剑三少林pve奇穴 惊羽PVE

剑网3体服安史之乱 惊羽唐门pve全面评测
发布时间:13-05-10 13:15
来源:互联网 作者:疏影轻狂 [][复制链接]
  【三】奇穴分析
  ★十宣★
  &浴血沁骨:外功招式会心后,刷新&化血镖&的持续时间。仅&惊羽诀&心法下有效。
  &孔雀翎:领悟招式&孔雀翎&。
  推荐【浴血沁骨】,就PVE而言,孔雀翎的劣势相当明显,而化血镖的伤害已经大大提高,加上目前的刷新DOT保留原本伤害断点时间的机制,基本上就是稳赚
不赔,不要觉得很容易刷新它,35%左右的会心下,27S的化血镖我都断过,不知道是不是BUG,除了夺魄箭和追命箭会心外,其他技能会心目前是不会刷新
化血镖的。
  PS:罡风镖法会心不会刷新化血镖。
  ★龙玄★
  &追命无声:每次成功施展3次&夺魄箭&将使下一次&追命箭&无需运功。仅&惊羽诀&心法下有效。
  &卸元箭:领悟招式&卸元箭&。仅&惊羽诀&心法下有效。
  推荐【追命无声】,这个就不用多说了&&
  ★曲泉★
  &雷动九天:&雷震子&若成功眩晕目标,则附带目标受到伤害提高30%效果。
  &回肠荡气:伤害招式会心自身恢复30点神机值。
  推荐【回肠荡气】,我个人认为的新版本惊羽最给力的3个加强,分别就是化血镖,逐星箭以及回肠荡气了。
  原本回肠荡气的效果是&招式会心后有60%几率获得25点神机值,6秒触发一次&,而现在是招式会心即可获得30神机值,而且没有内置CD,这是什么概
念?就是夺魄箭会心了相当于无消耗,逐星箭会心了能回复65神机值。惊羽从此再也不缺神机值了,只恨追命箭的CD太长了&&
  ★极泉★
  &游刃有余:&惊鸿游龙&施展后每次成功闪躲回复自身9%的气血,效果内最多触发3次。
  &雷奔云诡:&惊鸿游龙&效果下自身的移动速度提高20%。
  推荐【雷奔云诡】,PVE中还是加移动速度作用大点,闪避要看脸,并且如果是面对内功BOSS基本无用。
  ★合阳★
  &穷尽酒泉:&浮光掠影&效果下,追命箭造成100%的额外伤害。
  &绝伦逸群:&浮光掠影&效果消失后移除移动限制,并获得免疫移动限制,移动速度提高50%,持续4秒。
  推荐【穷尽酒泉】,这个奇穴整体来说是PVP用的,选前者是毕竟对输出还有点提高。
  ★腰眼★
  &惊心胆裂:发动&飞星遁影&机关后自身的移动速度提高40%,持续5秒。
  &毫发无遗:发动&飞星遁影&机关后,&惊羽诀&下使下2次&夺魄箭&无需运功,&天罗诡道&下使下2次&蚀肌弹&无需运功。
  推荐【毫发无遗】,3发夺魄就能瞬发1个追命了,你们懂的,PVE跑位时有用。
  ★抬肩★
  &钻心刺骨:领悟招式&钻心刺骨&。
  &生死之交:施展&子母勾&后,队友和自身获得不受招式控制效果,持续4秒。
  PVE的话看自己喜好吧,基本都对PVE没什么影响。
  ★睛中★
  &战不旋踵:&追命箭&命中目标后,对自身前方25尺路径上的最多5个目标造成外功伤害。
  &子母飞爪&母:领悟招式&子母飞爪&母&。仅&惊羽诀&心法下有效。
  &箭雨如潮:&追命箭&对70%以上气血的目标施放,将额外造成70%的外功伤害。仅&惊羽诀&心法下有效。
  推荐【箭雨如潮】,这是惊羽传统的输出模式了,不过悲催的是80级还点不出这个,所以测试服里我只能用战不旋踵,但是,这个可爱的技能它是不是有BUG啊,我不论怎么站,都没有看到额外5个目标的伤害,坑爹啊!
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作者:疏影轻狂 来源:互联网 发布时间: 13:45:59
  【二】技能变动
  除了个别技能外,主要变动的还是各技能的伤害加成。
  ★夺魄箭★
  日月明尊加成系数――最终攻击*90%
  安史之乱加成系数――最终攻击*142.5%
  同时,神机值消耗从40(34)下降到了30,之前发的惊羽PVE贴中我提到过从尽量多用夺魄箭的前提下来提高输出,现在从这样的改动来看,更是如此,在体服的木桩测试里,夺魄箭基本上都占据了50%以上的输出比。
  ★追命箭★
  日月明尊加成系数――最终攻击*150%
  安史之乱加成系数――最终攻击*200%
  同时,神机值消耗从45下降到了40,因为CD的制约,该技能的使用基本没有多大变化。
  ★化血镖★
  日月明尊加成系数――基础攻击*18%/每跳
  安史之乱加成系数――最终攻击*45%/每跳
  惊羽的化血镖彻底攻了有木有,这个加成不仅是18%与45%数字上的差距,更是基础攻击与最终攻击这个加成源的差距,尚不知其他门派的DOT加成修改得如何,反正看着木桩不会心1W+一跳的化血镖,我整个人都泪目了。
  ★穿心弩★
  日月明尊加成系数――基础攻击*20%/每跳
  安史之乱加成系数――最终攻击*12.5%/每跳
  虽然比起现在的穿心弩,伤害也算有提升,但是比起被它压制了一个年代的化血镖,它在新版本里算是沦为受了,PVE循环中已经可以放弃,PVP中的价值更重要的也是致死效果。
  ★暴雨梨花针★
  日月明尊加成系数――最终攻击*15%
  安史之乱加成系数――最终攻击*30%
  在之前的帖子里,我就呼吁大家通过堆高会心来减少对于暴雨梨花针高频率攻击触发回神机效果的依赖,因为它的伤害/神机比太惨不忍睹了,到了新的时代,它更是惊羽可以舍弃不用的卖萌技能了。
  ★连环弩★(三发攻击加成各不同)
  日月明尊加成系数――最终攻击*50%/最终攻击*62.5%/最终攻击*75%
  安史之乱加成系数――最终攻击*91.25%/最终攻击*115%/最终攻击*141.5%
  在现在的版本,三发连环的伤害已经略高于两记夺魄,而在新版本里,它的伤害已经大幅度高过了两记夺魄,最重要的是它依然不消耗神机值,虽然在新版本里惊羽的神机值一点都不吃紧,但还是建议CD好了情况合适就用。
  ★逐星箭&逐星★
  日月明尊加成系数――最终攻击*45%/基础攻击*40%
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文 章摘 要
  体服玩了一段时间的唐门,主要玩的惊羽,对天罗无爱,简单说下自己的感受。  一、属性  唐门的属性十分的奇葩。惊羽是外功心法,但是却是力道+元气的组合;天罗是内功心法,但确是元气+身法的组合。  惊
  体服玩了一段时间的唐门,主要玩的惊羽,对天罗无爱,简单说下自己的感受。
  一、属性
  唐门的属性十分的奇葩。惊羽是外功心法,但是却是力道+元气的组合;天罗是内功心法,但确是元气+身法的组合。
  惊羽的力道和元气都是加成外功攻击,天罗的元气加成内功攻击,身法加成外功会心。这里有必要做下解释,唐门是个外功职业,惊羽比较好理解纯外功职业。
  但是天罗不愧于“诡道”二字,外功招式造成内功伤害,所以天罗的伤害来自于毒性内功,会心命中都看外功,这一点玩天罗的同学务必记住。
  小药和宴席的选择:宴席统一吃外功的!为了照顾唐门特地在外功宴席里加入了毒性内功攻击的属性。小药,惊羽吃力道,天罗吃元气。
  特色:资质愚钝,根骨奇差无比。唐门不需要根骨,也不需要蓝。唐门技能消耗神机值,原始100点,惊羽镇派能加到120点。两种心法,都是每秒回10点神机值。
  二、惊羽的优势和劣势
  最远距离的输出职业,25尺的距离,外功伤害特色,可以让你比别的职业受到更少的伤害,让你少跑位,让你的输出环境更加舒畅。
  BOSS站对于近战的要求是跑位,对于远程的要求是规避伤害。惊羽唐远程外功职业在这一点很占便宜。它的优势来自于距离,同样劣势也来自于此。
  作为一个外功职业,不能站在4尺的距离内,意味着不能享受剑纯的各种气场,藏剑的梅隐香。恩,现在阵法是30尺了,否则还有享受不到阵的严重后果。
  三、技能分析
  夺魄箭:满秘籍1.5秒施法时间,无CD,40神机值消耗,点完镇派是34点。最最基础的伤害技能,如同阳明,四象,蝎心一样的存在。
  值得一提的是通过镇派可以让夺魄箭附带5%会心的BUFF,内置CD和持续时间刚好持平,唐门是个很需要会心的职业,尽量保持这个BUFF的存在。
  追命箭:追命箭的最大的亮点在于对80%血量以上的目标伤害翻倍!(需要镇派支持)正是1个特点的存在,导致唐门的输出手法以80%血量为分水岭。
  前20%牺牲一切也要保证追命,最好是6秒就能打出一次。后80%重点就在于保持暴雨的5%力道,夺魄的5%会心,逐星刷化血,这些优先级都在追命之上。
  化血镖:一个持续24秒中规中矩的DOT,保持目标身上始终有这个DOT。
  逐星箭:镇派技能,这个技能可以看作是对气场和梅的补偿。为什么这么说呢?逐星的伤害与距离有关系,距离目标越远伤害越高。
  当你站在25尺的时候,你会发现这个技能是必爆的!伤害不低于夺魄箭,还附带一个DOT。而逐星箭的延伸镇派逐星化血,更是可以刷新化血镖。
  就是说只要开场的时候打一个化血镖,以后就可以通过逐星箭不断的刷新,不需要盯这DOT时间来补了。本人十分推崇逐星箭,如果是夺魄+追命是惊羽的命,逐星就是惊羽的魂。
  暴雨梨花针:这是个引导技能,读条时间2.5秒,造成5次伤害,这个技能是个很优秀的填充技能,惊羽有个镇派会心后回复20点神机值6秒内置CD。而暴雨每0.5秒一次伤害,刷新这个镇派效果很有效果。
  而这个技能最大的亮点,在于秘籍。每命中一次目标自身提高1%力道,5次全命中就是5%力道的提升。如果配合天罗第二排的镇派,这个5%力道的BUFF可以全程覆盖!
  孔雀翎+裂石弩:惊羽的两个AE技能。孔雀翎瞬发有CD,效果等同五毒的蟾啸,伤害还可以。裂石弩瞬发无CD伤害比孔雀低,但是只能打目标4尺内的效果作用有限。
  卸元箭:进攻驱散技能,远程瞬发,效果和XX的剑转流云类似。
  镇派大招:本人偏向于PVE,这个大招点出1次看了下伤害后果断放弃了,是个PVP技能,附带击退效果。
  减速箭:汗一个先,打木桩的时候没用过,记不得名字了,PVP技能。
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