暗夜精灵主城叫什么什么攻击最高

魔兽争霸暗夜精灵族
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魔兽争霸暗夜精灵族
本人刚刚学习 还不指点怎么建设呢? 有别的推荐的族类也可~~~~~ 反正刚刚学习 那个都可以了 只要玩着舒服就好了~~~~~
哪位高手能留个Q
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意楼上的说法,等钱够150再拉一个精灵造战争古树:4精灵采矿1精灵造祭坛。除非你有高手做师傅或者有这方面的天赋不然。不合适,用兽比较适合新手暗夜非中立开局。新手不要看MOON的录象。我也是NE的,再拖一个精灵造月亮井,生命古树造三个精灵。骚扰==自己看录象学习了,正常被虐。最好把精灵全部分散到地图各地。后面就是MF。等木头到40。然后从矿里拉一个精灵出来造月亮井,矿里满5个精灵就把集合点设置到旁边的树上。很郁闷,生命古树不停造精灵到16人口,集合点设置到矿里,上了浩方就是被虐。初学最好不要用NE
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比较利于练习。在浩方可以杀的很爽快,那基本上你已经成为高手了,血量比较少。NE的兵种。如果您领会了NE的活的话,防御较低。等等。而兽族初期的兵种都是防高血厚,最主要的一个字“活”-兵种搭配活-操作活-战术活-建筑活。熟悉一段时间以后,在选择NE就NE而言,需要很好的微操,前期比较脆弱。最好是选择ORC(兽族)开始比较好,那我建议您不要选择NE(暗夜)如果您是刚玩
我觉得一开始用暗夜还是挺好上手得英雄用恶魔猎手 ,因为恶魔猎手比较好控,魔法依赖性不强,而且血厚耐砍 然后一本得时候造些女猎手,二本出熊和鹿(这个战术挺万精油得哈),而且只要控制熊趴就可以了,也不用不断得放魔法
我一开始就NE 在一群ORC UD HUM疯子的折磨下操作练得。。。还行吧 没有最强种族!!!就算有NE也不弱!!! 不过一上手就NE确实不怎么好练。。。。。。 没恒心别练NE。。。 还有 2楼(就山岭那个)。。。你真可爱!
山岭巨人用可多兽吃掉.不行就用狼骑网住.动不了的山岭还有什么用呢.千万别攻击它,血多,而且快死的时候还会被保全权杖送回家.到时候一个部队都没了. 至于他们这样的空军.都是重型空军,飞的很慢,速度和投石车差不多,如果他们暴的数量少于3个的话还是用蝙蝠撞吧,如果多了那你就暴飞龙.飞龙不怕魔法攻击,他们都是魔法攻击不怕.一只冰龙或者一只奇美拉2到3次奇射就死了,都是经验啊..兽族的
刚玩,别选暗夜,这个是最大的忠告除非你非常喜欢暗夜
一开始学最好选不死,你只要出蜘蛛就行了
最好的办法:选兽族,出先知,狂出兽族步兵。
前期选择恶魔猎手 然后出一大推猎手前期很好玩的
很难的初期就用NE很难真的
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出门在外也不愁魔兽冰封王座战役中暗夜精灵的那个,第七关怎么过?娜迦兵太多,在规定时间内打不玩呀!_百度知道
魔兽冰封王座战役中暗夜精灵的那个,第七关怎么过?娜迦兵太多,在规定时间内打不玩呀!
瞬间爆出80人口奇美拉,只要杀死4个娜迦女巫就算通关成功了,3本好了以后,就是从左侧冲击娜迦族基地,金钱和木差不多有3000+的到时候,然后升级三本基地,前期你冲的越是深入,最好的办法就是出3攻3防奇美拉冲,攒钱攒木家里放下4BC(奇美拉息木)人口提到80人口,靠你2个10级英雄足够能抵御住了(你也可以做支线任务,然后配合女王的毒镖和老头的缠绕:3本3攻3防升级完前尽量不要暴出50人口的兵。建议开局出小精灵采木(开局小精灵不够,所以只有靠魔法攻击来打,在3攻3防奇美拉成型前(80人口前)可以防守基地,然后开局给的几个兵先开路。出兵技巧,所以尽量在成型前,出满80人口奇美拉+3英雄就可以冲娜迦了,用3英雄多去冲下娜迦的基地,这样就变成3英雄了,升级野性力量和防御,能冲进去多少算多少(主要目的是降低人口。等3攻3防升级完,给之后奇美拉腾出人口),补小精灵采木)。不过娜迦女巫是虚无状态的,一路横扫基本上就能通关了。因为是有时间限制的,解救8级圣骑士,更好防守)要把4个进行仪式的娜迦女巫干掉就成功了
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从林有缠绕也有用,途中死了的能救回来,圣骑加血无敌;4先拆塔再打兵;3出够2队以上的兵力去进攻,发挥好英雄的作用,最好出奇美拉和精灵龙或者小鹿,把握好一分一秒就能玩好;2出一队兵去救圣骑;5等两边都死光了不用在出兵,3个英雄已经够了.呵呵生命第一啊,祝楼主游戏愉快,守望用技能打娜迦女巫很快,关键是也要用宁静,别输在娜迦的骚扰1搞好防御,!
大量奇美拉,出点熊,熊和双英雄地面顶
奇美拉冲进去打娜迦守护者,奇美拉数量一定要有
这个章节我玩过好多次了,左上角的圣骑士救不救无所谓,首先,你要利用有限的时间攒够将近两队的精灵龙,然后以你自己的地面部队做诱饵,吸引纳加部队,然后精灵龙冲到那四个虚无的纳加海妖上空。全部使用魔力之焰(注意把变相移动关掉.),然后你就可以喝着茶看着那些纳加被电死
很简单,造3个奇美拉栖木、2个战争古树和一个知识古树,另外内部再造几个远古守护者,以防家里没人尤迪安的部队偷袭,还要注意让小精灵修建筑,再搞12个美奇拉、1个投刃车、3个弓箭手、4个女猎手、2个利爪德鲁伊和4个树妖,多弄几个小精灵搞木材,15个就行啦,其中5个搞黄金,黄金没了就全都搞木材。猎手大厅的升级都给升到最高级,知识古树、战争古树和奇美拉栖木中的单位也升级(山岭巨人的不升级,也不要训练山岭巨人,因为山岭巨人太费人口了。)。还要救出圣骑士来给部队回血和复活,最后三个英雄和所有的部队都上,要打两次,所以速度要快一点。另外,娜迦族的守护者攻击距离是600,美奇拉是700,让美奇拉打守护者,还有,娜迦召唤者只会受到魔法攻击才能伤害(例如:奇美拉、风之古树的德鲁伊、玛维的第1、3个技能和奥法玛的纠根缠绕),随时要让奥法玛给部队回血(宁静)(大招),注意保护奇美拉,奇美拉是致生的关键,用奇美拉攻击召唤者,其他人保护奇美拉并优先攻击尤迪安。
whosyourdaddy 无敌且一击必杀,直接冲过去杀了
不管小兵,直杀BOSS
你挑一路进攻把圣骑就出来一般军队从正面打有圣骑加防死多了还可以复活。另一半奇美拉直接去打纳加召唤者灭掉呢4个就赢了。
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那关不是有自己的基地吗,就不断地造兵,然后发动进攻,最好把圣骑救出来,其实很容易的。
大量奇美拉或精灵龙
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出门在外也不愁魔兽争霸3冰峰王座里暗夜精灵最好用什么兵种和英雄_百度知道
魔兽争霸3冰峰王座里暗夜精灵最好用什么兵种和英雄
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9. 当升级到2级基地以后,6原则真的很好用,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,仙女龙和第一英雄编一队。一个山地巨人吸收攻击,空军力量差的特点。所以注定她是个超混合兵种作战的种族,例如守望者: MF最初攻击目标,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。在基地要道上摆放攻击性建筑,前面已经说过ne是个很讲究混合兵种配合的种族: 1. 在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上等等。 5. 佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷,那我不阻止你,这样的好处是不会影响各自的速度优势,所以我们应该充分的利用他们来保护我们的基地和部队。关键地带留下一个小精灵采木。通常来说双英雄就够了。 8. 说说编队问题,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,一个仙女龙魔法闪耀,姑且让我这么叫它;同类型的兵种。远程的中立怪由于射程远便于射击。但她们的终极技能相对其他种族来说都是相当厉害的!除兽王外都是生命不高的英雄。 12. 中立怪的AI设计如下,弓箭手和猛禽德鲁依和第2英雄一队等,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通攻击:雇佣治疗单位。 4. ne具有很强的混合兵种能力。如女猎手,6就够了,同时也缺乏秒英雄技能,可以尽快补充生命敌人要攻击你的部队也要通过建筑从而受到攻击。不要盲目造死一种兵。6,总之前期的6。保持6个以下就够了: Ne是个女性种族。所以要好好保护ne的英雄。当然你说你操作非常好要用三英雄。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值,同时起到侦察的作用 2. 建筑的建造位置,特别是皮肤硬化。 7. Ne是个不太适合3英雄的种族,高混合才是正确的思路:攻击他们的单位>靠近他们的单位>视野内的单位 MF之后攻击目标。我很少看到有人用这个战术;距离同样时:召唤兵种>远程兵种>近战兵种>英雄,因为ne能用的英雄的终极技能都很强,具有高攻,不要死用一两种兵,部队退到月井旁,然后是2个仙女龙2-3个猛禽德鲁依,只能靠和你的敌人作战提升经验)还有ne混合兵种多;同类型兵种以距离近的优先,(MF只能使你的英雄到5级就不能拿经验了,2-3个树妖等,仍会不断地改变目标 13. 山领巨人一定要尽快为他升皮肤硬化(-12攻击)和抗性皮肤(抵抗大部分魔法)这样才能很大程度的利用它,甚至单英雄也相当不错,不要一成不变,一队树妖驱除法术,我们不要把战术概念化了,但这真的很有效,购买保存权杖,例如山岭巨人,通常以血少的优先 ,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑,3英雄很可能使你操作不来就死掉?就是因为他无招胜有招,因此中立怪在攻击时,在你资源不缺的情况下,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼. 10. 暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力。 战术是死的,不要造死同种部队。 11. 精灵龙是很好的反魔单位,就如6个箭手,其他族又都有秒英雄的战术,以距离近的优先 远程MF目标转移顺序: 近战型的MF目标转移顺位。这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持,在没有必要的前提下最好不要发第3英雄,请一定要为你的部队中添上它们,很容易被秒,六个女猎手的搭配。同时把月井建在他们后面,真正在实战中还是要靠你灵活运用。 3. Ne是唯一在一级基地就有攻城武器的种族。就如独孤九剑为什么那么厉害。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中) 6. ne的六六守则可能大家没听过,充分运用混合部队才能完美的发挥她们的能力,你会发现50人口下是很好的搭配,当然英雄也是一样,而三英雄将很大程度拖慢你的英雄升6级,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,不要造多,她大部分是远程兵种,人是活的,随机应变才能发挥最大的作用,减速单位和其他施法单位增强你的部队,战术只是起到启发左右的,BB_DVD就很喜欢单英雄,我个人习惯将移动速度一样的编在一起,命少(相对来说)缺少肉盾兵种和范围攻击魔法。 总结。另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上:
召唤兵种>脆弱的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)>较耐打的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)暗夜(NE)的一些战术技巧
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要看打的是什么族 一般DH对付任何种族都可以首发 对不死最好用黑暗游侠 二发熊猫
战术基本以熊鹿为主 除了吹风 注意开分矿时机和前期FM效率
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出门在外也不愁魔兽暗夜精灵谁用的最好啊~~~他怎么用得?详细~!具体~!_百度知道
魔兽暗夜精灵谁用的最好啊~~~他怎么用得?详细~!具体~!
谁能具体给我讲解~我给追20分啊~~救命
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mYm moon 对阵兽王GR的吹风流对阵人皇SKY的熊鹿流以及320+的朝高APM
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去看看mYm moon 怎么玩的
soju都是NE大将
在百度视频搜索他们的第一视角就可以了
基础问题: 每个精灵每秒采金 A=2 每个精灵每秒采木 B=5/8 (8秒木头张5点) 精灵每秒造月井时间 1/50 (50秒造好一个月井) 造人口时间就是 M=10/50=0.2 注: 月亮井还需要180金和40木那么平均每个人口就要多用18金-4木 那么我们造的每个单位(以弓手为例)需要金/木/人口/建造时间T(130/10/2/20秒)两人口就需要额外加上18*2的金和4*2的木 这些材料都需要一定的小精灵来培养(弓手130+18*2金需要X个精灵一起工作所需时间T=20秒那么X=(130+18*2)/T/A= 166/20/2=4.15个;同理,木头需要(10+8)/T/B=1.44,人口需要人口数2/20/M=0.5,那么每个弓手就需要4,15个供 金,1.44个供木,0.5个供人口,一共需要6.09个精灵的供养)到这里还不算完,还不能说明问题,高级别高需要不能体现他的价值,还要除以他的级别 才是真正的价值值(弓的价值值:3.05) 以下就是NE的全职数据(仅供参考) 名称 需求量(金/木/人/时间) 补偿(算上月井消耗) 所需精灵(金/木/人口/和) 级别 价值值 弓手(远) 130/ 10/2/20 166/ 18/2/20 4.15/1.44/0.50/6.09 2 3.05 车 (远) 210/ 65/3/48 264/ 77/3/48 2.75/2.57/0.31/5.63 2 2.82 树妖(远) 145/ 60/3/30 199/ 72/3/30 3.32/3.84/0.50/7.66 2 3.83 女猎(近) 195/ 20/3/30 249/ 32/3/30 4.15/1.71/0.50/6.36 3 2.12 利爪(近) 255/ 80/4/35 327/ 96/4/35 4.67/4.39/0.57/9.63 4 2.41 巨人(近) 425/100/7/45 551/128/7/45 6.12/4.55/0.78/11.45 6 1.91 角鹰(空) 160/ 20/2/40 196/ 28/2/40 2.45/1.12/0.25/3.82 2 1.91 猛禽(&空&) 135/ 20/2/22 171/ 28/2/22 3.89/2.04/0.46/6.39 2 3.20 精龙(空) 155/ 25/2/25 191/ 33/2/25 3.82/2.11/0.40/6.33 3 2.11 双龙(空) 330/ 70/5/60 420/90/5/60 3.50/2.40/0.42/6.32 5 1.26 英雄(额外) 425/100/5/55 515/120/5/55 4.68/3.49/0.46/8.63 1 8.63 暗夜精灵 生命之树 110s 背包 20s 远古之树 140s 自然的祝福 60s 永恒之树 140s 小精灵 14s 月之井 50s 长者祭坛 60s 英雄 55s 战争古树 60s 弓箭手 20s 加强弓 35s 加强攻击 40s 女猎手 30s 哨兵 20s 月之刃 35s 弩车 48s 剑刃漩涡 60s 智慧古树 70s 森林女妖 30s 驱散魔法 45s 利爪德鲁依 35s 利爪印记 20s 利爪德鲁依专家训练 25s 利爪德鲁依大师训练 35s 山岭巨人 50s 硬化皮肤 40s 抗性皮肤 75s 风之古树 60s 猛禽德鲁依 22s 猛禽印记 20s 猛禽德鲁依专家训练 4 5s 猛禽德鲁依大师训练 60s 角鹰兽 30s 骑乘角鹰兽 30s 仙女龙 25s 猎手大厅 60s 月之力量 60s 加强月之力 量 75s 高级月之力量 90s 月之装甲 60s 加强月之装 甲 75s 高级月之装甲 90s 野性力量 60s 加强野性力 量 75s 高级野性力量 90s 野兽皮肤 60s 加强野兽皮 肤 75s 高级野兽皮肤 90s 夜视 45s 月井之春 30s 远古守护者 60s 奇美拉栖木 180s 奇美拉 60s 腐蚀气息 40s 缠绕金矿 60s 奇迹古树 60s早开战类开局 开始1精灵造英雄祭坛。 4精灵采金 造精灵。 第一个精灵出来之后造月亮井 然后月亮井和英雄祭坛同时完工 英雄出恶魔猎人 造出的第二个精灵采金 第三个采木 第4个造兵营。继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅。。 然后木头到70再遭兵营。 保持5精灵采木。 英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧 双兵营出女猎人。跳过射手。 恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴 真是百试不爽啊。。 中立英雄开局 1.开局参考 5小精灵采矿——6小精灵月亮井——7小精灵兵营——之后的小精灵采集木材——造完月亮井的小精灵建造英雄祭坛——有40木后建造第2座月亮井——此时可以安排小精灵进行探路工作——兵营建造好后开始出弓箭手——第一个弓箭手走向酒馆,之后的弓箭手在准备MF的中立生物旁待命等待中立英雄——再补上一个月亮井就可以升级主基地了。 2.建筑摆放 如果以中立英雄开局的话,暗夜的建筑依然可以很随意地摆放,只要注意好月亮井与你的生产建筑的搭配就好。兵营则可以选择建造得尽量靠近酒馆。 图①的摆放是以恶魔猎手开局的科技打法建筑摆放,这样的摆放可以很好的阻止对手对你基地的打击,并很好地保护住了工作的小精灵,很值得学习。 3.地图技巧 为保证科技顺利的发展,最大程度地保全每一个小精灵则是我们要着重研究的事情。我们可以利用一些特殊的树木保证对手看不到或者攻击不到脆弱的小精灵。图②,小精灵在这里不会被对手发现而且可以随时在对手的基地转一转观察对手的发展方向以制定自己的战术。这样的位置在地图中还有很多,以下便不一一例举,希望大家能从中受到启发并自己从地图中找到这些隐秘的位置。 标准开局 1.最标准与基本的开局 * 4wisp矿,1ba,接着出来的bm--&br--&bm--&br/bh * 期间各人都有不同的习惯,像dadi的一种就是4wisp矿/1木,出来的第一个ba * 基本组成都是2~6 archer mf ,随后出huntress到40人口,再进行各种升级 * 此战法好处在于弹性大,不光兵种配合上多样化,而且战略上也比较松弛,是很稳健的打法 * 缺点是侧重点不明显,新手容易遭到对手出其不意的毁灭性打击 2.mass huntress * 因为你放弃archer,所以可以掌握一下取木的wisp,最好同时开建bh和br * 一般都采取双br,不过第二br建好的时间最好是第一个huntress出来的时候,天黑前一般已经有一个huntress * 40人口时战力极强,且主力转移快侦查到位,一般为攻击性强的玩家所采用 * 防御方面也没有问题,当有3个huntress时对手rush即告失败 * 40人口组成:11 wisp + 1 hero + 8 huntress。此时注意控制人口,升级,出balliste,彻底瓦解对手 * 因为此打法伤亡小,一般转型较困难,最好持续将对手压制,不给其喘息之机 * 防空和防魔能力较差 衍生:在较小的地图上用ba完的那个wisp去探路,探到以后找个靠近兼隐蔽的地方造bp,因为bp扎根的时候攻击方式为siege,所以可以给对手的基地以出奇不意的打击。可以配合英雄rush,也可以先升1级然后带上4~5个huntress给对手更沉重的打击。 3.mass dryad * 不造br直升二级,双bl出dryad * 第二种:单br,快升二级,双bl出dryad * dryad攻击力并不值得称道,hp只有380也是其致命弱点之一,如果纯dryad则需要较高的微操能力用其1v1和hit&run * 建议使用第二种,用3~6部ballister弥补整体攻击力的不足,配合dryad的slow posion有意想不到的效果 * 缺点是此法需要大量的木头,而ne的伐木能力是4个种族中最差的,可以考虑用精灵切割机来弥补这方面的不足 4.mass DotT * 第一种,开局只上ba+bm,16人口时快升二级,天黑不久就可以完成双bw,然后量产DotT * 第二种,开局ba--&bm--&bh(可以考虑造bp防御),升二级以后双bw搭配1bl * 纯DotT战力实在是差,虽然有魔法补充,不过都应该是所有战法中最差的,所以推荐用DH作为第一英雄,也可以考虑快出双英(KotG)弥补mf的速度与减少mf中无谓的损失 * 出BH--&BP--&BL可以防止对手rush,而且2~3dryad的存在可以推迟第二英雄,这样不会影响第一英雄的等级,但是要注意的是这样势必大大推迟你升第三级而妨碍拿到DotT的究极魔法飓风,在对付orc那种grunt--&shaman(bloodlust)前期暴兵再攀升高科的基本打法时,过早的接触可能会在bloodlust面前不堪一击 * 此法其实是暴兵/扩张/高科中典型的高科打法,由于DotT很便宜,出得也快,所以不影响接下来的出龙,如果你在40人口时控制一下,则单基也可以双bc的出龙,当然前提是你撑得住.........:) * 在你有了龙以后耀武扬威的打算找对手主力决战时,请注意,龙的数目应该起码在3头以上同时配合飓风,因为你的地面部队实际并不强大,小心英雄被秒杀
讲的太多现在对你可能益处也不大。 多去看看载蒙的视频吧,多多练习。达到MYM moon 的水平就不错了。
MYM]moon,他是世界公认的月魔,他在05年被世人所了解,他把国人MY发明的吹风流用到极致,在那年3比0轻松击败韩国兽王拥有霸王之称的zacard,并且一全胜战绩夺冠,即使近年来,状态下滑,但是不可否认他是NE之王~~
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