骑士的崛起是在觉醒后,觉醒后的全能能抗能奶能给盾,比较百搭。而骷髅王的崛起是在中期有了重生以后,法师弱势菜刀霸道期,竞技场基本都是人手一只的,但是后期就比较无力了。所以可以中期用骷髅王,全能反正十连不用怎么去刷后期也有一堆了。
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刀塔传奇橙2骷髅王阵容推荐 刀塔传奇橙2骷髅王怎么搭配阵容
发表: 15:33:20来源:99单机编辑:
  刀塔传奇橙2骷髅王怎么搭配阵容?现在,就让99单机小编为大家带来最新的攻略吧!希望可以帮助到大家哦!  刀塔传奇橙2骷髅王阵容搭配推荐  一、属性分析  (1)从下图中,我们可以看出橙2的骷髅王和橙0的最大区别就在于血量增加了1W,攻击增加了800。这么一些属性,其实是很差的,所以不建议大家去升橙2。  (2)既然小编个人不建议大家升橙2,那么为何还要写这篇攻略呢?写这篇文章的主要目的就在于即使骷髅王现在很差了,但是还有一些朋友们很喜欢这个英雄。所以小编想为这些喜欢骷髅王的朋友们,推荐一个最好的阵容去搭配。  二、技能分析  骷髅王这个英雄之所以后期堕落的速度这么快,完全就是因为他的技能实在是太差劲了。  1、大招【飞锤】,能够眩晕目标,伤害低的可以忽略不计,唯一的作用就是控制一下下,但是控制对方前排有什么用呢?  2、2技能【暴击】,这是骷髅王输出的主要技能,小编还记得在50多级的时候复活的骷髅王那一下捅菊花真是够痛的。  3、3技能【吸血光环】,团队的辅助技能,效果非常好,这个技能和2技能也许就是骷髅王的价值了。  4、4技能【复活】,50多级的骷髅王复活之后拥有1W多血量,可以说是两条命。但是,级别越高,他的复活血量却增长的越少,这也是他堕落最主要的原因。  小编期待着在那一天,骷髅王的【复活】技能能够改成百分比回复,只有那样,这个曾经神一样的排骨才能再次牛逼起来。  三、阵容搭配  这是这篇文章主要要介绍的,下面小编就为大家推荐几个个人觉得最适合骷髅王的阵容(满级后),大家可以参考下。  1、炸弹人、术士、修补匠、猴子、骷髅王。术士地狱火,猴子分身帮忙吸引火力,修补匠、猴子爆发。  2、小黑、沉默、猴子、死灵法、骷髅王。小黑、沉默单点配合骷髅王突破对方前排,死灵法奶水和捡漏斩杀。  3、冰魂、女王、沉默、猴子、骷髅王。针对奶队使用冰魂搭配,猴子、女王负责输出。  4、小黑、沉默、冰魂、猴子、骷髅王。单点配合沉默,加上猴子爆发,同样针对奶队。  相信细心的小伙伴们已经发现了,那就是小编在为骷髅王选择队友的时候都有一个猴子。为什么要选猴子呢?因为骷髅王是有复活的,我们可以利用这个复活技能在骷髅王第一次倒下的时候让对方前排有一个微小的位移,从而使得自己边的猴子可以大到更多的英雄。猜你喜欢:
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【骷髅王技能】刀塔传奇骷髅王怎么样?相信很我淘游戏家们都只知道骷髅王有2条命,而不清楚刀塔传奇骷髅王好不好用,其实骷髅王除了拥有2条命之外,还有其他给力的技能哦,比如可以眩晕敌人的飞锤、增加自身暴击的技能、以及团队buff的吸血光环,这些都是可以为团队做出贡献的技能,所以今天就要给大家分析下刀塔传奇骷髅王的实用性,一起来看看吧。【骷髅王属性】从骷髅王的属性上看,初始2星的骷髅王有着不错的力量成长,不过升星之后就比较蛋疼了,5星的力量成长才8.7,总成长是18.6,这个数值在力量英雄中相当的低啊。而53级的骷髅王攻击不破千,生命不破万,护甲魔抗都不够看,觉得骷髅王有点水,但是如果这些都很强的话,那么拥有2条命这个设定岂不是太厉害了。 飞锤:1.82更新之后,大招每级伤害成长24,这个提升可是相当高。泽拉斯一直认为非智力型的英雄有魔法技能都是异端的存在,除非这个技能的伤害高到爆棚,比如影魔的4个技能。因此本来智力成长就低的骷髅王,虽然加强了飞锤的伤害,但是打出的伤害依旧是少的可怜。单体眩晕算是唯一的亮点,不过飞锤的前摇实在是太长了,有2秒之多,算是刀塔传奇中最长的前摇了,容易被对手打断。而且玩家们的技能都浪费在了骷髅王身上,那还有什么技能用来打身后的英雄呢,所以泽拉斯觉得骷髅王这个前排英雄将会是以后比较热门的英雄,因为可以复活,而且吸血光环很适合物理阵容、自身加暴击有一定的伤害、飞锤有稳定的控制,这些都是一个好的肉盾该有的技能,所以如果玩家们没有比较合适的肉盾,可以选择骷髅王哦。暴击:这是骷髅王用来输出的核心技能,技能是物理伤害加上每级19.2的成长,配合蓝色 1时候的狂战斧,一刀下去可以砍一排。虽然技能介绍只是普通伤害,但是很可能有隐藏的暴击属性,经常就是一排的暴击。吸血光环:这个技能是增加全队的吸血,每级增加0.3的吸血,这个加成少的不能直视啊,满级增加24的吸血等级,这个技能的效果有待实战检验。不死:骷髅王死后原地复活,当然这个技能没办法满血复活,复活后的血量根据技能等级的提升而增加,初始6000点,每次升级增加150点,满级也就是12000的复活血量,这是一个很牛掰的技能,后期在竞技场中约等于6V5,不过在远征中就非常蛋疼了,因为骷髅王每次出战只能复活一次,要是复活15次,相信骷髅王将会超越死骑成为新的远征肉盾。综上所述,刀塔传奇里的骷髅王也算是中规中矩的英雄,没有太突出的伤害技能、也没有强力的防御加长,但是却拥有复活的能力,相当于玩家的阵容有6个人的搭配,其实骷髅王的双抗低和血量不高也是可以理解的,我们可以设想一下,好不容易把对手的前排骷髅王打死了,然后他又来个复活,这简直就是打不死的小强。
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类型:角色扮演
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不删档内测刀塔传奇骷髅和熊猫英雄分析_97973手游网_iOS游戏频道
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刀塔传奇骷髅和熊猫英雄分析
日 15:39& &来源:
  《刀塔传奇》目前出场率最高的T除了人马就是骷髅王和熊猫了,不过骷髅和熊猫动作太慢了,需要有辅助英雄搭配。当然,在在紫2这个期间熊猫的各项属性都是超于其他坦很多的,血很厚,攻击亦不俗,还有50的闪避,这个对于物理队是致命的。
  熊猫:
  1、醉拳:攻击合计4下,期间晕(打断)敌人3次。但是容易被敌人打断。有吸血效果。
  2、酒雾:非常实用的技能,开场第2下发招,降低敌人物理命中和闪避。
  3、雷霆震落:物理伤害明显,晕眩敌人约1秒。
  4、元素之力:增加力量,使熊猫增加血量和物理攻击。
  熊猫的出招顺序为:平A---酒雾---雷霆震落---平A---平A---雷霆震落---酒雾---平A。
  恩,玩过熊猫的人都知道,熊猫是英雄里放技能最慢的一个了,发出技能之前都会摆几个poss(我是国宝哎,我帅不),他的技能非常容易被打断,醉拳,酒雾,雷霆震落,其实酒雾还好的,主要就是熊猫的大和晕,即使是同为慢动作的骷髅王都比他快,发出一把菊花刀,将他从空中击落(雷霆震落的时候),放大时,他也是花俏最多的,一个大,分好几个层次,冰女的冰块,月骑的光柱等等。。。。怎么说呢,小娜迦的网也能困住他,发不出技能。
  骷髅王:
  1、飞锤:虽然加强了飞锤的伤害,但是打出的伤害依旧是少的可怜。单体眩晕算是唯一的亮点,不过飞锤的前摇实在是太长了,有2秒多,算是刀塔传奇中最长的前摇了,不打断都对不起你了――骷髅王你可以提名奥斯卡了。
  2、暴击:这是骷髅王用来输出的核心技能,虽然技能介绍只是普通伤害,但是很可能有隐藏的暴击属性,经常就是一排的暴击,这个伤害有时候真心高,我的英雄经常被爆到残血,因此发不出大,让对方获胜,这是我在新区的感觉,新区骷髅王没整卡,因此并没有上骷髅,我上的是人马熊猫,人马保护熊猫的慢动作,但被骷髅打的还是一阵肉疼。所以骷髅若不是不脆,技能不慢,你就等着挂掉吧。
  3、吸血光环:增加全队的吸血,这也是后期他最有用的一个技能之一吧,不然后期整一逗比,复活后才这么点血。
  4、不死:死后原地复活,前期相当不错,但后期说实话这技能成为了一个逗比技能。
  攻击顺序:平A→暴击→平A两下→暴击→平A两下,依次循环。
  技能速度和熊猫差不多,经过我多次的竞技场试验,骷髅比熊猫少断,熊猫骷髅对劈时,骷髅先断熊猫的。
  熊猫总结:
  1、虽然技能动作慢,容易被断,但恐怖的三维,可怕的伤害。稳定的升星。团队副本 竞技场
藏宝都用的上的神级前排。无论你是平民小R神豪,都一定要换一头萌萌的熊喵(72级前比较脆,但72级后开始风骚起来)
  2、他的缺点要和其他英雄搭配,敌法(酒雾配合敌法简直神技,敌法吸引活力,熊猫输出空间大)一姐(控场让熊猫多站一会,开大的熊猫无坚不摧)骷髅王(90橙色的骷髅王硬度尚可,保护熊猫输出,不过两个慢英雄,被连住,你死定了)人马(完美保护熊猫输出),人马7月签,那个时间段的人基本人手一只,没有的话也可以公会商店换,人马真心不错,万金油,远征国家队要靠他,盾真心好用,神牛其实也可以,控场,防敌法。
  骷髅王总结:
  1、属于前排输出,当肉盾属于皮太薄,让骷髅王崛起成为了竞技场中能扭转战局牛掰英雄。战斗的时候,先当肉靶子,被干挂了。等到对面阵型都压过去了,忽然大招复活,就变成一把烧红的钢棒棒戳向对方后庭,瞬间4个暴击就出现了,菊花刀真心痛。骷髅王大招不死之后,能量会是空的。虽然初始只有2星,单刷石头还是很快的。(2星就别上场了,马上跪地)
  2、骷髅王是一个很不错的英雄,自带3被动,攻击顺序非常的完美,完全就是一个物理系的输出。不过蛋疼的是,骷髅王的出手前摇很长,不说大招那会被雷劈的慢动作(不作死就不会死),就是暴击那一下也是慢的要死,经常被各种打断。作为一个输出,前排永远是硬伤。当然不脆,其他英雄就不活了。因此他和熊猫一样,也是需要其他英雄来掩护他爆菊花,
  推荐搭配阵容:
  骷髅王+巨魔+一姐+小黑+白虎
  骷髅王+熊猫+巨魔+一姐+小黑
  潮汐+骷髅王+巨魔+一姐+小黑(不过潮汐现在不怎么流行了,被削弱了是吧)
  骷髅王+拍拍熊+一姐+小黑+白虎
大小:97.4MB |价钱: 免费 |
是否内购:是
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